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洋ゲー…どんなスキルでもクリアできる、和ゲー…特定のスキルでしかクリア出来ない
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:25:16.60ID:IWt9WlyC0
自由度w
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:28:12.11ID:3yBaw6pA0
和ゲー…AI技術がないので敵に全身無敵やスーパーアーマーやらをべたべた貼り付けて誤魔化す
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:34:28.66ID:o5ya2AbN0
違うな
和ゲーの場合は特定のスキルが強すぎて
それしか使わなくなるだけだ
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 19:34:40.33ID:fk2DEAuM0
FF7がどんなスキルでもクリア出来る型のRPGだな
でもやってみたら解るがそのタイプはつまらんよ
何の工夫も無く簡単に進めるからな

FF7以降は和ゲーでもこの手のが増えた
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 20:33:03.39ID:SuFlNEcS0
「どんなスキルでも」の前に、
「使い方を工夫すれば」が無きゃ駄目だろ。
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 20:37:55.85ID:FuSMXpzw0
洋ゲーもそうだし
そもそも最適解があるわけだし
自由度なんかストラテジー系ですらないだろ
あるのはマンネリではなく新たに考える要素があるかどうか
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 20:41:41.05ID:Qwx2hXHO0
自由度を引き換えにしたゲームバランス投げっぱなしのやつな
MODやチートツールで調整すると
結局特定のスキルで〜となるから大して変わりないよ
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/11(水) 22:25:07.45ID:aZTQaMBza
「おすすめ スキル」「おすすめ ジョブ」なんかで検索 おすすめ
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