【オワコン】妖怪ウォッチ4さん、30万超えがガチで難しそう
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妖怪がオワコンなのも事実かもしれんが、
ブームも作れず、落ち目の妖怪以下の売り上げしかないゲームがかわいそう 海外ではろくに売れないだろうしこれじゃ二ノ国2以下だな >>1
ただ
1はリメイクされるそうだな
ちびっこはどううごくかな >>3
別に妖怪以下の売上でも小さくシリーズが続けばいいんじゃね
逆に妖怪はアニメや映画との連動もあるしシリーズ終わるだろ
300万から150万に落ちて次が24万はキツいだろ そもそもなんでこのコンテンツ終わったんだ?
3の時点でも割と終わってたよな? キッズは2年もあれば別のものに移っていくんだから常に取り込まなきゃ行けないのに 延期はするわアニメは迷走するわで売る気ねえだろ 30万でもスイッチのサードタイトルではベスト3に入る売上じゃないの? 人気落ちてきた時に
シ ャ ド ウ サ イ ド
だからな 荒はあるけど及第点なゲーム
暇で金に余裕あるなら買ってみてって言いたいゲーム この推移でどうして30行かないと言えるんだ?
PS4の推移と一緒にしてんなよバカが /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレを超えた?なんのギャグだ?
(〇 〜 〇 | \_________
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| |_/
>>9
お前の言ってることって誰も理解できないだろうから
理解してもらいたいのなら説明しなおしたほうがいいと思うぞ ソニーさん、これどうなったの…?
きっずの星で待望の妖怪を誘致したのに
オワコン以前に始めてすらいないのですが
スマートフォンゲームの世界をさらに広げる新しい遊びの提案
「Project FIELD(プロジェクト フィールド)」を開発
第一弾コンテンツとして「妖怪ウォッチ」シリーズタイトルを発表※
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/201612/16-119/index.html
https://i.imgur.com/UYKDIJq.jpg
https://i.imgur.com/8sOjvsc.jpg >>1
国内おざなりにして海外にうつつを抜かすからそうなる アニメもやってるしコロコロにも載ってるんだから
低調ではあっても継続的に売れるでしょ
だいたい子供が買うのは発売日より誕生日だし 妖怪ウォッチ買ってた人で
まだswitch買ってない、買ってもらえてない人は多いと想定するとジワ売れする可能性は高いと思うよ >>26
今年の映画の興行収入はポケモンが現時点で20億(公開中だからもう少し伸びそう)妖怪が12億
視聴率はどっこい >>28
いや売上じゃなくてね
特に映画は単なるオマケ釣り合戦だし 任天堂が弱ってたからのしょうがない部分もあるけど
PSやスマホにリソース注ぐべきではなかったな
この2つで体力削られてSwitchへの対応も後手後手になった 何が厳しいって
海外で売れないのがキツイよな
正直30万程度の売上では食ってけないだろうな >>31
それだけあって食っていけないなら初回出荷で50万超えてるしもうとっくに値崩れしてるぞ
願望レスはみっともない >>29
視聴率もポケモンの方が上
しかも枠移動でまるこの裏に行ってるのに
ぶっちゃけ今の妖怪は何一つ勝ってるものは無いと思うけど まあブームだからどの道廃れたかも知らんが
よく分からん迷走して自滅した感が強い ポケモンと妖怪ってジャンル自体別物なのに何故か中身で比較する奴が出てくるよな
冒険ものと日常ものってベクトルが真逆だろうに プレステのゲーム挙げて叩くと惨めになると思ってんのさ タイミングとしてはゴンじろーをPS4に投入して小学生を一気に掴むチャンスだな だからPS4とのマルチにしろとあれほど
L5の自爆でしかないわ PS4 二ノ国2 90万
スイッチ 妖怪4 24万
壊滅ww まあ、いつものレベル5のパターンでしょ。レイトンやイナイレも尻すぼみ >>43
日本【PS4版】8万7251本
世界【PC/PS4】90万本(出荷数とDL版
まーた捏造かよ
まあ捏造しないと勝てないモンなwwwwwwwwwww >>46
ここであの値段のリマスターは悪手としか思えないな
4はいらんが初代なら話は別、めっちゃ買うわ!なんて奴がどの程度居るのよ、って話で >>48
しかもリメイクじゃなくてリマスターだからな
3DS版中古でいくらだと思ってるんだって話 LEVEL-5の落ちぶれかた半端ねーな
ガキ向けは任天堂に任せてればよい
自社エンジン作ってCAPCOMみたくワールドワイドでの展開にシフトしとけ
PS/箱/PCで 園児の頃にメダルを挿すと音が出る時計の玩具欲しがった子供ももう
小学4〜5年生くらいになっていて
妖怪卒業しちゃってるからな
彼らはマイクラやフォートナに夢中だよ ぼくなつっぽいの2だっけか。あんな感じにすれば売れそう 3DSの遊び要素は全カットしてちゃんと手抜きしてるし
正統派アクションRPG風にした4、そして完全版も出す
3DSのシリーズは移植をする
商魂だけはしっかりしてるが信用の切り売りに抵抗がない
アホなのはレベルファイブのトップだ 俺はナンバリングすんのやめたらまた復活できると思う 現時点でもう完全版登場の噂出てるからなぁ
あと別スレでメダルゲー移植した釣りスピはメダル代不要になるのに妖怪はソフト買ってもアークの追資が必要になるから子供には前者買わすとか見たわ ほんとメダル商法が嫌われてこうなってんのにまだアーク()とかようやるね
そういう中途半端なおもちゃ連動は、ユーザーが面白くない、親は金がかかってストレスたまる
レベルファイブに利益ももたらさないで何のいいこともないってのにな メダル人気自体、親が介入しまくったせいでおかしなことになってたからね
メダル一枚1万やら身体を売る母親の話やら明らかに子供向けコンテンツで出てくる話題じゃねぇよ キッズにも見透かされてる完全版商法は限界にきてるわ
これやらん方が売れるだろ >>58
身体売る話は嘘臭いと思ってた類だが今の親はちょっと子供にかまけすぎとも思うわ
FC本体購入は親も巻き込んでた気がするけどそれ以外では記憶に無い
それとも今の学級は昔以上に話題を共有しない=即イジメなんかな? 年内なら30万多少可能性有りそうだけど、ハーフは多分無理っぽい。 和田は
「DSWiiは子供が多い!!将来性がある!!だからドラクエは全部WiiDS!!
大人の多いPSは将来性ないからDQは一切だしませーん」
とか思ってたんだろうけど子供は飽きるのも早い、飽きたら一切興味もたなくなるから
将来安泰でも何でもない。 子供には思い出補正があるから大人になってもやる人が残ってるんじゃん
和田知らんから他は何を言ってるかわからんが PSで無難に国内10万、20万+海外で売ったほうがいいんだろうけど
仮にそれで国内で10万程度に終わるとネットで
「スイッチで出せば100万売れてた」とかいう何の根拠もない
批判浴びてスイッチに出さざるを得なくなるっていう
ネットの情報に踊らされるメーカーが多すぎる >>65
妖怪1〜3は海外でスマッシュヒットとも言えない数字のイメージ有るから逆パターンで任天堂以外のハードも展開してみても良い時期に入ってると思うわ
ソチラ陣営はポケモンの代わり一応無いんだし
デジモン有るんかな? ソフトの単価の割引率や
中国での売り上げくらいしか
越えてなさそうだな 勝利のオナラップ聞かせてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww セカンドじゃないんだからマルチで出せば良かったのにね
どうせSwitchでもQR読めないんだからさ
任天堂ハードにこだわる必要性無かったのに 30万に何とか届くかどうか程度じゃね?40万は無理だけど
でも5は出るかどうか 初回出荷で35万はあるんだからそこまで売れるのは確定
返品制度がないんだからレベルファイブは「もうパケ35万売った」 そもそも日野が飽きてる感じなのがな
スマホで軌道に乗ったら妖怪本編自体出さなくなるかもしれん モンハンW←ポケモン超え
妖怪4←二ノ国2以下
この差ww 日野さんはSwitch Lite発売のニュースを聞いて
歯ぎしりしてると思う 今まではミリオンクラス叩き出してたのに数年で30万も行くの厳しくなるなんて世の中わからないものだな アニメが3準拠の新シリーズとそれ以上にひどいシャドウサイドで妖怪の熱が冷めまくっていたのは明らかで、
しかもバスターズ2が前作から大きく売上を落としていたことを考えれば
妖怪4の売上なんて想定の範囲じゃないですか。 妖怪はアニメも糞化してるから、もう復帰の見込みないんじゃね?
シャドウサイドは単品のアニメとしての出来はそこそこだったが
今の出戻った妖怪のアニメ、尼プラで見れるがすごいつまんねえぞ
ポケモンやコナンみたいに映画だけはそこそこの興行収入とクオリティをあげてればまだマシだが
日野の飽きっぽさから妖怪の映画も最近毎年テーマや登場キャラ変わるしな
あれじゃあ新しい層にも人気が定着しないよ https://dengekionline.com/elem/000/001/324/1324458/
妖怪ウォッチ3(2016年7月)の時点で半減していて2バージョンワゴンミリオンなのだから推移は妥当
3と比べたら売れ残りの割合は少ないレベル >>77
スマホは軌道どころかスマホ版の妖怪1をSwitchに出すレベルで全く何もできていない 数年前ゲハで、ドラクエ10か11だったかな。まだどのハードで
発売されるか未定の頃に、任天堂系のゲーム雑誌に
「ここでは紹介できない驚くソフト」
という記事の一文にドラクエ新作の
発表だ!ってスレ立てられて1000レスぐらいいったけかな?
ゲハは大賑わいだったんだけど、結局驚くソフトは当時の妖怪新作
だったんだけど時を経てここまで廃るとは時代の流れを感じる レベル5もモンハンWになれたはずなのに
スイッチ独占を選びこの結末
最高ww 完全にイナホUSAピョンの失敗からすべてが狂い始めた >>87
お前らが二ノ国2買わなかったからレベルファイブは没落した >>88
俺もそこに超動員
あと今度の妖怪学園とかなにあれ >>87
グダグダ言ってないでいい加減二ノ国買ってやれよ USAピョンはかわいくて好きだったけどまぁウケないだろと思いました >>87
二ノ国2はPS4を選んだんだぞ!
買ってやれよ! 妖怪が完全に廃れかけてから惜しくなって、慌てて巻き返ししようとしてるみたいだけど
妖怪ジャムとか迷走しまくってるよな
この手の旬でブレイクしたものは人気がある間に定番にしないと駄目なのに
最近の妖怪は落ちぶれたアイドル感がにじみ出てる ストーリー終了後、仲間や装備獲得が凄まじい時間の消費を強いる作業ゲーと化して萎えた いやいや 妖怪4を買ってやれよ
二ノ国2は90万本売れたんだし
DS 二ノ国 57万5629本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 110万本
PS4 二ノ国2 90万本
スイッチ 妖怪4 25万本 >>97
4年数百人かけて90万本wwwww
大赤字じゃんwwww 妖怪4ってゲームの評価はどうなの?面白かったのか? 普通に良ゲーだぞ
小学生の息子が買ったが、子供か寝てからのゲームタイムでレベル上げ楽しんでる 何故PSの定番タイトルは安定して売れるのにDSPSP系のサードタイトルは不安定なのか
今PSの据え置きで遊んでいるユーザーは20代〜30代が多く、いわゆる
PS1、PS2世代の大人 (だからPS4は懐古タイトルが強い)。
特にPS4はこの傾向が強くPSの固定層とライト層が半々だったPS3とは
ユーザー層が全然違う。
この世代のユーザーに売れるソフトは爆発力はないが逆に大きく売り上げを
落とす事はない。25歳のゲーマーは30歳になってもゲーマーの可能性が高い。
30歳のゲーマーは35歳になってもゲーマーのままの可能性が高い。
40歳、50歳、60歳とずっとゲーマーの可能性が高い。
このPSの固定層はソフトで買うハードを選んでるわけでなくハードで
PSを選んでるからPS5でもPS6でも懐古系は安定して売れていくと思う。
DSやPSPや3DSのユーザーは年齢層低かったが
じゃあ10歳のユーザーが15歳になってもゲーマーか・・・・
恐らく半数以上のユーザーはゲームから離れてる。20歳になってさらに減る。
子供やライト層に売れるソフトっていうのは人気を長期で維持するのがかなり難しい。 >>100
良く作り込まれてて間違いなく面白いんだけど、不満点も少々
・ゲーム内ガチャの仕様が割と鬼畜
・レア度高い妖怪が正攻法で欲しい場合、出現するのを祈る→出現したらこんすい状態になるのを祈る→なったら良い魂が出るのを祈る、とお祈りゲーと化す
・妖怪の専用装備には金魂が必要なので上記以下略
・フリーズしてゲーム終了せざるを得ない事が時々ある(パッチで改善傾向) >>73
日野は任天堂に全力で媚びることで
また宣伝とか優遇してもらいたいんだろうけど
一度Wiiuを見捨ててスマホとPS4に行ってただけで任天堂の冷遇っぷりがすごい チカニシハードはサードの墓場
みんな知っているね? >>100
https://www.youkai-watch.jp/yw4/game/game06.html
https://www.youkai-watch.jp/yw4/guide/system/
こういう要素が嫌われてるがそれ以外はまとも
おそらく出る完全版のせいで未完成版になるだろうこともマイナス
アクションRPGとして出来はいいが、
商魂たくましい連動商品と完全版商法だけがプレイ意欲を奪う
まあ安ければ問題ないんで半額になれば売れると思うよ
これを定価付近で買う奴が激減してるって感じ >>106
そらどう見てもPSの二ノ国に注力して一年も製作延期したしわよせで
妖怪やイナイレも延期して旬を完全に逃したからじゃね?
任天堂にしてみれば時間や金を割いて宣伝をしてやるのは
それをする価値のあるところってだけだろ 最近不親切なゲームがまた増えてきてるから
親切丁寧で良ゲーだと思うよ
ゆっくり散策して楽しんでると同じ妖怪しか出てこなくてお前らの顔見たくないとなるがな 旬で出して30万いかない
それがスイッチのサードの現状やん
この爆死にPSはまったく関係ないで そろそろアニメ化でブームを起こして最大売上目指すって
レベル5商法を考え直す時期が来たんだろうな
ってかレイトンとか変にメディア露出増やさなけりゃ今も一定の人気保ってただろうに >>11
2までは良かったのにどうしてこうなったんだ…
まだ4なのに どこのプレステが30万本ソフト輩出しまくったんだか >>114
つまんねーな こいつバチャ豚のあかさたなあだろ... >>114
完全版とかを連発しすぎたせいでは?
ソフト買う親にしてみれば、同じ年に完全版とか出されてまた金出すのは腹立つだろ
あと妖怪メダルが半年くらい品切れになったせいで過熱してた人気が比較的早く冷めたのも痛かったな
でもその後でアニメが方向転換して、その妖怪メダルも使えなくした
正直、日野って馬鹿だと思うわ
自らファンが離れるようなことばかりしてる >>82
シャドウサイドは同じ枠で続けて流したのが良くなかったのでしょうね。
人間、期待しているものと違うものが出てきたらいくらそのできが良くてもがっかりするものです。
たとえるならゲゲゲの鬼太郎の枠でいきなり墓場鬼太郎が始まったら子どもたちは逃げるぞw
>>106
まずL5はコケたWii Uはともかく大ヒットが出た3DSまで見捨ててスマホに入れ込んでいたんだ。
これだけで任天堂が距離置く理由になります。
しかもL5はPS4の二ノ国2に入れ込んで社内のスタッフをそこにつぎ込んでしまったと言われている。またたくさんの社員が離脱している。
そんな状況では社内の開発体制がぼろぼろになっていて発売が大幅に遅れたり致命的なバグが出る可能性が高いはずで、任天堂が警戒するのは当たり前ですよ。
任天堂はダイレクトでNEWラブプラスの宣伝もがんばったのに発売延期+致命的バグを起こされて全部ぶち壊しにされました。 二ノ国だけではなくファンタジーライフオンライン、妖怪GOもまずかった
ことごとく経営戦略の失敗だ
日野が腹を切るしかない ファンタジーライフオンラインはかなり早い段階で誰も話題にしなくなってたな 妖怪GOは所詮妖怪はポケモンの二番煎じで一時的にウケただけの二流IPだと
自ら証明した形になったよなあ
まあ日野がことごとくファンを裏切る行動をとってたんだからしゃあない もう日野さんはダメだろ
女声優や腐にチヤホヤされたい願望が強すぎて明らかに客の方を向いてない 全軍壊滅ってのはファーストも壊滅してる国内PS4のことだろ >>124
20万売れて壊滅ならPS4なんてどうすんの >>125
PS4のサードは爆死してるソフトもあるが定番物に関しては
PS2末期とほとんど変わってない。特に年齢層高めのソフトは
今の方が売れてるソフトもある。
人気落ちたのはサッカーとかアクションゲームぐらいだな。
FFに関しては人気が落ちたのではなくソフトの内容に問題がある。 >>110
ただでさえ2バージョン商法から1バージョン商法で売上激減してるからね
本当は完全版出されるくらいなら2バージョン(+1000円引き)のほうがまだマシなんだけど
90%くらいの確率で完全版商法をやると思うよ >>127
つまりPS4も末期ってことだな
やっぱ終わってるってことじゃん 二ノ国2の半分以下ww
PS4 二ノ国2 90万
スイッチ 妖怪4 25万 >>130
なんで毎日朝夜8時前後に書き込みしてるの?
それ以外はスマホ取り上げられてるの? >>128
完全版は過去の例を見てもどう考えても悪手だよな
それで売れなくなったシリーズはいくらでも挙げられる
でも日野がこんな売上で納得する筈無いから間違いなくやるんだろうけど
完全版無しで成り立たなくなってるって時点でビジネス的に崩壊していると言える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています