【Switch】リングフィットアドベンチャー【狂気の沙汰】
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いくらジョイコンが有能と言ってもこれはちょっと…… なんでSwitch Liteが売れなくなるような事をするかなあ…… こういうのは続けさせる、先が気になるようにするならもうちょいガチに作って欲しい
結局トレーニング目的で買うけど続かない 上手く行かなそうで逆に安心
早く正気に戻って
ラボから醒めるのも時間かかってるし 本当の子供だましだよこれ
超絶低レベル
キモオタ向けのアニメゲーと同列 普通の冒険系ゲームをしながらダイエットって誰もが考えながら
不思議とこれってのがねぇし(精々お遍路のゲームくらい?)
良いんじゃね? BotWくらい魅力的なアドベンチャーならまだワンチャン… 器具の形自体は既存のものだろう
活動量計もパナとかと組んで作るか
wiiuの使い回せないのか >>15
ドラクエで剣を振りまくるのがあったような
>>19
だよね〜 ゲームが面白くなさそう、ニンラボレベルっぽい
運動嫌いだから面白ければやってみたいが >>22
運動嫌いならビートセイバーやればいいよ
楽しく運動できるよ >>23
これくらい面白そうな感じであれば良かった アイデアは悪くないけどゲーム部分が面白くなさそうだから要らない。
Wiiバランスボードが認識できるアダプタ販売して普通にfit3出してくれた方がまだ売れそう まあでもジョイコンすげえなとは思う
でもジョイコン高すぎ >>1や>>11や>>13が頭が悪いのはよく分かるわw
リングフィットは、これ単体で大ヒットするとかが目的ではなく、
子供にSwitchを買う際の両親の心理的ハードルを下げたり、
フィットネスに関心のある層の妙味を引くことで、
Switchへの誘因にするのも目的だぞ
実際にリングフィットを買わなくても、
こうやって健康器具にもなるよって言い訳があった方が、
購入するハードルが下げられる >>11 >>13 >29
任天堂は、馬鹿な自称ゲーマーだけを相手にしてる訳じゃないからなw
ラボは知育系で幼児から小学校低学年向けがターゲットで、
リングフィットは、中高年女性を中心に健康志向の層がターゲット
元から、ゲーマーを狙った商品じゃないし、広範なヒット狙ったものでもない
>>11 >>13 >>29は馬鹿過ぎるから、何故、通販番組のパロディにしたのかも、
まったく理解できて無さそうだなww >>31
バカなゲーマー気取りが喚いてるだけだなw 実際に、リングフィットが売れるかどうかは、
世間の需要をどこまで掘り起こせるかによるが、
これは大きなリソースを必要とする商品じゃないし、
ゲーマーが発狂するようなことでは無いのは間違いない
ちなみに、俺は別に買わんぞw
元もと、任天堂は健康事業も柱にする予定だったんだからな >>17
おそらく意図的にそれ風にしている。
本格的に売るつもりはないということでしょう。
ダイレクトで紹介しなかったのもそういうこと。
>>19
勝手にゲームの定義を狭めたらいけませんし、
またゲームでなければいけないわけでもない。
面白いか、つまらないか、それだけです。 >>35
売るつもりはあるだろう
ただ、その対象はゲーマーではなくて、
主婦とか健康の気になる中高年とか、そういう層なだけでな
そういう層が相手だから、大ヒットは想定してないとは思う
Wiifitみたいなブームが起きれば化ける可能性はあるが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています