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ワイ「街やダンジョンの移動時間とかゲームとしては無駄じゃね」 河津「なくしといたぞ」
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0001名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:05:21.06ID:A+td4KSK0
サンキューかっわ
0002名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:07:24.79ID:jcm8uGmM0
サンキュー
0004名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:12:01.33ID:lIu1ve2b0
???「冒険がしたいぞ」
0007名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:21:01.90ID:PxKrxOKtr
ダンジョンないスマホJRPG多くて
それが支持されてる辺り、
本音じやダンジョン探索嫌う民が多かったんかな
0009名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:24:32.84ID:PKW2iX6M0
据え置き大画面でダンジョン探索はいいけど、スマホのミニ画面では要らないとかじゃないんかな
俺はそう
0010名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 19:46:17.47ID:Qn7OKl5Bp
街も一枚絵なのは良いけど、街ごとに絵を変えて欲しい。
0011名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:14:34.00ID:ahYNWOJ80
スマホゲー界隈は電子紙芝居みてホルホルしてた連中だからそれでいい
0012名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:22:58.69ID:5Jzt7wpB0
ダンジョンの分岐で最初に正規ルート選んじゃうと宝箱取り損ねる可能性が高いから仕方なく戻るのクソ面倒で嫌い
0013名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:28:57.20ID:Lx9LUF8+0
ラスレムくらいが丁度いいかな
サガスカはやりすぎ
0014名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:35:26.28ID:ZgDfvBac0
ダンジョンは入り口だけ、入ったらボス戦って
それもうボスの自宅だよねw
0015名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:36:17.32ID:BbmkP//E0
>>10
街の絵もゲームとしては無駄っていう奴でてくる
最終的にゲームのグラフィックは記号に戻る
宇宙の終わりと同じだよ
0016名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:44:40.44ID:lct7C7t10
ダンジョンなんて昔から二択や三択を延々くりかえすだけの極めてゲーム性低い作業だからな
MPとアイテムリソース管理の要素は自ら破壊していったし

>>15
謎解きミステリーの聞き込み捜査要素を継承したドラクエ以外は実際存在自体無駄だから仕方ない
0017名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 20:47:35.51ID:BbmkP//E0
どうせワープするんだから広いフィールドにする意味がない一本道でええやろ
そもそも一本道にするなら移動する行動が作業やん
一枚絵でええやろ
絵は見るだけで観賞するだけならメッセージだけの方がかっこええやん
字を読むぐらいなら記号でええな
もうボタンを押すタイミングで勝ち負けが決定するシンプルなもんでええんやない
0019名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 21:55:52.53ID:uvinbPWI0
街は安息の場所のはずなのに探索で裏側とか色々みたり疲れるんだよねえ
かといってサガみたいに必要な場所だけ選択していけるだけなのも味気ないし難しい
0020名無しさん必死だな
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2019/08/09(金) 21:56:16.80ID:YXUqtsVrd
ダンジョンの簡略化というのだと、LV5のクリムゾンシュラウドがよかった。

ダンジョンの酷さだと、アトラスのP3やな。
あのなんちゃってダンジョンはいらんやろ。
0021一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2019/08/10(土) 05:41:17.06ID:UTVp+OSz0
時オカでは、ゲームオーバーからの再開では、ハートは残り3個での再開なのできつい。

ゴリ押しでやるウテシでは、ハートの残量など気にしないで再開するものだから、
戦闘でダメージを受けてハートが尽きて再びゲームオーバーとかを何度もやる…。

かつて、神トラ1に熱中していた時代、ダンジョンでの攻略はこうだった。
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