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任天堂のコアゲーム戦略が失敗しまくる理由wwww
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:06:21.20ID:YAtvJMIL0
そもそもコアゲーマーはスイッチなんて買わない
0003名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:09:53.97ID:AxPqPGn/0
客層をコアとキッズでしか分けられない病人の理解力に媚びる理由がない

全年齢を使命とする任天堂は映像力のあるものを含めてまんべんなく供給するだけ
0004名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:10:38.52ID:840ReDZ0a
ゴキブリが出さないでクレクレしてもやめるわけないけどなww
0005名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:12:56.06ID:CRPpxyC30
ゴキがコアゲーム層がスイッチに形成されたら困るって思ってるのはわかるw

スイッチでコアゲームまで売れるようになったらPS大変だもんなw

でも考えてみ、
今ガキの奴だって数年もしたらそこそこ成長するぞw
0006名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:16:35.22ID:o4Jm2ajCd
>>1
なんでいきてるの?
0007名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:18:40.53ID:7R/eLRcdp
スプラトゥーンは大成功したよな
0008名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:19:31.88ID:zCWVJRRW0
コア層がスペックで携帯機を選ぶならスマホでいいもんな
Switchはどう見ても低年齢向けのハード
0009名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:19:37.83ID:INWnigQF0
コアゲーマーなら買うんじゃね?
たかが3万のゲーム機なんて安いもんだろ
まあこいつの言うコアゲーマーが何かは知らんがな
ていうかゲーマーって何なんだろうな
ゲーマーが〜ゲーマーが〜っていつも言ってるが…ゲーマーの定義を正確に答えられる奴なんているの?
AAAとかもそうだがゴキの言葉っていつも定義が曖昧だよな
0010名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:22:03.14ID:wypk5+3Wd
失敗したソフトのスタッフの名前見てるとどう考えてもプロデューサーの山上が戦犯だよなぁ
90年代の古臭いアニメ的な要素を無理に乗っけようとして見た目やノリがキモ過ぎて純粋なゲーマーに避けられてる
0011名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:22:19.86ID:OmDN6cR/0
任天堂のコアゲーム戦略はハードの性能が上がっていって
もうこれ以上性能は必要ないと思う人が増えるまで出し続けることだろう
とりあえず4k60fpsまでは必要かもしれんが
8k60fpsは要らないという人は増えそう
0012名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:23:12.06ID:xv4PQ8h0d
コアゲーマー向けじゃなくてキモオタ向けの間違いだろ?
0013名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:23:48.66ID:8E1exANh0
コア層て要はリッチな映像のゲームや先進的なジャンルを遊びたい層だから
それらが苦手な任天堂ハードではどうやってもコア層なんて育たないわけだし
0015名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:26:48.41ID:s5NCHiBv0
まーたコアゲーマーとやらに選民意識持ってるゴキブリか
0016名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:28:39.57ID:YZz2bZC3d
ゴキちゃんって夏商戦週販惨敗しまくってたのがよぼと悔しかったのかってくらいアスチェに粘着してるよね
チケットや週販の9倍差やらは見えない聞こえないして
0018名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:34:00.34ID:AxPqPGn/0
全年齢の任天堂はより広範囲の客層を説得できるよう
商品路線のバリエーションも揃える努力をしているわけなのだが
自称コアゲーマーは、パッと見でゲームデザインがわからないのが大作感とか言い出す
実質的に自分が無いような最悪な客であり
そのうえ自分のほうだけ向いた商品展開を望んでいるという無視を決め込むべき存在だ

ゲーム売り場の棚が洋画コーナーみたいになればいいだのは
複数部門、メディアミックスありきのソニーの都合であり、ゲームにとって率直にただの不幸だ
0020名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:39:41.07ID:A9EYfoGyd
大衆向けのゲームもやってマニア向けのゲームもやってだからこそコアゲーマーなのに
マニア向け以外やらない偏食のカスがコアゲーマー面しだしたのがゲームをカジュアルに奪われた原因
0022名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:43:10.50ID:f8Vt06Dka
コアゲーマーとかいうのにはなりたくないからなあ
普通のユーザーであり続けたい
0023名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:43:12.72ID:jPkV2Dv9d
前から言ってただろ
switchに任天堂以外のソフト出しても無駄
0024名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:45:11.81ID:y9g0a2nB0
微妙な洋ゲーより売れないニンテンファースト
CMしまくり広告費かけまくりでもコンパゲーに無様に敗北するニンテンファースト

実際クソゲーなんだろうな
0025名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:46:04.22ID:TB/HZZOJM
パッドでfpsはコアゲームじゃないぞ?
0026名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:47:53.27ID:0ncwsSWDd
>>24
来週にはアズレン抜きさるだろうけど相変わらず見えない聞こえないなんだろうなぁ
週販の9倍差の惨敗がそんなに堪えたのかw
0027名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:48:42.63ID:lOYLPW7D0
>>12
正直これなんだよな
オタク要素が購入者のフックになるよりもキモオタっぽくてドン引きしてしまう方が勝ってる
もうちょっとスマートにやれないの?って思う
0028名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:49:18.08ID:AL3AidDF0
コアゲーマーはスイッチを買わないというより任天堂自身が棲み分け作っちゃってんだよな
0030名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:50:54.09ID:zCWVJRRW0
コードヴェイン
シェンムー3
新サクラ大戦

あまり注目はされてないけどアスチェ3万よりは売れるだろうな
0031名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:53:28.71ID:qg13ePJ9d
コアゲーとオタクゲー・アニメゲーを混同してるってのは凄く痛感する
別にゲームシステムがコアな物ならアニメっぽさなんて枝葉なんだよ、そこがわかってない
0032名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:53:52.76ID:3yhNQWNZ0
任天堂の客は任天堂のファンなので
他所のソフトは必要ない
ゲーマーは任天堂に何も期待していない

住み分けの問題なんだよな
0033名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:55:27.61ID:UzqEPyKnd
>>32
任天堂ソフト買わないゲーマーという謎の存在か
そんな奴ら実在するの?
0035名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:57:24.29ID:s5NCHiBv0
日本でPS惨敗し過ぎてゴキちゃんゲーマー層とか言うのに選民意識持ってんのが草
FEとか普通に売れてるんだけどw
0036名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 17:58:25.00ID:f8Vt06Dka
>>34
コアなゲーム自体は出てるし
今度でるデモンXマキナとかユーザー自体は少ないけど望んでる人はいるコアなゲームだと思うが?
0039名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:09:03.62ID:y9g0a2nB0
>>26
は?なんでハード本体の話?
アタマ弱いから関係ないハードの話に逃げてしまうん?
アジア合算9万台は確かにうけるけど
0040名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:10:36.94ID:s5NCHiBv0
>>39
日本の週販なのにアジア合算?
週販がなんなのかすら理解してないガイジだったか
0041名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:11:45.99ID:E3+i+1OLd
>>39
アジア合算でモンハン発売前週に1万台ちょっとしか売れない悲惨なハードがあるらしいね
メーカー箱ごと中華に輸出してんのにね
0042名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:12:14.74ID:y9g0a2nB0
>>40
話逸らすなコラ
本体台数が何の関係あんのか説明してみろ発達
0043名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:13:53.72ID:y9g0a2nB0
>>41
中国は日本の4ヶ月後PS4発売してんだろが
バカはいちいち絡むな
バカはマリオ()でもやってろ
0044名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:18:29.40ID:WduxU9rud
>>43
えっ
関税の関係で日本で買った方が安いからたくさん買われてるとSIEプレジデント自ら言ってるし
そもそもほんの数ヶ月前にメーカー箱で輸出業者に買い取りしてるのバレたばっかりでしょうに
ガイジなのかな?
日本で不人気なプレステを信仰するおじさんw
0045名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:19:51.74ID:OPQtfIfx0
>>30
え?PSのゲームだとコレクライシカナイで
新サクラ大戦が一番注目されてね?
0046名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:24:02.58ID:z9MHevLc0
本体と定番ソフト売れてるから今のままでいいんじゃないの
新作も定番ソフトの続編か無理矢理マリオ絡めとけば売れるよ
0047名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:24:09.70ID:8d9LyBMQa
コアゲーマーってどういう意味?
0048名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:25:40.20ID:4JOoqkLyM
自称コアゲーマーが集まるPS4で一番売れるDLソフトがふにゃべえなのかw
0050名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:27:42.12ID:Icj0cEoOd
海外ならわかるけど日本のプレステはハードもライト向けもコア向けも何もかも売れてないやんけw
0051名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:29:00.74ID:1Xza6I63a
ポケモンとか深過ぎて十分コアだと思うけど間口が広いだけで
0053名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:34:47.94ID:rxipcKIM0
コアゲーマーという言葉がむしろ一部のゲームしかやらない奴になってるのがまずアレ
しかもゲハだとだいたいアニメ臭い感じのゲーム
0054名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:38:27.75ID:rK8NLpEk0
そういえば硬派を気取っていたセガのサターンだかのソフト人気投票一位がギャルゲーだったとか言うオチだったような
0055名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 18:58:49.02ID:+clDSGw40
いつまでゼノブレだのアストラルだのFEだの売れないクソゲーを続けるんだろうな
無駄じゃん
0056名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 19:21:08.80ID:s5NCHiBv0
ゼノブレやFEで売れてないとはたまげたなぁ
0059名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 19:22:41.37ID:UmwX04q+0
失敗でもしないと資産増える一方だしバランス取れてんじゃないの
一番得しているのはそういうソフトが好きなユーザーだな
ゲーム好きでもゲーム作る事は出来ない人達だからな
0061名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 19:24:09.68ID:+clDSGw40
>>56
あれで売れてるうちに入るのかよ

それと同じだけの金を幼児ゲーに使ったほうがいいだろ
幼児と池沼親父しかユーザーいないんだから
0062名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 19:25:45.88ID:4G3zhpJRp
オクトパストラベラーやマキナレベルの規模の完全新作タイトルが毎月1本出ればある程度定着するだろ、1年に2,3本出すだけじゃ無理がある
0064名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 19:34:08.49ID:s5NCHiBv0
FEとかパッケージ売上のみで国内23万本行ってるけどPS4で国内パッケージ20万本超えたソフト何本あるか知ってる?
0065名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 21:18:23.29ID:moStRwyd0
年少者への体験機会を提供する事が大事。
0066名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 21:24:25.11ID:NBr0NzIVa
任天堂が誘致してるコアゲーって低予算で尖ったゲームばっかなんだもん
世界で売りたいならゼルダみたいに金かけて王道ど真ん中でやらないと
0067名無しさん必死だな
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2019/09/05(木) 23:10:21.22ID:Lg4z+1ZM0
客層の中の一部をコア層と呼ぶのはわかる
コアゲーっておかしくないか?
0068名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 03:12:38.14ID:6F7I1y780
>>66
逆だろう
王道ど真ん中でゼルダを旗頭に掲げてるから、周囲を細やかにカバーできるコアゲーでニッチをフォローしてるんだよ
ゼノブレ2が成功したのは王者が先陣切って道を拓いたからって側面もある

ゼノブレがコアゲーかどうかは知らんが、ゲーム慣れしたユーザー向けなのは確かだな
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