【クソゲー】デモンXマキナ、メタスコア68...
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アーマードコアは外人は理解できないタイプのゲームだからなぁ 岩田ラインより下はいかなるゲームでもクソだからしゃーない 任天堂信者は知らないだろうけどこれ作ってんの佃煮だぜ?
こんなもんだよ フロムのキチガイロボゲー操作系は
ACの昔から極めて評判悪いから これから上がるか下がるか
海外はロボゲーに厳しいからなあ 感性の違いだ しゃーない
そういうジャンルでそういうゲーム 任豚が必死に持ち上げ続けた結果がこれかwwwwwww あらかじめダウンロードの割引明日までだから明日までにレビュー出揃ってくれや >>19
70前半レベルから一気に上がったソフトとかあるの? ストーリーとイベント演出がゴミクソって可能性は大いにあると思ってる
が、あの体験版ならcoopは面白くなりそうだがなあ アーマードコアと比べたら街の作りもショボいし狭いし
体験版の範囲でもキャラクターポンポン出しすぎてストーリーに入り込めないしな プレビュー段階でもう海外では感触悪そうな感じだったしな
ロボゲーの操作感は人選ぶし またゴキの0点爆撃だろ
ほんと懲りないねあいつらw
0点が削除されれば90くらいになるよ いや、これはあってる
ロボゲーでもこいつはキチガイ操作要求するから そりゃ開発費掛けなくて粗が目立つゲームは基本低評価じゃん
ニンテンドーボーナスポイントでも入らないとさ >>24
レビューで買う買わない決めるなら最初からやめとけ
体験版やって合うか合わないか自分で決めれ 人型ロボアニメの洗礼受けてんのは日本人くらいだからな
リアル系じゃなくスーパーロボのほうが、ピンポイントに受ける可能性はあるのかもしれない サードソフトにはボーナスポイント入らないしこんなもんでしょ >>32
ユーザースコアじゃねーぞ
まあまだ少ないからこれから変わるだろうが >>39
だってダメージ受けたり、弾使うと報酬から天引きされたり、細いパラメーターは初見じゃ意味不明に加えて、複雑な操作体系
こんなの少数が細々やるゲームだってファンは知ってる う〜ん…微妙
最終的にはデイズゴーンと同じくらいかな
パッとしないスコアだ タイタン抜きタイタンフォール喜ぶような連中の評価なんぞ参考になるのか? 搭乗ロボットものに興味が薄いのと複雑さでもう嫌って感じだな
カルネージハートなんかも酷評されそう こっちでいうとラビットみたいなゲームだぞ
淡々としていてなにがおもしろいのかわからないゲーム
ヒーロー願望あるメリケンには理解なんてされない 70になったと思ったら69に下がったな
アーマードコアと同じぐらいに落ち着くんかなぁ… アーマードコア系だしメタスコア参考にならないだろこれ 洋ロボゲーとかあんま思いつかないが点数の参考になるゲームあんのかな? ロボットに対する姿勢がそもそも海外と日本だと違うからな
だからこれはパワードスーツとゴリ押した ロボアニメの下地もロボゲーの下地もないからこんなもんだろ
DQが海外では評価も売り上げもサッパリなのと近いんじゃねえの ロボゲーは元々メタスコア低い
任天堂専売は辛口評価
ゲーマー向けの難しい操作性
って事を全部無視無視して語る「ゲーマー」なんておらんよな? ツイッターとかだと楽しみにしてるロボゲー好き外人いたりするんだよな
つっても少数派か 一応こっちが低評価だった事でアストラの顔は立ったな 海外が望めないなら国内だけで十分に売らなきゃならんわけだがさて まー外人の理想がアベンジャーズだとしたら
これは真逆だからな 4や5はコンセプトあって
ハイスピードとか重厚感とかそういうので楽しめた
デモンエクスはどういう楽しみ方があるのかある意味わからんゲーム ひっく
アーマードコアといい外人はロボットに恨みでもあんのか >>55
メック関連のシュミュレーション系はそれなりに評価もらってる
問題なのは「AIで自律させた方が効率的なロボットをなんで人間が搭乗して動かす必要が?」っていう海外の真っ当な正論に対してこの手のゲームは答えられない しっかしなんで外国はロボ好かんの?
海外のダイレクト反応動画でもデモンエクスマキナの時だけ冷えっ冷えだったし… >>34
faですらこのスコアかよ
ロボゲーに本当に厳しいな
やっぱアセンブルとアクションとしては独特の操作感覚がダメなんだろうか >>61
タイタンフォールは受けたし単純に操作性の問題 メリケンの感性を日本人が理解できないように
日本人の感性をメリケンは理解できない >>67
アストラじゃねえしアトラスだがそれも間違ってるしフロムだろうが >>74
メックシリーズはマクロスが受けた結果生まれただろ
マクロスは戦闘機モチーフだったから戦闘機の延長線上として見られたのか? RDR2に97つける連中の評価を
日本人が参考にしてもしょうがないでしょ >>83
言うて海外のロボというかメカスーツを推したアイアンマンは日本でも受けたやん まぁメタスコア低かったら売れない訳じゃねーし
海外だってこの手のゲーム好きな奴は沢山いる 俺もアーマードコアは正直苦手だった
友達はすげー楽しそうにやってたから刺さる人には刺さるんだなとは思ってたけど 日本ではロボゲーが受けてる海外が違うだけみたいな捏造はやめろ IGN – 6.5 / 10
Gamereactor – 6 / 10
GameXplain – “Mixed”
Destructoid – 7 / 10
ヒェッ んー映画はシリーズ続くくらいヒットしたトランスフォーマーとかもゲームは... coopは楽しそうだけどね
ローカルマルチ二人でやってみた感じ遅延とか感じないし(元からある処理落ちはある)
今の体験版って製品版の序盤そのまんまなんだろ?
出て来るキャラクター多すぎだし組織多すぎだし入れ替わりすぎで没入感が薄い
フィールドもスカスカ気味なんだよなぁ(世界観のせいもあるけど) >>78
子供の頃ロボものに触れる機会がないんじゃね?
日本みたいにロボアニメって海外にあんのけ? 体験版やっただけだと70点代くらいのゲームには感じたわ、80ってほど出来は良くなさそう これでアマコア続編の目は完全に消えたな
おつかーれちゃーん >>34
外人はこういうタイプのゲーム嫌いなんだな >>98
一応エヴァは受けた
ただアレは人造人間で海外もそれを分かった上でロボとは違う認識 >>34
フロムがアーマードコア新作作らない理由ってこれだよな
以前より遥かに海外で名前を売ったとはいえ、海外で受けないと分かっているロボゲーを作るのはリスクが大きい 割とメタスコア至上主義だがこのゲームに関しては鵜呑みにし難いところ
国内でスコア出すのはファミ通とIGN JAPANくらいか… >>104
意外というか今も昔も海外で人型ロボコンテンツさっぱりじゃん エアライドの点数見たら差別されてるシリーズがあるってのはよく分かるわ >>34
ファーミングシミュレーター好きな国の人達なら受けそうだな アーマードコアのメタスコなんか同程度点数だし
アーマードコアに並んでるかそれ以上ってポジティブに考えれるだろ エヴァはキャラとストーリーが評価されたから人気なんだからな? 海外がイメージするロボットの最たるものというか身近にイメージできるのがドローンやぞ?
こんな馬鹿でかい鉄の塊を人間が乗って動かして戦略的な意味があるのか?って思うのが普通
平和ボケしてる日本にしか受けない >>110
トランスフォーマーやアイアンマンの存在から海外でもロボは普通にウケるもんだと思ってたから結構衝撃受けたわ >>93
Xplainはまさかあの糞動画のプレイヤーがレビューしたんじゃないだろうな? 外人はエースコンバットみたいな映画的演出が好きであって
傭兵が淡々とミッションするだけのゲームはたぶんあいつら嫌いだろう
ある意味和ゲーの極みだよこれは こういうの見るとやっぱガンダムとか欧米じゃ無理だろうな
スパロボは台湾韓国で伸びたらしいし デモンも頑張るなら東アジアで展開するしかなさそう 好みで割り切るなら日本人だってSW以外のスペースオペラ全くウケないからなー
GotGの興収も日本以外は大成功してるし
しかし厳しいね アーマードコアがそんなに低いんだったら外人の評価は信用できるかどうか分かんねえわな
どうせもう買っちゃったから実際どうなのか確かめてやんよ >>105
評価は高いけど売れ行きがよくないタイトルをPCに出して爆発を狙うのは分かるが
評価がそもそも高くないタイトルをわざわざPCに出すか?
ただでさえPvEや対戦の人口が分散するリスクがあるのにさ アーマードコアシリーズのメタスコア知らないからこそ煽れる
エアプの特権ですわ >>118
トランスフォーマーは生物
アイアンマンはパワードスーツだ 生身の人間が大自然で動物型のロボットを狩るゲームじゃないと IGNが6.5はやべぇ
あとはGameInformerとGamespotがどんな数字出すかだな
木っ端サイトが上げたり下げたりするトータルスコアなんかどうでもいい 向こうの搭乗ロボって歩くビルみたいなメック系が主だから
こういう空飛ぶ系は合わない気もする
鉄騎が伝説になるわけよね >>118
トランスフォーマーは異星人だしアイアンマンは強化外骨格だから
厳密にはロボじゃない 海外でも勝算があったからE3で大々的に発表したんじゃないの?
ゲハでも一年間国内外の「コアゲーマー」向けのソフトとして持ち上げられてたし
元々売れなくて当たり前のニッチゲーみたいな事言ってると任天堂が馬鹿みたいじゃん
ソニーがアクアプラスのギャルゲーをE3のトップバッターとして持ってきたようなもんだよ アーマードコアシリーズ自体嫌われていて笑ったわ
日本でも人選ぶもんなぁ >>105
海外で受けてないのに海外メインのPCに出す意味とは >>120
小さいし人間サイズの武器もそのまま運用できるからな
おまけに通常兵士に比べて耐久性も上がるし 今の時代ロボアニメは基本受けない
これ言うとシンカリオンガーって言うけどこの十年で人気出たロボアニメはシンカリオンだけだからな
それ以外は皆コケた そりゃ弱小サードがしょぼい資金で適当に作っただけのゲームだしな
スイッチで発売されるってだけで任天堂肝いりで製作されたFEやアストラルチェインとは出来が違う まあ様子見だな
ロボゲーあんま好きじゃないし出来がいいならスイッチ独占だし買うかなってレベル >>88
RDR2は作り込みだけ見たらメタスコア97は妥当
オープンワールドの西部劇シミュレーションとしての完成度は高い
ただ操作性に難があったり日本語吹き替えがなかったり凄くやりずらいゲームだった
だから低評価も高評価も納得できる >>117
アメリカとかではガンダムが流行ってないのか
人型ロボ自体がNGなのな 普通に考えりゃこんなガクガクのクソゲ評価されるわけ無いだろ ほ…ほらANTHEMとかいうロボゲーもわりと期待されてたし… 日本人みんなロボに執着するのってガンダムとかの影響なんかね
ロボットアニメ一切興味無い俺はロボよりボディスーツ系の方がストレス無くて好きだなあ >>143
いやマイナス要素ある時点で作り込まれてても97はあり得ん アーマードコアやってた奴の救済のためのゲームだから
マニアが買えばいいよ 今はもうVRがあるのに
まだテレビ画面で見ながらロボ操作するのがオカシイんじゃね 単純にロボが受けるどうこうじゃなくて操作感のせいだと思うけどな
アクションゲーはどれも快適に動かせるよう仕上げるが
ACやこれはロボっぽさを出すためにあえて癖のある操作性にしているから 本スレだとAC勢はマルチ用の敵ソロで倒しに行ってるから笑うわ 動画見れば分かるが良くてPS3時代のゲームだからなぁ
何でこんなゲーム出したんだろうな 今あらかじめDLしてこのスレ見て少し焦ったw
あらかじめと早期購入のおまけ欲しくて落としだした直後だったし ニンダイの海外反応動画を見てて気づいたけど、あいつらこういうロボゲーをシューティングゲームのジャンルに仕分けしてんだよね
あくまでTPSの一種みたいな。そりゃ位置取りもエイム力も必要ないんだから微妙ゲー扱いされるわな >>88
アスチェ、FE、ブレワイは信じて持ち上げてるのに やっぱり人間が乗るってのがダメなんだと思う
ロボって言ったら自律して動くモノって認識だろうし、海外的には一個の生命として見てる向きもあるし 最初に体験版やってまずその手触りの時点で俺には縁が無いと思ったので余裕でスルーだった もともとアマコアファンしか刺さらないゲームだからメタスコとかどうでもええやん タイタン抜いたAPEXの方を喜ぶ連中からの評価なんざこんなもんだろうさ >>143
ねーよ
あの苦行を実際にプレイしたら5点が良いところ ハリウッド映画もパシフィックリムがあったんだがなぁ >>34
外人ってパワードスーツは好きなのにロボは大嫌いだよな
意味不 >>161
最初のはなんか動き遅いしイマイチだったな
今回のはまだしてないが >>118
ダイアクロンという日本の搭乗型ロボット玩具をアメリカに輸出するにあたって
「搭乗型ロボットなんて非科学的なものをアメリカ人は好まない」と言ってアメリカ人自身が考えたのが
宇宙人であるトランスフォーマーだよ デモンエクスマキナで宮崎は様子見してそう
既定路線じゃなくダクソシリーズの派生として近未来SF系の死にゲーに切り替えたほうが売れるな
パーツ切り替えたりする人造人間路線はギリ海外でも受け入れられると思うし ロボゲー初の俺の体験版評価5.5点
シューターみたいな気持ちいい操作性だと勘違いしたがひどい操作性だった >>163
ぜったいタイタンあった方が面白かったんだがな
あいつらの感性わからんわ 71になってるな
とはいえかなりアレな数字ではあるが ロボゲー好きな奴は買うべきだな
体験版だけでも10時間以上遊べるぐらい滅茶苦茶面白いわ
ACファン奴集まれ〜 >>151
あり得るよ
だってアレ作ろうと思っても作れないよ 同じロボゲーのNewガンダムブレーカーも低かったし
大丈夫でしょ ぶっちゃけAC好きでもコレジャナイ感あるから外人からしたら尚更クソに感じると思う ロボゲー自体ニッチなんだよ
マキナ時代ロボゲー好きしか買わない
任天堂ファンの大半がスルーするだろう
ロボゲーが今でも売れるならアーマードコアは今でも新作出てるわ 独特な制限された動きが嫌いなのかな
分からんでもないが 体験版もつまんなかったというか途中でやめたし納得ではあるな
動かして楽しくないアクションゲームは続かない >>65
任天堂専売は辛口評価?????????????????? アーマードコアの過去の数字を見る限り
このタイプのゲーム好きじゃないのかな >>117
いやまあ一応AIが反乱起こして人類に立ち向かってくるから
人間がパワードスーツ+αくらいのサイズの機械に乗って対抗する
っていう基本設定なんだけどね… >>163>>173
マジでこれ
馬鹿みたいに流行りに乗ってバトロワ作って速攻飽きられるとか 正直体験版はちょっとショボいと感じたよ
フレームレートどのくらいましになってるのかしら 任天堂信者って岩田ラインの時と全く同じことやってるよな
出るゲーム全部高評価なんてあり得ないのに ゲハで持ち上げすぎただけなんだよ
こういうニッチなロボゲーの大本命であるアーマードコアがなかなか新作発表されない理由を考えないと >>155
AC勢じゃなくてもシステム理解したら弱点に張り付いてトリガー引いてるだけで倒せるけどな
弾の距離減衰とかチュートリアルで説明されてない粒子システムを理解してないとキツいかなって感じ >>177
そういうもんじゃないからメタスコアって フロムはもうAC作れないんだからやめいた方が良い
作るにしてもグラフィックを追求したら採算合わないから デモンみたいにキッチリ採算管理して作れ >>164
そう感じる人も多いかもな
RDR2は動画で見るのが一番なのかもしれない ちな俺は動画観て面白そうだと思ったが、実際に体験版やると操作が複雑で慣れる前に投げ出してしまった 71?若干上がってきたのか
でも外人好みじゃないのは最初からPVとかの再生数で分かってる 外人どものロボゲー嫌いはすげーな・・・そりゃACとかシリーズ死ぬわ 何で最初の体験版でめちゃくちゃ意見出さなかったのか・・・・
今回の体験版で初めて触ったけどマジ糞すぎて絶望したわ
んで携帯モードの解像度低すぎ アストラルチェインやった後、体験版やったけどゲームクオリティ低く感じたわ >>190
金属生命体だからロボットじゃない
ロボットは所詮モノなんだよ
日本の人間が乗るロボは勇者シリーズ以外ウンとすんとも言わないだろ? 今んところロボゲーの最高傑作だけど元々AC系嫌われてて草
これシューターと思ってレビューしてるじゃ…? 全くどうでも良いけどやたら当時対抗馬として挙げられたAC生みの親のゲームがこれ
https://i.imgur.com/w7wtFlw.png マジで低くて草
まあ体験版の2時間触ってつまらんかったから分かってたが とりあえずスコア見る限りイマイチって事か
最終的には遊ぶ人個人個人がどう思うかだけど LEFT ALIVE
PS4版 37 + PC版40 =77
DAEMON X MACHINA
Switch版 71
よし、LEFT ALIVEの勝ちだな >>187
メタスコアの現状をご存知ない馬鹿がいまだに居るとはw 個人的にはアウターで戦うシステムいらねえからストーリーミッションでどれだけ強制されるか心配でポチれない 9 Positive Ratings45%
11 Mixed Ratings 55%
0 Negative Ratings 0%
Based on 20 Critic Reviews
ネガティヴは無いな ロボットアニメ大嫌いな自分は人間みたい形の鉄の塊がわざわざ巨大な銃を持つとか意味がわからないしアホっぽい
何に魅力があるのかさっぱり 映画でいうとパーフェクトリムなんかも本国では芳しくないのか >>220
なにをもって辛口評価なのか具体的に説明してみて 一応ACシリーズよりは上なのか
外人どれだけあの操作嫌いなんだ? >>215
シングルはつまらんし破壊エンジンでガクガクだからしゃーない
ただ条件整えた対戦は面白かった アセンの都合上アクションの幅がどうしても狭くて銃やミサイルを撃つくらいしかないのも辛いところ
対人シューターならそれでいいんだろうがアクションゲーとしてみると微妙な評価なのもしゃーない
デモンエクスマキナは一応掴みがあってその場のオブジェクトも利用できるけど うわぁ今年のKOTYだろこれは
ブヒッチってゴミゲーしかないな >>228
任天堂のゲームは全部100点ぶひぃ!
って奴だろ 笑 >>34
ロボゲー嫌いなんだよな外人
人間動かすのと違って面倒臭い不便な挙動が嫌なんだろうな >>224
アーマードコアは別にクソゲーじゃなかっただろ? フロムがAC作らないのは良い判断なんだな
宮崎良い人やわほんま IGNのレビューざっと見たけど
・最初の1〜2時間からプレイ内容がほとんど代わり映えしない
・ストーリーが断片的
・しょっちゅうカットシーンで中断されてテンポが悪い
・短いミッションで金稼いでカスタマイズの繰り返しは古臭い
この辺りが不評だな、ここで言われてる操作感に関してはむしろ複数武器一気に使えるのは楽しいって評価 みんな考えて見て欲しいんだけど
馬鹿でかいロボット用に銃つくるくらいなら、
人間サイズのメカニックスーツ作って武器流用すればええやんってならない? ゆうて日本でもそこまでロボゲー人気でもないんだよな >>239
人は選ぶな
今回のは人を選ぶのか、それとも単純につまらないのか、どっちなのかは分からんけど >>34で答えが出てる
外人はもともとACゲーに高い点数はつけない 外人からしたらロボじゃなくて機械生命体ならええんか?
メダロットがウケてるようにも見えんが >>228
RDR2みたいなゲームを筆頭に出来損ないのゲームでもPSに出ると高得点
任天堂ゲーはどれだけ面白くとも今回のデモンのように辛口評価 >>226
人間同士が銃で撃ち合って弾が当たってるのになかなか死ななかったりするのもやっぱ駄目?
あと剣で切り合ってるのに人体欠損しないとかも >>206
ジャケットがばっちりメタルギアの絵なのが物悲しい >>239
やったことないから知らんけど
ARMORED CORE VはIGNが76点付けてるな >>244
そこまでっつーか全くないよ
一部のマニアがネット上で騒いでるだけで アーマードコアもそんな売れてないしまあロボゲーは人気はないよな アーマードコアはニッチゲーやから死んだんやないんですか
同じ轍を踏んだらアカンやろ >>244
ほんとこれ
ロボゲーで売れるのがスパロボやからな
声のデカいやつが持ち上げてるようにしか見えないね 3やNXあたりの操作は面倒だったと思うけど4やVは楽に思えたけど・・・
でもまあACが出ないのは海外でボロクソだからなのか、悲しいな >>265
黙れホモ奴隷
二度と書き込みな
社会のゴミ ロボゲー好きしか買わないニッチなゲームなのに任天堂信者が勝手にFEやアストラル並の大作とか言い出して持ち上げたのが悪い
いやマジで放置してほしかった
ゲハ戦争に巻き込まないでほしかった >>249
PSの方が厳しいだろう
https://i.imgur.com/Lg5HM6T.jpg
ユーザースコアも任天堂信者の0点爆撃で2.9まで下がったし
しかもアストラルチェインと違って消されない >>243
剣と魔法の世界なら遠距離攻撃できる魔法だけ使ってればええやんってならない? パシフィック・リムですらアメリカでは大コケじゃないけどコケてるからな アーマードコアもそうだけどなんかストーリーに入り込めないんだよな >>243
デモンエクスマキナの搭乗シーン見てないんだろうけど
この作品は3-4mくらいのロボと強化外骨格の中間みたいなヤツに乗るゲームだぞ
馬鹿でかいってほどではない >>248
メダロットは漫画版見るかどうかで結構印象変わる気もする DXMの海外レビュアーのプレイ動画見ると分かるが下手ばっかだそ ゲハじゃ超大作みたいな扱いで改善スレも完走してたよなこれ 今見たら71点じゃん
アーマードコアシリーズと比較したら
過去最高評価だぞ >>277
まぁロボゲーオタクもロボ動かすのが第一でお話は二の次だしな PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :71点 ※現在上昇中 >>258
低すぎて草
キチガイソクミンは都合の悪いことは見えない聞こえないだけど >>275
ちゃんと作品中で理解出来る設定ありゃ良いけどね ゲハ的に考えると
もともと他のハードでも出すんじゃないかと言われてたタイトルではあるけど
これがもしPSハードでも出るとなった時にどう評価されるのかだな
こんなお下がりいらねーよって事で低評価のままなのか
それとも一転高評価になるのか >>249
メタスコア97でGOTY全然貰えなかったマリオデ… >>242
高得点つけてるゲームで似たようなのあるけどな
結局は好みの問題ってことやな
多分俺がやっても得点低めに付けることになるだろうし ACの話は依頼受けてたら勝手に進んでるようなところがあるからね
俺は好きだけど人によって微妙とか思えるんだろうな レフトアライブのDもひどかったしフロムでアーマードコアに関わってた人間は無能と判明してしまったな 世界売り上げ30万本くらいは頑張って欲しいところだが >>295
PSに出るって告知された時点でネガキャンの嵐でしょ 外人はロボゲーガーww
国内でどれだけ売れるか見物やな😁 アメコミとか洋画とか海外のSFに触れてるうちに
わざわざ兵器として人型のロボットを作ることに合理性がない事に気付いた
実際パワードスーツとドローンで良くね?ってならない? >>275
MP足んないですねとか才能ないと使えないとかいくらでもフォローできるわ
そもそも海外のファンタジーだと魔法使い自体希少って設定でそこらへん潰してるから >>284
ぶっちゃけ日本でもそんなに売れなさそう >>242
やっぱ古臭いよな〜
できて当たり前のことをスルーしてジャイロ対応はねえわ 水曜日の夜は豚もゴキもゲハに集結するんだから
こんなスレ立てるのはやめたまえよ >>271
こればっかりはいくらなんでも擁護するな
ACを擁護しろ このスレみるとまるで国内なら売れるみたいな流れやな
売上楽しみやね ぶっちゃけこれPSで出てたらもっと低いと思う
スイッチだからあのグラで許されてる感あるから >>304
パシフィックリムでいいじゃん まあ一番受けたのは中国だが >>291
アーマードコアシリーズより高くて草
最高傑作じゃん >>306
デモンエクスマキナもアーマードコアも人殺しゲームになるぞ? >>291
なにこれ……?
まあゲーム好きな俺もロボゲーであるコレには手を出せなかったが、にしてもロボゲー嫌われ過ぎやろ >>271
ギャグのつもりなんだろうけどこんなスレ建てるって考えるとガチなんかな ワンプレイが短いって悪くないよな
俺はアスチェの3話とか長いのきつかったんだが これで日本人的にはめっちゃ面白かったら毛唐どもの点数なんぞ信用できないということになるし
実際つまんないかもしれないわけだがまあ俺が確かめてやろう PSで出てたら誰も話題にしないだろ
任天堂独占だから何倍か増しで持ち上げられてたって感じ ロボゲーって好きな人はトコトン好きだけど基本売れないの
アーマードコアもPS3やXBOX360といった前世代期を最後に今日まで新作は一切作られてないの
言ってて悲しくなるけどユーザーの声がでかいだけで
売れないゲームなの
ホラーゲームと同じなのよ
ゲハ戦争に巻き込むなよ ロボゲーのゲーム性は正直イマイチだからなぁ
ロボが好きって前提で買うジャンルだわ >>316
中国資本ばりばり参入して東京ぼこぼこにする抗日映画化してたのは笑った >>271
0点爆撃って何だっけ…?
ガチのクソゲーじゃん…
KOTY候補だぞそれ?
ネタじゃないならソクミンって本当に馬鹿なんだな まあ、ともあれ。
こんな状況でも、AC的な新作が出ることにかんしては、マベに感謝。 このソフトの売り上げでスイッチのハードコアゲーマーの数がわかるらしいじゃない >>242
だけどモンハンはフォトリアルっぽいグラなので高得点にしまぁす!! なるほどなぁ
ロボゲーってなんだかんだコアな評価あると思うけど出さないのは海外評価か・・・
国内でそこそこだけじゃ食ってけないからか、悲しいわ アーマードコアを超えてる時点でロボゲーファンにとってはただの求めてた神ゲーだろ
体験版おもしれーもん >>322
ギャグだと思いたいよな
残念ながらマジのキチガイなんだよなこれが
こんなやつがこの世に存在してると思うと怖すぎる >>112
つまりカービィでロボだと超酷い目に遭うんだな!
\81/ \8.5/
https://i.imgur.com/R0s8HQv.png
ええー……? ああ、こりゃ駄目っぽいね
任天堂寄りのサイトもかなり厳しい評価じゃん
アマランとか世界各国で低いから体験版の評判悪かったんだろうなとは思ってたけど
唯一逆転のチャンスのメタスコもこれじゃ海外はもうどうにもらならんだろ
ロボゲー好きがわずかに生き残ってる日本でどうなるかだなあ・・・ >>330
アーマードコアシリーズはPSの低性能に引っ張られてこのメタスコア以下なんだが
やっぱPCで出すしかねえよなぁ! ワンプレイが短いのはフィールド狭いせいで仕方なくな気もする >>334
ジワジワ上がってきたな
まあまだ多少上下するだろうけど80は超えなさそうなのは悲しい 任天堂だと風タクトワプリスカウォアザーMは相当な激甘スコアだと思うがなあ IGN がこのゲームに6.4付けてるけどアヌビスには8.6やってんだよなぁ
やっぱジェフティに入ってるAIのエイダみたいな存在とか簡単な操作性って必要だと思う >>251
ツッコミ所はそれだよな
フォトリアルだろうがトゥーンだろうが銃弾食らってもヘルス0になるまで平気ってw >>350
あれもロボ要素いらねぇってよく言われてるだろ 残念ですがロボゲーはご臨終です
アーマードコアシリーズ共々無に帰れ 72に上昇
MixedとPositiveで完全に分かれてる
Negativeではないらしい このゲームが出てきてくれた事が奇跡みたいなものだから
俺は外人がどんな評価与えても買うよ オラタンもメタルウルフもファントムクラッシュも低いんだな…
知らんかったわ >>291を見ても分かる通り
メタスコアはジャンルごとに点数基準が違う
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的レールプルイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター あんだけフィードバックしてますアピールしてたのに開発者滑稽すぎないか? >>355
ARKは脚折れて移動が遅くなるし、スタミナも回復しなくなって死に一直線だ!! >>322
速報スレに書き込んでる時点でお察し下さい ジワジワ上がってきたとか必死かよ
クソゲなのは変わらん 繰り返しやってれば分かるけど最初全く倒せなかったボスも3分で倒せるようになるのがいいんだけどな
時間かかるゲームなんて逆に今は流行らんだろ こんなもんだろ最初に遣る事が自分に合ったボタン設定からだし
使うボタンが多すぎ パシフィック・リムが向こうではそこまで評価されてないってのもやっぱり文化の違いなんかなと思う だが日本ではアスチェ
だが日本ではアスチェより売れそう >>353
風のタクトもトワプリも面白いじゃん
メトロイドも…まあ 体験版からのフィードバックも貰ってこれって悲しいな、ロボゲーの未来は暗いな 体験版やった感じうんまぁ…
先進めば面白くなるかもしれんが 俺はクソゲーハンターじゃないんでボダラン3買おっとw 操作が無駄に複雑過ぎるからやってて混乱して楽しくない
デモンだけじゃなくアーマードコアもそんな感じだった
でもアヌビスは楽しい
あっちは操作が簡単だしね
俺みたいな人も多いと思うよ >>376
でも、スカウォにあの点数はねぇよって当時でも思いました さっきから71になったり72になったりと行ったり来たりしてるのはなんだ 大仰でありがちでテンポを悪くするだけのストーリーと似たり寄ったりのミッションの繰り返しって感じか? >>342>>369
だよな……
シリーズと比べれば今作も十分楽しめるゲームってのが分かる
メタスコアは判断の基準になるが色んな要因があって盲信出来るようなもんじゃないのに人生賭けてる奴が多すぎる
そしてそういう奴等に呼応するかのように甘口評価されまくりのPSタイトルの数々 体験版で操作がなれる前に面倒でやめたくなったの初めてだわ 任天堂ハードのゲームなら72点で「良作っぽい」とか言われるのはさすがに笑う AC自体日本でしか評価されてないゲームだししゃーない はい皆さんご一緒にゴキブリを撃退しましょう
ポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポwポーポポポw この調子なら爆撃なければ75は行くか
でも80は厳しそうやな そもそも国内ではしっかり人気あるならACは死んでなくね
国内「でも」ダメだと判断されたから新作出なかったんでしょ >>392
やばい、なんか文字が高速で横にブレてるみたいに見える!! 結局体験版面白い!って言ってたのは俺含めてアーマードコアが好きな奴らだけだったんだな
アーマードコアよりは取っ付きやすいと思うんだがなぁ・・・ さらっとやっただけじゃ操作が複雑なとか思わんだろ武器攻撃とブーストだけだし
粒子兵器に気づくのは結構やり込んだ奴くらいだわ >>365
なんでこれ載せないの?
Armored Core 2:78点 アーマードコアの街や施設内の作り込みを体験した奴ってデモエクの狭いマップで満足できるの?
製品版でもっと作り込まれたところ出るのかま ロボゲー海外辛いんかとおもってメタルウルフカオスXD見たら劣化移植とはいえ63だった Switchは夢島だけでいいな
これならボダラン3買うわ 真面目な話、外人は逆関節ロボが大好き
メックウォーリアとかバトルテックとかな うーん
ロボゲー好きだし期待してたんだけど、日本国内の評価待ちかな
でも大して売れないだろうからCorpとかすぐ過疎りそうだし悩むなぁ
メタスコ せめて80あれば即決だったんだが 評価が両極端に割れてるな
好みに左右されやすいタイトルはメタスコアという意味ではキツい
ただこういう人選ぶタイトルはハマると深いんだよな FE終わったらアストラルチェインを買うかこれを買うか迷ってたけど
こりゃアストラルチェインか 外人ってなんで嫌いなの?
俺はアクションのが難しいように思えるけどあいつら高評価だし >>398
イカやってるユーザーとかを取り込むのは無理だろうな
最後のロボゲーのつもりで楽しむわ 72になってる
まあレビュー数にもよるけど75〜80程度までは圏内だろ
いつものAC系列って感じ gameXplainとかいう下手くそはもうレビューすんなよ 最初の体験版はいまいちだったけどプロローグはだいぶ遊びやすくてあらかじめDLしたわ 評価見ると操作の難しさ以上に単調なこととストーリーが良くわからんってのが多いな ACはただでさえ複雑なクソ操作性に対人足したり壁蹴りやらクソテク足したりと格ゲーが衰退した道をわざわざなぞってたから仕方ない >>400
粒子兵器を説明してないのアホすぎるよな
弱点狙い打ちタイムに攻撃力上げたらボコボコにできて気持ちいいのに >>411
どこがだよwwwwwwwww
中間の70が一番多いわwwwww
無理に持ち上げんなwwwwww 最近の評価高めのゲームみると
操作とか難易度をめちゃくちゃ下げて
ただムービーやストーリーを楽しめる様なモードを用意しとかないと難しいんだろうな >>34
フォーアンサー好きだったけど低過ぎやろw >>414
単に「こんなのに乗って戦う必要ある?俺がアイアンマンになって戦っちゃダメなの?」って感じかと 売れない支持されないロボゲー信者出てこいや
アーマードコアもデモンもご覧のメタスコアでクソゲー確定だが言い訳ある? 最初の体験版にボス一体
E3の動画でも一体…あっ(察し レビューロムでやってストーリーわからんってことは全然中身ないんだろうな プロローグの時点でなんかあんまり中身なさそうだったし >>398
アーマードコア遊んだ事ないけど面白かったで
ただ気になる点も多いが
>>426
両極端評価って持ち上げなのか?
ボロクソに叩かれる面もあるって事理解してるか? アメリカ様の映画見たら人が操縦する人型兵器なんかほぼ出てこないからな
たまにパワードスーツみたいなのは出てくるが IGNで6.5なんだな
海外でロボゲーは受け悪いとか人気ないと聞くけどこれほどなのか PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中 これは買ったユーザーがキレるクオリティになりそうだなwww
あと2年延期しろw >>34
ACレベルにはおもしろいってことが保障されたな >>424
むしろ狙ってると思うけどなー
あれ理解したらキーコンフィグまでやらなきゃいけないからライトは離れるよ ロボゲーでセンス皆無の馬鹿外人のメタスコを参考するってマジ? >>432
引き継ぎアリの体験版だと2体は大型が出てくるぞ アストラルチェインと違って北米Amazonでもランキング死んでるし
これは失敗だったな
墓から掘り返えすべきじゃなかった >>429
へー、なるほどなぁ
あっちは人間ベースで強くなるのがいいんだな
巨大なロボット自体が受け入れられないのか >>432
体験版はボス3体だぞ
ちなみに実機プレイで大型は6体確認済み >>445
感性が違うからなんて言い訳通るならメタスコアに口出すせずにファミ通見とけよ >>440
これは好みの問題だろうな…日本では評価が高い訳だし やっぱりゲームは楽しくないと駄目だな
オナニーゲームはくたばれ いくら一部のやつが面白いっていっても売れないなら意味ないわ
すぐ過疎って終わりだろ
steamのマイナー対戦ゲームみたいな運命 >>433
むしろ独占が不安になったな
他ハードでマルチしてもらえないぼっち作品ってイメージができた でもDXMはアーセナルがパワードスーツみたいなもんで中の人でも普通に戦えるらしいが 独占のせいでゲハでは豚もゴキも注目してたけど結局ロボゲーなんだよな >>411
まあニッチゲーは厳しいよ
ステルスゲーなんて良作がだいぶ低く出るパターン多い この感じだと75〜80ぐらいになりそうだからAC系列としては結構評価高い所に落ち着きそうって感じ >>432
IGNによると雑魚戦はAIが貧弱でクソらしいが巨大ボス戦は楽しいらしい
ただ他のレビュー見てると数は少なそう >>440
ps3のアヌビスは73
ユーザースコアは7.8 ブンブン飛び回ってゲージ管理しつつ各方向の敵の攻撃に対処しつつバンバン倒す、といった感じで初っ端から技術要求されるのが個人的にキツかった
最初は地上走って近接武器振るだけ、敵も地上のみ
慣れた頃に遠距離武器と換装できるようになる
その後飛んでる敵が出てきて撃ち落とせる
全て慣れた頃に空飛べるようになる
といった感じで、長めのチュートリアルで優しすぎるくらい教えないとロボゲーはキツいわ
ロボゲーファンしかやれない PS2 アーマードコア2 : 78点
PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点〜71点をフラフラ マーベラスとか言うゴミが世界進出なんて無理なんだわ PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
ロボゲー音痴の外国人に騙されるゲハ民 >>440
v系が4より上とかメタスコアじゃ無くガバスコアじゃん… とりあえず俺は自称コアゲーマーじゃないけど買って遊んでゲハに書き込むわ
自称コアゲーマーは絶対かえよw 元々ニッチゲー
ロボ好きだけが納得出来るできならそれでいいんじゃないの >>449
あっちは合理主義だからガンダムみたいな人形にする理由は薄いタイプは人気がなくて、戦闘機が人形になるマクロス(ロボテック)や、戦車や戦闘機が変形する悪の存在にトレーラーや救急車が戦うトランスフォーマーみたいなのが似たあるんだとか >>446
>>450
モンハンとボダラン3やるんでスルーだわ
真っ先にジャイロ操作対応を発表して見限った PS2 アーマードコア2 : 78点
PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点〜71点を行ったり来たり モンハンボダランにキッズは流れてるし、買う奴はモンハンボダランに脇目も振らずに体験版何時間もやってるようなロボゲー狂いばかりだから
マルチは過疎らずマッタリやれると思うよ >>481
スイッチの性能の低さに足引っ張られたな IGNはけっこう他より忖度するのにこの点数だから
本当は60点以下だろう 所詮ロボゲーとかいうニッチジャンルで声だけでかい信者が騒いでるだけ
こんなのやってる連中がコアゲーマーとか言ってるのは滑稽 >>440>>474
なんでこれ載せないの?
Armored Core 2:78点 マジレスすると俺体験版やってるからな
ガチクソゲーだったwww
https://i.imgur.com/6910T85.jpg >>485
無いわw
対戦はクソだしシングルも手抜きでネクサス以下だぞあんなのw >>495
うわぁぁぁぁぁぁぁぃぁぁあぁぁぅぁぁぁぁぁぁぁぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>474
ANUBISと同レベルなら俺にとっては神ゲーになるけど
まあそこまでは期待してないな >>482
なんだ都合の悪い70点台の作品隠しただけか ムーンライト、カラサワ、コジマっぽいネーミングの武器はあるんだろうか >>26
NBPとか言ってるガイジゴキブリまだおるんか >>482
PS2時代の点数なんか古すぎて参考記録だろ ボダランたけえんだよな
MSファミリーに入った記念と期待を込めてアウターワールドは予約した オートロックオンミソーとマシンガン手に入るまでが辛いから
そこで評価を大きく落としてるのはあるかもな
そこまでがそんなに火力出ないパスパスだけだからふつうにキツい モンハンはともかくボダランはキッズやってるか?w
いやキッズもハマれるゲームではあるけど >>440
ガイジンがロボゲーが嫌いなだけな事が解るだけのスコアだなw あっちの人ってロボの何がだめなんだろうな
たしかにアーマードコアは操作が複雑だしなれるまで大変だけど、モンハンとかも似たようなもんじゃんか 豚も>>495みたいにプレイしてから擁護しろよな
クソゲーエアプで擁護とか最低だぞ >>515
たぶんシステムが複雑すぎてダメなんでねーの?
まあステータス周りの説明が足りて無さ過ぎるんだが
こういう自在はカスタマイズは日本人のが好きなのかもな >>515
ロボに人が乗り込むのが苦手だとか?
ダイレクトでも微妙な反応だったし >>493
今時20年近く前のPS2ソフトわざわざ持ってくる意味は何よw
しかも高評価でもなんでもない奴を 自称コアゲーマーとかいう寒いカス期待のゲームが死ぬ瞬間マジで最高に面白いんだがwwwwwwww >>496
チームプレイがまさに傭兵って感じで良かったけどな
チームにも所属してたけど、傭兵でついカスばかりやってたわ そもそも作ってんのがアーマードコアと違ってマーベラスだからな〜 こんなとこにいないでアイスボーンの火消しに行ったほうが良いw >>516
マーベルアライアンスが73
あと何気にDrマリオワールドが58 つまり実質的AC後継ってことじゃん
めでたい?
間口は狭めだやなぁw 他はともかくロボゲーだけはメタスコアは参考にならんということだな
・・・そもそも合理的じゃないとかでロボゲーに興味ねーわってやつに評価させるのがどうなんだ? まずuiが分かりにくい、ヲタク向けすぎる
それに工場にとじ込まれるのも窮屈だし
オープンワールドを自由に動けるゼノクロみたいにするとか
スターフォックスみたいに前に進みながら物語が進むほうがいい
あとは対戦も協力して敵を倒すより
やっぱ大人の方がいいよ
ロボットから出て建物から狙撃とかも
総評としてはヲタゲーすぎなんじゃない? 12 Positive Ratings50%
12 Mixed Ratings 50%
0 Negative Ratings 0%
Based on 24 Critic Reviews
ポジティブ半分ミックス半分になった デモンエクスマキナみたいなグラのザブングルゲーでないかなあ
操縦席からバズーカ撃てたりする奴 >>515
マジレスすると生身の人間がロボットで戦闘とか揺れに耐えられないし人型である必要性無いんよね
ロボットアニメ文化通ってない人らにはその辺がノイズになるんだろ
タチコマみたいなのなら割とアリなんじゃね? AC系列にしてはまあまあ高い所に落ち着きそうって感じだけど
AC系列の評価が高くないのでまあ仕方ない なんか装備でオートロックあるらしいけど投げたわ
戦車とかなら余裕だけど、人型のロボットが出て来たら
動き回ってどこにいるのか分からないままソードで切られまくって死んだ
あんな視点変更をスティックでずっと敵を追い続けるなんて無理だわ
ライトゲーマーには勧められない 体験版やった感じ悪いところはこれぐらい
たまに処理落ちするのが不愉快
フィールドが狭いしショボい
上昇できる上限が低いしうっかり上昇続けると一定時間操作できなくなる
1ミッションが早すぎて会話終わる前にミッションが終わる
序盤1ミッション毎に2キャラぐらい新キャラが出て来て没入感がない
しかもそれぞれ所属する部隊がバラバラだし多い
部隊名も会話ログには不死隊と書いて読みはイノセンスだとかそういうのばっかりで笑わせる
クソ高いアイスクリーム食べて能力が微妙に(2%とか)アップする謎のシステム
マルチでエリア外に飛ばされて即死した馬鹿を蘇生するのが難しい
マルチでミッション終わったあと10秒ぐらいで帰還するから倒した敵から装備を剥ぎ取る時間がない(他の仲間が戦ってる最中に剥ぎ取る必要があるし攻撃は飛んでくるから耐久力削られる) >>535
間違えた
やっぱ大人の方がいいよ
じゃなくて
やっぱ対人戦の方がいい >>536
人を選ぶってことだね
ロボゲーだから好きな人にはいいんでないの まあ所詮ロボゲーを理解してない海外の評価って感じだな
ガンフォートの話ししていいか? >>534
それ言い出したらどのゲームも参考にならん >>538
ロボにこだわる必要がないんだよね
戦車とか戦闘機とかも出せばいいんだよ >>540
アレは単一の自律したロボだから
人間とロボを無理に繋げるのが不合理かつ原始的な遅れた操作手法だし
なんでそこAIにやらせないの?って突っ込もうと思えばいくらでもできるし >>474
びっくりしたけど通常運転というかむしろやや高めくらいなのか安心したw
まあスコア低くても体験版ですら充分面白かったから絶対買ってたけど 欧米人はロボ適性が無い的なレッテル貼る前にせめてレビュー読んだれよ… デバイスの関係上制限のあるカスタマイズ出来るTPSでしかないしロボゲー独自の面白さって何
古臭いよ本当に ゼノクロは何年だっけ?
あと地味に着陸の仕方が気に入らない >>540
レビュー件数が100件↑で78は高い方だしね 外人は体を張るのが好きなんだろう
ロボットの戦いってのは結局機械同士の戦いだからな 操作系が糞なゲームは絶対高く評価されないよ
カメラ操作が超糞だったPSP時代のモンハンも全部ゴミみたいな評価だったし ゲーム性は地球防衛軍に近いのかなと思った、体験版やる限りだけど 海外レビュー動画とか初期機体のままでブーストを一度も吹かすこともなく空中で棒立ちでポン、ポンとライフル撃つだけだったし
あんな遊び方してたらそりゃつまらんわっていう >>557
本当にね
右腕のパーツだのそんな些細な差なんてどうでもいいから
超巨大ロボットだったり
バイク型ロボット、戦闘機型ロボット
みたいにシルエットでわかる面白いロボット出して欲しいよ ソードは兄弟と戦うとこかな?
あれはしばらく戦ってるとミラージュ使えるようになるから
自分の方にタゲ来にくくなるからボコボコに出来るぞ
まあストライダー系は速すぎて見失いまくるのは思ったが
視点だけでもロック欲しいね クソみたいな海外サイトとかあるから参考程度だけど、王手のレビューでも低いの結構致命的だよな >>557
ロボカスタマイズして動かせるロマン
これに尽きる 海外は無理だから日本でスプラにハマった子供が
間違って流れて来るの期待するしかないなw しかしこれアーマードコアっぽいゲームらしいって事を今日初めて知ったな
てっきりアストラと同系統(といってもアストラの方もよく知らないが)のゲームなのかとばかり クソゲーかって思ったけど>>34見るとロボゲー全般に厳しいみたいだし逆にわかんなくなった >>569
それ単一だけのゲームはもう受けないよ
オープンワールドとかのゲームで戦力の一つとして加わってカスタマイズ可能だったら面白い要素の一つにはなるけど今時それだけを魅力にしてゲームを作ってもな... 外人はロボゲーが嫌いだよな
アーマードコアもボロカスに叩いていたし >>569
多分ね、基本生身だけどロボットを使うと強いくらいのほうが受けると思う
いわゆるただの武器の一つっていうのかなgtaでいうと車、喧嘩してて車乗ったら強いみたいな そもそも開発マーベラスって時点で期待できる事なくね?クソゲーメーカーやん 外人と日本人とではロボゲーに求める要素が違うんだよな
だからメタスコアってあてにならないんよ >>571
ゲハに出入りしてる癖にそれの程度の知識って流石に脳に障害あるレベルじゃね? 英語詳しくないが文書レビューはどんな感じなんだ
正直数字眺めるよりそっちの方が悪い点いい点ハッキリすると思うぞ 体験版やったけどガンダム興味ないから面白さがわからんかった
この手のゲーム何やっても楽しめないと思うから
いい出来だったのか悪かったのかすら判断できなかったわ >>578
日本人でも上手く説明できないふわふわ要素に分かるもクソもないだろ
ギガンティックドライブとか万人に受けないなんてファンはみんな知ってる上で好きって言ってるし点数が低いってわかるゲーム的な欠陥も認識してるよ
当然売り上げも伸びないなんて言うまでもない >>584
アーマードコアと相対的に見て当てになってないじゃん >>584
たった5件のレビューで騒いでるとかダサ過ぎ >>591
たった5件のレビューで外人はロボゲーが〜って騒いでる奴に言えよw >>587
それが一般人の感想だよ
ヲタゲーだからねただの
倉庫に監禁されてロボでよくわからん戦闘するだけ
ミサイルで大爆発で建物粉砕とかできないし ACのメタスコはこれまでどうだったの?
クセありまくりだからそんなに高そうじゃないけど そもそも日本でもロボットゲーなんて超斜陽ジャンルなんだし出来はともかく出るだけマシと思うよ フリーミッションやってたら、クリアできなくなりましたみたいなアナウスきて
ゲームオーバーになったりするのも嫌だな
装備集めてたのにパァになった
意味不明 カスタムロボのメタスコア調べようと思ったら向こうで初代とV2出てなかった PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
ロボゲー音痴の外国人に騙されるゲハ民 >>584
他のロボゲーの点数全部ミエナイキコエナイしてる馬鹿はカッコいい? >>597
まずアーマードコアってかACV自体が一般には評価低い
慣れると壁キックでめっちゃ面白いんだけど4や4Aみたいなフワフワ高速飛行の方が一般ウケ良い >>602
そっちのフリーはエリア外に15体逃げられたら失敗
ストライダー相手してると雑魚がそのまま通り過ぎていくから
マップしっかり見ながら戦わないといけない
もうひとつのフリーはそういうのないから全滅させるだけでおけ PS2 アーマードコア2 : 78点
PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点〜71点辺りをふらふら アクソラルチェインに続いてこのACモドキもクソゲーかw >>584
いや参考にはなるだろ
絶対的じゃないだけ
正直70あればクソゲーではないと思ってるけど決して高くはないよな もともとアーマードコア自体どうなんだろうな
日本国内でさえも受けていたと言えるかどうか
ロボ物は外人には合わないと言われているが、よくよく考えてみれば日本においても
一連の海外評価と同じような評価だったんじゃないのかな? >>605
なんでネクサスが割と高い側なの…
ボリューム至上主義か何かなのか うわあああああああああああああああああああああああ
モンハンアイスボーン 初週 25万 本wwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568206819/ >>608
でもメタスコアでみるとVのが高いという・・・ 結局人型ロボットに搭乗して戦うのって理屈じゃなくてロマンなんだよね
ロマン持ってない人にとっては訳のわからないことでしかなく
理解できないことに世界観もゲームも乗っかってるからノレないのかとは思う ゲームデザインとしてカスタマイズに制限のあるTPSって古いでしょ
マジでPS2レベル >>614
一応乗るじゃん一応
どの道低いのはロボゲーだとかそういう問題じゃないだろうけど >>598
ミサイルが打ちたいっていうか街にちゃんと干渉してほしい
マイクラやゼルダみたいに打ったら壊れるっていうのがね
あとやっぱロボットとか武器ももっと派手というのかなヲタ向けじゃなくて
一般層にも全然違うねってわかる差を出して欲しいよね 豚はもっと言い訳しろよ
コピペして別の機会に使わしてもらうからさ Transformers: Devastation 77 街というか建造物に干渉出来るロボゲーってサンドゲーくらいじゃね? 一部で騒いでるだけでAC自体微妙で死んだIPなんだし妥当だろう
趣味で作ってそれを信奉する奴が買うだけのゲーム 4と4Aは真っ当にプレイ出来ないレベルの処理落ちが頻繁に発生するからなぁ 前の体験版からそうだけど機体強化で別ゲーになるタイプのゲームだぞ マジかよ、キャンセルしよ
と思ったけど、>>34見る限り大丈夫そうだな
外人見る目無さすぎだわ ゴキの巣窟かと思ったら案外マトモなスレじゃんどうしたんだ
「初戦アーマードコアか……」って雰囲気だけどACよりは一般ウケすると思ってたぞ >>613
シリーズ全て操作がクッソ難しいから正にゲーマー向けって感じのシリーズだな
上手く動かせりゃ最高に面白いが、技術力無い奴からしたら動かす事すら出来ないクソゲーでしかない 祈るも何も体験版が合ってたなら大丈夫でしょ。
俺もとりあえず買うわ。ACラストレイヴン以来だけど 超操縦メカはようかんみたいに建物ぶっさしてぶん投げられる
バカゲーだったな
そういう方向のゲームでもない気が >>633
ゲハに流されるのって馬鹿だけだぞ…マジレスすると
マジでやばいやつなんて発売前から分かるだろ >>625
最初の体験版しか知らんけどフレームレートキツそうだし性能的に厳しいんじゃないかなあ
開発も技術力あるようには見えないし >>637
というより体験版の範囲から発展しないから低評価なんだろ ド直球にスルメゲーだから低いのかと思ったけど他のスルメゲーってメタスコアどんな感じなんだ
結局>>34なんだろうな 4chanの/m/とか行くとロボアニメで盛り上がってる錯覚がするけどすげえマイノリティーなんだろ
ガンダムからしてゲテモノ ロボゲーはまず遊び方から見直さないと復活できないな
現状一定の距離を維持しつつ動き回る敵を画面内に捉え続けるってだけの駆け引きも何もないゲーム性だし
もうロボなんて需要ないってのは置いといて >>630
あったけ?
対戦でのラグは色々あったけど普通のプレイはあんまり ロボゲーとしての出来は悪くないと思うけど問題はロックオンが無いことだな
後、難しいからって仲間連れて行ったらごっそり金取られてクリア報酬がマイナスになったりするのも
初心者には厳しいと思った >>639
バカの集まるスレでID真っ赤ってお前バカだろ 正直デフォルトの画面表示やボタン設定のままだと遊びにくい
そのあたりをカスタマイズして遊ぶくらいのマニアじゃないといけない
というだけでも確かにハードルは高いかも
あと全体的に説明が足りない >>643
まずスルメゲーがなぁどういうのかによるけど
ひたすらやりこむタイプのやつならマーベルのやつとかRF4とかか?最近出たやつだと >>573
>>576
う〜ん他の人に受ける受けないじゃないんだよ
子供の頃に見て憧れたメカを自分で好きにいじって戦うことができるというだけで
ある種の人にとっては大きな喜びになるんだよ
子供の頃からその手のアニメを見ていない人や海外の人だと多分理解しがたいんだろうなとは思うけどさ >>618
日本だとどう考えても逆の評価されてんのにな >>647
建物が壊れた時とかかなり飛ばされなかった?
マザーとか大型でも頻繁だった、前にゲハで同じ話ふった時は箱だとそこまではなかった言われたよ これで操作するのが親しみやすいキャラだったら、マリオだったら、美少女だったらどうなってたんだろうな >>649
お前みたいな非ゲーマーの外野にレス返してるとID赤くなるねw とりあえずブーストは押し込み
武器切り替えはLRそれぞれに
BジャンプのX降下をオススメ
残弾表示は左右に分けた方が分かりやすい 体験版出しといてよかったな
クソゲーだと知らずに買ったらかわいそすぎる そもそもトランスフォーマーとかあっちで糞人気な時点で
ACが死んだのはACの問題 >>653
タイタンやったことない?
ロボは半分おまけだぞ?あれはウォールランできるfps >>658
ああ、俺箱でやってたからかもしれない
箱だと特に思わなかったな
だいぶ前だから単に忘れてるからかもしれないけど ポジティブレビュー1個増えたな
75ぐらいまでは上がりそうか >>646
多分それが的を射てると思う
ゼノクロみたいにロボット出しても戦闘システムが違うだけで評価のされ方違うと思う
個人的にスターフォックスアサルトの対戦みたいなのが理想だな DXMネガる為にAC捨てるゴキちゃん…
まぁもう新作でないしいいよね… スティック押し込みとボタンで上昇下降するってなかなか初心者には厳しいよね タイタンフォールはロボゲーだと思うけど
開発がロボ部分もういいやと捨てちまったし… Dragon Trashとか言われてたドラクエ11で86点くらいだろ?
単に好みじゃないからって酷評するほどアホじゃないって
大手なら尚更 スタフォアサルトの対戦は楽しかったな
あれはロボゲーというか戦争ごっこゲーだが >>653
タイタンフォール2はタイタンフォール1からタイタン(ロボ)抜いたゲームだぞ マジでロボゲーじゃない タイタンフォールのバトロワ、タイタン抜きで!→APEX 実際捨てられたIPなんだしゲハ的にはそれ以外語る事ないぞACは 不思議のダンジョン系も低いな。
ポケモンとかガクッと下がってる タイタンフォールをロボゲーに分類してイキり始めたww >>661
そうしてお前が見下している相手と同じ土俵に立つわけだ
だからお前はバカなんだよ PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
和製ロボゲー音痴のレビュアーに騙されるゲハ民
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的一本道レールプレイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター >>670
キーコンしてもええんやで
まあ初心者にはキーコンって発想は出てこんのかもしれんが >>495
スプラ腕前いくつ?
プレイ時間同じぐらいだし参考にしたい >>1
>>34
DXM神ゲー確定じゃねーか(ただしACファンに限る) また条件付けてジョガイジョガイかよw
ダサすぎやろw そろそろスナッチャーのストライから装備剥ぎ取るのも限界なので続きをやらせてくれ、金が50万超えた タイタン同士の戦闘は1の方が好きだったな
2はロボ好きな俺でもFPSさせろタイタン邪魔ぁ!ってなるわ >>681
横から出てきてマウントとか恥ずかしい過ぎだろwww
一神教の馬鹿どもとか俺より下でしかないわ 体験版やったけど、つまらなくは無い
夢中になれる面白さは無かったぐらいの印象 俺は面白いと思ったから買う
ロボゲーなんてそんなもんでいいんだよ ロボゲーが評価されないっていうよりカスタマイズ性の乏しいTPSが駄目なんだろうな
ACはもう無理ですねー墓に戻そう >>672
どうみてもAC系が好みじゃないんだろ
>>34 タイタンフォール1のチュートリアル面の
ロボをAIで移動させて中の人は室内からシャッター開けてね、みたいなのは結構可能性感じたが
マルチプレイヤー前提でそうしたパズル的な要素あまり活かせんかったのは勿体無い 客はアーマードコア求めてこれ買うんだからアーマードコアと大体同じメタスコアなら何の問題もなくね🤔
というかこれネガキャンするってことはアーマードコアのネガキャンと同義なのでは🤔 ACの点数が不当に低すぎるしガイジンは難しい操作のゲームはダメみたいですね… ロボゲー飽きてたし、
最近ゲーム自体にも飽きてたけど、
これは体験版面白かったよ。 68点のゴミゲに9000も出せるか
ただでさえクソグラくそFPSなのに 100点や極端に低いレビューがなく70〜80に集中してるからマジで点数通りの内容だと思うぞ >>703
まぁACファン以外が買うゲームじゃないと思うよ
お前は対象外だどんまい ロボゲーって面倒くさすぎて流行んないんだと思う。
ACとかチャロンとか鉄機とか推してるかぎりじゃだめだわ 今週のクロレビ
ウイイレ2020 9998
蛇香のライラ 7888
AIソムニウム ファイル 9988
ゼルダの伝説夢島 9998
デモンXマキナさん 今週も逃亡
ゼルダも期待外れだな オン対戦ないの?カスタムロボみたいなの期待したんだが まぁ俺もアヌビスで操作慣れてなかったら投げてたかもしれんから
70台なのは妥当かなとも思う ゴキはACシリーズを全部クソゲー扱いしてるんだな… 脳筋の外人には非常に難しいゲームだ
だが俺は何も気にせず購入したからな
楽しみすぎる >>34
faが62とか意味不過ぎる
アイツらロボ嫌いすぎだろ あんまやり込んでわないからわからんが
下にの敵に爆弾投下で爆撃したり
シールドとか緊急回避ってあんの?
緊急脱出でパラシュートでロボから脱出とか狙撃とか体当たり、からの吹き飛ばしとか
あと弾が地味すぎて当たってんのかどうか分からないよね
もうちょっと当たってる間出せない?エフェクトとか、煙とか
それに必殺技欲しいね
後はトラップとかね、縄を引っ掛けるとかチーム連携とかも欲しいかな
敵の攻撃ももっと派手にしてほしいかな
炎の柱がでるとか
必死に逃げなきゃって感じほしいよね まあ正直AC層に向けるには時間が立ちすぎて卒業してんだろな感は強い
メタルウルフカオスXDもPS4ランキングで見かけた事なかったくらいにはフロムの過去作はニッチニチ 外人大好きな小島ゲーのZOEですら80点前後の評価だしやっぱ外人ってロボゲー好きじゃないんだな
https://i.imgur.com/krfy4Wg.jpg 一応海外製ロボゲーのメックウォーリアーとかヘビーギアとか昇剛とかあったし、全くロボゲーがダメってワケではないと思うが…
全部シリーズ続かんかったし、やっぱりダメか? 重機みたいなマッチョメカが殴り合うゲームなら受けたかも >>725
必殺技は一応あるぞ
分身する
シールドは防いでるのかよくわからんATフィールドと
あんまり防いでくれない盾がある
まあダッシュで避けるゲームだな >>726
これ受けなかったら本格的にとどめ刺されるんかな
日本の売り上げめちゃくちゃ重要だろこれ 歴代トップっていうけど任天堂ボーナスポイントで下駄履かされてるの忘れてる奴多すぎでしょ 小島のANUBISすら評価低いけど、外人というか北米系のメディアはロボゲーのどこが駄目なんだろう?
ここを理解しないとACも含めもうやっていけないよね ACより周回装備掘りに寄せてるからACよりは今風だと思うけどな
装備揃えずにそこらのアクションゲーみたいにデフォルトのままストーリー突っ走ったりしてないだろうな 体験版も3ミッションくらいまで空中に浮かんですげー軽い発砲感のライフルでペチペチするだけっていう
特に興味のない奴がちょっと遊んで糞ゲー認定するには十分な出来だし
完全にACファンの最後の思い出作品ですわ >>737
エアプって感じがするな
それとも自分が下手くそ過ぎる言い訳かな そういやパシフィック・リムとかのロボものは中国で受けたから続編作れたんだっけ?
RDR2にあんな点数付ける辺り感性が違いすぎるんだろうな 新体験版も前の体験版であった2体目の大型イモータル戦みたいな花形見せたらよかったのに
一番目立つ戦いをさせずに、大型1戦目のNPC活躍で勝利だけだと記憶にも残らないよ スレ立てなおせ
デモンXマキナ、歴代アーマードコア勢を抜き去りNo.1の評価を受けてしまう まぁ頑張って2,3万ってとこだろうなーとは思う
これが最後でも出してくれてありがてえ・・・としか良いようがない 外人はスルメゲーを嫌うからな・・・
単純に「グラフィックが良い」か
マップ、キャラが「大きいか」どうかだけ >>739
下手くそが楽しめないってだけで買ってガッカリされて評価下げられる原因になるんだよな >>739
マジで新規がやって途中で投げる雰囲気感じなかった?
自分がたいして興味無いけど体験版あるからやってみて、5分でクソだなと判断した経験とかないの? 日本でもコロコロでガンダムビルドファイターズ的な漫画でもしないと売れないだろうな >>743
そう言う低レベルな点数争いでリリースし続けてたからシリーズが死んだんだろうな >>742
序盤体験版あるあるだな
体験版は引き継ぎなんか要らないから中盤辺りの一番無双感出てるとこを体験させとけといつも思うわ スピード感速くてゴチャゴチャしてるゲームが嫌いなのかな?
codとかもどんどんスピード感落ちてるし いい加減乗るタイプのロボットは海外ウケしないって気づけや
人の代わりに働くからロボットなのに人が乗って働いてどうすんねん >>748
一個だけ改善点があるんだよ
とても魅力的な外見をしたヒロインとか上司を出して新人サポートさせるんだよ
それだけでめっちゃ変わるんだよな >>743はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
ID:tRgGZzex0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190911/dFJnR1p6ZXgw.html?thread=all
昨日
ID:HdxuD/kT0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190910/SGR4dUQva1Qw.html?thread=all はい、モンハンのことはもう忘れて、デモマキ叩こうぜっ! >>746 >>748
セキロはマジで糞だったから即返金したな
何故か操作糞内容糞ななんの面白みもない理不尽ゲーなのに絶賛してステマされまくり >>743が立てたスレをご覧ください
【サード爆殺王】 モンハンwアイスボーンがなんと初週25万の大爆死!!!!!!!! 【PS死】
柳美香ちゃんにフェラチオさせたい!
女子中高生の汚れた白いパンチュ
藤本美貴が3人目妊娠だってよセックスしまくりじゃねーかwww
渋野日向子タンはまだ処女???????????????
何で大船渡の監督は佐々木君を投げさせなかったんだよアホか???!!!!!!!!!!!
女子高生のパンツが白だったら速攻レイプしてる!
昨日久しぶりに熊谷奈々子チャンを犯す妄想でオナニーしたら精液がタップリと出たわw
山口真帆でオナニーしても別にいいよなー
旦那のチンポを屈辱的にしゃぶらざるをえない鈴木忍ちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マイクロソフトのチンポを屈辱的にしゃぶらざるをえないソニーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こいつらのチンポをフェラチオ出来ますかあ??????????????????
鈴木忍ちゃんの高校時代の制服紺ミニスカからチラりと見えた木綿白生パンティ!
片思いの長谷川陽子ちゃんを手篭めにして犯したい ACってそもそもアクションゲームとしてのゲーム性とかが低いだろ
基本的に敵を枠内に入れて後は撃ちまくるだけ
狙って撃って倒したとかそういう感覚が得られない てか普段ゲーマー名乗ってる奴等がなんでACシリーズ死なせてデモン叩きまくってるのか謎だよな
ゲーマー名乗ってるんなら評価するのが当たり前だと思うんだが メタスコアは信用ならないとはいえここまで低いと流石にクソな可能性は高い メタスコアを変に当てにする訳ではないが、正直80未満はそこにどの様な差があれ一様に新品で買う価値は無いと思う >>761
まじでスターフォックス見習ってほしいよ >>764
ACシリーズの点数と体験版の出来をみりゃ分かるよ 全体的に排他的で選民思想が蔓延してるっていう末期状態だからなぁ
体験版がダメだったとか外人の評価が低いとかに対してアイツらが下手だからダメだとか何も分かってないとか言ってる訳で
アストラルチェインとかのレベルでちゃんとしたチュートリアルとアシストモードなんかが必要なゲームなのに 発売しない事よりする方の事が何倍も価値があるからな
AC、ノーモア、レッドシーズプロファイルと攻めに攻めてますなマーベラス
ホンマ好きなメーカーだわ
DxMは今回低予算で作られてるかもしれないけど、任天堂の動き次第では今後支援も受けられてクオリティも上がるだろうし面白い展開になるからそっちも楽しみ >>764
可能性も何も序盤出来る体験版あるんだが
クソ面白いからな >>768
まあ「ゲーマー」しか評価しないゲーマー向けタイトルって事だな
普段から「ゲーマー」を自称してるユーザーなら評価する筈
例えばPS4ユーザーとかね >>765
それは若干残念な考え方だと思うぞ
ここにたくさんいる奴らを見れば分かるように70点台はまだ一部ではウケるってラインはクリアしてる アストラルといい任豚ってまじでノイジーマイノリティー集団だな >>776
クソゲに9000注ぎ込む馬鹿にはなりたくない 発売前はアストラルチェインとどっち買うか迷ったくらいなのにまさかこんなに差が出来てしまうとはな
アストラルチェインにはないマルチにも期待してたからわりと本気で残念だ 容量も5Gしかないし体験版でボディアーマー1個しか持ってない状態ですでに装備収集率10%になってた時は嫌な予感がしたが・・・
やっぱめっちゃ浅いゲームだったか 体験版をやった限りではかなり面白かったけどなあ
まあ、ジャンルによって高得点になりやすいものもあるだろうし
ロボットものは、はっきりいって海外では受けが悪そうだし >>779
持ってるぞ
嘘だとおもうだろうがまじで 体験版やって戦闘は良かったけど、キャラが結構キツくて戦闘中に延々しゃべってるのがウザかったから迷ってるわ
マルチが過疎るの早そうだし早目に買うべきだろうけど そもそもクソグラすぎるのよな
フレームレートも低いから酔いやすいし メタスコア は大事じゃない
シリーズが続くかは売り上げが良いか、任天堂にIPを買われるかのどっちかだ
あとはユーザーが楽しめたらいい
好きな人だけが思う存分 あいつら何で人形ロボに人が乗るのか理解できないらしいからな 豚にはクソゲーでも関係ないだろ
アストラルチェインの爆死見たらわかるけど、PSユーザーを煽る材料に使うだけでゲームなんか買わないし >>785
ゲーマーならオススメ
ゲーマーじゃないなら買わない方が良い >>790
海外だと無理だなこれ
国内たとクソゲ愛好家が買うんだろうが >>796
ゲーマーが買うんだよ
クソゲー好きな奴はアイボン買ってるよ PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
和製ロボゲー音痴のレビュアーに騙されるゲハ民のスレがこちらw
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的一本道レールプレイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター
・不思議のダンジョン系 メタスコアとか言って海外の評価を当てにしてたツケが回ってきた
なぜ外側に権威を求めるのか
日本は日本で評価基準を持つべき >>792
頭のネジとれたやつじゃなりゃメタスコ68点で煽れない 国内3万で大成功、外人がきらいなタイプのゲームだから海外は大爆死やろな だからマーベラスだって言ったろ?
結局フレームレートがガクッと落ちる問題も解決出来てねえし >>726
メタルウルフカオスは移植酷かったから正直被害者少なくて良かったよ >>804
ん?可変ってことだろ?
そんなのps4でもよくある
モンハンワールドもdmcもそう コレがだめでもモノリスがフタッフごと引き取ってくれるよw >>802
つ>>800
そしてPSゲーは優遇し任天堂ゲー辛口評価のメタスコアの現状
点数じゃなくプレイして感想を語れよ、ゲーマーなら滅茶苦茶楽しめるぞ? スーパーロボット操作するゲームにしろよ
手動で戦闘機合体させたり勇者立ちしたりロケットパンチ撃ちたい レビューをざっと見た感じ戦闘自体はポジティブな印象だから
減点ポイントはミッションの単調さとストーリー・周りって感じかなあ クロスレビューもそうだけど点数が低い時は信用出来るのよね… 俺がスイッチ持ってたら買ってただろうゲームだけに残念だ 急に処理落ちするのも謎なんだよなぁ
ぶっぱなしてる時じゃないのに急にガクンとするから心配になる IGNで6.5の時点で擁護不可能
あそこは和ゲーも高めにスコア出すからな 妥当な数字だよ体験版やって素直な感想書いたら叩きやがってクソが ロボゲー好きの自分がなんか地雷アンテナ反応したからスルーですわ >>818
元々好き嫌いはっきり分かれるコアゲーって評価だったよ
操作難しいのが当たり前だから勧めにくいし PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
和製ロボゲー音痴のレビュアーに騙されるゲハ民のスレがこちらw
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的一本道レールプレイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター
・不思議のダンジョン系 ゲハで発売前にPS派に持ち上げられてるのはクソゲー
叩かれてるのはだいたい面白い
外れた事ない >>816
アストラルチェーンの初週(確か3万だっけ?)より売れないに300ペリカ anthemも70点台だったっけ?
アズレンは知らんけど
よくやってる方だろうに faより上なら神ゲー確定じゃん
アレがロボゲーの到達点だったし ZOEでもそんなに低いのか・・・
小島補正掛かってるのに ACの系譜としては上々ではあるのか
どうせなら今度は任天堂やなんならモノリスとガッツリ組んでもう一本ぐらい挑戦して欲しいところではある 今時メタスコアなんて気にしてるのもアホらしい
こんなのなんの指標にもならないよ
気にしてるのは似非ゲーマーでしょ 外人はロボットを動かして遊びたいんじゃなくて
ロボット動かして戦争だけしたい感じやからな
カスタマイズして成長要素なんか興味ない
あらゆる成長要素があるゲームでスキルツリーとかあるにはあるし、数値も成長するけど、あくまで飾りで大した変化がないものばかりだからね
アーセナルが粉々になる様が見たいだけだから 他のゲームの数値を見る限り、外人のロボットゲームの評価は、
アテにならんと考えた方が妥当だな 海外も期待できないし国内でも最終10万本いくかどうかだろう。これが最後のロボゲーかもな。好きなヤツは買っとけよ なんか玉入れみたいな感じで
PositiveとMixedが増えてるな >>822
ロボゲーって70前後が基本なのか
レフトアライブがゴミだということはハッキリわかる >>832
ACの系譜ならキャラのイメージ定着させちゃダメだろ >>839
初代は設定資料集にキャラ絵載ってたりしたしそこまで拘らないなぁ 海外で受けやすくするならフルカスタマイズ制じゃなく最初から構築済みの数種類の特化機体を好みで使い分けてく兵科方式の方になるのかね キャラの顔出てるしなんかアニメみたいなストーリーあるしでフロム脳向けではないよ
ACファン向けではあるけど ぶっちゃけ嫌われるロボゲーで70超えは良いほうじゃん ロボットのカスタマイズ要素はポジティブだけど
単調なAIと単調なミッションがマイナスポイントな感じ
一部のボスファイトは個性が感じられて加点要素になってる IGNの6.5点のレビューをざっと読んだ感じ、ストーリー、会話、カットシーンの作りへの批判が多い。
会話の冗長さ、キャラクターの一面的な性格、会話待ち状態になって敵に攻撃してもダメージ通らなくなったり(敵の攻撃は通る)
アーセナル降りて数歩歩いてカットシーン見てまた戻らされるとか。ストーリーの表現の仕方が批判されてる印象だね。
あとは通常ミッションの単調さが批判されてる。カスタマイズの自由度やボス戦は褒めてる。
>>787の感想と近いかも キャラクターはまじで設定垂れながしてますって感じがする そりゃセガも企画にロボ物持ってくるやつ多いけど全部無条件で却下するとか言うわけだわ >>824
まずあれはチケットあるからな
これはチケットないから比べられん >>836
マーベラスとしては採算が見込めないなら続編は無理でしょう
任天堂のサルページに期待するしかない
ただ任天堂から一目置かれるぐらいの立ち位置を獲得できたかどうか 最初凄い期待したんだけど体験版で一気に気持ち離れてたわ 海外ではボーダーランズ3と同日発売って時点で客取られて殺されるの確定してるのが悲しい メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
現在71点で駄作
少しづつ上がってるのでなんとか凡作になれるかどうか ロボゲーのストーリーなんて気にしないと言ってる人でも
デモンエクスマキナのストーリーは気になるだろう(※ネガティブな意味で)
みたいなことも書いてある これ世界で売れて日本で爆死のアストラルチェインと逆で
日本で売れて海外爆死になるんじゃね? >>856
ロボゲーだからって軽い気持ちで遊んだら最初の初期機体の動きの遅さに投げた人多そう
ある程度装備整ったのを最初にやらせた方が良かったかもしれない そもそもロボゲーでストーリーを語るな
語らないからACは支持を得てきたとも言える >>853
自分に気持ちいい動きする機体かどうかパーツ次第だからな 軽量系だと普通のACとかみたいにスイスイで重量系だとACVくらい重みある動きになる >>10
ロボットゲームって日本でしか受けない感じだよな
良くも悪くも幼稚さを醸し出してるし これ持ち上げるのは無理がある
アストラルチェインの悲劇を繰り返すなよ 商業的にはアストラルチェインが正しい
日本で売れてもたかがしれてるが世界で売れればかなり大きい 体験版がハマったから買うけど、たしかにストーリーは寒そうだった。
心をミュートにして遊ぶけど まぁアニメの動画出し始めたり「メカバトる!?」とか言い出した時は俺も買うのやめようかちょっと悩んだな 日本でもニッチゲーなんだよなぁ
まあ俺は買うよ
なんか設定フレームアームズっぽいし >>863
だってこれ発表時のゲハすごい盛り上がってたぞ 国内でも相当キツイだろ
そこそこ売れるならもっとロボゲー出てんだよなぁ アスチェの次はデモンエクスマキナか?
虫たちはモンハンすら遊ばず5chですかい? >>868
マジレスすると初週2万も売れないと思うよ
8000〜13000って感じじゃないの
アストラルチェイン で32000だしニッチ向けは実に関わらず厳しい >>872
あんなん任天堂にACが来たぜ~みたいな信者ののぼせ上がったヨイショに決まってんだろ
作ってんのがあの佃煮だぞ? PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
和製ロボゲー音痴のレビュアーに騙されるゲハ民のスレがこちらw
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的一本道レールプレイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター
・不思議のダンジョン系
>>871「ACfaはゲロ以下の糞ゲ」 メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
現在71点駄作な時点で誰がやってもそれなりに楽しめるゲームじゃないのは明白 >>860
いや初期のスピードはあれぐらいで良いでしょ
軽い気持ちで遊んだ奴がスピードの遅さで投げるとか矛盾してね? まぁストーリーはダメなのは分かるわ
ACみたいな軍需複合体がとかそういう雰囲気の方が海外でも多少なりともウケた気はするけど
国内での売上のために軽くアニメ感出したのかね これに関して言えばACファンのPSファンも期待してるでしょ >>74
一応デモンエクスマキナでは、AIは汚染されて攻撃してくるから人間の傭兵が重宝されるっていう設定になってる >>880の脳内メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
PS3 アーマードコアFA:62点 ←駄作
PS3 アーマードコアV:65点 ←駄作
PS3 アーマードコアVD:66点 ←駄作
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点 ←駄作
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中 >>881
明らかにfa意識したような挙動しといて機動性がネクストに遥かに劣ってたからなぁ
そこはデフォでもうちょい早くしろよってなった このゲーム魅力が無いうえに値段も強気すぎて売れるわけない
アスチェの半分売れれば御の字だろ
せめて発売時期選べよとは思う >>886
おまえの主観よりメタスコアの方が信頼できる
何を言ってもこの現実は変わらんよ
メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下 デモンエクスマキナの設定そのまんまフレームアームズみたいだよな
月面でAIが反乱起こしたとか
まあ地球軍じゃなくて企業や傭兵とかが対処するらしいが ストーリーはまじでアホ
キャラクターなんて初めは3人ぐらいでいいんだよ
多すぎ
怒濤の紹介でプレイヤー置いていくのやめろ!!!! メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
アストラルチェイン 88点 名作
デモンXマキナ 71点 駄作
これが現在な >>876
いやac勢は金玉鉄パイプ作った鍋島がac衰退の原因だった結論で佃再評価の流れ
Vのデキもあってガッツリ関わってストロングスタイルも作り上げたからな 正直体験版やってても、ジャンル違えどアストラルチェインより高い数字は出ないなと思ったがここまでと羽 >>885
それもつまらなくする理由だよな
敵がただのロボットってどうなんだ
やっぱ魅力的な敵は欲しいよ >>34
acfaってクソゲーなのん・・・?
レフトアライブの鍋の5より低いって・・・ >>889
マーベラスも意地を張らないで任天堂に販売権を渡せば良かったのにね
チケットっでワンチャンあったのに
儲けたいって気持ちが優ったか >>886
なんだ、過去のアーマードコアも似たりよったりなのか…
じゃあしょうがねーな >>896
まあAIが個性持ってるって話だったから
バーチャルVTuberみたいな敵が出てくるかもしれんぞ メタスコア50はKOTY級で40までいくとバグでまともに動かないレベルだからな 因みに海外レビュワーはどんなところに不満持ってるのよ? ACも大半の人に合わなかったからシリーズが出ないからな
両方ゴミって事実は変わらん >>900
ハード関係なく
メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
アホな奴がswitchだから私が駄作扱いしたと勘違いしてPSの例えたくさん出してしたんだろうな
75以下はもれなく駄作だよ >>896
十中八九AIだけじゃなく他の傭兵とも戦うことになるでしょコレ アーマードコアも駄作だったの?
割とよく名前聞いたし、ある程度評価を得ているゲームだと思ったんだがな 任天堂だけのゲームにだいたいある赤いマイナスレビューじゃなく普通に黄色のレビューで点が下がってるんだな acシリーズはメタスコアはあてにならん
やってるやつなら分かるだろ
人を選ぶからac好きじゃないと買わない方がいいとも言える >>906
これなんだよなあ
アーマードコアとかいうゴミ作品を墓から掘り起こしてリサイクルしたところでロボゲーなんてこんなもんなんだよ acとか今の基準じゃ古くせーのに
まさかそのままの形で出してくるとはな 日本でも好き嫌い分かれるタイトルだからこのシリーズ >>910
メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下
メタスコア的にも駄作だぞ >>909
アレはゲーム内容じゃなくて雰囲気や世界観や言い回しでファンが支えてた
純粋なゲーム内容で言えば良いところはアナザーエイジくらいでそれ以外は雰囲気とセンスを楽しむモノって認識
デモンにファンを作るレベルのセンスや台詞回しがあれば流行るんじゃね? アーマードコアファンってちょっと痛めの人多いから、関連商品が叩かれると顔真っ赤にして反論してくるよね。 >>918
ゲハこじらせるよりはマシ
好きなものやろう >>903
ざっと見た感じだと戦闘はほとんどのが褒めてる
ストーリーがありがちから陳腐くらいの感じでマイナス
ミッションが繰り返し感がある
装備のバラエティがあんまない
フレームレートが落ちるとこがある
このくらい 変わり者だと知った上で叩いて怒ったら嘲笑うとか、いい趣味してるね >>918
一緒にしたら叩かれるぞ
ACは内ゲバが激しいので有名だから
未だにレイブンかリンクスかでお互い叩き合ってるし
これはソウルシリーズでも同様だからフロム作品は大抵そうなのかもしれんがシリーズファンがシリーズ内で叩きしてる 何もかもスカスカでしょぼいゲームだなあと思ったが
良かった、俺の感覚は正しかったんだな ストーリーさまざまな解放旅団入りできるから選択式なのかな?
それで殺し合う展開もあると思う 駄作かどうかはやったことないけど
調べたらACシリーズ平均15万本は売れてるからこれも売れるんじゃないの?
最近だと初週10万本って成功の部類じゃん >>920
ありがとう
ミッションが似たりよったり、装備のバラエティがない
ここらへんは気になるな〜 なんじぇーに立ってたSwitch信者スレで怖いほど絶賛されてて気味悪かったわ
さてこのスレなんジェーに立ててくるわ アサルトガンナーズとかいうゲームあるよな
あれと大差ないよこのゲーム
8000円は高すぎる あーよかったよかった
feにアストラルチェインで忙しかったからよ
dmxがゴミゲーって聞いて安心安心
これでゆっくりアスチェできらあ ストリーモードは遠距離から撃ってれば誰でもクリアーできるレベルなのかもな 悪くはないけど、QBとかOBとかいれて、もう少し緩急つけた動きで回避出来る様にして欲しい >>932
昔のフロムの一番の売り物がそれしかなかったから
実際ソウルシリーズが大ヒットしてからスパッと止まったろ? アスチェと違ってこっちはマルチになる可能性高いから自爆するぞ >>928
ただ微妙なのが武器がいっぱいとか言ってるレビューもあって
バラエティってのはミサイルとかレーザーとかそういう大きい枠でのバラエティなのかも知れない 気になったんだけど脚部パーツってもしかしてあの脚だけなの? アスチェは本編11章で終わるし、オマケとラスボス以外はそんなに時間食わない >>935
それしかないにしても駄作ならシリーズ続けられないでしょ >>897
対AF戦の処理落ちとか酷かったからな
それでもACブランドを確立させた作品だよ >>940
駄作とか何本も出してるけど固定ファン当てにして出してたんだよ
今じゃ想像できないだろうけどフロムはそのくらい小さい会社だったんだから
駄作で終わりだったらネクサスでとっくに終わってるしラストレイブンなんて初心者要らないゲーム作らないから ロボヲタが買い続けてたんだろ
ゲームとしてはメタスコアでカス以下の評価続き、売上ウンコでもねぷが続いてるのと同じ >>932
それなりに売れたからじゃなの?
売れた本数=面白さじゃない
キャラクター人気や知名度あるタイトルとか広告量その他の条件で増減したりする
メタスコア
名作95以上
傑作90〜94
良作85〜89
凡作76〜84
駄作75以下 >>943
体験版だとレーザー、バズーカとか派手なのが出てないからなあ
ラストの敵が電撃みたいなの使って来たし 体験版だけ面白くて製品版ゴミという典型例
また豚天丼の詐欺がはっきりしたね 海外は絶望的だから日本のスプラやってる小学生が買ってくれるの願うしかないよ
それでもデフォルトでZLをダッシュにしなかったのは食いつきは悪いと思う スタートボタンを押したらいきなり戦闘開始でストーリー終盤に出てくる雑魚と戦わされて、倒すか数分逃げてからじゃないと次に進めないゲーム
これがACだよ
こんなゲームが批評されて高得点取れるとでも? >>923
本編で元レイヴンのリンクスが最強って結論出てるやん ACfaの人類種の天敵エンドの衝撃をまたロボゲーで味わいたいだけなんだ…
ザキミヤ作んねーかなー無理かなー
https://youtu.be/aPgdMak8Rko なんかロボゲー好きが「これで最後だと思うが感謝して遊ぶ」とか悲観的になってんなw
マベは兎も角任天堂はこのIP育てる気マンマンだからまず間違いなく続くぞ
売れなくても一定の評価と要望とリソースがありゃIP見捨てないから安心しろよw >>950
なーにがacだ
お前はadult childrenか? >>946
アーマードコアってキャラクター人気なの? ACは結局のところ売れなかったから
売れないと次は出ない >>951
どっちかと言うと、今までのACとは違うと明言されてるけど明らかにノーマルの上位互換であるスーパーロボットみたいなネクストの存在が認められないって感じで争ってるんだが >>956
基本的にキャライラストとかがないから妄想の幅が広いという意味では人気 >>958
あーそういう話ね
その辺の気持ちはロボに浪漫感じる人じゃないから俺はちょっと分からんわ
むしろ5系の壁ゲシゲシの方が納得いかん方だわ ぶつ森もメタスコくそ低かったよな
外人に致命的にセンスがないだけ 売りたいのならifカービィifマリオを使え
もしカービィが主人公だったら?
そう考えるとカービィがあんなしょぼいエフェクトの弾丸をうつだろうか?
敵もただのai、武器の種類もヲタクっぽい
格納庫にとじ込まれてるってのも違和感を感じるはずだ
カービィが主人公なら絶対そんなゲームにはならないはずだ いやどうぶつの森なんてゲームとして考えたらゴミ中のゴミじゃん >>962
言うてぶつ森がGOTY取れる言われても釈然とせんだろ
ポケモンは売れるけどGOTY取るようなゲームじゃないのと同じ >>963
ゲームってのはグラだのなんだの見かけでごまかせるが
根本的な部分は同じなんだ どうぶつの森って人によって合わない人は全くおもしろさわからんゲームやんあれ >>968
海外の高齢のおばあちゃんが亡くなった時にはまってたぶつ森のプレイ時間が凄まじかった記憶 >>957
俺は売れないと断言する
あとは任天堂が拾うか見放すかぐらいにしか思ってない 外人ってロマサガとかも嫌いよな
ここらへんは大分国民性というか好みの差が出てると思う
まあ、デモンエクスマキナはACシリーズよりはマシって評価みたいね
とはいえ海外でこういったロボゲーが作られない理由も察する結果だ 和製ロボゲー音痴の海外レビュアーに騙されるゲハ民のスレがこちらw
メタスコア
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
豆知識
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的一本道レールプレイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター
・不思議のダンジョン系 外人は血や首が吹っ飛ぶグロいアニマル的なパッションで肉体同士殺しあうのが好きなだけなので
ロボットで撃ち合う気は更々ないのだ。
ただグロいのを見たいという代わりの狩猟行為にすぎぬ。 >>965
ポケモンはないけどぶつ森はアリじゃね
とび森とかスコア88だぞ 気が狂ってるわ 好きな奴はロボのロマンに相当点数振ってるだけで
普通に項目立てて点数で考えると妥当だよ
武器増えるけどアクションゲームで新アクション覚えるほど戦闘に幅出るわけじゃなかったり
でも、好きな奴はその武器の微妙な違いにニッコリするわけで PS2 アーマードコア2 : 78点
PS2 アーマードコア3 : 74点
PS2 アーマードコアネクサス : 73点
PS3 アーマードコアFA:62点
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点〜71点をフラフラしてる >>974
なんかセンスが日本より一世代古いね
雰囲気ゲーやムービーゲーが流行ってたのってそのくらいだし >>980
銃ゲーばっかやってるから頭がおかしくなってるんじゃないの 海外って任天堂もソニーもないんだぜ
信じられないよな これswitchと買おうと思ってるんだがクソゲーなのか
メガテンまで待つか ゲームのロボはリアル感ない高機動力な動きだから海外で受けないんだろうか?
鉄騎はメタスコアどんなだったの? >>982
でも刀や和風推しまくってるsekiroは高評価だぞ あいつら遺伝子組み換えとか余裕なのに人形ロボット異常にキライだよね 4Aの処理落ちってスペック低いPS3版だけの話やんけ >>988
嫌いというか乗るの?着るんじゃなくて?って感じ
人形やロボットって意味なら感情含めて一個の生命体として扱う感じでこんな文字通りの人間が乗って動かすだけの人形は理解しがたいでしょ 外人が〜とかいい出したら終わりだな
日本人でも殆ど興味ないって >>984
まじで二年以上先とかありえるぞアトラスなめんな 巨大ロボはやっぱ海外ではダメなんだなぁ
バーチャロンも「海外で売れないから」を理由に新作が出せず、国内売上だけでモトをとれるようにラノベとコラボさせられる始末だし アイアンマンやトランスフォーマーをロボットとして売り込んだら全くヒットしなかっただろうな
それくらい海外でロボはダメ >>994
超ロボット生命体をロボゲーに含めるかどうかというのがある 和製ロボゲー音痴の海外レビュアーに騙されるゲハ民のスレがこちらw
メタスコア
PS3 アーマードコアFA:62点 ←AC最高峰と名高い
PS3 アーマードコアV:65点
PS3 アーマードコアVD:66点
PS4 アヌビスZOE : M∀RS:71点
PS4 レフトアライヴ:37点
Switch デモンエクスマキナ :72点 ※現在上昇中
豆知識
海外レビュアーが高く点数をつけるゲーム
・脳死で遊べる映画的一本道レールプレイングアクション
・なんかオサレ系の雰囲気ゲー
・オープンワールド
海外レビュアーが低く点数をつけるゲーム
・パーティゲーム
・和製ロボゲー
・マルチプレイ主体のシューター
・不思議のダンジョン系 このスレッドは1000を超えました。
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