モンハンもバイオもネタ切れ、ストとDMCはオワコン。カプコンって詰んでね?
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モンハンとバイオはこのままの方向性はやり尽くしてもう行き詰まってる
モンハンワールド2で月に行くとか
バイオ8でホラー要素減らして戦争ゲーになるとか
ヘンテコな方向に進化して迷走する予感しかないんだよね
ストやDMCは売上下がってく一方だからシリーズ存続すら難しいし
カプコン詰んでね? >>100
これで弾切れだったらモンハンXの頃なんて潰れるんじゃね?って感じだったろ 少なくてもここ2,3年のカプコンの勢いは間違いなく落ちるよ >>102
実際あの頃はやばかったろ
テンセントに買収されるみたいな噂まであったし >>103
XXの頃が下り坂絶頂だったしな
ワールドなんて出して据え置きに打って出た時点でカプコンは十分すぎるほどのリターンを得たって事実は変わらんだろ >>106
ストしか作れんのか作らんのか知らんが今のは酷い出来だし。 洋ゲー病やめてほしい、キャラのゴリラ化なんて望んで無い 3DSの糞グラ路線が限界だったから、
MHWで路線変えたら飛躍したんだろ もしあのまま糞グラ携帯機モンハンで国内にとじこもってたら今頃カプコンなくなってたんじゃないか 23 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW c325-x+Pl [114.188.199.181]) 2019/09/04(水) 00:18:43.06 ID:csj5q0bL0
行っちゃ悪いが今日の生放送のジンオウガ見てこれ未満のグラはもう俺は無理かなと感じた
カプコンがスイッチに出す意義を感じないなら別に構わないしワールド未満のもの今更出されても携帯機需要だけじゃもう金出せないわ
こんなだから
モンハンはもう伸びないだろうな
既存とコアに向かうしかなくなりライトカジュアルには関係ないものになる 今世代はパンタレイと稲船の負債を清算して終わりだろ
本番は次世代 プラチナゲームズの方がps360の頃のカプコンを思い出すソフト出すよね RE2やDMC5で久しぶりにキャラゲー路線やってくれたのは嬉しかった ぶっちゃけカプコン以外の和サードがオワコン
セガは頼みの龍如が滑りコナミも小島がいない今メタルギア新作は絶望だしスクエニもffやドラクエの新作はいつになるやら バイオももう少し進化しないかな
謎解きもサバイバル要素も今となっちゃ洋ゲーよりつまらないし
6よりマシだし7より2は怖いのが救いか >>100 カプコンでコワコンって
無双しかないコエテクはどうなるんですか? >>119
TGSのコエテクラインナップ見てこいバーカ ソシャゲでコケまくってるのがね
真面目に映画とか作った方がいいと思う
ゲーム作るセンス無いわ >>99
そういう事にしたい人達なんだよ
察してさしあげろよ >>91
個人の捉え方でいいとかアホか?
反論できなくて逃げてるの隠せてねーぞw 無印デッドライジングの72時間モードをマルチにしたらめちゃくちゃ売れそうなのにやらないカプンコ >>1
CAPCOMの心配はいいから自分の人生が詰んでることを心配しろよ バイオはほんとどん詰まりやね
FPSにしたバイオ7がウケが悪くて伸び悩んだからTPSに戻したのに、5ヶ月でたった450万しか売れないというブランド崩壊っぷりを見せてる >>99
面白いけど売れてないよねバイオ2
450万とかバイオ6なら初日で達成してるレベルの本数だよ?
ワールドが売れた分他のゲームが売れてねえんだよ 他社ソフトのみならずカプコン自社ソフトの需要すらモンハンが食っちゃってるんだよな
要は任天堂ハードの任天堂ソフトと同じわけよ
全てを犠牲にした上で成り立ってる1000万超えなわけだから、そんなに威張れることではない リマスターばっかりだもんな
RE2も当時のリメ1みたいな作りこみ感じられんし
前世代の今頃はもっと新規IP出てた気がするが全部死んじゃったの? 今はバイオのラインが2つあるみたいだけど
そのうち1つを新規IPに向けないあたり保守化してるな
若手スタッフも20年以上前に生まれたゲームより本当は新しいの作りたいだろう モンハンアイスボーン発売直前になってぶーちゃんが発作起こしてて草
ざまぁwww >>134
AAA路線に移行したから、
小遣い稼ぎの手抜き移植と年一の大作しか出さなくなってる。
大作で失敗したら決算が死ぬから、新規など作れるはずもない。 カプコン,「2020年3月期第1四半期決算」を発表。すべての利益項目で過去最高を記録して増収増益を達成
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190802113/
第1四半期は大作タイトル何も出してないのにダウンロードのリピート販売好調で
過去最高を記録してるの
カプコンは安定して利益出せるような体質になってる
ぶーちゃんこれが現実だよ >>130
PSにマウント取るためにPSゲーム出すほど必死かよ
ああ、6はスイッチで出るので評価急上昇中? カプコンは地道に高性能ハードで技術力を磨いて質の高いタイトルを発売したから
ダウンロードで息の長い売り方ができるようになった
いたって健全な経営だよね
switchとか低性能なハードを相手にしてたらこうはいかなかった 地道に3DSでファン拡大してたのに
ソニーに札束で引っ叩かれて裏切ったじゃん MHW他CSタイトルのPCマルチ、おま語解除もその表れなんだろうな
そう考えると同様に前作が3DS、累計も近かったゼルダとか凄いな
モンハン抜いてまだ値下がりもしてないって実に健全な市場にあるってことか 新規がほしいね
シリーズばっかりだとさすがに飽きる メタルギアサヴァイブはほぼ新規ってくらい別ゲー化してたな
ストーリーもゲームも面白いしPS4のフリプに来てたから持っててやってないならやってみるといい
本編はストーリー付きのチュートリアルみたいなもんで本編終わってからのマルチプレイが本番だからマルチで遊びたい人向けなのと
本編とマルチで結構ゲーム性が違うという点で結構人を選ぶがな バイオはRE2が良かったけどある意味スクエニにとってのFF7ばりの秘密兵器だから
それ出し切っちゃった今カプコンが今後どうするかは見ものではある DMCがオワコンなら
250万本以上売れないゲームはすべてオワコンだね >>143
ゼルダって元から海外で売れてただろ
モンハンとは違う
時のオカリナ 760万本
トワプリ 885万本 任ハードを縁を切ると好調になる不思議
スクエニもFF14が凄いし謎の風潮あるな >>130
7と6比べるなら分かるがリメイク2と比べるって事は
リメイクのピカブイも前作割れって事? リメイクが最新作並みに売れなきゃいけないなら
一番ヤバかった時期は過ぎたな
バイオハザード
発売日 : 2002年3月
ハード : GC
本数 : 135 万本 世界で売れるゲームを目指すのはビジネスとしては妥当だけど
どっちかというとカプコンのエゴ剥き出しのゲームが好きだったな
そういうクリエーターは三上にしろ神谷にしろ出て行ってしまって
良くも悪くも手堅いゲームしか出さないみたいな感じになってる 海外でウケそうなゲームは増えたけど
海外でもウケそうなゲームは減ったな >>155
三上なんて昔から思いっきり世界向けタイトル狙いだったぞ
むしろ某ディズニーのゲームを買う国内ユーザーバカにしてたし >>156
まるでバイオが日本人に受ける事前提に作った言い方だけど絶対そんな意図はなかったと思うが
ストリートファイターやファイナルファイトとか本当に日本でウケるために作ったとか断言できるか? バイオは5や6の豪華な感じが無くなって
7でただのインディーホラーになってしまったな
ソニーがVR押し付けたせいで 6は豪華だけど評価はゴミクズだったんですけどね
5にしても >>11
コケてねーよ。「業界のために注力しなかった」だけやぞ?(笑) 豪華=面白いじゃないでしょ
豪華なクソだったよ6は >>117
バイオは今世代だけででかいの2つ出てるやん モンハンやバイオの勢いもあって今日本で一番元気なのカプコンじゃね >>168
売上規模見れば分かるけどカプコンはコエテク以上セガ未満の中堅だぞ
モンハンとバイオっていうデカいタイトルを持っているのは強みだけど
そのビッグネームにリソースを偏らせた結果ソフトリリース数が激減してる
カプコンとしては最高益を出してるけど日本で最も勢いがあるとは言えん >>169
じゃあ他はポンポンCSにソフト出せてるかと言ったら出せてないじゃん
スクエニ→クソゲーばかり
コナミ→スマホメーカー
バンナム→クソゲーばかり
セガ→死にかけ
コエテク→自社IPでヒット0 バイオは1からグラも他より良かったし今となってはチープなあの実写OPも
当時としては映画みたいで本当に感動した。2はさらにスケールアップしてきた
バイオで一番リッチだったのは5だな。ハリウッドのスタジオでカットシーン制作、サントラ録音
あと銃声も実銃のものにこだわっていた。初回盤でサントラがついてきたのも良かった
もうそんなバイオも出ないかもしれないな。モンハンならあるのかもしれないが デメントとかジョジョの格ゲーとか作ってたっけ
色んなゲーム出てたのに今じゃもうバイオ、モンハン、ストくらいしか思いつかん コエテクだけが利益一番少なかった気が
仁王あたりで爆発しないと大変や 詰んでるのは全てのサードからそっぽ向かれてるSwitchだけだぞ コエテクって利益めっちゃよくなかったっけ
開発が完全に効率化されてんだなとか言われてたような 効率化も何もずっとガワしか変えてないからな
そのあたり気にしない客層囲い込んだのははさすがか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています