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アストラルチェインの新ボス戦動画が公開!コードヴェインとかに差を見せつける!
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0069名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 09:39:25.39ID:Bk86wmWQ0
この敵の行動がアホっぽいっていうか
動いたら止まって同じ方角見たまんまとか
こっちをやっつけにこようとしてないっていうか
0071名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 09:42:00.14ID:aKOr/Mqrp
アストラルチェインは嫌いでもプラチナゲームズは嫌いにならないでください
0074名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:02:32.38ID:5WG4oBq40
https://www.youtube.com/watch?v=nct985u0h1M
こっちの方がちょっとプレイが上手い
どうやるのかわかんないけどレギオン2体同時召喚とかも出来るっぽいな
0075名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:08:51.77ID:4BOM9IYI0
>>1
そのボスだとコードヴェインの従者と戦ってるときと一緒やん。やってる事は回避して攻撃の連続でしょ
ただ違いはアストラスチェインの方が演出が派手ってだけだよ
0076名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:12:25.92ID:zd9SwvSOa
>>74
ソードに近接させてアローで後ろからスナイプとかやってるね
発動条件はなんだろ
0077名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:13:58.31ID:q74QZiIo0
動きがカクカクしすぎだろ
アクションなのに滑らかじゃないって割と致命的
0078名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:23:48.09ID:s5oZkNQka
映画みながら「カクカクしてる!!」って喚き散らすキチガイかな?
0079名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:26:08.58ID:s5oZkNQka
30fpsのSEKIROもブラボもダクソシリーズもスパイダーマンもアクションとして致命的にカクカクでダメなのか…
…何言ってんだコイツ?
0080名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:30:29.43ID:5WG4oBq40
フレームレートは30に張り付きでド安定してるみたいだから大丈夫でしょ
もっと出せるけど安定の為に上限30にしてるタイプ
0081名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:35:32.75ID:4V2XkPpI0
ヒットストップのことじゃないの?
確かに多めにとっているように見える
0083名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:40:56.39ID:s5oZkNQka
もしも、ヒットストップを捕まえて「カクカクでアクションゲーとしては致命的」と言ってるとしたら
確実に重度の知能障害だから適切な病院に行くべき
0084名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:43:21.75ID:TiZs3n3Pd
動画見ても全く面白そうに見えないな
どっかで見たことのある要素ばっか
0085名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:43:53.28ID:5WG4oBq40
シフトとかいう三流チームを同じリングにあげるのやめて差し上げろ
0086名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:48:07.37ID:ZWBYwonv0
舞台設定がダサい
このPVではおっさんに言わせてるからダサさが加速してるな
ただラスト1分くらいのノリは悪くないよ
0087名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:54:20.86ID:sBslzFbt0
>>82
炎と光がぶわーって!ぶわーって!
て見てたら終わったw
5万回視聴とか視聴回数はエグいね
0088名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 10:57:17.39ID:obfxk29F0
>>1
相棒との連携がないとフレームレートが低い劣化ベヨにみえる
>>82
アストラルチェインも大概だけど
こっちは2ランクくらい落ちるな
0090名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:01:28.03ID:prcm4EPt0
>>82
コードのほうが派手で好みだけど
どっちか選べと言ったらアスかな
ありきたりのボス固定砲台全方向攻撃が少なそう

まあどちらも新しさやわくわく感ゼロだけどな
0093名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:11:30.10ID:sBslzFbt0
レギオンカラーリング出来るー!!!
主人公の服も多彩かもしれない
なんか知りたかったこと詰まってるのキター
0095名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:14:53.47ID:KJTsMkQpa
色変えの情報まじよかったわ
0097名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:21:33.00ID:sBslzFbt0
ここ数ヵ月でやりたいno.1だから新情報やら動画ホントに嬉しい
賛否両論なのは当たり前だけど個人的には本気で楽しみなの
0098名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:21:37.11ID:ZWBYwonv0
でもまたろくにCMされないんだろうな
任天堂、動きません
0100名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:23:03.68ID:sBslzFbt0
ネットでは結構動画上げてるんだけどね
今回も任天堂発だし
0101名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:24:31.97ID:ziiukrrj0
>>83
ヒットストップはセンス悪いとひどくなるからな
あくまで静と動のバランスよ
たまに攻撃速度がおそいアクションまでとめてるけど非常にセンスがない
格ゲーなどシビアでスピーディーなアクションだと止めてるあいだに入力猶予ができたりメリットはある
あくまで速度が速いゲーム限定なんだよな
このゲームみたいに攻撃速度ははやくない動きがなめらかじゃないものがヒットストップかけたらカクカク感が目立つ
0102名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:27:11.33ID:ZWBYwonv0
動画は興味のある奴が見るだけだからな
受動的な連中にひっかけて行かないと伸びない
0103名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 11:46:49.62ID:0RNExYsZd
万人受けはしないだろな
0106名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 13:43:13.95ID:qePOxGaQ0
とにかく
背景はしょぼ
0108名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 13:57:05.94ID:8rgMUimCp
ここまでグラ落として30fpsの理由を知りたい
回避ゲーなのに30fpsじゃあかんのはプラチナも分かってるはずだ。
0110名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 14:02:07.62ID:QxE0EXWx0
>>94
いいね〜
0112名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 14:16:06.60ID:sBslzFbt0
他のゲームどうでもいいよー
このゲームがやりたいんだよー
0113名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 14:34:19.54ID:ZPsQr+tb0
最近キャラ見せるためにちっちゃい画面にするの多いけど没入感がないわ
0114名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 14:57:03.11ID:oEQ+ZAV40
最初は面白そうだけど
すぐイライラしてきそう
1人で戦わせてくれって感じになりそう
0115名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 15:23:44.23ID:eTKcEQtK0
プラチナアクションはあまり好みじゃないけど
このアドベンチャーパート結構楽しそうだな
出来がよかったらそれだけでゲーム作ってほしいレベルになりそう

あと桂漫画っぽくて世界観とビジュアルはかなり来るものがあるな
この辺はかなり好みがわかれそうだけど
0117名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 15:35:28.99ID:b/npLHJH0
コードヴェインというかGEシリーズからずっとだけど
あの異様なモーションの軽さは何だろうな
腕や足から先だけで物を振り回してる感というか
今の時代に手付けでモーション作ってるんだろか
0118名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 15:39:24.00ID:W7klrDWGd
ゲハが他所と比較してやっとこさ上げられる程度ならあまり大したことは無さそうだな
0119名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 15:50:33.99ID:lhjSDV2Ia
>>112
どういう部分をみて面白そうって言ってるか気になる
0120名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 16:13:43.38ID:gY/nv4ZuM
>>108
固定ならむしろ問題無い
可変で下限30だとむしろやり辛い
0121名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 16:17:25.83ID:7WWpSnSQ0
評価Plutinumランクのプレイでどれぐらいの絵になるかは楽しみだな
0122名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 17:15:25.64ID:yMF4AaiX0
アストラルチェインもデモンエクスマキナも真面目に作ってそうなんだよな
ニシ君は買ってあげてほしい
0124名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 18:39:53.10ID:R/03keH60
とりま、レギオンをスタープラチナとハイエロファントグリーンにするMOD頼むわ
0125名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:10:23.30ID:TvnM7yEB0
Switchユーザーはアストラルチェイン
PS4ユーザーはコードヴェイン
それぞれに遊ぶゲームがあるのだからネガキャンする意味が分からん
まぁ面白そうなのはアストラルチェインの方だけど…
0127名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 21:37:51.99ID:PtNTVUsq0
>>117
GEに関しては何となくモンハンとの区別を付けたかったんじゃないかと思ってる
モンハンのもっさりした重さのある攻撃は楽しいけど
あれが苦手な人も結構居たから
モンハンにはないスピーディーさを目指したんじゃない?
0128名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 22:27:43.03ID:T+KRZOXL0
GEシリーズもコードもそうなんだけど斬ってる感覚が無いのよな
ザクッっていうね
0130名無しさん必死だな
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2019/07/25(木) 23:45:59.57ID:sBslzFbt0
>>119
雰囲気とキャラデザとチェインでびよよーんて部分とか
あと探索パートのRPGみたいな聞き込み部分やら謎解き部分やら
バイクもカッコいい
0131名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:17:02.58ID:ZmKTC/Sk0FOX
>>122
ゴキちゃん、お前は下の立場だぞ
0132名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:31:50.48ID:SNbCuoeV0FOX
紹介映像見た感じ思ったよりだいぶ面白そうだな
キャラデザ気に食わんとかグラ汚いとかフレームレート低いとかはあるけどまーそこは仕方ない興味は出てきた
0133名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 01:42:56.24ID:1P0lLN4q0FOX
楽しみだ
0135名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 07:54:29.23ID:pbEZMJwHaFOX
なんか全体的に遅くない?
この手のやったこと無いけどこんなもんなん?
0137名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:41:31.05ID:VLMaF/Vr0FOX
前置きの2体含めてボス戦っぽいし1度の攻撃じゃ全然ダメージ通ってないね
相性でもあるのかこれが正解なのか分からん
体験版だせ
0138名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 10:57:39.57ID:xkt6yUYO0FOX
なんでこんなにもっさりしてんの?
これで面白そうとか冗談だよな?
0141名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:33:33.66ID:ZmKTC/Sk0
>>138
え?
0142名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 12:58:57.90ID:YPnrJp8O0
そりゃみんな今はFEに目を向けてるからな。
持ち上げるために叩き潰すために必死でこっちに手が回らない。
あっちが一段落すればこっちも見てもらえるかもな。
0143名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 13:01:11.15ID:VLMaF/Vr0
売れない空気だしてるからそれほどコンプ発症するかな?
デモマキの方が熱心にされそう
0144名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 13:03:12.27ID:/o6+x8lAM
期待度ではイース>これ>コーベだけど売り上げはコーベ>これ>イースなんだろな
0145名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 13:57:26.10ID:BGC4Onbh0
今のままだとこれがビリだろう
任天堂がこっから怒涛のCMラッシュするならわからんけど
FEすらちょろっとしかやらずにファミリーCMに移行したから期待できんな
0147名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 21:15:20.71ID:AXyCJ0dZ0
>>145
FEのCMかなり何度も見かけてるぞ・・・
都市部でしか放送してないとかあるのかな?
0148名無しさん必死だな
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2019/07/26(金) 23:54:20.00ID:ZmKTC/Sk0
デモンは狙い撃ちされてるよw
0149名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 09:03:28.27ID:++EuyXXLa
神戸よりは遙かに面白そうだけど
ボスのモーションパターンが少ないのか
前足叩きつけ系の攻撃ばっかでパッとしねえな
雑魚戦してる方が楽しいゲームになるのかね?
0150名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 09:22:28.03ID:x1fZNuDga
ボスの予備モーションがあからさま過ぎるのと味方の攻撃動作が遅いのとでモッサリ感が拭えないな
あとさすがにジャスト回避すれば無敵になれるシステムはそろそろ古い。海外だってヌルッと避けるのが受けが良いだろうに
グラブルの動画といいプラチナはニーア以降アクションがどんどん駄目になっていってるけど大丈夫か
0152名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 11:41:46.02ID:D/kAPhli0
これも楽しそうですなぁ
0153名無しさん必死だな
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2019/07/27(土) 23:00:02.63ID:D/kAPhli0
売れてるらしいねDLで
0154名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 10:31:18.60ID:v6rHe1VI0
なめらかですな
0155名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 11:12:54.77ID:p0+C7ydE0
この手の回避無敵アクションってモンハンより浅いのばっかりかな
狙う部位によってダメージが違ったり切断して攻撃範囲を狭めたりとか無いと位置取りの工夫も要らないから
攻撃をタイミングよくゴロンして殴り続けるだけの音ゲーみたいになる
0158名無しさん必死だな
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2019/07/28(日) 21:54:28.45ID:v6rHe1VI0
嫉妬気持ちいいお
0159名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 09:40:30.72ID:XyXeX9nt0
いやあDL率が高まりそうですな
0160名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 11:11:36.31ID:HVnR6CQ00
スレを見ずにちょっと辛口でいいかな

PVのプレイヤーの腕前も見栄えに関係していると前置きした上で
ちょっとスピード感が無いんじゃないかと思う
0161名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 11:14:57.35ID:HVnR6CQ00
>>139
あれはカプコンからするとプレイヤー4名の同期という
(当時のナローバンド回線状況のおいて)神を恐れぬ所業を実現するために
もっさりそのものが重厚感に感じられる様に工夫をした結果です
0163名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 11:39:07.99ID:ee4eJH3z0
まいどおなじみロックオンしての前転くるくるアクション
0165名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 12:05:17.16ID:zZV3bOAJaNIKU
>>164
ブラボ、SEKIRO「おっ…おお…」
0167名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 12:25:34.06ID:Gn++1FjopNIKU
アクション童貞のゴキブリらしい即死自爆で草
0168名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 13:42:04.32ID:lzkwsSE/MNIKU
>>164
ゴキブリ怒りの酢飯認定不可避
0169名無しさん必死だな
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2019/07/29(月) 13:43:57.91ID:HVnR6CQ00NIKU
30フレームは別にいいと思う
(仕方ないと思う)
スピード感出す為にあえて…
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