ゴッドオブウォーとかいうGOTY史上一番空気ゲー
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・フォートナイトにGJAのGOTY取られて4大GOTY制覇できず
・ゼルダみたいに世界中のクリエイターが絶賛するわけでもない
・今後10年語り継がれるゲームでもなし
・話題性では同じ年のRDR2にボロ負け
・売上10万本()
・ていうか虫ですら買っていない おもしろさだけならスパイダーマンが勝ってた気がする
ただスパイダーマンは実際革新的なゲームではなくてどこかで見た要素の昇華したゲームだから評価されにくい RDR2にGOTYあげる気マンマンだったけど問題作だった為に消去法的に選ばれただけだもの ・5chのGOW本スレ1つ消費するのに約半年wwwwwww ミズガルズ以外が手抜きマップだからな
がっかり過ぎた でも実際おもしろいけどね
ほかに相応しいのがないし
あえていうなら革新性とかを無視してでもスパイダーマンだったかも GOWはアクション派手だから映える
歴代空気ならドラゴンエイジやろ >>6
もうdat落ちしたけど
ここの某コテハンが立てたマリオデ本スレ
1年たってもpart1すら完走できず
某コテハンが細々と保守したたけどついに見捨てて
dat落ちしてたときはクソワロタわ GOWシリーズファン的にはもっとグロくしてほしかった
生々しさが全くない
クレイトスさんは暴力男じゃないと 日本人はスパイダーマン遊んだ方が楽しいと思うよ
売上にも出てるけど 主人公ハゲだから日本では受け悪いよね
神谷のゲームが売れないみたいなもん 上の方でも出てるけど2014年が一番酷いだろ
ドラゴンエイジとベヨネッタ2の争いだったからな RDR2は2017年発売予定だったけど
2018年に延期してまで作り込んだのに4大GOTY1つも獲れなかったのが最高にダサい あんだけ騒いだホライゾンがGOTY獲れなかった途端にサッと退いたからな
GOWも国内売上見た時点で退いて、GOTY獲っても持ち上げられないジレンマ こういうゲームを持ち上げて一時的に一般ユーザーを騙して買わせることに成功したとしても、「言うほど面白くなくね?」という一般ユーザーの疑問が積もり積もって現状があるわけよ 個人的にはダーマンの方が面白かったな
アトレウスくんに何かあるとガチギレするクレイトスさんはよかった Twitterではスパイダーマンの動画がバズってたけど
ただただそれだけのゲームだった 第一さ
去年は任天堂もたくさんソフト出してたよね
でもなにも受賞してないし何ももらえてなかったよね
キッズ部門でもダンボール受賞してないし スパイダーマンはアーカムシリーズの亜種って感じだからなぁ >>22
お前はGOTYがどういうものか知らないだろ 昔から無駄に神格化されてるけどそんなに面白くないシリーズだな
PS2の時からね
てかカプコンが国内パブリッシャーやってたのもあってカプコンゲーだと思ってた出川がゲハには大量にいた
PS4のやつも肝心のプレイヤーからも「面白い」って声はあんまり出てこない 個人的にはPS3で1番凄いと思ったゲームだわ
4は擁護出来んけど >>32
これまでのシリーズとは完全に別ゲーなんだが
動画すら見てねえのか >>31
そん時のリアクションしか書いてないのに
GOTYがどういうものか知らないってツッコミどうなの 版権ゲーなんかもGOTY取れない
マルチプレイのゲームも厳しいし
だから結構限られるから評価出るまでもなくわかったりするな >>35
いや、お前は流石に馬鹿すぎるだろ…
>>31に同情するわ これが面白くないならアスチェとかFEはうんこ以下だぞ >>36
halo、ギアーズ、スプラは常連だし
OWもほぼとったじゃん 次回作が出たら買いたいと思うぐらいには面白かったぞ >>37
その年一番優れたゲームが取るんだから消去法だろうが
不作だろうが関係ないんだよ >>35
いやまずGOTYが何なのか理解しろよ
別に3大とか4大とかじゃなかったら
ホライゾンもGOTYを52個取ってるんだぞ >>38
説明してくんない?
ホライゾンあんだけゼルダに対抗させてGOTY逃した途端にダンマリになって
GOWなんて発売前まで騒いで初週出た途端に一切ダンマリ
この流れに何故GOTYがどういうものかわかってないって話になるんだよ 賞とかそこまで興味無いから詳しくわからんけど4大って何基準で決められてんだ 旧シリーズありきの内容だったし
オーディンどころかトールすら最後にチラッと出るぐらいだったもんな
戦闘や探索は悪くはなかったけど、ガキがうるせぇ >>46
GOTYという物自体を理解してないんだよお前は
なんだよGOTY取ってないって
意味わかんねえよw >>40
いや上3つは今じゃノミネートすら入らないし
オーバーウォッチもアンチャ4との不作の年でしょ
だいたいGOTY前のE3とかgamescomの賞も似たような基準だからわかるよ
ただプレイアブル出展されてる中の評価だからそこは注意して見ないと駄目だけど >>41
2012と2014が1番酷いね
今年もsekiroやバイオre2は面白かったけど
RDR2も去年はGOWあったから負けたが今年出てたら総ナメだったレベルだし
デススト次第だけど >>44
>>49
獲れなかったのは年代1位ってことよ 今年は豊作だろ
バイオRE2、デビルメイクライ5、セキロー全部神ゲーだった
あとはデスストランディング次第 >>54
ググってようやく理解したみたいだな
今後はアホな発言するなよ >>56
1個だと思うわけねぇだろバカかw
お前のが意味わかんなかったわ >>57
本当にGOTYがどういうものが知っていたなら
「ホライゾンはGOTYを取れなかった」
なんてアホ発言が出てくる訳ないんだよなあ これとかアンチャ乏すのってゼルダと3Dマリオ以外のほとんどの任天堂ゲーを糞って言ってるようなもんだぞ >>59
実際獲れてねぇじゃん
GOTYエディションって冠もつけられねぇしな pspのが初体験だったけど、次々変わる舞台場面とか、リンクした音楽とか感動したわ
ああ、もう日本のゲーム無理だとも感じた ストーリー超神
アクション素晴らしい
これで何が不満なの ホライゾンは52個獲った(尚、半数が雑魚サイトのユーザーチョイス) >>65
それ言い出したらゼルダも大半が雑魚サイトという事だぞ
GOTYの価値なんてその程度ってのが現実だが >>62
これな
gotyエディション出したFF15やプラントvsゾンビの方が
ゼルダやホライゾンごときより名作なんだわ
gotyエディションすら出てないからね
ゴキブリはそんなことも理解できないとかアホすぎる >>53
グラ以外3となんら変わらないゲームだっけ? >>57
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないガキゲーマニアだからGOTYが何なのかも知らないんだろうなあw gotyってなんの意味もないとここの低レベルな争いを見てると思う GOTYのことよく調べようなw
歴代に名前残んない時点で論外 >>66
普通に歴史ある程度あってでかいメディアだけ見とけばいいだろ
アンチャの時だけ異常にソニーサイト増えて最多だけ取ったみたいなのがあった以上木っ端サイトなんて見てもしょうが無い >>73
獲った事実はあるけどやっぱり獲ってないよね
あんだけ騒いで結果出て退いた時点でもう終わってるけどな
獲ってようが他に負けたら意味ねぇって
ゴキがそれ体現してんじゃん 売れたのは売れたし技術的にもセンス的にもGOTY取るのにふさわしい内容なんだけど記憶にほとんど残ってない
内容が母親の埋葬とか湿っぽくてジャッジアイズとか逆転裁判みたいに盛り上がって語り合えるところがほぼ無いのが原因かもな >>74
つまりNintendoって名前が入ったサイトがいくつもレビューしてる任天堂ゲーの評価も意味ないよね? クレイトスよりアーロイの話がスレで盛り上がってるのか。やっぱり空気だな >>73
でもGOTYエディション出てない時点で
取ってないのと自分で認めてるよね 1000万本売り上げて空気って日本の任天堂コミュニティに引きこもってる人の感想やんけ FF15なんて自らGOTY仕様用意してたんだぞ
ロイヤルエディションになっちゃったけどな >>78
アンチャ4ってDICEもTGAもGDCも逃した雑魚ゲームより ホライゾンよりインパクトが無いのか?
結局、GOWは日本で売れなさ過ぎたよな
海外はそこまで空気じゃないだろ
ただSIEに海外と日本の市場結合は無理とわかったゲームかもしれない GOWはストーリー的にはまだ山場迎えてないで
なにせトールもオーディンも出てきてないからな
序章でGOTY取るんだから凄いもんよ >>78
アンチャ4ってDICEもTGAもGDCも逃した雑魚ゲームより
でかいメディア獲ったOWの方を評価すればいいよ >>63
PSPのGOWすげえよな
あれですら外注という あの年はRDR2がど本命視されてたから相対的に影は薄かった、
RDR2はスタート直後につまずいたけど GOTY的な評価ポイント高そうなのがアトレウスのAIだろうな
開発者たちは同じソニー傘下のラスアスのエリー超えるAI作るぞってことでアトレウス作ったらしいが、まさに邪魔にならずに手助けしてくれて、さらに自分でもちょっと操作してる感じのするAIは素晴らしかった
神谷はスケバンでこういうのを理想としてたんじゃねーかな DAIってポリコレ要素満載だったな
仲間の男が私はゲイだとか自分語りを始めるし >>84
少なくともGOWに関しては白塗りハゲマッチョ主人公でZ指定残虐ファイトだから国内は無理だろうな
それでも旧シリーズにくらべたらめちゃくちゃマイルド化したけど
前は内臓引きずり出したり首を引きちぎったりしてたのになぁ あと評価高そうなポイントとしては最初から最後までロードなしのワンカメで話が進むのもすごい
没入感すごかった
小島秀夫がMGSVでやりたかったことを完全な形でやってしまった
GOWは技術的な面での評価もかなり高そう GOW3のPS3版は地獄だったわ
PS4版出てくれてマジで感謝したよ
ハゲが勝手に動いてるとこ飛ばせないのがあんなに苦痛だったとは 最低は2012年なんだよなあ
GOTYウォーキングデッドやろ確か
いや面白いけどさ ウォーキングデッドとドラゴンエイジの年って他になんかなかったんか 今年の賞レースは高クオリティな良作だけど華がない感じになりそうだな DAIとアンチャ4は旧世代の頃の貯金とスタジオのブランド力だけで取ったって感じ GOW自体は良いゲームだとは思うが、散々RDR2が持ち上げられまくって
メタスコア97点!GOTY確実!からのユーザーから大顰蹙で消し飛んだ結果、
じゃあGOWでいいか的な繰り上げ受賞の感が否めないのが可哀想
GOWのが発売が後ならまだ良かったんだけどな ほんとPS4てポジキャンが下手糞だよな
内容を語り合ってる奴もいないから面白そうだというのが伝わらない >>102
デスストランディングが小島秀夫の理想通りになれば華あるんじゃないかな
デスストランディングがあかんかった場合はバイオRE2が取りそうだから華はないな
良作は多いがすげえええってゲームが少ない印象 >>105
中古3000円くらいだろ?
買えばわかるよ
人にいちいちおもしろいところ教えてもらわないとゲーム一つ買えねえのか キチゴキはインディー叩いてるくせにデスストランディングはもちあげてるの本当に頭悪くて笑えない >>101
ウォーキングデッドの年はボダラン2だろとは思ったな
DAIの年は他がベヨ2ダクソ2ハースストーンシャドウオブモルドールという部門賞ならわかるけどってのしかノミネートしてねンだわ なんでインディーズとデスストランディングが一緒くたにされるのかわからん
あとインディーズ叩いてるやつ見たことねえけどな 2014年はサンセットオーバードライブが取ってもよかっただろ
スパイダーマンのひながたを作った作品だよ
ベヨなんかよりよっぽど革新的じゃん >>111
DAIの年キッツイなwまじで微妙ゲーだらけじゃん >>107
内容が語られなくて面白そうだというのが伝わらない(から買う気にならない)って言ってる人に
内容何も言わずに買えば分かるなんて言っても買う気にゃならんだろ >>112
都合の悪いものは見えない見事なキチゴキでワラタ >>117
どうせネガキャン目的のクズだからそんなやつに一々説明するアホおらんやろ
ググれば? >>78
そうだな。ソニー系サイトほど多くはないが
大手だけでいい >>112
ゴキブリは死ぬ程叩いてるぞ
最近はふにゃべえのせいで叩けなくて困ってるみたいだが >>112
2016.06.16 16:27
小島 これはそうではないです。1本のみの予定です。
選択肢としては、すぐに作れるゲームを作る、という手もあったのですが、僕らがインディーズでも、ボリュームもクオリティーもあるゲームを作れるということを証明すれば、
日本の若いクリエイターもがんばってくれるかなと思い、あえてハイエンドのゲームをやろうと思いました。
「ゼロからのスタートで大丈夫ですか」と言われますが、テクノロジーは世界中にあって、それは自分たちが作らなくてもいいわけですし、協力してくれる人もいますし、何よりも、30年間ゲームを作ってきたんですよ。
毎回ハードも、チームも、使うテクノロジーも違って、その都度選択して精査してきましたので、今回もまったく不安はないです。
これまでと同じことをやるだけなので。もっと言うと、同じことだけやるのは面白くないので、チャレンジも入れています。
フレンチレストランのシェフになってくれとか、店を任せると言われたら恐怖ですが、(ゲーム作りは)30年間やってきたことなので。
いっしょにやりたいと思ってくれる人がいたら、いっしょに戦いましょう。
――いまの段階での開発スタッフ数は?
小島 いま、増やしている途中です。100人以上にはしたくないんですよ。
200人くらいにもなると、スタッフの顔と名前が一致しなくなったりするので……。少数精鋭でクオリティーの高いものにしたいです。
キャプチャースタジオなどはSIEさんにご用意いただいたり。
12月にウェブでスタッフを募集して、面接を毎日のようにしてきたのですが、来たいと言ってくれる人に、何を作っているかもそのときは言えなかったんです。
それでも「来たい、お金もいらない」なんて言う人が多かったんですけど(笑)。
2018/03/25 10:01
小島:コジプロは外注も当然ありますけど、ほぼ内製で作ってます。
自分たちで、少人数で大きなゲームを作る。インディーズでどこまで巨大なものを作れるのかっていう挑戦というか。
ちょっと無謀は無謀で、でも、そこは成功しないといけないと思うんですけど。 面白いんだけどこれがGOTYか・・・感は凄いある
そして今年はこのままだと更に微妙な雰囲気になりそう >>112
なんでってPS Blogでインディーでもハイエンドは目指せるって意気込んでたくらいインディーだからじゃないか?
あとインディー叩きは大体立て逃げがパッと立てて逃げるからあまり長時間残らない
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3185/20160617-e3-deathstranding.html >>114
単純に売れなかったゲームはプレイした人も少ない
任天堂ハードなら「任天堂ハードでしかゲームをやらない特殊な人」が大量にいるから
売上が少なくてもまだ名前は通る >>122
知らねーけど
俺はインディーズ好きだしめちゃくちゃやってるよ
スイッチがそれしか推すものなくて大作のように扱ってんのはアホくせえなと思うけどな GOW
神谷「凄いゲームだと思いますよやってないけど」 プレイすればまぁ面白いんだが(特にブレイズオブカオス以降)
GOTYかと言われれば微妙 じゃあどれがGOTYなら納得だったんだ
GOW以上に完成度の高いゲームあったか? >>105
でもお前任天堂ハードしか持ってないし
PS4買うつもりもないじゃん 俺は納得のGOTYだったけどなぁ
プレイしてない奴が多いんだろな いうほどデスストランディングにインディーズ感あるか?
インディーズ扱いしてるやつ見たことねえわ
小島秀夫が勝手に言ってるだけだろ
SONYからアホほど金の支援受けて、ビル建てたりスタッフ揃えて、しかもゲリラから超有能エンジンもらって開発支援まで受けてるゲームがインディーズは無理がある ――まさに、100パーセント、コジマプロダクション制作なのですね。
小島 そうです。僕らはインディーズですけど、いまはインディーズでも、昔と違ってテクノロジーを使えるんです。PCさえあれば編集もできてしまう。
だから、インディーズでも、世界に向けたハイエンドなゲームを作れるぞ、と証明したかったんです。
まだゲームは作っていませんが、少なくともこのティザートレーラーはそうやって作りました。
>>112「なんでインディーズとデスストランディングが一緒くたにされるのかわからん」 >>127
大作扱いはそれこそ見たことねえな
ゴキブリはswitchでインディーが一番売れたって話出る度他にソフト売れてないからとか、インディみたいなゴミが売れる市場がーとかネガキャンしまくってたな
ただPS4でふにゃべえがずっと上位にいたせいでここ最近はゴキブリ何も言えなくなってた >>102
ほんこれ今年は良作多いが小粒すぎ
逆に来年は大作だらけ
CDPRのサイパン
大本命ラスアス2
出るかわからんがゼルダBOTY2
E3の注目1位だったFF7R
スクエニ過去最大作アベンジャーズ
フロムの本命で最大作エルデンリング
デススト次第だけど
どれでも今年でたらGOTY獲得数トップだわ
去年のRDR2もね
スパイダーマンや対馬、開発費500億でもhaloinfiniteは賞レースは無理だろうけど >>133
小島秀夫が言ったならどうしようもなくない? 傑作だよ
前シリーズの前時代的なイメージ持ってる人は敬遠しないでやってみてほしい >>127
大作扱いしてるレスを最低5レス持ってきて?
このうそつきちがいちょんやろう >>133
まぁ完全に仰る通りだけど、コジマ本人が胸を張って
インディーズでも世界に誇るハイエンドは作れるんですとか寝言言ってるから 小島「(ソニーに宣伝も営業も任せてゲリラのエンジン借りて開発支援して貰って楽してるけど)僕らはインディーズ」 2018年といえば虫がイキりまくってたのに
GOTY全然獲れなかったモンハンワールドとかいうゲームがありましたね >>147
ソニーの金貰ってようが、ソニーに所属してるわけでもないし、大規模企業ってわけじゃないからインディーズだぞ そもそもインディーズは大手資本じゃないって意味だけだから
最近までのインソムとかCDPR、プラチナもインディーズなんだよね あれをインディーと呼ぶのはほかのインディーに失礼だろ
コジマらしい厚顔無恥さ そのインディーズスタジオを発売日が決まるまで3年近くソニーの金で遊んでるだけだと
中傷し続けた陣営がいるらしい >>146
小島秀夫なんて昔からへんなリップサービスとかこれは実はこうなんですよなんてしょーもない与太話し続けてるから真に受けてインディーズ!なんて言う方が無理がある
全世界にどれだけの人数がデスストランディングをインディーズだと認識してる人間がいるんだ
まぁどっちでもいいけど GOWが空気なのはそもそも売れてないからだろ
豚もゴキも誰もやってない >>155
やったわ
ゴキブリと一緒にすんな
戦闘と謎解きはクソつまらんけどグラとストーリーは結構良かったし外人に受けるのもわかるぞ >>155
ゲハにいるようなゲーマーは結構やってんじゃない?
実際おもしろいよ
俺はスパイダーマンの方が好きだけどGOWも充分すぎるほどGOTYの資格があった
少なくともRDR2よりは神ゲー ゲーム開発者がGOWべた褒めしてるの見たことないし、せっまいコミュニティでゴキブリが持ち上げてるだけのイメージ(尚買ってないからほとんど動画評論) わいPS関連大嫌いだけどGOWのGOTYは妥当だったと思うよ >>158
そりゃ誰がやってもグラすごいな世界観すごいなっていう映画的な評価はできるけどゲームプレイ部分ではゼルダ上回ってる部分一つもないからな >>1
もっと酷い年あったのに突然GOWに焦点当てて叩き出してるのなんで?
SIEが憎いの?
まぁ逃げて答えてくれないか
今年はデススト来年ラスアス2で3年連続SIEがGOTY持ってきそうだからビビってんのかww >>160
ゼルダw
ずーっとゼルダしかやってない人は言うことが違うな まあ、不満ある人もいるかもしれないが。
グラビティデイズの日本ゲーム大賞とかにジョジョASB40点なんかに比べたら。
遥かにまともな受賞なので、文句言う人は少なからろう。 >>161
まだ評価の見えないデスストに期待はできん、それよりも今年はセキロウ、RE2がとりそうだけどな
あと来年はゼルダ、サイパン、ff7r、対馬とあるし正直ラスアスの一人勝ちには思えない なぜ空気かってPC版ないことだよね
他のGOTYのタイトルはだいたいPCで出るからPS4民以外にも支持されてる ▼PS
ラスアス→95 ※GOTY 249個
GOW→94 ※GOTY 197個
アンチャ4→93 ※GOTY 165個
ウィッチャー3→92 ※GOTY 257個
▼switch
ゼルダの伝説→97 ※GOTY 189個 >>162
>>163
両方やればどっちが凄いかよく分かるよw
てか>>162は中立ぶるのやめたのかw >>167
>ウィッチャー3→92 ※GOTY 257個
いつPSのソフトになったん? RE2はめちゃくちゃおもしろかったし、おもしろかった頃のバイオハザードの帰還って気もしたけど、優等生すぎてな
GOTYでもいいけどなんか物足りなさはある
DMC5とセキローも似たような感覚 凄いってなんだよ頭悪そうだな、小学生なのかもしれないけど
抽象的な表現しか出来ないのか >>163
売上も4大GOTYもメタスコアもGOWに完全勝利してるゲームにイライラしないで >>171
世界的にゼルダ>>>>GOWになっているという事実が悔しいのねw 俺はゴキちゃんだけどGOWとゼルダ比べたらまぁゼルダの方がおもろかったわ
それは認める
ウィッチャー3とゼルダだとウィッチャー3のがおもろかった バイオ2はきれいにまとまってるけどそれだけなんだよね
アートのスタイルはマジでクールだとは思う >>172
>>173
わー凄いねー
君たちもゼルダになれると良いね!! >>178
うわーゼルダに負けて悔しいー
俺が悔しがってたって小学校で自慢していいよ >>179
ゴキブリでさえGOWがゼルダ以下だと認めちゃったか
そりゃ日本でロクに売れないのも納得だわ >>181
なんで君が悔しがるのw
安心して!!ゼルダはNo1だよ!! 色白ハゲのおっさんだからなぁ
過去作は過去作でバイオレンスよりすぎたり、QTE失敗で即死だったり、操作自体が爽快感重視系なんだけどフラストレーション溜まる部分も多かった 中年ハゲ親父ってPSユーザーの好みじゃないだろ
別のハードじゃもっと売れんけどね >>183
現実でPSソフトが負けちゃってくやちいね!w GOWもラスアスも賞賛を受けるためのゲームで面白くはない退屈なゲームだしな >>184
GOWにQTE失敗=即死なんてあったっけ >>156
やってる言うのにわざわざgowを馬鹿にするのは意味わからんわ
手法が100レスくんのそれと同じ 史上一番空気は間違いなくドラゴンエイジ
セールしてたからDLしたけどなぜGOTYとったのか謎 バイオ4よりはQTE失敗で即死は少なかった記憶がある >>167
GOTY獲得率見せてあげると顔面真っ赤になってそう
▼switch
ゼルダの伝説→97 ※GOTY 189/333 獲得率57%
▼PS
GOW→94 ※GOTY 197/389 獲得率51%
ラスアス→95 ※GOTY 249/524 獲得率48%
アンチャ4→93 ※GOTY 165/419 獲得率39% おもちゃにしてたら壊れて同じことしか言わなくなっちゃった(´・ω・`) >>189
いや普通にやった上で評価するのは普通の話だろ?
100レス知能障害ゴキブリはネガキャンする為に買いはしたものの基本プレイしないでプレイ時間付けたりする正真正銘のキチガイじゃん
しかもソニー関係はエアプでポジキャンするからなあのガイジ >>188
ええっ……3で失敗即死山ほどあったやん、あれで初死がポセイドンおいつめQTEが発生でいきなりすぎてザクっと死んだぞ 同じことしか言わなくなっちゃった
これブーメランで草 アンチャは微妙な人気で映画化しても儲からないとお漏らしで教えてもらったし >>193
お前だろw
悔しすぎて同じことしか言えなくなっちゃったの?w >>195
3のQTEはボタンの配置で画面に表示されるから簡単だったけど
ポセイドンは初戦だったししょうがないか >>196
>>199
日本語読めるなら具体的に言ってみてー >>194
やった上での"評価"じゃないよね
ゼルダもすごいゲームだしgowもゼルダに比べて一長一短な所あるのにゼルダのほうがすごい、それに比べてgowはーってネガキャン目的じゃなかったら何って言うの? >>200
リトライがかなり早かったし、その場面直近に戻されたのが救いだった覚えがある
ただゼウス戦で失敗即死したら結構戻されてゲンナリしたのも記憶にある
当時はベヨネッタ1の後にやったから、うぼぁーって顔になってたのは絶対あるがw >>201
こっちのセリフだぞガイジゴキブリw
日本語読めるなら具体的に言ってみてー GOTYって2009年のアンチャ辺りから急に色んなメディアが発表されるようになったんだよな
それまで2桁くらいだったのに3桁になった GOTYは外人が決めてるからな
日本人でブレワイにハマれない人だっているもんな >>202
ゼルダと比べて明確に長と言える部分てグラくらいしかなかったぞ?
ストーリーもまあGOWの方が濃いとは言えるか
ゲームプレイのあらゆる部分でゼルダの方が上なんだから凄いでいいと思うが >>204
はい、どうぞ
「悔しそうw」
「そうだね悔しいねw」
「現実でPSソフトが負けちゃってくやちいね!w」 任天堂ってゼルダ1本しかGOTYがない糞ゲー量産メーカーだからなw
しかもそのゼルダもいつもの買取保証で買ったGOTYだしw >>207
そこでゼルダと比べる意味があるのって言ってる
仮にps陣営の人がセキロウに比べてアストラルチェインはメタスコアも面白さも下って言ったら何だこいつってなるでしょ
セキロウもアストラルチェインもそれぞれに別々の面白さがあるのに >>208
はい、どうぞ
「君たちもゼルダになれると良いね!!」
「うわーゼルダに負けて悔しいー 」
「安心して!!ゼルダはNo1だよ!!」 壊れたおもちゃに何言ってもしょうがないね(´・ω・`) >>211
全然同じこと言ってないじゃんwww
日本語出来ないなら無理すんなよw
本当に面白い奴だな君は >>215
それはこっちのセリフだわw
全然同じこと言ってないじゃんw
日本語出来ないなら無理すんなよw
本当に面白い奴だな君は 2B≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫GOWハゲ
そもそもなんかの神なんか?オーディンの息子? 出た!!オウム返し!!
君はもうしゃべらないほうが良いんじゃないか?
可哀そうに・・・誰が君をこんな風にしちゃったんだ… >>67
gotyとったタイトルはgotyエディション出さなきゃいけないってルールがゲーム業界にはあるの?? >>210
論破されてID:+7lk9NNc0こいつ逃げてんじゃんwwwwww
やってること100レスと同等のネガキャンくずだからな
豚共はこいつが暴れんように首輪くくって見張っとけよww GOWはシリーズ通してやらないと駄目なのかな
スパイダーマンとかアサクリオデッセイの方が面白かったわ ID:+7lk9NNc0に相手してもらえなくなっちゃった(´・ω・`) 昨年度のゲーム面白かった順に並べたらこうだな
モンハンワールド
RDR2
デトロイト
GOW
スパイダーマン
ゼノブレイド2
GOWは演出だけのゲームという感想 >>227
それがさブタちゃん
面白おかしく遊んでたらID:+7lk9NNc0が逃げちゃったみたいなんだよ 金だけかけて大作作ればクソゲーでも売れるって見本だよな 凄いゲームって聞いてるからいつかはやってみたい
フリプ来た時とか オールタイムベストの翌年にPS2みたいなゲームが最多だからな
ゴキブリ以外は失笑してる
2017年に出てたらゼルダどころかホライゾンにすら負けてるレベル >>233
Zタイトルはフリプはないよ、クレカ支払いのみの100円提供になるはず 歴代GOTYを今改めて見てるけど近年では2014年とか2012年の方が遥かにヤバイと思うけど 日本でクレイトスは有名でないけど
海外でクレイトスは有名だからな
マスターチーフと同じだ ゴッドオブウォーはガチで面白いからPS4持ってるならやっとけ
昔のシリーズのイメージあるだろうけど最新作はバイオ4に近いゲーム
アレ系の正当進化版って感じだから かなりグロかった昔のGOW好き
やるのはもちろん海外版 ギアーズと間違えるから名前変えろやとかいわれてたタイトルだったのにな QTE塗れのゴミグロゲー
こんなもん絶賛してる外人は頭悪すぎる
全然大したことない
ハッキリ言って欧米大作ゲーに未来はない >>167
これは単にPS専門サイト(クッソマイナーなの)の数が多いからそれをカウントしてる
こういうところは任天堂タイトルのレビューしないからな
ラスアスが最多数とか言ってたのもそういうトリック もういい加減、過激で迫力があるゲームを面白いゲームとする風潮は
終わりにすべきだ
ソニーのゲームは大半がこのパターンである >>247
映画でもそういうのは人気ジャンルだしゲームでも人気になって当然でしょ 最初いつものGOWだろと思ったけどやってみたらめちゃ面白かった
ていうか謎解きとあの親子物語に移入できるかだな〜アメ公は謎解きと親子物語好きだからGOTYなんじゃね?
去年は良シナリオゲーが多かった印象
ジャッジアイズとデトロイトもシナリオはクソおもろかった。RDR2もたぶんシナリオはいいんじゃね?
ただ触って面白えーってのがあるのがインディとスマブラとスパイダーマンしかなかったんだよなぁ
個人的にセレステが一番だ
あれはシナリオよかったしゲームも面白かった
モンハンは2gのがすこだったわ >>243
GOW3はめちゃくちゃ好きだったわ
新作はQTEがほとんど無くなってしまって寂しいけど今風なアクションになってアトレウスとのコンビ技もあったりで新作路線も好き GOWよりマネーパワー感じたのはモンハンWだよ
悪くはなかったがシナリオはガバ
改善につながってはいたが活かしきれてない新システム(導虫とか)
マルチはやりにくい
しかもなんでベストRPGやねん >>251
アトレウスを諭すクレイトスさんにお前がいうな!と思いながらもなんか時の流れを感じたし親子の描写めっちゃよかったよね >>253
ほんとそれ
どんどん親子の絆が深まってく感じがたまらなかった 任天堂信者にとってはそうだろうな
宗教やってる人はかわいそう
ゲームファンは大熱狂で満場一致のGOTYだったのに >>252
モンハンにシナリオ期待してるやつ初めて見たわ 確かにウィッチャー3やBotWの熱狂には劣るがオバウォ、アンチャ4の年と遜色ないし、ドラゴンエイジ&モルドールの時よりはよっぽどインパクトあったわ >>257
期待してたなんて一言もいってないが
シナリオもガバなのにベストRPGって意味わかんねえよって話 >>259
別にシナリオだけがゲームのすべてじゃねーし
小説読めば? >>255
それはソニー信者もでしょ
だってインディでGOTY入りを果たす名作セレステをやれなかったんだから
宗教入ってるやつは総じてかわいそうだよ
pc ps4 スイッチ持ちのワイ高みの見物 >>260
おまえ何言ってんだ…?
俺はモンハンWはゲームとしてもそこまでだったしシナリオもガバなのにベストRPGっておかしいと思うって言ってるのに
なんでシナリオ中心の話になってんだよ
ちゃんとIDで俺の意見全部見てから突っ込め文盲が セレステはエピックストアで無料配布あるからやれば良い セレステやってないやつはマジでもったいないよ
たぶん低スペでも動くから今のうちにエピックでもらっとけ明日が最後のチャンスや ちゃんと面白いんだけど語る部分は何も無いというか…影響を受けたゲームが出るとか全く無い感じ
RDR2が色々凄いんだけとゲームとしてはあまりにあまりに面白く無かった反動と言うか… >>264
PS4への移植が新翻訳と9章DLC無料で発表されたぞ
スイッチ版から約1年の時限独占だったようだな クレイトスが禿げジジイ化でやる気出なかったな
仕方なくクリアまでやった >>261
ノミネートされただけで
アワード落ちてるし
箱で無料でやったけどクソダルいだけのゲームじゃん GOWは日本で致命的に人気が無いからな
スパイダーマンのほうが圧倒的人気だったな スパイダーマンは何故か日本で人気
アベンジャーズ含めた他のマーベル作品は
海外の盛り上がりに比べると日本はイマイチ
なんなんだろうね… スパイダーマンの方がスピーディで快感だものな
モッサリアクションで凝ってますって言われても名
全編シームレス?へぇそうだったんだ クリアするまで気づかなかったけど
で?評論家向け技術オナニー? GOWの生みの親デイビッド・ジャッフェってクソゲー出してスタジオ畳んでそれ以後何やってんの? >>266
移植じゃないな
日本語もまともに打てないのか >>192
ゼルダの時とラスアスの時で母数が200近く違うが、これが殆どソニー系水増しサイトだと思うと249ってむしろ少ないな スパイダーマンやホライゾンと比較することすら痴がましい糞
負け犬PS4ケタン週販9倍差ぼろ負けwwwwwwwwwwwwww
switchに完敗惨敗PS死wwwwwwwwwwwwww どこにでも転がってる洋ゲーって感じだったな
SIEならスパイダーマンやデトロイトの方が面白いわ アクション面でもうちょい難易度をカジュアルに寄せたほうがいいな
ストーリーはかなり気になるから2が出てから再評価されそう
アトレウスがどうなるのか気になりすぎるからな ストーリーの面白さはラストの壁画の予言に集約されてる これなーんかピンとこないんだよな
一応GOTYだしクオリティは高いんだろうなと思いつつ全然買う気になれん アクションが大幅におもんなくなってる
グラは流石でロード挟まないとかあるけど
それ以前からやってる事だしで
そもそもなんでGOWがgotyなのかが理解不能 ハゲマッチョのおっさんが息子と喋る生首ぶら下げて遺灰を撒くために山頂目指して旅するゲーム エンカウントバトルでつまらない戦闘
しかもひたすら同じ敵
マップを隅々まで走り回って○ボタン押すだけの、謎解きと呼べないレベルのくだらないパズルの連続で作業感しかない
ホントに演出だけのクソゲー デススト
NBA2K
ボダラン3
アウターワールド
FIFA20
CODMW
ペルソナロイヤル
ジェダイ
DOOM
あとはこんなもんか 最後までロード無しなら凄いけど俺は途中でセーブしたから再開するときロードしたんだよな
メニュー画面も当然開くから映像が切れない訳じゃないしなあ
オールCGだから映画の長回しが凄えと言うのとは意味が違うよ ???ゲハのキモオタにウケなかったのか
世界的にはめっちゃ売れたし話題になったけど ゴッド・オブ・ウォーは他の有名なゲームなら何と似てるわけ?
にわかにはそーゆーのさえ伝わって来なかった洋ゲーって感じ E3であんな外人発狂して喜んでたのに
和ゲーの海外の反応しか気にならないネトウヨキモータの集いかよここは >>292
わりとマジでダークソウルに近い戦闘システムに変更された
でもそこまで似てないから唯一無二といえば唯一無二
AIアトレウスとの連携とか快適すぎる やりたいのはゲームであって映画みたいわけではないからな。本当薄っぺらいゲームで俺の中のクソゲーオブザイヤー獲得したことは間違いないからスレはあながち間違ってはいない。 エアプは演出ゲーだと思ってるけどバリバリ今風のアクションゲームだよ
やりこみ強キャラ討伐もある 半分演出ゲーで合ってるよ
大したアクションでもない リブートでここまで成功したタイトルは他に思いつかない 続編が一番楽しみなゲームだわ
はやくクレイトスVSトールやりたい これのアクションが面白かった奴は何のゲームやっても面白いだろう 空気はどう見てもドラゴンエイジ
完全なるクソゲーやん ゲハでは評価悪いけど外国では普通に評価も売上も高いゲーム
GOW
GTA5
FF14 >>306
正直 ゲハの評価ってあてにならないからなw ゴッドオブウォーのオンライン対人めちゃくちゃ面白かったよな ムービーゲー大好きなPSユーザーに人気があるクアンティックドリーム
とスーパーマッシブに逃げられたのは痛いな
代わりにインソムアニックとRemedy買収 去年のナンバー1ゲームはスパイダーマンだと思ったけどな
有名コミック原作のキャラクター物だから不当に評価引かれた感がある >>293
国ごとに盛り上げるタイトルが違うのは当たり前だろ
じゃあお前はソニック来たら大はしゃぎすんのか 面白いんだけどボスキャラもっと欲しかったね
アクションの醍醐味といえばやっぱボス戦だよ >>306
ff14とか一番ゲハで信者がうるさいゲームじゃんw
世界的にはそんな凄いユーザー数多いわけじゃないのに ゴキブリが必死に持ち上げてたイメージしかないな
内容は100円って感じ 虫ですら買ってないから誰もゲーム内容話せないのマジで草 ヴァルキリーにボコボコにされるソー声のおっさんに笑った
やはり新アスガルド王の方が強いな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています