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【朗報】小島監督、デスストランディングのゲーム内容を語る
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0001名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:22:43.16ID:JBlI0Mefd
https://www.banger.jp/movie/14500/
−数ヶ月前に公開した『DEATH STRANDING』の予告映像が話題となっていますが、
どんなことをファンに伝えたいと思って、予告映像を作りましたか?

小島秀夫:まったく新しいゲームなので、テーマ、物語、世界観、キャラクター、
そしてゲーム性というものを掴んで欲しいと思い、映像を作りました。『DEATH STRANDING』は、近未来の物語で、
現代の社会を反映させたメタファー的な設定になっています。
今、僕らが住む世界は孤立し分断された、そういう時代の中で生きています。
世界中がオンラインゲームで繋がっているにも関わらず、孤立しているというか、
オンライン上でも棒で殴り合っているような時代です。
その分断された社会に焦点を当てて『DEATH STRANDING』を作っています。

予告映像で、梯子を立てたり、ロープの杭を打ったりするシーンがあったと思うのですが、
40年ぐらい前にコンピューターゲームの
「ドンキーコング」、「スーパーマリオ」、「レッキングクルー」などのオマージュになっています。
その当時のアーケードとかファミコンのゲームは二次元で、
上下移動する場合は、梯子とロープを使っていましたよね。
『DEATH STRANDING』では、3D空間で物理的な計算をして、梯子を置いたり、
ロープを使うことでそのオマージュを体験してもらうことを考えました。

−このゲームで“世界を繋げていく”というメッセージを発信されていましたが、詳しく教えてください。

小島:主人公のサムは、たった一人で道なき道を歩き、世界を繋げていきます。
人と人、都市と都市。プレイヤーは、たった一人でゲームをプレイすることになりますが、
同じようにゲームソフトを買った人が世界中にいるので、
その人たちと間接的に繋がっていくゲームになっています。

僕はオタクです。
(ギレルモ・)デル・トロとは友達になれたのですが、親や先生など周りに理解者がずっといませんでした。
僕はたった一人なのかな、僕は頭がおかしいんじゃないかと思っていました。
10数年前にコミコンを訪れたときに、僕と同じような人がいっぱい居て、一人ではないことを実感しました。
『DEATH STRANDING』では僕がこの時に感じた想いを描いています。
0004名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:26:26.89ID:lQtPEOvSa
ゆるくオンラインにつながってるゲームシステムなのか?つまんなそう
0006名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:27:12.07ID:d2vEZOgW0
俺の読解力が足りないのかな…
ちょっと何言ってるか分かんない…
0008名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:28:26.52ID:QOOivhxDa
>>1
そう思いながら、僕はおっさんのシワを描いてました
0009名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:29:30.02ID:Di+RJNL80
凄いことを言おうと頑張ってる高校生みたいになってんな
0010名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:31:41.58ID:3ellLsZT0
やばいなー
精神的に追い詰められてるんじゃないのか?
0012名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:32:48.12ID:ZRTZxNXq0
はしごを掛けるというのはコジマ監督が常々言っていた「技術の梯子」のメタファーでもあるんだろうな。
技術の梯子を登ることをやめた任天堂に対する、コジマ監督からのメッセージ。
「これが技術の梯子を登り続けた俺たちのレッキングクルーだ!」
0014名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:33:59.38ID:3ellLsZT0
なんかもう普通のエンターテイメント作品に仕上がる事は
諦めた方が良い感じになってきたな
0015名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:34:55.72ID:HkI7HKlxd
言ってる意味はよく分からないが、興味がわかない訳でもない。
残念ながらPS4を持ってないのでプレイする事は無いが。
0017名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:35:16.64ID:plHCAYjQa
現代は孤立してる?は?ネットが普及したおかげで
あらゆる世界と繋がれる時代なのに?
0018名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:36:25.76ID:rO3MiMHma
新しいゲームとかいいながら元ネタがあるし矛盾してます
0021名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:42:26.90ID:x8A9Jf1Ya
誰かが建物建てたら世界中のプレイヤーのゲームにも建物たつとか、誰かが海を埋め立てたら世界中のプレイヤーのゲームの海にも埋め立て地ができるとかそういうやつ?
0022名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:43:43.75ID:H3DCL0tV0
未だに具体的なことが全くわかってないのに神ゲー神ゲー持ち上げる連中って頭どうなってんだろう
0024名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:45:27.36ID:geWJteyra
斬新なアイデアって何で誰もやらなかったのか

それはつまらないからだよ
0025名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:45:36.70ID:ArxnGGDK0
>オンライン上でも棒で殴り合っているような時代です。

小島「ポリコレ棒が〜」
0027名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:47:19.83ID:ywfA7d7C0
このおっさん毎度パクリを斬新と言ってるだろ
0028名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:47:59.05ID:fEqBKw+X0
すまん
ゲームの内容を語ってる部分だけ教えて
0029名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:48:05.16ID:XRTbY8580
小島は素朴なオタクみたいな感性してるな
今時珍しい
これで面白いゲーム作らなければ誰も相手にせんのだろうけど
0030名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:48:57.20ID:W+8Spm0p0
開発期間短すぎるから信用できんわ
内容すかすかすぎて明かせないだけなんじゃねえの
0031名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:50:43.56ID:80bdJYqh0
これは開発当初からずっと言ってる
小島秀夫監督の最新作「デス・ストランディング」はオープンワールドで縄のつながりを意識したアクションゲーム - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20160913-death-stranding-ps4-open-world/
https://i.gzn.jp/img/2016/09/13/death-stranding-ps4-open-world/007.jpg
ゲームはプレイヤーとCPUが棒で戦うところから始まり、プレイヤー同士が棒で戦ったり、プレイヤー同士が協力してCPUを相手に棒で戦ったりしてきました。
https://i.gzn.jp/img/2016/09/13/death-stranding-ps4-open-world/009.jpg
小島監督が表現したいのは、「棒」ではなく「縄」のような要素でつながる新しいアクション体験です。これがどのような体験を指すのかはわかりませんが、今までにない新しいものに挑戦している模様。
https://i.gzn.jp/img/2016/09/13/death-stranding-ps4-open-world/010.jpg


最初に人類が発明した道具は、悪しき者を遠ざける「棒」、次に良き者を引き寄せる道具の「紐」だと言われる。上下の移動手段において、ジャンプしか
出来なかったビデオゲーム黎明期の人型2Dプレイヤーが、使った最初の道具は「梯子」。そして、次に「紐」だと言われる #DeathStrading #デススト
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1134094266571972608


MGSVの核廃絶イベントやP.T.の謎解き要素とかこういうの好きだよね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0034名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 20:57:22.35ID:730BTytkd
ちょっと何言ってるか分かんない
0035名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:00:33.78ID:wDEuLeCJ0
ミヤホンリスペクトアピールがホンマ好きやなこいつ
ミヤホン本人はどう思ってるんや?
0036名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:00:34.81ID:5sLxTkj20
腹の中の赤ん坊の映像がすごく気持ち悪い
0037名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:01:10.87ID:DHpQdab0M
エセ文化人っぽいセリフがなぁ
0039名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:07:02.84ID:3ellLsZT0
>最初に人類が発明した道具は、悪しき者を遠ざける「棒」、次に良き者を引き寄せる道具の「紐」だと言われる。

原始人A「そんなん初めて聞いたわw」
原始人B「紐にそんな意味があったのかww」
0041名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:09:40.32ID:7SwKjj/I0
晩年の黒澤明作品が退屈になっていったように
どんなに素晴らしいクリエイターも加齢とともに以前のような輝きは失っていくんだよ
0042名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:12:16.18ID:eFI3O8b90
みんなでやるつまらない風来のシレン

誰かが自爆して地形を変えてくれたりすると
それまで行けなかった道が行けたりする

みんなとつながっているけど
やりとりはできないから孤独

誰かの犠牲で誰かの営みが成り立っている

たくさんの死者が集まってきている
0043名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:13:32.85ID:nmvU0KM30
>>41
よくそういう奴いるけど晩年の黒澤作文も傑作なんだけどな。若い時とはテーマが違うだけ。
0044名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:19:24.29ID:9FWXNZDX0
オタコンそっくりや
0045名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:21:46.17ID:NawjyhRV0
棒で殴り合ったりしないけど、でも繋がってますよ…って
風ノ旅ビトがすでにやっとるわな
0046名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:24:31.88ID:cnzIjcjh0
この 何も伝わらない感じ が監督クオリティ
0052名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:48:21.68ID:oqGg2G6l0
こいつ岡本だろ
0053名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:48:36.69ID:aMS+HhEJx
「ゆるい繋がり」とか言われてもダクソから侵入と白ファンを取っ払った的なようなオン要素しか思い浮かばん
0055名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:51:03.32ID:3ellLsZT0
ダクソってたまに他のプレイヤーの影みたいのが見えるよな
0057名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 21:54:10.53ID:4gX+iHCY0
んで今の子供たちがドンキーコングに夢中になってんの?
0059名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 22:08:13.00ID:BX1tcAgQ0
何を訴えたいのか、なにを表現したいのかはゲーム内で伝えてくれればいいからさ
何をするゲームなのか教えてくれんか?
0064名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 22:39:59.79ID:LiKj8UYq0
間違いない
ダクソだわ、これ
ソウルライクこじまひでおゲームだわ
0067名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 23:26:17.06ID:ZoGOYEkPM
これがコケるともう監督は終わりだろう…
もし神ゲーだったらさすがとなるけど、相変わらず時間かかり過ぎなんだわ
0072名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 23:52:56.02ID:AfwY22D90
ゲームの目的というか、何をするゲームなのかは全く見えてこないな
システムもイマイチわからない
0073名無しさん必死だな
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2019/07/24(水) 23:57:50.83ID:E82f1AWt0
福袋候補だな
0074名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 00:37:22.82ID:rqE4rp+Zp
この期に及んで未だに内容伝える気ゼロだな
コジマってここまで頭おかしかったっけ?コナミ追い出されて本格的に狂ったのかな
0075名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 00:57:36.00ID:YVgaCKVQ0
ゆるい繋がりっていうのは風ノ旅ビトとかSky, ダクソみたいな感じ?
0076名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 01:52:31.18ID:8MkTdZS1a
見た感じホライゾン風のヘビーレインにしか見えないのだが
0077名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 02:12:34.89ID:V1Fh8Umi0
レッキングクルー出してきた辺り別プレイヤーからの妨害もあるか
0079名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 02:45:49.32ID:03zvZEy10
なんでみんな真面目に記事の内容について話してるんだ?
小島の言いたいことは
「(ギレルモ・)デル・トロとは友達になれた」
だけだぞ
0081名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 03:41:47.83ID:HAdgCNxR0
結局何をするゲームなんか分からん
登山宅配ゲーかな?
まぁ>>79が正解なんだろうけどw
0082名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 03:55:44.57ID:pO7lsE2cd
何が言いたいのかはなんとなくわかるけど
ゲームの話ししよう
0083名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 06:24:19.75ID:j9CPFxJSp
>>79
結局ボクってすごいでしょって言ってるだけか
0085名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 06:54:22.03ID:ekkml9FS0
言いたい事は「オタクだけどデルトロと友達になれたボクは凄い」
以前もゲーム屋だけど作家先生と同じ土俵で物書いてるボクは凄いしてたし、
ほんと畑違いと肩並べちゃうボク凄いでしょアピール大好きよな
作家先生と並んで書いてるのは「ぼくのえいがかんそうぶん」だけどな(笑)
0086名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 07:11:11.40ID:Cbnmpw9v0
難癖つけたいようだが小島の感想は複数のハリウッド関係者のSNSで引用されてたりする
0088名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 07:43:24.92ID:Eq4hppsU0
めちゃめちゃ売れそうやねー
おそらくラスアスレベルで売れる
0090名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 07:46:13.73ID:0HPKe5KR0
ゴキちゃん達8000円もかけてドンキーゴングやるの?
0091名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 07:51:01.51ID:MkuBVxQu0
宣伝なんだからわかりやすく伝えないといけないのに
全く伝わらない

売る気あるのか?ゲーム内容ここまで隠してるてならなんか裏にあるのかと思ってしまうわ
0093名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:00:39.23ID:7VZYhWQJa
パラメディック「…というゲームなの、わかった?」
スネーク「全然」
0094名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:07:40.38ID:csLvXCuxa
凄いこと言ってるように見えてただ既存のゆるいつながりを壮大に言い回してるだけだな
0095名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:09:12.96ID:qxvJ0YsG0
>>47
それ、リキッド1人で勘違いしてただけだし
その伏線もゲーム内にちゃんと置かれてるで

マジでお前みたいなバカって存在するんだな
憎しみで目が濁ってるゴキブリそっくり
0096名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:10:35.26ID:8j38g3WYr
>>79
唯一内容を理解できた部分
0097名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:12:01.78ID:XeSQsjeMd
もしもカントクがドンキーコングを作ったら

カントク「Aちゃんさー」
0099名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:21:09.14ID:MPGyXWh9a
MGSもそうだが、映画大好きな監督が作ったコンテンツはプレイするより見る方が理にかなっている
だからデスストも買わずにつべで見る
俺は金を使わずに済むし、監督は本来のスタイルでコンテンツを楽しんでもらえる
まさにwin-winの関係
0101名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 08:33:26.51ID:wjuD+Ax60
こいつ白人にすり寄ることしか頭にないだろ
なにがコミコンだよ
0104名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 09:06:45.70ID:ke7H8yER0
グッタリしてる人の印象しかない
 
0105名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 09:10:39.37ID:YxffYFIA0
他プレイヤーが使用した梯子やロープが残ってるってシステムやろ
0106名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 09:15:47.36ID:ke7H8yER0
ということは 登山?
 
0107名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 09:17:51.44ID:wjuD+Ax60
俺は日本人とは合わない
俺は名誉白人なんだー
0109名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:00:50.87ID:qePOxGaQ0
>>80
じゃ、ここにいる俺みたいな馬鹿たちに
わかりやすい説明してくれませんか?
0110名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:01:44.23ID:kBH1NXWI0
実際誰も理解できてないと思うよ
イメージで語っているだけ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 10:07:22.92ID:DEAfquca0
>>85
キアヌ・リーヴスに頼むこともできたとかとも言ってたよな
有名人と接触を持って自分を飾りたがる人なんだろう
0112名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:13:01.21ID:obfxk29F0
rezの開発者も言ってた
上のやつが具体的なゲームデザインを一切指示せず
そのふわふわしたイメージを苦労して形にしたものにはリテイクばっかり押し付けるクソPだったって

コジマからも同じ匂いがする
0113名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:14:10.91ID:rqE4rp+Zp
>>95
ここで言ってる優性遺伝と劣性遺伝の勘違いって、リキッドが劣性遺伝を集められたと勘違いしてたけど
実は優性遺伝を集められてたって話とは関係ないからな?
遺伝子における優性劣性は単に現れやすい、現れにくいという意味でしかないのに
人格者監督が優性は優れた要素、劣性は劣った要素と勘違いしてたって話だ
ちなみに、そういう勘違いをして恥をかくアホが多かったのか、今は優性劣性じゃなくて顕性潜性に名前変わってる
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 10:15:58.99ID:DEAfquca0
>>112
野村のことかと思った
0116名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:23:59.78ID:TgOiQegkM
逆に一から10まで決める桜井みたいなのが上にいたらめっちゃ楽だろうね
ポージングすら指定してくるからな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 10:32:15.74ID:Cbnmpw9v0
ドキュメントオブMGS2で小島の具体的な企画書やステージの仕掛け
プログラム処理を軽くするための工夫のアイデアとかが載ってる
適当な指示しかしてないってのはデマ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 10:37:21.70ID:5WG4oBq40
新しくゲームの基本に立ち返った様なアイデア勝負しようとしてるのは好感が持てるな
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 10:42:53.31ID:4JyQ//T9a
オタクだから友達いなかったんじゃなくて訳わからんこと言ってるから友達いなかっただけだとよくわかるな
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 12:04:38.82ID:up6M8dzI0
遺伝子の優性劣性の勘違い例として、まず挙げられるのが小島監督だからな。
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 12:23:21.67ID:8alE4eBBp
小島さんて年齢的には、中高時代にオタク叩きに合った世代じゃないと思うがなあ
オタクという呼称が一般化した頃には、もう高校卒業してるぐらいのはず

10年前のコミコンまで孤立してたって、日本にもSFコンもコミケもオタの集まりなんて山ほどあるのに、仲間の存在に気がつくのが遅すぎるんじゃないか
大学時代に映像研究会だの映画サークルだのに入らなかったのか

まあ宣伝用インタビューで話を盛ってるんだろうけど、なんか世の中への感度の低さをアピールしてるようにしか思えないが…
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 19:25:37.10ID:wjuD+Ax60
>>122
小島「白人以外は近づくな」
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/07/25(木) 20:12:24.01ID:66UD7gLa0
カルチョビットの園部さん「昔はノートにメモしたりして攻略するのが楽しかった」
俺「ネットに有志が作ってくれたトレーニング表があって助かった〜。コピーして貼っとこう」
こういうのでしょ
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