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【悲報】デスストの主人公はコケないよう常にL・Rボタンでバランスを取りながら移動する
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 19:58:01.28ID:WCheMKZN0
「DEATH STRANDING」では"世界中のサムと繋がれる"!小島秀夫監督が世界初公開となるゲームプレイ映像をTGS2019で披露

今回公開されたゲームプレイ映像では、実際に本編に収録されるひとつのミッションをクリアするまでの流れを、さまざまなゲームシステムとともに確認できた。
これまでハッキリと掴むことのできなかった「DEATH STRANDING」のゲームシステムが次々と明らかとなり、ゲームの全容が徐々に見えてきた。

本作は、指定された場所へと物資を運び、カイラル通信を繋ぐことで分断された人々や都市を繋げていくゲームとなる。
配送端末でミッションを受注し、“たったひとり”で目的地まで物資を運ぶ。
そして、カイラル通信を繋ぐ。というのが一連の流れになりそうだ。

なお、運ぶ物資や、目的地にたどり着くまでに必要な装備などは、実際に積み上げて持っていくことになるため、
量が多ければ多いほど移動に支障をきたす。目的地までのルートはプレーヤー自らが決め、
好きに移動していいが、移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190912-00000172-impress-game

ダルいだけの奴やんけ
0003名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 19:59:11.34ID:rgaVoPOsd
任豚おつ!!スルメゲーだと言うのに!
0004名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:00:37.41ID:bJgnhdQE0
よくあるめんどくせえミニゲームが本編とか
0006名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:01:59.25ID:gh7EeTjU0
これはクソゲーなんじゃ…
0008名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:02:03.56ID:gpCmTAmL0
ハイハイでいいじゃん
0009名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:02:24.34ID:i68NNpzP0
これ炎上案件だな
面倒くさい!イライラする!面白くない!ってクレーム出まくるぞ
このLRが全くウケなかったら小島はゲーム業界から去るべき
0015名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:04:27.57ID:knWYxfA90
アストラルチェインで唯一とんでもねぇ糞要素だった運搬

それをメインで?マジで!?
0016名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:04:31.19ID:JwbApv19M
クソゲー臭しかしない
で勘違いした奴が過剰に持ち上げて終わり
0020名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:06:01.55ID:i68NNpzP0
パクリのストランドシステムよりこのLRバランスの方が
ゲームの評価を決定づけるのは間違いない。

小島の業界進退が掛かった操作システムだ
0022名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:07:40.16ID:lgzPfxt60
マジかよ
移動しながら左右ボタンポチポチすんのか
これがPS4の神ゲーかよ
0023名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:08:01.71ID:26dZLs+2d
普通に歩くだけでもコケるのか?
それだと身体的にヤバくね?
0024名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:08:03.88ID:JMy/ZaCsM
金払ってバーチャルでウーバーイーツするってマジ?
0025名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:08:18.40ID:jkNLCDF50
最初は不便でアイテム駆使して快適になっていくタイプだろ
俺そういうの大好き
0026名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:08:22.81ID:VwORwLOV0
アストラルチェインのアイスやダンボール運びと同じようなことやらされるのか…
0031名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:09:33.56ID:6+oko3380
坂道だけRLのQTEじゃなかったんだ
始終RLなんだ
ゲーマー馬鹿にしてるだろこれ、誰がやるんだこのゲーム
0035名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:10:28.81ID:EDYE10iMd
日本ではウケないと思って星野源となんか誰かと温泉でドリフを入れたんだな
0036名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:10:42.83ID:C22bXGQ40
やってみるとすぐ飽きるかもしれんが
ぶっちゃけ今まで見たことないようなゲームなのは確か

とりあえず、おしっこしてみたくなる

でもPS4であそこまで高画質でやれるんか?
0038名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:11:27.57ID:jkNLCDF50
>>23
装備の重量や自分の足の状態や疲労度にもよってくるんだよ
普通にケガもする
0040名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:12:19.49ID:PlJDtTlb0
バカだなお前ら
それをメイン操作に落とし込むって事は特に不便ない作りになってるに決まってるだろ
0043名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:13:51.75ID:OquJeRqJ0
殺風景な風景の中をキャラがいつバランス崩すか分からないから注視し続けなくてはならないとか気がおかしくなりそう
0044名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:14:16.42ID:kGM4K2gt0
荷物持ちたくなければ無理に持たず、他のプレイヤーを頼れっとことだろう
0047名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:14:55.38ID:sGy6czxZ0
ギガンティックドライブみたいなもん?
0048名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:14:56.98ID:BUblsAg60
ゴキブリ うぉぉぉぉ!って持ち上げなくていいの?
0049名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:15:00.92ID:4P2d+0Bd0
面白そうだったぞ
0050名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:15:27.28ID:N/Ge96KcM
モンハンの卵運搬クエストにさらに面倒くさい要素をプラスした感じ?
0053名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:15:55.03ID:SjbtMkUD0
こういうのを待ってたんだよ
歩くだけでも楽しそう
0054名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:16:07.33ID:C22bXGQ40
>>49
文字だけ情報を聞くと完全にクソゲーなんだが
トレイラーで映像見るとすごいゲームに見える
0055名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:16:15.55ID:JwbApv19M
>>48
LRでバランス取りながら持ち上げないとな
0059名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:16:53.57ID:GEWnbGm70
戦闘が楽しい、探索が楽しい
そういうゲームはたくさんあったかもしれないけれど、移動の一歩一歩が楽しいゲームがかつてあっただろうか(いやないし、そんなものいらない)
0061名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:18:02.90ID:WbThApI80
ゼルダのパクリなんだから面白いわけねえだろ
喜んでいるのはゴキだけ
0062名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:18:05.01ID:jkNLCDF50
本当に地形を地形と捉えてないとここまで拘れないよなぁ
いままでなにも気にせずレバーだけ倒してた移動が
いかにゲームとリアルを遠ざけてたかわかるわ
0063名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:18:34.32ID:NKBZ7W9ya
昼間全く話題に上がってないなぁと思ってたら
なんjでめっちゃスレ立ってたな

ほんまSONY信者ってまとめサイト意識してるな
まるでSONYや
0064名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:18:34.55ID:HW2fONfq0
右足左足を個別に操作したり、オシッコしたり、下半身は忙しそうだけど

その間に上半身は何をしてるの?
0065名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:19:33.56ID:TI6Klu5za
慎重に歩をすすめて目的地についたらムービーが垂れ流されるゲームでOK?
0066名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:19:43.82ID:tbQLbvbu0
重さとか量の概念があるって80年代中盤〜末期のRPGに良くあったクソ要素だな
ハイドライド3とかダンジョンマスターとかな
大量の物を持てないし持ちすぎると動きが鈍くなるという
FF2とかもそうだな
それらの概念が今に受け継がれてないって事はつまりそういう事だ
0069名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:21:25.01ID:9PfE2xNB0
PTやMGS作った監督とは思えんなこれ
デスストが本来の監督の作品で上の二つはゴースト監督に作らせたのでは
0070名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:21:44.43ID:zU5WL4bb0
リアルに近づければ面白いわけではないことをスペランカーで学べよ
0071名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:21:54.34ID:5UkCq7bQ0
「普通に歩いているだけの動画に見えますが実際操作すると全然違います」だっけか
うん、クソ
0072名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:22:05.47ID:E7sdHSqj0
これはスーパーイージーだか入れてくるわけだ
0073名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:22:11.68ID:jkNLCDF50
普通に浮遊移動マシンやバイクにも乗ってたんだけど
まさかずっと歩きしかできないと勘違いしてるバカいるのか?
発達障害って一面だけで全部決め付けるから怖いよね
0074名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:23:27.16ID:tbQLbvbu0
https://www.youtube.com/watch?v=QcCHkI-ykjc
ちゃんと操作しないとまともに走れない、速さ以前に走る行動自体をゲームにするって聞いて
まずこれを思い出した
これが万人に受けるかというとねえ...
完全に一発ギャグじゃん?
0075名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:24:56.36ID:jkNLCDF50
あと車並みのスピードでダッシュできるアシストシューズもあるし
アイテムの有り難味が既存タイトルより一層実感できるだろうな
0076名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:25:30.07ID:M+oHPq/P0
思ったけどリアルで左右にバランス崩れて転けるってケースそんなないよな
0080名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:27:53.06ID:C22bXGQ40
どっちかっていうとトレーラーが4Kってなってるけど
実際のPS4の映像でもこんな綺麗なのか?ってこと
0081名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:28:16.82ID:BsJaYKHId
モンハンの卵運びがメインのゲーム的な?w
0082名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:28:59.44ID:U4H7br3c0
グラだけ今風にしたミニゲーム
0083名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:29:09.44ID:LU/X8mKQM
え、めんどい
0084名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:29:45.91ID:LFdl+jrK0
今こそ小島信者の信仰心が試されるな
0085名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:29:54.44ID:Xs7aoDlw0
アスチェで似たようなミニゲームあるけどそれずっとやんのか?w
0086名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:30:27.14ID:jkNLCDF50
さらにいらなくなったアイテムを捨てたらそれがほかのユーザーのお助けになるってとこもすごい
フィールド移動しながらガチャ感覚も味わえるんじゃねーかなぁ
0087名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:30:28.74ID:ruLZZirOM
ドヤ顔で繋ぐゲームとか言ってたけど単に通信基地設置するだけかよ
しょーもな
0088名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:30:30.11ID:E3pe9i/00
背負ってる重量によってバランス感覚が変わるんだよ
0089名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:30:33.27ID:5ksS3JTcM
イージーモードより簡単なモードあるらしいからそのモードだとこのめんどくさい操作もないんだろ
0090名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:31:20.78ID:JwbApv19M
>>81
モンハンの卵をLRでバランス取りながら運搬するみたいな
0093名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:33:30.09ID:jsa8a4qxd
アストラルチェインみたいに体当たりで邪魔してくるモブもいてほしい
ぶつかったらスタート地点からやり直しな
お前らも苦しめ
0094名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:33:35.76ID:fu47iA4M0
ずっとじゃなくてふらついたときだろ
0095名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:33:38.82ID:26dZLs+2d
>>38
マジですかいw
そんな虚弱体質でオープンワールド練り歩かせちゃダメだろ
0096名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:34:49.32ID:Q3UHeHpJ0
アストラルチェインのアレはガチクソげやと思う
0097名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:34:49.32ID:LFdl+jrK0
>>94
そんなQTEもどきやらされても面倒なだけだわ
0099名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:35:42.25ID:8QWSU76v0
モンハンの卵もアスチェの運搬もイライラしかしなかった自分には無理だ
0100名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:36:17.60ID:Hw6BFCtf0
こんなもの作る奴がミヤホンを師匠と崇めてるとか
0101名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:36:18.03ID:SjbtMkUD0
発売日には買う
但し雪崩の様に値下がりするだろうから即売り
0103名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:38:57.26ID:isttU0iJ0
アスチェのダンボール運ぶ糞ミッションあったけどこういうの流行ってんの?
0107名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:42:24.54ID:v/tTRmBia
面白そうかは分からんけどちょっとやってみたいとは思ったけどな
PSってありふれた似たようなゲームばかりだから個性的で良い
0109名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:45:42.32ID:DYWX6yPW0
これホントにP.Tをプロデュースしたクリエイターの新作か?
0110名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:45:55.60ID:/8rYf7jo0
他オープンゲーで徒歩でお使いミッションで色んな場所にバランス取りながら
歩き回ること想像すれば万人受けのゲームじゃないってのは確かだろうな
0111名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:46:47.26ID:6+oko3380
記事には常にって書いてある。情報ないからまずはこれを信じるしか無い
0113名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:47:41.49ID:yoHML9l20
LRでバランス取るってのは百歩譲っていいとして荷物壊れるから迂闊に探索出来ないってのがほんとアホらしい
雨降ったら荷物劣化するとかゼルダの雨以上に意味不明でストレス要素じゃん絶対
0115名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:50:07.86ID:D9VhV41U0
クレイジークライマーか
0117名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:51:17.55ID:+0aSm9W+M
ほんとに荷物担いで移動することをゲームにしたんだな
チャレンジングだとは思うが、はたしておもしろいのか…
0119名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:51:56.82ID:MRdpA64q0
間違いなく面倒くさい
これでコケたら赤ちゃんが泣くんだろ?
0120名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:52:01.81ID:0wqJ8y3Q0
>>1
おつかいゲームから脱却できなかったからって
その過程をダルくして何があるのかと
0121名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:52:08.21ID:R4zZl9qR0
ときメモの二人三脚かよ
0122名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:52:12.64ID:SB5LiuOi0
ゲハに立ったスレでその操作指摘してたやつ居て興味失せた記憶ある
0123名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:53:03.49ID:QFiHQ0s8M
>>117
たぶん途中であんまおもしくない事に気づいてるけど退くに退けなかったパティーン
0124名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:53:18.80ID:SjbtMkUD0
体幹はやってるね
そういえば重心を調整するゲームやったことある気がする
0125名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:55:02.75ID:6+oko3380
>>117
直近のアストラルチェインの荷物運び糞つまらなかった
企画段階でわかるのに誰も止めなかった
0126名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:56:18.98ID:gFdmc3wx0
これゆっくり歩いたら荷物が良い状態のまま運べるらしいけど
お使いでいかにプレイヤーにストレス与えるかを目的にしてんのか
0127名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:57:25.85ID:D2fFKB2pM
>>126
ストレステストなんだろ
ゴキブリがどこで発狂したかをリアルタイムにデータ収集
0129名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:58:32.70ID:PnJHxqyW0
仮にジャイロがあったとしても、MGS3DSにあった橋渡りでバランス取るのを延々と続けるような物か
0130名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 20:59:45.34ID:lS2uu0Jc0
こういう要素入れて面白くなるか?わざわざつまらなくしてるだけでしょ
0132名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:00:06.95ID:kXUKIVJBr
フィールドの出来はいいからあれで普通のオープンワールドRPGやりたいな
0134名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:00:26.55ID:gniwRbXR0
ネタで言われてたけど
ガチでウォーキングシミュで驚きました
よく企画通って、よく桁違いの予算降りたなと
0135名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:00:29.92ID:zyTylgFDd
ギガンティックドライブかよw
主人公は実は遠隔操作のロボットだったっていうオチかな?
0136名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:00:35.08ID:mO2cicNId
面倒臭さでボリュームましましかな…
でたらムービーゲーって評価になりそう
0140名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:02:33.60ID:3SsTwrwz0
本当に本気で考えてみてくれよ
LRでバランス取りながらあの広大な地形を歩く
そんなゲームやりたいか?
0141名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:02:47.53ID:foErhxdt0
プルル…プルルル
俺「はい、もしもし」
サム「おるかーー?」ガッシャガッシャ
俺「え…?ど、どちらさまでしょうか…?」
サム「よーし、おるな!いくわ!」ガシャガシャガシャ!!
俺「え、え!?」

ピンポーン、ガチャ

サム「ここやで、トントン(はんこ押すとこを指で叩きながら)」


  デ ス ス ト ラ ン デ ィ ン グ
0142名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:02:47.98ID:taK0IQBe0
>>134
金出すほうは小島信用してまともに企画書目通してないかと
そもそも企画書すらなかったかもだが
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:02:57.30ID:ZVOwUqOld
BBAシミュレーターでお馴染みのThe Graveryadのパクりじゃん
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:03:10.28ID:HW2fONfq0
イライラしながら目的地まで歩いて
到着したら、小島のありがたいお説教ムービーかな

・・・PSユーザーは何かの修行でもしてるの?
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:04:02.79ID:6+oko3380
アストラルチェインはプランナーレベルの失敗
デス・ストランディングはゲームデザインレベルの失敗
より深刻になってる
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:09:08.41ID:3SsTwrwz0
ノーマンリーダスもこんな覚束ない操作される弱い主人公役なんて思ってなかったろうな…
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:11:27.35ID:4DD9WvmK0
もしかしてこれ、ついさっき発表された輪っかとの相性バツグンじゃね?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:12:37.79ID:Bae2mGGZ0
楽しそう





発売日に死んだ魚の目になりながら実況してる人を見るのが
0154名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:13:29.36ID:n2CEpBq3F
面白い変わったことやろうとしてたのに
変わったことやろうと必死になり過ぎて
これっぽっちも面白くなくなってるパターン
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 21:15:50.36ID:ZUus5iyA0
すまん
登山しまくってる俺専用のゲームだなこれw

買うわw
0157名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:16:39.58ID:oMtjOYZU0
モンハンの卵運びクエストをやり続けるゲームか
やべーな
0159名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:19:07.39ID:PonyABhWa
動画見たけど殺風景なマップをひたすら移動してたけどこういうのがお前ら好きなん?
0161名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:22:24.44ID:+0aSm9W+M
マップの良し悪しが大事というか、風景が綺麗とかそういうのが無いとキツいぞ
まさかこんな荒野ばっかりじゃないだろうが
0162名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:23:39.00ID:OLSeEN+90
ボタンでバランス取らないと歩けないとか障害でもあるんか
0164名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:24:30.14ID:YbJzRDDM0
アイテム持ちすぎるとバランスミニゲームを強要されるのか
アイテム周りに無駄にリアルな制限有るとか十中八九クソゲじゃんw
0165名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:24:57.59ID:2X9sWC9tp
モンハンの卵運びとかいうクソゲー思い出した
ワールドにもあるの?
0166名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:25:20.87ID:VCTsqPt00
>>150
それだww
0167名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:25:51.90ID:YbJzRDDM0
>>159
期待してる奴はそれ以外の華やかなマップもきっと有るはずっていう願望に縋って耐えてるだけだから
0168名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:26:07.29ID:mO2cicNId
普通にホラゲーじゃ駄目だったんですかね…ノーマンリーダスなんだからクロスボウとか持たせたいじゃん?
0169名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:27:26.50ID:gy7NG3Ki0
すまん、マジでこれ何をどう面白いと思えばいいんだ?
敵を倒す爽快感も、謎を解く開放感もなさそうだし
バランス取りながら長ーい距離を走るだけのゲームなの?マジで?
0171名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:29:15.59ID:U4H7br3c0
山好きの俺から言わせてみると登山感ゼロ
0172名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:30:30.30ID:jsLe8Nvt0
貴重なLRボタンがバランス取りにしか使われないとなると
すごくヤバい気がしてくる
0173名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:31:14.48ID:GEWnbGm70
魅力的な周辺機器が出ると聞いたんですが、監督なんとかしてください!
0174名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:31:43.48ID:NqA1LLT8d
さすがにゴミすぎるだろ
マジで任天堂のリングコン貸してもらえよw
0175名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:33:50.06ID:SjbtMkUD0
VRで登山がしたいです
0178名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:34:43.07ID:gy7NG3Ki0
メディアのスコアだけ高くて
ユーザスコアはめちゃくちゃ低い
そんなゲームになりそう
0179名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:34:58.35ID:CJsBFfUId
対魔忍に負けて任天堂の周辺機器を求められるデスストさん…

0180名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:36:49.21ID:3Zfr5UvI0
直感的でないイライラ棒系統はやめろってマジで
パラメータだけで見せられるとイライラすんぞ
0181名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:37:52.72ID:TtFglMp7M
小島がスタッフに説明しても理解できないから苦労してるとか言ってたけど、(このシステムの何がおもしろいのか)理解できない
って事なんだろうな
コナミからわざわざそれまで築いてきた地位を捨てて小島の泥船に乗った元コナミ社員はご愁傷様w
0182名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:38:26.52ID:nOODkC590
移動中常にLRでバランスとらなきゃいけないって
どういう判断なんだろ
0185名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:42:23.24ID:rJ54/Gzea
こんないらないリアルさにこだわるのに
高速で歩ける靴とか魔法のアイテムいれる意味がわからない
0187名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:43:34.56ID:3Zfr5UvI0
>>183
床に置いたら最強になってしまう
微妙にずらしてズル出来ないようにすると
直感的でもなんでもないクソゲーと化す
0190名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:44:49.54ID:kEAxvOV30
久々のPS4起動するかな小島はゲーム好きでしょなんだかんだ嫌いじゃない
0192名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:46:05.00ID:gb+gKj6Y0
プロデューサーはいないの?小島が全部考えたのか?
止める奴いなかったのかよ
0193名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:46:15.02ID:BsJaYKHId
>>190
ゴキチョンは日本語下手だなw
0194名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:47:52.67ID:OlVqLR730
雪山とかで体力尽きると神々の山嶺のスピンオフ漫画みたいに凍死したりするのか
0195名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:49:27.72ID:TtFglMp7M
>>192
小島の役職が上がりつまらなくなったメタルギアと同じで、もう誰も小島をちゃんと注意できる人物がいないんだろうな
周りにいるスタッフはみんなイエスマンばかりなんだろうな
0196名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:49:51.02ID:ToTalrZT0
ゴキちゃん怒りのLRwwww
0198名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:51:45.83ID:HKnmjdqA0
コジカンの狙いはたぶんユーチューバーかな
理不尽であればあるほど即死ゲーであればあるほど視聴率が伸びやすいし
0200名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:53:32.75ID:rgzjRrGT0
なぜかギャングビーストは面白かったがヒューマンフォールフラットはつまらんかった事を思い出した
0201名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:53:50.76ID:mYobeE3M0
なんだろう
モンハンの卵の運搬だけ繰り返しやらされる感じ
0202名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 21:54:24.42ID:ENnU6W0o0
少なくとも万人受け、特にMGSやるような層には絶対受けないぞこのゲーム…
ETS2とか好きな層には刺さるかもしれない
0203名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:00:08.69ID:R0Ms0Xnx0
信者は小島監督を持ち上げてこんなクソゲーも持ち上げて、ゲームの中でも荷物持ち上げるんだろ?
持ち上げ上手だなw
0204名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:01:40.55ID:4lcQO1x+a
ウーバーイーツでよくね?
0205名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:01:56.14ID:UCGGzRqS0
そりゃコナミも捨てるわwww
0208名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:02:23.77ID:rSYXm1VSd
川渡りして赤ちゃんの様子見るところで動画見てるだけのこっちもストレス溜まった
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:02:30.60ID:fadhoBls0
すげぇ人選びそうなゲームだけど、ちょっと面白そう。
荷物積み過ぎてヨタヨタ歩く主人公を有名配信者とかがプレイする動画とか上がれば話題になるかも?
0210名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:03:54.87ID:ONYymgAx0
日本人はマジでしねよ!

文句しか言わねえのな!

だからコメント欄も閉鎖されるんだよバカ!
0212名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:05:03.93ID:8a6aZ+Odd
>>10
ダンボール4段難しすぎて発狂しかけた
0213名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:05:21.81ID:wJ7DFc3o0
映像見てきたけど
マゾゲーにある『他の人が死んだ場所が見える』みたいなプチマルチ要素の発展型ってことなんかな

他人と一緒にプレイするわけではないけど、探索しながら安全地帯を共有したり道を作ったり橋をかけたりして協力していく

シングルプレイでありながら、マルチで助け合って進めていくゲーム
だから『ストランドゲーム』と
0214名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:05:30.93ID:nbQ8wg0Y0
めんどう臭い感じしかしないな
ひねくれすぎたんじゃないか
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:08:24.86ID:W9UWqZ7F0
とりあえず体験版出せ キワモノシステムをバクチで買わすな
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:11:51.04ID:W9UWqZ7F0
曲がる時とか荷物に重心持ってかれるから逆に倒せって話であって
コントローラー置いて安定とか意味ないのでは
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:12:57.17ID:wJ7DFc3o0
これプレイ映像ちょっと見ただけじゃストレスMAXな感じにしか見えんし、もっとデスストのゲーム性に焦点を当てて説明した方が良かったんじゃないかなぁ

コケたり水に流されたり赤ん坊をあやしたりする主人公を見ただけじゃ、「なんやこのクソゲー」としか思わんやろ
0223名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:13:04.49ID:nbQ8wg0Y0
あの何もない広大な荒野を
LRでバランスとりながら歩かされる・・・

褒めにくいことこの上ないなw
0224名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:13:19.86ID:jz5hFe7H0
LとRはバランスよく押せよ
じゃないとデスストがコケちゃうよ
0226名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:14:47.51ID:iP8yHbuy0
PCにもリリースするから、ポチポチゲーなん?
なんで、ジャイロつかわないんよ!
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:18:14.96ID:ekgYx26Na
プレイ動画のしんどさが尋常じゃない
手軽にゲームを遊べる時代にこれは無いわ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:22:04.25ID:eWbYQBUa0
これで爆死したら
監督がLR操作失敗、と言う事か
0231名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:23:00.44ID:lzL8raAKp
>>19
だな
0232名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:24:04.49ID:FMP6133ua
しかも靴が破れたら足が血まみれになる
RDR2よりやばそうだ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:25:19.71ID:bEW10/1i0
リアルを追求すれば良いってわけじゃないんだけど、リアルですげぇって持ち上げられそう
0235名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:26:46.11ID:+MxAZA1R0
ためしにスティックただ倒すだけだとどうなるか見せて欲しかったな
0237名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:32:22.89ID:ecyNeHiC0
「クソゲー臭」がヤバイなw
しかも「春日一番」とか全く違う方向の

どっちか買えって強要されたら、迷わず「春日一番」
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:33:30.79ID:tHFayDK3d
実況者がよくやってたゲームで変形しまくる体を何とか維持してどこまで歩けるかって珍ゲーがあったけど
あれと似たようなのを大作で真面目にやってるの想像したら草
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:33:42.91ID:jJ2S7Hf+d
問題は面白いかどうかだわなぁ
小島はリアルに作りながらゲームの面白さのためにリアルを捨てるそのバランスが凄いと思ってるけど今回はどうなるか
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:33:46.93ID:ReIo04vEa
小島って売ったゲームにはもう興味なさそうだからデススライディングみたいに
アプデで多少マシになるということもやらなそう
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:36:00.45ID:bpZmgrDA0
手続きが多すぎて外人が発狂しそう
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:36:14.17ID:owPn4obHd
まあまあまあ

取り敢えず斬新なのはたしかだからやってみようやないか
やってもないのに批判するのはゴキ豚と変わらんて
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:36:57.09ID:O8vbaVyp0
Q「なぜその仕様を実装したのですか?」

任天堂「そうした方がゲームプレイが面白く楽しくなると思ったからです」
コジマ「その方がリアルだからです」
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:38:28.99ID:ecyNeHiC0
オープンワールドゲームでありがちな(サブ)クエストの中でも
いちばんつまらなそうなクエストにばっかりフォーカスしたようなゲームってwww
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:45:12.03ID:RbCnMdd/r
久多良木「いまオープンワールドっていうコンセプトがありますけど、つぎはもはやワールドじゃない部分がオープンになりそうな気もするね。」
小島「!」
浜村「え?」
小島「いえ、やめておきます(笑)」
浜村「言い当てていますね、この人(笑)」


この対談マジで全員アホだろ
全員頭に「?」マーク浮かべたまま語ってそう
ちなみに対談時期はゼルダBotW発売の数ヶ月後
0250名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 22:48:04.88ID:AKVFEWIP0
転ぶリスクのあるポイントはスキャンすると表示されるから普通に歩いてる分にはバランスに気を使う必要はないよ
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:48:57.34ID:XuOZsMKa0
低難易度モードがあるみたいだけどひたすらただ歩いてるだけてことになりそ
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:49:32.23ID:dg9wIYfD0
モンハンの卵運搬嫌いだった
最近だとアストラルチェインのアイスや段ボール運びも嫌いだった
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:56:06.55ID:ReIo04vEa
落ちてるアイテムによって人によってゲームの印象が変わりますよね、すごい!
みたいなこと司会のねーちゃんが言ってたけどほぼゲームバランス調整の放棄だよな
たぶん糞ゲー評価してきたやつにお前のデスストと俺のデスストとは違うって擁護にならない擁護をする為の前ふり
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 22:59:38.33ID:Q0+ZmQ3p0
こんなんジャイロでええやん
実装する必要があるのかはともかく
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:06:16.81ID:DH5eGdS20
動画見てて思ったけど
これ操作感がRDR2、ゲームプレイの大まかな内容がブレワイ、マルチ要素がダクソのゲームだな
面白そうではあるが別に新しいことではないと思う
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:07:49.25ID:LFdl+jrK0
mgsvといいこいつマラソンゲーばっか作ってるな
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:11:11.24ID:Zyxj6Gcv0
ファストトラベル設備が整った頃に中古で買ってクリアする予定
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:14:58.08ID:V4wuQ53h0
>>1
動画見たけどめっちゃおもしろそうやんこれ
でも、PC版ってどうするんだろマウス・キーボードだときつそう
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:15:16.26ID:PuCrLBQd0
まぁなんで今の今までゲーム内容隠し続けてきたのかわかるよね
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:20:39.24ID:1WVUSH/9K
今のところクソゲーっぽいがリアルを追求することでどこまでゲーム性も付いてくるか興味ある
腹減って飯食って糞して風呂入って寝る
そういうのが面白さに繋げられるならこいつを見直すわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:21:46.84ID:hErkv1iad
確かにゲーム自体は面白くないかもしれない
でも小島に捨てられたコナミがどんどん落ちぶれていく様を見てると
ゲームに向き合って新たな試みに挑戦してる小島を馬鹿には出来ないわ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:22:13.64ID:DH5eGdS20
街の見える街の上まで来ると音楽がかかる!

ブレワイの音楽システムに近いよね
あれも決まった場所でアンビエントが流れるよう設定されてるし
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:24:15.80ID:LwCOXayF0
ストレスで発狂しそうだから、人のプレーを見るのは面白そう
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:24:15.98ID:ST71FWoa0
マジでひたすら荷物持って、だだっ広い何も無いフィールドを延々と移動するだけのゲームになってそうだな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:26:51.20ID:VDsN16El0
荷物運びなんてダルいだけだろ
モンハンの卵運搬が好きな人なんているの?
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:26:58.18ID:Zyxj6Gcv0
皆で協力して誰かが西海岸に到達したら それまで皆で設置した設備が消失
今度は西海岸から東海岸にたどり着くチャレンジが始まるっていう展開希望
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:29:03.72ID:uVCkSmqGM
アホゲーか
ワゴン行き確定だな
ゲオのワゴン999円で買う
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:31:49.58ID:8vYosMjH0
【笑報】コジカン勘違いして追い出された結果迷走してしまう
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:32:54.93ID:LwCOXayF0
まあ考えたらステルスゲーもストレス溜まるゲームだったよな
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:33:01.96ID:rMOFXSmN0
この人のゲームで過去最高に面白そう
もっと言うとオンライン要らない

ドライブで日々違うルートを試すようなゲームでしょ?
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:35:06.94ID:Zyxj6Gcv0
発売直後の最速クリア勢のストリーミング放送を見て
最後にNo Man’s Skyで銀河の中心に到達したときのような感動を味わいたい
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:36:01.55ID:aE+8BprWM
小島「プレイヤーの皆さんはサムを寝かせてる間にトイレ行ったりしてください、コーヒー作ったり(笑)あまりにも疲れていたら勝手に寝ます」

スキップもなくリアルタイムで休憩させないと回復しないとか割とガチでクソゲーだろ
無駄なリアル()を突き詰めた結果面倒くさいだけのゲームになったな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:38:11.43ID:aE+8BprWM
https://i.imgur.com/k1JeiUP.jpg
フィールドに大量にある赤い点を踏んだら転びます
イライラ棒かな?
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:39:23.40ID:Y97aK4Ht0
イライラ棒思い出した
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:39:25.57ID:G5+T0nhua
やっぱ非同期オンラインのウォーキングシュミレーターじゃん
アホか
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:41:30.27ID:DiGGcthcM
これもうウーバーイーツシミュレーターだろ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:43:04.29ID:+1+zm5Qap
と言っても今までの映像見るとこのウーバーイーツだけじゃ無理な展開多いし
なんか隠してるだろ確実に
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:43:54.64ID:5iZagnR6H
最速福袋あるで
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:47:06.96ID:gpCmTAmL0
暇人向けだなぁ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:47:28.50ID:+XnGz9w9d
ゲームって、リアリティを追求しすぎるとクソゲーに近づくんだよねぇ…
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:47:33.14ID:TGnnyPT90
>>287
冒頭で「あーめんどくせー!」つって赤ん坊もなんも投げ出して
普通にTPSを始めるのかもしれん
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:49:21.75ID:dgDPo1Gga
アプリゲームにありそう
タップしてバランスとってゴールを目指せみたいな
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/12(木) 23:49:35.39ID:5neJ3KOK0
>>51
あんなかんじで中盤に未来のフォクリフトもでてくる
後半はロケットに荷物格納して」投下
ランデブー地点で荷物回収、目的地への運搬作業をへらす
オンライン対応だから最大8人で24個の荷物を分け合って運ぶとかできる
敵もでるyから短調とかいってられん孕んだガキの音波をうまく使え
0299名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:50:03.22ID:JXkY2y/HM
コジカンが喋ってるの初めて見たけどあんな陽気な関西人風なんだな
もっと神経質な標準語だと思ってた
0300名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:50:42.17ID:+0aSm9W+M
LRとか小便とか泣く赤ちゃんあやすとか、今のところめんどくさそう要素ばかりで、ゲームの引きになってるのはハシゴしかない
隠さずに早く面白そう要素だした方がいい
0303名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:52:03.21ID:bczVv6jWa
内容はまだ発売されてないからなんとも言えないけど、今までにない設定とか遊び方で興味惹かれる
とりあえずPS4ソフトだから叩こうっていう豚の思考はあんま好きじゃない
0304名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:52:13.86ID:1dsXxP3D0
とんでもクライシスか何か?
0305名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:52:41.35ID:j+hTAuWzd
荷物の重量制限とか重心とか耐久度とか、ゲームとして面白くなりそうな要素じゃないよな
0306名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:53:15.67ID:O8vbaVyp0
>>249
社会の窓をオープンにしてしょんべんするってことかw
0308名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:55:16.30ID:bEW10/1i0
小島が出すから持ち上げられてるけど、そこらのサードが出したら見向きもされないタイプのゲームだよな
0309名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:55:29.41ID:TGnnyPT90
>>303
まあ死ねとか非人格者とかボロクソ言われた方だから
反発はしかたねーんじゃね? いやなら喧嘩売るなっていう
0311名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:58:20.23ID:oDqe6TQg0
アメリカを繋ぐってゴールは世界中のプレイヤーと一緒に繋いだらクリアなのか
それともプレイヤーが最後までたどり着かないといけないのか
前者なら楽して他のプレイヤーに任せて楽できそう
荷物運んで報酬もらえてそれが次のプレイにどう繋がるのか
最終的に赤ん坊を運ぶのか
未だにわかんねえ
0312名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:58:26.86ID:PkcEV3VOd
「転ばないように常にLRでバランス取りながらオープンワールドを移動する」のが駄目で、

「奈落の底に落ちないように気を付けてジャンプしながら右に移動し続ける」のは問題ないらしい

本質は同じだと思うんだけど
0313名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:58:45.49ID:cpDzriXh0
ただの移動を斬新な設定にするとストレス溜まるだけなんだよなぁ
過去にも移動は連打とかタッチペンで移動とかあったけど
0314名無しさん必死だな
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2019/09/12(木) 23:59:13.98ID:AEvSMJH+0
ICOみたくか弱い女の子をサポートして連れて歩きたいかも
0316名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:01:43.48ID:eGtmfbJOM
レースゲームか何か
0317名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:01:56.07ID:5BcbYUBhd
フラゲした外人があらかた完成させた状態で発売日を迎えても楽しめるのかね
0318名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:02:51.29ID:F9nU4E1w0
色々と不安すぎる
他人が作った施設を利用できるシステムはいいけど、ストレス多めのウォーキングシミュレータはウケないわ
デモンズの非同期オンラインシステムって偉大だったんだなと
0319名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:02:55.34ID:6FX8UhMF0
これオンラインの人が助けてくれなきゃただの寂しいゲームやん
0321名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:03:48.42ID:UhDwRlJT0
プレイヤーが死んだ場所が累積されて正解の道がわかるとかそんなん?
道外れると例の亡霊みたいなのに殺される
0323名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:07:25.33ID:6FX8UhMF0
雨が降ったり食べ物食べたりハーモニカが上手くになるとか
えっとブレワイのパクリゲーですかw
0324名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:08:07.06ID:+VQBcaqo0
共闘したりいいねしたりしてるけど過疎ったら終わりじゃんこのゲーム
0325名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:09:55.77ID:AX42062a0
デスストがコケないようバランスを取るボタンはどこですか
流石にガセネタだと思ったわ
いやー・・・本当にお疲れさまでした
0326名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:10:48.93ID:4p7dU50z0
イエスマンしかいないと糞仕様を咎める奴もいなくて死亡する見本
0328名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:11:05.58ID:yXuxCMmr0
持ってるオープンワールドゲー起動して
A→Bの目的地決めてLR押しながら目的地まで歩いてみ?
LRが例え無くても相当しんどいと思うぞ

だからこそオープンは乗り物常に呼べたりFTみたいなもんがあるんだからな
0330名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:11:55.96ID:X1bPJIA40
>>312
本質は全く違うと思うが
制限を加えてキャラの動作そのものに不自由を強いることと
キャラの性能を駆使することを求めるのが同じだとでも?
0331名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:13:49.14ID:2c1YbELV0
>>312
違うぞ
「ジャンプ中に体勢が崩れないように十字キーで調整しなくてはならない」となる
0332名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:16:21.27ID:bRwhw04E0
中盤か終盤辺りにオートバランサーとか言って
自動で補正してくれる装備出るんだろどうせ
それともDLCかな?w
0333名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:18:44.45ID:t9aw8Z2i0
>>303
前半まともなこと言ってるのに後半で豚と蔑称使っちゃうあたり、お里が知れるね
0334名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:20:48.37ID:6vjbzCgX0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
0335名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:21:41.30ID:N7ZNXUfo0
坂や崖を登るときはしんどいけど
高いところから降りる時はゼルダみたいにパラセール作ってLR使いながら滑空移動しようと思ってる
0336名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:24:57.00ID:XUTAKYps0
小島の場合はトランスファリングだとか
既にあると自分でも知ってる物を大言壮語で飾って出してる様に思う
0337名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:26:03.02ID:pCxF1kHl0
サクサク無限スタミナで駆け抜けるsekiroに慣れた身体には
RDR2挙動は今更無理
0338名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:27:17.89ID:o0ZZyPZW0
溢れんばかりの地雷臭
これは逆に期待していいんじゃないか?(錯乱)
0339名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:32:03.44ID:tqtK+NQQ0
>>334
そもそも小島は面白いゲーム作って評価上げてきたのに
バカアンチって的外れなコピペ貼るのが好きだよなw
0342名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:35:20.16ID:AX42062a0
おそらく小島は、大自然を旅した経験がないのだと思う
古代の人々は、住んでいる場所を離れる旅は、食料の安定供給などの理由から困難だった
だから道の脇に実をつける木を植え、食料とすることで、遠方に移動しやすく工夫する必要があった
こうした食料や水の補給そのものがゲームプレイにできるよね
水や食料の得やすいルートを探しながら、目的地へ向かう
非同期による人の痕跡は、水や食料の可能性を示唆しており、それを頼りに旅することになる
実際の登山でも、迷わないため人の痕跡を探すことは重要だったりする
人のいない場所では獣がいるので、食料を得るために、わざと人の痕跡から離れる必要があったり
人の痕跡が多ければ人狩りが出てきたり
他のプレイヤーがやられた場所などでは幽霊が出きたりする
そういうサバイバル的なゲームだと思ってたのに、全然ちがうやんアホかと!
0343名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:35:41.58ID:vsaEN/Dx0
>>339
小島が面白いゲーム作ってたのは昔の話だろ
ここ10年はまともなもん作ってないよ
0344名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:36:17.56ID:tqtK+NQQ0
>>342
自分が思ってたことと違ったらアホ認定とかアスペの典型すぎるw
0345名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:37:00.93ID:ao44FFQz0
オープンワールドは移動がメインでありネックでもあるからな
どうやって飽きさせずにするのかと思ったがなかなか挑戦的な方法で来たな
面白いかどうかはやらないとわからないが
0346名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:38:11.71ID:F3ZlTOEB0
>>339
果たしてその成果は本当に小島のものだったのかな?
0347名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:38:46.76ID:PszHbj6qa
バランス取るならより直感的に操作出来るジャイロの方が良かったんちゃう?
0349名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:41:10.21ID:6vjbzCgX0
>>343
そもそも、取材受けて「誰も挑戦したことのないことを〜」みたいなの言っちゃうのって
だいたいそれまでにそれなりの実績を築いてる奴
ネタ切れと注目を浴びたいが為に目新しいことをやろうとしてコケる
0350名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:42:22.95ID:XUTAKYps0
そういやPS4コン今も普通にジャイロ積んでるし
小島も前は使ってたな
0351名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:42:29.32ID:WDPWka/f0
SONYさんの肝いりだから、初週20万であとは消えるいつもの売れ行きでしょ
0352名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:42:44.66ID:tqtK+NQQ0
どうせこれが高い評価受けても負け惜しみ吐き出すだけなんだろうなw
0353名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:44:08.20ID:AX42062a0
>>344
旅をゲームにするに際し、バランスシミュレーターをプレイの肝にするとか誰が考えてもそうじゃない案件だろ
レースゲームを作るとき、エンジンの回転数と速度から
クラッチを切って、シフトレバーを動かし、ギアをいれるタイミングをゲーム要素にするアホいないだろ
プレイヤーは、クラッチやシフトレバーを操作したいんじゃなくて、車を動かしてレースしたいんだよ
プレイヤーは、バランスを取りたいのではなく、広大な世界を旅したいのだよ
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 00:44:51.96ID:qmxNed3g0
このゲームこそリングコン向きでは?
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 00:45:07.43ID:WAL3UaXS0
厨房が冗談半分で考えそうなリアルを追求したゲームて感じやな……
実際やるとつまらないだけな
0356名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:46:04.72ID:1L2s+iSs0
>>351
PS4ユーザーはミーハーが多いから初週ハーフは行くと思う
半年後には中古で3000円で買えるようになる
0357名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:47:39.76ID:r3j9dAhF0
ジャイロ機能は必要ないと思ってる
ブラボでアイテム取ろうとしてボタン連打してたら
コントローラーを振っていたのか
勝手にジェスチャーが出て困ったし
0358名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:47:49.46ID:tqtK+NQQ0
>>353
ほんっと頭やばいのな
ずーっとそんな危うい状態のまま進めるわけねーだろ
なんのためにあらゆるアイテムを使えたりオンでやりとりできるようにしてるんだよ
お前の足りない頭じゃ計りきれないゲームなんだよこれは
0359名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:49:19.41ID:XUTAKYps0
>>353
俺もデスストには否定的だけどゼロヨンチャンプ否定はやめてくれないか…?
0360名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:50:31.53ID:tqtK+NQQ0
ちょっと荷物でよろけるシーン見せたくらいで
さもそれがメインかのような印象操作しやがるからなぁ
精神病か恐ろしく性格の歪んだアホのどちらかでしょw
0361名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:51:12.36ID:AX42062a0
>>358
勘違いしないで欲しいけど、俺の落胆が良い意味で裏切られることを期待してる
クソゲーを期待する人なんていない
俺も含めて世界中が傑作を待ってると思うよ
0362名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:53:00.88ID:pCxF1kHl0
赤さん付きの豪華版沢山仕入れて一稼ぎ
はできそうもないか・・・
0363名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:53:51.59ID:IiWyh/k9d
>>356
小島メタルギア最新作でも累計50万辺りなのに初週50万は流石にちょっと
0364名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:54:18.46ID:UqM4RTp80
これで面白かったら俺も小島信者になるわ
でもその信者も小島自身もふわっとした感じだし微妙だよなぁ
0365名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:56:06.42ID:tqtK+NQQ0
>>361
そもそもすばやく移動する手段も見せてたろ
ダッシュシューズとかトラックとかバイクとか
ホバー移動できるマシンにも乗れてたし
そんな複雑な操作を要求もしてなかっただろ
もっと全体を見て判断してくれや
0366名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:57:01.17ID:CXk63GTf0
クレイジークライマーw
0367名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:58:02.65ID:dSj2AMsE0
イライラ面倒臭すぎゲーかよ
0368名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 00:58:37.65ID:N7ZNXUfo0
初期でトラックとかバイクとか出てたんだから
そのうち移動はへりとか飛行機とか使えそうだな
0371名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:01:35.48ID:VL1OG6TQ0
このアイデア本当はMGSでやりたかったんだろうなぁ。
コナミ経営陣は今頃歯ぎしりしていそう。
0372一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2019/09/13(金) 01:02:22.73ID:TAcwD6Tr0
エヴァンゲリオン・バルバトスにて、初めて歩く時にコケたような感じだ…。

一方通行
「シンクロ率64%でコケた時の痛さは異常だ…。」

葛城ミサト
「鈴科君!しっかりして!早く!早く起き上がるのよ!」
0375名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:05:08.48ID:KRoYUG1e0
流石に今回は代表なんだし最近のパターンだった俺は関わってないとか本当は作りたくなかったとか
言い訳できないしちゃんと面白いもの仕上げてくるだろ・・
0376名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:05:11.65ID:tdmUpSU5d
赤ちゃんあやすキッズゲーと聞いて
0378名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:07:29.14ID:X8ANmY7v0
こんなん見て歯ぎしりするほど
ゲーム作るの興味無いだろいまのコナミ
0379名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:08:02.95ID:tqtK+NQQ0
>>378
これですわw
桃鉄やボンバーマンといった元ハドソンのゲームばっか押してる体たらくな
0381名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:18:53.51ID:F9cWlrdCM
凄い! さすが世界のコジマカントクにしか作れない斬新なゲームだな!
みんな買えよ!
0382一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2019/09/13(金) 01:20:33.82ID:TAcwD6Tr0
現状では、直立二足歩行が可能な生物はヒトだけである。

頭部と胴体が高い位置になるので、歩行時にバランスを崩すと大転倒して頭を打つ危険がある。
このため、ヒト以外は直立二足歩行が成り立たなかったのはそのせい。

極端に高い一輪車に乗っているようなもの。

BotWリンクや禁書の一方通行、6期の猫娘では魔物や妖怪の攻撃で吹っ飛ばされての大転倒はよくやっているしな…。
0385名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:25:05.84ID:WzGGTr1Z0
普通にやって5〜6時間でクリアできるゲームになりそう
0386名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:25:29.72ID:tqtK+NQQ0
一番の鬼門はやっぱりロッキー山脈になるんかなぁ
登山ゲー前から興味あったからくっそ楽しみやわぁ
0388名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:27:01.32ID:NmB2JPubd
遅れて始めると周りが建築済みだらけでつまらなくなりそうなんだが
0389名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:27:53.94ID:tqtK+NQQ0
>>388
小島もそのへんわかってるはずだから
アシストの上限設定くらいはすると思う
0390名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:29:39.17ID:h8Eiu69U0
さすがに一部地形ぐらいやろ
こんなんずっとやってたら手が疲れるわ
0391名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:29:51.54ID:tqtK+NQQ0
いや それか難易度もアップグレードして
構築と破壊のバランスが徐々に複雑になる世界にしていくのかも
どう転ぶのかまったく読めんなぁ
0392名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:32:26.33ID:uoKvwxy60
ぶっちゃけそこそこ楽しみにしてたPSユーザーはデススト糞メンドくさそーなゲームって判明して買わなくなったのいるんでない?
メタルギア遊んでた奴はドンパチ出来なくて全然違うからスルーだし 小島信者ぐらいしか買わんだろ 
それ以外のユーザーは前の週はプレイ時間100時間オーバー余裕のP5Rあるし
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 01:34:51.83ID:GkGP4TS40
>>371
コナミ「アホだろこいつ…こんなんMGSでやりたがってたのか…やっぱ切って正解だったわ」
0395名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:40:21.93ID:sArPgA+j0
どう考えても糞ゲーだな
なんで歩くだけでバランス考えなきゃならんのだ
壮大なお使いゲーって時点でもうね
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 01:42:58.30ID:pCsnlQ9JM
>>379
顧客のニーズ、需要があるものを理解して提供しているコナミ
小島はなんだ?
ただ自分が作りたいものを作って悦に浸ってるだけじゃないか
求められてるものを提供したIGAを少しは見習えよ
0398名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:43:58.37ID:UDxAS6Us0
SIMPLE6900 THE宅急便
0399一方通行+ ◆BotW5v0x3A
垢版 |
2019/09/13(金) 01:44:03.91ID:TAcwD6Tr0
盾サーフィンで斜面を滑っている最中に、盾を仕舞うと、リンクや一方通行は
当然ながらコケて、とんでもない滑落事故になりますね…。

勢いがついているので、そうなりますよね。
0400名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:44:37.93ID:tqtK+NQQ0
>>397
何が求められてるのかどうやって判断してんの?w
お前はゲームの神かよ気持ち悪ぃなぁ
0401名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 01:46:17.65ID:KanfLHlpK
>>1
おー、もしかして歩荷(ぼっか)ゲーム?

立山尾瀬とか山の向こうにいる人達に徒歩で大量の荷物を運ぶメチャクチャ凄い職業
あれゲーム化してほしかった
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 01:56:10.68ID:cCmd7uGr0
>>332
オートバランサー出すのはいいけど
その分LRのキーコンフィグが死んでしまうのはゲームとしてあまりに痛すぎる
キーボードのQとEとかならまだしもコントローラのLRが死ぬのはアカン
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 02:07:21.83ID:/VdYaH5r0
クロネコヤマトの宅急便の人が僻地にお届け物しに行く話でいいんだよね?
0405名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:09:53.47ID:tqtK+NQQ0
>>403
だからどうやって判断してるのか言えよ
説得力ねーなぁw
0406名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:09:54.74ID:rKt3p0Ff0
うわ、メンドくさ
0408名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:15:42.29ID:WAL3UaXS0
>>379
こんなワケワカンネーモンより桃鉄のほうが確実に楽しめますがね
0409名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:16:56.77ID:UDxAS6Us0
ゴキブリはこんなゲームも持ち上げなきゃいけないのか
大変だな
LRでうまくバランス取りながら持ち上げとけ
0410名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:18:59.59ID:tqtK+NQQ0
>>408
こういうアホは桃鉄すら興味なさそう
0412名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:23:37.59ID:tqtK+NQQ0
>>411
気持ち悪い家族だなw
一家そろって発達くせぇわぁ
0413名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:25:37.55ID:/VdYaH5r0
そういうクソ発言はやめとけよ
0414名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:29:02.13ID:UDxAS6Us0
>>413
ゴキブリも必死なんだよ
このゴミソフトを落とさないように
顔真っ赤にしながらLRでバランス取ってんだから
0415名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:29:38.29ID:tqtK+NQQ0
必死なのはこんな深夜まで粘着してるゴミアンチだよなぁ
0416名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:31:13.69ID:wzZiNR+t0
バランスとるならジャイロとかの方が向いてね
0417名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:31:24.39ID:tqtK+NQQ0
ホレ 大好きな桃鉄が芸スポでボロクソ叩かれてるぞw

【ゲーム】「桃太郎電鉄」最新作、キャラクターデザインを一新 ファンからは「貧乏神が服を着ている!」「コレジャナイ」と困惑も
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1568307060/
0418名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:36:38.99ID:KRoYUG1e0
精度が悪いとはいえジャイロあるんだしなんでジャイロにしなかったのか・・・
バランスとるためにLR使うのは勿体ない気がするが
0419名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:43:27.62ID:WAL3UaXS0
>>418
選民思想の大きいPSWサードはジャイロとかタッチパネルとかやたら軽視してきたからね
実際ゴキも保守の塊みたいな連中だし
気付いたら何週遅れかみたいな老害軍団の出来上がりだよ
LRでバランス取るとか、そんなんSFCの時に既にありそう
0420名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:45:43.58ID:B79l8oEU0
荷物をたくさん運ぶとインセンティブが得られる反面、
操作が難しくなるというゲームデザインじゃん
視覚的に重量感や重心バランスが崩れるのがわかりやすくなってるの面白い
小島のゲームでムービーが長い以外に操作面で
時代遅れだったことなんてないだろ?
常にお前らごときが考えるはるか先をいってるよ
0422名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:54:29.58ID:mlG8ia/fM
だいぶ前にゲハで右スティックで右足を、左スティックで左足を操作するゲームとか言われてたけど方向性合ってて草
0424名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 02:56:39.13ID:B79l8oEU0
マップを見ながら登攀計画を立てる
実際に歩きながら、斜面の傾斜角度や地面の凹凸に応じて
バランスの崩れやすさが変わってくるわけだ
荷物が軽かったりフローターやスケルトンなどのアイテムを使えば
バランス調整を考えずに素早く移動できるし、
遠回りして平坦なコースを選ぶこともできるだろうし、
LR操作のテクニックを磨けば大量の荷物を持ったまま
難しいコースを踏破することもできるようになるわけだ

つまりルート選びの自由度にプレイヤースキルによる幅を持たせるための
ゲームデザインなわけ
まあ遊んで見ればすぐわかるだろうな
0427名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 03:05:52.65ID:Pak8ftXg0
>>312
移動そのものにストレスがあるかどうかという点で完全に別物
マリオでいうならBダッシュ中に左右によろけるからLRでバランス取らないと死ぬようなもん
0428名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 03:06:03.35ID:tqtK+NQQ0
>>426
頭二次元バカ
0429名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 03:15:31.76ID:B79l8oEU0
LR操作が難しい、すぐコケて荷物が傷モノになる、
と感じたら荷物を減らせばいいんだよ
そういうゲームデザインじゃん
テクニックと力技でいきなり大量の荷物を運ぶか、ゲームを進めて
アイテム入手なりパワーアップなりしてから安全に運ぶかの、
選択肢が与えられているんだよ
0430名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 03:17:34.60ID:gVufH+Uy0
これあかんやつや…
登山もおしっこも受け入れられるけどこれは…
0435名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 03:43:19.21ID:nkGF2CDiM
>>1
バランス取りながらどのぐらい距離進めるか競うフラッシュゲームwwwww
0436名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 03:49:37.24ID:lIwJaLJ40
あくまで理論的に考えて移動から休憩から徹頭徹尾選択の自由と体験させるって意味では
風ノ旅ビトを評価したナラティブ好きの海外の評価は高くなるかもしれない
特にGDCとかBAFTAとか業界はウォーキングシミュレータを高く評価されていた


個人的には実験作なのは分かってたし少なくとも商業性や大衆迎合重視よりもクリエイティブ性や多様性って面では評価する
ソニーもその点を重視してるし奇ゲー好きのソニー以外でどれだけの大手がこれを出せるかって考えると疑問だし

『Horizon Zero Dawn』など新規IPは、クリエイターへの信頼と投資から生まれる。SIEワールドワイド・スタジオ役員が語る | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20171128-58453/

Sony: restricting Kojima's creative vision "probably not a wise thing to do" - VG247
https://www.vg247.com/2016/06/16/sony-restricting-kojimas-creative-vision-probably-not-a-wise-thing-to-do/
ジム・ライアン「小島のクリエイティブなビジョンを制限することはおそらく賢明なことではない」

Kojima Explains Why He Chose Sony: PlayStation Gives Him 100% Creative Freedom
https://www.dualshockers.com/kojima-explains-chose-sony-playstation-gives-100-creative-freedom/
小島はなぜソニーを選んだのかを説明する「ソニーは100%自由なクリエイティブ性を与える」

>>134
アンドリュー・ハウスはプレゼン2〜3分聞いただけでOK出したって言ってた
https://youtu.be/tnCbI51JpAM?t=6807
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 04:26:40.59ID:uoKvwxy60
メンドくさい人の為に新設な仕様もありますとか そういう問題じゃねーんだよ
もうメンドくさそーって思わせられたら買わんから無駄だよ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 04:43:50.41ID:fcXroKcyM
なんで金かけてゴミゲー作るの?
0441名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 04:55:13.01ID:uGq+LEbpM
幻影が応援してくれます!一人で戦ってるけど一人じゃない!これがストランドなんです!

もったいぶった割にはしょうもない内容で草
0443名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 04:57:20.19ID:uoKvwxy60
>>441
まさか10年前にデモンズソウルからやってた事を
今 僕が一から考えてましたようにってシステム披露するとは思わなかったな
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 05:17:06.07ID:uSAp8qYWH
マジで馬鹿じゃないの
RDR2とかもそうだけど日常のクソみたいなリアルを何故ゲームでやらないといけないんだよ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 05:21:00.36ID:bszYsyg40
移動距離が長いと飽きそうだな
空腹とかステータスを管理するようなシステムじゃないのか
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 05:27:33.82ID:2kumdRqd0
リアル制限で雁字搦めにしてもつまらんのは歴史が証明してる
攻撃力防御力に直結する重量制限以外はほとんど捨象して「リアル描写」するのが定石なのはなぜなのか、真剣に考えてない

コジカンは今のゲーム遊んでないからこんな古い視点のデザインになるんじゃねえの
0450名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 05:29:37.63ID:ND+HH5H30
スピードアップ機能で大ジャンプしてクレバスを飛び越えるゲームのどこがリアル制限なんだよ 笑
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 05:38:55.06ID:sArPgA+j0
Fedexのビデオゲームとかドイツ人か?って外人が言っててワロタ
0454名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 05:43:09.44ID:2C/wKvbw0
コナミ時代も小島がすごかったんじゃなくて現場のスタッフがすごかったんだろうな
0455名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 05:45:13.00ID:wTL7Tg4I0
これ絶対「ネット社会」と「現代文明によるコミュニティの崩壊」とかで説教してくるやつじゃん
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 05:57:18.85ID:3psKjtGad
ライトゲーマーは死ねって言った人の作ったゲームがこれか?
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 05:57:50.36ID:d+JFt2JVH
世の中便利になりすぎて云々って説教はじまる
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:04:03.51ID:GE8rAN2V0
QWOPとか I am a breadみたいなのが好きな人は頑張ればいいんじゃない
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:06:13.04ID:ZL5A8Wu90
主人公がこけて荷物がや装備品がダメになったり怪我してイライラしてるのに赤子まで泣き出すからまずあやさないといけないとかストレス半端無さそう
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:07:48.36ID:GE8rAN2V0
てかコジマカミナンデスは隠し芸大会みたいなシャンパングラス20段持ち運びみたいな真似させたい訳?
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:12:22.29ID:f19aa05g0
PS plus入ってなくても他と繋がるんだよな
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:16:36.02ID:0qzI4fV60
アストラルチェインで同じ要素があったのを豚は知らねえんだろうな…
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:19:09.52ID:+kLdn0/N0
パクりだったのか
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:21:48.80ID:WeMjUU5Md
ゲームのテーマが「繋がり」なんだから
移動の過酷さとオンライン要素のありがたみを感じられなければ意味ないだろ
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:21:59.15ID:a3FhWjCZ0
前になんかの記事で「手口」って部分に過剰に反応しているのを見たら
コジプロの異常さを認識して目が覚めたわ
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:22:07.65ID:f19aa05g0
配達員なので街には入れませんだとお
街に入れないスカイリムとか萎える
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 06:50:17.80ID:mL2lmuJR0
アスチェのアイス運びを常にしながら移動するって感じか
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:02:54.68ID:gI0Lj5YP0
マニアックな操作で
まぁ迷作って感じなんだな
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:10:04.77ID:wOf+5cTZ0
よくどういうゲームかわからないって言われるけど、ああいうつまんなそうなゲームってことなんだと思う
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:10:24.84ID:ZdqJfvYhd
作業ゲー好きな人もいるからな
7Daysなんちゃらってゲームで街と街をつなぐ地下道作るのに毎日穴掘るだけって作業してたけど楽しかったでwww
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:13:44.73ID:6pCOZMiL0
運搬作業のゲーム、荷物が重いと動きが悪い
他のプレイヤーの残した道具は使える
オンライン必須
東京ゲームショー
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:14:12.33ID:uoKvwxy60
グラフィックや技術を盛り込んであるのは素直に凄いよ さすがホライゾン作ったエンジンだよ
でもな肝心のゲームが人を選びすぎだろ
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:15:49.54ID:WI578t0/0
ベテランになると敢えて困難なルートで目的地までの行程を楽しむ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:17:07.14ID:v5cPTbDO0
GCのアナログLRでうまく力加減を調節しながら進むのならまだ分からんでもないが、PS4のコントローラーってLRはアナログじゃないよな
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:26:11.90ID:gI0Lj5YP0
自分には合わないわw
ただハマる人はハマるかもね
0486名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:36:54.77ID:zLvDHaX/d
>>36
え、ロリキャラ使って野ションとかできるんですか
0487名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:39:06.04ID:HoEBcvUN0
この仕様が叩かれて炎上したら小島はゲーム業界から消えろ。
ゲームデザイナーの才能ゼロだと言う証明だからな
0488名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:42:16.06ID:6pCOZMiL0
荷物を奪う奴らを、やっつける事がある
こっそり忍び足で近ずいて、後ろから締め上げる、
メタルギアと同じ
0490名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:46:23.49ID:QXkuCqqd0
MGSVみたいにスカスカのオープンワールドを転ばないように歩かされるの?
苦行か?
0491名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:46:24.17ID:hqdDiNag0
いやこれスカイリムとかと同じだろ
一応移動はできるが持ち物多すぎるから捨てろって暗に言ってるだけ
0493名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 07:51:42.09ID:jEQS6FHS0
初期のゲームコンセプトに棒とか縄とか使って説明してたけどなんも関係なかったし擁護してるやつもあれはわけわからんだろwなんなら小島ですら忘れてそうだし
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:53:47.40ID:2kumdRqd0
たまご運びとかこういうイライラ棒的なギミックのなにがダメかって
達成して得られるご褒美が「もうイライラ棒しなくて済む」ってことしかないところ
(お金がたくさんもらえるとか数値の上下は体験ではないのでご褒美にはならない)

これをメインシステムにしたら絶対ダメだってのはゲーマーならだれでもわかる
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 07:57:23.68ID:KSJdEi9xr
>>466
知ってるからこそなんだよなぁ
0498名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:07:26.65ID:uJRYMpBT0
ジャイロだと位置補正がめんどくさいんじゃないか
スプラでも頻繁にYボタン押さないとずれていくだろ
0499名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:17:15.56ID:PvFyNjEad
>>449
それは和ゲー厨だからじゃね
小島も「リアルさ=プレイヤーにストレス与える難易度」として考えてるからデスストがこうなった

洋ゲーは「フォトリアル化で更に重要になったナラティブ要素」と捉えてる
和ゲーだとその域に達してるのはVR開発者と任天堂くらいで、講演でもリアルさの重要性と匙加減を語ってた
0500名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:21:40.61ID:HOa2mkumd
思ったよりもゲームっぽかったが、他のプレイヤーの痕跡がネットワークで見えるのが「これがストランドゲームです!」ってテンション上げてたカントクに引いた。映画だけじゃなくて他のゲームもやれよ
0501名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:23:52.53ID:6pCOZMiL0
49分プレー動画上がっているな
地味の一言
0502名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:28:53.71ID:r1b6F3rfd
そういうのいらねえんだよな
をかき集めた究極の蛇足ゲー
0503名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:29:51.96ID:53BOuCjN0
誰もが一度は思い付くがすぐにダメだと気付いて却下するやつじゃん
0504名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:38:11.57ID:q6Wk7XgrF
発売前からこんなに酷評されるならよっぽどの低レベルじゃないと発売後に評価上がってしまうぞ

ほどほどの評価に抑えておいたほうがいいぞ売れて欲しくないなら
0505名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 08:49:24.24ID:z+xD9vHRa
そういえば試遊はないんだっけ?
メディアのプレビューは出ないのかな?
0507名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 09:08:25.95ID:AFB55EEld
L2 左足 R2 右足
L1左手 R1 右手
タッチパネル 呼吸

もうこんな感じにすれば?
0510名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 09:23:51.14ID:129WlhTj0
LRボタンを小刻みに押すようなリアリティのカケラもないデジタル操作をユーザーに強いないようにするためのジャイロ機能なんじゃないの?

どうしてジャイロ使わないんだよ
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 09:26:27.86ID:UhDwRlJT0
「ギミックに逃げるのは卑怯」って小島だっけ?
塊の高橋だっけ?
0512名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 09:33:04.68ID:mWx+PCX6d
アスチェのバランスを取るミニゲームを、本編でずっとやんのかよ

この要素いるか?
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 09:44:43.45ID:5BT/oGnPK
コケたらどうなるんだろう?
アイテムが地面にどっ散らかって一個ずつ拾っていかないといけないとか?
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 09:49:25.49ID:NHG36S4fa
あぁ…これが小島の言うディレクターとしての牽引力か
ステルスゲームに爽快アクションを足そうとして両立に苦労して右往左往した新人Dに対して
有無を言わさず作品にゴールを決めて引っ張る力が足りない、このままでは終わらないって無理矢理仕事を取り上げてたな

で歴戦のDとして手本を見せて完成させるのかと思ったらMGSのシリーズから除名するので
ステルス捨てていいよって本末転倒なことして外注会社に丸投げw
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 09:49:59.19ID:Irh+Rlrj0
オンラインあるんだろ?人の邪魔して転ばせられたら楽しそうだなw
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 09:59:45.65ID:mEHV6Y6OM
黒い砂漠の猫車のミニゲームでそんなのあったな
本編でずっとあれやれって言われたら発狂する自信がある
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:00:02.33ID:hu0FTGSd0
バランスをとるのって通常生きてればほぼ自動で発揮される性能じゃんか
なんで操作しなきゃいけないんだ…
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:16:23.18ID:pg6DuBaJ0
だだっ広い所を歩くだけは嫌だな、探索要素が沢山あればいいけど。FO3みたいに物語に関係ないけど色々推測できる場所とか。なさそうだけど
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:19:32.50ID:UhDwRlJT0
ケモノ道みたいなもんか
明らかに崖から落ちてる痕跡とか馬鹿ゲーとしては気になる
道をキノコロード化しようとかそういう自主的なイベントもありそう
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:20:31.88ID:QbEunDap0
>>510
PCでも出すんじゃね
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:21:57.80ID:HoEBcvUN0
昔、任天堂が実験してボツにしたネタを掘り返しちゃった的な感じがした
この程度の操作を任天堂が試してないわけがないんだよ
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:21:58.58ID:xppjoeWEr
制限でバランスを取るゲームかあ
0526名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 10:24:45.03ID:0UoQ+tGx0
64のマリオをアナログスティックでバランスとりながら遊んだの思い出した
なんか退化してね
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 10:26:52.88ID:bSbN7YJi0
ただでコジマ監督の説教が聞けると思ってんの?
バランスとりながら山登りして来いよ
0528名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 10:35:17.16ID:Hn34nG/Z0
移動って1番ストレス与えちゃ行けない要素なんだけどな、まあ全く新しいゲームって言ってるから面白くなってるのかもしれんが
0530名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 10:39:02.24ID:rSv+MHFnd
>>498
Yとか使ったことねーよ
エアプ
0537名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 10:54:59.07ID:0UoQ+tGx0
ドラキュラ黙示録のニトロ運び面白かったな
道中長いから操作ボタンどっちだったっけって忘れて
最後の最後でジャンプして大爆発
0539名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:19:39.44ID:5Ov7WdoQ0
慣れれば無意識で最適な操作が出来るような作りなのかな?
0540名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:20:51.84ID:AJAd0EKuM
まさにリングフィットの出番だったんじゃないか?
0542名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:23:44.15ID:qZ34nka30
なんか無駄にリアル追求してるくせに荷物の積み方が全くリアルじゃないんだよなぁ
背中から離れた位置に重量物積んだらテコの原理で重くなりすぎる
横や縦に伸ばすんだよ。

http://toolgear-superior.info/ultralight/backpack_006.png
https://world-note.com/wp-content/uploads/2018/11/shutterstock_668861704-e1542865728696.jpg
https://green.xgoo.jp/cdn/column/upload/img/thumbnail/yamahack/yamahack-3686.jpg
http://opinioline.com/wp-content/uploads/2014/05/4179784116_981c8b0f3c.jpg
0544名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:29:21.86ID:c/uaQ+k20
レフトアライブ臭が半端ないんだがこれw

どんどんクソゲーなのが露見していくw
0546名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:31:06.74ID:FFViTqFIM
歩くのが難しすぎると面倒くさいクソゲー
歩くのが簡単だと余計なものがついて面倒くさいクソゲー
調整クソ難しそう
0547名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:36:23.85ID:OlNU/J/Id
>>521
FO3とかデフォルメ効かせ過ぎでリアルさの欠片もない
真のオープンワールドはこのデスストよ
0549名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:39:36.41ID:0UoQ+tGx0
たけし城の砲弾が飛んでくるみたいなステージあるのかな
ジブラルタル海峡
バランスを取りながら弾を躱して橋を渡る
0550名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:45:17.17ID:o88N38mO0
クエストの中でも荷物運びってなんもカタルシス得られない
一番つまらない部類よね

そら何時までたってもどんなゲームか言えん訳だ
0552名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:51:32.20ID:UhDwRlJT0
>>550
確かにそうかも
形が違うけど運んで楽しいのはクレタクくらい
TDUでも楽しくないしMGS1でも危険物運び系はカタルシスなかったわ
0553名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:51:39.24ID:tFWaFsO1M
>>487
結局小島が凄いんじゃなく、コナミ時代の小島は小島の周りの協力があって凄かったんだな、という事が判明したな
結局メタルギアサバイブ叩いてた連中は馬鹿ばかりだった
0554名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 11:57:26.10ID:3xHYOYYda
あのフィールドでアメリカが舞台は無理臭いなまた中東あたりのど田舎にしとけばいいのに
最後大陸全土がつながったら現代アメリカがニョキニョキはえて再生されるのかな
0555名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:02:56.91ID:qEky0f1vd
このゲームの難易度変更って何?
滑落しやすくなるとか?
はしごがデフォより短くなるとか?
0556名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:03:19.99ID:UhDwRlJT0
エンディングは30年後のある程度復興したアメリカの街で
広場を歩いてる子どもが「ママーあれだれ?」って銅像を指差したとこに
赤ん坊を天に掲げたノーマン像があって「世界を救った英雄よ」とかいって
一番最後にまた変な黒い影がちらついてエンド
0557名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:04:57.90ID:0UoQ+tGx0
エンディングは地中に埋まって上だけ見えてる自由の女神像でいいよ
0558名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:08:17.54ID:qEky0f1vd
クレイジークライマーをリメイクした方が売れるんじゃないの
だったら買うわ
0562名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:30:09.29ID:wfJeyH2ep
>>555
スーパーイージーにしたらどんな重い荷物持っても疲れないしコケないし走れるみたいな感じじゃね?
0563名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:30:34.46ID:8TGidcxEx
初期装備で超重力を配達するカリスマ配達員とかが配信を席巻するのか
胸が熱くなるな
0564名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:31:34.28ID:Z1JH/pwuM
冷静になって考えてみて欲しいんだけど
この要素面白いか?
0565名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:37:17.07ID:jzE7bw7i0
小島らしいじゃん
そもそもステルスゲームだってゲーム=爽快感を軸に考えればめんどくさい以外の何物でもないからな
0566名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:42:04.73ID:0UoQ+tGx0
>>564
電撃イライラ棒見てるだけで面白かったじゃん
っておっさん過ぎるな俺
0567名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:43:26.27ID:OYSOlVFU0
また小島アンチが一部を切り取って大袈裟に書いているなw
>移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する

まさかまんまだったとはwww
さすがに信者もこれはヤバいと感じ始めているんじゃないかw
0568名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 12:55:24.18ID:C+RSc9uZa
>>555
片足片手欠損で始まる
0570名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 13:03:29.63ID:qWE/4OsSM
アスチェのダンボール運びを強いられるゲームか
神ゲー確定だな
0573名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 13:44:20.93ID:rZCg4+OW0
> 移動中は主人公「サム」がコケないように常にL・Rボタンで体のバランスをとりながら移動する

マジかよ馬鹿すぎる
あの小島がこんなものを作るとは…
0575名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 13:51:11.39ID:nIvTH3Hj0
ちゃんと動画見たら記事に書いてるとおり、まじで常にってのがわかる
0576名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 13:53:28.94ID:sV48Ys7F0
これswitchのジョイコン片手ずつ持ってジャイロでやるべきゲームじゃね?
0577名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 14:01:36.09ID:KanfLHlpK
歩荷(ぼっか)ゲームは貴重だよな

立山尾瀬とか山の向こうにいる人達に徒歩で大量の荷物を運ぶメチャクチャ凄い職業だぞ
0578名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 14:19:54.47ID:Xg3aUWSn0
発売直近なのに試遊がないと聞いて嫌な予感はしてたんだよな
0579名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 14:25:05.91ID:0/rECyU+M
ゲームシステムは二の次で
もう「小島の世界観を理解できない人は教養不足」みたいな雰囲気が形成されてるから
とりあえず信者や映画ファンは絶賛するんだろ
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 14:31:58.59ID:lA4/+k/T0
転けたらヴヴヴヴヴって鳴きそうw
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 14:33:44.91ID:MQe5Rc9Yd
まあただ荷物持って山登るだけなんて面白くも無さそうだから何かゲーム要素を入れようってのはわかるが…
0583名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 14:58:07.61ID:ND+HH5H30
モンハン、デススト、FF7Rには正真正銘のコンプ炸裂しててやばいな 笑
0584名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 14:59:40.58ID:jz4wkbfF0
彼らによるとこれGOTY本命候補らしいけどイライラ棒でGOTYとれるんだね
0585名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:02:56.15ID:SfS/DVSf0
イライラ棒やんけ
こんなんゴキちゃんクリアできずに投げるだろ
0586名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:04:01.73ID:ND+HH5H30
マリオに対して「邪魔な穴を設置してジャンプを強要してるクソゲー!!」って言うくらいのアホだな
0588名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:07:38.72ID:VdIXOugE0
倒れてもいい。また立ち上がれば
0589名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:08:58.26ID:09vG26a20
>>7
スイッチのよりは良くない
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 15:17:07.74ID:rLRiva16a
ワロスボーンと比べて遥かに面白そうだったんだが…
0593名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:21:58.80ID:xTQn9tf6d
365 名無しさん必死だな sage 2019/09/13(金) 14:38:30.39 ID:LS9PS7Yn0
小島が説明してるプレイ動画見たけど、オナニーから射精を延々繰り返し見せられてるようでとても良かった。
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 15:22:57.55ID:UUdZ8V9Gd
お、このシステムでシェルパゲーとか作れそうだな
登山者の後を荷を担いで付いて行く的な
0595名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:23:12.91ID:Ovm03aXmM
もしもPTの本編が発売されていたら敵おばけの攻撃をLR押して避けるゲームになっていたかもしれない・・・
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 15:47:05.48ID:UhDwRlJT0
普通にアナステ移動だけど足場によって左右にどっちかに引っ張られる感覚なんじゃね
それをLRで垂直に戻す感じ?
0599名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 15:59:53.33ID:jR4wyBrF0
開始直後の整地されてる基地の移動でもうバランス崩してただろ
0601名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 16:13:49.86ID:yXuxCMmr0
つーか、この前の動画で坂下ってるときにLRでバランス取る表示が出てたよな
常に取るのがデフォなら表示が出るのおかしくね?
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 16:28:28.97ID:1L2s+iSs0
ジョイコンとか昨日は発表されたリングフィットのコントローラーの方で操作した方が面白そう
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 16:36:35.12ID:FhBYcJF7r
>>547
オープンワールド=リアル
ではない
0605名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 17:36:57.78ID:bEOCXZpBd
最近は特に洋ゲーはストーリーに没入させるためにアクションは気持ちよく反応するように作ってないか?
逆行してる
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 17:45:00.31ID:MCdipFLJ0
プレイ動画30分程見てるだけで飽きてくるんだがヤバくないかツクール&移動ゲーだな
0607名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 17:49:34.84ID:Tj1PIo1m0
ASTRONEERとか地味な作業するゲー厶好きな俺の琴線に触れた気がする
PCで出たら買うかもしれんのだがなぁ
0608名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:04:52.41ID:RRmvzOWj0
背中にデカい荷物背負った時にバランスが崩れそうになることがあるからその時だけに必要なアクションだと思うよ
トレーラーにやけにバランス悪く歩いてるシーンあるから
0609名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:30:20.55ID:hI3A5ilt0
登山計画を考えて
パッキングして
超長距離を踏破
とうぜん往路と復路でのルートを考慮する

すごく興味がわくけど
ゲームとして何度も楽しめるかというとね...
日帰り登山に行った方が楽しめそうだしw

一点ネタ突破のゲームって印象
開発規模もそこそこなんじゃないかな
0610名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:31:13.69ID:f19aa05g0
一番盛り上がったのが小島が「クソストランディング」って発言したときとは終わってる
0611名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:35:23.63ID:hI3A5ilt0
>>353
分かりやすい

でも、そこをゲームとしての楽しさに変えられるかってのが作り手のセンスだよね
コジカンは苦手っぽいけど
0612名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:36:22.97ID:jvXsyPtN0
吹雪いててスタミナ消費激しかったりほとんど崖で梯子が届かなかったりする山とかあって
そういうとこに山頂登攀一番乗りして自分の標識たてたりするのはリアル登山みたいな感じかもな
でもすでに何本も標識立ってたりする
0613名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 18:39:26.58ID:hI3A5ilt0
>>542
おぅ ゾクゾクするw

このあたりの要素は各荷物パーツの重量差で表現してそうだったねぁ
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/13(金) 19:10:58.73ID:SdjkKg6p0
>>609
計画しなくても誰かの道のりそのまま辿れば山頂行けそう
おそらく痕跡マッチングしたやつの設置物は見えるだろうし
0616名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 19:13:39.40ID:liHSTmyS0
嫌な予感がしてきたわい
まさか大昔のLDゲームみたいに
バランスの崩れるパターンは決まっているやつじゃないよな
0618名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 19:21:05.53ID:0UoQ+tGx0
アイスクライマーは自分が登ってきたルートが
ミスするとそのまま下までツルツルと滑落するという偶然だろうけどよくできてたな
0620名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 20:45:23.63ID:1uAZ4NH+0
音楽かかって涙出ちゃうぐらい移動がストレスってことだからな
面白さにつなげられてれば神だけど
0621名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 21:11:13.16ID:ND+HH5H30
改めて見てきたけど「常に」ってのは嘘だな
センサーで関知した足場の不安定な場所を移動するとスタミナが減るからLRを押してバランスを取る
ってのが正確だな
0622名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 21:11:37.49ID:GwBmR4Mm0
文字で聞くとクソゲーにしか思えないけど
トレイラーを見ると
現実が超現実として表現されてるからな

あんなおしっこならしてみたいわ
0623名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 21:28:26.22ID:jcY89/Dz0
これは面白い運搬方法を披露する
運搬芸人プレイヤーがでてくる予感
0624名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 21:30:21.53ID:WI578t0/0
最初は日帰りで熟せるミッションばかりだけどそのうち何度も途中でキャンプしながら山や谷を乗り越えてリアルで3日かかったwとかになるんだろ?
0627名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 22:31:17.67ID:G9z/B4Vo0
あんまり期待しない方がいいぞ どうせストーリーにミニゲーム付けた様なゲームだろうし
0629名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 22:51:38.09ID:Y7DaJ1nI0
これ売れなかったらSIEに小島切られるかもな
0630名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 22:53:10.07ID:V6MxtPAGd
こんだけ前衛的やと、やらずに文句言うのはちょっと怖いよな
とりあえずは買うけど、これしょーもなかったら容赦なく叩くわ、なあみんな
0631名無しさん必死だな
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2019/09/13(金) 23:08:32.71ID:PEIc8OUoM
小島「このゲームは全く新しいゲーム。棒や縄やハシゴがキーです」

ほぼデモンズのシステム丸パクリ
縄はただの武器
ハシゴは他人のものが使えるってだけ

よくドヤ顔できたなこいつ
0635名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 00:10:42.80ID:vldmFVxK0
小島だって今まで企画提出して全部凄かったわけでなくクソみたいなものもあっただろうし
権力持つ前は却下くらって止められたものもあるだろう
これは誰も止めるやつがいなかったんだよ
0636名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 00:14:08.80ID:QOxbMKPE0
部下の功績を取り上げて独り占めし続けるうちに自分ですら全て自分が作ったのだと思い込んでしまう
ワンマンによくある自爆パターンよ
0637名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 00:25:38.39ID:EKQWbqYY0
流石にこれがデモンズのパクリ呼ばわりは笑う
0638名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 00:55:36.20ID:w07o529R0
小島の解説ありで見た日本人のが明らかに評価高くなってるな今回
どこが革新的なんだよって言ってる外人が結構おる
0639名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 00:59:43.38ID:AqBJ6/BR0
小島のゲームって何かゲーム中で場当たり的にゲーム性が変わったりするけど
そう言うのの一要素にしときゃいいのに
0640名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 01:01:04.69ID:69Xpqjs20
やっていくうちにどうなるかは知らんけど、プレイ動画を見る限りじゃ
面白そうってテンションは上がらんのよな。めんどくさそうな移動を
ソーシャル性で補って余りあるエンタメにしてくれるのかどうか
0641名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 01:28:12.68ID:gKoJSZvI0
オンラインはトゥモローチルドレン(だっけ?)に似てる感じなのかな
まぁあれは終わっちゃったけど緩く繋がるっていうのは面白そう
0643名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 01:50:03.79ID:MMh8MQlVM
きっと1000個以上ハシゴ使わないと頂上まで行けない山とかあるんだろうなあ
0644名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 03:24:37.77ID:HU0CGOyo0
バランスとる必要あるのか右左交互に押せば歩けるくらいでいいだろ
絶対めんどくさいわ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 04:40:02.01ID:YJCJ5gfg0
クソゲーなのを、すごいムービーでごまかすしかない哀れさよ
0646名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 04:42:23.80ID:YJCJ5gfg0
>>630
とりあえず買う

出ました、宗教的な発言
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 05:23:56.27ID:Jn9q9GrB0
遊ばないと絶対に判断つかない斬新なゲームなんだから買わずに叩くなんてただの老害だろ
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 06:05:25.62ID:nx7TsDPW0
MGS3のめんどくさかった部分煮詰めたみたいなゲームだな…
ストレスしかないだろ、面白い部分がない
0649名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 07:17:17.77ID:7A+cENo80
>>642
あれは従来のオープンワールド型なんだから目新しさはなかったじゃない
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 07:17:51.50ID:GhiSvF9k0
移動する時間ってゲームプレイの大半を占めると思うんだけど
そこにストレス要素加えるのってどうなん?
よたよた歩くのが好きです、って層は多くは無いだろ
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 07:25:21.74ID:3WcS7Zsmd
Botwの移動楽しかったしこれも良さそう
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 07:56:57.50ID:fW1VwQs0M
来年の福袋に必ず入る系では?
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 08:04:59.03ID:e6kW5eVs0
ボタンで四肢のバランス取りながら100メートル走るゲームがあった気がする
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 08:53:59.98ID:wSbkj9Qu0
PS4持っている奴は全員、コケないように買えよ
義務だからな
0657名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 08:57:40.81ID:YNa+0qI0a
もしかしてミニゲームみたいなのを美麗グラフィックで誤魔化してる感じなの?
0658名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 09:01:40.36ID:MmZ0n1cpF
かったるいな
地図のポイントクリックしたら自動的にそこまで移動にしろよ
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 09:12:06.51ID:eRc2vKCBK
ストーリー全く知らんけど、結構ハイテク機器が出てくるような世界観なのに
何で車も飛行機も使わず徒歩で運搬するん?
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 09:13:32.64ID:Va+tM5210
小島もいい感じに老いてきたな
老い方て2つあって1つは自分がやってきた事を意地でも変えないで古臭い事続ける老人
もう1つはもうそろそろキャリア終わるのに今までと同じ事やってどうすんだよ、て焦る老人

小島は後者の方に老いてきてるようだがまあ良い結果に結びつくかはまた別の話
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/14(土) 09:54:58.71ID:wqzzf3zoM
>>647
そうだな
半年後確実に3000円以下になってるからその時買えばいいよな
中古なら2000円で買えるかもなw
0664名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 10:57:04.17ID:xCvwfRUZ0
>>519
そのゲームやったことないけど、ネコ車のバランスの取り方って「何もしないこと」なんだよなあ
左に傾いたから右に戻す、なんてことやったら一発で転ぶ
そんな不便な道具が現場で使われるわけないんで
左右の腕の長さは普通均等なんで、腕を伸ばしっぱなしにしてハンドルの自重を腕に預けるだけで絶対転ばない

で、人間の行為のバランスってのもその延長なんだよな
掛かる力に自然にオートバランス機構が働くわけで
意識的に何かをするわけじゃない
自転車に乗るのもそう
0665名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 10:59:35.45ID:xCvwfRUZ0
>>653
上の方で上がってるQWOPがそれ
操作するのは四肢じゃなくて左右の上腿と下腿
0667名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 11:33:47.46ID:hBo0u0bW0
デモンズのパクリ→デモンズはソニーのゲームですwww
デスストはソニーから発売しますww



0672名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:46:04.16ID:xIuC/tRp0
>>670
ずっと荷物運びとサムの体調管理するだけ
戦闘は逃げないと損するだけ
0673名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 14:53:01.87ID:xIuC/tRp0
>>429
問題は簡単になったとして面白くならないってことだと思う

シナリオを見たいだけなら他人のプレイ動画で終わりになる時代
皮肉なことに世界はすでに繋がってるからそっちで助けてもらったほうが早い
0675名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 15:40:43.23ID:0c9KV7rpa
目的地決めて移動始めたら前進はオートなんかな?
で、左右バランスを取るためにLRを駆使する、みたいな
0676名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 17:35:04.42ID:F8e8II3x0
>>673
マジで一本道ゲーには厳しい時代だよな

昔は謎めいた秘密主義やラストどんでん返しでクリエイター様()がドヤれたけど
あっという間に動画で拡散されるから稼げるのは初動だけ

当たったタイトルをDLCで長く稼ぐ時代には合わないスタイルだと思う
特に和ゲーは感動させる為に主役・準主役クラスをバンバン殺すからネタが続けられない
0677名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 17:36:01.93ID:gQCJ845d0
直感的なプレイをするならswitchでジャイロ操作の方が相性が良いはずなんだよな
いかんせんカントクはswitchを触った事すらなさそうだけども
0679名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 17:59:31.64ID:IxIIGFrk0
やってることは
12スイッチの赤ん坊あやすのが大げさになったようなもの
0680名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 18:50:20.89ID:F7WtL1K90
SwitchのジャイロもPS4のタッチパネルもいらねえ
0682名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 19:31:06.84ID:H8uFSR5qa
実機プレイ見てたけど言うほどグラ良くないな
ムービーと大分落差あるわ
0683名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 20:03:10.50ID:2ICRMUQzM
ざるそばでも運んどけよチャリで
0685名無しさん必死だな
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2019/09/14(土) 21:12:32.91ID:PTz8EJs40
オシッコの次はバランスゲームか
何だか超大作なミニゲームって雰囲気だな
笑える話題に事欠かないな
0689名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 00:12:14.31ID:SvKApAbu0
>>674
勝って相手のアイテムとっても荷物増えて余計移動がめんどくさくなるだけだからコジマも無視してて笑った
0691名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 02:15:23.94ID:ipeJWKyo0
登山や競歩やマラソンや部活の練習みたいなもんやな
それならゲームでやらなくてもいいじゃん
0693名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 03:27:45.96ID:0mk4QEDy0
>>550
ブレワイのロース岩運ぶやつはまともにやるとうんざりしそうだからビタロックで飛ばして済ましたなそういや
0694一方通行+ ◆BotW5v0x3A
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2019/09/15(日) 05:37:55.64ID:QlYzSJeq0
吊り橋を渡る時、コントローラーを持つ手が震えてしまい、
気がついたらリンクが落っこちていたというのもよくやったな…。

気づいた時には、地面に叩きつけられて落下死してた…。
※始まりの台地のチュートリアルのプレイでは奈落の落とし穴への落下判定になるが…。
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