【朗報】プラチナゲームズ取締役、アストラルチェインの初動に大満足してしまう
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>>165
シナリオの違和感や不快感が少ないのもあるが
後半になればなるほど男主人公でやった方が楽しい場面が増えるぞ
ホモは知らん
あと、そこらへんの女隊員もプレイヤーと一緒のモデリングクオリティだから
眺めたいならそれでも十分事足りる >>21
嘘ついたら責任取らなくていいって言うの?
うーん…社会とか全く関知しない所で生きてるのかな? 神谷英樹こと毒うずら氏が関わったゲーム一覧
・バイオハザード……プランナー
・バイオハザード2……ディレクター
・デビルメイクライ……ディレクター
・バイオハザード0……オリジナルゲームデザイン
・ビューティフル ジョー……ディレクター
・ビューティフル ジョー2……ストーリー
・大神……ディレクター
・ベヨネッタ……ディレクター・ストーリー・プランナー・キャラデザイン
・The Wonderful 101……ディレクター
・ベヨネッタ2……スーパーバイザー
・ASTRAL CHAIN……スーパーバイザー 過剰に出荷しないようにコントロールしてるから
中古待ちしてるくらいならDL版買うわってなるよなー 昔と違って今は売り切れてもDL版があるからな
俺はコレクター気質なので、基本パッケージ版買うが ダウンロード版が10万本売れてたとしてもブラッドボーンやセキロやデビルメイクライのパッケージの初動に勝てないんだがw チケットだけでもお得なのに丁度ローソンでクッパキャンペーンやってたからな
4500円程度で買えちゃうのお得すぎた チケットで売れたってそれ発売日から値引きセールしてるってことじゃん とりあえず続編も期待できるがベヨ3の後にしてくれ
ベヨ3全力で作れ >>189
マリメ2パッケ超えの驚異のDL率っていう事実あるからしょうが無い お前らこのツイカスガイジ好きだよな
直接クソリプ飛ばすのもここで崇めるのも到底理解出来んわ 評判悪くて在庫だだ余りで中古まみれならまだしも
出荷捌けてるなら想定内でしょう チケットなんてコアゲーマー向けのサービスだしアストラルと相性はいいだろうな 任天堂が全費用請け負う契約なら
これほどおいしい商売はないかもな DL版の数字知ってるし日本では新規IPがベヨ2の初動にパッケ版で
肉薄してるんだからそら満足よ Switchにはアストラルチェインみたいなゲームが足りないから今後もプラチナとはガッツリ開発協力してほしいわ まぁ売れてんでしょ
これを否定したらカプコンのモンハンDL売れてるも否定しなきゃならんくなる >>199
新規IP同士ベヨ1と比べたら都合が悪いのか >>2
ということにしとかないとね
普通の会社は具体的な数値を出します
出さないところは毎度お馴染みの買い取り保証ですwwww >>193
そんな事実はない!
まーた嘘ついてるw >>207
確か決算ではe-shopのDL数出るからそれでそうなってたはず あまりソフト売らない任天堂ユーザーとチケット相性よさそうだしなぁ 俺らには見えない数字も見えてるんでしょ
叩いてる人は後で何かしらの数字出た時少しくらいは申し訳ない態度をとりなさいよ なんつーか目標の低いところでゲーム開発してんだな
もうデベロッパー抜けてインディーズでも良いんじゃね? >>198
パブリッシャーとデベロッパーはどこでもそういう関係でしょう >>203
買取保証で満足して豚が喜んでるだけだからねw 新規タイトルでこの数字は相当凄いよ
ダウンロード版の方が売れてるし海外も凄いらしい
100万は売れるわけ計算らしいよ >>216
目標が低いのは、任天堂が「売れなくてもいいから任天堂ハードのユーザーのために
ラインナップのバリエーションを増やしたい」とベヨネッタやアストラルチェインの
ようなタイトルを作らせてるからだよ。
数が売れてないのは確かだけどさ、言い換えれば任天堂ハードユーザーのそんな少ない
プラチナファンも切り捨てないでゲームを供給してるということ。
任天堂も最初から国内では数万本を売れればいいと割り切ってるだろうし、プラチナも
そのノルマを越えればやることはやったと思ってるんじゃないかな。 満足する数字が出てるって言う中の人に対して、外部が満足してないは草 なんで…
こんなおもろいのに
こんなに売れてないん…😭
つーかホントに出荷絞ってんな
俺の中でこれ今年のSwitchオブザイヤー&ルーキー賞やぞ
ハンッ 笑えよ >>221
取締役の毒ウズラより詳しい情報持ってるゲハ民すげーよな 満足するならしてもらっていいけどもうそこより高いところには上がれないよね 数年前のチョンゲMMOがずっと1位のPSstoreはどないなっとんねんと…
https://i.imgur.com/tzNL7tI.jpg 毒うずらよくやった
あんたが一番
毒うずらオブザイヤーや そりゃチケット率もとんでもなく高いしな
パケだけで煽ってんのゴキぐらいだわ ぶっちゃけ多く売れようが任天堂が得するだけから関係ないんじゃね?
開発費はすでに貰ってるからプラチナはそこで終わり >>221
必死で食い下がってる様子がホント面白い 評判がいいなら普通に次のソフトに繋がんじゃないの
まあパワーアップは当然必要だけど >>232
いいソフト売れれば次に繋がるだろ
そらこの仕事についてはこれで終わりだけどさ >>228
4位がゴキちゃんの大嫌いなインディー横スクなんが気になるわ >>235
101もベヨ2も爆死してるけどお仕事貰ってるじゃん 毒うずらのツイートでだいぶ大人しくなったな
当然か >>236
ついでに言うとアズレンがまともに売れたん何日やねんと
100位目の前やで >>222
いつだったかデジモンのゲームが売れなさ過ぎて
プロデューサーが買ってくれと泣きついてたじゃないか
当然PS4ソフトな 神谷が満足て言えてるなら田浦の次回作あるかもな
田浦の夢かなうやん 海外はそれなりだろうけど日本では売れてないだろ
チケットがーでパケと同じだけDL売れても6万本や 真面目な話、限定版を欲しい人やパッケージにこだわる人以外は
チケットを使って五千円で買うでしょ。
一割引を使えば4500円。
ゲハにいる人やプラチナゲーム好きなら尚更そうだと思う。
あらかじめダウンロードの期間が長かったし。 任天堂ソフトだから普通皆チケットで
買うだろうからな
これは予想以上に売れた。
確かシリーズ化するとか前言ってた気がするから続編はあるね >>246
売りたい人もパッケージにこだわる人にカウントしたつもり >>246
それする人少ないからゼルダBotWとかチケット出るまで中古と新品ほとんど値段変わらんかったっていうユーザー層
売る人少ない >>244
売れてないというか売ってない(売り切れてる)
事前に評判の良かった欧米向けに多く配分してると想像 普通に100万売れるコースらしいよ
任天堂も驚いてるらしい ちなみに俺は人に貸すためにパッケージで買った
こういう売れない良ゲーを布教するんだ パケが売りきりれてるってことは
会社の予想を上回ってるんだから
そりゃ上機嫌になるわな 任天堂ゲームの1000万本はゴキブリには爆死扱いだからな >>253
それ企業にとって普通に一番の害悪なんじゃ 新規で初動率不明だけど初動7万とかなら
累計15万20万くらいは見えるな
30万行けばこの手のソフトだと大物だな まだdlを信じて自分らでハードル上げるのか...
自信があるのはいい事だ >>261
マリメがパケよりDLのほうが売れてたからな
正直あれでみんな混乱してる 決算が出たとき発言を無かった事にするゴキブリよりマシかな 近未来の多国籍都市を舞台にした本作の販売実績は推定3.5万本。実数的にはそれほど大きくないが、店頭消化率は85%前後に達し、週末には品薄店も出るなど非常に活発な動きを見せた。今後どこまで数字を伸ばせるか注目したい。 >>263
一番ヤバいのは下り最速ワゴンコースだからねぇ それ見てない、っていうのって実は妖怪ウォッチみたいに現実の数字と剥離してるんだったりして
それが悪いとかどうとかじゃなくて、集計店の範囲外で多く出たとか
もしくは日本はアレだけど世界で見たらかなり良かったとか? どこぞの三流企業のツイートやサイトのように
DL含め何万本売れまちた!←※千単位
と、珍妙な売れてるアピールしないだけ常識人 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています