【FEHドラガリ】任天堂モバイルビジネス売上高19Q1、前年同期比10%増。継続プレイヤー好調
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https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730.pdf
モバイルビジネスでは、前期までに配信済みのアプリを多くのお客様に継続して楽しんでいただいており、
モバ イル・IP関連収入等の売上高は100億円(前年同期比10.0%増)となりました。 FEHは落ちてるけどドラガリが開始したのとぶつ森が伸びてる
ドクマリはダメそう >>4
ドラガリは別に伸びてないよ
相変わらずFEが主力でぶつ森がちょろっと稼ぐ程度 で、ソニー様のフォワードワークスはどうなったんだっけ?
ディスガイアの売り上げは???? ぶつ森が最近FEHのセルラン抜いたはず
と言っても手放しでは喜べない話だよ
つまりガチャで稼いでるってことだから >>1
これを見るとSwitchはヨーロッパの伸び率がでかいか
北米は増加数は欧州並みで他の部分が前期とだいたい同じ ぶつ森確かに最近はセルラン高いなと思ったら
サンリオとコラボしてるのね >>11
この四半期で動きがなかったのは日本とアジアだろうな
逆に新作がないのこの期に欧州が伸びた要因が気になる >>14はSwitchのはなしな
モバイルで気になるのはマリカをいつ出せるかか この時期のドラガリはハーフアニバとFEHコラボやってた >>18
石配りまくるし最近は限定ガチャ全然やらないしな
良心的すぎる クソガリは初期が酷過ぎたからな
41万のキャラとかそれ以上も居るみたいだし ドラガリはこれからインフレ路線に行くっぽいからな
前よりは課金されるんちゃうかな 5chのスマホゲー板周りだと課金されれば正義みたいな謎の価値観があるよな
一部がじゃぶじゃぶ金ぶっこむだけのパチスロ亜種みたいな糞より
ぶっちゃけポケ森みたいなのが一番いいだろ
アクティブユーザー覇権で儲けはほどほどに出す
知らねえやつが課金したところで賑わいがポケ森以下のゲームだらけ >>26
数字でマウント取らずに
何でマウント取るんだよ状態だからな >>27
ゲハでのCSゲームの売上本数に当たるものはユーザー数も含まれるから
スマホゲームでイエバアクティブユーザー数も価値観的としては同じ
ゲハで語られる売上も売上高より本数の話だ、勘違いしてるぞ >>24
30年以上ゲーム作ってて、ゲームでどう利益出すのかもわからないのか
頭大丈夫か任天堂 任天堂降臨してたあああああああああああああああああ
30名無しさん必死だな2019/07/30(火) 18:40:16.91ID:NvP05w6Z0
>>24
30年以上ゲーム作ってて、ゲームでどう利益出すのかもわからないのか
頭大丈夫か任天堂 一本でかい柱が欲しいよね
FEやドラガリ森はアプリ全体で見たらまぁいいとこAクラスって感じだし ポケモンマスターズは株ポケだからこの分野としてはカウントされない
マリカーは仕様がゴミすぎて間違いなく死ぬ
なんでもかんでもガチャに頼りすぎだ 2020年3月期 第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)
ソニー ゲーム事業
売上高:4575億円 営業利益:738億円
任天堂
売上高:1721億円 営業利益:274億円
PS4 320万台
スイッチ 213万台 オワガリなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(血涙
www FEはCSが元気かつ新作度にキャラが大量に追加されるってのが大きい
今も風花雪月のキャラが追加されたりイベント始まったけど
モチベーションが一気に戻ってきた感じ 心配せんでもドラガリ順調に売上下がってるやん
2ヶ月に一回のフェスですらセルラン ひと桁行けなくなっとる
それ以外は言わずもなが セルランで利益がわかると思ってるガイジまだおるのか >>42
え? この惨状で売上上がってるとか思ってるの?
どこの数値参考にしたら上向きになってると判断できるの?
セルラン平均もフォロワー数も動画再生数もなんもかんも下がってるのに
あ、レビュースコアだけは未だにパズドラFGO超え維持しとるね そもそも売上高が伸びたって
去年はドラガリ自体が無かったんだからそりゃ増えてないとおかしいでしょ
そして売上高は=利益ではない、増えた10%程度で
世界展開してるドラガリの制作費を賄えてなかったら普通に赤字 ドラガリってサイゲ社長が名指しで爆死発言したやつだろw >>1
任天堂「これからはスマホ課金ゲーの時代だ!!」 >>46
その文章読めばわかるが後半でサイゲのソシャゲ全部売上落ちたって言ってるんですよ >>47
任天堂のスマホ事業は任天堂全体のたった数%だぞ >>35
それゲームに関係ないのも含んでるんだよな 任天堂が口出ししなければもっと稼げたのにっつってたやつな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています