アトラス,フロム,スクエニ,コナミ「任天堂ユーザーはコンティニュー上等。PSは3回以上負けるとクリア率が落ちる下手糞だらけ 笑」
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尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
任天堂ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する
ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話 ゲームの中で死ぬ事に慣れてるか否かの問題だろうな
ゲームの上手さとはまた別の話ね 『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】
“CEDEC+KYUSHU 2017”で行われたセッション“ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 〜ペルソナ5のUI事例〜”のリポートをお届け。
https://www.famitsu.com/news/201711/13145540.html
アトラスがCEDEC2017でやった講演はこれな
>>1みたいな豚の気持ち悪い妄想は全く語られてない >>1
読めば読むほど
面白い分析結果だね
興味深い
実体験とも100%一致してる
ゴキブリは何故こんなにゲーム嫌いなのか
ゲームメーカーは何故ゴキブリやソニーハードが嫌いなのか
その理由が理解できるよな
>>3
全文書かれてないだけだぞガイジ ゲームが上手いか否かではなく
難しいと放り投げるか否かなのでは? >>5
じゃあその全文を用意しろよ豚
完全に豚の脳内妄想でソースが一切ないじゃん まあフロムのショボゲーでひいひいいってるゲハゴキさんがヘタレゲーマーなのは周知の事実だしなぁw 前もスレ立ってたけど、これって豚の捏造だったのかよ…
マジモンのキチガイか豚は >>9
むしろフロムのゲームのクリア率見ればPSユーザーがゲーム上手いの明白じゃん
ダクソのクリア率高いし ゴキちゃんゲーム下手なのはいいけど、そのイライラをリアルに向けて事件とか起こすのやめろよw いやブラボとかガスコインとかいう雑魚ボスで半分諦めてるやんw ハード思想がそういう感性を形作るのは間違いないね
高グラ高頭身のゲームは見栄え重視だが当たり判定が曖昧になりやすい
理不尽なしっぺ返しを食らいたくないお手軽無双の甘口調整を求める精神的に弱いユーザーが増えがち
任天堂層は視認しやすいグラフィックスタイルやモノの機能とゲームデザインがはっきりしてるのが好み
死にゲーを遊びなれるし、ミスの責任が自分にあることを常に受け入れることができる >>7
>>8
>>10
CEDECの公演内容なんだが
録音でもしてないと準備できんだろ>>1は直接聞いた人のコメントなんだし
>>1のが正しいよね
お前らは参加してもないんだから
>>9
>>11
ほんこれ
マリメとか本物のゲームやったら発狂して死にそう >>14
ゲーム下手って『スマブラ難しすぎてクリアできないよおおおおおお』って喚いて桜井に難易度低下パッチ作らせてた豚の事じゃんw >>15
ゴミステが負けハードって事を信じたくなくて現実逃避してるゴキブリのことかw
そしてゲームやるも下手だから3回で諦めるザコばかりw >>18
早くソース出せよ豚
ゲーム下手でスマブラですら難しいよおおおおって喚いてる豚がソース出せる分けねーかw ゲーム下手クソゴキちゃん、リアルで事件起こすのだけはやめてね!w
死ぬなら一人で死んでね!w >>22
>>1がソースじゃん
CEDEC参加者の声
糖質のお前は嘘という証拠も出せんのか ブラボトロコンしてるけど灯火の難易度「むずかしい」の方が10倍はキツかったなw >>26
ソースでもなんでもない豚の脳内妄想じゃん
CEDECに参加したソースは? 任天堂信者のゲハでの2大偽造スレ
・アトラスがPSユーザーはゲーム下手糞とイベントで発言したスレ
・モンハンワールドのオンラインは月額有料スレ
忘れてはいけない 公演のソースは無い(そもそも知らない)けど他の話ならあるわ
カプコンはバイオハザードシリーズで
PS版だけゾンビの体力を低く設定してるよね
MHP3とMH3Gで同じ龍の体力もMH3Gの方が1.4倍〜2倍くらい高く設定されてるよね 普段オンゲーやってる任天堂ユーザーと
単なるオフゲーやってるPS4ユーザーでは
レベルが全然違う。
オフゲーは所詮覚えゲーだしな >>30
ゴミステ負けハードなんだし今となってはどうでもいいなw
それに捏造とか言いだしたらゴキブリ陣営の方がひどいしねwt何しろソニー様直々にやってきたからなw >>32
switchなんて豚向けのおこちゃまハードだし一強でもなんでもないだろw
ここで書かれてるフロムのゲームもハブられてるしw >>6
天才ゲーマー以外つまりほぼ全員にとって実質イコールなんですがそこは フロムのゲームとか絶賛してくれるのショボアクションしか触れてないゲハゴキさんだけだしなw このスレ定期的に立つけど立ててる奴毎回一緒だと思う
証拠はあるの?と言われたらガン無視で逃走
スレ立てること自体が目的なんだろう
その内信じる奴が出てくるだろうからね
>>34
そのゴキブリと同類になってどうするの?って話では
実際これはソースが全くない悪質な偽造なんだし >>31
でもP2Gは異常に難しいし
豚は村すらクリアできないだろうな
マ王できんの?電撃ティガは? >>31
これはやっぱり>>1はガチみたいだね
この難易度調整は核心をついてると思う
バイオのゾンビの体力とかほんとに差があるもんな
Switch版とPS版で硬さ全然違うし 4だと硬さどころか出現数もPS2版はめちゃくちゃ少ねえっていうねw >>34
>>35
ダクソが世界ではSwitch版のほうが売れた現実から逃げるしかないんだね >>41
こうやって平気で捏造してくるのが豚だからな
ほんと朝鮮人気質だわ
ゾンビの体力が違うソースは? >>1
ひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好き
ゴキのゲハでの行動そのままじゃないか。 >>38
毎回>1のソース以外のところで
中々議論が深まるけどな
例えば
任天堂向けはジャンルに「パズル」や「謎解き」が入りやすいし、売れやすい
(※パズル探索アクション、謎解きシミュレーションRPGなど)
PS向けはジャンルに爽快や派手な形容詞が入りやすいし、売れやすい
(※爽快ジャンプアクション、熱血アクションRPGなど)
とかの傾向は実際あるし そもそも困難に立ち向かえる人間ならこどおじPSキチガイなんてやってないでしょ >>47
どのへんが?具体的に具体例だしていってみろよw >>50
早くゾンビの体力が低いソース出せよ豚
また豚が捏造したってバレるぞw PS向けのニーアと任天堂向けのベヨアストラルが良い例かなw 体力よりよっぽど大幅な変更されちゃってるからねぇw ルンファクPS3が農業薄めてシリーズファンに辛辣に叩かれた事例とか
世界樹ファンなんかも絶対警戒視してるんじゃないの
宗教的都合で3DS無視してアトラスのDRPGほとんど遊んでないクソ連中の雑頭と豆腐メンタルのために
指針を失った立ち絵だけの抜け殻ゲーに改変されるのは目に見えてるんだから >>41
バイオの話したものだが
SwitchとPS4はバイオ0以外は同じだぞ
PSと64、PS2とGC、PS4とWiiSwitchで
バイオ1、バイオ2、バイオ0、バイオ4
が主に違う
バイオ4は敵の出現数も違う >>58
じゃあ豚ハードのソフトのクリア率出せよ
豚がソースすら出さずに妄想連呼してるから話にならないんだろ ゴキクンって口だけでギアーズに来たら
凄い雑魚そうw 任天堂信者俺がゲハゴキさん一押しの高難易度ゲームブラボをトロコンした結果ヌルゲーだと判断したのがソースw >>60
フォトナとか箱とクロスプレイあるけど箱プレイヤーが無双してるとか聞いたことないんだが >>61
はやく豚ハードのソフトのクリア率出せよ
じゃないと豚がゲーム下手くそなのバレるぞ
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC.jpg
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ.jpg
20%未満 PS4でフォトナやっててボイチャオンにするとキッズしかいないからなw 42 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 15:43:00.18 ID:qp1t8+JZ0
>>1
尚、CEDEC(ゲーム開発者向け研究発表会)でのスクエニやアトラス、コナミ曰く
同じゲームを遊んだ場合、「難易度が高くても最後まで投げ出さずクリアまで遊びきる」ユーザーの割合は
任天堂ユーザーの方が1.2〜1.6倍多いため
独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様
49 名無しさん必死だな 2018/02/10(土) 18:14:53.08 ID:+r2G2FJDa
>>39
フロム・ソフトウェア
PSユーザーは高い難易度出すと飛び付くが、すぐに投げ出す。そしてすぐに次の新作を欲しがる為、消費としては上客。
任天堂ユーザーは高い難易度でも出足は遅いが情報共有を行うことで一定期間でほぼ同時期に多数のクリア者が出る。
アトラス
オンラインでユーザーのプレイ記録やクリア情報が自動で入るようになったから分かることたが、
任天堂ユーザーは難易度が高くてもストイックにやり遂げる。全滅回数も多いがクリア率も高い。
PSユーザーは全滅回数が3回を超えるユーザーがほぼいないが、同時にクリア率も任天堂ユーザーの半数以下に落ちる。
今後はPSユーザーには難易度の高くない爽快感の高いゲームを、
任天堂ユーザーには知恵を絞るパズル要素を多く含んだゲームを提供していきたい。
196 名前:名無しさん必死だな :2018/02/12(月) 18:39:39.33 ID:3mUaSPz1a
アトラスがオンライン化によるビッグデータが収集できるようになった結果
任天堂ユーザーはコンテニュー上等
PSユーザーは3回以上コンテニューすることはほぼ無く、その後の起動率も低い
からって「任天堂向けにはより快適な試行回数」「PSむけには派手に見えて低い難易度」を出すと良いよってcedecで発表してたしな
https://s.famitsu.com/news/201711/13145540.html
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/SND/s59102b05dd039/
http://www.4gamer.net/games/328/G032883/20170902004/ >>67
じゃあペルソナじゃなくていいから豚ハードのクリア率出して
豚がソースすら出さずに脳内妄想で語ってくるから会話にならないんじゃん 任天堂信者さん、クリア率が高いゲームがないから煽って話題を変えたい模様
最高に無様なんだけど気づいてるのかな >>66
それだけ間口が広い
そういう子供がうまくなっていくものだが
豚は排他的だな
オレ様よりうまいゲーマーはいらないんだろう実際のプレイもないエアプでクリア宣言してるし >>43
それは難易度じゃなくてPS2が低性能だから当時高性能のGCと比べて敵の数が少ないし解像度も低い。 >>71
それはそいつに聞けよw
俺はペルソナのクリア率誇ることに対してレスしただけだし >>63
T他ユーザーがうまいというより
ゴミステユーザーがマトになってるだけだなw >>75
解像度は高いぞ
GCは640×480、PS2は720×540だから >>72
ゾンビの体力が低いなんてどこにも書いてないけど?
こうやっていい歳こいて任天堂のガキハードで遊んでるの異常者の豚って事件起こすだろうから殺処分したほうが良さそうw >>76
なら早く豚ハードのソフトクリア率出して
豚がソースすら出さずに発狂するから会話にならないんじゃん PS4ユーザーの方が100倍上手いわ
お子ちゃまゲームしかできない糞豚と一緒にすんな >>77
PS4のプレイヤーが箱プレイヤーを相手に無双してる動画ならあったなぁ >>16
ガスコインどころか初っぱなのボスで50%が脱落してる
フリプ前で倒した時に取得出来るトロフィー獲得率49.6%だぞw >>81
もうPSユーザーの方がゲーム上手いソース出ちゃったからねw
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 >>83
別にトロフィー欲しくてやってるわけじゃないだろ… Switchでクリア率が高いゲームって聞かないけど何かあるのか
ぶっちゃけ買うのが信者が1番多いFEが1番クリア率高いって落ちが待ってそうな気がしないでもない
ブレワイやマリオデは面白いけどクリア率が高いイメージはないしな >>87
ええ・・・その返しは無いわ
自分が何言ってるかわかってる? 豚はゼルダで野焼きを絶賛してたし
草が刈れるとか絶賛してたし
本当のところゲームしてないんだろ?
マリオもクリアしたことにして進めてそうw ゲームはすぐ諦めるくせに、ゴキブリに都合悪いスレには居座ってなぜか喚き散らすゴキちゃんw >>92
じゃあ簡単すぎる豚ハードのゲームのクリア率出して
豚がソース出さずに発狂するから会話にならないんだけど >>93
ゲームすぐ諦めるのは豚だってバレちゃったじゃんw
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 アストラルチェインは全自動でゲームが進んでプレイヤーは見てるだけだっけ
どっちが下手くそなんだか?www
って言うやついないのかよ!? 豚はクリアしたことにして進めるについて完全スルーw
やばいねぶーちゃんw ぶっちゃけ20台も後半になってからはやりごたえよりも詰まることなく進めるゲームの方が好みになった
ゲームに使える時間がないってのもあるけど、それよりも単にゲームでまでしんどい思いしたくないって方が大きいわ switchで260本ぐらい買ってるからクリア率は5%ぐらいか >>98
>>1で豚がスクエニとアトラスと名前出してきたからスクエニとアトラスのゲームクリア率出したんだけど
ならRPG以外のスクエニアトラスゲーのクリア率出してみて オレがセキロやったときクリア率が10%ぐらいだったな
どんだけPSユーザーってゲーム下手なんだよって思ったね
そんなオレでもマリオデのもっと裏はクリアできてない >>99
比較できないものを比較しても証拠にも何もならないので、話が通じないのはあなたの方なんですよね
せめて論理的な話ができる人なら良いのですが、残念です 任天堂ハードはトロフィーも実績もないからクリア率が高いのか低いのかは
メーカーが発表してくれないとわからんのよね
でもゲームってプレイヤーの半分がED見たらそれはもう高い部類に入るんじゃないのかと思わなくもない >>104
マリオデ は簡単だろ
マリギャラでもルイージモード含めても段々と難易度は下げる傾向にある
任天堂ユーザーだってドンキーコングリターンズとかほとんどがお手上げ状態だったからトロフリであんな猿でもできるようなお手軽キャラ用意してたし >>107
二割で高いでしょ
基本ほとんどのやつが途中で投げ出すのがゲーム >>106
あれ?間違えてID:kE5cJtKsdにレスしちゃったのに、あなたが回答くれるとは
親切なのか同一人物なのか おーい、『クリアした事にして進める』システムのあるゲームってなにー? 任天堂ユーザーの方がクレーマーが少ないのは確か
糞ゲでもいいところを探してポジティブに遊ぶ
PSユーザーは昔から中高生も多かったせいかネガティブな声に流されやすい
ネットで進んで情報を集めるけどネガティブな声を信じる傾向がある だいたいマリオサンシャインに対して理不尽とか言ってノー突きつけた任天堂ユーザーが難易度に対してタフネス有るとかいう資格はないと思う
もっと言うなら64時代のバンジョーやドンキー64、爆ボンとかも >>112
クレーマーというかガッカリしたらすぐ売り上げに出るよな
スーパーシールの後のペパマリとか、メトロイドとか >>1
PSユーザーはちょっとつまずくとすぐ中古に売りやがる
中古が早い理由のひとつだな 豚ってこういう他人の尻馬に乗ってマウント取れそうなスレ大好きだよな 2017年9月のスクエニちゃんねるでDQ11のクリア率は
3DS魔王>3DS邪神>PS4魔王>3DS破壊神>PS4邪神
じゃなかったか >>106
>>1にあるじゃん
任天堂ユーザーのが平均クリア率1.2〜1.6倍
現実見るんだぞ >>116
それだったらsekiroはもっと値崩れしてると思うんだけど実際中古はまだ4000だぞ >>113
爆ボン2はRTA.comだとセキローより難易度評価高いんだよなあ
つーかセキローやキャサリン自体がそんな高くない >>119
その>>1で言われてる事の裏が取れてない
CEDECで言ったなら資料やら何やらソースがあるはずだけど誰がいつ言ったかわからないソースを根拠にし続けてる >>114
ソニーハードユーザーはゲハ脳しかもう残ってないからな
メーカーはまとめブログをソニーハード向けの宣伝媒体に使ったのが失敗だった
おかげで凶暴でネガティブ思考のやつばかりになってしまった
そのことに数年前から気づいたようで各社まとめブログでは広告をほぼ出さなくなったな
そして信じたくないだろうけどまとめブログで記事にならないから新作の露出も減って売上も落ちてる
毒薬すぎたな >>121
つーかフロムのゲームはネタが分かれば簡単
爆ボンは多分今まで出てきたゲーム全部含めてもトップ10に入るであろう難易度 >>119
それソースでもなんでもなくて豚が妄想書き殴っただけだぞ
大体1.6倍もあったらBDFFのクリア率が20%未満なわけないだろ
少しは現実見ろよ豚 任天堂ユーザーは難しいゲームもできるって話ならホロウナイトとか見れば比較がしやすいんでないの?
グリム撃破できた割合とか苦痛の道の踏破率とか >>65
これウロボロス到達したのが20%てことだろ
あの周回を3、4回して到達出来るんだからBDFFのクリア率はドラクエのような他RPGとは訳が違う 自分も同じところを何度もやってトライ・アンド・エラーするのが苦手
だからといってコエテクが言ってるような単調な爽快アクションも嫌い
コエテクはPSユーザーが無双を好きだと勘違いしてるな
マリオメーカーとか楽しめるやつが理解できないな
ド素人が作った理不尽の塊じゃんあれ
何が面白いんだよ >>128
無双が好きだと勘違いしてるならそもそも仁王なんか作らないと思うが
続編まで作ってPS限定でアルファテストまでやったのに まあRPGのクリア率引っ張ってきて下手くそ煽りは無理があるよね… 任天堂が実績要素やらないもんだから真実は闇の中だよなぁ 任天堂ユーザーの大半がゲーム上手いというならカップヘッドやらホロウナイトとか他機種と比較できるゲームのクリア率見りゃすぐわかるんじゃないの? 毎度同じソースで
ぶーちゃんよほど嬉しかったんやなあ アフィカスの立て逃げソースで
俺の陣営はゲームがうまい
俺の陣営はゲームがうまい
お前らアホですか? つまらないゲームでもクリアまで遊んでくれるのが任天堂ユーザー
つまらないゲームはネットで袋たたきにするのがPSユーザー
どっちで作りたい? >>仁王の企画発表記者会見の時の
>>PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
>>頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
>>難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
>>一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する
一生卒業できない中二病患者が多いってことね >>136
ゲームを最後まで遊んでくれるのがPSユーザー
ゲーム下手くそだからすぐに諦めて投げ出すのが任天堂ユーザー
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 >>136
でも一番PSのゲーム叩いてるのニシくんじゃんw >>136
任天堂に向けてのゲームは任天堂ハードにしか出さない前提だけど、PSに出すのはPCや箱での展開前提だから市場の規模を考えれば後者だろ
そんな気持ちの問題ではなく >>137
こういうつまんねー事言ってる奴が日曜にネット掲示板でクダ巻いてるという事実
いい大人がする事か? >>140
ニシくんは任天堂ハブったタイトルをソニーの手先ゲーが如く叩くから笑えるわw いやだからクリア条件が異例のBDFFのソース連投で貼ってどうすんのって
豚がエアプだから俺以外から何も反論が出てないけどBDFFのクリアするための作業はRPG界でも屈指のクソゲーでそもそも条件に気付かないから到達出来ねえんだよ >>134
ほんとこれ
まだ自分でスクショ貼ってゲーム上手い自慢してる方がマシ
居もしない人間をつかってお人形ごっこ・・・っていつもと同じか >>134
そういう問題抜きに任天堂ハードの実績要素をオープンにして
全貌明らかにしてほしい好奇心のが強いんよ クリアするからゲームがうまいじゃなくてヘタクソなPSユーザーだからペルソナが簡単に調整してるだけという証明のデータじゃん。
同難易度のゲームを比べてクリア率を比較するならわかるけど。そもそもRPGのジャンル自体ゲームが下手な人(ゲームの操作が下手)にむけた介護ジャンルじゃん。 クリア率どころかFF15の極上追加ロイヤルパックなんて
購入者が必ず最初に貰うトロフィーの取得率、1%だったじゃんw ゴキブリ発狂してんなぁw
ゴキ「PS4は硬派なゲーマーに支持されてる!」←現実は下手くそで飽きっぽい軽薄なユーザーが多い
面白すぎるw >>149
DARK SOULSクリア率
PS3版
火を継ぐもの 28.0%
闇の王 19.2%
https://psnprofiles.com/trophies/1057-dark-souls?secret=hide
steam版
火を継ぐもの 14.6%
闇の王 8.9%
https://steamcommunity.com/stats/211420/achievements?l=japanese
難しい事で有名なDARK SOULSもPS版の方が倍もクリア率高いんだけど
ほんと豚って頭弱いから簡単に論破されるよなあw >>146
結局人のふんどしで相撲取りたいゴミですやん
何も自分が関与してない コエテクはアトリエも露骨なエロ釣りゲーに変えたしな
どっち版が売れるんだろう >>155
ゲーム下手くそなのバレた豚発狂w
ほんと豚って惨めなゴミクズだよなあw >>154
べつに相撲取る気はねーよw
例えばどんな決まり手が多いとかそういう興味よ ゲーム会社が口を揃えて言う時点でゴキちゃん完敗やん >>162
ゲーム下手くそですぐ諦めるのバレた豚悔しそうw
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 >>153
一応任天堂ユーザーに比べてPSユーザーはヘタクソが多いっていう趣旨でやってるんだからそこは任天堂ユーザーと比べろよ
勝てないから弱い相手を探すっていう発想がゲームがヘタクソだってことに繋がってるぞ。 >>164
こうやって歴史を捏造するのが大陸側の人間のやり方なんだよなぁ >>166
だから任天堂ユーザーと比較してゲーム下手だってデータ出したら豚が発狂したんじゃん >>166
で、Switch版ダクソってどないなってるんですか? >>167
こういう根拠もないことを言い出すレイシストは人間として終わってる そろそろCEDECの具体的な講演内容とかしっかりしたソース出せる奴いないの?
CEDECでそう言ってたと「聞いた」レベルの話でよくここまで続けるな >>170
いいから母国に帰って日本車に火でもつけてろよ 客観的に言うとインディーゲーがPSで売れないのは
ライトゲーマーが多いからだろうし
これも全く根拠の無い話じゃなさそうだよね >>171
CEDECでアトラス、スクエニ、コナミの講演内容
『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】
https://s.famitsu.com/news/201711/13145540.html
[CEDEC 2017]ゲームの品質管理はAIに任せる時代!? スクウェア・エニックスが活用法を語る
http://www.4gamer.net/games/328/G032883/20170902004/
「ウイニングイレブン」こだわりのサウンド
http://cedec.cesa.or.jp/2017/session/SND/s59102b05dd039/ >>168
早くデータ出してよ
データとして有用なやつな >>174
いい大人はこんな所で暇してねーだろ
あんたもしかして20超えてんの? >>175
アフィがーいいつつレスしてるの?
ガイジかよ >>182
ならその他の講演のソースを出せよアホ豚 >>166
じゃあswitch版のデータ持ってこいよ んーこのスレの流れを中立に見る限りゲーム上手いのはPS4ユーザーって結論でよさそう >>185
実績もトロフィーもないから任天堂ユーザーのクリア率なんてメーカーしかわからんしそれでいいんじゃない?
唯一公開されているブレイブリーは普通にクリア率が低いし 程よいゲームバランスになってるか、なってないかってことじゃね?
理不尽な難易度ならやる気は失せるだろうし
ゲームオーバーになっても次は行けると思える難易度なら再トライする これ年齢層の関係もあんじゃね
小さい子供は一つのゲーム延々やるけど
中古ゲーム自分で買うような中学生から20代くらいは合わないのは売っちゃうとか >>187
>>9
いきなりこんな事を言い出す奴の方がゲームが好きかどうか疑わしいよ
ゲームのうまさで話し終わっとけばよかったのにゲーム自体を扱き下ろすのは良くない >>176
インディーゲー=高難度でもないし
インディーが売れないのはインディーレベルで良いならスイッチ買ってるからだろ
根拠になってない >>184
自分にとって用意できないものをできないからって相手に用意しろという介護思考がゲームがヘタクソってことに繋がってるぞw
難しくてクリアできないからゲーム側がクリアを用意しろよって感じでwww >>192
つまり文句つけるだけで自分はデータ出せないんでしょ モンハンワールドの改造データ売って逮捕されたのって任豚のなりすめし酢豚って本当ですか? >>192
比較するって趣旨で双方の比較データが出せませんじゃお話になりませんがな
それにその返しもおかしい
自分で>>184に対する返答用意できませんってゲロってるようなもんだろ >>187
ゲームが好きだから最後まで遊んでくれるのがPSユーザー
ゲーム下手くそだからすぐに諦めて投げ出すのが任天堂ユーザー
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 モンハンワールドの改造データ買った奴も売って逮捕された奴も
任豚のなりすめし酢豚って本当ですか? >>125
BDFFの話は
ペルソナに当て嵌めるなら「新たなる旅立ち」トロフィーじゃなくて「大怪盗団結成」か「更正の行く先」トロフィーの方だろ
エンディング3回到達した人が20%なんだから ダクソ難しいってゴキブリが言ってたのにダクソ2やったら大したことなかったから察するわ
脳みそ使えない池沼だらけだし何のゲームでも難易度高くなっちゃうよな >>1
これは納得だよね
PSソフトはクリアする前に最速中古行きゆえに値崩れするのがどのハードよりも早い
値崩れソフトが多いっていうこれ以上のソースはない でもお金持ってそうなのは後者だよね
すぐ止めるってことは他の選択肢が多いってこと >>199
その大した事ないは難易度なのかゲームの質なのか両方なのか
そもそも何でいきなり2に特攻した >>203
?
ダクソリマスターも3もPCに出てるのに? >>199
そのダクソのクリア率がPSユーザーの方がPCユーザーの倍も高いんだけど
PS3版
火を継ぐもの 28.0%
闇の王 19.2%
https://psnprofiles.com/trophies/1057-dark-souls?secret=hide
steam版
火を継ぐもの 14.6%
闇の王 8.9%
https://steamcommunity.com/stats/211420/achievements?l=japanese
難しい事で有名なDARK SOULSもPS版の方が倍もクリア率高いんだけど
ほんと豚って頭弱いから簡単に論破されるよなあw ゴキブリ「税込み4万のコンテンツがファミ通に全部乗ってないから豚の捏造!!無料で全部載ってるはず!!」
ID:KfazCar5d
頭おかしい >>201
現実のPSユーザーはすぐやめて売る貧乏人w
値崩れの多さから目を背けるなw >>208
ゲーム下手くそだからすぐに諦めて投げ出して売るのが任天堂ユーザーね
データにもそれが出てる
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 >>209
マルチの進撃もビルダーズ2もPS4版が値崩れして足引っ張ってるからなぁ
マルチのほとんどソフトがPS4版の方が値崩れしてるから調べてみるといいぞw >>206
このスレはPCユーザーの話だったのか
やっぱ馬鹿しかいねぇな >>209
BDFFでゲームクリアが表示されるのってウロボロス討破時だろ?
それならペルソナ5で言うなら4回エンディング迎えたユーザーだけじゃないか? こんな当たり前のこと今更
FFDQMHしか売れてないんだから当然 >>211
任天堂ユーザーのデータがない
データのないものを比較しようとしてる時点で趣旨崩壊してるよ
Switch版ダクソでもこういうデータがあればいいんだけどね ゴキブリ「めんどい長時間作業ゲーのRPGクリア率が一つだけ低いから豚はゲーム下手!!!証拠はこれだけで十分!!間違いない!!」
頭おかしい >>214
感想に論破とか突然言い出した馬鹿が話をおかしくしたんだよなぁ >>215
じゃあアクションゲームの比較データ出せよ
都合の悪いデータが出ると豚が発狂するから議論にならないんじゃん 任豚「俺らはコアゲーマー」
任天堂「お前ら下手だからクリアした事にして次に進む機能追加しておいたぞ」 ゴキブリ「税込み4万のコンテンツがファミ通に全部乗ってないから豚の捏造!!無料で全部載ってるはず!!」
ID:KfazCar5d
頭おかしい ここの奴らだけで比較しようと思ったらホロウナイトとかで比較は一応できる
ホロウナイトはゲーム内実績だからね
画像お互い張れば少なくともゲハでははっきりするんじゃないの? >>209
ほらスクショ撮ってきてやったぞぉ
マルチソフトで同じ定価なのに2000円以上も安く投げ売りされてるww
https://i.imgur.com/6EH8ebs.jpg 豚「ほんとだもん!ほんとに言ってたもん!嘘じゃないもん!」
ソースは?
豚「ブーの記憶」キリッ
これで信じてもらえるのは未就学児だけよぶーちゃん >>216
最近「論破」って口癖なのは杉浦君かなってなる
そもそも論破って捲し立てて反論の余地を許さないことだから
会話的には「俺は人の話を聞けないアホウです」アピールの言葉なんだけど
ダンガンロンパのせいで間違って使うやつ増えたよな
ダンガンロンパが出てるハードユーザー…あっ(察し) ダークソウル2
発売から1ヶ月後のクリア数
PS3版
累計クリア数:3
累計死亡者数:2991982
XBOX360版
累計クリア数:1657
累計死亡者数:1312272
死にすぎ&諦めるやつ多すぎ&クリア者少なすぎなプレイステーションユーザー
https://i.imgur.com/T38KlXH.png
https://i.imgur.com/aQMn0tF.png
やっぱりPSユーザーはカス >>1のソースはやっぱり"記憶"しか出てこんのか? まあ、大事なのは実際の上手さではなく
カプコンの件もそうだが
「メーカー側がそう考えてレベルデザインを行っている」
って点なんだよなあ ハードが売れてようがユーザーが下手糞だったらなんの価値もない
ブヒッチの負け >>231
カプコン「アイスボーンはクソ難しくするぞ」 っていうか速くゲームオーバーにならないとつまんない
ゲーム始めて初めてゲームオーバーになった瞬間にゲームが始まる >>236
わかる
始めてから何もハードルが無いゲームって池沼用って感じで馬鹿にされてる気がする >>221
そんな証拠もってきても
ゴキちゃんの複眼には映らないからスルーされるよ >>独占タイトルでは任天堂向けの方が難しく設定する事が多い模様
この日本語なんかおかしくない
独占なのに任天堂向けって言ってるし・・・ ゲーム下手くそ言われたぐらいで発狂するやつの多いこと
依存度高すぎない? >>240
それな
バイオのゾンビのステータスとか
ペルソナのチュートリアルEDとBDFFのウロボロスのクリア率を並べてる事の指摘とか
DQ11のクリア率が公式で3DS>PS4の話とか
RTA.comではPS最難関と言われるセキロー等のゲームでも難易度B止まりとか
全部スルーだもんな 大体合ってるから何とも言えないんだよなこれ
PSのが簡単にクリア出来るゲームが多い >>111
エアプで草生えるwww
ゲームやってないなら会話に参加できないししなくていいよ
何度も教えてもらえると思うな
豚は教えてやれよwクリアしたことにして進むゲームえおよw >>245
RTA.comで検索してもお花のサイトしか出てこんのやけどどこのサイトの事なんや? >>224
捏造ww
じゃあまさに”今”のクリアデータ持ってきて?写真撮って?
んですべてのPSユーザーより良いプレイができることをその身をもって証明して???wそうしたら信じてやるから >>246
じっさいにはゲーム下手くそですぐ諦めるのは豚だってバレてるよ
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 ゴキちゃんはどうして一人の人間を集団の代表に仕立て上げたがるんだろうな
あっもしかしてそういう文化が何百年も前からあるんですか? METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
英雄
全てのミッション(SIDE OPS・EXTRA OPSを含む)をSランクでクリアした
PS4(PS3?) 1.6%
Xbox One(Xbox 360?) 0.52%
トロフィー(実績)の解除率で見た限り、3倍ぐらい違うな どっちも持ってるけどフォートナイトは明らかにPS4の方がレベル高いな
あとPS4でFPSの実力が平凡でもスプラトゥーンやれば無双できるよ 意味不明な動物の名前使ってる頭のおかしいやつの味方するわけじゃないが
この件は確かにソース見つかってないんだよ。
最初に立てられたスレも1にはダクソの画像だけ貼られていて
ソースになるもんは一切なかった。
その画像やゲハのキチガイPSユーザーに対する印象のせいかすんなり信じられちゃったけど。 >>56
バイオ4、PS2版はGC版ほど数出せないから個体を強くしてたって聞いた
PS2版やったことないからわからんけど >>257
その前に豚って5ちゃんソースを真実のように言いふらして
いつの間にかそれが真実のように扱われてそんでそれを捏造だと指摘されれば
豚「ゴキブリやソニーだからやりかねないと思ったわけで信頼の無さが悪い」
と開き直る生き物なんですがそれは まぁゴキブリの方が必死というのは 陣営のレス数でわかるな https://cedil.cesa.or.jp/
CEDECの講演内容はここで公開されているが、プラットフォーム別のプレイヤーの難易度嗜好なんて一度もどこも発表したことがない。 捏造する側 vs 訂正する側の必死さで勝負しちゃうのか
デッドヒートすればするほど捏造側はクズ度が高まるし訂正側は正義じゃん >>260
反論されたら「必死だなwww」って
相当に頭が悪い発言だと思うんですよ 普段捏造が常態化しているゴキブリが正義とは大草原w >>264
お遊びスレで8レスもするなんてよほど必死そうだな(澄んだ顔) 必死というかこのスレで嘘を本当の事にしたい奴以上の必死な奴っていなくね? >>260
俺は正義感が強いから豚みたいに平気で捏造する朝鮮人が許せないだけだよ ガチで大陸の人なんじゃないかなと思い始めてる
歴史は自分らの都合通りに作り変えるのが当然と思ってる感じが ゲーム下手と言われるだけで発狂するんだなぁ
別に本人が楽しんでりゃいいだろ >>247
明確にそれのあるタイトルを出さなきゃ、会話なんて成り立たないんだがなぁ……
一方的に勝ち誇りたいだけなら別にいいけど
哀れだね >>259
味方してねえつってんだろキチガイ
>>262
やっぱりないよな。 >>1
PS4は高齢者が多いってデータもあるしな
すぐ諦めて売っちゃうから中古もだぶつくんだよね >>276
じっさいにはゲーム下手くそですぐ諦めるのは豚だってバレてるよ
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 >>269
綺麗な正義感じゃなくてつまらないガキのプライドとつまらない老害頑固なだけでしょ笑 オンラインはPS の方が強い人多いから単につまらないからやめただけでは >>279
悔しいとは?
捏造がバレてゲーム下手くそだって判明しちゃった豚が発狂してるだけじゃんw 同じ文章何回も貼るから見る方からすると必死断定されるのにわからないだろうな
277 名無しさん必死だな sage 2019/07/28(日) 14:55:25.93 ID:KfazCar5d
>>276
じっさいにはゲーム下手くそですぐ諦めるのは豚だってバレてるよ
ペルソナのクリア率
https://i.imgur.com/8VXZyzC
57.2%
3DSを代表するRPG
https://i.imgur.com/EooBTZQ
20%未満 >>282
顔真っ赤やんwww
そんなんじゃ無理無理www
もっと頑張れよwww >>283
豚がチンパンジー並の知能しかなくて何度も教えてやらないとすぐ忘れるから教育してやってるだけだろ ヘイローやイカよりアンチャやキルゾーンの
方が初心者向けだって馬鹿でも分かりそうだけどなぁ >>281
それ当時から数値がおかしいって指摘されてたガバソース持ち出してきてどうした そもそも
フロムはチョンテンドーにソフト出してないのに
どうやってクリア率比較するの? >>267
豚「PSユーザーは下手くそばっかりwww」キャッキャッ
↓
俺「それ捏造だよね?」
↓
豚「お遊びのつもりなのになんで必死になってるブヒか?」
ガイジすぎるだろ
お遊びってのは他人に迷惑をかけない範疇の事を言うんやけど >>267
こういう雑談板のルールを
専門板でも通用すると思い込む奴
一向に減る気配が無いよね
まぁゲハは隔離板の側面が強いけど 豚って細かく否定しておかないと
「否定しないって事は都合が悪いんブヒな、さっそくゲハで拡散するブヒィ!」
ってなるガイジモンスターやからその都度釘を刺さないといけないんだよな
まぁ反論したら「火消しが湧いてるって事は都合が悪いんブヒな」って開き直るんだけど
拡散されるよりはマシ >>290
累計クリア者数が日によって変動したり
販売本数よりもクリア者数が多くなったりする現象をガバソースと言わないならもう言う事はない
正しくない訳がないというなら正しいというソースを出してね >>293
そういうのって間違ってるソースを出すのが普通やでw >>293
その日によって変動したとか販売数よりクリア者が多かったってソース出してよ >>294
正しいってソースもないと成立しないでしょ >>296
客観的事実は示されてるじゃん。
それに対して間違っているソースが無いと反証かどうか確かめられないよ。 で、>>1を全部見てもソースが貼られてないんだが、
最早それは関係ないの?
ゲハの住人はもうソースすら求めない感じ? >>301
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガwwwwwwwwwwww
ザッコザッコザッコwwwwwwwww METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
完遂 全てのミッションタスクを達成する
PS4 1.0%
箱1 0.17%
保護 野生動物を全種回収する
PS4 1.2%
箱1 0.24%
才器 全てのミッションをSランクでクリアする
PS4 1.5%
箱1 0.34%
達成 全てのSIDE OPSをクリアする
PS4 2.8%
箱1 0.81%
派遣 全ての重要な派遣ミッションをクリアする
PS4 4.2%
箱1 1.27%
遂行 全てのミッションをクリアする
PS4 4.4%
箱1 1.48%
大体3〜4倍、ものによっちゃ5倍差ついてるな 正しいならソース出せ!!ってなかなかのガイジ発言だよなw >>304
正しくないというソースを出されたからお前の負けなんやけど感想は? >>304
>>298
これ出されたらもう出さないといけなくなったんですが
本当に正しいならダークソウル2って何億人もユーザーがいる事も正しいってことになっちゃうけど 発売から一年足らずで閉鎖された集計サイトの画像持ち出してきて
豚「おらっ!これがソースブヒよ!ゴキブリは敗北を認めろ」
って控えめに言ってもなかなかのガイジっぷりよな >>305
別にお前の勝ちでいいけど、日本語理解できなさそうだなw
お前が逆の立場だったら正しいかどうかどうやって証明させるつもりだったの? >>285
レスがまんまプライドと頑固の感じ笑
283に対して否定もしていないし、逃避レスになっちゃているし笑
これだからゴキブリ勢力ほ衰えるだけなんだけどな >>308
そもそも客観的事実とか言って提示したものに対してある程度の正当性も証明できない時点でおかしくない? >>308
俺だったら胡散臭いソースを持ち出して
「オラッ!これが証拠だ!えっ?コレが正しいかって?なんでそんな事聞くの?」
というガイジムーブをかまさないのでちっとも気持ちは分かりません >>289
260 名無しさん必死だな 2019/07/28(日) 14:29:09.16 ID:9qLYCOhY0
まぁゴキブリの方が必死というのは 陣営のレス数でわかるな >>309
逆に聞くけど参考に使ってるそのデータそのものの集計やら表示含めて信頼できるものとして扱えるっていう保証がないよね?
あんだけ数字がバグってるモノをソースとして必死に使わなきゃいけない理由があるの? >>311
俺はあくまで一般論として申し上げただけだよ。
何らかの疑惑があったら反証する材料を提示するのが普通なのは理解できるでしょ。
そうでないと正当性の証明なんて成り立たないだろう?
ゲハとはいえそんなガイジと会話するの無理やでw >>309
不祥事会社「我が社の製品に不良品が混ざっていたことは認める、だがこれまでも不良品を出荷していたという証拠はない」キリッ
お前こんな事言われて納得すんの?
悪あがきすぎてお前が惨めになるだけやから今日はもうゲハせん方がええで >>315
あのバグってる表示がおかしかっただけでこのデータもおかしいって言う保証も無いよね?
このソース必死に否定する理由あるの? >>312
こんなネタスレでまじになっちゃってどーすんのwww >>316
お前って5ちゃんソースも真実だと思ってそうやね ゴキブリ必至すぎて笑うwww
ゲーム下手だって言われて悔しかった?www
下手クソwww >>320
正しいならソースだせ!!
笑わせてもらいましたわw >>318
それの言ってる所は詰まる所明確に使うべき理由もなければ、使わないとする理由もない不確かなデータって事だ
そんな玉虫色の結論しか出せないようなデータにこだわる時点で語るに落ちてる >>319
都合が悪いので「ネタです〜www」って
まんまレスバ敗北者言い訳コースで草も生えない >>304
悪魔の証明を持ち出すあたり、ゴキブリにそれほどの余裕がないってことだろう…
293 名無しさん必死だな sage 2019/07/28(日) 15:20:21.12 ID:pLkflh1N0
>>290
累計クリア者数が日によって変動したり
販売本数よりもクリア者数が多くなったりする現象をガバソースと言わないならもう言う事はない
正しくない訳がないというなら正しいというソースを出してね まあクリアできずに売るからすぐにPSのソフトは中古に溢れるんやろね >>317
不良品混じってたの認めるなら不良品出荷してたんじゃ無いの?
不祥事会社の広報頭おかしいわ PSユーザーはゲームが下手かどうか以前に頭があんまりよろしくないw >>325
どうでもええけど
正しくないってソースが出されたのでもう話しは終わってる
必死なのは「常に数学がおかしかったという証拠を出せ」という
詐欺集団みたいな事を言い出した豚陣営なのでは?🤔 >>325
それ皮肉で言われてるんだろw発達障害かよ。 >>327
フロムのデータが全体的におかしいって結論を出しちゃいけないのか?
それだと箱のユーザーの方が上手いとかいう結論も消えちゃうから都合悪くてやりたくないのか? CEDEC で言ってたとかいう話は完全に嘘だったよね 無双、EDFおもしれえええええええええええええええ
ちんてんどうのパズルめんどくせええええええ バトルフィールド 4
北方の王 Final Standの全任務をクリアする
PS4 0.1%
箱1 0.06%
ストリートファイター Dragon's Teethの全任務を完了する
PS4 0.2%
箱1 0.10%
タイタン準備完了 タイタンのエンジンを起動し、1キルを達成する
PS4 0.6%
箱1 0.46%
新たな大国 China Risingの全任務を完了する
PS4 0.4%
箱1 0.53%
リスキービジネス CTFで、敵のフラッグを持っている状態で、敵のフラッグ所持者をキルする
PS4 0.8%
箱1 0.56%
完全装備 キャンペーンですべての任務とコレクションアイテムをアンロックする
PS4 1.6%
箱1 0.63% 箱を道連れにするなよ
教師に怒られて「だってアイツもやってました!」かよ >>329
いつも捏造オンパレードのゴキブリ総勢にはかなわないだろうね😇😇 ダクソが高難易度とか言ってたからゴキ君がゲーム下手なのはよく知ってるよ トロフィーと実績の解除率見るとプレイヤースキルはPS4>>>箱1やね ゴキちゃんゲーム下手なの図星で顔真っ赤www
ゴキちゃんにはゲームしかないもんなwww >>336
詭弁の特徴のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする >>334
比較するならフリプで配られてないゲームでしたほうがいいな。 >>341
フリプで配ったらトロフィーの取得率も下がるで
母数が増えるんだから >>262
細かな中身書いてないじゃん
>>1の発言をしていないというソースは? >>342
だからそういってるんやで。
起動しただじぇの放置してるのもカウントされるし。 ゴキブリはメンタル弱すぎって話でしょ
ちょっとゲームオーバーになっただけで諦める >>344
5ちゃんソースVS情報サイト
うーんこれは5ちゃんソースが優勢かな? >>344
それ言ったらさぁ...じゃあその発言したっていうソースは?ってのも当然なきゃいけない話でしょ
だいたい講演の内容見てこの内容から何でハードごとのゲームクリア割合の話題が出てくるって思えるの?
しかもフロムは任天堂ユーザーの事言ってるけどフロムが任天堂に出したソフトって何があるよ? ウィッチャー3 ワイルドハント
名射手 石弓で頭を撃って人型の敵を50体倒す。
PS4 1.4%
箱1 0.38%
ハンプティ・ダンプティ アードの印で、敵を10回高いところから落として倒す。
PS4 1.9%
箱1 0.74%
オーバーキル 敵に出血、毒、炎上の効果を同時に与える。これを10回行う。
PS4 2.3%
箱1 1.07%
道を歩みし者 ゲームを「デスマーチ」の難易度でクリアする。
PS4 2.6%
箱1 1.21%
カードコレクター ゲーム本編で入手可能なグウェントのカードを全て獲得する。
PS4 2.9%
箱1 1.40%
最も悪しきもの… 〈竜の夢〉の爆薬が生み出すガスを、炎上する敵を使って10回爆発させる。
PS4 3.4%
箱1 1.85% >>353
レスバ敗北者テンプレルート突き進んでも自分が惨めになるだけやで >>340
はえー今まで見てきたゴキブリのレスの特徴に見事に合致しまくってて草 理不尽ゲーを作るつもりなら
ユーザーに理不尽に扱われることも飲み込んでから作れよ >>254
>>303
>>334
>>350
率低すぎ
やっぱクソニーユーザーってゲーム嫌いなんだな
これが任天堂で出てたら全部5倍以上だわ >>360
スチームは返金までのプレイでも実績残る仕様だから、クリア率低くて当然
簡単に論破出来たわwww ダクソとかの難易度で売ってるものはいいんだよ
そうじゃないんだゴキブリのメンタルの弱さは
例えばテイルズとかで全滅するとバランス悪いとか言って発狂して本スレ荒らすまでに至る
それがゴキブリ >>361
steamの返金って2時間以内じゃん
不死院クリアするだけで手に入るロードラン到着のトロフィー実績取得率にも差がついてる
はい論破 >>362
ダクソのユーザーがゴキブリじゃなくて、テイルズのユーザーはゴキブリっていうラインの引き方が無理やり過ぎない?
自分の都合で話切り分けるのやめろよ >>363
返金する人がみんなプレイした上で、だと思ってるのか?ww
スペック不足や相性問題で動作せず返金ってパターンを想像できないとかよっぽどのアホなんですねwww >>362
\ ,-/ _/ ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
/ ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~ おめぇ、ココおかしいんじゃねぇか?
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,- そうじゃないぞ
ゴキブリの弱小メンタルは高難易度だと評判の物なら負けてもいいんだよ言い訳できるから
でも他のカジュアルげーで全滅してしまった場合言い訳できないから投げ出してなかったことにする
現実から逃げる言い訳を用意してあげないと何もできないんだよゴキちゃんは
ギャルゲもそう、これはRPGですよーと言ってあげればゴキブリのごみメンタルでも安心できる
全部逃げるための言い訳
ゴキブリの人生そのものだな 1. 4.8
340 名無しさん必死だな sage 2019/07/28(日) 15:59:18.15 ID:pLkflh1N0
>> 336
詭弁の特徴のガイドライン
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする >>368
ダクソユーザーはゴキブリじゃなくてテイルズユーザーがゴキブリのソースは? 反応してる時点で負けなんだよねw
コピペまでしてw テイルズは例えばの話だよ
別に何でもいいよわからんやつだな
あほなのか >>372
論破されたらアホ呼ばわりして発狂
ほんと豚って惨めなゴミだよなあw >>274
喚いてる暇があるならググればいいだろ
一発で出てくるぞ? ダクソもゴキブリなんだろ
言い訳できるからゲームオーバーになっても発狂するポイントが若干遠いだけ
ダクソは5回死ぬまで耐えれるなら他は3回で投げ出すんだろ
その程度の差でしかない なんやこれ
ソースないとか
小学生の感想文かよ>>1 >>375
3回で投げ出すソースは?
豚の妄想って完全にバレちゃってるんだけど >>375
>>360
他のユーザーはさらに根性なしという結論でOK? >>379
だからそれが豚の妄想だってバレちゃったじゃん
豚ってガチで知能低い情弱だから簡単に捏造に引っかかっちゃうんだろうなあw
テレビのヤラセ番組とか本気にして喜んでそうw >>380
自分の言う事が破綻したらユーザーだけでなくゲームすら攻撃する
こんな奴に何を語る資格があるというのか? なにも破たんしてないし考えを変える気は微塵もないぞ
ゴミゲーでもAAAと言われたら信じる
エロゲでもRPGと言われたら信じる
単なるボタン連打ゲーでもテクニックが大事とか言われると信じる
そういう層やんゴキブリって
まあサードとしてはやりやすいのは確かだわな
典型的オタクだし
だからこそPSから離れられないサードがいるんだろう
他ではそういうの通用しないし 別に考えを変えなくても消えてくれるだけでいいんだけどな
なぜか居座ろうとするところとかまさに糖質アスペって感じ PSで3回コンティニューするロード時間で任天堂ハードは10回挑戦できるからな >>383
今のサードはPS/XBOX/PCに出すのはほぼ当たり前なのにそれをPS独占かのように思い込み攻撃的になる
そんな考えを信じてるお前はゲームなんぞやってるかも疑わしいゲハ民らしいゲハ民だよ
コントローラー握ってもない奴が惚けおってからに >>383
いや破綻しまくってんじゃん
早く3回で投げ出すソース出せよ豚 >>387
>>366は反論できずスルーしたくせに随分強気だなww こたばちゃん凄いわ
遅行毒撒き散らす不規則で激しい攻撃の血に乾いた獣を3回で撃破 なるほど、PS4向けには難易度を下げた結果という可能性もあるのか クソエニってまじでアクション作るセンスないし
アトラスは火力不足で先にいけなくしてるまさに時間稼ぎボスを配置してるだけ
両方クソだろやめて正解 >>361
一番最初のステージ、ミッションのクリア率あたりも含めて
比較せにゃアカンよな
なんかここら辺すっぽ抜けてる人多すぎ >>361
CSだってつまんなくてすぐ売るやつもいるんだけど
steamだってお前みたいに返金濫用してるやつ少ないし >>394
CSだと起動は確実にするけどPCだと起動しないとかあるし事情が違うんじゃないか? >>395
起動しないのに返金するの?
今どき起動すらできないなんて極稀 >>397
自分のPCが想像以上にへぼい事自覚せず買っちゃうアホは時々いる
ゲハで全部PCでいいとか言っちゃう奴もその手の奴だよ PSユーザーってのは実社会で働いてて疲れてんの
ニートやキッズや主婦と違ってそう何回もコンテニューしてらんないのよ >>396
だからそこに到達してない人は買っただけで
忙しくて放置とか返品とみなして計算から除くべき
言ってるんだけど
安売り常連のDA:Iなんか最初のキャラクリ後に
解除されるヤツですら65%とかだったし >>404
実績って最低でも1回は起動する必要があるから買っただけで起動せずをノーカウント扱いはできんぞ >>405
DA:I購入者の35%は起動してタイトル画面しか見てないわけだが
こいつらカウントして意味あんの? つまり
PS3
『闇の王』19.2%/『ロードラン到達』87.4%
=プレイ目的で購入し『闇の王』まで遊んだプレイヤー22.0%
Steam
『闇の王』8.9%/『ロードラン到達』60.8%
=プレイ目的で購入し『闇の王』まで遊んだプレイヤー14.6%
ってことか? PS3
(『闇の王』19.2%+『火を継ぐ者』27.9%)/『ロードラン到達』87.4%
=プレイ目的で購入し『闇の王』『火を継ぐ者』まで進めたプレイヤー53.9%
Steam
(『闇の王』9.2%+『火を継ぐ者』15.0%)/『ロードラン到達』60.8%
=プレイ目的で購入し『闇の王』『火を継ぐ者』まで進めたプレイヤー39.8%
こうか >>410.>>408
闇の王なんて一回目で到達するやつ5%以下だし
火を継ぐものだけで計算するのが正しいわ どっちも持ってるやつがいるから単純に足すのはおかしいしな
PS3
『ダークソウル』6.2%/『ロードラン到達』87.4%
=プレイ目的で購入し全解除まで遊んだプレイヤー7.09%
Steam
『ダークソウル』2.2%/『ロードラン到達』60.8%
=プレイ目的で購入し全解除まで遊んだプレイヤー3.62%
もうこれでいいだろ すげえな
記事の捏造とか
豚の憎しみって何やってもいいと思ってんだな なんでデータ勝手に送られてるの?
商用利用の許可だしてるのかおまえら 関西に引っ越して思ったのだけど、関西人てゲーム下手じゃない?
いや、直接見たわけではないんだが、自己中心的過ぎてヒーラー任せたくないタイプ ソロゲーでゲーム上手い下手とか言い争ってるやつなんて全員下手くそだろ
こういうやつらは他人がクリアできなかったらしいゲームをクリアできたオレ上手えって中途半端なプライド持ちやすいから厄介だな
自分に自信があるんなら対人戦のゲームでちゃんと白黒つけてくればいいだけ なにそんなムキになってんの?
たかがゲームの上手い下手くらいで顔真っ赤にして反論しちゃってwww サードゲーのバランス調整がおかしいだけ
そろそろミニ出るけどメガドラゲーの9割ぐらいは
任天堂プレイヤーにはクリア出来ない
そんなゲーセンで金つぎ込ませるような状態を
ずっと素人お断り上等で居直ってきただろ >>5
は?キチガイは和サードPS大好き独占なんだが?
何を勘違いしてる?ハイ、キチガイはPS独占 スマブラ以外の格ゲーが全部廃れてる事からも任天堂以外のユーザーは負けるとすぐ投げるのはよく分かる これってPSユーザーの方がゲームが上手いけど飽きっぽいってことだよな >>428
どっから上手いが出てきたんだ?
頭湧いてるの? >>224
発売から1ヶ月でクリア数:3なわけねーやん
豚って常識的な感覚すらないおこちゃまかw >>1
これが本当なら任天堂ハード向けのゲームにはイージーどころかノーマルは不要、ハードを最低難易度にしないとな
無論、コンティニュー繰り返したら難易度下がるとかの救済も不要だ、裏技もなし、チートコードは訴えろ!
他機種にはない超絶難易度だけで頼むぜ! >>420
自分自身の腕でなく所有ハードに上手い人が多いか少ないか
ここに異常なまでにこだわってる時点でアレだわな >>419
任天堂とかいう
ガキ向けヘタクソゲー会社の本社があるから仕方ない >>433
大事なのはカプコンのゾンビの耐久や配置数の現象などの例から判る通り
「メーカー側でどう思われてるか」じゃないの? >>435
バイオ4のPS2版では難易度アマチュアが追加されたからPSユーザーはゲームが下手!
こうけ?ガイ? >>436
任天堂ボーナスポイントとかわめいてるやつだろw
マジで頭がおかしいよなw と言いながらゴキブリわらわら集まってきているの思考が単純すぎて大草原 >>437
いや?
PSユーザー、任天堂ユーザーの実際の上手さではなく
メーカー側が「PSユーザーはそういうものなんだ」って考えてるってだけの話
その一例として移植の際のバイオ4やバイオ0の体力の減少が存在するだけ
第三者の視点の話なのに
なんで「俺は上手い」「お前は下手」なんて話になるのか ようするにPSユーザーにはパチンコみたいなゲーム
任天堂ユーザーにはポーカーみたいなゲームって事だろ
なにゴキブリは発狂してんだよ? >>441
典型的な将棋やった事ないけど「俺頭いい事やってる」感出すために将棋とか持ちだしそうなアホ 全体的なジャンル数で言えば
PSはアクション、格闘ゲーム、FPS多め、RPGもアクションRPGが多い
任天堂はパズルや謎解き、育成シミュレーション、ボードゲーム多め、RPGはダンジョンRPGやシミュレーションRPGが多い
から
メーカー側が「PSは爽快感優先の反射型、任天堂は長考を楽しむ思考型が売れる」と思って作ってるのが見えるよね >>443
パズルや謎解き多いかな?
ピクロスとかあるけど、ぶっちゃけパズルとかシュミュレーションとかならPCとのマルチでThe witnessとかXCOM2 とかいいのが来てるし、メーカーがそんな分け方をしてるとは思えない
どちらかといえば売れ線の違いでは?
PSのゲームって要するにSwitch以外で出るゲームな訳で どうして性懲りも無く同じスレを立て
妄想マウントしなければ生きていけないのだろう 全文ソース出せとか言ってる奴がいて引いた
何年か前にgigazineが全文起こしやって名指しで警告受けてたのに >>447
>>1でフロムは任天堂ユーザーは他のユーザーに比べて多数のクリア者が出てるとか言ってるけどこの時点で辻褄合ってないですし
フロムが任天堂ハードにどんなゲームを出してどうやってそんな情報を得る事が出来たの? まぁむしろ、PS基地外がゲーム下手くそなのはもうずっと昔から言われてるじゃん
その行き着いた先が、ボタン連打の草狩りゲーだのキャラゲーのクソゲーラッシュじゃん 画面に出てくる指定のボタンを押すゲームがフリプに来て大歓喜だぞ ゴキくん「うおおお!俺は最強のゲーマーなんだ!ゲームがめっちゃ上手いんだぜ!」
スクウェア「そうでゲス!アクションゲームが得意なのはゲーマーの証!」
(だが、QTEはボタン押さなくてクリアできるようにしおかないとな。こいつら文句言うし) まァ難しいゲームはやらないし買わないよってユーザーもいるんだから
どのハードだからじゃなくてどれでも難易度選択あればいいんだよ
おっさんには最近のアクションつらいんや。。。 >>440
移植の際に難易度調整行うなんて別に珍しい事じゃねぇだろ
ガチガイジか >>1
一般人ならファミコン世代の子供部屋おじさんみたいに何時間もゲームで遊ぶ時間など無いしな >>454
つまり
GCのバイオ2がPS1と比べ敵体力が上がってハーブの回復量が下がった後、PS3のバイオ2で敵体力が下がってハーブの回復も上がったのも
PS5のバイオ4がGCと比べ敵が減って柔らかくなって、PS4で減ったまま柔らかいままで、Switchでまた敵が増えて固くなったのも
PS4のバイオリベの敵が3DSと比べ柔らかくなって、Switchで固くなったのも
PS4のバイオ0がGCWiiと比べ格段に柔らかくなって、Switchで少し固くなったのも
全部意図のない調整ってことか >>456
それソースある?
君の"体感"とかじゃなくて >>457
バイオ4とかは上で既にソース貼られてるだろ
そこでは「処理の関係(気遣い)」ってなってるが >>96
ペルソナってそんなヌルゲーなんだなって所見は抱くかな >>442
PSユーザーにはパチンコみたいなゲームってところは否定しないんだなw >>460
任天堂ユーザーはぽーかー
むしろここまで含めて否定しとけよ >>429
?
任天堂ユーザーは死ぬ回数が多いけどクリアまで粘る率が高い
PSユーザーは死ぬ回数が少ないけどクリア率が半分
ってことは半分のクリアしたユーザーはほぼ死なずにクリアしてるってことじゃん
任天堂ユーザーは下手だから死にまくるけどクリアまで粘る
Psユーザーは上手いからほぼ死なないけど飽きてやめちゃう >>462
お前はゲームより人間としての知能をどうにかした方が良い
舌先三寸で生きているタイプの人間は本当にタチが悪い >>1
これ某信者が何かにつけて言ってるが
年齢層とゲームにつぎ込める時間が違う
某信者の任天堂のユーザーって自分がおっさんだから >>466
途中で書き込んでしまった
任天堂のユーザーって自分がおっさんだから
他のユーザーもそうだろうと思ってそうだけど
子供が多いのは明らか
あとアトラスに関しては世界樹とか難易度の高いRPGを中心にだしてた訳で
それをやってるユーザーは当然高難易度に耐性はあるだろう
任天堂もトロフィーみたいなの始めればすぐに幻想だったのが分かるはず
むしろ同じ高難易度ゲーム同士ならPSユーザーの方がクリア率が高い気がするけどね >>458
PS2のバイオ4はハードスペックの問題で敵の表示数が少ないってのは有名だが
任天堂ハードに出てるバイオは難易度高く調整されてるなんて初耳だからソース出せっつってんの というかぶっちゃけどこの陣営でも同じで
クリア&やり込み率は以下みたいな感じになると思うぞ
時間のある大人orゲーマー>>子供>>>>>>>>>時間のない大人orライトユーザー >469
そうなると
日本政府の最高機関
内閣府が2019年3月に出した引きこもりに関する調査で
引きこもりの全ての種類のスマホの合計所持率よりも高い所持率を出したPS4ユーザーに分があるな
よく「PS4は大人!Switchは子供!」のソース画像に使われるJOGA(日本ゲーム協会)の調査でも
ユーザーの職種はPS4もSwitchも「学生・無職」はどちらも7割程だし(PS4は子供1/3、Switchは子供2/3) >>470
Wiiリモコン使用時のレーザーサイト照準が円形になったことによりどんな遠い地点いる敵でも簡単に狙撃できること」及び「ボタンアクションがリモコンを振るだけ」なので、基本的な難易度は下がっているといえる >>470
難易度AMATEURがさらに簡単になり、レオンとアシュリーの受けるダメージが5分の1となる。ただし、即死攻撃は耐えることができない。 任天堂に出すバイオは難易度高いとか言ってるがその割にはリベレーションズは歯ごたえ無かったな バイオ4のWiiは簡単だったぞ。スティックじゃなくてポインターAIMだったからな。敵が増えてた気がするが、そんなレベルじゃ問題にならんし。
でも面白かったわ。またやるかな。 >>476
敵が増えてもナイフ振りまくってたなー・・・ wiiのバイオ4はもっと凶悪にしてもよかったな
難易度上げてもハンドガンのみでいけるレベルだったし モンハンwクソヌルゲーだったな
7年ぶりの下手くそどもに難易度を合わせたんだろうw 実際子供が多い任天堂ユーザーのほうがゲームは上手いよ
ゲームは神経が若いほど有利だし
フォートナイトの大会だって16が優勝した マジレスするとクリアしたことにして先に進みますか?がニンテンドーなんだけどねww マジレスするとクリアしたことにして先に進みますか?がニンテンドーなんだけどねww >>470
これ↓のソースを出せっつってんのに話題反らししか出来ねーのか?
456 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:27:41.24 ID:7a61IINoaNIKU
>> 454
つまり
GCのバイオ2がPS1と比べ敵体力が上がってハーブの回復量が下がった後、PS3のバイオ2で敵体力が下がってハーブの回復も上がったのも
PS5のバイオ4がGCと比べ敵が減って柔らかくなって、PS4で減ったまま柔らかいままで、Switchでまた敵が増えて固くなったのも
PS4のバイオリベの敵が3DSと比べ柔らかくなって、Switchで固くなったのも
PS4のバイオ0がGCWiiと比べ格段に柔らかくなって、Switchで少し固くなったのも
全部意図のない調整ってことか ソースが一切無い捏造なのになぜか事実みたいに広まってるのは
任天堂ユーザーの自尊心をこれほどなくくすぐるからなんだろうな
マリオは実は難しいゲームで〜とか言い出す奴いるし このソースが本当だとしたら任天堂ユーザーは子供
もしくはこどおじで時間有り余ってるってだけじゃね
取りあえず外出ろよ >>483
文字も読めんガイジかよ
ゴキブリってまじでキチガイしかいないのか
読むことを脳が拒否してるのかな
バイオ2ならここに書いてるわ
ちゃんと100回読んでからレスしろよ
http://bh4gcps2.nomaki.jp/ >>480
任天堂ユーザーはそんな中高生ではなく小学生のキッズだろ
キッズは上手い下手以前に話に対する理解力の問題がありそう
キッズは思考皆無の基本イノシシやし 今や誰も国がPS4は引きこもりハードって言ってる事にツッコミを入れなくなったな
ここ数ヶ月で実家版とか岩崎とか、かなり定着したもんなあ >>486
ソースも見えねぇのか!←初めて見るソース
バイオ2ならここ↓に書いてあるわ!
>このサイトは『バイオハザード4』のゲームキューブ版、プレイステーション2版を比較しているサイトです。
おめぇがガイジって事しか読み取れない
どうすればいい? カプコン「バイオ4はPS2だとスペック足りないので敵の表示数少なくしました」
一般の人「へーGCのが性能いいんだ」
キチ豚「違うブヒィ!ホントはゆとりゴキブリに忖度して敵減らしたけどプライド保つ為にスペック言い訳にしたるんだブヒィ!」
やべぇな豚 >>490
川崎通り魔の影響も大きいな
内閣府が引きこもり問題を発表して5080問題が騒ぎになってる頃に事件が起きたから
というか、犯行動機が世話してくれた叔父夫婦が5080問題を取り上げたからなんだけど
で、犯人の所有物はスマホ無しPC無しPS4有りという
国の調査通りの結果で余計に沸き立った感じ 未だにこれ↓のソースが出ないって事は捏造って事でええか?
顔真っ赤で捏造長文とか豚やべぇな
456 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 12:27:41.24 ID:7a61IINoaNIKU
>> 454
つまり
GCのバイオ2がPS1と比べ敵体力が上がってハーブの回復量が下がった後、PS3のバイオ2で敵体力が下がってハーブの回復も上がったのも
PS5のバイオ4がGCと比べ敵が減って柔らかくなって、PS4で減ったまま柔らかいままで、Switchでまた敵が増えて固くなったのも
PS4のバイオリベの敵が3DSと比べ柔らかくなって、Switchで固くなったのも
PS4のバイオ0がGCWiiと比べ格段に柔らかくなって、Switchで少し固くなったのも
全部意図のない調整ってことか というかPS3のバイオ2だのPS5のバイオ4だの意味わからん存在がある時点で相当ブチ切れてたんやろなぁ…www
ぶーさん哀れ…www >>493
引きこもりの数とPS4の引きこもり所持的に200万台は引きこもり持ちだし… http://vo-index.sega.jp/topics/20190729_01.html
>21.ストーリーモードの難易度改善
・3回連続でコンティニューをすると難度が下がるように改修しました。
あっ… >>497
やっぱバイオの難易度低下は本当だったみたいだね
PSは信者は下手くそだから フロムが任天堂ハードで出してたのってビックリマンとかキティちゃんのゲーム… PS4、日本売上800万台
日本ゲーム協会より
[学生・無職]率7割=560万台
小学生〜大学生年齢4割=320万台
成人無職率3割=240万台
日本政府調査より
日本人の引きこもり×PS所持率=約200万台(買い替え無しの場合)
Switch、日本売上850万台
日本ゲーム協会より
[学生・無職]率7割=590万台
小学生〜大学生年齢6割半=550万台
成人無職率5%
日本政府調査より
日本人の非就労者=約3% >>500
まず発売されてから年数が経ってるPS4は結構な割合買い替え(PRO含む)があるだろう
それは置いといて、
そりゃ時間がないと出来ないようなゲームが沢山あるPS4の方が大人の無職ゲーマーには魅力だろう
仮にこのデータの通りだとして
やり込める時間のある大人はPS4ユーザーの方多いという訳で>>1の寄せ集めコメントが当てにならないという事にもなる
というかPS4ユーザーはゲームが下手っていう事にしたい輩って何がしたいの?
PSはこどおじ低所得者でゲームにお金使えない?スイッチは家庭持ちライトユーザーが多い?
でもゲームの腕はスイッチユーザーが上?
この辺完全に理論破綻してると思うぞ
そもそもゲハってそれこそ、こどおじ低所得者の巣窟じゃ?
で、今はその底辺のゲハって任天堂信者ばかりだよね?
君らは「おれはゲハのキモイおっさんだけど仲間は女子供や家庭持ちライトユーザーが多いから俺も実質勝ち組!」
みたいに喜んでるわけ?w 無職&負け組の子供部屋おじさんの巣窟と多いと言われるゲハを
実質支配している任天堂信者さん達のお言葉です
任天堂信者様「俺はゲハにいる負け組かもしれないが、仲間には家庭持ちが多いんだ(ドヤッ」
任天堂信者様「俺はゲハにいる負け組かもしれないが、仲間にはゲームが上手い子供が多いんだ(ドヤッ」
本当に笑えるんだがw 日本ゲーム協会でググったらボードゲームサークルが真っ先に出てきたぞ
つまり統計()とやらは全部デタラメ
まぁ豚は嬉々としてコピペして拡散する馬鹿も出てくるだろうけど
豚はそういうキチガイ集団ってちゃんと知っておいた方がええで >>503
スレ数的にはアンチ任天堂信者が任天堂信者の4倍くらいいるけどね PSユーザーって理想の自己イメージと他者の目に写る自分の姿に大きなギャップがあるみたいね まあミーハーで飽きやすくてゲームが下手でも、楽しければいいんじゃない? ヘイローをマニア向けだと思ってる日本がおかしいだけで
ソニーもマイクロソフトも普通にライト向けだろ
むしろ昔から任天堂の方がコア向け多いって言われている
コアな作りなのに万人向けに売れるから強いんだよ イカもマリカもポケモンもスマブラも
廃人の濃さだとトップクラス
ヘイローやアンチャの方がまだカジュアル >>513
お前が日本語読めないだけで上でもしっかりJOGAとか書かれてたぞ
ゲハでゲームの話するのにゲームの最低限の知識も無い事に君が謝るべきでは? >>456
ハーブの効果は変わらんけど
>>486
書いてないね そもそもゲームを毎日10時間以上も遊ぶ任天堂信者がゲーム依存症だと思えるが >>516
お前が毎日10時間以上遊んでるからって
他の人もそうだとは限らないからな
そもそも上にも出てるJOGAだと平日1日の平均プレイ時間は
Switchは1〜2時間
PS4は4〜6時間だろ
>504
よかったな
統計は捏造じゃないってお前の無知のお陰で確定したぞ
これでPS4は国とゲーム協会公認の引き篭もり向けハードってのが共通認識になったな >>514
↓『JOGA』の単語はどこに書いてあるんですかねぇ…(困惑)
あと『日本オンラインゲーム協会』な
「オンラインくらい気にすんなよゴキブリ!」って思うかもしれないけど
オンラインが抜けちゃうとボードゲームサークルになっちゃうんですよ
500 名無しさん必死だな 2019/07/29(月) 22:25:02.06 ID:5KalN2cPaNIKU
PS4、日本売上800万台
日本ゲーム協会より
[学生・無職]率7割=560万台
小学生〜大学生年齢4割=320万台
成人無職率3割=240万台
日本政府調査より
日本人の引きこもり×PS所持率=約200万台(買い替え無しの場合)
Switch、日本売上850万台
日本ゲーム協会より
[学生・無職]率7割=590万台
小学生〜大学生年齢6割半=550万台
成人無職率5%
日本政府調査より
日本人の非就労者=約3% >>518
いくら喚いても
PS4は引き篭もりハードって事実は覆らんぞ
ああ、でもPS4ユーザーの方が上手かもな
学校も会社も行かず、平均で任天堂ユーザーの3〜4倍遊んでるんだから HaloをLASOで遊ぶヤツがどんだけいるのか…
(不利設定たくさん付いて面途中のコンティニューも不可)
キャンペーン一応初見はソロレジェで遊ぶ俺だけどアレはハゲる >>519
PS4が無職ハードという裏付けのソースどこ? >>525
探してはいかがかな?
一つ一つ読むと中々興味深いぞ
PS4ユーザーの川崎通り魔はこれで発狂して子供達を襲っちゃったけど >>526
どこ?って聞いてんのに「探せ」って
頭わりーのか? >>527
任天堂信者は現実逃避しか出来ないファミコン世代の自宅警備員の方々ですからw
だからファミコン世代は40代の子供部屋おじさんと良く言われるし >>527
ってことは上で同じことやってたアンチ任天堂は同じ類いか
ま、PS4の最低200万人が無職引きニートって
ゲーム協会と日本政府が揃って発表したからって
あまり気に病むなよ
また片山や岩崎、加藤、黒澤…etcみたいに
何度もニュースのトップをPS信者が飾るのは流石に可哀想だ >>487
勝手に小学生オンリーって決めつけているお前に問題ありそうw >>529
ソースは「出せない」か
よくわかったよ >>532
ソース出てるじゃん
またお前は「俺が見なければソースは無いのと一緒」を発病してるのか
別スレでもやってたよな >>533
だから貼れば良いやんけ。それとも京アニの件みたいにファミコン世代の40代は犯罪者が多い事でも貼ってやろうかw >>430
これはすごいデータだな
ダークソウル2が何本売れたか知らないから、仮にPS版が一千万本売れたとしても一人250回はクリアしてるってことか
ハードコアゲーマーが多いPSは違うな
おれは2は一周で満足してしまったよ
DLC込で100時間くらいはやったはず >>533
俺はどのデータからどういう計算をしてどういう答えをもって
キチ豚「PS4ユーザーの三割は引きこもり!」って結論に至ったのか聞いてんのに答えられないの? 豚じゃSEKIROクリア出来ないからマルチからハブられたんやろな >>536
JOGAのゲームマーケティングセミナーの結果から無職のPS4ユーザー約240万人と
内閣府の引き篭もりの発表から引き篭もりのPSユーザー約200万人
内容的に解離も無いな
って話をしてるだけだよ >>538
謎の結論を出した計算ないしデータを出せと言ってる日本語が理解出来ないのは最早わざとか?
また「自分で探せ」とか抜かすのか? >>539
JOGAマーケティングセミナーの内容データに関しては自分で買って確認しろとしか言えないなあ
内閣府は貼ったのに君が見えないフリしてるだけだからそれ見直せばいいと思うよ >>540
おい豚
テメーの煙巻き作戦がウゼーからもう一度イチから聞くぞ
以下の↓注意点に気を付けろ
・出せるデータをちゃんと出せ、『記憶』はソース無し扱い
・過程を全部脳内で省略して結論だけ抜かすなボケ
・リンクだけ貼って「ハイ勝ちぃwww」というガイジムーヴ止めろ
細かい該当箇所を言え
・「自分で探せ」「自分で考えろ」のガイジムーヴも禁止
どういうデータと計算を持って
「PS4ユーザーの三割が引きこもりという結論に至ったの?」 >>540
自分はデータ出せないから「自分で金出して買えよwww」かよ
..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \ 、‐--―-‐‐-,,
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,, ''-‐‐ 、,r'゙ ,. ゙i
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,, (_.,,,r' ,.. `゙i
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,. ヽ,r' ゙i おまえココ
l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i" .」,r' l ドラえもんなんじゃねえか?
|/ ( | ,,..-‐"| | ll`'− i
‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐ ト──┤
'i, |  ̄l / ! i
'i, '-、 丶、/ / i .|
'i, / -< | /丶、' ヘ |
_,. -‐く / ー′ l ,' ∠__' _、ゝ i
X ', / ,' r'´ ___,、ー`´ ,r'
/ \ '--─一'´ r'" /
,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ >>541
自分で探せ?
もう貼ってあるって言ってるんだが
もしかしてママにそこまで聞かないと何も判らないんでちゅか〜?^^ >>543
貼ってあるリンクのどの部分にあるか教えろって日本語が読めないの?
ガイジムーヴ禁止とも言ったよな?それともママに読み上げてもらわんと分からんか?
次質問内容以外のレスしたら「逃げた」と判断するから慎重にレスしろよ クリア3回で辞めるくらい骨が無いから無職が増えるんだな
片山祐輔とか岩崎隆一とか良い例だ >>545
リンクだけ張って細かい該当箇所を言わないというガイジムーヴを再びかましたのでお前の負け >>547
勝利おめでとう
君のお陰でPS4が引き篭もり専用ハードということがより広まったね
杉浦くんみたいだな〜 >>548
一体どういう経路で「PS4が引きこもりハード」という情報が広まるのかはガイジの脳内でしか分からんけど
とりあえず勝ったのでお前はもうレスするな HALOはソロレジェンドまではやるけどスカル入りは難しすぎて挑戦する気にもならん >>549
3月発表の件でニュースで大々的に流れたぞ
その結果、その発表後PS4の本体売上は週2万〜2.9万だったのが
発表翌週から4桁〜1.3万と大きく下がってるしな
「実家版」なんて言葉も元々存在してたけど、内閣府の発表から広まった呼称だし >>552
勝者は自由に喋ってていいよ
敗者は好きに話を拡げるから
例えばPS4が話題になる元となった8050問題
岩崎死亡被疑者や親に殺害された熊澤が家宅捜索の結果どちらもPS4所有者の引きニートだった事からも調査結果の信憑性は上がったと言える
そもそも40〜65歳の引き篭もりが61万人居て
彼らはスマホやPCを持たない、でもPS4やジャンプは買ってる
ってのがスタートだった気がするな >>555
おめでとう
JOGAの40〜60代は約60万台
PS4の所持率が高い引き篭もりの40〜65歳は61万人
この辺も合致する
つーかPS4のユーザー分布図は
まんま引き篭もり分布図だし なるほど豚って中高年の引きこもりは全員PS4を持ってると思い込んでたから謎の数値が出てきたのか
どうりで会話が噛み合わん訳だ納得納得、いやーマジモンはこえー ゴキちゃんが前世代箱ユーザーに対して散々使ってた論理じゃん >>556
ソースはちゃんとしてたとしてもそこから類推してる内容はほとんど妄想じゃん… ps4ユーザーの3割がひきこもりのこどおじって明らかにされちゃったからって泣くなよ >>562
ソースを求めたらひたすら煙に巻いてくるガイジに泣く???
それとも君が説明してくれる?
それとも煙巻きガイジ2号誕生? PS3トロフィーまとめwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/ps3trophies/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%B8
クロスエッジ
ゴールド The Hikikomori 全ての称号を獲得
全ての称号を獲得するためにはHardモードでトゥルーを見る必要がある
L・O・Xという称号を獲得したら解除 >>561
日本政府が無職引きこもりの調査結果を出す
→PSがスマホより所持率高い
日本のゲーム協会が学生+無職の割合と年齢別割合を出す
→どう計算しても25歳以上の成人の年齢で学生・無職の人が全体の3割居る計算になる(最終学歴大学院卒じゃない分だけ無職率が上がる)
これは無関係ではないと思うんだが >>549
任天堂信者が必死に「PS4は引きこもりハードニダ!!不買運動ニダ!!」と韓国人みたいに訴えたからではw
現実は任天堂ハード持ちの方がゲームを遊んでいる時間も長いゲーム依存症の上にファミコン世代のおじさんなんかは犯罪者も多いのにな ファミコン世代に一緒にファミコンで遊んでくれる友達がおらず
大人になってPSに逃げたおじさんでしょ
それからソニー会長や社長の親族の済む韓国を馬鹿にするとか
お前らPS4撤退を望むアンチソニーだな? げふんげふん
あついあついあつーい。こんなに暑いとゲーム出来ないじゃん。
フィギュアの足も曲がる。どーしたもんだか。 マリオでさえ死にまくる事前提の難易度だし、任天堂ユーザーにはコンテニュー耐性ありそう。
ps側にもある人は居るだろうが、そういうゲーム求めてない人が多いじゃねーかな。一般層獲得が厳しいから少しでも多くの人に買ってもらうには難易度下げないとっていうのもあるだろう。 ゲハでイキってるゴキは貧乏人なので
あまり参考にならない セガが「3回で諦めちゃうPSユーザーの為にバーチャロンは3回コンテニューするごとに難易度が大幅に下がります!」ってやってるの超笑う まああれはアニメとコラボしてるのでとりあえずイベントやボイスを拾いたいアニオタ向けだわな >>573
任天堂「クリア出来ないステージがある?じゃあクリアしたことにして進めていいよ」
つまり任天堂はガチガイジに配慮していた…? >>575
そりゃ任天堂ファーストだからな
任天堂の社訓、「対象年齢5〜95歳」を守る造りになってるよ
今回の話は「サードから見たユーザーの評価」で
カプコン、セガはソニーユーザー向けにだけ「爽快感を失くさない」仕組みを用意してるって事実しか残らない >>576
豚って5ちゃんの書き込みしか存在しないソースをガチで信じてんのか…
やべぇ ま、はちまやalt信じてソニー信じない奴等は
国から引きニート専用PS4と発表→翌週から売上半減
とか理解できないでどんどん情報社会に置いてかれるんだろうな
>>577
おめでとう >>577
豚っていうのはキチガイPSユーザーのことだけど 吉田ソニー社長「PS4を遊ぶのはニッチなオタクと把握してる。」
小寺元SIE社長「PS4は一般大衆には広まることなくライフサイクルの終盤に入った。」 >>581
吉田社長はゲーム嫌いと自ら語ってて
PS5は平井が退任前にOK出してなけりゃ企画すら許可しなかったことを仄めかしてるからな
ゲームはニッチの他にも
ゲームをする為のハードウェアなんて時代遅れ
ゲーム部門の予算は削る
等々語ってる 初週勝負のPSって百々のつまり「マスコミが発売前にどれだけ盛り上げたか」が売上の要だよな こんなの実績解除率見れば簡単のにな
低能任天堂が実装できてないせいでまともな比較ができないままという ジム・ライアン「僕の作ったPS4はあと3年は最新鋭さ!」 >>584
箱とならたくさん示されてるけどニシ君が見ようとしない
>>254>>303>>334>>350
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