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【衝撃】スーパーファミコンのゲームが今遊んでも面白い件
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:01:04.47ID:nv4PI+kpM
DLして遊んでみたけど、カービィボウルとかヨッシーアイランドとか今出しても通用するレベル
思い出補正じゃなかったんだ…
0003名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:06:44.77ID:gzIcyA+00
ヨッシーアイランドは技術の宝庫だからな
独創的な映像スタイルや特殊チップ駆使した物理演算的なギミックを盛り込んで独りよがりになってない
手抜き気味に言われる2Dマリオ系譜で別格の芸術品
0004名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:12:03.44ID:N9zcm6MN0
2Dゲームでは質、量共に最強でしょ
0007名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:16:05.71ID:UCkdlWg/a
ストU、スパドン、スパデラ、マリオRPG、SFCの名作は色褪せないな
0008名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:16:25.48ID:nv4PI+kpM
FZeroは流石にきちぃけど初代マリオカートはまだ全然あそべる
第一作目なのに完成度すごい
0010名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:23:19.97ID:/0o2NsQcp
もう来たのか
出がけにeショップ確認したけどまだだったのに
0013名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:27:30.80ID:UCkdlWg/a
マリカどうなるんやろ
オリジナルは2コンまでだったから2プレイヤー6NPCだったんだが
0016名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:31:23.69ID:H9ur/Vtn0
スーパーメトロイドとかこの時点でジャンルの完成形に達してるな
0019名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:36:16.40ID:uxqIKlkK0
2Dはこの時代に極まってるよな
シューティングとかまたやりたいわ
0020名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:36:31.48ID:pm2UPPl90
これオンラインはフレ限定なんだろ?
野良できたらスイッチ買ったんだけどなあ
0021名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:39:35.60ID:8jbSJR9t0
また桜玉吉と田中パンチでマリオカートさせようぜ
0022名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:40:57.12ID:xDEdLnk60
月額払ってスーファミwwwwwwwwwwww
0023名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:41:11.30ID:eeATbPK70
初代マリカでオンライン8人対戦がやりたい
ていうかオンライン対応版を普通に2000円ぐらいで出してくれないかな
0024名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:41:59.79ID:UCkdlWg/a
フレ限定はちょっとなぁ
ストUをひたすら野良でやりたい
0025名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:43:33.04ID:mvr+qQOs0
ヨッシーアイランドは未だにシリーズ最高傑作
カービィボールはなんで新作出さないのか謎
マリカも8DXのぬるいレインボーよりSFC元祖のがおもろいわ
0026名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:43:51.33ID:MYjqnLo9p
>>20
ゲハでフレコ交換してスーファミやろうぜってスレ立ててくれたら一緒にやるよ?
0028名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:44:41.30ID:fzRyppv5a
>>16
以降のシリーズもスーパーメトロイド+αでαの部分がタイトル毎に違ってるけどスーパーメトロイドに替わるスタンダードは現れてない
0030名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:51:01.42ID:Tou59uL70
スターフォックスは、シュールだな。でも、任天堂のポリゴンゲームの試験的な作品って感じた。
0031名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 09:58:15.35ID:QE1gxuAt0
こんな事実の再確認でアフィカスは飯を食おうとしてるのか
ご自慢のアイスボーンはどうした?
0033名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:03:07.19ID:7jlb3H7yM
2dゲームの黄金期だからな
下手にリメイクするとオリジナルより出来が悪くなるという
FFとかな
0034名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:07:00.54ID:pBYq6GiC0
逆に初代PSあたりのゲームだとポリゴンきついし、読込も遅くて微妙にもっさり
今遊ぶにはちと辛いものも多いな
0035名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:09:10.23ID:Oyv7m5st0
これでも当時のスーファミソフトの10分の1もないという
更にメガドラ、pcエンジン、アーケード、ゲームボーイと加わって当時はゲーム黄金期だったのがまじまじと分かるな
0036名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:09:50.79ID:JqMTlOIq0
ファミコンもファミコン後期ならレベル高いの多いよ
フリプで配布されるソフトが初期のが多いからしょぼい
0038名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:12:45.33ID:tOiFAhQd0
美化やろ。スーファミ世代を生きてない世代にはつまらんとおもうが
0040名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:29:50.34ID:7s0u7SMb0
スイッチどんどん神機になってってない?
0042名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:35:34.16ID:oLFXr0hkd
>>36
意外と初っ端から後期タイトル多いなと思った
カービィ3とか64発売後ぐらいじゃなかったっけ
0043名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:35:51.51ID:jkTG0uD30
マリオワールドは鉄板だけどやっぱり良いな
一応GBA版も持ってるんだがあれは音楽と効果音が悪かったからな
やっぱりこの音だわって言う

つか携帯モードでやってるとSFCってこんなに音楽綺麗だったっけ?って驚く
0044名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:42:50.67ID:Mv2fIRwqd
カービィボウルは続編ないのがもったいないシステムの完成度だわ
0045名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:43:11.26ID:jkTG0uD30
F−ZEROあんまりやった事無かったんだが、改めてやってみると面白いな
グラフィックは確かに今見ればしょぼいんだけど、このスピード感は中々癖になる
なるほど確かにこれはマリカには無い要素だ。F-ZEROファンが今でも続編出せって言う理由がちょっとわかったな
0047名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:44:23.24ID:BIXA9nyG0
俺が本当に期待しているのは64のリリース
SWITCHで長く商売すると言ってたから絶対来るとは思うんだ
0048名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 10:54:27.01ID:EGjQU10yr
未だにSFCアイランドを超えるヨッシーゲーが出てこないからな
0052名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:11:31.50ID:5c9vZ6xva
なんなら「ぷよぷよが通ルールでオンライン対戦可能な環境をただで提供した」ようなものがだいたい10本以上あるという状況
0053名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:21:04.55ID:jkTG0uD30
ロックマンX出して貰いたいけど、コレクションの方に収録されてるから難しいかなあ
0054名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:30:44.01ID:goQy476RM
>>53
タコに吸われてるエックスに欲情してたのは自分だけじゃないと知って安心した記憶
ボタンガチャガチャ押しても吸い続ける奴は10分以上も吸い続けてたそうな
0055名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:37:50.64ID:PqJWiEUmr
>>8
むしろ今のより面白いわ
コース短い方がいいんじゃね
チートすぎるアイテムもないし
0056名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:39:00.33ID:cZBAAE5e0
>>16
このジャンルではスパメトは未だに超えるタイトルないと思う
一部の操作感以外は完璧
0057名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:42:52.60ID:1DZY+2n/0
レナス😭
0059名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 11:53:15.19ID:EE62m7e/0
Fzero、まぁ楽しい
緊張感がヤバい

Lボタンがジョイコンだと押しづらい

初心者は相当厳しいだろうなぁ

メトロイド
やったはずなんだけど、こんなに怖かったっけ?
こんなホラーテイストだって記憶がねぇ
0061名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:03:12.19ID:goQy476RM
>>60
簡単なポートタウンジャンプショートカットくらいでいいんじゃね?
0062名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:04:13.81ID:4/uiKJ5u0
巻き戻し機能あるからVCよりこっちの方がいいわ
0063名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:06:04.86ID:69c+fkNv0
今あるゲームの基礎が出来上がるのがスーファミ時代だしなぁ

野球やサッカーが大昔からあっても面白いのと同じ
0066名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:08:09.67ID:qzU0f7qFH
スーファミのゲームを今でも楽しめるのはスーファミ世代だから説
0069名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:29:42.38ID:d0lNMIn+0
ゼルダ面白すぎ、巻き戻し機能を使うとさすがに簡単すぎるから封印だわ
0070名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:31:21.17ID:i02/9SnR0
豚は任天堂のゲームが全然進化してないってやっと気付いたのか
0072名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:33:31.61ID:d5uUY+vJM
おい、皆!超魔界村はボタン配置を変えてクリアするよな…!
2コン使ってすぐ最終面に行けるから知らない人は試しにやってみそ
0073名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:36:27.73ID:2WX/hZ/Ya
ぷよぷよ通イージーモードで始めたのに2戦目からいきなりつえー
負けてしまったわ
0074名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:37:57.84ID:d5uUY+vJM
超魔界村面セレクトのやり方は2コンの+を押せる状態の時に
オプション画面のexitにカーソルを合わせて2コンのLと+ボタン押しながら1コンの+ボタンを押す。
プロコンを2コン操作にして入れた
0075名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:40:17.86ID:FDZrlZAk0
魔界村は真エンディング見るのに2周しないといけないから裏技は必須
0076名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:40:51.77ID:n3gdZQ4nK
まさかとは思うけど、ゲハに居てゼルダ神々のトライフォースやったことない奴は居ないよな??

居たら絶対やれ
0077名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:43:40.85ID:s6aq9fXl0
>>70
古典の名作映画見て最新映画は進化してねえとか馬鹿なこと言ったりする?
0078名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:45:09.64ID:tbVTUREj0
巻き戻しのおかげでストレスが大いに軽減されてるな
0079名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:45:40.95ID:IG5sENoea
RPGは手間かかるのかな
ドラクエFFとは言わんがもうちょい欲しかった
追加は不定期だから遅そうだがじっくり待つしかないか

あとスーファミのソフトもSP版の配信を期待してる
0080名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:47:39.27ID:SKg4UbjF0
>>43
そりゃもうSFCの音源チップは
SCEを債務超過に追い込んででもスペック追求したゲハの帝王くたたん謹製やぞ
0081名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:55:47.17ID:NTQOYz2z0
>>36
メタルスレイダーグローリー配信されないかなあ
あれファミコンで作られたとは思えないゲームだからな…
ほんとにオーパーツレベル
0082名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 12:58:26.56ID:UCkdlWg/a
超魔界村も神トラも未プレイだからめっちゃ楽しみだわ
初代bofもメトロイドもやりたい
名作やりまくれるとか最高かよ
俺が知るSFCなんて1割程度なのかもしれんな
0083名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:00:46.73ID:JqMTlOIq0
>>55
コースが簡単だから上級者と差がつきにくい
ビリだとカミナリみたいなチートアイテムが出やすいけど
ビリ以外は平等に小さくなるので実は順位に影響しにくい
よく考えられたバランスでしたわ

あとお互いの風船割るバトルが地味に面白いぞ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:01:32.85ID:slXS2TmiM
マリカーは今やると厳しいぞ
0085名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:05:37.75ID:n3gdZQ4nK
スーパーワギャンランド早く来てくれ…
ファミコンにナムコ来てないから厳しいか
0086名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:06:59.13ID:n3gdZQ4nK
と思ったらスーファミにファミリーテニスあるやんww
ワギャンはよ、ずっとやりたい
0087名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:10:51.98ID:n3gdZQ4nK
ぶっちゃけ大抵のスーファミゲーはインディーレトロゲーやった後だときついかも知れないけど、ゼルダの代わりってないよな…ゼルダライクゲー見つけてはやってがっかりする
0088名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:24:01.39ID:IePIBdiv0
メタルスレイダーって今そういうことになってるんだ
ポスターで高かっただけなのに、昔の中古屋は裸ソフトばかりだったから
0090名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:26:30.80ID:pR6EdWeC0
ゼルダとメトロイドのSFC版なんて
未だにこれを超えるゲームは出てないと言いたいくらいの作品。
0091名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:34:03.07ID:Bsjj7DgwM
4人プレイ出来ないのかな
くにお運動会もそうだけど、スーファミなら4人対戦とかは当たり前にあったし
ファイプロやりたいわ
0092名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:37:19.37ID:g0qXPzu6d
むしろ今より面白いぞ
0094名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:46:52.01ID:4ajYHeC9M
>>93
そういえば1コン操作だけになった時にルイージも1Pで操作できるようになってた
0095名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:47:44.87ID:nXCjGHQ00
>>70
ゴキブリの名言には何度も驚かされてきたが、これはすげーセリフだと思うわ。
クラシックって言葉知ってるか?
0096名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 13:55:12.41ID:wA430kpG0
簡単そうだけど、オン対戦対応できないのかね?
0098名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:03:01.25ID:4ajYHeC9M
>>95
ホームシックならぬ、倉シック。
倉が恋しくてそこから出られない…
0100名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:05:48.21ID:HseYgt3SF
風花雪月とアスチェで時間足りないのに、
これまで来たらまじで時間無いわ。
0101名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:09:43.40ID:gI8PtQ0X0
記憶無くした状態でのスーパーメトロイドめちゃくちゃ面白いw
多くを語らないのにBGMと演出だけで
ドキドキするわ
0102名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:10:37.42ID:L4U1n8Gk0
最初は思い出に浸りながら追いかけながらでプレイできるが途中で飽きる
5作遊んだけど全部途中で飽きた
0104名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:11:25.78ID:HHitQgpI0
戦え原始人3とラッシングビート乱も悪くないゲームだから遊んでやってくれ。
SUPER EDFはちょっとイマイチかもだが。
0106名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:11:59.01ID:9tIVyTX0M
>>20
こんなこと言うのにスト2コレクション買ってないなんてあり得るか?
0107名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:14:35.82ID:81YrUezb0
操作覚えるのがだるいな
経験ないといまさら2Dゲーなんてやる気にならんわ
0108名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:14:52.06ID:MyyxInRr0
今回特典として配信したことで
世界中のゲームのハードルがまた一段と上がることに・・・
任天堂はとんでもない事をしでかしたのだ
0109名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:21:26.73ID:gI8PtQ0X0
ファミコンのコントローラーは買う気にならんかったがスーファミ用は全然ありだなこれ
0111名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:24:05.48ID:/82iJakv0
ファミコンは今やるにはつらいの多いけど、スーファミは十分遊べるの多いよな。
0112名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:24:57.74ID:c4nojN9m0
フレンド登録スレが出来て賑わうようなら、ファミリーテニスだけの為に本体買うわ
0113名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:33:29.37ID:9tIVyTX0M
>>105
SFCのは同時マルチはできないんだよね
同時マルチできるnewやマリオメーカーのほうも売れて販促効果もあり
0114名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:34:57.64ID:gI8PtQ0X0
パイロットウィングスの田中教官、練習生相手にキレすぎw
0115名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 14:39:50.57ID:MtOG9ifB0
FC世代だけどさすがにFCはキツイよw
SFCは全然遊べる
逆にポリゴン初期のPSやSS、64の3Dゲームよりかいい感じだし
0117名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 15:00:16.28ID:tZPt7Sy40
当時はなんて綺麗なグラフィックなんだって感動したけど、今見るとさすがに荒いな
0118名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 15:02:18.94ID:2BL1+uFva
>>116
俺は外野だけど少なくともアンタよりは
面白いと思ったぞ
0119名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 15:02:58.07ID:tZPt7Sy40
スーファミのゲームはかなり複雑になってるから取説は見れるようにして欲しかったな
0120名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 15:04:41.48ID:k3knRXZb0
横スクジャンルではいまだにヨッシーアイランドは最高峰だと思うわ
0121名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 15:07:58.24ID:QE1gxuAt0
>>118
面白くないの意味にはつまらないのと不愉快とあるけど
お前は単に不愉快を感じただけだろ
ホームシックならぬ倉シック、で面白いと思えるならセンスあるよお前
0123名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 16:14:45.61ID:imusRnq0x
スーファミはアクションが鈍重なゲームが多いんだよ。
名作ばかり並べるとそう思わないけどな。
0124名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 16:45:42.03ID:6Qjedzxi0
ファミコンならただでも物足りないと感じるし
スーファミなら無料なんてとんでもないと感じてしまう
さじ加減難しいな
上でワギャンとか出てるけど販売でいいからすべてを網羅してほしいもんだな
0125名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 16:45:54.28ID:L7/2dBShM
スパドンこないかなあ
0126名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 16:47:49.60ID:2BL1+uFva
煽ってばかりいる人は面白くないどころか
不愉快だよ
0127名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 16:48:07.55ID:PAHyJ6UN0
カービィボウルって全部ホールインワンできるの?
0128名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 17:01:47.53ID:LdS5SYXtp
戦え原始人の操作方法誰か教えてくれ
なんか適当にガチャガチャしてたら
手がいっぱい出たのと
武器が飛び道具に変わるんだが
なんの操作でそうなるのかわからない
0129名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 17:12:36.98ID:7YANe7M30
超魔界村ってこんなにモッサリしてたっけ?
難しさはこんなもんだったけど
0131名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 17:22:52.81ID:2l+j95RcK
ビリヤード+ゴルフ+コピー能力のボウルは他じゃ代わりないもんな
新作出せば良いのに
0132名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 17:40:28.85ID:QjKCJb4h0
デモンズブレイゾン前にやったのに忘れてるからおもしろい
0133名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 18:20:26.22ID:jkTG0uD30
8DXに慣れた今初代マリカやってると「こんなんだったんだ」って感じだな
ホント、マリカ8DXってとんでもなく進化してるんだなって実感するな

しかし操作感もゲームバランスも今のマリカとは全く異なるので
逆に全然別物のゲームとして楽しめる感じがするな(今のマリカに近くなるのは64からだね)
0134名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 18:40:57.97ID:peZpft000
ヨッシーアイランドはどうしてこの路線で続けなかったんだろう
0139名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 19:37:47.99ID:Vw+qVLEHM
>>134
ヨッシーストーリーとかヨッシーアイランド2とかヨッシーウールとかクラフトとか全部路線同じに見えるけど違うんか
0140名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 19:43:01.62ID:qE6sffBc0
このころのドットグラフィックは、もはやロストテクノロジーなので
0141名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 19:56:06.49ID:BD4Eq1JI0
PS4で最新作のモンハンが出てるのに
豚はスーファミソフト遊んでるのか(´;ω;`)
0143名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 19:57:34.70ID:qRrFQomr0
流石にファミコンはつらいが
ゲームによってはPS1レベルでもオーバースペックだからな
0144名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 19:59:43.61ID:Dz3zx+ZrM
>>141
おぉ、モンハンを頑張って盛り上げたってくれや!
狩猟解禁のわりにはえらい静かな祭りで不安なんやし
0145名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:00:05.70ID:6oXvksNv0
ラインナップがいいな
てかファミコンが酷すぎた
0146名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:01:20.58ID:Dz3zx+ZrM
>>145
マリオとマリオ3、カービィ鉄板やん
あと忍者龍拳伝という有野課長のチャレンジタイトルも
0147名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:03:45.03ID:jkTG0uD30
>>146
ダウンタウン熱血物語とドッジボールも延々と遊べるしな
マイティボンジャックも隠れた名作だし
意外に粒は揃ってるよな

まあ、ハズレも確かに多いのだけどね
0148名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:05:46.74ID:0iHCRR6TM
ファミコンの後期ならできるゲームあるのに前期中期あたりばかり出すんだもの
スーファミの名作並べたら比較にもならない
0149名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:10:01.12ID:diMqyMdv0
9月はそれでなくてもソフトラッシュなのに
スーパーファミコンだけでも時間が足りん
0150名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:10:09.53ID:GbAbd/zIp
ファイナルファイトじゃなくラッシングビート乱を持ってくるセンスの良さ
0151名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:12:20.71ID:bef41dcEd
ファミコンは古すぎてピンと来なかったがスーファミはいいね最高
0152名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:13:17.50ID:+lujwCS/r
>>150
ファイナルファイトはカプコンがすでに求めてたオリジナル版を出したし
0156名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:53:23.42ID:Q/rNz3Mv0
カービィスパデラ遊べないのはスーファミミニ買わせるためわざとそうしてんのかな?
後日追加配信来るかな
0157名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 20:55:27.97ID:k3knRXZb0
>>139
ヨッシーアイランド2以外完全別物

で、ヨッシーアイランド2は「初代ヨッシーアイランドのゲームシステム継承した正統続編」
なのに超絶クソゲーという奇跡的な作品
いくらゲームシステムが優れていてもステージ構成がゴミだとゴミになるっていうのがよくわかったわ
0159名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 21:12:47.14ID:YqAFQNENa
3は出来は良いのにスパデラの影に隠れてるからな
折角の機会だから入れたんだろ
0162名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 21:30:25.06ID:6hYoNP0w0
>>32
地味だけど当時からこれは定番スポーツゲーム。
0164名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 21:56:44.15ID:Sm8wNBhP0
魔界村の音楽は「魔界村みたいな音楽」としか表現できない。
なんか元ネタになってるのかなあ?
0166名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:03:55.43ID:Zr/4urgH0
マリメのマリワの後にオリジナル遣ると良くできてるなと思う
0167名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:11:48.31ID:+lujwCS/r
>>166
おたのしみコースがマリオメーカーの走りっぽいと思った
特に2ステージ目!
0168名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:12:50.75ID:kYcC8Hwz0
スーファミミニが完全に存在意義を失いそうでワロタ
0169名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:14:38.93ID:+lujwCS/r
>>168
ミニ自体オブジェクトにゲームもついてるって感じだったから
今のところは未発売のスターフォックス2が特別に遊べる所
0170名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:15:11.16ID:jkTG0uD30
>>167
確かに。マリメで多いネタ系アイデアコースのプロトタイプって感じだな
0171名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:16:29.03ID:cFHWM/iH0
マリメ2に慣れたからかマリワの操作に違和感感じるな
0172名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 22:17:41.66ID:jkTG0uD30
>>171
スピンジャンプはRの方が便利だな。GBAの移植版はそっちの仕様だったんだが
そちらの方が好評だったからマリメでもそっちの操作が適用されたんだろうな
0173名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:00:26.62ID:U3TaOOSi0
ブレスオブファイヤーが入っている!
RPGまで入っているなんて…。

これって面白いの?
0175名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:13:14.29ID:L2OSBsHw0
昔のRPGなんて倍速でもないとダルすぎてやっとれんわ
0176名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:14:20.34ID:L2OSBsHw0
カービィ3って初めてやったけどテンポ遅すぎねえ?
0177名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:16:27.19ID:cexBIcyd0
こんなにドットドット感凄かったっけ?って感じになるな
やっぱりブラウン管でやらないとダメだ
0180名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:19:38.21ID:mvr+qQOs0
>>173
当時スクウェアのRPGからはワンランク落ちる感じだったな
クソゲーではない、フツーーの王道RPG
0181名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:23:21.61ID:ZrF1AwGl0
巻き戻しが神すぎて超魔界村楽しいな
大魔界村やりたいけどSFCにないからなー
0182名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:27:03.28ID:46rQLmMXM
>>181
大魔界村ならばラスボスを下からチクチク攻撃できるのに…と思ってしまう
0183名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:32:26.18ID:Hex0avpd0
ノリでコントローラー注文してしまったけどよくよく考えたらいらねえわ
スーファミ以外で使えないって書いてあるけどマリメ2で使えると思うからそっちで使うわ
0184名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:36:16.81ID:7UcqQXUY0
>>183
自分もマリオメーカー2で使う予定

ファミコンコントローラーを使ってた人もいたよ。
キー変更は出来ないがいけないこともなち
0186名無しさん必死だな
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2019/09/06(金) 23:47:05.31ID:suqTUUnr0
いくつか遊んでみたけどjoyコンじゃダメだな
スーファミコントローラー欲しくなった
0187名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:18:30.82ID:0fk9LOiF0
スーファミとメガドライブは最高に面白かった
ハード戦争なんかと無縁でとても平和、かつ名作揃いの時代
0189名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:20:03.60ID:31WhYCMe0
PCエンジンも面白かった
0190名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:21:17.01ID:RbultJsF0
>>186
プロコンでええやん
0192名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:22:11.99ID:c7cIXHjO0
内容はともかく2Dゲームのスクロールの挙動は今のゲームのほうが全然上だな
急に一気に動いたりキャラが妙に端に寄ったりで気持ち悪い
0193名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:22:20.64ID:w89Yl4f70
無縁と言うかスーファミ一強だったな
メガドラは影薄かった
PCエンジンの方がまだましなくらい
0195名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:24:17.11ID:uCSUKRbXp
今やってみたらメガドラもなかなか良作ぞろい。だけどマリオとゼルダに勝てるソフトは無い。
0197名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:25:50.69ID:xtuzOZ7k0
ブレスはナンバリングどれか忘れたけど遊んだことあるわ
ボスのHP見えるのは斬新だったけど根性値みたいなので延々粘られて苦労した思い出
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 00:31:35.82ID:OfowWsl2d
2Dアクションの名作配信し続けたらインディーの2Dアクション死にかねないなこれという感想だった
ヨッシーアイランドもだが超魔界村なんかも練られた難しさだしな
やっぱり黄金期の作品なだけはある
0200名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 00:42:02.76ID:X6HfWa7N0
昔友人がプレイしてたゲームがスーパーEDFというゲームだと30年越しに判った
(1面のBGMだけ覚えてた)
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 00:47:47.76ID:ZpSabkYPp
今のゲームはゲームをプレイしている時間の割合が少ない
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 01:00:33.65ID:ffKV2fMC0
スーパーゲームボーイ追加してしれっとGBのソフトも追加はよ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 01:23:21.10ID:VB5NAxIx0
SGBモードはガチでエミュる場合さすがにスペック足りない
非公式エミュで実現させてるやつあるけど最低2.8GhzくらいのCPUがいる
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 06:35:52.22ID:tcpox7ZV0
ファミコンコントローラは2つセットで6000円は高いなと手を出す気にならなかったが
SFCコントローラは1個3000円で別売り。これなら結構欲しい気になるなあ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 06:45:08.50ID:wl9XEOJb0
完全に内容忘れてる神トラ
闇の世界に辿り着いたw
21世紀でも色褪せぬ謎解き探索
素晴らしいですなぁ〜
0212びー太 ◆VITALev1GY
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2019/09/07(土) 08:03:16.44ID:jx/Xg7ly0
ファミコンは正直古すぎたけども
スーファミなら余裕で遊べる

個人の感想です
0213名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 08:19:09.09ID:UC64dr3V0
>>183
俺もポチった後そう思ったけどスーパーメトロイドとかセレクト使うゲーム遊ぶとやはり購入して正解だと感じた
0214名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 08:26:57.64ID:+vgK4/qS0
超魔界村は巻き戻しあっても難易度高いと思う
1週目の最終面が時間との戦いで手早く進めないとボス2連戦で詰む
2週目は武器でレッドアリーマーに時間かかるし辛い
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 08:27:51.42ID:naXzj6Ea0
超魔界村プレイしてみたけど、RTAやってる人らは凄いんやなと実感したわ・・・
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 08:28:46.10ID:tcpox7ZV0
超魔界村は1ステージが長い事もあって一回やられると結構戻されて辛いんだよな
巻き戻し機能はまさに相性抜群だな。でもあまり多用してると緊張感が無くなる諸刃の剣だなw
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:12:53.80ID:1ISwQp5J0
>>9
そりゃそうだよ
SFCの上位機種と言えば、セガならサターンだし、ソニーならPSでしょ
ゲームは3Dが当然になるから、2DはSFC時代で実質進化が終わった
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:20:38.07ID:tcpox7ZV0
>>217
そうだな。だからこの時代のゲームの正当進化的なゲームって
実はあまり無いのだよな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:30:05.35ID:udMzqumR0
2Dは正統進化というか家庭用より先に進んでたアーケードがあるけどな
グレイトラグタイムショーやアウトフォクシーズとか未だに移植されてない名作ぞろいだ
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:51:17.05ID:BmB3keH90
>>213
プロコンのマイナスボタンは位置が遠すぎる
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:53:58.81ID:tcpox7ZV0
SFCコンってマジでSFCにしか使えないの?
例えばファミコンオンラインの方やインディーズの2Dゲーでは使えないの?
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:58:52.32ID:/HzLsFg+r
>>222
無い
ソフト側が対応すれば認識するけど
プロコンすら対応するかはメーカーの自由だから
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:59:04.86ID:NnE0N/YS0
ブレスオブファイアの初プレイがここになるとはな
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 09:59:25.39ID:IWCghLpR0
スーパーファミリーテニスの栄光の南十字星モードを確認して満足
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 10:06:42.75ID:BmB3keH90
SFCコンにホームボタンも付けておいてほしかった
ホーム画面出したり電源オンオフする時は別のコントローラー使わなきゃいけないと思うと面倒そうだ
0230びー太 ◆VITALev1GY
垢版 |
2019/09/07(土) 10:23:07.02ID:jx/Xg7ly0
戦え原始人3
全く知らないゲームだったけど、良作の横スクアクションなんだね

10分ほどプレイしてもういいかなってなったけども
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 10:24:17.15ID:+4LGi2BV0
スマホゲーのおかげでこっちのほうが慣れてるだろ
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 10:27:56.57ID:wvtPLbwA0
>>223
使えるに決まってるだろ どうして嘘つくの?
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 10:30:54.93ID:fIa5OqRn0
>>220
スーファミはアーケードに追いつけずに終わったから100Mショック()のネオジオとかが2D最終形だよね
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 11:38:13.72ID:dRgzD2i8a
アーケードに触れた経験ってSFCの時代に中高生以上だった世代と小学生以下だった世代で分かれそうだね
俺は89/元年生まれだからゲームは家庭以外でやったことなかったわ
学校帰りにゲーセン行くようになるのも中高生からだしな
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 11:40:40.27ID:tcpox7ZV0
100Mショックは殆ど格ゲーばっかりだったから、これが直撃した層は限られる
今で言えばFPS大好き人間みたいなもん
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 11:49:36.65ID:tcpox7ZV0
>>236
見た目だけポリゴンを使った様なゲームが多かったからなあ。今の3Dゲームの原型を作ったのってマリオ64だよね
PSなんて固定画面でラジコン操作なんて今見たら冗談みたいなゲーム性で
「3Dゲームの革新だ!」みたいに騒がれてたからな。それだけPSしか知らん層が多かったんだよなあ

まあそら今PSクラシックは売れない訳ですわ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 12:09:09.50ID:hrMLPVbi0
スーファミは名機だけど、後期は「RPGはスーファミ、アクションはメガドラ」って分けて遊んでいたな。

ガンスターヒーローズとか、スーファミの多くのソフトにないキビキビ感が良かった
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 12:12:26.15ID:9Dnu9yf+a
>>235
ゲーセンは格ゲーが席巻したけど他にも2Dの粋を極めたゲームはあったよ
ベルスク、シューティング、アクションらはスーファミより上のを体験できた
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 12:32:49.82ID:ttWmd2/L0
マリオワールドは何回やっても飽きないな
ついついヨッシーを犠牲にしながら96までやりきってしまう
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 13:57:45.58ID:/md/0NYsr
>>240
そしておたのしみコースのエリアにいくたびに五分放置してメインテーマを聴く
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 14:27:42.51ID:ttWmd2/L0
>>241
8ループ待つとは覚えていたけど、5分もかかってたか

さーだーまーさーしや
駅のホームですっぽんぽんを考えた奴は良い意味で頭おかしいとしか思えないw
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 18:38:59.88ID:qaopcgpD0
2Dの最高峰はSFCだから今でも遊べる
逆に64・PSは3D黎明期だからキツイ
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 19:15:29.98ID:jUxflUgOa
スーパーメトロイド面白いけど三角飛びが糞過ぎる
何でこんなに操作が複雑なんだよ
これネットが無いと確実に詰んでたわ
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 19:23:01.94ID:jUxflUgOa
>>248
ボムジャンプじゃ高さが足りない
0251名無しさん必死だな
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2019/09/07(土) 19:39:51.69ID:7GlWKy+/0
Zソートより、パースペクティブコレクトじゃないのが大問題

描画は二次元でしかやっていないのに3Dと言うのは優良誤認
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 21:17:33.51ID:mRdtziMia
やっぱり今遊んでも楽しいのはメガドライブかな
スーファミはスクエニ以外のサード作品がびみょ
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 21:22:03.00ID:hrMLPVbi0
スーファミが最高峰…ってのは疑問だけどな。
成績表に例えると「美術・10 音楽・10 体育・6」みたいなゲーム機

当時はアーケードやネオジオが憧れの存在だった
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 21:27:09.21ID:nc9u5DB0M
※Nintendo Switch 本体付属のJoy-Conとボタンが異なるため、『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』以外のソフトを遊ぶことはできません。

スーパーファミコンコントローラー欲しいけどこれファミコンで使えないのかな?
使えりゃ迷わず買うんだが
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 21:32:53.47ID:5RXNVahL0
>>257
どうも使えないくさい
考えてみれば、これが使えるとなると
FCコンが完全下位になってしまって、買った人ガッカリってことに
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 23:29:20.00ID:DIka2BpL0
思い出補正ってのがそもそも当時遊べなかった奴の妄想だしな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/07(土) 23:31:32.00ID:8t1Gw2T4K
>>259はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

今現在必死1位
ID:DIka2BpL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190907/RElrYTJCcEww.html?thread=all

昨日
ID:ClzQOtOu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190906/Q2x6UU90T3Uw.html?thread=all
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 00:17:51.67ID:EpntBfU20
レッドアリーマー大好きでデモンズブレイゾンめちゃくちゃ欲しかったが
これじゃねえ感が凄い
レッドアリーマー2くれや?
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/08(日) 01:16:15.92ID:sqqRuslq0
>>245
64マリオってめっちゃつるつるしてたイメージあったけど今見るとカクカクなんだよな
0264名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 02:00:29.86ID:5pNQ/3zFK
これ操作方法とかの簡単な説明とかないの?
ラッシングビート二人選べるのにキャラチェンジとかできないじゃん
エフゼロもなんでパワー勝手に減ってるんだとかで
シューティングのやつもボムないの?とか(´・ω・`)
0265名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 02:05:07.76ID:5pNQ/3zFK
デモンズブレイゾンはゲームセンターCXでやっててラスボスが酷いクリアーできないみたいなやつだった
あと次くるならゲームセンターCXでやってたガンマン風なやつで海賊を倒すやつ持ってきてほしい
0266名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 02:13:42.86ID:0P+kt4PJ0
>>264
個人で説明書リンクまとめてる個人ブログとか経由で見てるわ
説明書の実装までは言わないけど、スマホから見れるとか用意はして欲しいよな
0267名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 02:20:16.99ID:SkuEhmO80
>>200
わかるw
タイトルは覚えてなくて音楽が覚えてて
急に気になり数年前検索しまくってわかった
0268名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 08:11:18.39ID:dPzQdXRI0
F-ZEROは今やっても面白かったが、周回数多いな
歳食ったからか集中が持たん
0270名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 09:40:19.98ID:5Q8cBigv0
確かに説明書的なのが無いな
ファミコンならまだしもSFCだと複雑で分からないよね
0272名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 10:24:14.25ID:2Q/4otT10
あたりまえ
魂がこもってるからね
0274名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 13:17:35.43ID:Ty+ekS2P0
>>255
だよね、スクエアと任天堂以外
なんかもっさりしてて楽しめないの多い
0275名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:38:23.41ID:C5uShLaR0
カービィ3のコレジャナイ感半端無いな
なんでSDXにしなかったんだ?
0276名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:53:49.20ID:2Q/4otT10
ミュートシティーのBGMいいわ〜
0277名無しさん必死だな
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2019/09/08(日) 21:57:51.17ID:ZjXUmwp40
今のゲームって複雑で久々にすると分からなくて面倒なんだよな
昔のは単純ですぐ操作できるからやりたくなる時はある
0282名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 08:16:01.28ID:amFeblgYx
ラッシングビートのチャカポコチャカポコピープーパープー鳴らしてるだけのクソつまらんBGMはいかにもスーファミだね。
0283名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 09:29:23.17ID:VqZ9uWAN00909
SFCのいいところって起動の速さなんだよなぁ
パッとやってパッとやめれる
いまはどこも魔訶魔訶ぐらい待たされるからね
0285名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 10:23:24.79ID:ARflRNaH00909
>>274
任天堂やスクウェアの作品はゲーム部分もBGMも神なんだ
サードの多くはパペパプなんだ
0286名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 10:36:36.26ID:M8BbxGM400909
そもそもドットゲーが今でもずっと流行ってたのならまだしも
途中からポリゴンゲー流行りだしてそのまま今に至る感じだし
別ジャンルのゲームとして楽しめるのだろうよ
で、ジャンルが違うようなものなのに今のゲームと比較しようとすると廃れたジャンルでしょ叩かれる
0287名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 10:42:21.49ID:ZYVvmCCe00909
俺はポリポリしてるPS初期のグラ好きだけどな
モンファ1とかFF7とかかわいいし
0288名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 10:48:49.61ID:cPGo/cMa00909
2DSLLでMOTHER2やったけど画面見にくくてガッカリしたわ
0289名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 11:46:09.41ID:C4jOIzsBd0909
>>15
当時買ったけどMDのバーチャレーシングと比べたら動きが荒かったから速攻で売ったな
うん、今遊んでみたら面白いわ
0290名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 11:46:21.07ID:gZ7iJNJh00909
スーファミのドットがっていうけどあれ大手はスキャナだからな
手描きの人に失礼
0291名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 12:34:48.35ID:D20QZHyRM0909
エルドラゲートの時にグラフィックを取り込んだまま使って安く出来たとか言ってたような
0294名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 12:54:55.97ID:DB16iBxQ00909
>>290
当時のスキャナなんてコストパフォーマンス悪くて使い物にならんぞ
昼休み中にオペレーションウルフのOPが出来てたとかそういうレベルのドッターがゴロゴロしてた
0295名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:10:30.87ID:gZ7iJNJh00909
チビキャラはな
FF6は手で全部やってないといってたここらへんから使ってる
オペレーションウルフは時代が違うね
0296名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 13:38:09.63ID:ErcdYIeB00909
>>257
ファミコンコントローラにも同じ文が書かれてるけどアレ実質「ボタンが足りないので動作保証できませんからね」ってことだから普通に動くよ
0297名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 17:59:38.49ID:gZ7iJNJh00909
セガテトリスの背景見りゃあの時代から使われてるの分かると思うんだけど
オペレーションウルフが昼休みに出来てた話ってどこかにある?
0298名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:30:03.35ID:DB16iBxQ00909
>>295
オペレーションウルフはちと古いが
ドットキャラは動かさないといけないんだからスキャンしてたら日が暮れるよ
使ってたのは背景くらいじゃないかな

>>297
オペレーションウルフの件はタイトーメモリーズの初回特典小冊子より
家庭用より上のアーケードは他にアイレムやセイブとか優れたドッターが居たようで
0299名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:46:54.64ID:W0USc8e100909
スーファミコンでパワプロ遊んでみるかな
0300名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:14:34.33ID:gZ7iJNJh00909
タイメモかよ、通りで古いゲーム知ってるなぁと思った
3ヶ月で1作つくる時代だからありえない話じゃないな
0301名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:54:20.30ID:VqZ9uWAN00909
マザー2は何回やっても名作
0303名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 21:24:51.26ID:1vLIgQ9W00909
コナシュー(コナミのシューティング)出ないかねえ
グラVにアクスレイにポップンツインビーにパロディウスに・・・
0304名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 21:28:52.40ID:OC8NB07qM0909
2Dゲームの完成形の宝庫だもんな
そりゃ今やっても面白い
0305名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 22:00:17.78ID:P0Z6URHNa
説明書はよ
0308名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 23:36:18.45ID:sRMlJyP20
リトマスはまずGBの1と2が出ないと
昔関係者にサントラだけでも出してと伝えたんだけどねえ
0309名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 23:41:41.52ID:KyMsTJko0
GBは1も2も死ぬほどやったんやけど
SFCのはデータ飛んで諦めたのも今ではいい思い出や
0310名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 00:18:35.05ID:bhkPgIyd0
>>306
FF15は3840×2160ドットで出力されるドット絵RPGと言われて納得できるなら問題ない
0311名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 06:47:13.50ID:Zo17oarqd
>>94
人前で平気で鼻くそほじってるような不潔な奴だけ2コン使ってた記憶
0313名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 07:12:35.08ID:ksXTMrirK
>>284
ロムカセットなのにバトルに入るたびにPCエンジンCDロムみたいな画面真っ黒でバトルBGM流れるだけで5〜9秒目あたりからやっとバトルシーンになる(´・ω・`)
ウルウルカーで山とかにぶつかると必ず敵エンカウントになる
0314名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 08:22:34.49ID:HdxuD/kT0
魔訶魔訶は結構面白かったんだけどね
0315名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 11:32:40.74ID:ukWkHqd5M
ワイルドトラックスとかいうのに比べると
マリオカートはほんと頑張ったんだな
0316名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 11:39:14.64ID:gRQzGkZ00
スキャナがどうのでいきがってるやつはなんなんだ、ものしらないな
ほっとんど手打ちだぞ
スキャナをつかっても、それで終わりってものでもない
手で徹底的になおしてからやっと使い物になる
簡単なものみたいにいうのは当時のグラフィック担当に失礼
0317名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 11:54:19.12ID:9yRG40Tup
>>296
テトリス99でも使えますか?
0318名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 11:54:47.28ID:bhkPgIyd0
そりゃ簡単ではないだろ
ただドット絵ではないし評価するもんでもない
下絵のポリゴンに上からドット重ねただけで2Dゲーの境地とか言ってる程度にはわからんだろうけど
0319名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 11:59:05.13ID:iqT3Vv3Ba
>>318
境地ではなく仙地な
仙人の住まう地って意味ね
0320名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 12:00:09.73ID:Lvz06+dh0
>>313
猿人ロムロムってホント当時大人気のRPGに適して無かったね、他社は全てロム使ってロード皆無だもの

紙芝居には良かったみたいだけどw
0322名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 12:07:53.87ID:F8A4lPWPx
任天堂のゲームは全体的に絵がのっぺり音が籠ってる感じで
サードより見劣りしてた
ファースト権限で一万超えなかったけど
当時は任天堂ソフトといえばすぐワゴンだったし

>>320
メガCDの悪口はやめろよ
0323名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 12:18:04.35ID:uzaL9P3M0
フレンドとオンやりたいのです。
F-ZERoとか対戦したい
オン、快適ですか?

フレンドがいないけど・・
オンやりたい。。
0327名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 15:17:32.96ID:vs5P2S8n0
F-Zeroやってみたけどホバー感凄くて楽しいわ
これがローンチって凄いよな
スタフォも一応クリアしたけど照準無いのと耐久力低いのがムズすぎ
正直スタフォ64より難しく感じたわ
0328名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 15:18:43.67ID:vs5P2S8n0
ジャレコのEDFが配信されてるのに驚いた
確かに面白いタイトルだけど当時もそんなに話題作だったのか?
0329名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 15:21:40.62ID:Za4r7KC3a
>>326
1Fマスクドサタンはむしろロースコアで出てくるが、てっぺんで会ってみたいか
巻き戻し機能とか使って地道にがんばり
0330名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 15:24:50.03ID:Nbn3I7y10
>>329
ありがとう多分もう下層で会えないと思うから地道に頑張るわ
寝る前にやるの楽しい
0331名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 16:17:57.54ID:F8A4lPWPx
スーパーEDFはまだソフト乱発期じゃなかったから埋もれてはなかった
戦え原始人とかもそう
0332名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 17:47:35.95ID:vs5P2S8n0
カービィ3よりスーパーデラックス配信してほしいな
今のカービィシリーズは64系列だから3配信が優先されるのはわかるんだけど
0333名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 18:48:14.94ID:Ar1MnRYYa
スパデラとスパドンは間違いなく来るっしょ
ついでにシムシティもお願いします
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 19:09:37.93ID:uzaL9P3M0
F-ZERO
フレンドとなら2人プレイできそうですよね。
古臭くない、楽しい。
ミニ64に入っていたら買っちゃいそう
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 19:46:52.95ID:HdxuD/kT0
やっぱ最高だわマリオワールド
0336名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 20:49:21.48ID:eJWLD0gE0
スーパーメトロイドやってるけど何このゴリ押しゲー ええやん
0337名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 21:27:10.56ID:nWnWaCnf0
あんちょこ無しで神トラ終わった
巻き戻しは使っちゃったけどw
謎解きとか全く覚えてなかった
地図の番号と最後のトライフォース掲げるところは記憶が蘇ったw
しかし良く出来てますなぁ〜
ファミコンの挫折した人でもこれなら十二分に楽しめると思う
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/10(火) 21:33:37.74ID:WyrLKX/P0
任天堂側で調整してるんやろうけど今のテレビに映しても画面綺麗やね。

もっとボケボケなのかと思ってたわ。
0342名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 23:18:34.23ID:ORSnNZoD0
>>340
GBAはどう違うの?
0343名無しさん必死だな
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2019/09/10(火) 23:30:11.80ID:C85JrwMJ0
オンライン、野良でマッチングって技術的に難しいの?タイトル多いから出来ても待ち時間多くなるか
0345名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 07:32:09.85ID:tRgGZzex0
すごい機能やな
0346名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 08:54:40.07ID:XZ6wFxEix
ゼルダは当時からどこが面白いかまったくわからん
謎解きと称したただの総当たり石押しとか
いちいちメニュー開かないとアイテム変えられないシステムとか
かといってロックマンみたいに実力突破する自由度もないし
ジャンプも斜め移動もろくにできないぎこちないアクションでしかなかった
リンクの冒険だけはアクションがなめらかで面白かったけど
なぜか一番面白かったリンクが信者の粘着対象になってるみたいだし

信者の話を聞いてるとどうやら総当たり石押しみたいな
理屈抜きの総当たりでいつかはたどり着く正解があって
たとえば要素やテクニックの組み合わせみたいな事をしなくても
一つずつ総当たりすればクリアできるから素晴らしいって事みたいなんだけど
まったくばかばかしいと思う
そのせいでシステム上も要素を一つずつしか実行できなくされてて
テンポも自由度もないすっごいつまらないゲームだった

まあ求める物が違うのは仕方がないけど
これを誰が遊んでも神ゲーとか思うのは
宗教に毒されすぎだと思う
0347名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 09:03:35.98ID:fk2DEAuM0
まあ、俺も正直あんまりゼルダは合わないんだよな。割と昔からな
完全にゼルダよりマリオ派だな。こればっかりは相性だからしょうがないな

しかし、合わないとは言ってもやってれば丁寧に作ってあるゲームと言うのは
否定しようがないな。人は選ぶけれども「良作」なのは間違いないな
0348名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 09:54:03.11ID:khM5T2YJ0
スポーツみたいなもん
好みはあるけど一流の選手のプレーみたら伝わるもんがある
普遍性がある
0350名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 10:47:03.15ID:DHNXdt+00
>>346
自分が認めないものを評価するからと言ってすぐ○○信者とかレッテル貼る様な人間は単に好みの幅が狭くて偏狭な性格してるだけだってそろそろ気づけよ。

俺は64時代使ってるモニタが古くて水の神殿攻略するとき青シャツ取り忘れてたがクリアできたぜw

マップの構造と水深調整と呼吸ギリギリでのブーツ履き替えで息継ぎしたりしてな。

なんて頭使うダンジョンだと思ってたらゾーラ王の横にあったのね、水中呼吸できるアイテムがって気が抜けたわw

あとZ注目をよくわかってなくて使わずに最初のガノン戦いまで頑張ってたのは内緒だw
0351名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 11:22:30.33ID:XZ6wFxEix
ゼルダ信者って自分の周りに一人もいないんだよね
わいわい遊ぶゲームでもないし情報交換するほど詰まる所もない
一回遊んだら終わりでリプレイ性ないし
ゼルダってすげーんだぜみたいなゲハ自慢をリアルでする奴も有難い事に身の回りにはいない
プレイした奴はいると思うけどゲハ宗教以外では特に話題にする必要がない
そんなゲーム
0353名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 11:57:49.00ID:7BeZ3r4+M
馬鹿「ぶひ〜。俺の考えていることはみんな同じように思っているに違いない。」
0354名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 12:07:39.31ID:95mYDLrwa
リンクの冒険はノックバック落下とか剣のリーチ小さすぎとかでアクションゲームとして見るとムズい部類
0355名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 12:32:10.24ID:+8n2U33M0
ゼルダはよく言われてるが絶妙な達成感を味合わせるバランスの取れてるゲームと言われてるね
ゼルダより難しいアクションRPGやパズル要素のゲームも多いだろうし簡単なのも多いだろうから
その人に合わないだけとも言えるな
導入部分やダンジョンで得たアイテムをボスで使う事が必要だったりする約束や目的がわかりやすかったり
丁寧な作りになってるのは間違いない
0356名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 12:33:53.35ID:ZcZbbpyQd
1つのダンジョンに攻略に必要なアイテムが眠ってると言うシステムがいいよね
0358名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 12:58:34.87ID:ZUY4FicjM
つかSFCジョイコンが届くまでプレイ我慢してるのは自分だけではないはず
0360名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 13:58:52.12ID:f9LaFL4ka
まあパズルに関しては賛否あるからこそ
BOTWの自由な解き方が評価されてるのはあるが
神トラのボス戦はかなりアクション要素強いと思うけどな
解法が重視されてたのは時岡とタクトだな
0361名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 17:21:24.66ID:Nb2z7v/20
>>346
総当たりすればクリアできるから素晴らしい
なんてゼルダ評聞いたことねえよ
そのゼルダ信者とやらがものすごいヘンなヤツだったんだと思うよ
0362名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 17:52:59.50ID:F0lOnt2d0
セーブするつもりがどこでもロードして詰んだ死ね糞仕様
0363名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 17:55:50.64ID:fk2DEAuM0
>>360
アクション重視で謎解きはさほど多く無かったのが初代(但し探索要素は多い)
謎解き重視でアクションはそれほど重視じゃないのが時オカ
その中間にあたるのが神トラ って感じだな。中間にあたるからバランスは一番取れてるかも

で、時オカが非常にウケたからしばらくゼルダは謎解き重視の時代が続き
ブレワイでようやくその呪縛を断ち切ったって感じだな
0364名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 18:47:42.29ID:tRgGZzex0
ブレワイはどっちもだと思うねえ
0365名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 19:09:34.64ID:vzUxmguAa
スーパーファミコンがソニーハードなのは意外と知られていない
評判のいい音源を作ったのは、かの久夛良木氏
ちなみに開発段階のコードネームはプレイステーション
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 20:08:07.87ID:r+9CjQNNr
スーファミの音源はちゃんと手入れしないとポコポコのこもった音しか出ないんだよなあ
マリオワールドとかドラクエ5とか本当嫌い
曲は最高にいいのに
0368名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:26:15.29ID:aG9XFj6p0
>>366
作り手次第とは言え基本的にSPUのがええで
SCSPはスペック自体はシンセに使えるくらい素晴らしいんだがRAM的に不利
0369名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:37:08.87ID:IDYkQcHIp
>>367
マリコレとドラクエ6はいい感じ?
0370名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:41:47.04ID:onQnQwx5M
ゼルダクリアした
ガノンのフェニックスウイングみたいのつえーよ
0371名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:47:13.30ID:bCmr/Fl60
厳しいかもだがミッキーのマジカルアドベンチャーとか出して欲しいな
0372名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:48:34.44ID:NypyHdj5M
プレイステーションは任天堂とソニーが共同で開発していたスーパーファミコン用のCD-ROM機でしょ
0374名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:51:26.90ID:bCmr/Fl60
巻き戻しあるからヨッシーアイランドのミニゲームでアイテム稼ぎまくりだわ
0375名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 20:57:36.54ID:NypyHdj5M
>>373
自分が間違ってたから煽ることしか出来ないかw
0377名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:05:03.65ID:n20af+9q0
Wii Uの時から言ってるがブレスオブファイアはGBA版来ないかな。そして2も
0379名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:10:40.44ID:fiSpsCr60
>>365
まさか2つある音源チップうちの一つがソニー製ってだけでソニーハードって言ってるんなら今のうちに謝っとけ
0381名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:15:12.19ID:X6QKzYAA0
スーファミは奇跡的にバランスの取れたハード構成だったからな
PCM音源やコントローラのLRボタン採用はよくやったと思う
0382名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:21:01.90ID:eupDsuVI0
天面ボタンが4つになるだけで大混乱だったのにLRボタンとか何に使うの?ってレべルだった
有効活用できてたソフトは初期だとF-ZEROくらいだった
0383名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:22:08.89ID:8kzjwqAy0
PCM音源は容量食いで良くないだろ
アケでも主流のFM音源を採用すべきだった
0384名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:29:44.05ID:IDYkQcHIp
>>372
スーパーファミコン用っていうと語弊がある気がする
プレイステーションはスーパーファミコンそのものだろ
0385名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:34:14.17ID:aG9XFj6p0
>>381
CPUだけはバランス良くなかったと思う
発売が90年ということ考えると音源は本当凄い
0387名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 21:55:28.59ID:1c3qGx6o0
まあマリワーではせいぜい洞窟での効果音の反響に感心したくらいだった。
曲は良いが音に関しちゃ正直ショボい。

真面目に凄いと思ったのは、音では有名なアクトレイザーと、あとグラディウスVからだな
0388名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 22:01:57.66ID:aVDVry8ar
>>382
メガドライブはすでに3ボタンだったし
ボタンが増えるのは当然の流れで特に混乱はなかったと思うが 
LRはバンゲリングベイみたいなラジコン操作とか
ドラクエのマップを回転したりできるようにするんだろうなって夢想してた
0389名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 22:05:28.52ID:aVDVry8ar
>>387
ヨッシーに乗るとパーカッションのパートが増えるのには感心したな
音源あんまり関係ないけど
0390名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 22:19:18.52ID:UMvL4zGX0
ファミコンの時点でボタン足りなくてAB同時押しとか↑+Aとか多用されてたからボタンが増えないとやばいところまで来てた
0391名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 22:21:30.94ID:R9ifBMf8a
くにおくんは組み合わせでメッチャ技豊富だったな
それでも分かりやすい方ではあったが
0392名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 22:40:24.00ID:7cuJWFMPr
ワイルドトラックス大好きだから
ショボいけど楽しめるなあ
水の中走ったりデカイトラック動かしたり
雨降ったり夕焼け朝焼けあったりで演出面でもかなりいいね
0393名無しさん必死だな
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2019/09/11(水) 22:42:39.84ID:aG9XFj6p0
>>387
確かにコナミは初期から凄かった
流石に末期はどこのタイトルも高クオリティだった印象あるけど
0395名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 06:26:43.60ID:96hlG6mF0
ブレスオブファイアいいねえ
0396名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 07:07:44.81ID:HykC/YeL0
マリオワールドはGBA版に結構慣れてしまったから、SFC版やると
やっぱなんやかんやでオリジナル版は音が良いなと感じるよ
0397名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 08:09:00.52ID:HuatawySM
GBAについたオープニングにて、
マリオとルイージがピーチほったらかしでマントで遊んでたら
帰ってきた時にはさらわれてました的なのはどうかと思った
0398名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 09:53:43.21ID:gniwRbXR0
このスーファミオンラインとかファミコンオンラインって音に不具合ない?
ブレスオブファイアのアイテム画面とかでカーソル移動させてたり
マリオ3でステージ間を行き来したりしてるとBGMが一瞬途切れるような違和感が出る
0399名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 10:01:57.57ID:y8dPFv7e0
TegraX1のエミュレーターの限界だな
新しい製造番号のSwitchは消費電力が半分だけど性能は据え置きだから買い替えても改善しないだろうな
0400名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 11:43:06.96ID:HykC/YeL0
>>398
ブレスオブファイアはまだやってないから解らんがマリオ3でそういう違和感感じた事は無いけどなあ

ただマリオ3をTVでやってるとスクロールする時背景の明るさが変わったりして違和感がある事はあった
同様の事はロックマンコレクションでも起きたからむしろTVの問題かな。3Dゲーとかだと全然そんな事は無い
0401名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 11:45:08.81ID:SLl4Rn6ca
>>400
マリオ3やカービィのスクロール時のあのチラチラは原作再現だよ
よく覚えてるから間違いない
0402名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 11:46:18.38ID:HykC/YeL0
>>401
当時はテレビがブラウン管だったから気付かなかっただけって事かな?
携帯モードだと全然違和感ないんすけどね
0403名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 12:21:26.86ID:vcaBoJf20
当時さんざんやり倒した超魔界村だけどよく出来たゲームだって再確認してる
ファミコンとは違ってスーファミのグラフィックの綺麗さって今でも充分感じるな
0405名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 17:24:58.10ID:96hlG6mF0
ほんとSFCは神ハードだったな
0406名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 17:33:40.53ID:HykC/YeL0
>>403
超魔界村は当時のゲーム雑誌でその年のグラフィック大賞か何かに選ばれてた覚えあるなあ
実際SFC初期のタイトルなのに、そうとは思えないぐらい綺麗だな。後期のソフトにも劣ってない
0408名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 04:49:33.78ID:cvVcJ6tk0
ドットはいまでも通用するが
PSの3Dはもうゴミだよね
0409名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:28:58.47ID:pX1+OE46M
>>408
物による。ついこないだ気まぐれでゼロディバイドやったら思ったより綺麗でちょっと驚いた。当時はそんなに綺麗とは思ってなかったんだけどねえ。当時凄えと思ってたFF7とかはおっしゃる通り今となっては酷いね
0410名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:33:31.94ID:H2ASpiGUM
高解像度化して今のディスプレイで見るとチープさが増すなポリゴン黎明期のモデルは
0411名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 16:09:59.71ID:cvVcJ6tk0
PSがポリゴンとして有名だったが
SFCでもポリゴン使ってたよな
0413名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 16:29:49.77ID:yaS6RlDT0
>>411
それがスターフォックスやワイルドトラックスじゃん
面白さや見せ方のセンスでかなりごまかせてるけどやっぱり「美しい」って言うのとはちょっと違うんだよな
0414名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:41:04.20ID:HYm7LCCB0
スターフォックスは正直当時は何この変な絵は としか思えなかったな
どうもポリゴンって奴に有難味を感じなかった
0415名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:56:51.20ID:1Wv1/CVox
スターフォックスはまだ技術的に仕方ないのを理解できたけど
FF6のオペラのほうがこれいる?っていう違和感強かった
0416名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 19:01:59.37ID:0RdnnBkh0
オペラは選択肢があるぶんクソキャラ漫才をただ見せられてるよりはマシだった
マシだけど調子こいて長くしすぎたな
0417名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 19:06:09.66ID:FCfXafxI0
スタフォは面白いけど難易度が高い
狭いステージで障害物避けるのは一回衝突すると連続ダメージ受けるし
後の方のステージでは分身してよけにくいミサイル連発してくるボスも居るし勘弁してほしかった
0419名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 19:28:37.05ID:KyOA/v910
ブレスオブファイアやってるとこういうRPGならつい遊べるなって分かったからFF5とかきたらやばい
0420名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 19:44:42.02ID:S3g1Dvm60
>>419
FFを無料で配るやつに見えるか?
カプコン以上に空気読まない有料体制だぞ
0422名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 03:54:18.06ID:MqobUJ2A0
>>419
ほんとこういうのでいいんだよなあ
0423名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 03:57:03.19ID:qVPsHbty0
スターフォックス、ワイルドトラックスは凄いローポリなんだけど、何か楽しめる
0424名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 04:07:46.92ID:qVPsHbty0
スーファミのゼルダとメトロイドは完成度高過ぎ
ヨッシーもグラ含めて凄い
F-ZEROに対戦モードがあれば言うことないんだけど、
マリカーは流石につらい8DXやっとけって感じ
あとネット対戦したいのでパネポン欲しい
0425名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 04:47:47.79ID:h8HgPk0q0
プレステ時代で、絵が汚くなったのはショックだった。
3Dだろうけど、ポリゴンむき出しじゃんっていう。
メタルギアソリッド辺りまでいくと
相当 綺麗だけど。初期はスーファミから劣化すぎてきつい
0426名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 04:54:50.54ID:13EJwf/R0
それでもプレステサターン発売当時のユーザーの反応はポリゴン>ドットだったよ。
ドット絵での視覚表現はマンネリ化していた。
ポリゴンの新規性が失われた今見るとドット>ポリゴンなんだけどな
0427名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 07:00:07.54ID:I3OQPWPd0
マリカは今やると8は滅茶苦茶進化したなあって感じるが
操作性もゲームバランスも全然違うから逆に別物として遊べる感じはするな
今の8と違って、CPU戦も結構難度高く作ってあるし
0428名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 07:01:43.22ID:I3OQPWPd0
>>425
ポリゴンゲーでようやくSFCドットより見栄えがいいゲームが出て来たなって思ったのは
時オカぐらいになってやっとかもな
>>426
当時はポリゴン自体が珍しい時代で一種の流行だったから
別にポリゴン使わないで良いゲーム性のゲームでもとにかくポリゴン使ってたよなw
0429名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 07:27:32.81ID:13EJwf/R0
個人的にもポリゴンはある時期までは流行り物だと捉えていた。
それがこれからのメインストリームなんだと認識したのはFF7の画面写真を見た時だったな。
0430名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 07:59:30.46ID:UMHIOQlKM
>>429
でも皮肉な事にそのFF7こそが今にして見ればポリゴンじゃなくてドット絵で作った方が良くなりそうなゲームの代表だよな。
どっちみち背景静止画一枚絵だし。ムービーシーンは何で作ろうがどうせ垂れ流しだもんね。
あ、でもやっぱり戦闘シーンはポリゴンでかっこよかったね。
0431名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 08:14:46.62ID:HygCfG230
FF7はずっと見てなきゃいけない街中とかでのミニキャラの腕や足がダンベルみたいで、あの当時はよくこんなので感動してたなって萎えたわ
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 08:25:50.41ID:vz6C1aDwK
ヨッシーアイランド毎日チョコチョコ進めてワールド6まで来たぜ
0434名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 08:53:55.45ID:i13jdBGNa
神トラは面白いんだけど
アグニム2回目の後で鳥を呼ぶところだけは納得いかんw
0435名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 10:42:57.55ID:hAVaaohNx
猿に金渡すダンジョンが一番意味不明だった
正解見つけられない場合の救済かと思ったらそれしか解法ないとか
どこが謎解きだよって思った
あと爆弾で開かなくて体当たりで開く入口とかも
結局総当たりしかないゲームだと思わせるのに十分だった
0436名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 12:16:07.22ID:g2+xWLfFd
昨日の人なんだろうけどさ じゃああんたが求めてる謎解き要素ってなんなのさ?
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 12:18:00.39ID:HygCfG230
そもそもゼルダは謎解きだけだと思ってる奴は大抵糞なんだよね
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 12:27:25.49ID:hAVaaohNx
ゼルダの自称謎解きは原因と結果になんの繋がりもないのが特徴なんだよね
石押したら階段が出た火を付けたら扉が開いたとか
因果関係もなければ思考要素もない
ただスイッチを総当たりさせてその総当たりさせる回数がちょうどよかったから
素晴らしい謎解きだバランスのいい神ゲーだとか言ってる
そんな知能レベルの人間に日本語が通じないのはある意味仕方がないのかもしれない
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 12:52:45.47ID:R3tp8cmb0
初期ポリゴンゲーは今見れたもんじゃないな
バーチャの初期ポリゴン姿とかネタ扱いだし
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 12:55:22.81ID:R3tp8cmb0
謎解きに意味が必要ならドルアーガの塔とかどう思うんだろうw
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 13:31:20.76ID:swxsM5KEM
ワイルドトラックスの独特な雰囲気は過渡期のポリゴンゲーじゃないと出せないな
全てをリアルに描画する現代ゲームと違ってスカスカのコースとヤケに牧歌的なドット絵背景が和む
まあ単に俺がカクカクポリゴン萌えなだけなんだけど

あとV.R.も好きだけど高FPSになると違和感しかない
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 14:22:35.46ID:HKvXClaUM
>>438
言ってる内容は共感できる箇所もある。でも言い方がキツイんじゃない?

仮に内容が正しくても、言い方次第で全く伝わらないよ。口調が酷ければ内容に行き着く前に脳が拒絶するんだよ。人間ってそんなもん
0444名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:20:11.01ID:MqobUJ2A0
>>438
ゼルダは世界中で人気です…w
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:16:39.37ID:hAVaaohNx
ドルアーガは今やったらクソゲーだって開発者も認めてるでしょ
当時の攻略の熱気という付加価値と合わせて始めて価値が出るんだよ
でゼルダの付加価値が何かというと
海外で人気とかいうただのゲハマウンティングや
任天堂という会社への信仰心が満たせるって事だけなんだよね
興味ない人には無価値を超えてマイナスでしかない
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:17:50.60ID:i33ijsdva
>>443
それはどっちもどっちじゃね
そもそも5chは愚痴を吐き捨てる痰壺みたいな
もんで共感を得に来る場所じゃないし
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 16:43:15.70ID:h8HgPk0q0
タンツボだから タンを吐くのは思考停止。
いかにも日本人らしい、協調性。
0448名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 16:43:27.96ID:lizz/TYw0
神トラはまごうことなき神ゲーだと思った
クリアしてエンディング見てるときこんなに面白いゲームを遊ばせてくれてありがとうって感謝の念すら起こった
0449名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:31:33.99ID:g2+xWLfFd
じゃあゼルダも現在進行形で多くのゲーマーを熱狂させているからセーフだな
0450名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:44:52.39ID:+QUpKabZ0
強いて言えば、実績みたいなのを作ってくれると良かったな
マイナーな作品でもモチベーションが上がる
0452名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:12:42.21ID:g2+xWLfFd
>ただスイッチを総当たりさせてその総>当たりさせる回数がちょうどよかった>から素晴らしい謎解きだバランスのい>い神ゲーだとか言ってる
>そんな知能レベルの人間に日本語が通>じないのはある意味仕方がないのかも>しれない
要は「俺は頭いいんだよバカ共」って言ってるだけだよな
問題提起しているようで全く議論する気がなく煽ってる自覚の全く無い吐き気を催すような邪悪
0453名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:28:14.44ID:hAVaaohNx
ゼルダはひと昔は
マイナーな物褒めてる俺かっこいい需要しかなかったんだけど
今はそれを任天堂すごい=俺すごい教に利用されるようになって
割と実害のあるカルトに成長してしまった
0454名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:51:29.26ID:I3OQPWPd0
それももう一昔前の感覚だよ
ブレワイが出た今ゼルダは昔と違ってマリオと同等ぐらいメジャーな立ち位置になった
0455名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:54:09.46ID:hAVaaohNx
でも便乗して過去のゼルダも絶対的名作だったとか言い出してるでしょ
だから有害なんだよ
0456名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 21:03:06.07ID:I3OQPWPd0
便乗というか神トラも時オカも当時から物凄い高評価だったからな
ただ人を選ぶゲームだったと言うだけさ
0457名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 21:13:59.25ID:3ASFIUpx0
実害ワロタw
ゴギブリのネガキャンが忙しくなるくらいじゃね?w
0459名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 21:27:01.85ID:g2+xWLfFd
相手の人格や知性を否定したら建設的な議論なんかできやしねぇんだよ
0461名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 21:57:20.56ID:0TlviIH6M
何が鍵になるのかがゼルダかと
カメイワの暗闇スイッチは地獄だった
0462名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 22:03:10.83ID:13EJwf/R0
まあ、時間の無い人から「1本でスーファミを満喫したい!」って言われたら、
神々のトライフォースしか無いかな。
2019年現在でも色褪せない不朽の名作だ。
0463名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 22:49:48.77ID:ICfQ4uxr0
神トラ2ってのがあるんでしょ?
Switchにそれ今移植したら売れそうよね
もしも初代の面汚しのゴミだったら要らないけど
0465名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 22:56:06.87ID:va9tQDsw0
>>463
Switchよりも圧倒的に普及した3DSで数年前にでたばかりだから
Switchで出してもそんなに売れません
0466名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 23:11:02.02ID:13EJwf/R0
神々のトライフォース2は初代に負けない傑作だよ。
前作のような「金字塔」的な存在感は無いけどな。

前作はまだアクションアドベンチャーの金字塔が無い時代のゲームだからね。
0469名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 00:27:17.25ID:u5RovS7i0
神トラ2は、本当に面白かった。
オープンワールドだし、がんばりゲージとか、この作品がブレワイの試作品の面もあったと思う。
2世界の行き来とか、サブクエとか、ブレワイに勝ってる部分もある。
ブレワイ2は、それらを実装してくるかもしれない…。
2世界の行き来は、現行機だとロードの関係上難しいかも…
プレイしてない奴は、やった方がいいよ。
裸眼3Dで映えるゲーム性だから(壁ゼルダとか)、スイッチでは出ないでしょう。
0470名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 00:35:00.36ID:jKccgvfN0
こういうので湧いたやつ「ほらこういうのが湧くでしょ」
0471名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 02:38:46.86ID:iE2pEYCN0
ゲーム業界の頂点だったね
0472名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 02:47:19.57ID:rDIAiA2E0
SFCはサードが多くきたから良い時代ではなかったんだよな

あの頃の環境が醸し出す空気感も良かったし
あの頃からすでに任天堂のゲームも良かった
SFCからPSへ行って帰って来ない連中はこの辺を分かってないんだよなあ

ま、勝手にしろって感じだが
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 10:05:34.01ID:zw9Io8Tda
神2はアクションゼルダとしては楽しかった反面
ゼルダ特有の新しい装備を手に入れる楽しさが若干物足りなかったかな
強化されるみたいな方向でもいいから欲しかったな
0475名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 11:20:52.16ID:8icd6uWm0
>>473
神2って面白かったけど全体として印象が薄い
神1を改めて今回やってみたけど序盤からその雰囲気に取り込まれる感じ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 14:16:41.57ID:iE2pEYCN0
>>472
すべてが新鮮だったよなあ…
0477名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 14:57:28.49ID:uZc85QU70
ヨッシーアイランドでボスで被弾して100点逃しそうになったから巻き戻し機能使っちゃた
始める前は巻き戻しは縛ろうと思ってたのにつまらん大人になっちまったもんだ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 16:16:03.30ID:hURs1956K
SFC版スト2ターボをレベル8無敗クリアした際、最後に現れる綺麗な一枚絵を見る限りSFCの時点でグラフィック面は既に完成の域に達していたんだなあと感じずにはいられません。
まるで次世代機の画を見てるような感覚でした。
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/15(日) 19:52:14.10ID:hdkwSFd50
(´・ω・`)SFCジョイコン来る前に次々とクリアしてしまう・・・
0481名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:54:35.40ID:1ktKvMFea
いつ到着だっけ?
予約しておいて届く日が分かってないっていう
0484名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 23:43:30.15ID:u5RovS7i0
>>479
何クリアしたの?
一番時間かからずにクリアできたの何?それやろうかな…
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 01:55:32.17ID:y2igtPHg0
ドットゲーは最高だな
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 11:46:50.22ID:ZPbSTwQSM
メトロイド面白い
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 11:50:52.60ID:klAWWmUm0
カービィボウル、1ステージずつセーブしながらやれば誰でもクリアできるし面白いぞ
何回でも同じステージをやり直せる
カービィ3は10分で飽きた
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 12:13:23.29ID:H5xrY1ccd
カービィボウルはガチ勢とTASさんがやばすぎてもういいやってなったわ
0489名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 12:51:43.23ID:y2igtPHg0
>>479
もう一周できるじゃん!
0490名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:40:13.47ID:y2igtPHg0
本当にいい時代だった…
0491名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:42:13.58ID:A9HtyiP40
ダビスタなら今でもハマれる自信があるな
0492名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:43:02.03ID:v1VhDwz40
まだこれが配信が始まったばかりに過ぎないと言う事実に打ち震えろ
当時はスルーしてたけど今の時代で初めてプレイしてみて面白さに気付く、みたいなゲームもありそうだな、無料だしやってみちゃえと
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 19:47:12.08ID:5tBriYgDK
子供帰りおじさんキモすぎ
0494名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 19:53:08.33ID:OwxZGg7P0
オウガ2本はたまに遊ぶぜ
SFCメインだな

・・・・運命はハードごと買ったが1章で積んだ
ユニット動かしてるよりスキルで道作ってる感じだった・・・・
0495名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:06:24.20ID:N35ntLQr0
スーファミのゲームは処理落ちが多かったな
まだ開発に慣れてなかった初期のタイトルとか

その中でも特にSTGがひどくて
グラディウスVは処理落ち前提のバランスにしてたとか
0496名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:19:55.98ID:+LopYilTx
むしろグラVが一人でSFCはシューティングに向かないって世論作った感がある
0497名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:22:57.22ID:kmHfZkFJa
>>495
処理落ちを無くしたらAC版バリに難しいらしいね

SNES Gradius III (SA-1) 1Loop ALL Rank Arcade Edit
http://youtu.be/SFzKkv8Z2mA
0499名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:31:46.54ID:SHQBZeW/0
じゃあ9月19日発売のメガドライブミニも買おうぜ
スーファミに負けず劣らずの名作40本と新作2本が遊べるぜ
0501名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:35:41.48ID:+LopYilTx
ファミコンのグラUはフルオプションでも処理落ちしなかったのにVでなぜか超処理落ちするんだよな
0502名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:36:27.97ID:DnMsASXRa
>>500
処理落ちなんてゲームとして最も避けるべきもの
開き直ってバランス取りに使うなんて言語道断だ
しかもたかがSTGでそれをやった罪は重い
0503名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:42:52.00ID:kmHfZkFJa
STGに処理落ちは付き物なんだが
全てに処理落ちが有るわけじゃないけど
0504名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:43:33.85ID:N35ntLQr0
グラディウスVの2年後に出たパロディウスはほとんど処理落ちしなかった
0505名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:45:12.25ID:DnMsASXRa
>>503
処理落ちしないようにするのが技術力
かつて処理落ちを容認したゲームがあったろうか
今の時代なら叩かれて終わり
フレームレートは常に高く保たなければゲームじゃない
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 20:46:17.65ID:EIxUWQr1M
>>500
単純に画が汚い、音がこもってる、全体的に動作がもっさりしてる。総じて言えば単純にシューティングとして出来が悪い。

SFCよりスペックが低いはずのPCE版グラディウス、同II、沙羅曼蛇、その三作のどれよりも出来が悪い。致命的だよ。
0507名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:47:42.04ID:+LopYilTx
あとFC版のUやってるとSFC版Vはなんかまた同じ展開だなあって思うよ
SFC版神格化してる人達って明らかに他のSTG触ってないし
0508名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:48:28.62ID:owTnbYOEa
>>502
シューティングをたかがというバカには分からんが処理落ち込みでバランスとってるぞ
サターン版怒首領蜂やってみろ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 20:48:46.12ID:kmHfZkFJa
>>505
お前は以前もSTGのスレで見たな
昔のゲームは処理落ちも含めて移植されないと文句言われるんだよ
今のゲームだけやってろよ
0510名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:49:02.62ID:EIxUWQr1M
>>503
まあ、時々処理落ちするのはいいよ。でもあのゲーム、常に反応がもっさりしてんじゃん。
0511名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:51:22.64ID:kmHfZkFJa
>>510
まあね、あれは処理落ちが酷すぎるとは思うよ
0512名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:53:43.11ID:DnMsASXRa
>>509
それはスーパーファミコンは今のゲーム機より性能で劣るという事で間違いないか?
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 21:00:42.18ID:iAjRWlhr0
FC/SFCの時期ってFFのような大作でも毎年のように
ナンバリングがリリースされてるんだよな…
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 21:04:23.32ID:hWU9qnRa0
開発規模が小さかったのとFFに関してはヒゲが開発をコントロールしてたからな
マシリトとのやりとりとか流石としか
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 22:07:12.41ID:ZomdJPTm0
>>495
AC版の時点でリップル選んでわざと処理落ちさせるっていう攻略テクニックあった
処理落ちさせないと玉等が早すぎたからね
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/16(月) 23:31:09.70ID:+lMZUEgE0
よく見ると神トラも演出としてポリゴン使ってるんだな
タイトルのトライフォースからしてそうだし
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 02:41:10.60ID:a0HWMD1DM
>>254
ほう こんなことやってたのか
裏技辞典とか見てたけど知らなかったな
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:38:08.58ID:lVFoLUva0
夢があった時代
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 03:49:48.59ID:l93aQQrr0
カセット時代のゲームは力技が凄いよな
スーパーFXチップとかスーファミ本体より高性能なチップをソフト側に搭載するという
今のディスク媒体やDLでは不可能なやり方
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 07:40:38.86ID:1tFiR1ve0
>>506
SFC版グラディウス3って曲に関しては完全にAC版超えてない?今聞いても良いなって思うくらいなんだけど
一部の曲がカットされてるのは容量の問題か
>>507
逆に言えばシューティング初心者にも遊びやすかったんだ。SFC版3は。シューティングと言えば大体は一見さんお断りだからな
>>502
極上パロディウスはSS版はほぼ処理落ちが無かったがPS版は結構処理落ちしてたな。ハード性能の差が出てた
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 09:00:03.01ID:ZkUpUu150
>>523
逆にアレは初心者にやらせちゃかわいそう。シューティングはこういうものって基準にさせちゃいけない作品だと思う。あの操作のもっさり感はゲーム自体の難易度と全く別の次元で難易度(と言うよりストレス)を増加させてる
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:04:32.10ID:MxsQvyUe0
とりあえずエリア88 VCにはあった気がするがもうDLできんし
Uはしらん
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:32:12.17ID:Iy3Xd8s70
>>524
サギ判定のオリジナルグラ3やらせたらそれこそシューティング嫌いになるよ
あれ高速ステージも無い欠陥品だし
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 10:42:48.80ID:eVT/8B9e0
>>526
いや、初心者は初めからAC版グラディウスIIIをやろうとは思わんでしょ。初心者だったらプレイ環境を整える事そのものが難易度高えし。
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 11:24:14.64ID:7EhZRDX3M
>>523
AC越えてるかは置いといて、BGMの出来は良いよ
コナミはSFC時代どれも頑張ってる
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:20:05.15ID:h8B+Gafhx
処理落ちの酷さに言及されると原作叩き出すからSFC版信者は頭おかしいんだよ
他に遊びやすい家庭用シューティングがある事はまったく知らずに
世界にAC版グラVとSFCグラVしか存在しない空間に生きてる
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:42:21.39ID:uH2QFd2Ba
2DSTGやってる人は画面全体を見てオブジェクトの動きを把握して意識にある(見ていない)自機を動かしてるからSFCIIIのモッサリはキツいけど、
初心者はそこまで出来ずにアップアップだからあれくらい遅くてもいいと思う、初心者にはね
あとはR-TYPE FINALの戦艦面とか
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:44:07.56ID:NjEAiraep
ファミコンゼルダは楽勝だったが、スーファミゼルダは中々難しいな。いちいち詰まるわ。10時間クリアとかマジかってレベル。
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 12:48:35.29ID:ncoqpTKx0
ファミコンの方が難しくなかった?
やたら死んだ記憶がある
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 13:01:32.53ID:a+XQSAAx0
中途半端に演出凝りだしてテンポ最悪の時期って印象だわ
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 13:02:26.80ID:kRZ0A/gDa
>>487
スパデラは何回やっても面白いけどカービィ3はイマイチやな
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:03:04.82ID:dbkGqJL80
ちょこちょこ信者がどうのとかそういうものがいることにしたがる勢力がいるけど
別に面白いから遊ぶ、面白くならいなら遊ばないでいいんだ
何と戦ってるんだよ、ちょっと病気ぎみなのは信者がいることにしたいキミらだぞ
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:30:04.49ID:fK395khs0
>>528
コナミはFC、SFCと当時は技術もセンスもトップレベルのメーカーだったな
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:39:37.61ID:Ole9k5ZP0
>>499
同じこと思った
当時SFCのみで過ごしたユーザーさんにも遊んで欲しい
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 14:46:04.00ID:lVFoLUva0
>>499
断る
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 15:04:16.95ID:UxezN0fj0
>>529
そもそもアーケード版ですら処理落ちしまくりだからな
無理やり作ったものを無理やり移植してるのが家庭用版
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 17:19:51.84ID:hp4uGD2m0
当時の価値観を持ったおじさんならそりゃあ面白いだろうよ
逆に今の価値観に慣れきれず今のゲームに文句が凄いけど
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 17:24:16.94ID:cL91FW3o0
ジェリーボーイとかなかなか面白かった
アクトレイザーとクロノトリガーやってなかったから配信してくれ
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 17:57:17.85ID:1tFiR1ve0
>>529
なんでお前グラディウス3にそんな恨み抱いてるねんw
楽しんだって奴も居るんだからそれで良いだろ
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 17:58:56.44ID:P1M5GE6WM
今はスマホ含めた各種ハードでインディーズがスーファミフィーチャーした最新ゲーム沢山出してるし若い子でも馴染みあるんじゃないの
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 18:05:24.52ID:1tFiR1ve0
逆に俺ら世代の方が逆に「3Dすげええええええ」って言う刷り込みがあるよな
リッジレーサーやらマリオ64やらでやられた世代だからな

今時の子なんて生まれつき3Dゲーが溢れてるんだから何も特別に思わんだろうな
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 19:30:27.97ID:h8B+Gafhx
>>544
それはゲーム叩いた事ない人しかいう権利ないんじゃない?
SFC版グラディウスVはシューティング衰退論とセットで神格化された作品で
アーケードシューティング全般への粘着ネガキャンとセットで展開されてきたんだけど
今更被害者ぶるのはあまりに白々しいんじゃないか
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 20:14:33.92ID:1tFiR1ve0
それこそ被害妄想なんじゃないの?ACのシューティングが衰退したのはマニアック化しすぎたからだよ
ネガキャンとかのせいじゃないよ
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 20:19:15.31ID:fGg5qbeD0
>>531
どっちかっていうとスーファミの方が親切だけどな
初代はヒントが少なくて難しかった
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 20:20:46.32ID:fGg5qbeD0
今はインディーズを含めてスーファミテイストのグラフィックのゲーム多いから違和感無いかも
3Dより2Dの方がゲームとしてはわかりやすいしね
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 20:28:40.56ID:h8B+Gafhx
>>550
そのマニアック化という言葉自体がネガキャンのために考案されたんだよ
STG自体がまず格ゲーブームの波に飲まれたのが衰退の第一波なのに
なぜか格ゲー衰退論とセットで展開されてるのも
時系列を無視したネガキャンなのを表してる
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 21:12:20.94ID:0+wNKA7Q0
>>553
何言ってんだこのバカ
シューティングは格ゲーの前にファイナルファイトといったベルスクに押されてたわ
特に筐体流用できる横はな
グラ3とRタイプ2の2つの失敗作がそれを決定的にした
東亜が無ければシューティング死んでだぞ
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 22:47:15.78ID:7n4M8/Wi0
RPGも格ゲーも苦手分野だったコナミは
SFC時代には得意のSTGと面クリACTが人気の北米市場にシフトしていた

バットマン、TMNT、タイニートゥーン、キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)
GOEMON、グラディウス、CONTRA等はみんな海外で数百万売れた

MGSが760万本売れるまでのコナミで最大のヒット作だったのがTMNTの550万本
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 22:52:48.32ID:4lw+Nzyqa
>>33
スクエニのスクのリメイクは2D→3Dに関係なくクソ化率異常に高いからノーカン
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 22:59:00.30ID:o30/Mu9qa
スーファミのもっさりゲーが楽しめるのは家畜豚だけだろ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 23:06:27.43ID:BGohzKVX0
別にスーファミじゃなくても面白いだろな
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/17(火) 23:56:39.31ID:K56vknF30
正直、ファミコンのゲームの多くはもうキツい。
とくに1984〜1985年あたりのソフトは、今となっては何かの作業みたいなゲームばかりで「これバイト代でるの?」と聞きたくなる。
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 01:02:43.97ID:VQ2IRcCJ0
あの当時のシューティングとか今でもやったりするわ
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 01:06:01.51ID:DWhHPZ/na
シューティングは良いよな
けど昨今の値上がりは酷いわ
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 04:46:57.51ID:pPztl28zM
>>346
スーファミ神トラでもGB夢島でも普通に斜め歩きできるんで
当時っていつのことかわからん
ディスクシステムの時代か?

スレ違いだな
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 04:51:30.93ID:tzcLZbFy0
ソウルブレイダーはおもろいわ
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 11:52:14.07ID:VQ2IRcCJ0
ミニ4駆ブームまたきてるんじゃなかった?
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 11:54:46.04ID:TG++TU/H0
バンダイからなんかミニ四駆アプリ出るね
過去のフルカウルミニ四駆を大径タイヤ仕様にしたマシンとか出てるし結構良い感じなんじゃないかな
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 12:29:30.03ID:A6FvJBAWp
>>512
何言ってんだこのバカ
SFC以下の現行ハードなんかあるわけねーだろ
頭のおかしいんじゃないのか
今すぐ死にやがれキチガイ野郎
0573名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:30:43.09ID:geYKu8l5p
ゼルダだが、バトルはどこでもセーブと、巻き戻し?があるからどんなに難しくてもハードルにならないんよね。
ファミコンゼルダのレベル6だったか、地獄の難易度だったが、今回はあっさりクリア。もちろん、何回かは巻き戻したが。。。

逆に謎系は見落としあると、随分時間がかかる。
新しいアイテムはそのダンジョンで使うとか、押してダメなら引く、引いてもダメならぶつかるとか、毎日プレイしていても試行錯誤で1週間進展なしみたいなのは、今時のプレイヤーには耐えられないし自分も思い出補正がないと無理だと思う。
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 12:36:25.68ID:NpC04rT/0
>>561
はじまりの森面白かった。ぜひプレイできる環境になってほしいな。

トラキアさぞプレミアなんだろうな…と思ったら、たいした値段じゃないのね。
でも任天堂パワーのものはみんな配信して、日の目を見てほしい。
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 20:44:50.44ID:8QJIOcvg0
>>569
懐かしい名前だな モンハン3はPS3で見たかったとか言ってみたりアンバサダープログラムディスったりして
なんか炎上してなかったか
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 21:16:37.62ID:4epwWkcv0
俺がハマったSFCソフトを書こうと思ってWikiでタイトル眺めてたら
あまりに多すぎてしんどくなったからやめた

なお数えたら94タイトル。プレイしたことのあるタイトルだけなら300を超える
よくまあ、当時こんなに遊んだもんだわ

73年生まれだからSFC時代(90〜96年)というと17歳〜23歳で
勉強、部活、バイト、就職と超多忙な時期だったのに
いつゲームしてたのか思い出せねえw
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 22:18:16.28ID:r8ffSnXa0
F-ZERO、スーマリ、グラ3から始まってアクトレイザーや神トラ、メトロイドで勢い付いて
エストポリス伝記2、ファミ探、トラキア、マリオRPGまで手を出すが結局定期的に出るスト2の続編に帰る日々
勿論スクウェアのゲームもやりまくったエニックスもドラクエ以外で面白いの出してたし
あ−でも末期はマリカーばっかやってた気が

BSやりたかった…
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 22:26:06.43ID:VQ2IRcCJ0
>>575
ゼルダのエンジン使ってるからね
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 22:26:20.90ID:4epwWkcv0
SFCドラクエVを遊んだ感想は「懐かしい」だった


FCで発売されて大ブームになった当時は中二
SFCでリメイクされた時はすでに社会人で
夜勤帰りに車で家に帰る途中のゲームショップで購入して
帰宅して睡眠時間を犠牲にして遊びまくった
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 22:42:17.28ID:y1l5YR4pa
開発会社はソニー
開発段階のコードネームはプレイステーション
そんなスーファミを豚に楽しんでもらえて俺も嬉しいよ
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 23:33:14.28ID:l/kdESkz0
>>582
その嘘何回言うんや
プレイステーションはCD-ROM内臓のスーファミ互換機やろ
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 23:48:14.52ID:y1l5YR4pa
嘘ではない
本当だと思う人が増えればそれが真実になる
だからいくらでも繰り返す
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 00:08:46.33ID:Eb++o2esa
>>584
こういうゴミはホントしんでほしい
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 01:50:53.17ID:gCWT5Rv00
海外eshopのSNES版が無料アカでもダウンロードできるように変わってるな
まあいまんとこスーパーテニスが遊べるだけだけどな!
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 07:47:50.41ID:3CdQOEVmM
>>584
はいはい。今から身支度して心療内科行ってね。9時には開いてると思うよ。キムチばっかり食ってると脳細胞破壊されますよ、半島出身のマジキチさん
0590名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:19:22.47ID:lLXvtJ17M
マリオは1,2,64しかやったことなくて64が最高だと思ってるが
よく歴代最高マリオを挙げるスレでワールドあげるやついるが良くわかったわ
あの時代によくこんなゲームつくったな
0592名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:28:21.98ID:SHUeGi8Pa
どっちもアクションゲームの金字塔だとは思うけどね
思い入れ的に3のが好きではあるが
ワールドも間違いなくしっかり作られてるし面白い
0594名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:38:40.43ID:LPXMeatU0
俺も3とワールドなら3派だが、ワールドもかなり面白い
そしてとっつきやすさを考えたらこっちの方が3より人気が高い理由も分かる
0595名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:42:15.38ID:SHUeGi8Pa
むしろマリオ3は1ステージが短くテンポよく進むのが良さじゃね?
ただ難易度はシリーズ内でも高めだからな
万人に勧めやすいのはワールドではある
ワールドはマントとヨッシーとストックアイテムがいい意味で救済になってる
0596名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:44:07.10ID:LPXMeatU0
マリオメーカーのマリオワールドスキンに慣れてると
原作のマリオワールドって挙動が全然違う事が解るよな
物凄く左右の動きが速い感じだ。SFCオンラインでやり返してみるまで気が付かなかった
0597名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:53:30.26ID:a6q6hrUXx
空飛ぶのにいちいちゲージ溜めさす3より
手を広げると飛ぶ合図になったワールドのほうが普通に洗練されてるでしょ
隠しアイテムとかは3のほうが多いけどその分直感的じゃない
知らないと絶対分からない奴もあるし
0599名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:58:49.15ID:SHUeGi8Pa
newの時に液晶の残像や画面の広さ的に
カメラ引いてしまうとキャラが分かりにくくなるし
キャラ大きめ表示であんまり速くしすぎるとわけわからなくなるから
意図的にテンポ落としたと開発秘話みたいなので答えてたな
たぶんそれ以降の作品はnew準拠でダッシュの速さが控えめ
速い方が爽快感はあるが
まあ遊びやすさ考えると正しい
0600名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:48:37.76ID:AgFz/Vn10
SFCのDQ3がDQ史上一番おもしろかった
0601名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:17:13.76ID:WUABJz8OM
マントで飛ばしてキャラ見えなくても音で操作って実はめちゃくちゃ攻めてる
0602名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:21:03.11ID:jhq+m6ud0
ワールド面白いと思うが当時ゲーム酔いがひどくていい印象が無かった
3の頃はゲーム酔いがなかったから非常に楽しめた記憶
1や2に比べてもステージ展開にバラエティがあるし難易度も高いしで相当やり込んだな
0603名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:33:20.84ID:exGbJlQ1a
マントゲーすぎる
一応マントとファイアは同格でストックしておけば切り替えられる仕様になってたけど、ファイアの方が良い場面なんてほとんどなかったと思う
0604名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:34:16.33ID:SHUeGi8Pa
最善手を正解として見て
それ基準でバランスを語るの個人的には滑稽かと
0605名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 12:46:31.19ID:rzoSJGHF0
あとラストバイブルIIIが良いね
兎に角サウンドが良い。
3Dダンジョン苦手でもメガテンの肝、悪魔交渉と合体楽しめるのが◎
0606名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 13:56:45.37ID:EGBXPFW80
DQ3はGBC版も楽しいぞ。

パズルクエスト面白いが、もう少しテンポが早ければと思う時があるな。
0607名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:19:08.36ID:ql5xPUEZ0
ポリゴンのスターフォックス、ワイルドトラックスのローポリ具合は性能的にどうしようもないんだけど、
スターフォックスと同年のアーケイドでもヴァーチャファイターだからなあ
性能面の制約をギリギリのセンスで見せてたんだと思う
0608名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 14:20:47.32ID:H7SKbtth0
マリオワールドのマントマリオで急降下して地面すれすれで
浮上するのたのしかったなぁ
0611名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 15:15:24.00ID:SrhFekpj0
>>609
表示方法が今のポリゴンの仕組みとは違うんだよね
だからこそテクスチャマッピング的なことが出来てるという
0612名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 17:12:53.80ID:LPXMeatU0
>>603
マント>>>ファイアなのは同意だが
マリオメーカーでマントを使うこなす面作ったら思ったよりずっとクリア率低いんだよね
マントを上手く使いこなせてたユーザーは案外少なかったんじゃないかと思う
0613名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 17:39:12.12ID:DLgdGjJCH
>>612
そら使いこなさなくてもマントぶん回しとふわふわ落下だけで十分強いからな
0614名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 18:17:24.26ID:ql5xPUEZ0
マントは面によってはずっと飛び続けてゴール出来る、
3におけるPしっぽと同じぐらい初心者救済アイテムだったな
0615名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 18:51:43.67ID:a6q6hrUXx
マリワはリソース管理なんかいらねえってぶん投げたのが発明だと思うよ
ヨッシー逃がさなきゃダメージ食らい放題だしステージやり直しで残機稼ぎ放題だし
3のラス面のためにちまちまアイテム稼ぐ作業だるかったから開き直ったワールドのほうが好きだわ
0616名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:16:14.89ID:/nAj2XP00
マリオ3でアイテム稼ぎってなんじゃそら
そりゃテンポ悪くなるわ
0617名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:49:13.85ID:a6q6hrUXx
マリオ3なんて強スク面やりなおすストレスをいかにアイテムで緩和するかのゲームだろ
ノーミス前提にできるくらい慣れたら1や2のほうがテンポいいんだし
0618名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:51:53.95ID:RPzaVTF30
>>615
まあ確かに、3のアイテムコレクションはダルかった
終盤にはアイテム欄が埋まるから、どれを捨てるか悩んだりしてたし

パタパタ羽は切り札だから絶対残してたけどw
0619名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:26:47.62ID:AgFz/Vn10
どれも輝きを放ち最高の体験へとボクらを連れ去る
それが任天堂だ
0620名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 03:12:26.66ID:PWOkyk9I0
マリオ3はうまくなきゃアイテムせこせこ溜めか笛二本でワープしてクリアの二択だもんな
後者でのクリア経験者のほうが多そう
0621名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 04:20:32.74ID:xqY7HRfAa
というかセーブなかったからワープしないと時間的に無理だった
つけっぱだと怒られるしな
ワールド8の手で引き込まれる戦車戦艦ゾーンで大体苦戦するからP使ってたなw
0622名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 06:53:39.72ID:3deQ/1E90
>>607
同年はnamcoのスターブレード辺りだろ
0623名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 06:55:59.42ID:iD0er/pe0
>>620
笛は罠なんだよな。当然後半のステージの方が難しいから
笛で楽して先に進んだら(プレイヤー自身の)経験値が溜まってない分
逆に全然クリア出来なくなると言う。俺がガキの頃も完全にそれだったな

笛って実はセーブの代わりとして用意されてたらしいね
0624名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 07:31:07.16ID:jKVqveoj0
マリオ3にセーブ機能をつけてもゆとり仕様と言われ無さそうなイメージある
0625名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 08:12:35.34ID:VIjlg6aia
>>624
スーパーマリオコレクション版でワールドクリアごとセーブには対応したけど
コースの難易度はいじられてないからね
0626名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 08:35:21.31ID:yso6kjWH0
>>625
コースはそうだけど
マリコレはしっぽ・ファイアーから3回敵に当たるまで死なないから難易度は相当下がってる
0627名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 09:05:18.80ID:47j6XAU+0
マリオ3は8面が当時の感覚でめっちゃむずくてな
0628名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 11:51:55.26ID:MdRZ9N1tM
p羽なしで高速飛行艇をクリア目指してたなあ
0629名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 12:44:17.96ID:1CSGhIgs0
P羽なし高速飛行艇はマゾい難易度だったな
あれクリアできるようになった時は相当うまくなってた
0630名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 12:45:51.47ID:DNMwIbbp0
超魔界村クリアしたけど面白かったわ
巻き戻し機能なかったら5分で投げただろうけど
0632名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:07:48.92ID:8QW3+0hK0
高速飛行艇:
P羽→誰でもクリア
葉っぱ→しっぽと落下速度低下で余裕
素→劇ムズ

って感じだったな
0633名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:12:48.16ID:nQl1CR4t0
P羽で余裕ぶっこいてたらモグラの飛び道具にやられるんですね、分かります
0634名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:23:03.98ID:xqY7HRfAa
葉っぱありでも割と弾幕がエグかった記憶
羽系以外でクリアは素直に凄い
マリオメーカーのS+クラスや
0635名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 20:46:43.30ID:47j6XAU+0
SFCが2Dの最高峰
0637名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 21:04:08.41ID:iD0er/pe0
>>635
PS1はSFCから進化したと言うより「変化」したって感じだったからなあ
(これはSFCの後継機の64にしても言える)
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 21:37:43.34ID:4RU4vMuiM
>>635
2Dの最高峰はセガサターンですよ?コンシューマ機最高のスプライトマシーン。ポリゴンも扱えるけど基本的には2Dの方が得意
0639名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 21:41:28.14ID:d9gqIFJY0
ヴァンパイアハンターは素晴らしかったな。
64もWPJ2で高性能なりの2Dを見せてもらった。所々3Dぶっ込んでくるけど。

PS1だとなんだろうな?そっちのヴァンパイアは酷い代物だったし。
0640名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 21:41:57.50ID:OlnEInTwx
サターンは解像度が不自由だから過去の名作コンテンツをあまり移植できなかった
0642名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 22:37:39.89ID:oDSMRjtp0
>>637
俺はPSもSSも、普通にCSハードの進化と感じたよ
リッジもバーチャも、これはSFC、MD、PCEじゃ絶対無理だよなあ、って
0643名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 05:45:05.19ID:JYXn/QMSp
>>642
CSハードの進化であってもSFCからの進化じゃないってことだろ
ゲーム機の方向性としては正しいだろうがSFCを大幅に上回った2Dゲームを求めていた人にとっては
期待外れだっただけの話
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 08:22:34.66ID:OzeqwHFY0
RPGは2Dがよかったよ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 09:11:58.60ID:OzeqwHFY0
3Dゲームってどれも同じでしょ
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 10:54:14.59ID:ES5PB8Fdx
>>641
不自由なのは君の知能のほうだよ
サターンは256モードがないからジャギや黒枠付けないとSFC作品すら移植できない
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 11:30:58.01ID:nrQNZLE60
この頃はまじで最高だったよな。
0649名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 12:50:08.39ID:syEDyCw90
>>646
アホか?その理屈で言うとお前の大好きなSFCはスペースインベーダーさえ移植できないことになるが良いのか?

ドットバイドット以外は移植じゃないのか?SFC版のぷよぷよ通でも見直してからおまえのその書き込みをもう一度読み直せよ。すげえ恥ずかしくなるぞ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 13:19:16.36ID:ES5PB8Fdx
恥の上塗りは人に迷惑にならない所でやってね
ジャギジャギ黒枠ゲーム遊びながらサターンは最強ハード!!って
一人でひっそり発狂しててくださいね
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 13:36:18.82ID:ES5PB8Fdx
解像度の違い知らずに煽っちゃって引っ込み付かないからっていつまでも荒らすなよ
サタアーンユーザーはキチガイ荒らしだって宣伝したいのか?
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 13:54:32.15ID:bOxcemFz0
PSのちっぽけラルフはベースがX68だったせいか横256モードで表示されてたけど
ピクセルが横に伸び伸びでボケボケ気味だったな
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 14:13:05.10ID:yf8UIdo60
>>646
そもそも移植なんぞどうでもいいんだよアホ
こっちはサターンオリジナルの2Dゲームが目当てなんじゃボケ
他機種の名作がやりたいなら他機種でやるわクズが
さっさと死にやがれキチガイ野郎
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 14:16:29.82ID:+33aZuKp0
SFCのスレで話がそれまくった上にもめていた
他所いってやれよ
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 14:16:32.06ID:qlNTROkr0
何180度回転したスレ立ててるんだよ
面白いのは同意するけど真逆のスレ立てた奴はどこだ
0658名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 14:17:03.39ID:Dy3qDIoWa
というか当時のゲームは機種ごとに解像度まちまちなんだから全てに合わせたモードなんて無い
アイレムのM2基板やcps2なんて特に変わってるし
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 14:32:51.40ID:ES5PB8Fdx
横256ドットはFCもSFCもPCEもPSもサポートしてるんだからまちまちではない
無知を晒した腹いせにいつまで荒らせば気が済むんだよ
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 17:54:27.54ID:Duv7RzEZM
>>659
で?おまえは>>649のコメントに対し全く有効な反論が出来てないんだけど。

発狂して誤魔化せるとでも思ったのかい?

256ドット信者くん(笑)
0662名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 18:02:05.89ID:ES5PB8Fdx
お前の行為への返答に
荒らしは死ね
以外の言葉は必要ないよ
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/21(土) 19:53:11.99ID:OzeqwHFY0
RPG特集やってほしいなぁ
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/22(日) 02:08:48.29ID:8ax1Y7nia
>>664
RPGはクリアに時間かかるのが多いから中々来ないだろうなぁ
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/22(日) 07:28:13.87ID:TqxLmbL90
黄金時代だった頃だねえ
0667名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 10:42:11.21ID:drz9kNHva
3D最高峰のハードを作り続けるソニーだが
2Dの最高峰であるスーパーファミコンを開発したのもソニーというのが面白い
開発時のコードネームもこの頃からプレイステーションだった

販売は任天堂だが
少し違ってればスーパーファミコンこそがPS1で
今のPSは数字が1つ大きかったかもしれない
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/22(日) 13:04:04.09ID:RjNN+o6N0
セプテントリオン出してくれないかな。今でいうローグライクだよな、あれ
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/22(日) 14:59:13.67ID:HsIh314/0
20本くらいセットになったパックをDLCとして売って欲しいわ
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/22(日) 15:05:21.86ID:DpIVjnwi0
>>643
いや、PSは段違いだったよ
SFC末期とPSロンチの極上パロディウスを比較したらよく分かる

そのPSもマリオ64で一気に過去のハードになったけど
0673名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 15:13:29.42ID:yAR0XQ9+x
PSは性能上がったせいで逆に描き手の技術が追い付かなくてイラスト取り込みとかに逃げてた
0674名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 15:31:30.14ID:wYmaxLmm0
わざわざ懐古スレで嘘ついてまでソニー叩きは見苦しい
SFCテイルズよりPS1の方が書き込み量多いしスパロボαも美しいドットアニメだ
SFCでヒットしたスト2もPS1のZEROシリーズの方が書き込み量多いからな
他じゃ知らんがとっくに評価されきってる懐古スレで嘘ついてもすぐバレるんだよ
0675名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 16:50:18.75ID:I0D2pigf0
>>672
極パロは見た目は良いが処理落ちとロード酷くてな
面だけではなくボス前にロード入るし
家庭用オリジナルキャラ使えるSFCの方が完成度は高い
PSは見た目は良くなってもロードとかで足を引っ張ることもあった
0676名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 17:06:41.02ID:4+mGobMl0
>>674
格ゲーは軒並み移植度ゴミでスパロボFはBGMクソロード時間激長の劣化版でしたねぇ
0678名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 19:03:24.64ID:TqxLmbL90
SFCスパロボきてくれんかなー
0679名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 19:14:55.75ID:qL71m8kR0
EDFはじめてやったがなかなか味わい深いシューティングゲームだな
やられて墜落してく間もオプション動かせるあたりか墜落する哀愁をよく表してるわ
0680名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 19:19:04.00ID:hgaoTqdu0
スーパーメトロイドでどこ行けばいいかわからんくなった誰か助けてくれ
難波船の幽霊みたいなの倒したとこからどう行けばいいかわからんわ
0681名無しさん必死だな
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2019/09/22(日) 19:28:27.06ID:Sb994xQFa
ボスがいる部屋の左方向に
真っ直ぐ行くとマップがあるけど手にいれた?
手にいれたら幽霊船マップの上左方面に
水中での動きが楽になるスーツがあるから
それを手にいれてマリーディアに行けば良いよ
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 06:33:18.16ID:oiFhyk+60
>>668
ガキだからさ
0683名無しさん必死だな
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2019/09/23(月) 08:25:52.39ID:5yLTMWJn0
スーファミで一番プレイしたのは、多分ドラクエ6
クソゲーと文句言いながらも、全員の職業を極めるまでやり込んだ
同じドラクエでも5やリメイク123の方が6より面白かったんだけど

気分転換として何度もクリアしたのは
グラディウスV、ファイナルファイト、ストU、パロディウス、マリカー
F-ZERO、魂斗羅スピリッツ、超魔界村、ゴエモンゆき姫、マリコレの初代スーマリ


スーファミのマイベストゲームとなると、ちょっと悩む
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 18:14:06.84ID:oiFhyk+60
スーファミで一番プレイしたのはなにかなあ…
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 22:37:59.13ID:JBg6OCor0
ロマサガ1はやり込んだなー
全キャラで2周づつはやったもんだ

2も面白かったよなー

なんで3はあんなになっちゃったんだろ?
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/23(月) 23:14:40.09ID:I5uIOJrU0
スクエニがスイッチのこれに非協力的だけど
せめてエストポリス伝記2だけ解放しろ
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 05:54:16.82ID:Y6YYjNp+0
>>685
3も面白かったろ
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 11:26:10.89ID:Y6YYjNp+0
エストポリス伝記2ほしいわぁ・・
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:24:46.65ID:ZuTcXjX40
ロマサガは面白さやわかりやすさでも3の方が上だね
謎解きや理不尽さを味わうなら1や2の方が上だろうけど
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 12:57:57.78ID:D6jkVqOt0
マリワーやってるけどこれをロンチで出すとかキチッてるよな任天堂
もちろん良い意味で
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/24(火) 17:09:23.08ID:Y6YYjNp+0
すべては任天堂から
0693名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 17:17:11.90ID:5xsoMMeP0
3が凄すぎたからワールドはそんなに衝撃なかった
ボタンが4つになってややこしそうって感じた
F-ZEROのほうが衝撃だった
0694名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 18:57:11.20ID:IXo/D6J2a
1で初めて触って2→3→ワールドと言ったけど
やっぱりワールドも衝撃的だし楽しかったけどな
一番好きなのは3だけど
ワールドも僅差
0696名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 22:23:53.17ID:Y6YYjNp+0
カービィとかもFZEROもそうだけど
音楽が刺さってくるんだよなぁ
0697名無しさん必死だな
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2019/09/24(火) 22:55:05.03ID:w+HwY7Cb0
ワールドはSFCのスペックと特殊機能の見本市
同時に、極めて完成度の高い2D横アクション

最初のステージでノコノコが8匹並んでて
SFCはFCより多くのキャラを並べてもチラつかないことをアピールしてる

ヨッシーに乗ったらBGMにパーカッションが加わるのも
SFCはFCより使える音が多いことを体現


ほんと、任天堂はゲームの作り方が上手い
0698名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 07:15:46.56ID:vpBcENYeM
ファミコンは、初期の作品
例えばマリオブラザーズとマリオ3は
同じハードとは思えないほどクオリティが向上してたけど

スーファミは最初がハイクオリティのマリオワールドだったから
あまりそういう感覚にはなりにくいな

FF6やマリオRPGなどスクウェアの後期作品はグラフィックの作り込みが凄いことになっていたが
0699名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 07:17:55.10ID:t6c6oOp80
2Dの最高峰ハード
0700名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 07:58:40.63ID:1R+oA4Kx0
>>698
FCはカートリッジの容量だけでも初期と後期では数倍も違うからな
DQなんかで見れば判りやすいが、1作目は数百KBで作ってたのが、
4にもなると3MBくらいだったろ
世代が10年近くもあればそりゃそれくらいの違いにはなるわな
0701名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 10:22:39.75ID:qbXyPORi0
>>699
SFCは確かに素晴らしいソフトが大量にある良いハードだけど、またそう言う大げさな事言うとスレが荒れますよ?

ここはハード・業界板なんだから
0703名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 15:10:32.09ID:MlTP/KYZM
どこでもセーブ機能使うのってやっぱり甘えかな?
今のゲームに慣れてるとどうしても不便にしか思えないからやってしまうんだけど
0704名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 16:04:39.64ID:X1TWOLQH0
別にいいんじゃね?
やり直したいという用途でないのなら特に
0705名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 16:36:50.20ID:kxy1I9bnM
>>703
それで練習して上手くなって将来的に使わなくてもいいようになればいいじゃん

自転車の補助輪と一緒。あるモンは使えばいいよ
0707名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 17:30:58.22ID:t6c6oOp80
>>703
じぶんのこころがきめる
0708名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 18:46:06.29ID:rwKbRqeR0
SFCコンでプレイするとやっぱり今回もメニューの帯の色が変わるね
あとマリメ2で普通に使えるけどホームボタンないの辛いわ
0709名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:06:07.02ID:3WbxHHJ30
確かにホームボタン欲しいねー
スーパーファミコンのコントローラーでスト2遊んだらノスタルジックな気持ちになった
十字キーの昇龍拳とか体で覚えてるな
0711名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:08:06.15ID:FwhVJTATa
R2がホォムボタンになるんだろ
0712名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 19:12:52.61ID:dR+V8OMXa
ZLZRはそのまま
個人的にはテトリス99の作戦をZLZRで変えられるようにして欲しいな
0713名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 20:10:29.41ID:yY1JWmpz0
>>700
ファミコン初期のソフトは24KB(192Kbit)
ドラクエWは512KB(4Mbit)
ファミコン最大容量はメタルスレイダーグローリーの1MB(8Mbit)


スーファミは初期ソフトが512KB(4Mbit)
最大はテイルズオブファンタジアで6MB(48Mbit)
0714名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 20:32:54.76ID:L4shZHqKd
ドラクエ4の500倍は容量があるはずなのに中身がない昨今のソシャゲ…
0715名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 20:37:27.01ID:Dguh2OhE0
>>712
2人プレイのジョイコン横持ちだとXYボタンで
作戦切り替えなのに頑なにキー配置変更を入れない任天堂
0716名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 20:41:54.09ID:3WbxHHJ30
ノーマルスイッチは言わずもがなLiteの十字キーよりスーファミコンの十字キーが優れてるな
スティック使わないならこのコントローラーが一番いいw
0719名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:23:54.55ID:dR+V8OMXa
>>715
XY切り替えあるのかそれオンラインにもくれよ!
他のコントローラーでもその方が快適やん
0721名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 21:40:02.17ID:yY1JWmpz0
>>695
マリオは想定内だったけどF-ZEROはいわば隠し札で
「こんなの用意してたのかよ」ってインパクトも強かった

辛口評価で有名なTACO-Xが「100年遊べるゲーム」とまで絶賛したほど
0722名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:02:21.45ID:Z/aZLypg0
そりゃGBAがCPU強化された完全体のスーファミだからな
最強の2Dハードだわ
0723名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:11:34.73ID:Z/aZLypg0
>>638
当時のセガは3Dゲームの自社IPが稼ぎ頭だったのに家庭用は2Dに特化したハードなんか出してちぐはぐなことやってんなあという感じしかなかったわ
昔からセガはCSとAC部門で中悪いのは有名な話だしぶっちゃけ負けて当然だわこんなとこ
作るゲームは最高だが企業人としてはあまりにも子供すぎる
0724名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:12:21.62ID:DkSc1M5Dr
>>80
処理能力は知らないけどグラフィックと音源はメガドラより上回ってたな
0725名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:16:36.00ID:dR+V8OMXa
GBAは解像度とボタンがXYもあればなーって感じだった
でもいいハードには違いなかったな
0726名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:17:35.83ID:Z/aZLypg0
>>714
ソシャゲってゲーム付いとるがあれはゲームじゃなくてパチンコ
ソシャゲの面白さはガチャが100%でゲーム的な面白さは完全にゼロ
ぶっちゃけパチンコの液晶画面に流れとるムービー見とるのと同じ
0727名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:17:59.15ID:FITNjDMs0
GBAでファミコン出てたけど解像度足りなくて潰れてたからな
0728名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:26:34.36ID:bLqtvkI3d
俺氏ヨッシーアイランドの100点狙いがめんどくさすぎて星のカービィ3に逃亡する
0730名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:30:29.58ID:+RDeBaoW0
カービィも今やるともっさりでつまらんけどな
0731名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:42:57.20ID:yrksa9ZVr
>>724
FF4初めてやったときに美麗なグラフィックと音楽で途轍もなく感動しましたよ植松伸夫も凄いけど
0732名無しさん必死だな
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2019/09/25(水) 23:47:01.95ID:wURf9Xatx
メガドラとPCエンジンは誤差程度だったけどSFCは明らかに絵も音も綺麗だったからな
0733名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 02:21:39.23ID:OkCNIP4W0
>>723
たしかにサターンはがっかり性能だったわな。ポリゴンよわすぎたし、もっと3Dに特化したハードだったらFF7もサターンてまプレステに負けずに覇権とれてたかもな。アーケードではバリバリ3Dやってたのに
蓋を開けたらただの2Dハードやったからな。
0734名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 03:34:54.89ID:JdnMoW0L0
>>638
2Dが得意ってなだけで特段目立ったゲームはなかったような
クロックワークナイトもナイツもリグロードサーガもパンツァードラグーンもバーチャも3Dだったし
0735名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 03:49:54.68ID:Z7UpU4Ju0
ヨッシーは当時すぐ投げ売りされててワゴンの帝王だったからな
グラフィックだけはいいという典型
サターンのアスタルの方が美しい世界観で手触りもよかった
0736名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 04:03:15.16ID:Z7UpU4Ju0
マリオワールドが3より感動したはないな
当時勢ならまずコントローラーに困惑したから
Yダッシュに馴染みがなくマント独特の操作性もイマイチ
慣れたらブロックなしで鍵突っ込める点は俺様も認めてやるぞ
0737名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 04:04:07.90ID:o995I8MDr
>>734
2D格ゲーは依然人気あったからストリートファイターシリーズも全部出てるしネオジオの人気作品もほぼ網羅
尚且プレステより先に発売されて移植度も断然サターン版のほうが優れていた
0738名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 04:10:24.98ID:o995I8MDr
真・女神転生シリーズもサターン先行発売
0739名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 04:13:30.33ID:Z7UpU4Ju0
セガハードの歴史はアケ移植の歴史でもあるんだよ
例えばアウトランやスペハリなんてマーク3からずっと出続けてるんだぜ?
そしてようやくひとつの到達点に達したのがサターンだった
スペハリに関しては32Xでもほぼ完璧だったがな
個人的に残念だったのはモンランがマーク3止まりでビックリマンが最高だった事
完璧な物を遊ぶにはPS2まで待つ必要があった
0741名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 04:18:56.13ID:Z7UpU4Ju0
真メガテンはメガCDの方が出来よかったね
ファイナルファイトもメガCDは3人居て同時プレイも可能と最高だった
敵の数も減ってなかったしジェシカのブラも再現されていた
0742名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 06:58:46.97ID:oqrF6dyya
超魔界村やって見たけど何だこれクッソキツイな
よく昔の子供達はこれをどこでもセーブも巻き戻しも無いのに出来たな
ロックマンは好きだけど魔界村シリーズは俺には合わないわ
0743名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 07:03:38.42ID:ksxMt0De0
それも超魔界村はシリーズで一番ヌルいというね
0744名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 07:14:55.53ID:ksxMt0De0
初代スタフォが人生のマイベストゲームなんだが
これもストイックなゲームでレベル1を確実に自力クリアできるくらいまでやりこまないと面白さは分からない
巻き戻しとか使ってクリアしても無意味だから何度も何度も練習が必要
俺TUEEEE感が出てくると最高に気持ちいい
0745名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 07:51:33.83ID:ikdKg3vv0
10月は配信無しだろなー
0746名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 07:53:43.75ID:asGpYSFn0
>>742
古いドラキュラもそうなんだけどジャンプ中に調整効かないのがどうも合わない
0748名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 08:49:03.68ID:7/f5pwCld
>>726
朝鮮玉入れ
朝鮮絵合わせ
朝鮮メンコ
朝鮮三目並べ
朝鮮おはじき
遊べる障害者手帳
これらが流行るソシャゲ業界ほんと滅んで欲しい
0749名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 12:45:18.52ID:5SzNA2Ez0
>>742
もちろんコンティニューしまくりだけどクリアしてた自分でも今同じことやるのはきついな
当時は1ヶ月とかずっと超魔界村やってたけど結局はパターンを覚えていくしかないから初見でクリアできる代物ではない
0750名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 13:05:03.19ID:Xh7zpV+sx
超魔界村ははずれ武器を二段ジャンプで安全に回避できるのが前作との大きな違い
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 14:56:45.35ID:JdnMoW0L0
ほんと輝いてたわ
0753名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 17:52:13.67ID:wXynI5Kz0
>>745
なんで?最初にたくさん出しすぎたから?
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:12:46.15ID:ikdKg3vv0
>>753
配信は不定期って公式で言ってたからそうじゃないかなーと
一気に出したしね
0755名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:19:25.42ID:+XhoE0Tq0
>>740
最初に遊んだマリオが3なら感動すると思う
やっぱ鮮明に記憶に残るもんだし

俺は初代スーマリをテレビCMで見た時が衝撃だった
0756名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 19:26:57.42ID:Xh7zpV+sx
でもマリオ3って当時の読者ランキングでは大して人気ではなかったんだよね
RPGばっかりで偏ってるみたいな論調とか売り上げデータとかが出てきてから
やっぱりマリオはすごいんだみたいな揺り戻しで
ようやくランキング企画で投票されるようになった
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 19:41:21.96ID:YlHtV9U50
マリオ3はあのボリュームにもかかわらずセーブやパスワードが無いからな
通しでクリアするなんて無理だし評価も低めになる
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:16:31.94ID:szb+93lMa
2は頭おかしいバランスだから置いといて
3もかなり難しい部類のアクションゲームだからね
アスレチックアクション苦手な人からの評価は辛いと思う
逆にある程度コツを持ってる人は程よいバランスに感じるかと
3は1ステージそのものは短いから案外越えられるバランスなんだけどね
そういう意味ではワールドはnewとかに近いかもね
誰もが楽しめるマリオである反面
今度は上手い人には物足りない
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:35:55.67ID:1WbzJwTX0
>>760
通しじゃないクリアなら何回もあるよ(笛を取って)

今年switchのonlineの方のやつをほぼ通しでやったな
かなり疲労した
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 20:43:35.46ID:+XhoE0Tq0
>>756
そういえばドラクエ3と同じ88年発売だったな
あの頃はRPGの絶頂期だったし
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 21:03:28.10ID:sFTXuRkf0
他機種は配信しないのかな?
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 22:38:23.34ID:PcjFPaxG0
マリオ3は笛でW1からW8まで最短で行ってもW8だけでクソダレる
その点マリオワールドはスターロードからクッパ城に直通してるのが素晴らしすぎる
0765名無しさん必死だな
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2019/09/26(木) 22:56:19.68ID:Z7UpU4Ju0
マリオ3 384万
ワールド 355万

ロンチ需要あったはずのワールドでこのザマ
これが現実であり真実、そして史実
だいたい通しがきついとか言ってる奴は完全にエアプで実際は通しこそP羽が余る
こういう奴は2で8周クリアどころかワールドの裏すらクリアしてないから信用できない
口先だけのエアプ勢はゲームを語る資格無し!
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 22:57:45.76ID:szb+93lMa
ゲハ居ると感覚おかしくなってくるけど
300万超って歴史に残るレベルのクリティカルヒットだぞ
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 23:10:15.47ID:Z7UpU4Ju0
3より落ちたって言いたいだけだよ
比較だとドラクエも落ちてるけどワールドは売れる好条件のロンチ枠だからね
スペハリだってマーク3よりメガドラの2が売れたわけで
それにマリオ3は当時のキラーでドラクエより影響力、そして営業力もあった事を示したかった
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 23:19:41.97ID:Xh7zpV+sx
マリオ3カルトって変なの多いよな
土管面をもう一度やりたいとは思わないし
笛なし一度達成したら次のゲーム遊ぶよ俺は
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 23:23:59.86ID:+XhoE0Tq0
マリオワールドはマントで飛ぶのに
十字キーの反対方向を、ある程度タイミングよく押さないと失速するのが好きになれなかった

3は助走つけてジャンプしてからAボタン連打なんで楽だった
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/26(木) 23:27:03.44ID:dmF6bJ5hr
どっちも面白かったしおまえらの主観はどうでもいい
0772名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 02:16:30.58ID:4NqWZ9dW0
世界がSFCに回帰しようとしてるねいま
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 02:59:04.29ID:u/GNXk4B0
GBAのマリアド2のワールドは楽しめて最後まで楽しめたけど、
3DSのVCやミニスーファミ収録の原作の方は最初の方で挫折してしまった

残機が自動で常時保存されるようになったこととか、バタ足ジャンプの
ルイージが使えるとかの変化が良かったのかな
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 07:34:53.10ID:EaZ9jZAAM
マリオ3はファミマガのユーザー評価も高かった記憶しかない
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 07:53:33.02ID:qHLfWnr0p
>>767
>3より落ちたって言いたいだけだよ
嘘つけクソアンチ
このザマなんて悪意全開の言葉を使っておいてそんな頭の悪い言い訳は通用せんわ
そもそもお前の理屈だと時間が無限にあるガチゲーマーしかマリオをやる資格がないことになるが
いつからマリオがそんな高尚なゲームになったんだよ
お前みたいなクズがいるからマリオ2なんてゴミが出来たんだよ
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 07:57:59.20ID:bGrOvwGyx
2006年時点でのファミ通アンケがこれ

21位FC「スーパーマリオブラザーズ」'85 9/13
99位FC「スーパーマリオブラザーズ3」'88 10/23

00年代に入ってすらまだマリオ3の神格化は始まってなかったのが分かる
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 08:55:32.70ID:kHzlS22C0
>>765
ソフト価格もハードも本体普及台数も違う
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 09:35:59.10ID:dSg17RQL0
マリオ3は「88年にファミコンのスペックでこれを作ったのが凄い」
って言い出した奴がここ数年で出てきて、それに同意する連中が多いんじゃないの

まあ俺も同意はするけど、贔屓の引き倒しで過剰評価になってる面はあると思う

85年に初代スーマリを出し、SFCロンチにマリオワールドを出したこともマリオ3に劣らず凄いし
ただ単純に「凄い」ってだけなら64のロンチにマリオ64を96年に出したことが一番凄いと思う
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 09:51:51.83ID:8c0+l5xwa
まあゲハだしにわかは多いだろうな
自分はずっとマリオ3推しだけど
ワールドも好きだ
変に片方をディスって対立させてる人ほどにわか感がある
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 09:56:21.37ID:SstOLvmz0
2からの進化が凄いんだよ。
前作は左にスクロールしなかったしあんなに変身無かったしマップや飛行船も無かったしボリュームも凄い。
当時は衝撃的だった。
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 10:13:55.08ID:9Vz5egSt0
3は、太陽に追いかけられる、砂漠に沈んだと思ったら隠し部屋、
左右スクロールで取り損ねたハテナブロック取りに戻れる、
チクワブロックや斜めスクロール面とかの新しい仕掛け、
とか、ほとんどの面で新しい驚きがあったような印象なんだよね

しっぽ以外に靴マリオとか特定の面でしか出現しない変身もあったり、
アイデアを詰め込んだような印象がある
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 10:22:27.56ID:lg1CoxG6d
マリオ3は笛がセーブ代わりだからな
今日はワールド6、明日はワールド7って感じで遊んでたわ
当時のバッテリーバックアップはデータが飛びやすかったからこうするしかなかったんだろ
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 10:32:03.43ID:I1pp+5God
>>778
ファミコンであれだけ頑張った3に比べたらスーパーファミコンならこれぐらい出来て当然
みたいな扱いだけどそれを初っ端に持ってきたのは偉業だよな
出たばっかりの最新機種より熟れた前機種の方がいい作品が出る
なんて当時なかった概念だし
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 10:32:13.44ID:EaZ9jZAAM
マリオ3オーパーツ論は改造ROMやエミュ全盛期が最盛だろ
数年前どころか前世紀の方が近いわ
0785名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:42:26.21ID:8c0+l5xwa
当時小さかった事もあって
笛知ったあとはガンガンにワープしてたな
ワールド9があるないで喧嘩したりもしたw
ちなみにワールド9はあるけど無いです
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 10:46:14.05ID:dSg17RQL0
>>783
ロンチでいきなり横ACTの完成形を出したからな

これとF-ZEROを見た当時のサードは「初っ端にこんなもん出すな」と頭抱えたらしい
半年後のシムシティ、1年後の神トラで完全に心を折られた
なお2年後にはマリカーが出るw
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/27(金) 10:46:49.87ID:bGrOvwGyx
スーファミだから進化はノーカンとか遊び手にとって知ったこっちゃないわな
普通にマントとかヨッシーとか進化してたし
半透明テレサとか回転足場とか初めての体験に溢れてたんだから
それをSFCだから当たり前とか思っちゃう奴こそ時系列通りに遊んでない
ネット聞きかじりの知ったか野郎でしょ
0789名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:55:59.91ID:ibqxJhzya
>>786
ホルホルしてるところ悪いが
まるでサードには1つも名作なかった
みたいな言い方やめてくれる
0790名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:03:03.44ID:dSg17RQL0
>>782
俺は笛を発見したのがクリア後だったな
笛に関するヒントはピーチ姫からの手紙に書いてるけど、分からんかったわ

砂漠ステージは少し考えれば分かるんだろうけど
1-3の笛を自力で見つけた奴いるの?
0791名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:06:58.94ID:qHLfWnr0p
>>789
そんなこと言ってねーだろアホ
頭を抱えて悩んだ結果名作が出来たって話だよ
0792名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:15:03.47ID:dwjTLrR90
3,ワールド,64どれも好きだけど
3と64は集中力の維持がそこそこ必要で疲れるんだよな
ワールドはマントが万能すぎて、考え事しながらでも結構クリアできるから
何度でもちょっとやってみるかと気軽に遊べる感覚がある
0793名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:40:49.61ID:bgtzvF7b0
>>792
それ解るな
そう言うバランスだからか、GBA版が出た当時は
テレビとか見ながら気軽に何周もしてる感じだったな
0794名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 12:17:02.12ID:ZinboHAFd
マリオ3ワールド8は高速飛行船がヤバいとはよくいわれるが、次エリアの砦もヤバいと思うの
雲使ってスルーされる率高い気がする
0795名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 12:24:15.82ID:mZ967/3ta
>>794
ワールド8は8-1にたどり着くまでに戦車面、戦艦面、高速飛行船面、その間に挟まるトラップ面って難易度的にやりすぎてる構成だから
0796名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 12:24:30.90ID:BDqDOIEA0
>>794
正解がわかってれば簡単なんだけどな
最後のPスイッチからの隠し扉の発見までえらい時間かかった記憶ある
0797名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 13:33:44.09ID:4NqWZ9dW0
あー素晴らしい
0798名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 15:25:00.78ID:CKbIZH6z0
エミュ機特有の知ってるゲームしか手を出さないアレが発動してしまう
0799名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 21:35:15.70ID:dSg17RQL0
>>781
マリオ3は容量2Mbitの予定だったけど
アイデアどんどん詰め込んでたら足りなくなって3Mbitに増やした

演算処理速度を上げないと演出が難しいんで、MMC3というチップも搭載した
このチップはSDガンダム2やFF3にも積まれた
0800名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 00:47:34.18ID:C9u9HGY80
8ワールドはトラウマ
0803名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 12:10:35.22ID:N42+DgYUr
特大バグ技が出来る面の直前のせいか
個人的に一番印象深いルドウィッグ君
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 12:13:14.32ID:C9u9HGY80
あの頃に戻りたいブワッ
0805名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 12:30:55.60ID:KLrZDCUMa
ルドルフのみ他のコクッパと戦法が
被らないんだよな
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 21:48:43.72ID:eKRQbabp0
スーファミで最初の衝撃はマリワーでもエフゼロでもなく、FF4のOPだった
スーファミというより、自分のゲーム歴でトップレベルのインパクトかも
0807名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 21:58:28.06ID:m/EjJU7x0
>>1
平成生まれだけどswitchの美麗グラ見ちゃうとグラで全部無理だった
やっぱ俺はゲーム出来る最低レベルがps2らしい
0809名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 22:23:23.21ID:W9cuG++z0
スイッチでもリバイバルブームになってるドット絵はSFCの方が美麗と思う
今回の配信は初期メインだからグラフィック面で最高峰の作品が少ないだけで
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 22:28:24.16ID:eKRQbabp0
ヨッシーアイランドとスパドン3は今見ても惚れ惚れするグラフィック

スーファミで最高の音を出してるのはリメイクDQ3だと思う
あれがPCM8音の完成形だろう
0811名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 23:04:59.57ID:42OSWxuU0
音については揉めそうな気もする
好みの問題もあるしなぁ
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 23:23:39.76ID:C9u9HGY80
>>807
はあ?
ドットならいいでしょうに
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 23:54:23.23ID:oqYKAOc70
PSの汚いなんちゃって3Dよりはスーファミのどっとやね
0814名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 00:35:19.51ID:at1Rn5m/0
>>791
だからやっぱ
ハードホルダーが最前線で大暴れするのは間違ってないと思うんだよ
0816名無しさん必死だな
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2019/09/29(日) 08:34:50.86ID:/xrYBIZ60
>>807
PS2もすでに19年前のハードだからな

ちなみにPS2が発売される19年前は1981年
ファミコン発売の2年前でゲームウォッチやパックマンが大ブームだった
玩具ではルービックキューブ、ガンプラが人気商品


70年代生まれの俺も、さすがにファミコン以前に戻りたいとは思わんし
平成生まれならその認識は普通だろうね
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 08:45:51.15ID:swbZHDFIa
>>805
ルドルフ以外はイッパイアッテナって事だな
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 10:38:28.51ID:fR0POL1m0
もっと来てほしいのお
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 10:49:39.02ID:BGkRSCWg0
くっそ長いムービー見せられたりチュートリアルをやらされる事も少ないからな
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 13:51:00.81ID:/xrYBIZ60NIKU
昔のゲームをリメイクするなら、ほとんどがスマホで出るんだろうな
近年のスクエニがそうだし

個人的には「処理落ちなし、解像度がやや上がった」程度のスーファミ、GBAが理想なんだけど
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 18:51:41.83ID:XZzkfG70pNIKU
パイロットウイングスを始めたら
ちょっとムキになって1時間遊んでしまった
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 21:53:12.19ID:/xrYBIZ60NIKU
>>806
F-ZEROとFF4のOPは確かに凄かった

凄いゲーム自体はゲーセンにいくらでもあったけど
家で見ると、またインパクトが違う
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 21:55:35.98ID:fR0POL1m0NIKU
>>821
スクエニのはリメイクの仕方がゴミだから…
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 23:43:17.85ID:aYYnrVeP0NIKU
スーパードンキーコングなんて3Dキャラなんだから
これこそHDリマスターしてほしいんだが
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/29(日) 23:50:44.83ID:59yvxT9jxNIKU
HDで粗が見えない程度にモデリングやり直しになるから別に楽ではないだろう
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 08:14:40.48ID:MHVDBp0zp
>>825
スーパードンキーコングは3Dキャラじゃないぞ
つーかSFCであれだけの3D表示ができるわけないだろ
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 09:12:45.98ID:G4ulejAe0
FCとかSFC置く店舗とか増えてきたよね
うれC
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 10:37:26.57ID:A3yFhf670
>>827
そうじゃなくて元のモデリングが3Dじゃん。
もうそんなデータが残ってるかどうか知らんけど。
ゲームの現物が3Dじゃないなんてアホでも分かるわ。

こういうふうになってくれねえかな〜ってだけだよ
https://www.youtube.com/watch?v=d-XRm4h50MA
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 10:55:42.05ID:A3yFhf670
あ、リマスターっていうと正しくはないかもな。
キャラクターを丸ごと作り直ししたら、それはもうリメイクだな。
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 11:39:57.52ID:Q5Kw9GAB0
>>830
そだねー。そしてアレをリメイクするなら普通にポリゴンで作るでしょ。その方が楽だし、見栄えもいい。

わざわざストライプ(っぽい表現)で作る意味ないよ。
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 18:50:09.60ID:XJFyAS0d0
昔のゲームのグラ汚いと思ってるボーイらは
だまされたと思って目が慣れるまでちょっと我慢してプレイしてみてくれ
ほんとにすぐ慣れるから。
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 20:41:45.04ID:fYqQSRMw0
個人的にSFCのベストタイトルはマリオRPGかなあ
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 20:50:20.55ID:G4ulejAe0
SFC時代はよかったなぁ
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 20:54:25.55ID:uqkcVmO80
新桃太郎伝説は俺が最も好きな部類に入るRPGで今でもそこそこやったりするなあ
ただハドソンがもう無いと言う事もあって、現行ハードへの移植とかは無いだろうなあ
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/30(月) 21:12:38.01ID:nCJlK1KU0
>>837
コンパイルのぷよぷよあるしいけるいける
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 07:19:25.12ID:vOm6m8Si0
ゲームのテレビCMで衝撃だったのは
初代スーマリ、ディスクシステム(初代ゼルダ)
スーパードンキーコング、リッジレーサー、FF7
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 08:12:27.26ID:eMaaN49m0
今までにないワンダーランドでしたからね
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 11:02:52.21ID:pd7ZBeUp0
スーファミオンラインとFCオンライン機能は
cmしても良いと思う。
まだまだ知らない人が多い
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 16:34:20.63ID:Qq376Iq9a
久しぶりにぷよぷよしたけど楽しいな
テトリス99は面白く無いからこっちを出して欲しいわ
版権的に無理だけど
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 16:39:42.18ID:0/2+eCW10
まじでタクティクスオウガ出してくれないかな
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 16:42:36.24ID:3XDe0Tggr
スーファミやりたいけどスーファミだけのためにSwitch買うのヤダな
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/01(火) 19:34:17.27ID:eMaaN49m0
RPGきたってことはこれからも追加されるってことで
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 05:10:28.68ID:RyLqiqANM
既に出ている初代以外のRPGのスーパーチャイニーズ出してほしいのだが
カルチャーブレーン頑張れよ
もしくはコレクション出してもいい
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 07:07:18.55ID:AIrEGM/W0
スーパーチャイニーズはタイトルが今の世の中だとw
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 16:38:19.69ID:RyLqiqANM
ファミコンの1は出してるんだから2と3頼むぜ
0851名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 16:57:58.06ID:kgrBiTjf0
スーパーチャイニーズって初代だけがナムコで
次からはカルチャーブレーンなんだよな
こんな風な移籍をしたのは珍しいかも
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 18:36:59.99ID:AIrEGM/W0
大貝獣きてほしいですな
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 19:15:28.18ID:Cgnpt4Znd
ナムコは最初のサードパーティーの特権として無制限にソフト出せたんで
カルチャーブレーンやアトラスから頼まれて出しただけで
移籍したわけではない
0855名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 20:11:44.01ID:la4Mbnvo0
だから任天堂から怒られて、以降なかがわるかったんだよなw
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:26:47.50ID:xZxPQxCt0
どうせもうすぐしたら追加の告知あるでしょ
さすがにあれだけで終わりなんてないわ、スーファミのゲームって言ってしまえば宝の山だからね
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:41:36.41ID:kgrBiTjf0
折角ゲハにしては珍しくマターリ話をしてる良スレなのに、そう言う事言う空気読めないのが出るんだよな
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 22:17:34.40ID:0Z48uyox0
パチッ タイトルドーンは次期ハードに取り入れてほしいシステム
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 22:20:06.44ID:Z4UGYjOE0
ゴエモン2を買おうとしたらショップの若い店員に反対され
こっちのがオススメといって見せたのが初代パワプロだった

いやまあ、パワプロは確かに面白かったよ。俺野球好きだし

なおゴエモン2は10年以上後にGBAで遊んだけど、そこそこ面白かった
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 05:58:26.44ID:BxbHm7PH0
マジでゲームが衰退したわけはロード時間だと思ってる
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 07:26:54.59ID:goM5FSxIr
ファミコンはカセット入れて電源オンで1秒でゲーム開始だったもんな

ハードの性能が上がるほど、快適さが失われていくのはこれいかに
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 08:20:32.01ID:po81sITx0
スイッチのスリープ機能もその辺の事は意識してそうだな
ホント速いからな
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 13:05:13.48ID:mdAOWie2M
>>857
SFCをこのタイミングで登場させたのは
オンライン契約を解約させないための手段だからなあ
簡単には追加してくれなさそう
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 13:10:30.60ID:9MGSe+4Ua
というか初期少なくて毎月ちまちま足すより
いきなり多い方がいいよね?って感じで一気に実装したんだと思う
そういう意味ではストックないから時間かかるんでない?
だからこその毎月は保証出来ないよって話だろうしな
0870名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 14:01:33.97ID:/9xeanRNM
あんまり急いで追加しても話題が分散するから
せっかく追加しても有難みは薄くなるから割に合わない
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 14:04:46.28ID:wwCsSF+80
>>844
ぷよぷよ99はお邪魔ぷよが洒落にならんからストレス溜まると思うぞ
テトは4消しがせいぜいで邪魔分を反撃にしやすい
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 14:05:48.34ID:wwCsSF+80
>>866
マルチタイトルでもSwitchのほうは(スリープ跨ぎでも)連続起動で挙動おかしくなることが多いようだから
OS改善してほしいわ
0873名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 17:31:29.59ID:BxbHm7PH0
スイッチは快適だよ
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 21:26:26.11ID:6UCc/TzF0
ぷよはお邪魔ぷよがただただうざいだけで
対戦は全く面白くない
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 21:28:36.91ID:po81sITx0
ぷよぷよってキャラクターは可愛らしくて如何にもライトユーザー向けゲームに見えて
実際のゲーム内容は結構コアと言うのが罠だよなあw
5連鎖ぐらい自在に組めてようやく対戦のスタートラインに乗れるって感じだしなあ
0877名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 21:32:12.50ID:LmKPuWuq0
ぷよぷよで一番大事なのってアドリブ力でしょ
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 22:02:56.04ID:CANUj0jJ0
ぷよぷよは色弱者をおちょくってるから大嫌い
何がイロガエモードだよ
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 22:13:23.92ID:eLeXCL2ha
アドリブに見えるけどちゃんと型はあるらしい
ただテトリスより複雑よね
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 22:25:26.31ID:gaePAcG80
落ち物パズルはテトリス以外受け付けない

コラムスもぷよぷよもボンブリスもドクターマリオも全く無理
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 05:42:39.06ID:tRM8wu050
ほんとすべてがつまってたなぁ…
0882名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 11:38:29.48ID:rxbvD9Tg0
ぷよぷよはACでやってたなあ
階段と折り返しが作れると強くなるけど、実際はデスタワーが実用的だったり
通とかSUNでシンプルさがなくなって離れたけど
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 11:46:19.03ID:kz0pZcnQ0
ぷよはもう階段なんか役に立たないという印象
やってないけど
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 15:17:59.40ID:tRM8wu050
マイナーの出してほしいね
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 18:44:57.43ID:RN2Zo2xI0
>>864
スーファミで最初に遊んだ時の感想が
「グラフィックは綺麗だけど、画面切り替えがなんか遅いなあ」だった

スーファミが遅いというより、ファミコンが速すぎたらしいけど
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 02:24:35.73ID:RTpIRa4e0
PSは地獄のように感じたなぁ
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 08:03:29.52ID:As92FSrs0
SFCを初めてやって驚いのはグラフィックももちろんだが、それ以上に
サウンドだったな。ファミコンとは全然迫力が違うじゃん、すげえ と言う感動が有った
その後のハードもサウンド性能は上がってるはずだが、この時のインパクトに勝る事は無かったなあ
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 11:06:05.96ID:c/stfZDv0
スーファミ発売当時100円で30分試遊とかやってるとこがあって
小遣い貰えなかった俺は指をくわえてマリオワールドを後ろから見てた
自宅でスーファミが遊べるのはスト2が出てからだった
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 12:53:20.43ID:IoV/PXEB0
>>889
音源周りに興味あったんでPS1までは進化を感じたわ
その後はストリーミングメインになったから微妙になったけど
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 13:32:45.55ID:RTpIRa4e0
ファミコンの3音って素晴らしい芸術だったよ
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 17:21:32.09ID:8iH9NUOha
魔界村は合わなかったけどデモンズなんちゃらは面白いな
VCでやったGBのレッドアリーマーも面白かったし理不尽系より成長要素もあって難易度も程よいこっちの方が自分には合ってるわ
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 19:38:36.56ID:ZAs6w2WV0
スーファミはソフト高すぎてあんまり買えんかったな
ゴキブリハード出て一気に安くなったけどあっちはゴミみたいな中身ぺらぺらのクソゲーばっかでな
サターンのが圧倒的に名作多かったな
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 22:30:19.84ID:X4tJtf1R0
>>895
これって単純にスペックだけ見たらPS3以上だよなw
0898名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 22:37:41.45ID:wV4w6BuL0
発売日に買わなかった程度の熱意のヤツが
今になって値段が多少下がったところで買いますかね……?
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 23:27:47.71ID:XtYwBbaD0
シューティングは佐山サトルの格闘技の事なんでゲームは縦シュー横シューで統一して下さい
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/05(土) 23:54:06.34ID:q2VSe+kg0
>>896
ここにテメーの居場所はねーよゴキブリ野郎 ペラペラ小便ムービーゲーやってろ
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 01:15:14.55ID:kl+labQJ0
>>899
クソワロタ
0904名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 08:24:51.51ID:dsWkfxA20
>>897
メモリはPS3の2倍だけど、CPUは正直よく分からん
数値だけ見ればWiiU以上だけど、そんな単純でもないし

ハードウェアは他にGPUとか色々あるんで
ゲーム機、PC、スマホの性能を精密に比較するのは無理
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 10:04:55.29ID:tQikOjP80
パワプロも全然遊べる

ダビスタも好き

聖剣伝説3ならいける

天地創造は素晴らしい

意外にノベルゲームも名作が多い

スーファミって素晴らしい
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 10:59:59.28ID:YP+UxqlJ0
>>903
なめていません、
0907名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 11:01:30.11ID:ZcTh8paC0
昔のゲームのほうが雰囲気が良い
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/06(日) 12:50:45.95ID:kl+labQJ0
もとよりドットというのは芸術性が高く
リアルなものを目出していた3Dとは路線が違ったんだよ
0910名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 17:36:36.42ID:dsWkfxA20
>>887
13年前、DSのFF3のもっさりに文句言ってた奴がいた
「クソロードのPSよりマシだろ」って擁護意見が出た

FF3のFC版オリジナル動画を投下したら
あまりの画面切り替え速さに「ファミコンでこんな速いとかありえねえ。編集してる」「エミュだろこれ」
って誰も信じなかったわw


今だから言うが、あの動画は俺が投下したんだよ
編集でもエミュでもねえよ。ファミコン舐めるな
0911名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 00:25:19.06ID:0p28QCyw0
>>907
継ぎ目なくハマれてたねえ
0912名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 11:39:02.06ID:0p28QCyw0
ロード時間がゴミだという我々の主張が認められた
0913名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 11:55:40.05ID:p5JtL+Nha
結局スーパーメトロイドしかやってないな
今やってもダントツで面白い
5hクリアでスーツ全部脱がせなかったから次は脱がせたい
0916名無しさん必死だな
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2019/10/07(月) 23:10:40.54ID:0p28QCyw0
ほんとあの時代ってよかったなぁ
0917名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 10:33:12.09ID:rYUnuRWt0
SFCの進化系ハードをぜひ
0919名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 10:53:25.49ID:o1gqLMI30
はっきり言ってゲームってのはゲームっぽいほうが面白いよな
リアルすぎると逆につまらん
0920名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 10:59:38.70ID:lyCO3sWDa
そのあたりはバランスだな
システム都合すぎても何か縛られてる感じがして好きじゃない
ある程度リアルとシンクロして感覚的に遊べつつも
ゲームらしいウソで爽快感や全能感が味わえる
これがゲームの醍醐味だと思ってる
SFCはそのあたりのバランスが絶妙なんだろうな
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/08(火) 13:49:53.61ID:jSZPqEf40
シレン「ダメです」
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/08(火) 22:02:38.22ID:rYUnuRWt0
シレンなんて巻き戻せると一回で終わっちゃうから
0926名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:05:01.66ID:e2aWBH/5a
がんばれゴエモン来て欲しい
0927名無しさん必死だな
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2019/10/08(火) 22:27:01.27ID:1rmhBNNb0
なんか知らんけどEDFばっかりやってる
FCのシューティングはやっぱオート連射無いときっつい
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/08(火) 22:35:14.63ID:IHv0CQz90
変態的なプログラムでハードの性能を超える演出や表現が伝わってくるのは
SFCぐらいまでかなあ

作り手がいつの時代も頑張ってるのは分かるけど
ハード性能上がりすぎたら、それがなかなか見えない
いくらPS3でGTA5を作ったのが異常って言われてもピンとこない
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 09:12:40.36ID:oN2VWjlS0
あの頃は自由だった
0930名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:55:54.98ID:4vxPRTkH0
二十歳の妹が乙女ゲーのためにスイッチライト買ってきたけど神トラ徹夜でやってて笑う
0931名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:39:02.84ID:dQpLTEng0
神トラはゲーム初心者でもハマりやすいゲームだし内容もいいし
0933名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:46:59.28ID:Fa/maLIxM
皆であれこれ悩めるゲームか攻略サイトが役に立たないゲーム
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 15:45:55.95ID:59xZgm+E0
魅せられるプレイングが出来るなら魔界村でもやっとけ
0936名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 16:06:13.62ID:w9uORz+q0
記憶曖昧だけど刀付だしてその場で溜めてダッシュしたりできたのはこのゲームdakke
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 16:07:00.59ID:IGpKjxRCM
夢島、時オカとストーリー性強化した作品と比較すると淡々としているが
ストーリー自体は谷有り山有りで起伏があるな
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 20:42:25.24ID:oN2VWjlS0
ゲハのオアシススレ
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 20:50:31.78ID:vUd4T+TH0
>>928
メタルスレイダーグローリーなんかは
ファミコンで作ったから価値があるのよね

SwitchでCGアニメとしてリメイクしてもあまり意味がない
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 05:02:58.83ID:A6MiAg44M
神トラちと初心者にはハードルあるな
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 08:15:42.05ID:zzLrMeRZ0
マリオペイントとか出してくれないかな
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 08:24:40.16ID:cNgI/WQQ0
夢島はマリンとのデートがあるが、神トラも最初にゼルダ姫を救い出して二人で強力しながら逃亡する
「知らないお姫様を助けに行く」ゲームから進化した、ゲームにおけるストーリー描写のあるべき姿だと思った
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 08:58:43.60ID:4S27wdndM
マウスないとマリオペイントはつらそう

と思ったがタッチスクリーン+タッチペンならオリジナル以上の操作性が期待できるのか
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 09:07:24.24ID:a+LqamLca
USBあるから一応マウス使えるように出来なくもなかったり
その方向だとマリオとワリオやりてぇなぁ
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 19:43:33.39ID:zzLrMeRZ01010
SFCがいくらでもやり放題なんて夢のようだ
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 20:10:26.41ID:yngsCROEM1010
早く追加ソフトが発表されないかな
待ってる時の方がよほどワクワクしてるんだ
0948名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 07:42:28.96ID:nSgq+OKC0
すばらしいね
0950名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:02:48.62ID:Rb9MYWEpx
マリオペイントって今やったら不便さにびっくりするんじゃないか
当時でもゆっくり線を書かないと破線になるとかびっくり仕様だったけど
0951名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 11:47:13.63ID:BGWQsGop0
マリオメーカーって現行機でマリオペイントみたいなゲームを出したいって
発想から始まったゲームらしいね。それ故、コース作る場面でマリオペイントの
パロディ的要素がいくらか盛り込まれている
0952名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 19:05:35.65ID:nSgq+OKC0
まあいけるんじゃない
0953名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 20:14:32.01ID:BKTTKL6HM
>>943
夢で別人なのに
不思議と距離感がリンクと姫、リンクとマリンって似てるんだよね
0954名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 20:20:25.16ID:5XPkviFLa
そろそろ追加きてもええやろ
0955名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 21:01:37.93ID:BgXFHbuA0
>>917
GBAがCPU強化したゲーマー向け真のスーファミだからな
ゲーマー向けハードは一般には周知されないってのを証明しただけで終わったが俺はGBA派だわ
0956名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 21:04:13.24ID:mi0lb0hC0
GBAは1万円を切る値段に抑えたせいか、スペック物足りなかった
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 21:15:20.07ID:Y4eNkJeBa
GBAは追加音源がもう一音(3ch)有れば面白かった、かな?
ヘッドホン限定になっちゃうけど、生音を左右、正面の3wayで鳴らすとか
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 23:17:12.99ID:BKTTKL6HM
GBAは割れて終わらせるしかなかったんで結果オーライ
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 23:30:19.42ID:8kphokPZ0
神トラクリア

丁寧につくられた手触りのいいゲームだ

何回かクリアしたはずなんだけど
後半のことなんかすっかり忘れて
序盤の方のことばっかり覚えてる
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 06:24:58.97ID:F20WducB0
GBAやりてぇなあ
3DSアンバサの奴以外
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 06:45:58.46ID:lf++b3Zl0
ラインナップ中、神トラとスーパーメトロイドは終えとても満足してる
ブレスオブファイアはチョット退屈で中盤で投げ出し気味
魔界村はゲーム構成は面白いんだけど難しいと言うか
操作が自分には合わなくてダメw
しかしどこでもセーブと巻き戻しはアクション苦手な自分には神仕様ですなw
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 06:52:03.18ID:bxI/PlzK0
GBA版のマリオワールドもFF5もゲームそのものはオリジナル版より改良されてるアッパーバージョンで
それ故かなり楽しんでたが、やっぱBGMと効果音がショボいのはどうしても気になったなあ
モニターの都合上解像度もあんまり高くないのだが、そっちは当時は殆ど気にならなかった。やっぱ音だな
0963名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 06:57:05.26ID:heY05zkda
>>961
魔界村は俺も合わんかったけど外伝のデモンズブレイゾンは面白かったからオススメ
0964名無しさん必死だな
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2019/10/12(土) 07:28:42.99ID:cyV3aTXH0
GBAは32bitだけどドラクエキャラバンハートの出来は酷かったな
とくに戦闘のテンポの悪さ
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 09:06:37.53ID:dmaj2SaT0
マリオアドバンス4ってワールドマリコレヨッシーアイランドの要素も入ってて実質的にSFCマリオの集大成になってたんだよね
なおカードeにすべて押し込んでプレイ困難だった模様
VCでフォロー入ったけど完全じゃないんだよなぁ
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 13:07:09.78ID:dZ/Ns/e90
>>961
そういうゲームなんだろうけど魔界村はジャンプ中の調整が出来ないのがどうにもストレス
ドラキュラも同様でそんなオレはスーファミ版が超好き
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 13:20:19.61ID:bxI/PlzK0
>>967
マリオがこれほどウケて今でも残ってるのってやっぱジャンプ制御がやりやすく作ってあるのが良かったんだろうなと
他の2Dアクションゲーとかやってると結構思うね
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 16:36:27.48ID:F20WducB0
前例がなかったわけで
あれこれ悩み苦労したのが今のスタンダードになってるという事で
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 16:41:16.43ID:BGRntt3r0
SFC版ドラクエ3出せよスクエニは糞だな
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/12(土) 17:20:45.20ID:ey7X+0VW0
GBAはメモリ1MB、PCM12音、ドット240×256は欲しかった
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 04:16:33.09ID:ciaR5FYF0
>>970
マジでそう思う
何で出さんのだ?あのいろんなところが非ドット絵のゴミじゃなくて
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 07:45:31.26ID:UBJJskCJa
久々に3DSのDQ3引っ張り出したが
戦闘テンポ悪くてキツいな
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 15:50:44.68ID:ciaR5FYF0
ほんと腹が立つスクエニ
いい加減2D派が正解だったと認めろ
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 16:02:24.78ID:1bybkxM60
リメイクよりファミコン版とスーファミ版のドラクエが好きだけど
自分の中では8も上位だし
ドラクエ11は3D版の方が好きだな
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 21:26:50.13ID:3loDAknw0
>>967
魔界村は名作だったのに難易度高すぎなのがネックで一般には知名度ゼロだったからな
カプンコはよくこういう間違いを起こすから名作多いのにマイナー止まりなんだよな
誰でもプレイできるかんたんなスーファミ版出さなかったらほんとにあのまま終わってたタイトルだわ
そういう意味でも超魔界村はほんと神
0979名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 21:51:32.95ID:pJJfPIGM0
超は4面だったかヒドラのステージ後半のグラグラ揺れるとこが最悪
あそこ以外はいいけど、SFCの回転機能無理に使おうとしすぎやろ
FF5のオープニングみたいなのならいいけど、アクションでやられたら
目が痛いわ
0980名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 21:55:17.74ID:3vu27nBOx
開発当初は回転機能は使わないって言ってたからね
大人の事情か知らないけど即席で付けたんだと思う
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 21:55:54.11ID:Uqoqjpc50
>>978
魔界村は超の前に大魔界村が大ヒットして他機種に移植されてるから
言っちゃあなんだが超でシリーズ10年以上死んでたし
あのかったるい仕様はダメだわ
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 22:05:48.30ID:c/iY8L6g0
カプコンの2Dアクションは
面白いのはアラジンだけだわ。
ロックマンとか大嫌い
0983名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:07:04.26ID:3vu27nBOx
大魔界は任天堂機に移植された事ないし
超は普通に他機種移植されてるけどな
0984名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:08:41.76ID:3vu27nBOx
大が移植された機種は他にまともなゲームが少なかったのが
ネットでだけ神格化されてる理由の結構大きな部分
0985名無しさん必死だな
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2019/10/13(日) 22:41:52.15ID:vYwzJT0ta
>>978
超魔界村も難易度高いからマゾ以外好まんだろ
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 22:55:39.35ID:LIEtbf23d
rom全部入りでも300MBくらいやったしな
手軽だからいいよな
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/13(日) 22:59:57.95ID:Uqoqjpc50
>>984
インカムよくなきゃ移植なんてされんわ
アーケードは家庭用より生存競争がし烈なんだから
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 00:45:15.89ID:nCAe2il+0
大魔界村はグラフィックの良さとステージのバリエーション等で一線を画してたな
あまりに優れた作品だったので追随を許さなかった
アーケードアクションゲームでは最高峰だと思うしカプコンも輝いてた
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 03:28:51.08ID:H7IbkpBh0
超魔界村はなーまさか2週やらされるとは
0991名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 03:54:05.44ID:uAGeBU7K0
ヨッシーアイランドはスーパーマリオワールドの亜流だから
マリオワールドをとことん遊びまくった当時ではもうやる前から飽きが来てた
カービィボウルはまあまあ
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 07:32:51.73ID:TqX+CiCJ0
横スクロールアクションってところ以外何から何まで別モンじゃん
0993名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 08:43:49.16ID:ogYf2ipIx
>>987
エンジンとメガドラは相当マイナーな奴まで移植されてるけど
まあ有名ゲームしか続編や移植が出ないと思ってるゲハゆとりなのはわかった
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 14:38:47.43ID:H7IbkpBh0
シムシティWiiの時にも買ったんだが
スイッチでも出してほしいのお
あれは最高だよ
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 15:30:51.81ID:uAGeBU7K0
>>992
ジャンプの操作感とか全く一緒だからほとんど違いを感じられない
せいぜいタマゴの部分でゲーム性を複雑にしただけだな
SFC後期の任天堂ゲーはほとんど同じで進化もない
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 18:19:22.57ID:pqkIP/nc0
>>995
マリオふんばりジャンプできるのかよ
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 20:25:05.17ID:JjWwlsxG0
>>989
ゲーマー視点で名作でも一般視点からじゃ難しすぎるゲームはクソゲーなのよ
一般から支持されないメーカーはマイナーメーカーの枠をでることはない
コナミの10分の1しかない売り上げが全てを物語ってる
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 20:31:27.72ID:fnE+kvCZ0
SFC育ちならそりゃあ楽しいだろうね
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 20:31:54.13ID:fnE+kvCZ0
反論できないでしょ?
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