PS4『龍が如く7』、アクションからコマンドバトルに一新wwwwwww
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https://twitter.com/famitsu/status/1166931655786807296
なんと『龍が如く7 光と闇の行方』は、仲間とともに戦うコマンドRPGに! 敵との距離や、フィールドの状況を考慮しながら戦うことになるという。仲間には職業が設定されているとのこと #龍が如く
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://pbs.twimg.;com/media/EDHGJqqU8AEKohx.jpg
https://pbs.twimg.;com/media/EDHGJqoU0AAD37B.jpg https://pbs.twimg.;com/media/EDHGJqpUwAA8C8s.jpg
https://pbs.twimg.;com/media/EDHGJqqUEAAkUFd.jpg コマンド式戦闘叩いてたやつらの手首ひっくり返しをご堪能ください↓↓↓ ペルソナに感化されたのかね
まあ龍ってアクション糞だったからどうでもいいけど うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
真のペルソナキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! エイプリルネタがヤケに作り込まれてると思ったら
こういう事だったのか 『龍が如く7』、バトルはRPG的なコマンド入力式に
さらに横山氏は本作のバトルについて言及。春日のキャラクター性を考えたときに、従来のアクションではなく、コマンドRPGへの変更を決めたとのこと。
実際のゲーム映像も公開されたが、映像には「攻撃」「防御」「極技」といったコマンドを選択する画面が表示。敵味方が複数入り乱れてのバトルとなっていた。
ゲーム中にはハローワークのような施設があり、職業を変更可能。
たとえば警備員は戦士的な役割を果たすなど、いわゆるRPG的な職業が現代の仕事とリンクした作りになっているようだ。
ちなみに、舞台となる横浜の街は神室町の3倍以上の広さ。過去最大級のボリュームの遊びが収録されるとのこと。 ドラクエが好きとかいうどうでもいい情報あったけど伏線だったか さすがにミニゲームだろ
本編がコマンドRPGとかないない コマンドが受け入れられていたサクラ大戦を最新作でなぜかアクションに
アクションが受け入れられていた龍が如くを最新作でなぜかコマンドに
迷走にも程があるぞ... ようやくマンネリアクションから進化したようだな
これは期待できるよ 流石にガイジすぎて草も生えん
誰が望んだんやこんなん サクラ大戦 SRPG→アクション
龍が如く アクション→RPG >>25
>>『龍が如く7』、バトルはRPG的なコマンド入力式に
>>さらに横山氏は本作のバトルについて言及。春日のキャラクター性を考えたときに、
>>従来のアクションではなく、コマンドRPGへの変更を決めたとのこと。
横山wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 【悲報】龍が如くの新作、コマンドバトルになったことにより
あの速報スレですら叩かれて炎上してしまう
479 名無しさん必死だな (ニククエWW 22b9-DGtw [125.14.209.132]) sage 2019/08/29(木) 13:32:54.69 ID:H5gjDpWK0NIKU
いやどんな判断やねんコマンドバトルとか(´・ω・`)
555 名無しさん必死だな (ニククエ MM3f-925j [36.11.224.148]) sage 2019/08/29(木) 13:36:45.22 ID:LA4j7TIkMNIKU
いやコマンドはさすがにミニゲームのジョークでしょう
ジョークだよね?(´・ω・`)
581 名無しさん必死だな (ニククエWW 87d7-ew61 [118.240.44.203]) sage 2019/08/29(木) 13:38:20.93 ID:cOth0Cxz0NIKU
コマンドーRPGってファンタジー要素で無茶できるか楽しめるけどファンタジー要素無しの現代物でコマンドーってアボカド(´・ω・`)
620 名無しさん必死だな (ニククエWW 3b86-TFuJ [218.217.210.232]) sage 2019/08/29(木) 13:40:10.51 ID:vBvV4vnv0NIKU
いやいやいや…もうすぐ次世代機も出ようかって今ナンバリングでコマンドターンバトル??(´・ω・`)
なごっさんどうしたの?バカなの?
637 名無しさん必死だな (ニククエWW 220c-pYHZ [125.197.25.244]) sage 2019/08/29(木) 13:41:20.68 ID:mVuJbTxQ0NIKU
いくらなんでも退化でしょコマンドターンバトルとか…(´・ω・`)
マジでどんな無能だよバカなのか
648 名無しさん必死だな (ニククエWW 220c-pYHZ [125.197.25.244]) sage 2019/08/29(木) 13:42:28.73 ID:mVuJbTxQ0NIKU
なごっさんマジで何かあったのか(´・ω・`)?
どんな判断でコマンドターンバトルだよ… アクションでコマンドもできるよーっていうハイブリット型はセガには無理だろうな 主人公も違う
バトルシステムも違う
舞台も一新
龍が如くのナンバリングをつけるなこれに >>33
アクションを維持できる予算がないんだろ
世界で売れないPS4ソフトの末路 たまにそこら辺の自転車やカラーコーンぶん回したり、そういう自由に戦えるのが楽しいシリーズじゃなかったのかよ 誰かが教えてくれた…寺の地下にはダンジョンがあって
最深部まで潜ると異世界転生しHAMAに帰れなくなる…冗談じゃねえ… 折角龍が如くも最近は海外でも売れるようになってきたのに、わざわざコマンドへ退化させるってアホかよ
どんな判断やねんマジで >>36
THE バカゲーって感じがして個人的には有りw >>36
めっちゃショボいしもっさりだな
FF13くらいスピーディーじゃないとな
まあペルソナもバトルはショボいけどね 流石にアクション→コマンドバトルはジャンル変えすぎでは
せめて外伝でやれと エイプリルフールの動画見たらまんますぎて笑った
「このゲームやりたい!」ってファンの声を鵜呑みにしたのか!? デスストやラスアスに続くPS4の残り数少ない独占注目タイトルがこんなんとか
流石に同情するわ可哀想すぎる 世界100万も行かないソフトにあんだけ金注ぎ込んでたのが異常だったからな レベルがあがった!
"ヤンキー"にクラスチェンジしますか?
"煙草"を覚えた! >>1
完全に一致
前から言ってるけど元々これナンバリングじゃなかったはず
龍が如くOnline (新・龍が如く)
https://i.imgur.com/sRdeHOz.jpg
龍が如く7 (旧題 新・龍が如く家庭用新作)
https://i.imgur.com/h83lDCL.jpg >>47
SIMPLEシリーズの最新作として発売してればありだったかもしれんw 日本のメーカーって開発力も予算もないからその場しのぎで発明や改革をしない
国が先細っていくのをリアルタイムで見られるおもしれえケースだよな でもまだ伏線ありそうだよな、わざわざ堀井さんに
ドラクエの文言使っていいかどうか聞いたとか。
ドラクエ最新作、龍が如くスタジオがコラボ作やる可能性もあるよな せっかく海外でもちょっとは売れるようになってきたのにコマンドRPGって迷走しすぎだろ ぶっちゃけ最近の龍よりも面白そうだが
絶対こんなの反発されまくるだろw これスマホとかswitchの客用に携帯機でも操作しやいようにしたってのなら理解はできるが
PS4オンリーだろ? >>68
実際エイプリルフールの時のはボス戦(?)風とはいえすさまじくテンポ悪いし長い
ネタ映像だから許されてた ドラクエ9のアクションにします
ってくらい荒れてるなw アクションがおもしろいゲームなのに自ら捨てていくのか… FFがアクションになり、ドラクエも次回作ではアクション化するかもしれんのに
龍が如くはアクションからコマンドへ退化かよ 新主人公の「新・龍が如く」はスマホと家庭用両方やるって2017年から言ってたのみんな忘れてるよね
スマホのもコマンド、これもコマンド
最初から予定されてたスマホと同時展開の新龍が如くを無理やりナンバリングに変えただけ 何だろう、ペルソナのエンジン使い回しとかかな
そうでないとこんなシステム新たに組む方が
かえって金かかるだろ サクラ大戦をアクションにしたり
龍が如くをコマンドRPGにしたり
ワケわからん アクションから変えるなら
なんでナンバリングにしたの?って感じ >>36
牽制しながらうろちょろしてるの割とリアル笑う ちょっと買おうかなと思ったけどコマンドRPG化とかイカれたことマジでやるなら買うのやめるわ
ミニゲームの一つとしてならまだ許せるけど
マジで本編でやるなら頭おかしすぎるだろ 龍が如くもクソゲーになったなぁ…
↓
新シリーズとか誰得…
↓
もう信者しかやらねーぞ
↓
信者すら捨てるのか…←イマココ いやそもそも売れない作品に金つぎこんでたのがおかしいんだぞ?
絶対回収できてなかっただろ。あんだけマップ作りこんであの売上じゃ いやーこれは失策だと思いますわ
特に海外では受け入れられないよ どうしたら初のミリオン売れるのか
そや!300万売れたドラクエパクろ
こんな感じだろ >>91
あんまいわれないけどペルソナもコマンドがよくできてるわけじゃないんだよな
雰囲気だけのゲームだし >>91
ペルソナ関係ない
単に龍が如くオンラインと同じ主人公、同じシステムってだけ
もともと同時展開すると発表済みだったのよ マンネリでジリ貧になりつつも売れていくんだろうなと思っていたが
これはもう売上10分の1になってもおかしくない マップ→いつもの使い回し
グラフィックエンジン→いつもの使い回し
戦闘システム→ペルソナからの使い回し
まったく金かけてない 見える…
少数精鋭の信者が「思ったより悪くないぞwwww」とか頑張って褒めるけど売れない未来が見える… いやいや
拙いなりに無茶苦茶できてたのが良かったんだろ これはさすがにアホかと
国内はともかく海外じゃフルボッコじゃね 蒼き革命のヴァルキュリア グランクレストも時間停止中だけはコマンドバトル
普段はアクション
いいとこどりがブームなんだなw 龍が如くは4で飽きてもうやってないけど
これなら逆に楽しめそうな気がする マリソニとサクラ大戦に予算持ってかれて箱庭アクションできんくなったのかね シリーズことスマホに移りたいんだろうな
そのためにアクション捨てる 分かりやすくまとめ
2017年
「新・龍が如く」!
スマホRPGの龍が如くonlineと同じ主人公で同じ世界観!
同じ主人公で家庭用新作も作ります!
2019年3月
PS4「龍が如く 最新作」!オーディションします!
2019年8月
やっぱりPS4「龍が如く7」にタイトル変えましたw
中身はスマホの龍が如くonlineと同じコマンドRPGですw 主人公も桐生さんから変わり、バトルもアクションからコマンドへ退化
龍が如くの魅力無くしすぎだろ 今年末にデススト、来年の早い時期にラスアス2、んで来年末にこれかな
PS4の独占注目作はこれで終わりやろうな
このラインナップじゃ日本ではほんまに終わりやな、ワクワク感が全くない
Switchはゼルダ続編を筆頭に隠し弾もまだまだあるのになんやこの差は >>110
一度崖から全力疾走で飛び降りてるから
あいつらは死にたがりだろうセガは サミーもそのうち見捨てそう タイトルナンバリングの7じゃなくて龍が如くRPGとかの方がよくなかったか
ただでさ主人公変えてどうなるかの一発目なのに冒険しすぎ >>93
FF15みたいにナンバリングにしたら売れるやろw
的な浅はかな考えだろw セガはそもそもゲーム部門トップの顔面が迷走してるからな... せめてジャッジアイズ2はアクションアドベンチャーのままにしてくれ・・・ 名越「他のゲームのシステムを流用しキャラだけ差し替えれば開発費の節約が出来るぞ!」 えー流石にこの変更はあかんやろ
ミニゲームの1つか? と思ったけどそういうわけでもなさそうだな >>100
海外でコマンドRPGのペルソナが受け入れられてるんだが? 過去にアクションからコマンドバトルにして失敗した作品があったよな
ロックマンだった気がするけど コマンドバトルゲーがやりたきゃ最初からそっち買うのになんで…… >>136
スマホに毒されてる
コトダマンも諦めて売っちゃったやん どうやったらファンを振り落とせるか会議してその後みんなのアイデアをくじ引きで決定しました!とかそのクラスの判断 >>125
龍オンとはシステム完全に別モンだけど
他社でいえばカリギュラの方が近い >>76
こんなの買わねーよがっかりだわさよなら龍が如く これにすると完全に先頭はパターン眺めるだけじゃん
もう街中再現とかなんの意味があるのか 世界で売れるソニック無視して売上右肩下がりの如くを看板タイトルにした結果wwwwwwwwwwww
予算削られてコマンドRPGになったンゴ... >>141
ゴキちゃん曰く時代遅れのゴミらしいよコマンド式は 神室町のほかに横浜が舞台って言われてもなぁ
龍5では主人公5人で5大都市が舞台だったのに 里見「龍が如くを世界で売れるようにしなさい」
名越「ぐぬぬ…分かりました」
アトラス「世界で250万本行きました!」
名越「コレだ!」 龍が如く→死亡
戦ヴァル→死亡
初音ミク→死亡
PSO2→瀕死
サクラ大戦→死姦
シェンムー→死姦
チャロン→死姦
ぷよぷよ→安定
ソニック→出稼ぎ
ベヨ→出稼ぎ
アトラス→金食い虫
あかんやろ… もう街中も見下ろし画面でいいだろアクション捨てるなら 何故かコマンドrpgはソニー信者好きじゃないイメージあるわ
ペルソナ、ドラクエとかあるけど お前らが散々ヤクザファンタジーなんて揶揄するからかりんとうが開き直ったんだろ >>3
スマホ移植ありきのゲームって糞ほどつまらんよな つーかグラがしょぼくねえか…?
1・2の極と比べてモデリングもテクスチャもしょぼく見えるんだが…
これひょっとしてSwitchとマルチなんじゃねえの…?w コマンドバトル云々ではなくて、
これターン制のコマンドバトルっぽいのが一番の問題なんじゃ >>165
ソニックはIP任天堂に売るか中裕司に戻ってきてもらうかできねえかなぁ えーーまじでコマンドなのかよカウンターとかどうなるんだよ
虎落としちょー気持ちいいのに 最近の安易なアクション化の風潮に「は?」てなってた人間でもこんなん草生えてしまうぞ
そういうゲームじゃないだろwww PSOがいきなりカードゲームやりだしたの思い出したわ これSwitchに出して売れませんでしたとか言いそう これはやっちゃった感あるなー…もう取り返しがつかないけどまあがんばれ ドラクエ11Sの超はやい戦闘スピードに比べるともっさりしすぎなのがなぁ ソニックはもう半分任天堂キャラ
任天堂からみのゲームでしか活躍してないし マジでスマホでいいと思う
キムが如くも評判悪くなかったろ 外伝ならまだ分かる
ナンバリングにする意味が分からない カリントウの最後っ屁だな
もう終わりだろカリントウ体制も >>178
こんなもんグラが目ん玉飛び出るレベルで凄くても
演出安っぽすぎてどっち道しょぼく見えるから意味ないぞ 2017年8月
「新=E龍が如く」発封\!
ソシャャQと家庭用新麹�ナ同じ主人公=I
2018年11月
「新・龍が如く」のソシャゲ版が「龍が如く ONLINE」として配信!
2019年3月
PS4「龍が如く 最新作」!オーディションします! ←急に公式が「新・龍が如く」と言わなくなる
2019年4月1日 エイプリルフール
PS4「龍が如く 最新作」はコマンドRPG!
2019年8月
やっぱり「龍が如く7」にタイトル変えましたw 「新・龍が如く」?なにそれ?w
中身はソシャゲの「龍が如く ONLINE」と同じコマンドRPGですw PS系のジャンル変更はどれもアクションになるばかりと思ってたら
まさかコマンドにいく方もあるとは 新サクラにアクションチーム取られたからなのか
新サクラにスタッフ取られたからアトラスに作らせる為にRPGにしたのか
ただ単に手抜きなのか ・デスストも開発体制自体はインディーやから超大作は期待できない
・ラスアス2もノーティがパワハラやらで開発体制メチャクチャなのが判明し、暗雲模様
・期待されてた龍が如く最新作はこれ
やべえPS4ユーザーほんまに可哀想やわ、こんなんしか残ってないとか… >>178
なんかスマホゲーっぽい
元々そっちで作ってたんちゃうかと 6までアクションできたゲームを何でいきなりコマンドバトルに…?
アクション内容は前作流用とかでもアクションのままの方がまだファンは嬉しいだろ 来年大作目白押しなのに後ろ向きなこんなゲーム買ってる余裕無し >>25
ハロワで転職ww
まじで言ってんのかwwww JUDGE EYESだとキムタクのモーションが秋山からの流用あったりしたから7に期待してたんだけどそれどころの話では無かった >>210
しょぼいシステム追加とかじゃなくて、そのまま流用して、中身をもっと広げるとかなぁ
できたはずなのに
キムタクが面白かったから、7がこれとか余計がっかりだわ >>1
FF7リメイク路線というかちょっと違うと思うが俺は評価する なぜ日本のゲームは退化していくのか
アクションから逃げすぎ ゴキちゃん達って無職が多いのにハロワで転職とかいじめやんけwww 日用品の組み合わせですごい数の連携技とかあるなら少し面白そう
バカっぽいのも含めて >>199
だからオンラインと7は別システムだっての
どっちもクソゲーだけど 心底シリーズファンじゃなくて良かった
もし「ドラクエ12はシューティングゲームになります!」とか言われたらブチ切れるもんなぁ ナンバリングじゃなくて「龍が如くファンタジー」みたいな外伝で出したほうがよくね? コマンドからアクションは許されるけど、逆はダメ
ドンハン アクションRPGと普通のRPGならどっちが調整ムズいんだろう VRだと酔うからコマンドのほうがいいなw
キャバ嬢の矢口真理が立体になるだけでも楽しそうw 龍が如くみたいな現実的な舞台で人間相手にコマンドRPGとかいかれてるやろ
モンスターやら魔法やらが出てくる世界観でやるからコマンドRPGは違和感なくできるのに
それをこんな現実的な世界観でやったらギャグにしか見えんのなんてアホでも分かるわ ジャッジアイズはシナリオ以外はコンテンツ不足と露骨な使い回しで決して褒められたもんじゃなかったからな
その分新龍が如くに開発リソースを回しているのだろうと予想して期待していたが、完全に期待を裏切られたわ 単に龍が如くオンラインと同じコンセプトなだけ
これ2017年の発表な
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1077535.html
新プロジェクトの名称は「龍が如く ONLINE」。
実は「新・龍が如く」は家庭用タイトルとして制作が進められているのと同時に、新たなるプラットフォームとしてネットワークゲームも開発中だという。
家庭用ゲームもネットワークゲームも世界観で同じストーリーで進行するが、途中でストーリーが枝分かれするという。 こういうのはミニゲームとか外伝でやるもんだろ
今後本編が8、9と続いていってもコマンドで行くって判断したのか? >>178
VITA程度のところで出したかったけど
VITA死んだしPS4で糞グラ晒してでも出す羽目になったんだろw いまどきコマンド戦闘てwwwww
様子見買い控え連中増えそうwwwww >>235
ヤスケンのキャラがコマンドでヨガフレイムしてた
ギャグだったよ これはゲームの進化とか退化とは違う
もっと悪い何かだろ
何なのかは俺にはわからない 『龍が如く7』、バトルはRPG的なコマンド入力式に
さらに横山氏は本作のバトルについて言及。春日のキャラクター性を考えたときに、従来のアクションではなく、コマンドRPGへの変更を決めたとのこと。
実際のゲーム映像も公開されたが、映像には「攻撃」「防御」「極技」といったコマンドを選択する画面が表示。敵味方が複数入り乱れてのバトルとなっていた。
ゲーム中にはハローワークのような施設があり、職業を変更可能。
たとえば警備員は戦士的な役割を果たすなど、いわゆるRPG的な職業が現代の仕事とリンクした作りになっているようだ。
ちなみに、舞台となる横浜の街は神室町の3倍以上の広さ。過去最大級のボリュームの遊びが収録されるとのこと。
https://s.famitsu.com/news/201908/29182192.html セガさんwwwwwwエイプリルフール引きずりすぎですよwwwwww
は? 本当なの? いやぁ流石にこれは純粋に意味がわからない
よっぽど開発のゴタゴタがあった結果か
開発方針決めてる人がSEGA潰そうとしてるかってくらい意味がわからない
特にようやく海外で売れ始めたってシリーズでこの選択って
シリーズ終わらせるための選択にしかならんじゃん
何一つ良いところが無い ゲームについて名越稔洋総合監督は「シリーズの中でも分岐点になる」と説明。
PVでは新主人公・春日一番が登場し「ドラクエみたいだな」というセリフがあり、
「『ドラクエ』という単語が出てきましたが、彼はドラクエが好きという設定なので、スクエニさんにはちゃんと許可を取っています」と笑わせた。
春日をドラクエ好きにしちまおう
サブタイトルもドラクエっぽくしちまおう
バトルもドラクエっぽくしちまおう
クソワロタw もうSEGAは上から下まで腐り過ぎてどうしようもないな スマホアプリ
龍が如く ONLINE 平均順位
2019/08 227.1位 アクションの龍が如くを求めた結果シェンムー3に走り余計にこれじゃない地獄に陥ると >>241
仲間揃えてコマンドでぶん殴るゲームなのは同じだよ
基本ベースはソシャゲありき
主人公も同じ
当初の発表からそう言ってる そもそも春日自体がスマホゲーの主人公だからな
桐生やキムタクの後を任せれる存在じゃねぇんだよな トレンドもポケモンマスターズ一色で、龍が何の話題にもなってないってのがなw ゲハが龍が如くスレで埋まってる…。
コマンド化が良いのか悪いのかは別として、話題性という点では一定の効果はあったな。 アクションが億劫になってきたこどおじへの配慮だな
ハロワで簡単に転職と言うのも気が利いている ジャッジアイズとの差別化のためかな
いやそれならジャッジアイズをコマンドにしとけよって話をだよな ゴキちゃんサクラ大戦はアクションにして正解とか言ってたね?
龍7もコマンドバトルにして正解なの?w 開発費が下りなくて外伝にする余裕すらもないんだろうな >>259
コンセプトは同じだわな
どっちみち売れないけど 外伝でやれってのはまさにその通りだわ
なんでナンバリングで全然違うシステムにするんだよ >>231
いや昔ならともかく今はダメじゃねえの?
ペルソナやドラクエがアクションになって誰が得するん
外伝みたいのでやってくれればいいんだよゲーム性変更は こんなもんよりジャッジアイズ2作れよ 八神の両親の話掘り下げろ 世界で売るためには進化が必要なだけだろ
そこが分からないから任天堂はおいていかれる セガは世界にはばたく 202Xかりんとう「ではここでオーディンを召喚します。世界初です」 >>273
褒めてる奴いんのかよワロタw
そいつ龍の何が好きだったんだよw コマンドなのは百歩譲ったとしてもまんまP5なのがなぁ
もっとこう隠しなさいよ >>264
普通にコマンドの方が面倒じゃない?
アクションなら殴るのはボタン押すだけで即実行で済むけど
コマンドだったら矢印キーでコマンド選んで何度か決定ボタン押してようやくキャラが動き出してそれが終わるまで待たなきゃならん せめて別シリーズとしてやるなら…
ナンバリングはアカンやろ… やべえな
システムを楽しませるには雑魚戦も多いんだろうし >>275
ごろつきヤクザとかドラクエに出てきそうなネーミングで草 ドラクエナンバリングをアクションにしろといってるアホに天罰が下ったな 最後にVRゲーだったことが判明し大人になれよエンドだな >>275
チンピラキングとかモヒエンペラーって何?www 結局は面白いかどうかだけど
龍シリーズで集めた客がこれを良いと思うかだな
緩いアクションRPGが好きだった人は認めてくれるかね? てかマジで意味分からん
ウッソデーーーーースwwwwwwとかやらんの? プレステユーザーも年取って反応おじいちゃんになってきてるだろうし
丁度よかったんじゃない キムタク好評からこの方針転換は今のセガらしくて絶望感しかないな ていうか舞台横浜なのね あーあ アクションゲームで歩いてみたかったなぁ あの辺に住んでるからどれだけ再現されてるか見たかったがこんなゲームシステムじゃ買う気起きんわ >>275
スピンオフでこれならセガらしいじゃん!って事で買ったかもしれない それナンバリングにするの?はサモンナイト6やブレスオブファイア6以来か
あとはFFDQのオンゲ
>>276
そのネタもアクションだったらまだしもなぁ 龍信者の困惑が見えるな
2017年の発表通り教祖の言ったまま作ってるだけ
タイトルが7に変わっただけ >>228
DQ9はアクションにされかけて、こんなのドラクエじゃない(DSを床に叩きつける)ってネタにされてた うーわ、見れば見るほどつまんなそー
こういうのはファンタジー系やアニメ系だから映えるのであって、龍には合わないよなー このゲームいっつも解像度低めのスクショしか出さないが
高解像度のスクショ出すと困る事でもあんのか?
小さいスクショでもグラフィックヘボイってのは分かるが >>278
PSシンパの名越がやることなら何でも肯定するキチガイがいっぱいいるからな
仮にこれがゼルダBOWの続編でこんなことになったら100%批判だけになる 売り上げはシリーズごとにわかりやすい下降描いてんるんだっけ?
もう終わるのかね
これ10万もいかんだろ
うんこかりんとうもこれでセガ退社で消えるって感じか バトル動画はこんな感じだろうな
https://www.youtube.com/watch?v=7n3BDl4B9Fk
見てる分には面白いと思うが。テンポ悪くなるのは嫌だからオートバトルはほしいな 当初の通りに新龍が如くにしとけばよかった
龍が如くナンバリングはこれでお終い 実にセガらしい足の踏み外し方
海外でも売れ始めてたのにバカだろ ナイスジョークw
このシステムならソシャゲでやれ。 オブジエンドみたいに外伝なら誰も文句言わないだろうに 龍ってがっつり右肩下がりやし
PS5じゃさらに下げるだろ >>260
時代の流れでスマホゲー作ったんだろうけどほんといらんかったな 龍好きだったけどもう終わりだろ
こんなの求めてないし
悪いが買わないわ
外伝でやれよアホ 龍が如くを溺愛してたサミー会長から息子に変わったから予算減らされたのかね? 主人公も戦闘方式も変えたのに、ナンバリングにしてるのが訳分からない。
そこはタイトルも変えなきゃ駄目だろと。 >>275
このノリだと本当にはぐれチンピラ出そうだな 如くファンじゃないから今回のは今までより面白そうに感じてるで
好きなゲームでこういう方向転換されたら腹立つか不安になるかどっちかだろうけどな >>320
ソシャゲに移植狙ってると思うよコマンド化は ファンボーイたちは「コマンドRPGは時代遅れ!」みたいなスレ立てまくってたけど
今後は「コマンドRPGの良さが再認識され始めた」とか持ち上げるんだろうか イグジストアーカイヴ形式だろうなw
コマンドバトル風アクションゲームだったなw 謎過ぎるナンバリングでのコマンドRPG化
「ドラクエに逃げられちゃったよー!SEGAちゃんドラクエの抜けた穴を埋めるRPG出して!」
こんな要求があったとかなら多少わか・・・らないわwww
何がしたいんだコレ エイプリルフールそのままもってくるとかwwwwwwwwww
死ねよ サクラ大戦をアクションにして文句を言われ、
龍が如くをコマンドにして文句を言われる。
セガ内でジャンルの見直しがブームなのか? FF13シリーズみたいにコマンドバトルの進化系ってわけでもなさそうなのがまた… >>345
steamでそこそこ売れてたのにほんまこいつら
死んでほしい これこそswitch版で外伝としてだせばよかったのに 2017年8月
「新・龍が如く」発表!
ソシャゲと家庭用新作で同じ主人公!
2018年11月
「新・龍が如く」のソシャゲ版が「龍が如く ONLINE」として配信!
2019年3月
PS4「龍が如く 最新作」!オーディションします! ←急に公式が「新・龍が如く」と言わなくなる
2019年4月1日 エイプリルフール
PS4「龍が如く 最新作」はコマンドRPG!
信者「面白そう! (どうせ四月馬鹿だろ」
2019年8月
やっぱり「龍が如く7」にタイトル変えましたw 「新・龍が如く」?なにそれ?w
中身はソシャゲの「龍が如く ONLINE」と同じコマンドRPGですw
信者「は?」 さすがに紹介してないだけでアクションパートはあるよな?
全編コマンドRPGとかだったらジャンル変えすぎだ ナンバリングでジャンル変えるのはドン判だけど
コマンドバトルとしては流れが自然で、コマンド嫌いがよく指摘する花いちもんめバトルからは脱却してるように見える コアなアクションは作るのほんと大変だからな
RPGだったら当たり判定という概念すらないし 今までのシステムはジャッジアイズとかに譲ってってことなんかな 青沼「ゼルダの当たり前を見直す」
名越「龍が如くの当たり前を見直す!」 武器ガチャ、消耗品をPSストアで販売
ここまでは読めた 空前のグラブルブーム コマンドブームだからなw
波にのろうぜw >>359
ゼルダの当たり前って言っても青沼はゼルダらしさをよくわかっててちゃんとそれを残してたしなぁ... エイプリルフールネタにしては作り込んでいたからまああの時点でコマンドバトル確定だったんだろうな >>361
キャラガチャじゃね
桐生ちゃんでるまで回してねって感じで ラスボスと戦う時も今までの龍みたいにムービー入ったあとコマンドバトルになるとしたら
ラスボス「いくぞ春日ァァァァァ!!!」
春日一番「うおおおおお!!!!」
○○組 組長 ○○○○ (バーンッ!!)
△ 極技
□ その他 ○ 攻撃
× 戻る
こんなん盛り上がらねぇに決まってるわwww ペルソナってコマンドが受けてるというよりキャラデザとかオサレな感じが受けてるんだろ いや別にいいか
桐生ちゃんでこれやられてたらブチ切れてたけど >>364
予算を削るために見直すのか
予算を使って見直すのかの差やで というか、ゴキさんは知らないかもしれないけど
春日が主人公ってことは神室町から東城会撤退
近江連合が制圧下に置いてるとか、今までのストーリー完全にぶった切りだぞこれ 時期的には次世代機版も出るだろうから、龍が如く7(PS5版)だとアクションになってんのかね バイナリー ドメインのリメイクを発表しないだけ、セガはまだ正常かもしんない コマンド→アクションすら理解に苦しむのに逆は予想すらできんわ おいゴキブリ、コマンドRPGは時代遅れ!って言えよw サクラ大戦のキャラデザといいセガ頭おかしいわ
つぶれてこい ゴキブリA「今時コマンドバトルなんて流行らない!」
ゴキブリB「ドラクエなんて古臭い!糞ゲー!」
豚「そうかな...そうかも...」
・新作龍が如く7がコマンドバトルに!
ゴキブリA「コマンドバトルもたまにはいいね!」
ゴキブリB「ゲームは日々進化する!これは正当進化!!!!111」
豚「そうかな…そうかも...」 何か引っ掛かると思ってたら
この戦闘システム俺が小学生の時に考えてたのパクっただろ https://www.youtube.com/watch?v=un8irRjLCmc
これはエイプリルフールのネタじゃなくてガチだったって事か
コマンド出すのは構わんがスピンオフとかで出せよ
アクションだから面白いのに
シリーズにすんなよ >>190
任天堂にIP売ってくれれば良いゲーム出るかも知れないんだけどな今のセガじゃどうしようもない ドラクエ11S→後発完全版商法(もちろんDLC等の措置はなし)で炎上→Pの度重なる問題発言により更に炎上
ドラクエウォーク→ソシャゲ
ドラクエVYS→ドラ(クエ)泣き映画でこっちも大炎上
主人公がドラクエ好きという設定の龍が如く7→コマンドRPGへの変更に絶賛炎上中
ドラクエの呪い コマンドつってもFF13やペルソナ5並のテンポ・演出なら普通に面白いと思う
逆にドラクエ系だったら数年に一度あるかないかの地雷になるだろう ファンタジーものだからまだコマンドRPGは許されてる部分もあるが、元々アクションだった戦闘システムを現代ものの龍でやる最大級の愚行 おそらく予算も納期ももらえず
数値いじるだけでデバッグ楽なコマンド式にせざるをえなかったってのが真相だろうな >>401
FF13はテンポ早すぎでこれならもうアクションにしてくれって思ったわ
実際15でアクションもどきになったが 龍が如く3でやめてたけどなんかやりたくなってきたwwww エイプリルフールの動画とか、ドラクエが好きだっていう設定とか
ことごとく下手くそなやり方だな でもマンネリでやる気なかったのにちょっとやりたくなってきた
ストーリーと操作性良ければいいかもこれでも 本作は『龍が如く』シリーズの喧嘩アクションとRPGコマンドシステムが融合した「ライブコマンドRPGバトル」に。
誰でも爽快なバトルを簡単に楽しめるシステムへと進化しました。
一新されたバトルでは、攻撃や回復、補助などの様々な効果を持つ技を選択することで春日一番とその仲間たちが躍動。
様々な敵と繰り広げる臨場感溢れる、ダイナミックな乱闘をお楽しみください。
https://i.imgur.com/KBlUpoL.jpg >>401
>>396みるに、RPGにすると余計な演出がダラダラと長すぎて飽きるわ
レベル上げでこれ一々見んの?っていう… ガッハッハッハwww
ゴキ「ドラクエ11SのコマンドRPGは時代遅れ!」「いまどきコマンドRPGw」
↓
かりんとう「新龍が如くはコマンドRPGです!」
ゴキちゃん、後ろから鉄砲撃たれてるよw 白騎士のオンゲは面白かった
アクションとコマンドの融合
ゼノブレイド風w ユーザー層をよく分かってるじゃん
アクションについていけないオッサンのゲームだもんな キムタクが如くが回収になったりしてたしその分予算が削られたとか? でもさドラクエ11とか適当に売れてるから
コマンドバカにしてたのはだが買わぬエアプゴキだけやん
かりんとう氏もゴキのいう事を聞くとドン詰まりって知ってただろ
ゴキが撤退しろ そしたら清浄な業界が待ってる ゴキが腐りきってるのよね サクラ大戦&龍が如く「わたし(おれ)たち入れ替わってる!?」
こうですか? 普通に面白そうだしプレイ出来ない豚がかわいそうだわマジで >>422
実家子供部屋に引きこもってるゴキブリおじさんの年齢層に合わせたんだな RPGにするにしてもドラクエ式じゃなくて
FF12やゼノブレみたいな感じのオートバトルのが雰囲気的にも合ってると思うんだがなぁ なんかなぁ、暴力を戯画化しすぎて
あんまり笑えないわ
戦闘終了後
当たりどころ悪くてマジで殺しちゃってて
たまにBADEND直行とかないんだよな
ヤクザって反社を肯定的に描いたり
暴力を気軽に描いて、当たり前に傷つく身体を表現しなかったり
ろくでもない方向に全力出したなぁ ドラクエのシステムが如くwww
ガッハッハッハwww ニシクンやっぱりドラクエはゴミゲーが本音なんだなw 新サクラに関しては
ジャンル変えを肯定してたPSキッズも
否定してたコマンドRPGになった龍は擁護できないのか >>230
ナンバリングじゃないよ。
「龍が如く 〜光と闇の行方7」は龍が如くのスピンオフの「光と闇の行方」シリーズのエピソード7だよ。
https://i.imgur.com/j86HQKi.jpg 職業があるならドラクエみたいにやり込みとかDIABLOみたいなトレハン要素あったら面白そう
今までみたいなエセオープンワールドアクションより俺的には高評価 人間しか出ないRPGとかw
敵のバリエーションどうすんねん やっぱり「セカイで好評!」ウソやんかw
スマホふくめ、思いっきり「国内」「携帯機」意識してないか?これw コマンドは時代遅れだと言ってたのにゴキちゃんどうするの? >>440
それヤクザでやる意味ある?
なぁ、何の意味があるの? ナワバリ争いを可視化できたら面白そうなのに
そう言う要素も無いのかね 四角四角四角三角ヒートアクション!のあの脳死アクションのままの方が良かったじゃん >>438
龍が如く7 光と闇の行方が正式タイトルだからナンバリングだぞ >>436
さすがにこれ擁護するこどおじはいないでしょ
ジャンル変更すら首をかしげる行為なのにさらに目の敵にしてるコマンドバトルだぞ >>446
銃撃戦で流れた血の面積で勝敗が決まりそうだな 桐生一馬編をあんな酷い終わらせ方してまでやりたかったのがこれなの?横山さんよ 春日のモデリングが汚ならすぎる、もう少しスマホ側にあわせた顔にしろよ
あと桐生ちゃんは一人でなんとかできる超人設定だけど
春日は一人ではなく仲間とのし上がる感じだからコマンド式でもまぁいいかなってなる >>444
そりゃ当然、ゲハにゴキブリがスレ乱立させるんだろ?
するよね?そして買わないし不買運動もするよね?? これあれだ、配信が人気になるやつや(売れるとは言っていない) まぁ最近、スマホの龍が如くでアンケートとったら平均年齢36歳とかなり年齢層が高い結果になってスマホ版も急遽新生する事になったからなw >>438>>452
PS4「龍が如く」ナンバリング完全新作!
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
新主人公「春日一番」による「龍が如く」の本編
ナンバリングシリーズ最新作がPlayStation®4で登場!
新たな舞台「横浜・伊勢佐木異人町」で、春日一番が巻き起こす、
熱き男たちの物語がいま始まる! >>231
FFみたいに一作ごとにシステム違うならともかく、シリーズのナンバリングでジャンル変えるのってうまくいったことある? >>440
ジョブの概念って西洋ファンタジーの世界観だから受け入れられてるけど、現代日本が舞台だとどうだろうな
それただのバイトじゃね?とかなりそう それにしてもスマホは春日一番から新主人公にかわります!
新龍が如くも春日一番のは不安だから7のナンバリングつけましたw
PVから漂う春日一番の話は今回のみ感・・・切り捨て方が酷いで・・・ >>419
演出は設定でカット出来るだろうが、それでもテンポ悪いな
ジャッジアイズで持ち直したのに糞ゲーになってしまったな 横浜を縄張りにするピカチュウに挑むソニック。
「鼠が如く」 繁華街じゃない場所だと
持ち上げて武器になる看板とか原付、自転車がないから
このキャラは連れて行かないで行くか
ハロワで転職させて行こうってなるのか
ここは物理が効かないモンスばかりだから
全員魔法を使えるジョブにしようみたいな?FF3? >>379はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:bzDabvQe0NIKU
http://hissi.org/read.php/ghard/20190829/YnpEYWJ2UWUwTklLVQ.html?thread=all
ID:bzDabvQe0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190829/YnpEYWJ2UWUw.html?thread=all
昨日
ID:qQpjfnwO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190828/cVFwamZud08w.html?thread=all 名越トップを引きずり降ろさないとどうにもならんやろあ UIが糞だせえwwwwwwww
「攻撃」「防御率」「極技」「その他」ってwwwwwwww >>480
アクション戦闘すら面倒って人はええかもしれんね 国内が不調右肩下がりを補うくらい、(販売始めたばかりの)海外でホントに好評だったら、
何も今、システムを国内受けに変える必要ないもんなw
ほんとは脱Pしたいんじゃないのかwww 真の龍が如く7はシェンムー3でした
これでシェンムー3バカ売れ ゴキブリが批判するもの
全てが特大ブーメランになって返ってくるのなんなの
わざとやってんのか?w >>471
PS4「龍が如く」ナンバリング完全新作!
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
新主人公「春日一番」による「龍が如く」の本編
ナンバリングシリーズ最新作がPlayStation®4で登場!
新たな舞台「横浜・伊勢佐木異人町」で、春日一番が巻き起こす、
熱き男たちの物語がいま始まる! ・ソニック父さん
京都に出稼ぎ中。「父さんの会社倒産しちゃうよ」が持ちギャグだか最近は笑えないから困る。
東京五輪で金メダルを狙っている。
・サクラ母さん
舞台女優として一世を風靡したものの、その後スーパーでレジ打ちの日々の果て過労死。
・新サクラ母さん
ソウルソサエティからやってきたVtuber感卍解の新嫁。
履歴書の写真と顔が違うとよく言われるけど、そんなの気にしてられないよね☆
・シェンムー兄さん
高校中退後、香港へ自分探しの旅へでるも消息不明になっていた。
最近帰ってきたが武術の動きが何だかぎこちない。
・龍クン
無類のギャンブル好き。それなりに勝ってくるので誰も文句を言えないが実は皆不安。
キムタク風に整形し弁護士になるも友人の薬物使用や闇営業に巻き込まれ無職へ。
最近ナウい舎弟を真似てハイカラに着飾ってみたが、その姿はさながらロトの勇者。
・ペットのけもの
生まれる前から死んでた。 SRPGの芯はそのままなFE風花雪月が海外で受けてるのを見ると、セガのやる事はほんとずれてるなあと思う。 な。だから早く横山切れって何度も言っただろ
もう名越なんてただの飾りで実質、横山が如くになってたんだからよ 作りにくいps3で頑張って何作も作ってファンも必死に付いてきて
ずっと作り続けてそして最後にこれですかw
すげー仕打ちだな 駆け引きもクソもなく
回復アイテムがぶ飲みで
ゴリ押して倒すような
体力だけ高い、うんこみたいなボス減るんですかね は?って思ってスレ開いたらみんなもは?ってなってた
どうしてそうなる…… ヤクザはやらないからよく知らんが
ヌルヌル動くキャラを動かしてドロップキックとかするのが面白いと思ってたのに 一番変えちゃいけないところを変えてしまったって感じだな。
話題にはなるかもしれんが…。 海外で好評!→ ハングルも同時発売!
そういうことねw
実際ヤクザの大多数はハングルって言われてるしな まぁペルソナですら海外で好評なんだからコレだって海外でもやれるでしょ
外野は黙って指咥えてなって ジャッジアイズからのこれは誰も予想できなかったな
ある意味セガらしい方向音痴具合 コマンド式自体を否定はしないが龍が如くのナンバリングでやるのはダメだろ
そこらへんに落ちてる道具でバカみたいな必殺技を出すのが楽しいゲームじゃなかったのか 極道養成学校が舞台のハートフル学園物にすれば海外でもワンチャンあるな! ええ、桐生ちゃん引退したから、こっちも新かと思ったらナンバリング続けんの ・桐生クビ
・春日一番が最も魅力ない
・突然のコマンドRPG
・本来演出重視の龍なのに、コマンドRPGでは演出が邪魔
・前作との繋がり薄そう
・現在炎上中
・7という数字から新規入りにくい
・6から16年後なので、仮に桐生や真島などが出ても60代や70代のおじいちゃん
この条件でどれだけ売れるのかってのは逆に気になるわ
10万本切ったら笑う >>501
龍オンが案の定つまらなくてコンシューマで仕切り直しだと思ったらこれだからな…。まあジャッジアイズの続編なり他の新作で受け継がれたならそれでいいけど。 シリーズファンも戸惑わないでやれるように7にしただけな、実際はスピンオフ作品 >>480
嘘くせえんだよなあ
なんだよこの仲間は 現実を受け入れられないゴキ面白すぎだろ
どう嘆いても新作ナンバリングがコマンドRPGになった現実は変わらんぞ セガってもしかしてアホ?
と思ったけどゼノブレクレクレしてる層はRPGきてよかったんじゃないか こういう変更するなら、新規IP作ってやればいいのに
いい加減ヤクザから足洗えよ 龍が如くの見所は戦闘じゃなく熱いストーリーなんだよ
だからファンからしたら戦闘とかどうでも良いんだよ よく分からん理由で東城会が崩壊してて草。アンブレラかよ。
http://ryu-ga-gotoku.com/seven/
> 一人寂しく、故郷である神室町へと戻る春日。
> だがそこは、春日の知っているかつての神室町ではなかった。
> 「神室町3K作戦」という警察の施策により、東城会は崩壊。
> 現在の神室町は、警察と関西の極道組織・近江連合に完全支配されていた。 維新とか6であったミニゲームであってくれ
マジで本編コマンドRPGにしたらアホだと思うの 大好きな飼い主のSIEが海外に完全に舵を切った時
なぜかりんとう犬は追従しなかったのか謎過ぎる
その歪みが最近いっきに来たな >>534
きりゅうちゃんなにしてんだろね。あの世かな。 ドラゴンがクエスト
民家に押し入って金品を強奪したり壺を壊したり
…あれ?違和感がないな バイナリードメインでしくじってるから追従したくても出来ないんだ マジで泣いてる
龍のためだけにPS4買ったのに投げ捨てたい もしかして暗転までしちゃうやつ?w
百歩譲ってコマンドは良しとしても、暗転エンカウント式だったら笑うわ PS4はもう終わりなんだって感じさせてくれる悲しいニュースやね… もういっそ仲間になったヤクザ合体で上位ヤクザ作ったり合体事故のシステム入れろよ アトラスのペルソナスタッフがそっちに流れたのかな? >>549
懐かしい。
Funk goes onが名曲だったから苦にならなかったよ。 手を抜くにしても過去作のアクション使いまわした方が楽そうだけどなぁ
コマンド戦闘を一から作るの相当手間だろ
それとも外注先がそれしか作れないところだったのか? >>541
主人公が変われば遊びが変わるって…
そこは変えちゃだめだろファンの心も変わっちゃうぞ 龍はアクションのままでサクラ大戦をコマンドRPGにしたほうが良かったのでは FFもバイオも7でガラッと変わっただろ?
だから龍もその流れに乗ったんだよ 棒立ちで日本刀や銃での攻撃を律儀に受けるヤクザさんたち まさかとは思うが龍が如くチームをサクラ大戦にぶっ込んだせいで
人が足りなくなってアトラスから開発チーム持ってきて作ったわけじゃないよな? >>554
ヤクザ仲魔「厄介になるけど頼んますわ」 裏ボスである桐生を○ターン以内に倒すと、代わりにラスボスを倒してくれるってのはどう? マジ話で、もうPS5に逝くつもりないんじゃないのかw ○○はレベルが上がった
○○はシンナーを覚えた
とか出んの サクラ大戦はサクラ大戦で海外で絶対にうれないから詰んでるんだよね
セガやべーな >>520
7はスピンオフと言うことはMHWは5なのか 新サクラ大戦はキャラ達に「卍解!」って言わせれば大受けだよ。 外伝ならまあアリだけどナンバリングでこの仕様変更はダメでしょ…
なに考えてんの… アクションだと無双になりがちだからコマンドRPGの方が逆にいいのかも
如くのアクション飽きられてたしな
ターン制だと戦略性増すんじゃね? ナノマシンを鼻からキメてMP回復とかあるとゲハが賑わいそう
でも海外で怒られるかな >>571
新サクラ大戦はセガサミー総力とか里見会長が指揮とかあったから可能性がありそうなのがなぁ サクラ大戦は中国市場に過度な期待を持ちすぎてるのが…な…
彼等ラングリッサーでもそうだけど好きなのは
過去シリーズ作品がそれも大体2までだったりするので
シリーズ最新作を出せば刺さるってもんじゃないんだよなあ >>576
真面目な話サクラ対戦とゲーム性が被らないような配慮なのかな…
でも遊ぶ層って被ってなさそうなんだけどな 世界100万も行かないソフトに大予算注ぎ込んでたのがそもそもおかしかった
これが正常 名越本当は王道RPG作りたいと昔言ってたんだよな
でも埋まってて新規で入る隙がないと言ってた
その夢を龍が如くに持ってきたのか >>593
前々から言われてたのはこれはエイプリルフールのネタって事だったはずだがw なんだかんだでコマンドRPGの方が好きだろお前ら
でもドラクエって国内でしか売れないから12出せないかもって言われてるよな 北斗と極2とソシャゲ以外全部やってきたけど
これは買わんわ
横浜舞台にしたシステムそのままのジャッジアイズ2出せ バット構えたチンピラが自分の順番ちゃんと守って殴るとか滑稽すぎる
世界観にも合ってないだろ ヤクザパーティーって・・・
職業変えられるらしいから堅気になれるのかw 6で見切りつけたって言われたから
7では吹っ切れて、自由にやってみました
駄目でした?みたいな
>>583
いや、なんかそれ
キャラの個性を出せてたSLGを捨てた
新サクラにも言ってあげて CS撤退&ソシャゲ完全移行の布石だな
続きはスマホでw 龍買うヤンキー層とかチマチマ爽快感が無いコマンドRPGなんか一番大嫌いだろ スマホ版と連動させるんだっけ?
だからコマンド式になったのか? サクラ大戦→アクションゲームに
龍が如く→RPGに
逆だろ常考… 昔のセガらしい悪ふざけでいいと思うがシリーズファンは白目むいてそうだな でもドラクエって400万本売れるほど国民的ゲームだからなぁ 龍が如くとはまったく違う新作とのたまったジャッジアイズのほうがよっぽど龍が如くしてるっていうね サクラ大戦はダンボール戦機になった
龍が如くはチンピラ版ドラクエになった >>598
海外版はだせないかもしれないとは言ったけど、12以降出せないとは言ってないよ 昔のセガも狂ってたけど今のような狂い方じゃなかったよな >>601
そもそも街中でヤクザ同士が喧嘩してドスや銃使ってんのに警察すら来ないリアルもクソもないファンタジーだしw >>275
山下公園は観光客で賑わっているはずなんだが、あそこで喧嘩したら警察来るぞ どのみち従来スタイルだと尻すぼみ打ち切りの道だったから
マンネリ打破のために内容替えるのは悪くないだろ
コマンドバトルでいいのかは知らない
ヤクザは完全エアプだから何も知らん >>396
チンピラの雑魚に絡まれて
毎回こんな感じでダラダラ戦闘するんじゃ
町を歩くの苦痛だわ 出す毎に売上落ちてんだから今までのシステムで行ったら確実に先細りだよ
売れなくなってきてるってことは飽きられて人が離れてるってことだから
だからといってジャッジアイズと同じにしたらそれはもうジャッジアイズ2だし
こうするしかないんだよな しっかしセガの開発力の落ちぶれっぷりマジでヤバいな
昔はアーケード含めてセガアクションのブランド感あったのに、
ここまでキレイさっぱり失うとは 革新的進化→コマンドRPG(笑)
https://mobile.twitter.com/ryugagotoku/status/1166943695901351937
PS4『龍が如く7 光と闇の行方』、2020年1月16日(木) 発売決定!
『龍が如く』シリーズ15周年にふさわしいボリュームと
革新的な進化を遂げた、ナンバリング最新作が登場。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FPSにすると今度はバイナリードメインになってしまうし
アクションにするとサクラと被るし
残ってる戦闘システムがコマンドRPGしかなかったと >>614
12は12で求人内容的にアクションっぽいという コマンドにするなら、せめてFF12式のシームレスバトルみたいなのにしろよ
動画見たけど、なんだこのテンポクソ悪そうなバトルは ドラクエの名前を出さなきゃいけなかった理由がわからない。
なにか意味があるのか? 主人公もスタッフもドラクエ好きアピールしてるんだったら コマンドUIもドラクエ風にしろよ
なんでそこだけ思いっきりペルソナ意識してんだよ ゴミ糞みたいな6をプレイしてもまだ見捨てず残ってくれていたファンまで切り捨てる斬新な方針 普通にセガ製ドラクエ作ったほうが良いような気がする
セガがもしドラクエを作ったらみたいな
一応話題になるだろうし こんなもんで豚煽りしてる雑魚いるけど
豚もこんなクソゲー遊びたくないと思ってるし
ゴキブリとか言うのもこのゲームを遊びたくないと思ってる
完全にWin-Winだよ 退化してどうするの??
アクションさえ作れなくなったの??? コマンドなんて古臭い時代遅れのものって周知されてるのに逆戻りしてどうすんだよ…
ペルソナがウケたのはコマンドだからじゃないぞ
古臭さを感じさせないハイセンスでスタイリッシュな世界観と演出とUIで独自の強みを活かせたから
龍のはただダサくてチープなだけでこれじゃ海外はおろか国内でも爆死する >>621
コマンドRPGに劣化させて本当に売れると思うんなら龍スタッフと同じくらい馬鹿だな ドラクエのような怠惰なコマンド式RPGが売れ続けることは果たして良いことなのか?
21 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 20:32:11.90 ID:KtixC38T0.net [1/3回]
ドラクエみたいな古臭いゲームで許されるのはドラクエだけだからな
他が真似しても100%失敗するしドラクエが超進化してもこれまた失敗する
23 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 20:32:55.89 ID:l+jJdVAU0.net [1/6回]
ドラクエのような怠惰なコマンドはドラクエしかないから大丈夫だろ
あとは低予算低価格のクソゲーだけ
44 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 21:02:39.19 ID:FasVS4LRr.net [2/3回]
日本におけるコマンド方式は最早癌だよ
日本のゲームが世界で通用しない原因のひとつ
50 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage] 投稿日:2017/08/09(水) 21:11:56.12 ID:vXbHtpf20.net [1/1回]
古いものをスゴイでしょ?って言い張る所、
ドラクエと任天堂って似てるよね。
ドラクエって任天堂サイドでいいんじゃないかな。
ドラクエより面白いJRPGたくさんあると思う。 >>610
そういやハードやってた頃のセガってこんな感じだったな… >>636
作ってる名越本人も龍が如くに飽きてんじゃねぇの?
潰して次の新しいゲーム作りたいんだよ PS4がオワコンだから
Switchとスマホに出せるようにしてきた 別にコマンドバトルでもいいけどさあ
こんな大きくシステムも登場人物も変えるんならなんでナンバリング付けたのよ
新龍が如くでいいじゃん いまさらドラクエの真似してどうすんだよ
もうモンハンの方がすべてにおいて上なのに 今までの龍が如くユーザーはどう対応するんだろうな。
もしこれが売れちゃったら、今後の龍が如くはコマンドバトルになる可能性大だぞ。 モンスターハンターワールド2はコマンドバトルにします
というぐらいのレベルのクソ判断 龍が如くのファン層がコマンドバトルなんてやるのか? >>651
もうそうするしかないでしょ
他に手がある?
否定するのは簡単だよ
売上落ちてるシリーズなんだから今までと同じ事やってたら8で最終作になるよ コマンドが古いという考えが古いw
時代はグラブルw
トレンドはいつもコマンドゲーw もう支持してるプレイヤーがアクション苦手になって老眼の時期にきてるもんな >>661
パンのモデリングに二人くらいつきっきりになってそう >>662
モンスターハンターストーリーズ
コケたけど外伝だから許された でもPS層が40代中心になってきてるんだし日本向けのソフトは激しいアクションは辞めようって判断にはなっていくんじゃない? >>658
https://mynavi.agentsearch.jp/jobDetail/?jobId=31772535
バトルアクション部分は、ゲームの面白さの核の一つとなる部分です。
ユーザーの満足度を大きく左右する極めて重要な要素のため、手ごたえのあるものを作り上げられた時には、大きな達成感を得られます。
募集要項
仕事内容
ドラゴンクエスト 新規HDタイトルにおける3Dアクションバトルのクオリティ管理業務です。
協力会社との協業を通して、高品質の3Dアクションバトルを仕上げていく監修作業が主となります。
開発現場とのやり取りが重要な業務のため、開発者目線で実現可能性やコストを踏まえた改善策やアイデア出しを行い、面白さを磨き上げていっていただきます。
《具体的な業務》
・協力会社との開発マイルストーンの策定と調整
・開発ROMのテストプレイとそれを元にしたフィードバック
・協力会社とのアイディア出し、仕様策定、改善案出し、バランス調整
・必要に応じて協力会社への短期の出張
求める人材
■必要なスキルと経験など
・3Dアクションゲームの制作経験(仕様策定、仕様書作成、データ作成、バランス調整などの実務経験)がある方
・協調性を持ってクオリティコントロールができる交渉能力と円滑なコミュニケーション能力をお持ちの方
・日本語でのコミュニケーション能力に難のない方
・Excel、PowerPointの基本操作ができる方
■あると望ましいスキルと経験など
・ユーザーとして3Dアクションゲームの豊富なプレイ経験
・協力会社との協業経験
・UE4での制作経験
・バトルAIに関する知識 >>667
セガが納得出来るファンの数じゃないから方向転換したんじゃないの?
ジリ貧だから仕方ない。 >>664
システムを改革しようというところまではいいよ
でもコマンドRPGにしようなんて発想はただの馬鹿だろ 「セカイで売れてる」がウソだったのは確定、つよがり虚勢
(売れてるとしても、中国ハングルでちょっぴり)
steamでも売り始めたばかりなのに、好評なら今ここで変える必要は無いし
セガの国内の先細りにかなり危機感持ち始めてる
ひょっとしたら、PS5には及び腰になりはじめてるのかもしれない
てか、なんでヤクザ題材でこんなに引っ張るのか
アホとしか
広がらないだろw >>674
初期設定は同じだけど話は分岐しててあまり関係ないみたい。
オンラインは神室町で、7だと横浜になる 洋ゲーガーみたいなスレ立ってたけど、洋ゲーのがよっぽどマシだろw
このゲームやりたい人はヤクザになってヒャッハーしたいんじゃないのか? >>664
無理な方向転換してファンがっかりさせるぐらいなら6でスパッと終わるべきだろ
まあ6も糞ゴミだったからもうどうでもいいが コマンドに回帰するということは完全に国内向けで海外は捨てるということ
もうこれからは国内市場だけを見て制作してくから規模縮小されてブランドも消えていく
逆に子会社アトラスのペルソナはどんどん伸びてますます売上は広がっていくw でもヤクザブームってとんぼとか英二の頃がピークで
その前後の層が龍買ってんだろ?
そうなると30代後半から40代になるからアクションはキツいかもな
仕事から疲れて帰ってきて息をつく暇がないアクションとかやらないだろうし
無双みたいなゲームに面白みを感じないのではと >>666
龍が如くのコンセプトアートに皆葉英夫を起用にしたら
認めざるを得ない。 ハロワ神殿で転職
僧侶(般若心経の呪文使用)とか遊び人とかになれるのか 龍が如くの世界観でコマンドバトルをやるというセンスが分からない
そういう需要があったのかこれ エイプリルフールネタでのパーティは
勇者、警備員、キャバ嬢、ニート まあ無理にコマンドRPGにするならただアクションなくしてADVにするだけでいいのにな
キムタクの如くはやっててそう思った 目指すはGTAとかそういう方向性じゃないのか?
知らんけど 見参みたいに微妙にボカしたタイトルにしてれば
実はスピンオフでしたーナンバリングは別に作ってますって言い訳もできたのに 大人よ遊べ
これが龍が如くのコンセプトだろ?
やっぱ大人向けなんだよな
しかも青年ではなく中年向け
そうなるとアクションはキツいよ
関係を持ってる芸能人多数に言われたんじゃね?
この年になるとアクションはしんどいと
ビートたけしとか絶対途中でやめてるよなw マジで龍が如くファンじゃなくて良かった
ジャッジアイズが、コマンド式になってたらセガに電凸してたところやわw これはモンハンのパターンだろ
実質ナンバリング、7だと思って開発してますだよね? 逆にセガゲーってコマンドRPG少ないじゃん
アクションかシミュレーションのゲームばかりで
だから龍が如くでコマンドRPGのノウハウ掴んで将来新しいゲームに生かしてもらいたい
その方が未来に繋がるかな
もしくはRPGに強いアトラスと組んでコマンド系の進化型RPGを作るとか
流石にドラクエ式コマンドは古い コマンドバトルならもういっそ映画でいいだろ
映像見てるだけなんだから映画と変わらんだろ ドラクエリスペクト?
ボイスもポポポになっちゃうの? ゴキちゃん、早く叩かなきゃ
この時代にさ、コ マ ン ド 戦 闘 のゲームを作ってる時代遅れのカスゲーム会社ってなんなの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1525408744/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/04(金) 13:39:04.86 ID:5u/aUA460
恥ずかしくないの???
戦略(笑)
ドラクエ戦闘(笑)
SRPG(笑)
んなもん八年前に終わってんだよ
ポケゴミだってスイッチではアクションになると噂されているのに
いまだにコマンド戦闘作ってる時代遅れの原子ゲーはまじでなんなの?
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/05/04(金) 14:36:00.80 ID:5u/aUA460
>>88
俺はゴキだけど持ち上げてねーよ?
他のゴキは知らんがw コマンドRPGいれるなら道中にセガのゲーム機用意してサプライズで初代ファタシースター遊べるとか
シェンムーでハングオンが遊べたように セガはやっぱり終わってたんだな
ドリキャスの頃が一番よかったね 平均年齢が36歳とかクソ高いからコマンドRPGにしたんだろう
https://i.imgur.com/aMKQ52t.jpg ゲハに龍ファンなんていたんだ
面白いのにひたすら馬鹿にされてるイメージだったが
いや、実際に馬鹿ゲーではあるんだけどなw リアルなヤクザって毒霧吹くのかー()
ヤクザの喧嘩で敵味方入り乱れてる中、
テクテク歩いて攻撃対象以外の敵キャラの背中取れてるのに何もしないとかシュール過ぎて笑えるな 軌跡シリーズもペルソナのUIパクってたけどなんでみんなペルソナパクるんや
どうせパクりだの劣化だの言われるんだから独自のもの作った方がいいやん 黄金町住みのワイ、大いに期待
イセザキモールならよく行くから楽しみだな >>720
やっぱり40代昭和世代が主ユーザーなんやね
暴力団が輝いて見えた世代だ >>583
コマンドRPGに戦略性なんかないっしょw
せいぜいボス戦とかレベリング時のHP/MP管理くらい 『龍が如く7 光と闇の行方』は、PS4向けに2020年1月16日発売予定!
繁体字、簡体字、ハングル版も同時発売。 北米・欧州では2020年に展開予定
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ユーザーがそっちよりなんで優先します() これ龍が如くだからプチ炎上で済んでるけど、ゼルダで想像してみろ。
青沼「ゼルダの当たり前を見直す!」
海外「Wao!Nintendo!Nintendo!」
青沼「コマンドRPGにしました!」
海外「」
世界規模の炎上見れそう。 江戸時代、ゾンビと変化球モノは良ゲーだったから、楽しみだわ >>737
ゼルダの伝説からリンクの冒険に変わった時どんな反応だったんだろうね ゴミみたいな焼き直し連発ヤクザゲー作り続けてるスタッフは死にたくならないの? ドラゴン=龍
名越「スクエニにドラクエの許可貰ってます」
これが12番目のドラクエだ!バーン!
龍が如く7→ドラクエ12(開発 龍が如くスタジオ) マホウじゃなく、ゲーム中にマヤクをうち出したら尊敬するわw なごっさんがPSユーザーのために命をかけて作った超大作
これを買わずして何を買うのか >>315
すまん
少し面白そうと思ってしまった
けどコマンド式RPGの最大の欠点はレベル上げが面倒くさくなるって事だよな
先に進みたいのに中ボス倒せず何回も同じ雑魚倒してレベル上げって 薬
5ターンの間、ダメージを受けても戦闘不能にならない
(ただし、首が切れるなどでは死亡する)
効果終了後、昏睡状態になり回復不可
戦闘終了後、幸運で判定して失敗するとショック死(ロスト)する
成功した場合は、薬を定期的に摂取しないと
幻覚を見て、行動が制御できなくなる ヤクザファイアとかチンピラアイスとかアウトロー魔法バトルになるのか? >>736
新型Switch
韓国 8.1発売
日本 8.30発売 DQ9がアクションだと発表された時叩かれまくり、結局時代に取り残されたという苦い経験があるので
俺は敢えて名越の判断を尊重するぜ
これで名越が失脚するか、セガがゲーム事業から完全に撤退すれば言う事無しだ そもそも「コマンドバトル」という物は
ウィザードリィだとか昔のゲームの、絵が動かせなかった頃のシステムじゃん
3Dモデルでキャラクターを自由に動かせる時代にコマンドにする意味が全く無い
例えばモンハンのアイスボーンがコマンドバトルになったら買う奴いるの?
龍が如くの過去シリーズ全て含めた中でも間違いなくワースト作品だわこれ 今の10代20代任侠やヤクザに興味ないじゃん
そうなると龍が如くなんて30代40代がメイン層になるよな
病気や老眼も始まってくる年だよ
これから先春日シリーズが終わるまでにまた10年
その頃には50歳とかのユーザー続出になってる
アクションなんて引きこもりのおっさんくらいしか無理だよ アクションがもう年齢層に合わないんだから変更は仕方なしとして
じゃあどのジャンルにしておけば良かったのか…
ぷよぷよか? ブリーチ大戦も爆死濃厚
龍7も爆死濃厚
スマホも急激な右肩下がり
どうすんだろこの会社 やっちまったなあ〜
反応悪すぎて申し訳程度のアクション入れてきそう >>757
携帯ゲーム機以下だわ
今時こんな物をPS4で出しても売れるわけない >>754
その答えが反射神経を必要としない混乱を招かないターン制なんだろうな
ターン制といえばシミュレーションかRPGになるけど
シミュレーションにしてしまうとヴァルキュリアになってしまうから
コマンドRPGに決まったんだろうな
流石に大戦略みたいな本格シミュレーションじゃ世界に合わないともっと叩かれるだろうし コレシカナイ、どころか
コンナノシカナイ、って感じだな >>751
いっそのことテキストと1枚絵のダンジョンRPGの龍が如くにすればいいじゃん これで名越はRPGまで作れる実績を持つ監督になる訳だ笑 でも元々龍が如くって街を散策して発生イベントが面白い訳だから
戦闘なんて慣れれば全然普通に楽しめるはずだよ
格闘ゲームも衰退の一途を辿ってるんだし子供が好きそうなジャンルは求められてないってこと
アクションだったらアクションだったでまたアクションかよ!!!と騒いでるだろうしなw 馬鹿やろう
サ ク ラ 大 戦 で コ レ を や ら せ ろ や >>739
まだ当時はそんな反応がある時代じゃない >>768
まさか、龍が如くより売れてるペルソナに対抗してとか?>名越 >>757
こんなゴミドヤ顔で紹介wwww
これ作ってる奴らもヤクキメてんだろwww >>763
そうだね
それなら文句はないよ
ていうかコマンドバトルにするなら
桐生と真島たちがモンスターとか魔王を倒して世界を救う、「異世界転生が如く」にすれば良かったんだよ コマンドRPGは時代遅れでは無いと該当スレで擁護してた俺も混乱中
コマンドでも進化の余地や現代ならではの工夫は出来ると思ってるけど…
ドラクエをアクションにしたがったりとか
新サクラをアクションにしたりとか
龍が如くをコマンドRPGにしたりとか
そういうジャンル換えを本編でするなんて微塵も望んでないんだが… >>765
その世界展開っての全部フィクションだったんじゃないの?
実際には全く売れてなかった 元々ここにいる連中の8割がもうゲームやってない引きこもりばかりなんだから
なんだっていいんだよ 話の導入は面白そうだし、7作以上も喧嘩バトルなんて言って同じことやってたんだから、
もう別にコマンド式でも良い気がする
なんというか、そもそも本業?の格闘ゲームほど面白いもんでもなかったし
ボスなんて理不尽なアイテムゴリ押しとかパターン強いられる時もあったし 世界累計30万いけばいいほう
爆死確定
>>765
元々世界では全く売れてない
だがさらに売れなくなった おそらくシェンムーへの配慮なんだよ
格闘路線はオリジナルであるシェンムーに譲ったということ
被るからな
つまりシェンムー4も今後考えてるってことなんだろ >>783
どうしたの?
知ってるよソレ
まだドラクエ本編って確定して無いだろ? 『龍が如く7 光と闇(営業)の行方』
闇迫さんでますか? PVのパン食うとこだけ何回も観てるけど、あれリアルタイムなんだろうか。 こんなもん作るなら、開発費と人員丸々ペルソナ6に使ってくれた方が100倍うれしいやろ まぁいいんじゃない?
毎回同じアクションでマンネリだったし 龍が如くの戦闘で満足してたのなんかいないだろ
ちょっと前までまんねりまんねり騒いでたんだからな ゲハのチンパンジーはNPC相手の脳死作業アクションしか出来ないのでコマンドは敷居が高い
真のアクション好きは対戦ゲームやってる 外人はコマンドRPG嫌いだろうな
ドラクエが全然売れないエリアだし
つまり龍が如くも海外で注目されなくなる
どうすんだよ
コマンド敷居は低いだろ
ドラクエなんて1つのタイトルだけで400万売れてんだから
敷居が高かったらそんなに化け物級に売れてないぞ 失敗したらすぐ桐生ちゃんでいいやつだすから大丈夫! 如くのアクションマンネリで不評ってなら
その根っこの原因を改善すりゃ良いのに…
(俺は如くやった事ないから解らんが)
一方で新サクラはアクションだし
馬鹿しかいねーのかよセガは >>804
社長が特大級のバカだもの
そりゃ下に就くのもバカしかおらんよ だから今後先輩作のシェンムーとシステムが被るようになるからに譲ったんだよ でっかい傷つけても中井貴一は優しさが溢れてて怖くない 新機軸にしようとしたジャッジアイズが大してウケない爆死した上にピエール問題まで起こったから、
外伝予定だったRPGを急遽本編に仕立て上げて売上を稼がなきゃならなくなった
とかそんな感じがする サブタイトルがRPGぽいと思ったら中身までRPGになったのか 久保起用とアクション化のサクラ
アプデや引き継ぎなしのベルソナ完全版
何故か今更コマンドRPG化の龍
今年入って尽くやらかしてるなセガ まあコマンド式のゲームで遊びたいなら最初からそういうゲームで遊んでるよな
マンネリと言われてもアクション戦闘だから買ってたわけで
7はよっぽど龍が如くシリーズに執着のあるユーザーしか買わないだろう
それがどれだけの数いるかだな >>811
それはないよ
元々龍オンラインと同時並行で作ってたんだし 「7」なんてついてる以上新規が買うわけないんだから、無理に新しくする必要ないのに。 >>814
アニメが大炎上して始まる前から終わったけものフレンズ3も加えようぜ 原理は同じ
モンスターがチンピラになっただけ
本来モンスターなんて人間より凶暴で人間の常識が通用しない生き物なんだから
それをターン制でこれまで喜んで戦ってたんだよ
真メガテンにもヤクザが敵として出てくるだろ
その延長だよ きりゅうはにげだした!
しかしまわりこまれてしまった! アクションに進化するのは結構あったが退化すんのは流石に笑う
稀に見るレベルのどん判 何回も面倒起きてるのに芸能人使うメリットある?
芸能人が出てるから買おうとはならんでしょ。 >>800
ドラクエ本編がアクションになったら文句はココで言うわ
でも現実に暴れはしないし
「怒り」より「やっぱりスクエニも馬鹿ばっかだな」って醒めた感情になると思う
外から見てると和サードはドンハン多過ぎ 龍が如く程度のアクションでもクリア率めっちゃ低かったとか?w 金食い虫に開発費を搾取されたのでは?
ぶっちゃけペルソナの方が如くより何倍も売れるし >>824
まぁ桐生ちゃんにポン刀で切られても生きてるヤクザだから
怪物とかモンスターと言えばそうなのかもしれんがw ツイ見るとジャッジアイズ 2に期待してる奴の方が多いな
春日に魅力ないのとコマンド式に変わったから落胆が凄い まあ割と売れた見下ろし型アクションアドベンチャーの
二作目が横スクロールになった例もあるから…
ゼルダの伝説て言うんだけど 国内に販売集中したいんだろうが
まずDQ層と被るか? コマンドバトルは見飽きるから結局一番早く終わる戦い方に終始することになる
ドラクエ11でも唯一の苦痛が戦闘だったわ ペルソナチームかメガテンチームにでも制作投げてんのかな >>36
海外からのコメントが辛辣の嵐wwwwwwwwww ファミコンのときに結構あったよね
アーケードからの移植時になぜかコマンドRPGになったアクションゲーム
総じてクソゲーだったけど >>844
DQ9の時はココに居ないので流れは知らないな
まぁ日本人は表立っては何も言わずに去るよ
提供側が何が起きたか理解すら出来ないぐらい静かに
文句言われるって内容によっては貴重な事なんだと思うけどね… コマンドからアクションに進化するんならまだしも
ナンバリングでアクションからコマンドに退化って聞いた事無いな サクラ大戦 シミュ→アクション
龍が如く アクション→コマンドRPG
は・・・( ゚Д゚)? マリオやゼルダも2Dから3Dに移行することが発表されたときに
こんなのマリオじゃない!マリオは2Dこそ至高!といって散々叩かれていたけどな。
しかし発売後は絶賛の嵐。
龍が如く7も発売後に手のひら返しで絶賛される可能性がなくも… 知ってた?
コイツら昔スパイクアウトとかJSRシリーズ作ったヤツらなんだぜ? 龍が如くってアクションが売りじゃねえのかよwwww
なにこれwwww 新しいことやるのに7って付けてしまうのはもったいない気がするが
外伝っぽくなると誰も買わなくなるしな >>863
なら新サクラ大戦のように、新龍が如くでええやん
新主人公でもあるんだしなんも違和感ない まぁでも、こうでもしないと話題にならないよなこのシリーズ アクションRPG化ならまだ理解出来る
コマンドRPGってバカか >>869
まぁ元からほぼアクションRPGだったけどな 購入者がおっさんばかりなだけあって、ゲハのジジイ達も発狂してるな コマンドRPGがアクションRPGになって賛否両論みたいなのはよく見る光景だが
逆は凄い珍しくないか? >>858
3Dマリオは今までにない革新的なゲームだったけど
これはゲームシステム的には古典に逆行してるからなぁw 横浜で現実的なのにコマンドRPGってのがキツいな……
桐生ちゃんが流行りの異世界転生してファンタジー世界でのコマンドRPGの方がまだ良かった >>865
アクションだったらそうだったかもな…
でも今回はリアルが舞台の世界観的な見栄えが悪いRPGだから
新って付けるには迫力的に欠けるのかもしれない >>849
あと3からコマンド式になったガチャポン戦記とかね >>876
異世界にキャバクラ無いからNG (かりんとうの調査費的に) アクション化は海外で売るためにまぁ解る
海外で売れるのはほぼアクションだからな
しかしアクションからコマンド式RPGは…
P5が受け入れられての判断なのかね アクションRPGだb轤ッで飽きてたbッど
これbヘどうかなw >>867
言うわけ無いじゃん
意見(評価/提言)は言う側も受け取る側も双方に能力が必要なんだから
実現可能性無しと見切った相手に言う訳無いだろ?
双方にとって無駄なんだから黙って去るのが正解(こちらの要求が見合っていないパターン)
それに自分や類似カテゴリの人間には必要ないものでも
新しい需要を引き当てる可能性が無い訳でも無いし
※今回の場合はスピンオフにしろと思うが…
その場合でも黙って去るのが正解(自分が老害になってるパターン) そもそもが落ち目のシリーズだからな
従来通りで出しても信者のおっさん達が買うだけで右肩下がり 先月まで風花雪月は学園ものだからペルソナのパクリとか言われてたのに
親会社の方がもろペルソナリスペクトしたゲーム出してくるとは >>889
PS4で落ち目じゃないのなんてほとんど無いよ
おっさんがメインなんだから
それなのに改悪したらおっさんすら逃げて完全に終わるだろ アクションからコマンドに逆戻りしたゲームって極めて稀だろうなw アクションを進化させないでこっちの方に舵を取るのか…
龍が如くのユーザー層的にはライトが多いんで有りちゃ有りな気がするけど
どう転ぶか分からんな…個人的にはすげぇ残念 龍が如く8では移動が面倒なんだよというオッサンの声に応えてフィールドもなくなるな >>894
そのおっさん達がいらねえんだろ
たいした数じゃねえし チンピラが起き上がり 仲間になりたそうにこちらを見ている >>901
つまりおっさんを一掃することで若者が寄ってくる可能性に賭けたってことか
無茶シヤガッテ… 1/3を割いて馬鹿でっかくコマンドが画面占めてるの失笑しかない
維新のミニゲームでうどんの具乗せるのにコマンド憶えさせてたやん
なんで突然親切仕様なん >>165
ハウスオブザデッドの最新作は人気やで
というかここ最近のセガやとかなりマシなゲームだと思う RPGにすると良くも悪くも間合いの取り方が現実ぽくなったのが笑える FF7アクション化持ち上げまくってたゴキブリどこいった? >>165
今度のセガのマリソニオリンピックはPVではかなり面白そうだった ゴキちゃんたちがこれからどうやって如くを擁護するのか期待しとく I m sick to my stomach...So the enemies just stand there and wait for you while you select what to do?
WTF were they thinking. I was so excited to see what kinda new fighting style Ichiban would have...Fuk this shit.
Fuk this shit. >>914
ミニゲームにモデル3作品複数入れたら確実に発売日に買うよ >>901
若者狙いならそもそも出すハードが間違ってるだろ?
PSなんてMHP3から入ってきた一番若いユーザー層でももう20代半ばくらいなんだから、数年ですぐにアラサーのおっさんになる
何がやりたいんだよ 名越のおもちゃやんw
サクラを龍如みたいなアクションにしました
龍如をサクラのシミュレーション要素を入れました
ってな具合に ドラクエの新作求人がDQ12でアクションならゲハが大炎上だろうな rpgパートと今までのアクションパートに分けるとかならいいけど完全にコマンドrpgにするとかがっかりだわ 龍はコマンドRPGやからエターナルアルカディアやぞ
そして明後日にはどうやらミクの専コンの詳細が発表される模様 >>920
スパイクアウト入れるなら買う
オンラインにも対応ならずっとそっちやってるわw こんな事例はどんどん増えるだろ
PSはもう日本では売れてないんだから予算はどんどん削られる
スマホマルチにできないなら氏ねという時代が来る >>927
キムタクが如くもバイパーズとモーターレイドの為に買ったからなw PS4はコマンドRPG強いからな。
DQ11にペルソナと売り上げ伸びる可能性ある。 RPG龍が如くはまあいいよ
だけどせめて外伝とかスピンオフでやれよ
これがナンバリング最新作とかアホかよ >>913
前ふたつは外伝なので全然構わないが7はアウト。 つーか普通にグラしょぼくねえかこれ
6とかキムタクはもっと綺麗じゃなかった? どこも大荒れで草
セガ生も放送休止するし
ヤバイやんw >>931
それは元からrpgだからだろ
新しく仕切り直して新規開拓狙うならナンバリングつけちゃだめでしょ これやるならアトラスとコラボして龍が如く転生にすればよかったんだよ。 >>938
中止して作り直すだけの器量が名越にあるか問われるな 11Sで全世界同時発売、ヒーローズのアクションもあってあのスタッフ募集だしドラクエですら変わりそう >>942
コマンドRPG→アクションは別にそこまで荒れんやろ >>938
生放送中止は名越が心臓手術したからみたいだけどね >>941
作り直す勇気なければ名作は出来ないだろうね。初代サクラは作り直すと英断したからヒットしたんだけどね かりんとう心臓手術?
キメ過ぎて体ボロボロなのでは
なにとは言わんが >>949
それもあるかもな。ピエールの件もあるし >>947
横山関わってないで説明つくのがもうね
つーか横山ってこんだけやらかしておいてまだ関われるって何者なの?なんかコネでもあるのか? 都内で行われた発表会で、名越稔洋総合監督の口から明かされたが、囲み取材で「3週間前に心臓の手術を受けまして…」とこの日、登壇できるかどうかわからない状況だったと語った。
お腹に手を当て「ざっくり開いている」と上下に動かしながら伝え「“僧帽弁(閉鎖不全症)”という弁が閉まらない病気になってしまい、
本当は病院から出てきてはいけないのですが、きょうは発表会があるので『絶対に安静』という条件で出演しました」と告白。
発表会は動画配信もされるため「これを先生が見ていたら怒ると思う」と笑いながらも「心臓を5時間止める手術をして、きょうは死んで居なかったかも知れない。
それでも、無事に出演することができて感無量です」と新作の発表を自らの口で報告できたことに感謝していた。
しかし、私生活に影響は出ているそうで「笑うと痛い。手術の際に肋骨を割ったので、その骨がまだくっついていない」と、立ち上がって活動することは控えなくていけないと明かした。 >>946
今の時代そんな予算ないだろ
しかもセガサターン時代の開発費なんて数千万程度だぞ
今と一緒に考えるなよ >>952
普通に病院でおとなしくしてればいいのに。上がこんなだと逆に下が迷惑するんだよなあ。 >>1
あぁ・・・スマホにも展開しますよってことね
つまらなそうだな終わりだな RPG全盛期に面白いADVあったらそっちやってたし
やっぱり面白いARPGあればそっちやってた
シナリオのボリュームとアクションゲームな龍が如くは理想的だったよマジで >>956
龍オンが大ヒットしてりゃ資金はあったんだろうけどな
残念ながらあれ大失敗認めてリブートしたから…リブートしてもダメだったけどな >>943
FFはアクション化してどんどん人気も売りあげも落ちてるけどなwww
どう見てもコマンドバトルの方が人気あるんだが なんでこれみたいにアクションがコマンドになるパターンは少ないんだろ?逆は多いのに 比較的ヒットしやすい時代に36万本売れたって
ギャルゲー界では売れたってだけであって全体から見たらスマッシュヒットだよ タイトルロゴがなんかキッズ向けタイトルぽい
つーかアキバズビート思い出したわ
路線変更で迷走して大失敗したやつ >>962
FF15より総売上のFFは7と8だけだけどな >>932
新サクラ大戦みたいに新龍が如くにしとけば文句もなかったろうに こーゆうのはさー
ミニゲームでやりゃいいのに
なんで本編でやっちゃうかなぁ セガ総力なんだから他のゲームより金かかってんだよ
作り直すってのはそれら全部捨てるんだぞ
会社傾いたら意味ないだろw
サクラなんて36万本しか売れてないゲームなんだからな
今なら元取れないわ >>951
ちなみにJSRの新作が出るとしたらメインスタッフだった横山主導やで サクラをアクションにしてヤクザをRPGにして
何がやりたいんだ… >>943
先月のDQ9の放送見る限り批判が殺到したからやめたわけではなかったっぽいからアクションRPGはなくはないかも だからシェンムーとシステムが被るからオリジナルのシェンムーに譲ったんだよ
すっかりおっさん層が多いゲームにアクションはないだろ >>962
FFは海外でブランドとして受け入れられてるんで大丈夫
むしろドラクエが海外で失敗してるんでどうしようもない状態 >>979
海外狙いのために一か八かでARPGの12か やるならミニゲームで評判見るか最悪外伝だよな
ナンバリングでやるのはアホすぎる >>974
たかがというがサクラはセガがメディアミックスの軸として重要視してた新規IPプロジェクトだけどな
龍は失敗してもいい存在ならこのまま進めばいいんじゃないの かえってコケた方がヤクザ以外のゲーム作るようになるから良いんじゃね?
名越もそう思ってるかもよ アホだとわかっててもやらなきゃいけない理由があるんだろ コンビニの棚とかどんがらがっしゃん
出来たりするのがいいんじゃなかったの? 二言目にはグラだのfpsだの騒ぐ連中がプレイヤーはおっさんだからコマンドは最適解とかホント意味不明だわw アクションが向うに行ったのと開発期間が短かったのじゃないかな。
それか元大手ハードメーカーだったので技術力が高い事をやりたかったのじゃないかな。
お金が無いのでナンバリングタイトルで作る事にしたのじゃないかな。
会社の規模が小さくなって子会社になって一本出すのも大変だったのじゃないかな。
ps4から始めたシリーズだけど突然終わったのじゃないか。
主人公の桐生一馬は罪を犯したヤクザなのでハッピーエンドは無いと言っていたけど、
あれで終わったという事じゃないか。
個人的にはターン式RPGて見てるだけでつまらないと思う。
あれはアクション一切なしで何が楽しいのと思う。 ゴキブリ「ペルソナ以外のコマンドバトルはクソゲー」
↓
龍が如く、ゴキブリからめでたく糞ゲー認定 このスレッドは1000を超えました。
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