シンプルなゲームこそ初心者でも楽しめるのに、なんで任天堂でさえゲーム性を複雑にしていくの?
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マリカーとかアイテムやテクニックが減るどころか増えてかなり複雑化してる 前作から差別化できる要素が複雑化しか残されてないから 同じゲーム性なら続編を出す意味がないと思っているから
ストーリーやキャラが変わることによるモチベーションの変化はナラティブの一環なんだけど
それを認めるのは海外の方が早かった >>1
そういう人のためにファミコンとスーファミのゲームタダで配信してるじゃろ? >>1
そうしないと売れないだろ。全く同じ物を出しても売れないしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています