IGNクラベ「原神の何が悪いの?」「botwも西洋オープンワールドをパクったわけだし」
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https://jp.ign.com/bangumi/37708/video/botw162-gamer?amp=1
『原神』とゼルダBOTWから見るパクリと影響の違い:#162 しゃべりすぎGAMER
ダニエル「そもそもゼルダもUBiのタワーを…」
クラベ「ゼルダもbotwが出てきた時に西洋オープンワールドをパクって来たなって思った」
ダニエル「そもそもゲームはパクり合うものでしょ」
今井「今回の件で荒れてるのは要するに吉田さんがツイートしちゃったから怒ってる人がいるってだけで…w」 >>2
コピーじゃないからなぁ
これはパクリニダ!ってのはちょっとひくからやめて? いやシステムだけじゃなく演出や色彩とか諸々パクってんだから叩かれて当然だろ >>4
叩いてるのは豚だけじゃん
あとPS信者偽ってた中華豚 どっちもどっちというのならゼルダがファークライまるパクリして
リンクが銃持って人殺すゲームになってから言え ネトゲとも知らずにゴキが持ち上げてたのは
お笑いだったぜ 戦闘してる時に壁に捕まるのを見て
これはコピーだと思ったよ 演出から何からほぼ同じに見えるのはなんなんでしょうね なんでここまで擁護されるんだろうな
ソニーから金もらってんの? スタミナを消費することで崖を素手で登れて
ジャンプボタン押しっぱなしでグライダーを展開して滑空して
敵の集落を殲滅すると宝箱がアンロックされるゲームがゼルダのパクリな訳ないだろいい加減にしろ さすが任天アンチのIGN…普通の感覚じゃ原神の擁護しねぇわw >>1
ぶっこ抜きコピーの違いすら解らない自称ゲームメディアのIGNJさん 要はブスザワの上位互換ゲームを大嫌いなPS4で出されることに嫉妬してるだけでしょ。
ほんと豚ってみっともないw ignJ
中国人がこの開発会社に怒ってPS4投げ捨てた
自分たちの恥を吉田さんが一押しのゲームとか言っちゃうから反発して起こした事
ゲーム自体のパクリはまだ許せるがPVのパクリはゼルダの人気に乗って売りたいようにしか見えないダサい
グラはゼルダが水彩画に対して原神はテイルズみたいなノッペリしたグラしかしぱっと見ゼルダが思い浮かぶ絵作りしてる
こんな話しの内容だった >>6
むしろ擁護してるのが日本人ぐらいなんだよなぁ 普通にゼルダのシステムは他にも普及してほしいから何でもいいぞ
あのフォーマットをいくらパクったところで、肝心なのはゲームバランスのとり方とか細かいアイデアだし
そこが優れてれば一向に構わん 最初に出た頃はまさか本気で持ち上げつつゼルダ貶す連中が現れるとは思わなんだ >>21
面白ければいいだけじゃん つまらなけりゃ叩かれるよ?
パクリだの何だのそんなのユーザーになんの関係があんの? 悪くねえよ別に 民度が中国人みたいで気持ち悪いだけで >>23
むしろE3で発表された6月のころは
任豚がこれ持ち上げてテイルズを叩いてたけどな? オマージュじゃなくてコピーだから叩かれてるってのをわざとボカして会話してんなこいつら 結局BoWを越えたソフトであることはわかってしまったから、あと任豚に残されたネガキャンは起源主張しかないってことだね
嫉妬って醜い 別に原神だけならまだわからないけど
この会社前からDMCとかベヨを丸パクリしてるし完全に真っ黒なんだよね
おまけにアクションはニーアからパクってるしオリジナル要素ほぼ無し >>27
まーたなすりつけかよ
当時のスレ張ろうか? これに色々ケチつけてた中国人たちも
そういうゲハ的な思考で
これはパクリだ!って言ってた訳? アズレン作ってたところだっけ?
そりゃ全力で擁護するわな >>27
持ち上げては居ないよ
テイルズはこれ(ゴミ)より下だって言ったんだよ
どこを斜め読みしたらそうなるんだ? >>15
上昇気流で空飛べて、
主人公が崖から背景を見渡す姿をバックにタイトルロゴが表示されるオリジナルゲーム 中国人 パクリは恥、許されない
日本人 面白ければいいじゃん
もう完全に負け組だな 大好きな萌えゲーが
大好きなトゥーングラで
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演する
大好きなゼルダ風RPGを
大嫌いなPSハードに出して
大嫌いなPsハードユーザーがめちゃくちゃ楽しみにしていて
ブスザワを簡単にパクられてしまい
そのパクリ元から遥かにグラも綺麗になった
大好きな優越感が行方不明
原神コンプ発症 >>35
そういえばそれもパクりみたいなもんだったな >>40
これを本気で楽しみにしてたら
可哀想だなって思う >>39
擁護しているのは外人だろ>>1も見えないのか? >>20
>ignJ
>中国人がこの開発会社に怒ってPS4投げ捨てた
>自分たちの恥を吉田さんが一押しのゲームとか言っちゃうから反発して起こした事
>
>ゲーム自体のパクリはまだ許せるがPVのパクリはゼルダの人気に乗って売りたいようにしか見えないダサい
>グラはゼルダが水彩画に対して原神はテイルズみたいなノッペリしたグラしかしぱっと見ゼルダが思い浮かぶ絵作りしてる
>
>こんな話しの内容だった
あと現地でプレイした時「ゼルダっぽいですね?」と言ったら関係者がちょっとそれは言っちゃダメみたいな雰囲気出してたそうだ >>42
ちょっと前にまたパクリやらかして謝罪してたな
ただでさえ艦これの劣化品って印象しかないのにねぇ まあクラベはあのPV見て「似てると思わない」って感覚だからなあ
普通はゲーム性はともかくPV見たら「似てる」って思わないか? まぁコピーだなんて堂々と信用棄損罪になるようなこと言うわけないわな
アフィカスですらボカしてるのにぶっちゃけ本気になればIP開示してここの連中が捕まったりしてもおかしくないレベルなのにイカれてるわ 擁護の仕方がよくない
ソニーの吉田ごと擁護している
これではソニー紐付き擁護なのばもろバレ >>1
心配すんな
これの何が悪いのかすら分からないほどドアホウでも
発売したらモーション単位でコピってるのを大量の検証動画と共に
嫌というほど思い知らされるからさ
発売前にこれだけ注目浴びてるゲームが検証されないはずが無いからな >>24
面白いもののパクりなんだなら面白くて当然じゃん
まあ原神の場合は基本無料ゲーだから面白さにも期待できそうにないけど笑 >>22
これの場合はシステムを取り入れるとか言う次元じゃない訳で これIGNで一番ヤベーのが
音声のみで番組やるってところ
https://i.imgur.com/tnAoBB0.jpg
いや、機材使えるようになるまで延期しろや
スマホでもなんでもどうにかなるだろ スマホで誰でも遊べるからみんな一度やってどれだけパクリかで盛り上がろうぜ 機材トラブルって事にしていかにパクってるか隠さないといけないから大変だな餅屋は これ間違いなくソースコードパクってるか
サービス開始すぐに終了するよ 倉部はシナリオ厨だから手段がパクリでも結果的にオリジナルの語り口を用意出来ればそれでいいって奴だろ
逆に言えばそこがダメならどんなに独創的でも叩くだろうし というかこれの何がダメか説明しないと分からないって奴
本気で言ってないだろ
パクリの度合いがゲームデザインを参考にしましたってレベルじゃないことくらい
一目見てすぐ分かるだろ >>51
ただこの会社がBotw発売前に出した崩壊サード見ても似てるんだよな
原神開発者はBotw等に影響受けたとは公言してるし、実際ゼルダもタワーやらクイックチェンジやらパクってるわけだしなあ
俺もそこまで悪いとは思わないかな 捏造は絶対やるだろうなw
中華から逮捕者が出るか日本から出るかどっちだろう まあもともと鉄拳⇒バーチャとかナムコにやらせた会社だしなソニーは
なんも驚きはない まあいいんじゃないか?
偽物を持ち上げて恥をかくのはソニー側だ
「ソニーがまた任天堂をパクった」「あそこは真の〇〇を作って爆死するのが好きだよな」
と言われるだろうな
PSオールスターバトルの再来となり黒歴史を増やすだろう >>66
本気で言ってるの?
同じコードがスマホPCで動くわけがないんだけど
もしそうなら
iphoneでゼルダが動くってことだよな
iphoneでスイッチエミュ楽しみー ソニーがパブリッシングしただけでソニーを叩くのは間違ってるでぶーちゃん・・・(´・ω・`) >>76
そっか
バーチャって鉄拳のパクりだもんね >>71
マジでただの馬鹿
コメントや記事2つ3つ見りゃ、客観性も無いリテラシーも無い馬鹿集団なのがよくわかるぞ 実際コピペゲーなのかはデータを抜いて検証しないと判別できないが
見てくれ・動き・演出すらはコピペのお手本というコピペぶりだから話題になる 何のアレンジもせずまるっとコピーしてるゲームを支持して
指摘されりゃ開き直りとか
ダサ過ぎない? こんなんでコンプ解消するならゼノブレイドのコピーも作ってもらったらどうだ? PSオールスターが有名ではあるがマリカーのシステムパクった無限のカート王国も核爆死してるんだよね >>76
おっと間違えたバーチャ⇒鉄拳だったわな
開発者ごと引き抜いたんだよ ゼルダだけじゃなくニーアのモーションもパクってるしどう考えてもあかんだろ
マジでIGNJ大丈夫か?
ネットの逆張りガイジ並に酷いぞ 三国無双と戦国BASARAくらいのパクリ方だからなw 朝鮮人には恥という概念がないがこの開発はまさにそれ
これ持ち上げるの汚点になるって自覚してる? 分かった上で問題を矮小化しようとしてるからタチがわるい
パクリや模倣じゃなくて盗用の疑惑だから
でこの開発会社は前科あり
パクリが問題ってことにしようとしたいみたいだが
盗用疑惑が問題 パクるのは分かるけど何で言い逃れできる範囲でパクらないのかマジで理解できない
ここベヨネッタパクったときもエフェクトが紫でモロだったんだよなあ・・・w >>79
ソニーがパブリッシングしてPSで発売することを決めてなきゃ
こんな>>1みたいな擁護が出ると思えないんだが
みんな必死にこのゲームを通してソニー擁護してんだろこれ いやw放送でも大半があからさますぎる言ってますがな
PVなんかどう見てもゼルダの人気利用してるってさ
クラベだけパクリに見えない言ってるだけで
まあクラベもちょっと動画見ただけみたいやが こんな論法が有りならこの世の全てのゲームは何かしらの前のゲームのパクリなので
全てのゲームはパクられて当然という事になるな
事実上ignjはこれから一切パクリ批判が出来なくなった リスペクトじゃなくて商業的なパクリだから糞みっともないんだよなww 擁護してるのゴミキリだけでワロタw
ほんと朝鮮人みたいだな >>94
これ擁護できる奴って原神の動画何も見てないか
ブレワイを全く遊ぶどころかプレイ動画すら見てないか
恥知らずのゴミクズかのどれかだな
今回はまず間違いなく一番下
ウンコそのものの基地外野郎ですわ この件でソースコードソースコード言ってる奴は、
ソースコードをパクっているかどうかの話にする事で
パクっていなければ問題はないとする為のなりすましだろ
ソースコード云々とかそう言う話じゃねえよ、これ 似てるんじゃなくコピーだからな
これ擁護したら終わりだろ これが発売されるにはBOTW続編の続報も出てるだろうから
ゲハもどこも続編の方に夢中でなんだかんだ空気と化しそうな予感はする笑 見た目がゼルダのようなトゥーンのみでシステムがアサクリとかなら
様々なPWのパクってんなーで終わる
これシステムからUI、エフェクト殆どパクってご丁寧にパクリ元と同じ再現してる
悪い意味で感心するわw
さすがコピー文化の国 >>86
MSのシューティングをさんざんコピーしようとしたし
福福の島なんてのもあったな、最近だとアストロボット、コピー文化会社
箱参入時にさんさんWinのパクリを叩いていたのに自分達はこれだからな どうせならコロプラが出したスマブラパクリゲー(サ終発表済)も救ってやれよSIE
ここがどんなアクロバティック擁護するか見てみたいわ 誰もこんなアホが居るサイトは見ないから書き放題だな いい加減このゲームをやらない会社にコメント求めるのやめようぜ
クラベなんか特にへたくそだしさ >>95
クラベだけだろ
犬というかただの馬鹿だよ >>96
実際そのまま真似てるゲームも多いじゃん、インディーなんか特に
ローグライクとかメトロイドヴァニアとかもはや名前そのものがゲーム名じゃねーか 実際のところ、ブレワイも各会社のいいところをゼルダに合うようにアレンジして入れてるけど
原神の問題点っていいところを取り入れてるだけじゃなくてモーションやらエフェクトやら
演出やら何でもかんでも寄せすぎなんだよ
走り方なんかニーアそのまんまだし >>100
0か1かの論調ならそうなるけどそうはならんよ
ソースコード丸パクじゃなくても模倣のレベルを遥かに超えてヤバすぎるって大前提で
ソースコード丸パクだったらもう遠慮なく訴訟起こせるって話
つまり最低最悪のクズ野郎ってのはもうスタート地点として存在してガッチリと動かない
その上に最低最悪のクズ野郎の犯罪者というさらに+が付くかどうかってだけの話 最近だとフォートナイトとDQビルダーズが印象悪いな
パクって横から本家の需要を食っていった感じが胸糞
だいたいスクエニは国内トップクラスのメーカーだという自負はないのか恥知らずすぎる 本当に逮捕者が出てもおかしくない勢いだな
そう言うのはニコ動とゲハだけにしておけよ 過去のゲームでモーション丸パクリ疑惑ありで
原神はBotW以外にも疑惑あるのに肯定的とかゴキちゃん並みだろ >>18
IGNジャパンっていっちょ前にゲームメディア名乗ってるくせに、ソニーが公表してるPS4の生産出荷数が販売台数だと思ってるレベルの奴らだぞ?
特にクラベなんて、自分が好きなゲームが過少評価されてるのが気に入らないのか、再評価してもらいたいって位アピールしてきてウザい。
おまけに、いつも何かしらのゲームを評価する時、自分の好きなゲームを引き合いに出してしか語れないからな。
好きなゲームとクラベてしか評価出来ない低レビュアーだぞ。 でも今週のしゃべりすぎGAMERで1番おもしろかったのダニエルが東京2020オリンピックゲームでオンで人が集まらないってところで笑ったわ
「もう東京オリンピック止めろ、中止!中止!」連呼してたわw ゲームってマジパクリパクられの世界だけど
目コピ、ソース盗用レベルのはさすがに擁護厳しいんじゃ >>121
いいことを教えてやろう
PS4は生産出荷数を発表していない
実売しか出してない クラベって確かシェンムーの信者なんだっけ
3がクソゲーだったらどんな反応するんだろな PUBGに対する荒野行動みたいなもんだろ?なんでこんなもん擁護すんの? >>89
正直それとは比較にならないレベルだぞ今回のコレって
ゲームシステムのオマージュならむしろ積極的にやって欲しいんだがね この手のパクリゲーって結局オリジナルとはかけ離れた面白味のなさで
実際に世に出て数ヶ月後には忘れ去れてるパターンじゃね
まして基本無料のオンゲーだし
そもそもゼルダの場合見た目や演出だけが評価されてるわけでもないしな シェンムー丸パクリだとさすがのクラベも眉をひそめるかも 例えばBotwにかなり近い水彩画っぽいゲーム全ての壁を登るゲームを欧米のデカいところが真似しだしても多分豚は怒らないよ
中国だから怒ってんのよ
また中華かって
差別じゃん
いいとこを真似たり混ぜるのは昔からゲームでは普通だしPUBGからフォートナイトで結局面白ければ流行ったし
ソウルライクゲームがでても誰も怒らなかったし
中国のやつはパクリだ言われたけど
結局豚の中国人差別 >>114
似てるゲームは多かったけど「パクリ」と「似てる」は線引きがなされてきた
「パクリ」は「コピー」
そっくり使っちゃう
「似てる」は「テイストを受け継いだ自作のもの」
今回のは明らかに「コピー」 洋ゲーの要素をゲーム内に落とし込む作業と単なるパクりを一緒に考えてる時点でやばいよな
アサクリまんまのゲームを任天堂が作ってるなら分かるが >>133
そのソースはフレーム単位でお前は検証したことがあんの? 任天堂のゲームの見た目をパクってもそれが売りにはならない事ぐらい分かるだろうに。
唯でさえオープンワールドのゲームなんて手間の割に面白くなりにくいのに。 >>117
だから、ソースコードの話にしようとしてる奴は
ソースコードだけの0か1かの話にしたがってるんだよ
目コピーなら問題無い、としたいからソースコード盗用と騒ぐ >>132
PUBG→Fortniteならまだしも荒野行動だろ? ゼルダってアサクリよりファークライ3のパクりだと思うんだよね >>118
フォートナイトはともかくビルダーズは本家の需要食うほど売れてないだろ >>118
いやもともとドラクエ自体がそんな感じだからな
このスレの話でいうとゼルダはハイドライドを完璧に革変させていた DQBは放送中にマイクラってワードをNGにしてたみたいだし確実にアウトだなw 某カオスサーガみたいに1日でサ終かな?w
じゃんじゃん課金しろよゴキちゃん >>133
その基準をどこにするかって話でしょ、これは複数のキャラを使えるわけで少なくともゲーム性は全然違うじゃん
ゼルダだってスカソやってれば分かるだろうけど、アイテムや装備のクイックチェンジは明らかに洋ゲーそのものに変えたよね >>132
中華はずっとパクりしかやらないからね
発展性がないから叩き潰すのが吉 >>129
よく「壁が登れるだけで何が面白いんだ」とか「別に画期的なシステムじゃない」とか言われてたがそれはある意味事実なんだよな
システム一つ一つは別に革新的なものじゃなくて組み合わせとレベルデザインの妙が革新的なゲームなんだし
そんなゲームの表層システムだけパクってもクソゲー確定みたいなもんだが PUBG作ったチョンゲ会社は荒野行動作った中華会社訴えてるけどな
そいやー中華アプリで艦これアーケード丸パクリしたのもでてセガが訴えるとかあったけどあれどうなったんだろうな 面白いのが去年とかゴキちゃんは
「ゼルダは凄いゲームなはずなのにパクるメーカーが一向にあらわれない!だから過大評価!」
みたいな主張でゼルダを叩いてたのに今年になって
これとかUBIの新作とか露骨なゼルダパクりゲームが出てくると
「ゼルダをパクられまくり!所詮簡単にパクられる程度のゲーム!パクりゲームがPS4で遊べて最高!」
とか掌トリプルアクセル決めてきたところだよな笑 何回この議論を見ても任天堂だから怒ってるとしか見えないんだよな
原神がどんな根幹のゲームかなんてまるで見ていない 五十歩百歩だよねゼルダも主にubiから露骨にパクりまくってるし
げんしんだってマルチとかでかい街とか戦闘がハクスラっぽいとかオリジナル要素あるんだし >>151
確かにそんなようなこと言ってたな
あいつらどこ行ったんだろ… ソニーも中華もイメージ的には盗人で一緒だから今更どうでもいいけどさ
パクりとアレンジを一緒に考えてるやつってガイジだよな まあブレワイの世界を美少女キャラで遊びたいって欲求は分からんでもない >>152
それはお前がそう言う「任天堂ダカラー!!」っておかしな考えしてるからだよ サイゲがハースストーンの丸パクリゲー出したときも「ハースストーンだってMTGのパクリだし」とか言ってたな ゴキブリがこれに期待しまくってるから逆に発売が楽しみなんだがw >>132
超大手のUBIがGods & Monstersとかいう
露骨にBOTWから影響受けたようなの来年出すじゃん
あれも続報の内容次第じゃかなり叩かれると思うよ 裁判して勝てるレベルだから販売差止めになると思うけど
風タクもやってたじゃん とりあえずIGNは記事コピペしてサイトに公開されても文句言うな こうやって各メディア使って原神は悪くないと擁護しまくるのがソニーの戦略なのか
やはり日本人の感性とは違うあの国のやり方だよな 任天堂のパクリは許されてもパクられるのは許されないんだね
頭硬い信者だから言ってもむだか >>158
そうか?以前から言ってるがARPGとアクションアドベンチャーを比べて完コピだって言われても違和感しかない
フォートナイトとPUBG、ダクソとダクソライク以上に溝があると思うけどね 意味が分からんクラベはマジで馬鹿なの
BOTWはアサクリぶっこぬきみたいなコピーしてないが
つまりIGNとしてはコピー作品を推奨する側ということ?
SONYの作品がコピーされても同じこと言えんのかね >>141
調べたらPS3機種で50万ぐらい売れてたよ。
本家は桁違いだけどパクリで50万は大きくない? >>1
問題全然分かってないのにコメントする三馬鹿
>>3
まーたKPDやな 任天堂信者にかかればあらゆるゲームが任天堂のゲームのパクりになるんだな、ってこのゲーム周りの豚の騒ぎ方見て痛感した >>161
逆にそれやったらお前もファークライのパクりやんけって言われるだけだし スマホで出るからデータなんかすぐブッコ抜かれてすでにブッコ抜かれてるWii U版BOTWのデータと速攻比較されるわな こいつももう病気だ
思考がゴキそのものだわ,、任天堂憎しで凝り固まってて何も見えない
ゼルダ64のころから、もっと言えば2Dのころからの歴史があるのに
そのころ洋ゲー何してたんだよw
こいつは何も知らんのだろうなぁ >>164
それをやればやるほど目だって一般人から比較動画見られて
ソニーブランドにダメージを与えていくんだけどな
もうソニーは民生商品やめるつもりだからいいのか?
でも保険とかもあるしな >>160
海賊コピー品で喜ぶ低民度プレステキッズと、そんな海賊版を恥ずかしげも無くリリースするプラットフォーマーとか最高にダサくて語り草だわw >>173
そもそも上のgods and monstersが地形もシェーディングも違うからなぁ
それをパクり扱いしたらゼルダにもブーメランが来るってだけで >>171
そんなん言い出したらファークライだって 法的な問題はおいといてパクリかどうかという話で重要なのは
「パクった側がそれによって新たな価値を創造しているか」という所
ぶっちゃけると、パクリと分かったうえで本物と一緒に(同価格で)並べられた時にパクリ側にどんな価値があるか、という点
FEとティアサガなら加賀が重要視した要素を評価できる人もいるだろう
2Dマリオのパクリだけどステージを全部自作した同人ゲーなら、ステージを差し替えたことは評価できる
本家が没落したり迷走してる時に、全盛期の本家を再現した作品があれば、本家が負ける可能性すらある
で、果たしてこのゲームはどんな価値を想像できたのやら・・・
BofWより進化している要素を果たして上げられるだろうか >>179
途中で書き込んだ
ファークライだってシステムではいろんなとこのパクってるだろ
原神が問題なのは絵作り、モーション、演出、エフェクト
ほぼ全て他のゲームからパクってること
そういうとこをオリジナリティあるものにしとけば
システムがゼルダに似てるってだけのゲームになってここまで叩かれることはなかった 目コピだからセーフで押し切ろうとしてる奴いるけど
それって著作者削除避けるためにMAD動画をトレス絵に差し替えるのとさして変わらんやろ
そら法的にはセーフかもしれんがオリジナルって言っても誰も信じんよ >>172
これを読むと状況がよく分かるよな
いや漢字難し過ぎるがなwとは思うが… まぁセーフじゃねえコピーだって言ってる奴はモロ犯罪だけどな やってることがフォートナイトじゃなくて荒野行動だからな 自ら逃げ道を塞いでいく「ソニースタイル」
大博打する前に負けたときのことを考えて対策したりしない会社 影響を受けた物を咀嚼してから取り入れる、とかなら兎も角
既存作を1から10まで仕様書代わりに使っている様な作りの作品は
ゲーム関係無くエンタメ全般で嫌われるネタだとは思う
個別のシステムや特徴的な映像、サウンド等の個別要素だけが似るのは良いんだけど
複数要素の組み合わせまで同じってのはやはりダメ
音楽でもコード進行やリフ単体、リズム等分解した要素を単体で真似るのはOKなんだけど
それらを組み合わせた結果まで似せたらアウトだし、影響を受けるにしろ限度はある まぁ豚はそう怒るなよ
こんな中華クオリティが流行るわけナイナイ
ゴキブリも内心それは分かってて今煽れるだけ煽ってるわけだし
ただなー、荒野行動やアビスホライズン(艦これアケパクリ)とか
パクリやりたい放題だから、一度痛い目にはあっておいた方がいいよなー
中華はよぉ >>132
ぶっこ抜きの海賊ゲームとフォロワーゲームの区別も付かないの? >>189
一番怒ってる原因なのは天下のプレイステーションがこれのパブリッシャーだと言うことじゃね? そらソニーパブリッシャーのゲーム様やぞ
擁護しないとお金もらえんやろがい! なんか元から炎上中だったらしいのに、なんでパブになったのかなソニーは。吉田はいつも空気読めないよな。 >>188
だからそういう意味でこれは全然別のゲームやん
個々は丸パクリだけど これをソニーがやられた側なら発狂しまくって
あちこちの板にスレを乱立させて、ここで何スレも伸ばすだろうな
ダブルスタンダードは今は通用しない 実際にソースコード抜いてたらそりゃ大問題だが証拠がねえからなあ
解析してはっきりさせろや 豚はレッテル貼り差別主義者
任天堂以外は認めないマン
ソニーガー
ゴキガー
チョンガー
こんなのばっかりだよ
恐ろしいレイシスト 音楽で言えばメロディが同じで更に歌詞が同じ、くらいの事をやってるわな
擁護してる奴は、バックの演奏がそのままじゃないから問題無い!と言ってるようなもん 色彩が似てるとかクソワロタ
任豚の起源主張もついにこの次元にまできたか 滑空中にパラセール閉じると真下に落ちるし
街があるのが差別化要素なようだが家に入るのにロード入るクソっぷり 中国で炎上してるのに
日本で擁護するバカが出る哀しさ 豚みたいな親が子供にスイッチ買い与えるだろ?
その子供立派なソニーアンチのモンスターに育て上げるんだろうな
ああおそろしい >>124
メーカーが把握できるのは出荷まで
その他の国に出荷したら、店で売れたかなんて知るすべがないよ >>181に追伸すると
例えば
ポケモンに対するDQMみたいに、露骨に影響受けてても大きく新要素を入れて(パーティ戦闘や配合)を別物を作りだしたり
モンハンに対するGEみたく調整の方向性を割と大きめに変えてそれである程度以上バランスをとったり
そういうことはジャンルの発達と業界の発展にはイイと思うのよね
あと、大手メーカーが作った何かを、同人やら小規模メーカーが「作ってみたいから」という理由で作ってみるのもまぁ許容範囲か
(逆に、弱小メーカーが作ったものを大企業が規模の暴力でブラッシュアップして勝つのは頂けないが) >>178
ゼルダとファークライも地形、シェーディング、世界観、絵作り、何から何まで違うけど
ゼルダはファークライのパクりって言っといてGods & Monstersや原神は擁護できんの凄いね笑 >>1
ゲーム業界のメディア名乗ってるのにmiHoYoを肩を一ミリでも持つ時点で論外すぎるんだぞ 目が腐ってるんだろう
狂ペは
ほとんどパクりでそれを開き直ってる中国とソニーに腹立ってるのに 実際クラベが正しいよな
あんなのパクリのうちに入らない
豚が怒ってるだけ 無視無言を貫き通すならまだしも、これだけのものを見ても擁護するのはメディアとしても自爆行為にに近いと思うが…
肝心の任天堂こそ無言を貫いてるからいいとしてもなぁ… >>181と>>206を挙げた上ての話だが
ところでゴキちゃんよ、このゲームが
・ゼルダに勝っていると思う点、あるいは特徴的だと言える点はどこだと思う?
・ソニーがこれを評価してパブリッシングした理由は何だと思う? >>200
色彩って一番パクりが分かる部分だからね
原神の場合は残念ながらどう見ても一発アウト笑 漫画とかイラストなんかだと問題視される「トレース」と
同じような事をゲームでやってるわけだろ
「真似して描いた」とかじゃなく「写した」のが問題 ソニーキッズの民度、中国ゲーマー以下の民度なの笑うよなw
さすが2個付けたニダのソニーが教祖なだけあるわw ソースコードのみの問題にする係
任天堂ガー!にする係
役割分担してんだね >>216
確実にソニー自体から指揮で動かしているな
分かりやすすぎる、そろそろ会議か? >>149
ブレワイめちゃくちゃ楽しかったけどそういう意味では拍子抜けした部分もかなりあるなあ
switch手に入らずちょっと遅れてプレイしたんで妄想上の期待が高まりすぎた ゴキが少しセリフが被ってる程度で
発狂大佐の影響に違いないとか難癖をつけてきた件を思い出す >>201
ゼルダと比較されるの想定してたのか知らんけど
・基本無料
・有料のキャラガチャあり
・家に入るときにロード
・キャラチェンジしないと武器を変えられない
とかやべー要素で差別化図ってきてるの草 何が悪いの?2ちゃんねるもあめぞうを丸パクりして荒らしと鯖攻撃で牛耳ったわけだし
何でそこまでするの?
ここがセガBBSに対抗して企画された
ソニーステルスマーケティングBBS(PS)2ちゃんねるだと仮定すれば
多くの疑問の答えが解ける
考えてみてほしい
正々堂々立ち上げたソニーBBSで
やっぱPSPでしょというスレッド立ててもただの広告にしかならない
正々堂々立ち上げたソニーBBSでセガDC叩きや任天堂GCだめぽスレを立てられるか?
あるいはセガBBSにゲートキーパーが乗り込んでプレステの宣伝を気兼ねなくやれるか?
自分らの正体を隠しネットの掲示板を牛耳るステルスマーケティングBBSならば
いくらでも他社を叩き安全に自演工作しまくれる
時には2010年PS3閏年問題発生時のようにいざとなれば鯖攻撃の体で掲示板を落とす
状況証拠を山ほど集めたスレ
びー太 ◆が運営だと自白したのに誰も話題にしない【保守age歓迎】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561158927/ いや、UIから丸々パクってんだから影響受けたってレベルじゃないだろ もうまとめ終わったので後は惰性で書き込んでええでw >>221
解像度以外は基本劣化してオタ絞る為に萌えキャラにして武器毎に分けてるだけっていうね 誰か>>212に答えてほしい
これに答えられないと何がマズいかって言うと、パクリに該当するかどうかの定義の問題以前の話で
「ソニーは独自性をアピールできずかつ競合他社と差別化できなさそうなソフトをプロモーションしないとならない状態にある」という点 >>219
ワンダみたいに身体登って戦う超巨大ボスとかほしかったよな
まあ続編では更に気合い入れて開発してるだろうし
その辺の不満とか全部解消してくるだろうけど ぶーちゃんにとってはBOWが初めてのオープンワールドゲーだったからね >>212
とかの質問に答えれるゴキちゃんはいないよ
なんせゴキちゃんも内心それを理解した上で持ち上げてるんだから
ソニーCEOが期待してるPS4タイトルなんだから叩くわけにいかないもんな まあ5ちゃん以外でもパクリ話題になってるってことやなあ
原神見たら「あーあのブレワイのパクリねw」とみんなニチャアてなるよまじw >>230
原神が本当にゼルダの忠実なパクりなら
ゴキちゃんも初めてオープンエアーを体験することになるね笑 >>226
ソニーは他社の商品の独自性・差別化をなくす戦法、独自性なんてないし考えようともしない
任天堂の関連で見るとWiiリモコン当たったら死蔵したアイトーイをPSMOVEに仕立てて出してWiiの特徴を無くそうとした
PS4の予想以上の販売減速となぜかソニーの予想とは違うSwitchの売行きは
ゼルダBOTWの有無の差にあると考えて、どんな手段を使ってでもそれを埋めようとしただけの話
そのうち自社でも洋ゲ風に変えたコピーを出す予定だろう このパクリゲーとソニーの独自規制を擁護してる奴は本気で頭おかしい
しかもゴキはこのスマホゲー程度が本気でゼルダ超えると思ってんのか?スマホゲーだぞ?
つーか高性能()のはずのPS4にスマホゲーを移植されて喜んでるって流石に冗談だよな? おまえらw
タイトル詐欺スレだぞ、IGNJは叩いている >>230
むしろ色々オープンワールドゲーやってるやつの方が類似点が浮き彫りになると思うんだが >>69
ぶーちゃんが怒っているってはっきり認識しているなw >>211
逆にこれを厳しく非難したらインディーどうすんだって話じゃん
テラリアとか2Dだけど基本的にマイクラの丸パクリなわけでそういうゲームが扱えなくなるやん >>231
いや別に叩く必要はないのよ、ポジキャンすればいいだけの話だから
というより、このスレ自体が論点のすり替えなんだよな
これがパクリかどうかに関わらず「ソニーがこんなものをパブリッシングせにゃならんこと」がマズイ
例えば、ポケモンに対するDQMならゲーム性の部分だけでも「ダンジョンのランダム化」「配合」「パーティバトル」あたりは評価できる
モンハンのモッサリ挙動が嫌な人はGEのほうがストレスなく動けていいという評価はできる
そういう話ができないようなシロモノだという点が問題なのに。 >>194
サウンド、システム、UI、ビジュアル、モーション等複数要素の組み合わせ方が一致してるんで
個々が似てるだけ、と言うには流石に無理がある マリギャラもニシくんが元祖みたいなこと言ってるけど
ラチェクラのパクリだしな あらゆる点がパクリだからな
敵に関してもガーディアンとボコブリンとボコブリンの砦パクってるし サウンドは正直ブレワイもどこかで聞いたアレばっかな気も… パクリっていってもあそこまで丸っとパクれとは言ってない >>248
豚はマンネリガキゲーに飽きてアフィに釣られるのが生きがいだからほっといてやれ >>8
中国人には叩かれてる
まあそんな暇があったらオリジナル作れって話だわな
(日本だってハースストーンからのバランス丸パクりはゲーマーには叩かれてる) >>248
叩いちゃいないだろ。オマージュの問題にすり替えてるだけだ
このゲームがそれ以前の問題なのは見ないフリしてな これな
草が燃えるのも空飛べるのもファークライのパクリって事実
豚はもっと知るべき >>248
叩いてはいないぞ
ただ>>1みたいな喧嘩売る話し方でもない インク飛ばすTPSって類似点だけでスプラトゥーンを延々とパクリ扱いしてた割に原神には優しいんだな 「西洋オープンワールドをパクる」ってどれの話だよ
定義広すぎるだろ
腐るほどあるわ 手塚治虫のジャングル大帝を完パクしたディズニーのライオンキングはどう思ってんのクラベは 映像流さない時点で完全敗北してるじゃん
つーかゲームメディア廃業レベルの不祥事だろこれ ずっとプレイしたくてクレクレしたり、悔しくてネガキャンし続けてきたBotWの丸パクリゲーで
大好きなアニメ絵キャラが出てきてCSはPS独占、ソニーが大々的に取り上げててしかも基本無料
全部ゴキちゃんに刺さる要素しかないから擁護に必死にもなるわなw 中国人がなぜ怒ってるのかというと
中国がちゃんと独自の分野で勝負できるほど技術が発展したため
過去に行ったパクリ文化はさっさと黒歴史にしたい
なのにソニーがそれを宣伝、発売しようとしてるからだぞ >>112
エイプリルフールからも本社丸ごと任天堂嫌いなのくらい解るだろ >>266
ホントだよな
中国人にとっても寝耳に水
まだパクリしか出来ません、みたいな宣伝怒って当然だわ まあ中国に関しては、そういうものを野放しにしてきた自業自得だけどな PSユーザーも中国人も日本人の食べカスをあさるの好きだねえ 遊びにパテントはないというのが任天堂のスタンスなのに豚が大騒ぎしてるよね まあ今の中国のゲーム会社が本気出したら
日本の会社は太刀打ちできないのかもな ソニー信者は恥ずかしくないの?
こんな大劣化コピーゲー本気でやりたいの? UBIタワーというゲーム用語をご存知だろうか。
決してポジティブな意味で使われないこの言葉はUBI SOFT制作のアサシンクリードに端を発する。 オープンワールドの各所に配置された高い建物に登ることによりその周辺の地形、
クエストやイベントの位置が明らかになる仕様の事だ。 >>274
ソニー信者はゲームをしないでゲームをばかにしているからな
今の30代以下にソニー信者なんて極わずか
ソニー信者は非ゲーム世代が多いから当たり前だが ゼルダもbotwが出てきた時に西洋オープンワールドをパクって来たなって思った >>273
というか世界のどこのメーカーでもいいからそろそろ指でコントローラーを操作する
古臭いデバイスから脱却して欲しい
ゲームって数十年一歩も進歩してないからなあ 日本人「うわぁソックリじゃん。まだこんな真似してるのか…」
中国人「何だよこれ!せっかく汚名を雪ぎつつあるのに!」
SIE「2020年で最も期待するゲームです」
???「真のゼルダ!これがパクリならゼルダもパクリ!」 >>283
煽り目的で韓国人や中国人とかに例えられたりする事もあるけど今はもうPS信者の方が酷いから例えに使うの失礼だな 現状のVRがあの程度だと世の中の技術力って大して進んでないなと悲しくなる >>283
ゴキブリのせいで日本人の民度が低く見られるなぁ まあボクらBotWは隅々まで遊びつくしたんで
PSユーザーも遊んでみたら良いんじゃないかなコピー品でよければ是非 キモオタの視野の狭さは異常だからな
頭ん中が(日本の)ゲームアニメマンガしか入ってないから
洋画や洋ゲーからのパクりには気付かず、テンプレみたいな作品を斬新とか持ち上げる まぁいいけどBotWラインって結構高いぞ
この真のゼルダは何BotW売れるんかね 今井って奴が真実を突いてるな
ソニーだから騒いでるだけ
任豚が任天堂のドラガリをパクリだーって騒いだ事が一度でもあったか?w そりゃパクリ大好き中国ですら擁護できないレベルだしな まだインディーズが独自に勝手に出すならともかく
ソニーが絡んでるのがね >>292
実際これなんだよな、パクリってのはみんな分かってて、そもそも影響受けたと公言してるし、そういうゲームは山ほどある
テヨンが躍進したのはマイクラクローンゲームの大ヒットからだけど、スイッチファンはテヨン躍進持ち上げてたじゃん、それはテヨンがテヨンだったから許されたわけでしょ
今回一番の問題はソニーが煽ったこと 実際にサービス始まったら即なかったことリストに入りそうなのにな そりゃハードメーカーがこんな100人みたら100人ともパクリだと思う作品を持ち上げて発売したらそうなるわ
パクブラより露骨だし マイクラクローンが年間ランキング入りするほど大ヒットしてた任天堂ユーザーがこれに文句を言うのっていう ソニーだから叩かれてるというかSIEがパブリッシャーになってしまったためパクリの知名度を上げてしまった感じ ジャンルをパクるのとゲームデザインをパクるのとでは全く意味が違うのだがそのIGNクベラってのは馬鹿だなあ パクるにしろそのメーカー独特のエッセンスがあるから見た目まで同じにはならんのだがなぁ・・・
コピーするから話がややこしくなる
しかもSIEの人間がこのゲームを推してること
訳わからん もっと言えばソニー絡まなきゃこんな擁護も沸かんだろ >>297
やたら論点ずらししたい連中湧きすぎだよな
パクリじゃなくてコピー並みなのに 「パクリ」「フォロワー」と自分が打ち込んだ時点で
もう同列になってる気分でいるんだよな
度合いの話にはなりたくない
議題に上がったソフトの映像を比較し合うなんて(現実を直視するなんて)ことはしない マイクラだってその前身のゲームのパクリから始まってるわけだが
もちろんそのパクリ元からは大分変わってたからこそ今の地位があるわけで >>292
ソニーはプラットフォーマーだから叩かれる、逆に任天堂があらゆる側面でパクリしかないゲームを出したら当然叩かれる
宗教入ってるやつにはわからんと思うが 〇パクリの部分がある上にそれをソニー側が推した時点でな
任天堂がそこまでしたか?っていう 言っちゃ悪いが一番パクパクしてるのがパクチョン堂だからなあw
スプラとか酷すぎでしょあれw なんかソニーが関わってから急にキレだすやつが増えたけど
そこが怖いよねw >>308
ほーんつまりドラガリはパクリじゃないと
なるほどね 今井が言うようにPS4で出るから豚が発狂してるだけ
これがスイッチだったら静かなもんだったろう ゼルダはそもそも生まれからしてハイドライドとドルアーガのパクりじゃんねw
オマージュと言い張るためにハイラルなんて名前つけちゃってさw 一つの要素を真似たなら
あとは全部パクってしまっても同じことだ
一か十かなんて些細なこと
こういうことを言いたいんだろうな PV見た時点で凡百のMMOに最近評価されたシステムをガワだけ真似て乗せただけってわかるゲームをそこまでして持ち上げるSIEもすごいなあと思う 遊びはパテントフリーなんだから朝鮮堂が権利を主張するのがそもそも違法だろ スイッチ向けタイトルだったらゼルダのフォロワーとかいって
手放しで褒め称えてただろうな
フォロワーが出てくるゼルダはすごいとか言っちゃってるのが目に浮かぶわ >>321
一を聞いて十を勝手に想像してるお前がそれをいうかww >>6
叩いてるのが豚だけってことはゲーマーの99%は豚なんだなー、へー 任天堂:十字ボタンはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニー:ウリのは十字ボタンふうの方向キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天堂:LRボタン付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:アナログスティック付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天堂:振動機能付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニー:振動機能はウリジナルるニダ!
MS:センターボタンが便利です
ソニー:もちろん付けたニダ!
任天堂:モーションセンサ付けてみました
ソニー:ウリも付けるニダ!
MS:実績システムを搭載してみました
ソニー:トロフィーを導入したニダ!
任天堂:リモコンが御支持をいただけました
ソニー:ウリも付けるニダ!
任天堂:リモコンの付属拡張コントローラーはヌンチャクです
ソニー:や、やっぱりそれも付けるニダ!
任天堂:DSにタッチパネルを搭載しました。
ソニー:ウリも付けるニダ!背面にも付けるニダ!
任天堂:ゼルダの伝説BOTWが大変ご好評頂けました
ソニー:原神はウリが最も期待するゲームの一つニダ!ニーアとベヨネッタのモーションも付いてるニダ! DS4のジャイロ、もっと色んなFPSで活用されねーかなー
マウスよりしっくりくるのにあんまり使われなくて悲しい 言いにくい事をよくぞいった
任天堂こそパクリの本家だからな
だからテンセントに買収されるしジョイコン不具合でアメリカで集団訴訟される >>316
原神みたいにUI・エフェクト・マップ・デザイン・効果音・モーションとあらゆるところを1つのゲームからパクってると? >>333
テンセントが本気で買収するなら今回の提携の仕方おかしくね?
なんで任天堂の下請けするんだ?買収しようとしてるテンセントが ゴキブリはそもそもこれがガチャゲーってわかって言ってんのか >>336
武器が壊れないからゼルダよりマシとかそんな意見もあったとか
実際はガチャなんだっけ? またークソニーの犬のメディアが論点を隠して叩くというね
本気で業界の癌 ID:Q4LLkifq0はパクッて開き直る中国人韓国人まんまやな
>>336
ゴキはゲームやらないから関係ないのでは?
スレが立てばそれに対して反論するかもしれんが 豚はほんとちっちぇな
そんなにゼルダがブスだったから萌えキャラの原神やりたいのか
PS4買えばいいじゃん
我慢すんなって >>151
草
20万売れるらしいぞ
サードがマリオやゼルダをパクらないのはなぜ?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511781680/
1名無しさん必死だな2017/11/27(月) 20:21:20.67ID:9VU2jQCM0>>8>>42
こういうゲーム枯渇してるし多少クオリティ低くても主人公美少女にして売れば20万は堅いのに
8名無しさん必死だな2017/11/27(月) 20:28:01.35ID:icaRouRG0>>24
>>1
んな訳あるか
っつか美少女キャラなら日本で売れるってのがそもそも間違いだ
固定ファンがいるだけで、そっち系の天井は恐ろしく低い
32名無しさん必死だな2017/11/27(月) 20:41:34.02ID:9VU2jQCM0
PSユーザーなら美少女版マリオやゼルダみんなやりたいと思ってるから
30 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2017/11/27(月) 20:40:23.52 ID:9VU2jQCM0.net [5/6回]
超劣化だとしてもマリオパクってつまらなくはならんでしょ
不得意な分野は素直にパクれ
粗は得意な美少女でカバーすればいい >>320
ハイドライドとゼルダ、ドルアーガとゼルダを見比べて、これをパクリだという奴は
100人に一人もいないだろうなw
お前が、ここがパクリだ。という比較動画作ってyoutubeにアップしてみればいい。 ガワ変えて、リンクのやれることを制限してキャラスキン別にしただけ >>172
しかし皮肉なことにBotwはオリジナルUIにこだわる宮本を外して最新ゲームを模倣したことで、時代遅れのゼルダUIが劇的に改善し神ゲーと呼ばれるまでになったという…
やっぱりゲームを遊ばない開発者って若い時は才能でなんとかなるのかも知れないが、歳いくとどうもね… ソニーマネーならまだいいんだけど
本気でなんの問題もないと思ってそうなアホの集まりのような気がします こいつ逆張りしたいだけの皮肉屋だってそろそろみんな気付いてるだろシェンムー3絶賛しそうだな この話の面白いところは最終的にソニーのゲームもパクりだと認めてるところだな ぶっちゃけクラベは逆張りの気は多少感じるね、意図的ではないかも知れないけど、潜在的構ってちゃんというか なんで黒歴史になる可能性の方が高いものを
目立たせちゃうのかがわからん
よりによってゼルダの中ではライトユーザーの数が多そうなブレワイを選ぶなんて バッタもんしか遊べなくて
くやちいっ!www
たのしみニダー!www ゼルダをパクれるってすごいと思うけどな
結果、単なるまがい物になるだけじゃねーの?知らんけど ゼルダのBotWの要素をプレステのゲームに持ってくなよ…。
禁書も中国でパクリゲーが出たしか…。
もちろん、パクリゲーなだけに、禁書キャラの使い勝手は良くない。 どう見てもパクリを通り越してコピーだけど頭大丈夫か? あんだけスプラトゥーンは◯◯のパクリだ!パクリだ!!って騒いでたのにw ゲームは創世記からパクリパクられて切磋琢磨してきたし、今更大騒ぎする様な事か? >>1
シェンムーこそ真のオープンワールド
人々が息付くように生活している ゴキブリはゼルダがファークライのパクリだとか本気で思ってるからなw 目コピにしては似すぎなんだよなぁ
ぶっこ抜きなら完全クロだから、なんか証拠出てきたらソニー大恥だけどな >>346
ハイドライドの画面切り替え方式
ドルアーガの敵や能力、アイテムの種類
盾の効果がデフォルトで有効なこと
お前ハイドライドもドルアーガも初代ゼルダすらやったことないだろ? マイクラそっくりのゲーム出してるメーカー一杯あるしね
続編が出る事になれば差異が見えるんじゃないの タワー…UBIのアサクリはファークライのパクリ
ハートやスタミナの育成…デモンズのパクリ
パラセール…バットマンACのパクリ
パリィ…デモンズのパクリ
採取したアイテムの調理…マイクラのパクリ 特定のジャンルを参考にするのと、特定のゲームを模倣するのは違う 明らかなぶっこ抜きに目つぶってるのほんと草なんだよなぁ そろそろ渡邉あたりがIGNJに向かって意見書みたいな記事を投稿しそう 原神の動画見たけど結構面白そうじゃん
敵とかエフェクトはかなりゼルダだけど自キャラとかは別の和ゲーって感じで嫌いじゃない
もっと見て行けば似てるところがあるから燃えてるんだろうけどw >>357
そらあのゲームデザイン自体をパクれたら大したもんだと思うよ
どう見てもガワだけしかパクってないけど パクリって言うよりコピーだからな
擁護してる奴はゼルダを見たことがないか頭おかしいかどっちかだと思うわ 続編とかで化けそうだからスイッチにも出してもらえばいい
どこが作ってるのか知らんけど どうせスイッチでも出るよ
その時確実に豚は黙るから今から楽しみw むしろE3で出た時は総叩きだったのにPS4で出るからって急に擁護しだすのがおかしいんだよなぁ てか明らかにソニー派の奴でもゼルダに似ているって思ってる時点でそういうこと
おまけに擁護する内容がパクリでも良いじゃんとかそういうのばっかだし
オマージュとか模範なら絶対叩かれて無かった
モーション、UIまで似せてくるのはやり過ぎ >>380
ゲーム内容は別ってのは分かるけど出ようが出まいが印象は相当悪いだろ
てかソニーパブなのに日本で任天堂ハードででるかね >>1
せやな
裁判で負けが確定するまでは推定無罪だからなあ >>384
ドラクエビルダーズ2は海外では任天堂パブだけども
PS4版も普通に出ている、っていうケースはある >>386
そうなんだ、そりゃ知らんかった
ただ今回一番燃えた原因はソニーパブだと思う
>>387
おまえの朝鮮根性の方が怖いわ >>390
おまえの事だよ
日本のIP丸パクリして喜んでるのはどこのどいつだって単純な話しだろ 要素をパクるのは別に良い
アートワークとかモーション、音楽までほぼまんまだから言われてるのに… >>390
さすが犯罪者予備軍は電波すぎて何言ってるのかわけわかんねえわ >>364
ただし面白さは微妙
初代をドリキャスでやった自分から言わせて貰うと ていうかマジでブチ切れてるのが中国っていうのがこの問題の根深さを感じる
ゲハは精々「噂の丸パクリゲーにソニーが乗ってくるとか草」っていうヲチレベルだけど >>380
Switchで出すなら任天堂の審査があるでしょ >>396
そんなの無いよ
レーティングはCEROに任せてるけど >>395
大手が恥をさらすなよってのがあるからな
というか俺も普通にPSでゲームも遊ぶし知り合いもテレビやらヘッドフォンやら全てソニーで揃えるぐらいソニー好きなんだけど今回の件でもうそれすらやめるって言ってるぐらい
まず恥ずかしいって感覚がくるからな、普通 オープンワールドは現実の模倣だからパクリも糞も無い
アイデアだけなら素人でも思いつく。だって現実の真似をすればいいだけだから
実際、初代ゼルダの時点でオープンワールド
所詮、洋ゲーは莫大な予算を使って、現実のコピーをしてるだけ。莫大な予算を使って広大な世界を作りました、オブジェクトに干渉出来るようになりました、会話の選択肢を可能な限り増やしました、こんなのばっかり
だから、現実のパクリでは通用しない優れたアクションゲームは作れず、ダクソのパクリゲーを量産するしかない、インディーズに至っては昔の和ゲーのパクリだらけ
これが洋ゴミの実態 >>380
スイッチで出たら任天堂は懐が深いという話にしかならない ○○ぽいゲームだよ!って普通に使うし
PSオールスターズもまだ笑えたけど荒野行動の時はめちゃ叩いた
勘違いしてる奴多いけど任天堂派とかそういうんじゃなくてゲームファンだから叩いてる
そんなわからんか?この感覚 >>398
開発機貰う時に任天堂審査受けるって条件があるはずだか >>403
開発機が欲しい、って言えば審査は通るだろう
この会社は崩壊3Dっていうスマホゲームを作ってて実績も金もあるし >>368
いやしかしゼルダがドルアーガのパクリだとは
あんま考えないんじゃね?
リアルタイムで遊んでた俺でも考えんぞ。
要素を並べりゃ共通性はあるが、どちらかと言えば
それは先駆者として評されるべきものだろう。
ハイドライドはあんま知らんからなんとも言えんけど。
ドルアーガみたいな厳しいゲームのゲームデザインまでパクる意味は無いしな。 ウチのチームの人間はみんなBotWが大好きでねw
でも少し物足りないところを感じていてそこを補って俺たちの思う最高のゲームを作ろうぜ!!ってことでノリノリで開発したのがこの原神さ!
どうだい?最高にクールだろう?
とでも言っとけばいいのに >>388
汚い手使ってライバルを蹴落とそうとしてる構図にしか見えないからなぁ… >>404
開発機貰う時に発売には任天堂の審査を受けるって条件があんのよ ゲハの平均年齢40歳ってまじ?
酒鬼薔薇と同年代ですよねそれ
むかし「キレる17歳」って言って社会問題化してた世代なんですよねそれ
青葉もその年代だし、最近40過ぎのオッサンが全国各地で暴れまくってるのも何かあるんでしょうか?
40前後の世代ってちょうど中国が大気圏内核実験をやりまくってた時代なので遺伝子に欠陥があるのかも
しれませんねぇ・・・ ビルダーズとマイクラはゲーム性が全然違うから
発売後はマイクラのパクリとかいう声は殆どなくなった
未だにパクリ言ってる馬鹿はエアプか
ゲーム無知の情弱ですって言ってるようなもん 書き込みついでに
何か名誉棄損がどうのと言ってるようですが・・・
まず第一に、成立要綱を一つも満たしていません
次に、法的根拠が何も無いにも関わらず訴訟あるいは被害届みたいな単語をチラつかせるのは
脅迫罪に該当する立派な犯罪行為です
こちらに関しては被害届を出したらあとは警察屋さんの仕事なので弁護士費用とか相談料とか一切要りません
あまりにも執拗に口走っているようなら警察に相談されてはどうでしょうか?
青葉予備軍がネットで喚いているのであれば警察屋さんも対応されるかもしれませんし
なにせ旬な話題なので >>380
Switchで出る場合は任天堂がOKよって許諾してるようなもんだから
第三者がとやかく言う筋合いはないだろ
今回の問題はSIEっていう任天堂の競合メーカーが
Switch中国進出の切り口となるChina Joyで思いっきりゼルダに
明らかに似せてきているゲームを当てつけた下品なところと
パクリに敏感になっている中国人ゲーマーに対して
これがあなた達好きでしょ?みたいに大々的に取り上げた事 >>409
>>411
個人叩きから40代叩きに持って行き、果てには日本人叩きに持ってくるとはお国が知れるね 比較するパクりの粒度がまるで違う。小学生の理屈かよ >>405
ゲームデザイン全てではないがドルアーガの敵のデザインや能力は丸パクリしてるだろ
必要のないアイテムまで流用してるし
これはむしろオマージュを強調してるんだろう あれがパクリならゼルダもパクリって真実を
公式で発言したのは偉いな
豚はゼルダもマリオもパクリ要素が一切ないとか言うからな >>410
ゲーム性で言うなら、この原神は基本無料で同時4人プレイのMOなので
実際にプレイしたら全ルダとは全然違うはずー っていうかパクりでいいだろうし、それを認めないと騒いでるやつは収まらないし
ゲームなんて全てパクりだらけだろ 複数のゲームの各要素を取り入れてパクるのと、
1つのゲームからあらゆる側面をパクるのが同一に見えてる奴らいるってマジ? ID:gHwhMJtadのサイコパスぶりがやべーwwww
本気で青葉化しそうw
とりあえず病院行ってこい 感情的な反応しちゃう豚は韓国人そのもの、アジアの恥 >>419
1つのゲームからあらゆる側面をパクるって任天堂のインベーダーのことか?
あれからヤクザ組長の苦しい言い訳が生まれたんだよなあ >>380
コンシューマーはSIEがパブリッシャーになってるから他ハードにはおそらく出ない >>412
ゼルダだってアサクリとかパクってんだろw ソースコード流用してるならともかく似てるからパクリは低能の戯言 >>423
ファーストパブでマルチのタイトルなんていっぱいあるけど この動画でも言ってるがこれ作ってるのは中国では任天堂より有名な大手のゲーム会社だから中国で任天堂は原神に勝てないよ 任天堂だけは他のゲーム会社とは違ってパクらないとか思ってるやつがいるってマジ?
文部省公認メーカーか何かかとでも思ってるんかねw この件で一番怒ってるのが中国人っていうのが面白いね >>429
任天堂はインベーダーゲームをガチでパクったという前科があるけど
ゲームをやらないゲハ民は知らないんだろうなあ 中華メーカーだから堂々と丸パクり出来るんだろうな
これが日本のメーカーならまず出来ない >>431
パックマンも倉庫番も古いゲームは色々パクりまくってるってのなw
任豚がただ無知を晒すスレになっててウケる〜 >>430
ソニーが中国人以下のモラルしかないメーカーとか悲しいねえ IGNが擁護してるのはソニーが関わってるから?
今時コピーゲーが許される時代でもないだろうに >>380
その楽しみを自ら潰してんの草
そんなんやからいじめられるんやで ここのソニー信者・業者はハイドライドもドルアーガもファークライもやったことないのは確定
未プレイじゃないとここまで浅い、共通点があるからパクリ連呼なんてしない
そんな認識のカルト教団ソニーだから教祖も平気でガワだけパクったようなのを推してくる ゴキちゃんがちゃんと課金して運営が続けば別にいいと思うよ
どうでも >>436
こんなの楽しみにしてるの国内ゴキちゃんだけやで
中国人以下っすわ >>435
ダクソのコピーゲーとか普通にいくつもあるだろ
ゼルダだっていくつもあるし >>438
PCとスマホにも出るから普通に続くだろ いやバカかよ
絵作りもシステムもパクリすぎだから言われてんの >>437
既に具体例説明してる人いるけど?w
お前がパクりではないことの根拠を出せよw >>430
中国は基本が海賊版だから
つまりこれに切れてるのは極一部の富裕層だろ、そりゃ意識高いわ パクりパクり任豚はそれしか言えないのかよ笑
じゃあ原神を任天堂が訴えなかったらお前らの負けでいいよな? 素材盗用並みのパクリはこれだけw
ゴキブリ朝鮮人以外の全人類が軽蔑してるわ >>430
ゼルダみたいだけどここが違うよここがよくなってるよってアピールするのが普通なのにプロモーションがほーらゼルダだよーみたいなのに偏重しすぎたな
舐めてんのかコラという良識あるほんの一部の声も大きく響いてしまう時代だからね ゴキブリが中国人以下の民度だってことがよくわかるスレ ハイドライドは宮本自身が昔言及してただろ
リスペクトしたってな 参考にしたってレベルじゃなくて模造品だから叩かれてるんでしょ 怖いなあ
そのうち原神こそがオリジナル!って流れになりそう 豚が発狂するスレ
唯一神ゼルダを貶す奴は許さん!! なんかアレだ、ゴブリンが出てきたから、スライムが出てきたからパクりだ、とか言ってるの
キングオブファイターを見てストリートファイターのパクりだ、とかいちゃもんつけてる奴をみてる感じ
同じゲームジャンルなんだから似るに決まってるだろ
起源主張するなよ なんで中国人が怒ってるかと言ったら中国では任天堂より大手のmiHoYoがパクってるから
日本人だってフライハイが任天堂のゲームパクったらみん応援したり笑うだけだろうけど
EAやスクエニやカプコンが任天堂のゲームパクったらニシくんは怒るだろうからね、これと同じ むしろゴキちゃんがこんなもんを必死に擁護すればするほど
ゴキちゃんはそんなにゼルダがやりたかったのかと可哀想になってくるわ
ソニーから「ほーらパクリだけどこれで我慢しな」って馬鹿にされてるのにねえw >>368
はぁ?おまえこそやってないだろ
ハイドライドはMSXでやったわ。
初代ゼルダももちろん。
すくなくともハイドライドやったことあるやつが、あれを
ゼルダがぱくったとか思う奴がいんのか?。
画面切り替えがパクリとかあほか?っての。
似てるかどうか、比較動画でもつくってアップしろよ。
百歩譲ってゼルダが何かのゲームをぱくったというのなら、
同じ時期にでたゲームでは、ガントレットが一番近いと思うわ。 ゼルダもUBIのタワー登ってマップ開放とかパクってんだから偉そうにするのよw >>443
いや、パクリだと強弁する奴に挙証責任がある。
原神とBOTWのような比較動画をつくり、youtubeでもニコニコでもいいからアップしろ。 >>458
自分が興味持ったゲームをゼルダなんかのパクりとか言われたら起こるだろ こんなクソを擁護するところまで堕ちたゴキブリにガッカリだよ オープンワールドと言う概念を模倣したのと、
キャラや動作まるパクリは違いすぎるだろうよ データぶっこ抜いて使っても別にいいじゃん
みんな敏感になり過ぎ >>40
もともとスマホで〜って行消したのか
あと11行くらい消せば変な部分はなくなるぞ ゼルダがパクったUBIのタワー登りはオープンワールドの概念とかではないだろ
あれは完全にぱくりだぞwそれなのにUBIのゲームからパクったこと全く言ってないし
スカイリムを参考にしたとは言ってたけどさ >>470
ドラクエの堀井がwizやm&mの話しかしないのと一緒だよ
実際は国産の夢幻の心臓IIの丸パクリしまくってたのにな
カムフラージュで外してタイトル挙げるやつ >>322
IGNの任天堂おちょくりエイプリルフール動画で、任天堂タグ使った部分はあんま誉められたもんじゃないかとはw
(それ以外は普通にネタだが) >>463
既に中国で比較動画作られてるぞ
ttps://www.bilibili.com/video/av56433935/ パクるならせめてパクってるのがわからないように見せろよ
こんなんじゃ叩かれるに決まってるだろ クラベが絶賛してたアストロロボットの続編まだですか?
SIEさん? >>476
さっと飛ばし飛ばしでみたがたしかに似てるな
というか原神側のガーディアンみたいなのラピュタのロボット兵に見えた クラベみたいなのを権威化しなきゃならんほど追い詰められているのかw >>479
在天堂は神ゲーデスストランディングをパクる技術もないけどなw >>476
俺がいってるのは、ハイドライドとゼルダ、ドルアーガとゼルダの比較動画のこと。
特にドルアーガも好きなゲームだったから、ゼルダがパクリだと強弁されると
二重に腹が立つわ。 >>483
ただの元セガ信者のガイジンなだけなのにな
サクラの対戦のサクラといいPSがセガハード化している あれ擁護する奴は今後相手しなくていい
ソフトコンテンツ業界にいてはいけない >>479
ウェンディの技はリーバルトルネードくらい飛んで欲しかった
スタンド出すやつの動こうDMCで見たことある気がするな こいつオランダ人なのか
家帰ってチューリップでも栽培してろや >>1
任天堂のゼルダがUBIのゲームパクったなんて嘘だろ?
こいつ撤回しないと訴えられるんじゃね? >>488
クラベってのも必死で日本語勉強して、日本でもそれなりの地位を得ていたのにな。
小銭に目がくらんでソニーの工作に乗ってしまって、誰からも信用されなくなったな。
これ以降、何を語ってもステマくさくて誰も耳を傾けないだろうよ。 データの盗用が焦点だろ
裁判で争う事になるのもその一点
盗用があれば黒、なければ白
ただそれだけの事 >>492
クラベは逆張りコメントのレス乞食なだけ
踊らされてるんだよぶーくんはw 任豚はまず原神云々以前に任天堂がライトニングやノクトをトレスした件を黙殺した事を叩かないとな >>491
ぱくったっていうかさぁ。
任天堂とUBIは非常に仲がよいのよ。
共同でゲーム作ったりしてるし、部分的にお互い似ていても、クロスライセンスみたいなもんだよ。
IGNJの業界人がそんなのを知らないとも思えないがね。 どうせ今持ち上げてるゴキちゃん達も出たら無かったことにするんだろうに >>499
自覚あるんだね
少しは人間的知性を持ってて驚いた >>494
どうせ出てこねーよ
崩壊ですら出ないんだからな
それを踏まえて今回騒いでるんだから叩いてる側にそれ相応の覚悟があるんだろ >>498
デスストランディングは今年のGOTY総なめするんだけどゼルダは?w >>500
だから、くだらねえ戯言はいいから、ぶーくんってなんなの?
なんかのお前が使ってるきもい隠語をしってなければ、お前に人間扱いされないの?
意味わからんわ。
まあ、お前の仲間扱いされても、逆にきもいけどな。 もう企業間の問題なのだよ
業界の倫理を主軸にした大戦の予兆があるだけ
現在は業界のお偉いがきょときょとして陣営の選択をしている期間だ
ファンボーイは農民みたいに弁当持参で楽しむのが良い
忍者の草みたいな事をしても労多くして功少なしだ また任豚の捏造ネガキャンに新たなページが加わるのか胸熱 >>501
中国企業相手だからめんどくさくて裁判やらなかっただけだろw
裁判してないのに、でてくるでてこないもねえよ。
原神は、ソニーがパブリッシャーなんだから、日本で裁判やる可能性はたかいわ。
任天堂だけでなく、スクエニものっかるかもね。 ちゃんと検証サイトみたいの立ち上げたほうがいいわ コピペしてない部分を探すことが困難なレベルだからな 米で赤狩りの話がされたりなのに、呑気な人は多い感じ >>506
崩壊は日本でリリースして日本に支部があるんだから今からお得意の検証とやらでこことここが法的に抵触するソースでもなんでも持ってきて訴えることなんて可能なんだわ
流石にそう言うつまらない言い訳は通用しない Botwが許されるのは吸収してそれを超えたものを出してきたからだろ。
こいつは原神がBotwを超えてるって言ってんのか? なんか本当に感情的なふわっとしたことしか会話できないんだなって 見た目がまんますぎて擁護するのもバカらしくなるだろw スマホのみの時はパクリとしか言われなかったのにPS4に出すとなったら急に任天堂ガー言い出したんだよね 原神はまるでBotwみたいだが、Botw以前のゲームで似たゲームは見つからんよな ニシくん「ブレワイ神ゲー最高おおおおおおお!!」
原神発売後
ニシくん「フンッ、ブレワイは言うほど面白くないゲームだし
こんなゲームでゴキくん良く喜べるよね」 >>504
対話出来る存在が後見人に立ったんだから
そら今までとは扱い変わるわな
「SIEが対話が出来る存在」って考え方も賛否あるけど >>510
あほかっつうの。
日本に支部があるっていっても、いつでも夜逃げできるような相手に
数年以上かかる裁判をやるかっつうの。
お前裁判やったことねえだろう。 似てるからパクリが成り立つならfpsなんか元祖以外全部パクリだぞw
ストラテジー系もかなりの部分がパクリになる
それとも絵柄が似てるのがパクリの根拠か?笑えるw パクってオリジナルを超えるなら、消費者もうれしいんじゃないのだろうか?
それを繰り返して発展してくものだろ? >>519
ソシャゲで裁判なんて普通にあったから流石に苦しいね
で?デジタルソースはいつ出してくれるの? チョンが昔、風タクのモロパクリしてたの見たがあれこそ真のパクリ >>520
ぶーくんはSONY憎しが第一だから
原神がSONY販売に決定してから急に騒ぎ出したからな >>521
課金額はオリジナル超えるねwオリジナルはパッケとパスだけだからwww
好きなキャラを万札いっぱいぶっこんでやっとゲットできて消費者も嬉しーw クラベ「スイッチでインディーが売れてるのはAAAが出てないから
PSユーザーはAAAで忙しい」
PS4のAAAゲーの何倍も売れてる任天堂ゲー
むしろPSユーザーの方が財布も時間も余裕有ると思うんだけど、何も買ってないし さすがクレイジーゲーマークラヴェ
頭おかしいコピーとパクリの地外もわからず 上澄みだけパクるクズに対して
こんな擁護するとか
中国人も呆れてるよ >>526
あほか、ウォークマンやヘッドホン、ソニー所属のアーティストなど好きなのはあるぞ。 当の中国人がブチギレて大荒れなのに日本の片隅でなぜか擁護される謎現象 >>532
プレイステーションジェネレーションギャップ? >>523
いや、アビスホライズンでは、セガが訴えたけど、実際に夜逃げされて
裁判がややこしくなってってるだろ。
それに、なんで俺にデジタルソースとやらを出す義務があるんだ?
詭弁をつかうなや。 IGNもすぐにパクリ映像を使うからそういう認識が乏しいだけ 親告罪だから外野が何言っても罪にはならないけど、こういう事やってて恥ずかしくないのかなとは思う >>527
いやPS4のソフト売上はスイッチの倍以上あるだろ >>415
丸パクリ?w
ドルアーガのギルはボタン押して攻撃モードと納刀モード切り替えるだけ
ゼルダのリンクはボタン押して剣を突き出すことで攻撃してる全く違うわ
少なくともブレワイとパク神とは比べられないほど別物だっての >>534
詭弁?詭弁を使ってるのはソースもなくデマを流してる可能性のあるお前のことだろう botwのパクリで目立ってないけど
移動モーションもニーアの丸コピだぞw >>538
決算の数字みろよ
普通にPS4の方がソフト売上多いよ
てかCODとかあるんだから当たり前だろ 上辺だけコピーした物を中身も同じと思ってしまうゲーマーが問題なのは当然として
更にそれをして何が悪いんだと寛大さをアピールしているゲームサイトとか頭がおかしいレベル
金でも握らされてるのかね
もしくはやっぱ所詮産経なんだと思い知らせたいのかな >>540
では、聞くが、
そもそも俺に、この掲示板でデジタルソースを出せというが、
どうやって出せばいいんだ? 別にパクって面白いもん作るのは問題ないよ
ぶーちゃん以外の人にとってはね
実際一時は興奮したんだけども
情報出てくるたびに期待度が下がっていった しかしまぁ中国人もパクりにブチギレてんのに
パクりの擁護出来るってすげえな >>542
日本では死んだも同然だけどなゴミステw 任豚は発狂してるうちにどんどん妄想が膨らんでいくからな
これもそのうち経団連の陰謀になるんだろうw 中国人がキレてるってのは中国では任天堂よりmiHoYoのほうが格上だと思われてるってことだよ 良いものに似せて作るのは当たり前のことで何も悪くない
ドラクエも海外RPGの良い所取り
こういうものですらパクリと言い出してから日本は衰退した 格上のmiHoYoが任天堂をパクってるから中国の任天堂ファンは怖いんだよ
格下のクソメーカーがパクったら笑われて終わってるからね 昔の本田のバイクとかドイツの完全コピーだったし
トヨタもアメリカ自動車メーカーを完全分解して部品を完全コピーしてのしあがっていったからね
まずはコピーして力をつけていくのが後発メーカーの常道なんだよ
この中国の開発会社もどんどん技術力が上がってるのでいずれは和サードを圧倒する企業へと発展するだろう >>520
FPSはDOOMとかのソースコードが自発的に公開されてみんな真似したんだが
ゲハ民はそんなことも知らんのか
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake/2
『DOOM』シリーズ(1993〜・id Software/米国)を開発してきたid Software社が、なんとオープンソースにして、全部ソースコードをインターネットで公開してしまったのですね。
すると、米国の開発者はみんなでソースコードを読み漁り、それぞれが思い思いのFPSを作り始めました。
正直なところ、この『DOOM』のオープンソース化さえなければ、まだもうちょっと日本はどうにかなっていたくらい(笑)、非常に大きな歴史の転換点です。
その後、開発元のid Softwareは「Quake」シリーズ(1996〜・id Software/米国)【※】でいち早くキャラクターAIにステートベースの手法を取り入れたのですが、あの影響も大きかったです。
あれは知能の構造化の端緒ですから。
しかも、id Softwareは『DOOM』のあとの「Quake」シリーズでもゲームエンジン部分のソースを公開し続けます。 >>554
技術だけでいうならそもそもぶっこ抜きする時点ですげーわと思う
IT系やAIも含めて技術力だけなら完全に中国はいまや日本より上
にも関わらず、中国側が未だ至らずと感じているのはまあ…
発展が急すぎて置き去りにしたものも数多くあると自覚してる
特に根幹インフラは置いてけぼり…技術大国が上下水トイレが原始的って感じの歪さ ソニーはファウルの線を引きに行く魚住みたいな事してる
周りははらはらするな >>554
ドイツの完全コピーだとかいう、ホンダの車種をとりあえず、後学のために
おしえてくれや。
あと、機械は素材の性質とか、使う工作機械とかで差が出てくるから
本当の意味でのコピーはできない。
できたら、とっくに中国韓国が日本の車をコピーできてる。
まるごと完全コピできるソフトウェアとはまったく違うんだわ。 他にも中国産ゲームが出展されてる(であろう)場で
SIEが「一番良さそうなのはこの丸パクリゲーなw」とか上から目線で嘲笑われたら
そら中国人が一番キレるわ プレステがパクリから生まれた子供みたいな存在だから、恥という概念がないんでしょ プログラム盗んで流用したんでもなけりゃシステムや雰囲気の似た作品出すこと自体はなんも問題ないはずだが
テトリスやスト2に似たもんどんだけ出たと思ってるんだ? どんだけクラベアンチなんだよ
発言の切り取り方が悪意ありすぎだろう
そのあとそのUBIも元を辿れば時のオカリナにって言ってるのに >>564
パクブラはもう目に見えた地雷だったからなぁ 知的財産後進国の中国人に意識と知識ともに負けてるソニー周辺は日本人として恥ずかしいわ 泡沫メーカーがパクりってかフォロアー出すのは別に誰も本気で叩いてないだろ
仮にモデル、モーションのぶっこ抜きがあったとしても限定的な騒ぎに留まる 古き良きD&Dやファイティングファンタジーなどに対するロードス島戦記の様な物だな
騒ぐほどの事もない、業界の通念が違うと言われればそうかもしれないが
盗用さえなければな こんなのを持ち上げにゃならんほどソニー信者は追い詰められてるんだな… >>563
ここまで執拗かつ悪質なコピペは例にないんで
事実他のbotwのクローンはなにも言われてない
ガーディアンみたいのモーションはモリブリンのコピーやで IGNJの人に教えてあげたいんだけど、
吉田がツイートするだけで問題になるゲームがあるらしいよ? ガーディアン、ボコブリンの集落、UI、パラセール、上昇気流
あのPVだけでここまでコピーしてんのまるわかりなのに… ダニエルがchina joy現地で「これBotWに似てますね」と言っちゃう能天気っぷりも面白いが今井が必死に擁護してるのも面白い
あくまでSIEの無神経発言や中国国内でのパブリッシャーへの期待感の裏返し等が原因という話
まあこれをパクリだと認定するとインディーゲー文化の萎縮に繋がるからポジトークだろうけど東大論法が鬱陶しい ガンダムに対するガンガルみたいなレベルの事を
いまだにやってるっていうね まぁ別にパクるのは良いけど、開発全員で1週間テストプレイみたいな作り方までパクれてるかは疑問だな >>553
露骨なパクりしなければ良いじゃん?で全て解決だなw
バカじゃねえの? ソニーはパブしたら逃げられんけど、万が一ぶっこ抜き証拠出たらどうすんのかね? >>578
ノーマンズスカイもそうだったけどインディー文化のことなんて考えてないだろ
適当に押して駄目なら一斉に引く
酷い 任天堂が訴えてもないのにパクりだパクリだって、それあなたの主観ですからwww 90年代レベルの著作権侵害を例に出されても困るんやけどな ここROMにソースコードが含まれていると勘違いしてる人多すぎね
そもそもソースコードが何かをわかってないのかもしれないが・・・ パクり神はあれだろ?社長が社員に頭に銃口突きつけられながら 脅して制作したんだろ? 動画でモーションが一致している事を証明された終わりじゃないか?
モデリングが違っても軸で証明できるだろ >>580
ガワだけパクって終わりに決まってんじゃん、中国だぞ いや、いくら何でもパクリすぎやろw
クラベって人ゼルダの高画質版を他社がそのままだしても「何が悪いの?」って言いそう >>588
wiiuからとなると
モデルやらモーションを丸ごとぶっこ抜くのはそこまで大変ではないように思う だってコレ天候や時間の変化ないんやろ?
さすが基本無料ゲームだよな まあまてゴキブリが相当期待してるゲームをそんな悪く言うなやっと憧れのゼルダ()が遊べるんだぞ?そりゃはしゃぐだろ パクっても問題ない、って言うだけならまだわかるけど、なんでゼルダまでくさす必要があるんだw >>597
なんだ、じゃあしょうがないな。
セガ史観では任天堂は悪の大魔王だからな。 クラベ「ゼルダもbotwが出てきた時に西洋オープンワールドをパクって来たなって思った」 >>1
今井はいつも冷静だなぁw
原神の問題はブレワイパクりよりモーション丸パクりだろが
ニーアとかキャラの魅力やアクションの快感の為に作りこんでるのにまんまぶっこ抜きは盗作に近いだろ
クラベもダニエルも今井すらそこを理解してないのか? 豚の叩きが常軌を逸していたから言うしかなかったんだろうな
任天堂大好きのクラベにここまで言わせたんだぞ豚 だから完全一致だけが問題だって
それ以外は今の所、気分の問題だよ
金の問題にはならない 今回の動画で面白かったのは海外メーカーや開発者は割と素直に○○に影響を受けたというが
日本のメーカーは隠そうとするという話
特に開発者から影響を受けたと聞いたからそれを書いているだけなのに後で修正依頼が来るってのは
まぁ今の炎上見てると仕方ないとはいえなんだかねえという思い IGNJは意外と冷静だったな
今井あたりはこんなのゼルダのパクリでしかないとか言うと思ったんだけど珍しく正論しか言ってない
クラベも別に変な事言ってないしむしろテイルズっぽいってのには同意 IGNJくらいだよ
こんだけ叩かれても姿勢を変えないの
もうね頭が下がるなんてもんじゃない
拍手を送りたい まあ運営は産経だしな
大分適当なんじゃね、クラベに限らずスゲー知識偏ってるし これがパクリじゃないならカラーウォーズをパクリだと大騒ぎしてたのは何なの? >>1
ブレスオブワイルドは風のタクトの進化系だと思ってるけどなー >>612
誰もパクリじゃないなんて言ってないぞ
原神はゼルダをパクってる部分はいくつもあるけどパクリ自体は問題じゃないということだ
騒ぎたければ騒いでもいいけど騒いだところでどうにかなるわけじゃない カラーウォーズの件と比較するとよくわかるが
IGNJが偏向メディアなのが 最初の全景からタイトル現れた後に逆時計回りで坂を下ってくのは既視感ありすぎた あのときはパクリだけ取り上げて違う要素には触れもせず
原神ではパクリは不問にしろだの言い始める
これがメディアのやることか?人間のクズだろこいつら 韓国に技術流出させたころからソニーは何も変わってない
PSNで脆弱性放置して賠償なしのクソ企業
日本企業の皮被った害悪企業のまま こういうのをファーストが大々的に売りに出すために手を上げちゃいかんと思うんだかなぁ
サードがリリースだけならああ、相変わらずの中華だなと笑うんだが ただこれが社会的に許容されると中国のマフィアなメーカーが喜んでしまう
限度という物を知らないから
そしてユーザーの意識は下がる事はあってももはや上がらない >>621
なぜいけないの?
感覚で駄目だと思ってるならゲーム史を全否定することになるけど >>622
需要が無ければ消えるんだから問題無いだろ
逆に言えばパクリが売れたならそれは成功だということだがな なぜ演出やUIをわざわざここまでゼルダに寄せたのかそれがワカラナイ
もうちょっと変えとけばこんな話にもならなかっただろうに SIEがぶっこぬきを容認してしまった訳だから問題あるだろw ゲームのアイディアとか大枠をパクるとか踏襲するとかはゲーマーは大歓迎だろ
ソウルライクとかキャッスルバニアとか色々あんだしさー
原神は売れたブレワイを軸にパクって売れそうな萌えキャラにしてモーションも色んな所から丸パクしてツギハギで作って出したら売れるだろっていかにも雑で中華なやり口が日本人に刺さったというねw >>625
似た様なゲームばかりで飽きない奴ならそれでも良いだろうがね
パクられるのわかってて、しかもそれが許されている場所でがんばって新規開発するのは
今後キャラ商売くらいしか生き残らない事を意味する >>408
機材購入時に審査はない
審査はデベロッパー/パブリッシャの申請者(企業やチーム(インディ))に対して行われる
審査に通ってライセンシーになれば機材は購入できる
ソフトを発売したいときに企画申請があるが「似てる」を理由に断ることはない >>626
蓋開けてみんと分からんけどソースのぶっこ抜きとか判明したら明確な問題になるな
そこまで稚拙なコピーはしてはいないと思いたいが 違法かどうかは会社の問題として置いといても
発売する覚悟があるなら発売すりゃいい
そんなのファミコン時代からあるだろう
問題なのはそれを取り上げる側だろ?なんて言ったこいつら?
容認すべきだぁ!?
何様なんだよこいつら クラベは後からSIEがこれを持ち上げてるのについてなんか言ったのか?
炎上するようにパクり自体にだけ言及して
その辺(SIE関連)を煙に巻いてるように見えるんだが インディーなら多目に見られた
パクブラも違うようなオリジナリティーは出してた
まんま何も変えようとせずコードパクってるて訴訟されても仕方ないものを大手が買い上げて世界中で売り出すのが恥知らずの極みではあるし盗っ人 容認しろだとかなにふざけた要求してんだこいつら
この件はよく覚えとくぞIGNJ >>615
漫画ではポーズをトレスする(絵自体は描き直していたとしても)だけで大騒ぎになるのに
明らかに目コピーレベルで動きが一致してるのは問題だろ 発売されればぶっこ抜いたかどうかすぐ分かる
コピーとパクリじゃわけ違う 家人が空き巣大目に見てたら隣人がその空き巣の盗品を自ら販売し始めた
盗っ人の胴元は盗っ人 中華ゲーがパクるのはいつもの事
ひっそりとインディーズ扱いであれば特に騒ぎにはならない
ただ、どっかの馬鹿がパブリッシングしてPS4で発売
最も期待するゲームの1つ、とか言っちゃうからここまで問題になってる >>637
なぜ漫画と比較するのか
ゲームなんてパクりパクられで進化してきたという側面もあるんだから
それを否定してどうする 全く問題になってないけどな
勝手に騒いで問題にしたがってるやつはいるけどw 漫画のトレス問題も漫画マニアが大騒ぎするだけで出版社は別に問題にしてなくないか? まあ、美少女がガニ股で崖をヨジヨジしてるのは違和感しかない タワー登りは風のタクトでやってる
少し性質は違うがマップを得るために登るという点も一緒だ パクりじゃ対抗できないからコピーに違いないとか言い始めたな
完全に糖質だわw >>643
あまりに騒ぎになったすると謝罪したり回収したりはしてる確か コピーかどうかだけが問題だよ
それは動画でも十分証明できる
モーションの軸の動きが一致ならコピー
製品版でそれが起ったら終わり なんにしても俺はモーション丸パクりは容認できんわ
作り手の技術センス趣向まんま盗まれちゃ業界が萎む流れにしかならん
ソニーがそんな物に手を貸すってんならまさに焼畑だぞw >>641
漫画だってパクリパクられの歴史だよ
今の漫画はほぼ全て手塚治虫の映画的コマ割りをパクっている
北斗の拳がヒットして多くの作家が絵柄に影響を受けた
ジョジョのスタンドに影響を受け異能力バトル物が増えた
だが絵をコピーすると叩かれる
真島ヒロが絵柄が似てるだけでマガジンのワンピと叩かれる
ゲームでもパクリは良くあることだがモーションをパクることはあまりしない
原神のパクリはゲーム界で通常行われているパクリではない
パクリと言うよりコピーだな >>648
FEがペルソナのパクリだと騒いでたのは何だったんだ 動画があるんだから今からフレーム合わせて軸一致すれば良いのになんでやらないの? まあほんとにパクリっぽくないならIGNが動画に出すほど世間で話題にならなかったわな >>456
こいつチンコンもパクブラも「同じジャンルだから」って擁護してそう クラベは顛末知らんのに口だけ出してる逆張り感がMAXだった
関係ないけど
ダニエルが今週あそんだオリンピックゲーがクソつまらないって感想に対して
今井「ゲームが詰まらんので東京オリンピックは中止にしよう」
それ聞いてクラベがめっちゃうけてるのがこの動画の見どころ(映像ないけど) ゼルダのパクリ元ってなに?
知りたいんだけど
あとホムラみたいなAVはよ教えて
ずっと探してるんだけど! 東京オリンピックは中止すべきだろ
ウンコ水の中を泳ぐ選手を応援するようなスカトロプレイ趣味は俺にはねーぞ
来年の夏はエアコン効いた部屋で原神インパクトをプレイするわ >>655
発売されりゃ再生数稼ぎで色々出てくるから待ってろ早漏w >>662
動画で検証できるぞ→動画で検証すれば良いじゃん→沈黙→早漏w
だっせえな つくづくゴキブリ民はコピー擁護の下流民族なんだな笑 >>659
オンライン対戦が全くマッチしないというスイッチあるあるが悲しかったね >>665
PS4版より売れてるはずなのに何故かオンラインはPS4版より過疎ってる
というかマッチング自体しないってのが悲しいね FIFAとかでも感じた事だが相当売れてるのにオンが過疎ってるのはなんなんだろうな 予算規模や開発者の才能差はあるだろうがブレワイのパクりはどんどんやって欲しい
ガワだけ適当に色んな所からパクってSIEが売りまぁすは勘弁しろよアホか 少なくともアサクリが無ければBotWは生まれてないってレベルで影響受けてるからな ブレワイのオリジナル要素ってなんかある?
洋ゲーの色んなシステムを寄せ集めました
みたいなゲームじゃんあれ 中国人が怒ってるんだろこれ
ゲハで怒ってる人自体少数派では? これが発表された段階ではゼルダが海外のゲームへ影響を与えたって喜んでた筈
PSで出ることになってから急に発狂しだして叩きに回った
まあ分かりやすいよね >>672
アサクリはメタルギアがないと生まれてないし
メタルギアはゼルダないと生まれてない そもそも時オカが無けりゃみたいな話になるから源流探しはどうでもいい 法的にどうなのかって論点すべく工作してるっぽいけども
実際に問題なのは>>181 >>206 >>231なんだよなぁ・・・
オリジナリティとか差別化要素とか、あるいは「本家を超えた!」と宣伝できる点が見当たらない
(このスレにおいても、ほぼ誰も優っている点を挙げられていない)
こんなものを押さなきゃいけないほどPSは追い詰められている
あるいはこんなものをパブリッシングするほどSCEは腐ってるという話であって >>679
まだ発売されてないゲームをよくそこまで断定的に語れるもんだ
まあどうせ発売されてもプレイせずに聞きかじりと動画知識だけで語るんだろうけどよ >>680
だから予防線を張って、「ない」ではなく「見つからない」って書いたのに
当然強力なオリジナル要素があるならば撤回するつもりだ
DQMでもGEでもそうだが、オリジナリティや差別化要素があればその辺は推してくるのが普通
というか、「無視できない数の人からパクリ疑惑をかけられる」のが解り切ってるようなものなら
その辺をしっかり宣伝しておかないといけないわけでして・・・
似すぎている要素はいくらでも挙がってくるのに、独自に良さそうな要素を宣伝できないってどうなのよ それともアレか、風花雪月みたい重要な要素を意図的に隠してて
最初は不安や疑念が上がるように仕向けているとでも言うなら別だが まあ、お前らとりあえずこれ聴いてから叩けよ、結局IGNJ叩いてる奴って、大多数がハチマジンフォロワーなんだよなあ…
まあ、クラベの叩きはしょうがない、そこが可愛いんだけどね… >>476
このサイトもニコニコ動画のパクリに見えるw >>686
そら開発にかかわったのニコニコから流れた人だからな フォーゴットン・アンもプリンス・オブ・ペルシャのコピペが目立っていたけどセーフ >>643
数ヶ月前に勝海麻衣ってのがパクって元絵の国内アーティストにキレられて
事務所が形だけ謝罪して変わらずイキってたら海外アーティストからも削除しろって怒られる騒動があったんだがなぁ >>643
沈黙の艦隊が写真をトレスして謝罪していた
まぁ公式に謝罪するケースは少ないな 最近はゲーム史というものをアカデミックに捉えて博物館でイベント展示したりする向きもあるから
この作品も当然そういう括りで見られることは避けられない
今後を考えればもっと慎重であるべきだったと思う なんのゲームの話でもシェンムー絡めてくるの禁止しろ >>693
それしかネタがないんだからしゃーない
周りも咎めてたりしてるんだけどな動画内で
なお一切聞かない模様 これに豚がイチャモンのもよくわかる
だがアサクリとドグマやってたらあれ、これぱく…ってなるのもBOTW >>699
まあ別にそれはそれでいいんだけどな
以前からオープンワールドのテンプレみたくなってたところもあるしさ
しかし他の作品を指してゼルダのパクリとか言い出すに至っては「ええ・・・(呆れ)」となるしかないわ >>1
いや、今の中国はパクリに非常に厳しい状況だからだ。
そして、任天堂は何故か神聖視されてるという。
この特殊な状態で吉田の発言が火に油を注いでしまったのだよ。 パクッテるパクってないの話はもうすでにこえてて
パクリや模倣そのものに怒りを感じるかそうでないかで溝があるな
自分としては面白いものがちゃんとパクれて同じ面白さまで達してるなら評価できると思っている
その中にオリジナリティがあって元をさらに良くしているならなおよい
今のところ見えている情報だと表面なぞってるだけに見えて怒りこそしないが情けないモノ作りだなと思っている
クラベは変な感性の持ち主だからそこまで考えてしゃべってないと思うが実際に遊べるようになってからじゃないと本当にオリジナリティがないのか判断できないってのならわかる
まぁ、期待はしてないけど 解決方法はパクリしか作れない中国人はゲーム開発禁止でオッケー!
中国人なんて13億も居て海賊版のコピーしか生み出せない無能な奴ら!
そのくせ自国の市場は閉鎖、もう中国のゲーム禁止でいいだろ! >>702
何も考えないのは勝手だけど発信しないでほしいわ
ゲーム関係のメディアってメディアリテラシーなさ過ぎてヤバイ まあ、FF11ぶっこ抜きゲーとは違ってちゃんとデータは自作してるから成長はしてるよ。
元々モーション丸パクリの中華開発が作ったゲームだし、彼奴等にオリジナルを期待するほうが間違ってる。 >>61
本当野口って糞みたいに無能だな、本当いらない消えて欲しい
野口は裏方だけやってろよ、気持ちわりーんだよ口をネチャネャさせやがってよ
野口が出てる回は絶対見ない
ガブリエルも口元が気持ち悪い >>704
どうでもいいけどメディアリテラシーってのはメディアを見る方が情報をうのみにしたりせず取捨選択を正しく行うことだから
メディアの方に求めるものではないですよ
(デリカシーとかコンプライアンス、倫理観の話なら分かる)
なのでメディアリテラシーを働かせてシェンムー好きのおかしな外人のいう他のゲームの話は基本無視してる
これまたどうでもいいがライターに変なキャラがあったほうが取捨選択しやすくて自分は好き 野口はまったく喋らないし何でいるんだろって感じだね どこからがパクリでどこまでがパクリじゃないかのラインは主観の問題だから個人差があって当たり前(知的財産権の侵害はアウトな)
ただね、原神は多くの人がダメだと声を上げてしまうくらいラインを超えてるんだわ
ビデオゲームは模倣の繰り返しだからゲームメカニクスは仕方ないと思う
問題はモーションとUIとトレイラー
当て擦りですまない模倣だらけ >>702
これはもう他のとこでも書いたことなんだが
スト2に対する後発の2D格ゲーとかバーチャに対する鉄拳とかを経験してると
この程度じゃ何も思わないんだよね
それらのあからさまなパクリゲーがじゃあダメだったかと言えばそうではない。
シリーズ重ねて成長していったものもたくさんあるわけ
格ゲーに限らずゲーム業界ってそういうパクリパクられの中から淘汰発展が起きるもので、BOTWだってその1つなんだよ
この原神とかいうのがどんなもんかは知らんが発売してから出来を評価すればいいだけのことと思う >>710
別に発売前からゼルダのパクりの烙印押しても良いじゃん?バーチャと鉄拳もそうだったんじゃねえの? >>710
その頃の格ゲーは似たようなものでまだオリジナリティ出そうとしてただろ 荒野行動も大勢の人がアウトっていうくらいのパクリゲーだったけど許されちゃったし、これも許されるんじゃねっていう ぶーちゃん
スプラのパクリは華麗にスルー
PSハードで出るから急に叩くようになってワロタ
本当にわかりやすい
まじで宗教じゃん 君らもヘッドフォンで、野口のトーク聞いてみ
クチャラーみたいな音立てるからスゲー目立つ
何故そうなるかは出っ歯過ぎて歯を隠す瞬間にネチャァって俺がするんだよ
本当に気持ち悪い、頼むから表に出ないでくれ、裏方でめ無能過ぎるからそのうちクビになるかもな >>715
そういう生まれながらの体質を批判する君が一番気持ち悪いよ? 荒野行動は認められてないだろ
学生だけがやってまともな大人はやってない 開発中のゲームを大袈裟に叩くのもどうかとは思うが出してきた物が全てどっかで見たような要素のパッチワークw
そんなんをソニーが推しますなんて言ったらチンコンやらパクブラの前科がある分嘲笑の的にはなるわな
ゼルダbotwのパクりというか影響受けたゲームはドンドン出てくるべき
各メーカーの特色や調整した良作になるならウェルカムなんやでw むしろガンガンパクリゲームだして、このゲーム機派パクリゲームがたくさん出るからお得!!!!って方向に持ってくのも面白いんじゃね?
このゲーム機を買ったらオリジナルゲームが100本入ってます!!みたいな データのぶっこ抜きとかの確証が得られたなら叩かれて然るべきだろうけどさ
音楽もゲームもパクリで発展してきたものだしなぁ コピーなのが確認されてから手の平返してももう遅いってくらい擁護してんなこれ
ソニーまで乗っかってるけど、これで会社傾いてたら爆笑だわマジ クラベって外人だったのか
普通に足りない日本人記者だと思ってた ゼルダをプレイしたことのある、あるいは内容を知っている人にとって明らかにそれのパクりや引用を想起させるタイトルという事は間違いない
上の方で2D格ゲー出してる奴はただのエアプ馬鹿でしかない、当時はドット絵が違えばタイトルが違ってユーザーも別物として捉えてたんだよ
今の視点で2Dゲーを同列に語る事自体おかしい >>711
別に押すのは自由だけどアホくさいね、てとこかな
>>712
非常に申し訳程度にね
気力ゲージや超必殺技導入した竜虎や完全に独自路線のサムスピなんかはいい進化の仕方したけど
テキトーにキャラだけ変えてしかもスト2より出来が悪いなんて感じのゲームが当時はタケノコの如く乱立したものさ
初代ワールドヒーローズなんかも割とそんな感じだしファイターズヒストリーなんてカプコンから訴えられちゃったね、勝ったけど >>714
キチガイのふりしてたら本当にキチガイになっちゃうぞー なんでパクリとか言われてんのか全く不明。「明確なフォロワー」だけどこっちはアクションにだいぶ寄ってる感じじゃん。アドベンチャーパズルゲームのゼルダとは違うでしょw 原神は要するにこれだから
https://youtu.be/t7NLRPzKlI8
怒ってるんじゃないの
これと同じで、ネタ元を知る人に嘲笑されてんの パクリかどーかはソースコードの解析待ちやね
そゆの得意な検証勢がいるし >>727
ゲームに疎い人までゼルダのパクリといってる ゲームに疎い人ほどそう言う風に感じるんじゃね
言われてるのは結局ビジュアル的なとこだし パクりと盗用とオマージュとインスパイアは違うぞ
果たして原神にはパクりではないと言えるほどの明確なコンセプトはあるのかねえ >>723
無いとは思うけどコピーだってことが発覚したらツイッターとかで広めるといいかもね、こういうメディアぐるみの擁護があったことを お前が元ネタ未プレイだからビジュアル以外のパクられてるネタの数々に気付けないだけw 宗教上の理由でBotwプレイできない蟲がパクりじゃないといってるだけじゃん >>735
というか、ゲームライターがゼルダ未プレイってどうなんだよっていつも思う この動画だと今井も千葉も未プレイだな
ダニエルもまともに遊んでない 今時ガチャやF2Pで叩くなんて時代遅れのキモ豚だけ
つまんなかったらそすぐやめれるから良心的
ゼルダはどブスだからフルプライスで買って損した
ブスのヒロインじゃモチベ保てなかったな
でも原神は基本無料で美少女を操作できる ビジュアルってシステムの見た目のことも含めてるんだけどな
根っこの部分はIGNも感じてるRPG的な要素がゼルダとは決定的に違いそうだってことが大事だと思うんだよね ゼルダがブスなのは認めるが
これも美少女ぜゃないぞw
画力も中学生が描いてるレベルだしw RPG要素が決定的に似てるわけで
言い訳が姑息で見苦しい、人間性が出てる 根っこの部分が違うなら尚更隅々の要素をパクる必要がないな
ドラクエビルダーズだのダクソライクだのと決定的に違う要素がそこ ある程度面白そうに見えるのが一番の問題なんだろうな
本当に単なる劣化コピーだったら誰も歯牙にも掛けないだろうし
てかBotwの塔登って地図開放ってゲームサイクルが
UBIゲーの丸パクリって部分は信者はどう処理してるんだろ 基本無料の時点で100%クソゲーだからどうでもいいだろこんなゲーム もしBotwが見た目から要素からなにからなにまであからさまにオブリビオンっぽかったら、批判されまくってただろうさw fortnite Apex LoL など神ゲーは基本無料
未だに基本無料を否定してる輩がいるんだな もし無断盗用が確認されたならソニーとIGNJは半永久的に軽蔑される
似たような発言をしたメディアや業界人はいないのだから 自分も最初見た時にまた手抜きゲーってことでネタにされてるのかと思ったw 塔を登るからアサクリのパクリ!なんて馬鹿しか言わないよ
まぁお前はゼルダエアプだしな ぶっちゃけニシくんがこれに危機感抱いてるのはPUBGと被るからでしょ。
マルチ展開しなかったせいで後出しフォロワーのフォートナイトやパクリゲーの荒野行動に市場奪われたような。
いい加減、任天堂もPCくらいにはマルチ展開しないとやばくね。 危機感抱いてると思うの?
このクオリティで?
あたまおかしいんじゃね?w ゼルダもスイッチの性能に足引っ張られてビジュアルでは絶賛されるようなクオリティじゃなかったからしゃーない。 >>754
聞くけど
きみはこれ1ミリでもやりたいと思うの??
自分がやりたくもないゲーム持ちあげてなんになるのさ? >>751
いや両方やってりゃ強い既視感を覚えるのは間違いないよ
それにアサクリってよりはファークライからの影響の方がおそらく強い
「野焼きができるのはBotwだけ!」ってヨイショして
突っ込まれまくって訂正した記事もあるw
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/zelda
――北米の「オープンワールド」でも、松明を草にかざして「野焼き」できちゃうゲームなんて、見たことないです(笑)。
※編集部注:『Far Cry』シリーズなど、「野焼き」の要素が採用されている海外ゲームも存在する。(3月3日14:30追記) >>751
UBIタワーゲーも未プレイだよ
明らかにやってない、操作感触とか全く違う点も多いのに
エアプ=PS信者 1人称視点のファークライやって3人称視点のゼルダ見て既死感?
ああ、UBIゲーもエアプなわけね 持ち上げる云々よりも、いまのご時世にフォロワーやパクリゲーに文句行っても仕方がないって話。
ゼルダ2作ってるんだしそこで更に進化したゲーム性を見せつければいいだけじゃね。
フォロワーやパクリゲーの弱点は本家の先にはいけないってところなんだし。
ただマルチ展開渋ってるとPUBGの二の舞もあるから気をつけてねっていう。 中華が簡単にパクれてそれ以上のクオリティにされるゼルダってなんなん? それ以上かどうか知らないけどファンが冷静で居られなくなるくらいには出来てるんじゃね。
明らかに劣化パクリゲーだと怒るよりも失笑するほうがメインになるし。 げんしん開発してるところは以前からモーション盗用しまくってたから悪く言われてもしゃーない気はする。
所詮は中華だし。 簡単にパクってそれ以外のクオリティにできるなら毎年GOTY取ってるはずだろ中華ゲー Far Cryのグライダーとゼルダのパラセールが一緒って冗談だろ… >>766
そう思ってるならクールに見下してれば良い
やたら大騒ぎしてるって事は意識しまくりじゃん その西洋オープンワールドって、64時代の箱庭ゲーパクってできたんだろ? >>768
無視してくださいお願いですから、だろ? >>205
ソニーは販売している小売りにある契約をしている
ソニーと契約した小売りはハードの販売数を報告する義務がある
なので全て把握しているよ パクるという言葉の使い方が人によって違いすぎるから議論が噛み合わない 主だったパクり元がゼルダでPS4販売されるから炎上して持ち上がった問題ではあるんだが
やっぱゼルダ以外のモーション丸々コピーレベルなのがいただけないわな
水しぶきや上昇気流表現なんかもまんまブレワイだしこのレベルのパクりは1度ユーザーが声上げてどうなるか先が気になる >>764
キチガイはPS独占ってお前みたいな奴がいるから言われるんだよなあ 支那人が喚いてるけど、まず日本人の大半はこんなキモオタゲーに興味示さんからな アイデアをパクる、参考にした程度なら問題ないだろうけど
要するにコピペで丸写しした疑いがあるんだろ?w 2Bのダッシュモーションしてるのに、壁登る時はリンクなんだよなぁ
ツギハギなんだよ 中国人のゲーム売るの禁止にしろよ
中国産なんて、パクリのゴミゲーしかねーだろ! 歌手とものまね芸人って別物だろ?
そういうことだよ
俺がこのゲームをやったら爆笑してしまうだろう ファークライ3のウィングスーツとゼルダのパラセールって全然別物やん
ウィングスーツ
https://youtu.be/tr698T5Sssc?t=72
パラセール
https://youtu.be/xEzS9JNldec
パラセールは高速飛行移動ができないやん いやソニーが喜んで誘致することによってPS信者によるアホみたいな擁護と
中国人にすら劣るメンタルを披露し続けて笑かしてもらえるから禁止は困る >>756
このレベルのやつがゼルダすげーすげー言ってた現実
宗教やなまさに >>789
みんながスゲースゲー言ってただけだからいろんな奴がいるだけっていうw >>725
権利関係が緩い時代でも差異はそうやって付けようとしてたっていうのにw
現代でこれだぞw >>768
ソニーが持ち上げてなければいつもの中華ゲーとスルーしてたと思うよ >>283
これが全てだな
クソニーやゴキは今や中国人未満の民度 >>791
その程度なら既に原神はプレイキャラが四人ってところがもうゼルダとは全然違うやんけ
竜虎もサムスピも差別化したとはいいながら基幹システムはスト2の丸パクリだぞ?それこそプレイキャラ数が増えた程度の差でしかない 本当にやばい案件なら最強任天堂法務部がなんとかするんとちゃう? >>771
つまり一台の誤差もなくキッチリ一億台ジャスト売れたんだな?? 任天堂法務部もサードも業界人もパクりと思ってないよ
任天堂の桜井政博も反応してないし
青葉系ニシが盗作されたとキチガイ発言してるだけ 「さすが中華パクリ天国」って日本で笑ってたらアホな日本人が「日本でも売ります」「お金出します」「期待します」って商売に乗り出した
大手企業が売るのはヤバすぎて眉を顰める中華産偽ブランド品を売るのと何が違うのかねクソニー 任天堂にはこんな逸話がある。
任天堂がバンダイの権利を侵害してしまった事がある。
イメージ低下を危惧した山内会長はバンダイに赴き金額の入っていない小切手を渡すという裏工作を行ったというのだ。
バンダイは三流企業の任天堂さんからはお金をいただけないと「0」と記入し、パクりを容認したという。
任天堂信者達は今でもバンナムの不買運動を行い、パクりのゲームを楽しんでいるという。 モーションもエフェクトもグラフィックも丸コピーしてるのにどこがセーフなの?
オリジナリティがキャラのグラフィックだけやん まだうだうだ言ってるのか
任天堂が何も言ってない時点で問題ないってことだろ
外野のお前らが騒いだところで無駄 結局の所、元ネタに敬意とか愛があるかどうか
今回の場合、あまり感じないから制作側の創造性の欠如と思うけど パクリ元を明らかに超えるような高品質作品なら寧ろ讃えられるだろうが
劣化してたら叩かれるだけよね 劣化してるかどうかは発売を待ってみなけりゃわかるめえ セーフになったとこで世界中で心証と名声が地に落ちるんだがな
今回のは富より名声という中国古来の風習がもろ出た案件だから配信後は売れ行きに殆ど関係なくmihoyoの立場は悪くなる
あんな奴に加担したという風評がつくのを恐れて海外の投資家くらいしか出資してもらえなくなるし業績が悪化したらすぐ見捨てられる
そしてこの会社ではクリエイティブなものは作れないと人材が寄り付かなくなるのが致命的
遠くない未来に今のL5みたいになって政府やソニーに媚びて金を貰わないと経営すらできなくなるだろう 擁護も自由 批判も自由
その総数が結果だろ
つまり原神は糞 Far Cryのグライダーとゼルダのパラセールが一緒って冗談だろ… やってないから動画でそれっぽいの並べるしかできないいつものやつ >>806
さんざん騒いできた奴らが言っても逆効果なだけだろ >>795
システムは今も昔もパクリは多いけど見た目までパクるのはほとんど無いだろ ゼルダもbotwが出てきた時に西洋オープンワールドをパクって来たなって思った 滑空なんてバットマン、inFAMOUS
色々あったろ >>819
そもそも滑空は、風のタクトが最初。
時オカでも、カカリコ村ではニワトリをつかんで滑空できたし。 SIE吉田とかいう池沼が全部悪いで終わる話だなこれ ゼルダとニーアやってなさそう
やってたら>>1みたいな発言どっちも出てこないだろ
西洋オープンワールドも遊んでなさそう、というかシェンムーで止まってそう botwって風のタクトの進化系のイメージだけどなー クラベはスカイリムすらまともに遊んでないね
ウィッチャー3も序盤で挫折 >>18
実際の所ぶっこ抜きコピーなのかどうか判らないよな?
誰かソース解析したの? 制作側にプライドは無いのは確か、ソレが中国の強みだとは思うがw これ作ってるメーカーの中国人ファンが怒ってるって話はけっこう興味深い
中国=パクリみたいなイメージに葛藤してる中国人もそらいるだろうし、期待のメーカーの新作がここまで露骨だと「お前もか…」ってなるのもわかる。 >>827
向こうではCSゲーって格式高いらしいからな
それを自国のあからさまにアレなゲームがソニーの後押し受けて全世界で売り出されるとか恥辱だと思う人が多いのもうなずける コレ作れる連中にオリジナル作らせずに腐らせてる経営がなw
シナの技術者のレベルは上がってるって言われてても
コレじゃどうにもならん
ましてや、シナ国内はビデオゲーム表現規制が強化されて
国外に出ないといけないのによ 技術が有ればコピーしなくても模倣は簡単。mihoyoなら充分模倣出来たはず。コピーじゃなく模倣だったら許されたのか 技術だけでは作れんからな
以前から劣化コピー上等なクソ会社なわけで
崩壊3rdの元になった個人タイトルがFF13V+DMCだけど
この時点でソニーが中華クリエイター発掘企画で釣り上げてた
スタート地点から同人パクリと このレベルのパクリを悪くないってメディアが言うのはどうなんかね
個人的な考え方は自由だろうけどメディアに乗せてフェアじゃない意見を広めるのは反対だね
ゲーム業界に寄生して生きてるのにゲームを作ってる誰かの仕事に対して尊敬を持たないのは問題だろ
ゲームが面白いとかつまらないとか文責を持って言い放つのは批評だと思うけどパクっても構わないってのは批評になってない 任天堂信者のコンプレックスにジャストミートしてしまったのはまずかっな ソニーE3撤退したしマジでだすゲームないのかねぇ
こんな中華ゲーもちあげるとは 宮本「haloなんて作れる」
mihoyo「ゼルダなんて作れる」 >>834
コンプレックスの意味解ってる?
解ってるとすると、お前にはこれがゼルダ超えてるように見えてることになるんだがそれでいいのか パクリではなくコピーなのがいけない
それをソニーが積極的に認めているのが更に悪い
今後中華からコピーレベルのゲームが沢山出てくるだろう 原神って何?って今更知って調べたらブレワイ丸コピーで笑った いやゼルダやってるとふと思うでしょ。これ敵倒して何かポイントゲットして、スキルやらレベルやら上げてく「普通のアクションRPG」もしたいなって。
その願望を満たしたいと思った連中が明らかなフォロワーとしてこれを作ったって話だと思うけどね。 >>841
無双とBASARAとか、モンハンとGEみたい話だな
だかそれならそれで、フォロワーだってことは見りゃ解るんだから寧ろ差別化した部分を最初からもっと推していくべきだし
細かい演出とか世界観にはオリジナリティを出していくべきだろうよ、なんでその辺まで似せるねん とりあえず、祠内部の謎解きとかいうクソ要素はカットしてくれや >>833
てか普通のゲーム雑誌には普通に期待の新作!として載ってるわけでしょ?そこはどうなの?
ダニエルは現地行って直接広報にこれゼルダに似てるねって質問してんだぞ、媚びへつらうゲーム雑誌が良くてパクリ問題を公式に扱うIGNJが悪いってのはおかしいだろ >>844
祠要素もそのまんまコピーで存在してるぞ IGNJが駄目なら他はどうなんだって話だろ
電撃ライターが記事には必ずメーカー広報から駄目出しが入るって言ったのに対して渡邊がIGNJではそんなことなかったと反論してたしな
まあ、この動画(静画)内でクラベも何々みたいなゲームって書くと広報から必ず文句言われるとは言ってるが… クラベは普段ゲームをやらない嫁に勧められるようなのしか褒めないからな
ゲームらしくない多様性がなんとかかんとかよく言ってる 今回はさすがに向こうの中国人ですらパクリやろ!!ってキレてるからなぁ パクリじゃなくコピー部分が問題なってると思うんだけど
それとアートワーク、、ああアートワークに関しちゃ中小やインディーがパクる事は多いけど
ソニーにとって競合メーカー任天堂のコピー+パクリゲーをパブリッシングするのは問題やろ
てかそもそもハードメーカーがそんなもん販売して一推しする時点で前代未聞だ
同じ事を任天堂やMSがやったらメディア総出で連日記事量産して販売中止に追い込んでだろうね やっぱりSIEが深く関わってしまったのが注目された原因だと思う 中国がパクるなんて日常茶飯事だしそれによって技術力が上がるのならと言いたいんだけどね
ソニー販売って言うのがね
お金がありませんから これだけ材料が揃ってて証拠が出ないのにまだコピーだコピーだなんて騒いでる時点で色々と察するね
あとパクりとフォロワーの境界線をはっきりと示さないと
結局任天堂ファンボーイが感情的になってるとしか見られないんだよなあ >>853
そりゃそうだ
任天堂ファンの誇りとも言える稀代の神ゲー「ブレスオブザワイルド」を安易に萌えアニメキャラ化にした中華のパクりゲーが
よりにも寄って仇敵のSIEから販売されますとか言われたらゲハの任天堂信者は穏やかじゃないよ
嫌がらせされてると受け取る方が自然だわ 擁護にしても「パクリじゃないよオリジナルだよ!」って自信をもって言えないあたりがもうね
コピーだという証拠を出せ!ってもう認めてるようなもんじゃねーか
別に滑空だとか壁のぼりだとか上昇気流だとかを一つの要素として取り入れただけならこんな騒がれないわ でも証拠が出ないんだから意味ないんだよね
結局合法であり真似をされたから感情的になってるって裏付けでしかない
そんな子供じみたことをメディアが真に受けてコピー品だリリース中止しろなんてばら撒いたら
傷が付くのはどっちかなんて普通の頭を持ってれば誰だって分かるんだよなあ >>856
そりゃ開発が影響受けたって言ってるんだからそうだろ 証拠は掴んでても裁判の場まで出ねぇだろ。小出しにしてもパッチで消されるし >>859
残念ながら係争段階になった時点で相手側がパッチ前のオリジナルデータを抑えておくのは鉄則
だからFF11コピーゲーは配信したら大赤字になることを熟知して逃げた 中華のパクリ連中にかんたんにコピー品作られちゃうようなクオリティなのが一番の問題では?w 別にユーザーの自分からしたら面白けりゃパクリでもなんでもいいけど
開発者からしたら腹立つんだろうげど
ゲームなんか崇高なんもんじゃなくだだの娯楽だし
作品でもない
勘違いしてる意識高い系のディレクターとかいるけど
ゲームはゲーム で遊びで文学や映画や音楽やり下だから マジコンでコピーゲーム遊んでた任天堂ファンばかりだったからなぁ >>853
実際に騒いでるのは、任天堂ファンではなくて、
パクリゲーだと気付いた現地の中国人の良識派だな
中国ではこれまで任天堂は公式に商売してきてないから、
任天堂ファンといえるほどの層は無いよ
中国の経済発展につれて、コピー大国やパクリ大国と言われることに、
恥ずかしいと思う層が中国でも育ってきてるから、その層が反応した ぶっこ抜きが疑わしいという話に
パクリでもコピーでもないと断言してる異常者が浮きまくる 中国人の古い思想が足を引っ張って暴徒化してるようにも見えるかな ゲハ向けの話題ならゲハで言うだけにしとけばいいのに
代弁者を常に探してる汚い連中が実在するんだから
びー太 ◆が運営だと自白したのに誰も話題にしない【保守age歓迎】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561158927/
セガDCBBSに対抗して生まれた(PS)2ちゃんねる
ソニーステルスマーケティングBBS(PS)5ちゃんねる
俺はIDを変えない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1561158927/486-487
掲示板の正体はここに凝縮されてる モーション丸パクリはしてきた開発だけどデータぶっこ抜きはしてきてないからそのへんは疑わなくていいんじゃね。 データぶっこぬきはダメだけど、人力コピーなら良いってのは間違いな
それで許されるなら、漫画やアニメで著作権法違反は無いということになる そんなこと言い出したらほとんどのアクションも似たUIのゲームも全てアウト
過剰な潔癖なのか特定のゲームのファンが感情的になってる説明でしかない
全て合法の範疇内でしかないからもし不服なら司法を変えてくることだね モーションも知的財産の一部
それ無視して一部コピーしてきたのがソニーのパクブラやソウサクだった
ほとんど丸こぴーの偽ブランド品買うアホの数が原神が売れる数 まぁ心配せんでもコログとクソ自己満パズルでゲームシステム破綻してるゼルダよりかは面白いのできるでしょ。
どこにでも行けるがどこに行ってもミニパズルしかない上にコログを許容しないとバッグ容量すら増やせない。こんなゴミ望んでパクるアホなんておらんw >>870
まあ、今の3Dアクションの殆どすべての源流はマリオ64だからな これが違法になったらAIによるイラスト生成も違法の扱いになりそう >>875
これはどう見ても意図的だがそれは意図的なのか? >>873
どこまで属性持ちプレイアブルキャラが無料で来るのかわからないけど、フィールドで属性合わせ謎解きとかやらされる時点でそれ以下だよ >>876
AIイラスト生成は創作物のコピーの組合せ というか、ゲーム性は言うほどパクれてない
「ブレワイの物理・化学エンジン」風の演出と調整はしてるけど、所詮はMOだ
PR動画でブレワイの演出パクリで批判されてるけど
(カット割りどころか音楽まで真似w)炎上商法なんだろ 中国人ですら批判するぐらい酷いコピーゲーを必死に擁護するソニー信者 違法違法って騒ぐと規制推進の流れが強まりそう。その場合の戦犯はmihoyoとソニーでいいけど 今までのオープンワールドで巨大なダンジョンのギミックを動かしで内外部の構造を変化させるものなんてあったか? データ盗用でもしない限り似たもの作ること自体は別に違法でもなんでもないからな
いくら豚がパクりとぶひぶひ騒いだところでゲームは出て客は何もなかったように遊ぶことだろう 全体的に酷似するアートスタイル
オープニングで目を覚ました主人公が高台に走り寄って世界を眺める
BotWを彷彿とさせるシーンやカメラワーク
BotWのチュチュやボコブリン
ガーディアンなどに似ている敵
壁登りやパラセール
泳ぎのメカニクスと挙動
戦闘アクションや溺れの演出
メニュー画面のUIやジャンプ・ダッシュ・攻撃ボタンの配置
料理システム
草が燃えたときに発生する上昇気流
敵全滅で開く宝箱
木の上にある鳥の卵
たまたま似ただけだろ いつものパターンだと発売して数年後にオリジナル主張して
メディアや業者使って「ブレワイが原神をパクッた」と広めるんだよな
アホらしって思うけど、知らない層は信じていく 遊びにパテントはないんだから、おもろいゲームを作るために他のゲームのおもろいとこをパクるのはどんどんやればいい。
絵や漫画だとどんなに絵柄が似ててもトレス等の明確な証拠がない限り訴えられる事はないし、ゲームの世界でもデータ盗用の明確な証拠がない限りクロとはならない
ただ…今回の件は法律的にどうこうって問題じゃなく、クリエイターとしての、ゲーマーとしての『プライド』の問題だってことを擁護してるアホどもは理解してんだろか?
中華メーカーが勝手に作って海賊版を屁とも思わない倫理観の中国人ユーザーが勝手に楽しむ分には「コイツラどーせプライドとかねーしw」と笑い話にしかならんかったのを、天下のソニーが積極的にこんなもんをパブリッシングする発表したから大事になってる訳で パクること自体はなんの問題もないでしょ
あまりに似てる場合はオリジナルと比べていろいろ言われたりするけどそのリスクも含めてのこと ×ソニーが絡んだから怒ってる
○ソニーが絡んだから擁護が沸いてる
こんなもん黙ってポッと出てたらちょっと叩かれてお終いだわ
要は叩かれるのが普通のはずでありなぜ荒れてるかといえば謎の擁護が沸いてるせいだ >>891
そういやSIEが露骨なパクリゲー出すこと自体は今更か 原神だけなら影響受けたでも通るかもしれないが、同じ会社の崩壊3rdでクソほどパクリやらかした上でこれはないわ 崩壊3rdの評価って高いけどパクリが一般人に知れ渡ればお仕舞い 元々あんまり良くなかった中国の物作りは、2015年のチャイナショックで更に質を落としたとか >>883
すり抜けは積極的に規制する流れだからな
野球でもソフバンが米のアマチュア選手を勝手に引き抜いたら、米が来年8月に世界ドラフト会議を開催して日本のアマチュア壊滅させようとしてる
中古販売の勝手な規制をした時といい、しっぺ返しは洒落にならなくなりそうだ
下手したら中国でPS5取り扱い自体が規制の流れになる可能性まである(代替コンシューマー製造くらいなら中国本国で出来るし) 原神のPVはmiHoYoの日本大好きな部分が最大に悪い方向に出ちゃった感じがするな
崩壊3rdでもよく日本のアニメをパロったりネタに仕込んだりする。
バージョンアップ毎にイベントと称してあの手この手で本編と全く別ジャンルのミニゲームを組み込んできて、それが面白いかどうかは置いておいて、そういう実装が出来てしまう貪欲さは評価出来る部分ではあるのだけどね…
だけどこのPVはまぁ…アウトだよなw データぶっこ抜きしなくなっただけでも中華からすれば進歩だというのに。
荒野行動見てれば彼奴等のコンテンツづくりは基本パクリからしか生まれないってわかるでしょ。
パクリがオリジナルを上回ることはまれなんだから、天下のゼルダが何を慌ててるのか。
ブスザワ2で更に進化したゲーム性を見せればいいだけの話。 >>792
慌てるのはどちらかというとパブのソニー。
天下のソニーだよ?あのウォークマンや最高のヘッドホンを世に送り出したソニーが… >>898
別に任天堂はこの件には一切ノーリアクションな訳で、おそらく何の脅威も感じとらんだろ…むしろ天下のソニーがこんな露骨なパクリゲー推さにゃならんほど焦ってるのか、って点が笑いどころなんだと思うが この記事は中国で荒れてる理由を現地ユーザーのコンシューマーに抱いてるものとかここ数年の風潮とか踏まえて割と分かりやすい記事になってる
https://jp.ign.com/china-weekly/37685/feature/67china-joyps4?amp=1&__twitter_impression=true 原作の知名度にのっかった酷似PVを出した時点で言い訳できないだろ スクショ貼ってゼルダが洋ゲーの◯◯のパクリだ!って分かるゲームがあるの?
原神はスクショでゼルダのパクリだって分かる時点で>>1の論点が間違ってるだろ フォトリアルと現実の関係みたいにどんなにパクるなりしてホンモノに近づいていって「似ているナニカ」以上にはならんのだよなぁ、今回のはキャラクターとか(ガワ)は変えてあるけどさ >>902
任天堂は驚異になるまでは下準備だけしかしないぞ
ならなければグリーのパク森みたいに枯死を見届けるだけ
相手から訴えてきたりぷにコンみたいな馬鹿やらかした時に徹底的に叩き潰すってスタンス >>906
3Dゼルダで言えば風タクかな、2Dならそれ以前だけど
滑空自体はどうでも良い話で3Dゲーで飛べるのは多いからね
原神の場合「それで何が出来るか」って部分、草を燃やして上昇気流に乗れたり
アートワーク含めてコピーしてる部分が目立つ
落下中に開くモーションとか完全コピーだからな
この開発はモーションに著作権が無いと思ってる節がある、過去作でも盗用しすぎ 真似と進化を一緒くたにするな
枯れた技術と枯れた技術の水平思考を一緒くたにするな ガワだけコピーしても面白さには繋がらないってのは任天堂が1番わかってるだろうからお手並み拝見ってところだとは思うけどな
マップメイクの公演とか自分等からやってたくらいだし
実際にリリースされてこれはあかんやろってのがあればそれなりに潰されると思う SIEが悪いよ、SIEが
何でSIEがこれのパブリッシャーなってブースの目玉に持ってきてCEOが最も期待してるとか言っちゃうんだよ
他意は無いとか言っても誰も信じないぞ パクブラで中途半端だったからソースコード流用レベルじゃないとだめだって判断だな >>905
それはちゃんと聞いて言ってるんだよな、まさにそこが論点だったわけだが 日本人より意識高い中国人の方がソニーに起こってて草 >>909
アートワークを丸パクされたって訴訟で韓国企業を任天堂が訴えて勝ったのも風タク
アートワークはれっきとした著作権保護対象
プーが独裁してる中国で現地の裁判所が外国企業に有利な裁定下すとは思えんから訴えないのかもしれんが
マジコンと一緒で日本での販売業者からは賠償金取れる案件 >>917
中国に居て据え置きゲームに興味がありこの経緯を知ってる、ましてや所有してるとなると結構上澄みだし
ゲハで管巻いてる辺りの平均より上かもなぁ >>917
よりってのは日本人(ソニー信者限定)だろ
ありがちな中華コピー品によくここまでクソ擁護繰り広げられるもんだわ どのみちmihoyoはホワイト化を目指す中国の足枷になってるな >>922
それジャイアントネットワークとか言うとこのゲームやろ >>922
miHoYoがそんなゲーム作ってるとか聞いた事ないけど… >>909
いやさすがにモーション盗用してるわけ無いでしょ
それとも証拠とかもうでてるん? ゲームシステムをパクるのとアートワークや動きをパクること
どっちもパクリだけど前者は許されがちだな >>928
ゲームは互いにインスパイアされつつ進化してきた訳である程度のパクリには寛容な業界だよ。露骨なパクリでもデータをハッキリと盗用した証拠がなけりゃ法的にはグレーだしね。
最終的にはクリエイターとしてそれでええんか?っていうプライドの問題に落ち着くから、日本にゲーマー以上に向こうの意識高いゲーマーが発狂してるんだろう 意識の高いゲーマーはゲーム機を破壊したりしないと思うんだが… >>930
日本でもGEの件であったから破壊=意識低いではない
それ以外にも破壊に至る説得力があるほどの熱意を持った人間もいる
三島由紀夫の切腹やチベット僧の自害に近い発想
そういうのがなくただ破壊だけしかしない韓国が悪目立ちしてるから偏見から入らざるを得ない >>930
ベートーヴェンはナポレオンのために「英雄」を作曲したが
ナポレオンが皇帝になったら「あいつも俗物だったか」と激怒して破り捨てた 中国人もドン引きするぐらいのコピーゲーを擁護するソニー信者www こういうのは何処の何をパクるかでモラルを問われる
しかも内容は全然違う別ゲームなのにゼルダを彷彿させるような宣伝するのは銭儲けの匂いしかしない パクリじゃないって主張はドット絵のゲームが流行ったようにBOTW風のゲーム画面がこれからのスタンダードになっていくってこと? コンセプトを真似るのはよくあるけど、ここまで寄せてくるのはやりすぎ >>853
証拠も何もこれだけ見た目が同じなら目コピーはしている
もしデータの一致等があったらそれはコピーではなく盗作
スプラを発売すらされてないカラーウォーズのパクリと発狂していたゴキちゃんにパクリとフォロワーの違いを示せるのかよ
ゴキちゃんには任天堂が作ればパクリ
ソニーが作ればフォロワーなんだろう >>937
本当にゼルダみたいなゲームに作り上げてるなら文句はない
悪質なのは側のハリボテだけ真似して中身は普通のアクションゲームにしてユーザーを騙すことな
これステータス画面とかゼルダのまんまだけど
遊びと関係ない部分を真似してるってことは騙す気満々でいいのかな >>857
パクリだけなら日本人にとってはいつもの中華ゲーにすぎない
ソニーの吉田が期待していると発言したから叩かれている
ソニーは目コピーレベルのパクリまで許容すると宣言したのだからな >>929
俺もパクるのは別にいいと思う
ゲームは昔からそうやって切磋琢磨してきた歴史があるからね
だけどゼルダの上位版みたいに宣伝したくてユーザーを勘違いさせるやり方はゲームの進化とは違うからな 任天堂はソニーのLBPをパクったマリオメーカーを出したし
ソニーはスマブラをパクったPSオールスターを出したし別にいいんだよ
本当に問題あるときは任天堂が対応するからな
いくら豚がどうこう言おうが関係ないこと >>943
マリオメーカーがLBPのパクリだという根拠は? クラベが昔のゲームを今評価して昔の評価はおかしいって論評してる動画みてこいつ頭おかしいなって思ったわ ゴキちゃんの民度は世界で最も低い
これだけはわかったわw 中国人中国人連呼してるけど13億人の内のどの程度だよ 笑
日本だって任豚だけ切り取れば「日本人が怒っている!!」と言えるだろ? 笑
日本も中国もどっちでもいいのがほぼだろ >>948を見てると中国人の方がかなりまともに見えるわ
中国人は共産主義が狂ってるってわかってるけど ブレザワって発売後にブレザワの作り方講座開いてたんだから唯一まんまフォロワー出ても許されると思ってたわ >>950
作り方ではなく「どういう考え方で作ったのか」という話だな
多くのゲームに適応できるようなガワではなく中身の質を向上させるための話で
うわべのほうからまねた時点で公演内容に反しているというシロモノだ その話は聞いてないけど
ブレワイってハイラルの世界を楽しんでもらいたい
って気持ちが伝わる
一方この源神ってのは中華ゲーよセオリー通りパクったぜ
いつも通り女キャラ主人公にするぜって
真似プラスワンパターンでそこに開発者の考えが一切無い >>954
どこがエヴァ?
どちらかというとメトロイドやエイリアンみたいな感じだけど >>955
碇ユイが初号機に取り込まれる接触実験でにエヴァが暴れて拳でガラスをガンガン殴って碇指令の目の前まで来たのに碇指令が微動だにしないところとかそのまんま 見た目やモーションじゃなくて制作のプロセスをパクれよ 組長「遊びにパテントはない」
法律「だが違法コピーはパテント以前に違法であり、違法行為はこれすなわち犯罪である」
一般人「社会の常識な」
ゴキブリ「原神の何が悪いの!!!」 日本語も満足に扱えないパチンカス「面白ければいいだけじゃん つまらなければ叩かれるよ?」
一般人「だがお前がパチンコ屋で散在した金が北朝鮮の原爆の材料になり、それが俺やその家族を殺すために向けられているとしたらどうだ?」
ちょっとラディカルな俺「パチンカスは間接的に俺達を殺そうとしていることになるな。逮捕すべき」
>>24「面白ければいいだけじゃん つまらなければ叩かれるよ?」
ちょっとラディカルな俺「ゴキブリってホント朝鮮的もとい挑戦的な物言いをするよな・・・」 これ完全にエヴァの暴走シーンで草
ガイナックスに許可取ったんか? UI含むグラのディレクションだって人手居るし
ぶっこ抜き置いといてもここまで丸パクリしてりゃ話にならんわなあ >>970
初号機のシーンもほとんど同じだけど見つからなかった。
特殊部隊「ネウロン」、生体兵器「レギオン」の名前も設定も似せる気満々だし、拘束具まである >>972
なんでもかんでもエヴァのパクリって言うから嫌われるんだよw 話題逸らしたい意思は感じ取れたが
発売後の糞ゲーじゃんて炎上の方が楽しみではあある
見るからに糞ゲー 別にこのサマソルしながら飛びかかるシーンは別に正面から写すように表現する必要なんて全く無いんだよな
暴走と相まってエヴァでしょこれって普通の意見だわな ネルフ、ネウロンの意味を一回ちゃんと調べた方がいいと思うわ とっくに滅んだと思ってたエヴァオタのアホまで出てくるとかキチゴキの人材は豊富だなぁw たいしたもんでもないものを押し付けて疑惑をうやむやにするのはいつもの手段だな
ゼスティリアの馬場騒動をブレイブリーで押し流そうとして失敗したのは笑えなかった
あれのせいでバンナムの内部腐敗が明らかになったからな 今井が正論を述べてるな
編集長とクラベは偏屈者みたいだわ ごく一部の中国人がって息巻いてる奴がいるが、今は急速に中国人が横の繋がりを得て意識を共有するようになってるぞ
例えばネット小説は中国国内で5億人も読者がいてアカウントも1億以上登録があるんだが
そこでも盗作なら盗作、オリジナルならオリジナルとして扱いジャンル毎に厳しく住み分けがなされるようになって
各々が物語に対して発言権を持って著者を操作しているという現象がある
日本のラノベ氾濫と似たようなもんだがフォーラムの影響力が強く、それが思想にも影響を及ぼすようになってるわけ
んで今回の原神の騒ぎは>>903が分かりやすいが、影響を与える立場になった大衆が問題視してるのが一番のミソ
しかも特別視されてるコンシューマー会社が盗作を褒め称えてるのが救えない
こうなってしまってはパトロンを見つけないとmihoyoが一気に見捨てられて破綻買収されるのは目に見えてる 割れ大国で割れてないのをわざわざ買ってる変わり者が幾ら怒ろうとソニーには屁のカッパだろうけど
後々にゲーム以外の商売では効いてくるよ
割れざー企業の製品なんて下品で買えんてな >>947
破壊行為を行うぶーちゃんの方がどう考えても民度低いと思うけど… エヴァが全ての元祖だって言う奴ってまだ生きてたのか エヴァとか先駆者がいないと作れない猿真似コンテンツの筆頭じゃん >>987
国営放送からして
九州、四国、中国地方、近畿って呼びやがるからな……
日本の中国は中国としか呼びようがないけど、支那は支那なんだから支那って呼べよと思う
どうしても差別語っぽくて嫌なら「チャイナ」か「中華人民共和国」って呼べよ 豚は別に原神がスイッチで出てりゃ何も言わなかったってことだよ。 何所ででようと叩くに決まってんだろカス
そもそもスマホベータあった6月時点で叩かれてたわ マジコン持ち上げてたゲハのニシ君達にブーメラン刺さってるな
任天堂が業界に与えた損害は半端ない ゲハでマジコン持ち上げてたのはゴキブリの方なんだが
もちろん相手を叩くためにな マジコン持ち上げてたのって当時のPSP信者じやねぇか チカニシ乙
CFW需要でPSPが売れるのが嬉しいと発言したのはSCEE代表であり、
信者発言でなく公式だというのに >>996
そういえばSCEは割れ推奨してたよなあ
割れにしろ煽りにしろソニーお膝元の、しかも幹部級の人が公の席でやるもんだから
ユーザーがやっても許されるという風潮ができてしまったんだよな ゼルダ以上だからとりあえず世界1000万以上は行けるのかスゴイな ゼルダ自体がハイドライドやドルアーガのパクリなのにブタははずかしいなほんと このスレッドは1000を超えました。
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