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アクションゲームって敵の攻撃覚えて作業するだけのガイジゲーじゃね?
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0002名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:31:18.14ID:Swc2ELyl00909
対戦ゲームも敵の攻撃覚えて作業だけど?
PvEより運用素が強いガイジゲーって言わせたいの?
0004名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:43:44.30ID:8wCc8ySF00909
全てのゲームは突き詰めると覚えゲーに通じる
0005名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 18:49:09.88ID:Swc2ELyl00909
アフィスレ速攻で終わってご立腹なのかな
残念でもないし当然
0006名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:00:54.13ID:UcE3sA3100909
>>2
対人も結局のところプレイヤー視点ではランダムゲーでしかないから
極論botと対戦してるのと変わらんもんなぁ
0007名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:04:34.05ID:GTXwjnNU00909
敵の攻撃覚えて作業するだけじゃないビデオゲームのジャンル教えてくれ
0008名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:19:30.29ID:t1CB3jqE00909
敵の攻撃が存在しないゲームくらい探せばあるんじゃないの
0009名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:22:39.27ID:wA1G0Dqm00909
完全ランダムの運ゲーはどうすんだよ
0010名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:27:46.24ID:4Wls18TD00909
>>7
対人ゲーム
0011名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:31:24.28ID:Swc2ELyl00909
対人(PvP)ゲーム
┣ 前提として取りうる行動を覚えます
┗ 覚えた行動の情報から予測して自分の操作を決めます

アクション(非対人、PvE)ゲーム
┗ 同上

解散
0012名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:32:39.00ID:rSJSBU7Y00909
将棋も相手の攻撃を覚えて作業するだけの作業ゲーだぞ
良かったな
0014名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 19:58:37.24ID:4Wls18TD00909
本当にアクション好きな奴は対人ゲームに行くからな
ゲハのガイジ雑魚はアクションが好きなんじゃなくて覚えゲーが好きなんだよ
読み合いと反射神経とテクニックを駆使する対人ゲーと比べたらNPC相手の覚えゲーなんぞくだらなくてやってられんわ
0015名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:00:50.12ID:LPLyfbMd00909
まぁ格ゲー過疎ってほぼ死んでる日本では
アクションゲーのほうが需要高いのは事実だからなぁ
0016名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 20:14:40.73ID:4Wls18TD00909
>>15
アクションゲームではなくて覚えゲーな
0017名無しさん必死だな
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2019/09/09(月) 23:55:19.87ID:0sf43ZQ1d
敵キャラにAI持たせて攻撃をパターン化させず常に攻略法が変化していくのが理想的かと思う
でもそれやると開発コストがかかりそうだな
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