モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
〜 初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、
さらに強固なグローバルブランドへ 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html 株式会社カプコンは、PlayStation®4、Xbox One※1およびPC※2向けゲーム『モンスターハ
ンター:ワールド』の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボー
ン』を全世界で250万本出荷※3しましたのでお知らせいたします。※1 Xbox One版発売地
域は北米・欧州のみ ※2 PC版発売日は1月予定 ※3 『モンスターハンターワールド:ア
イスボーン』(ダウンロード版販売数)および『モンスターハンターワールド:アイスボー
ン マスターエディション』(ディスク版出荷数とダウンロード版の販売数)の合計数 >>1
無理やり推計
【電撃DL100万が日本の場合】
パッケ
日本 50万出荷 (実売20万 消化率50%前後)
海外 50万出荷 (PS4+XboxOne)
DL
日本 100万 内、DLカード4万
海外 50万 (PS4+XboxOne)
電撃DL100万が日本なら海外で爆死w
【電撃DL100万が世界の場合】
パッケ
日本 50万出荷 (実売20万 消化率50%前後)
海外 100万出荷 (PS4+XboxOne)
DL
世界 100万 (PS4+XboxOne) 内、日本のDLカード4万DL
電撃DL100万が世界なら日本で爆死w
後者の場合は日本はミリオン未達の可能性が高い
どっちがいい?w カプコンが拡張型コンテンツと言ってるのにぶーちゃんわからないの? アストラルチェイン「成功しました、ありがとう(具体的な数字出せず)」
???「爆売れ!爆売れ!」
アイスボーン「250万本突破!更に強固なブランドへ!」
???「バクシーシ!バクシーシ!」 出荷数でここまで少ないってことは海外ユーザーはかなり離れた感じだね >>5
電撃のはただの予想
なんの根拠もない予想なんて信じる方がバカだろ 今じゃ海外じゃモンハンより、FF14やってる奴の方が多いだろ >>8
拡張型コンテンツや追加まで買う層は多くないだろ
日本だとG級ブランド通用するけど海外では単なる拡張型コンテンツでしかない DLCのパッケージと比べてるwwwww
893名無しさん必死だな2019/09/13(金) 15:10:51.19ID:Irh+Rlrj0
>>567
て事はアスチェは海外100万以上出荷してなきゃアイスボーンの海外出荷とのつじつまが合わないよね
海外アマもランキングもアスチェ>アイスボーンだったし 40%余っても業界的には「順調」なんだっていうことを学習したぜ 勘違いしてるのいるがあくまでも出荷だからな 実売は50%とみて125万 つまり
国内 25万
世界合算DL100万
電撃の市場関係者のDLは世界合算数が妥当 >>17
大型拡張コンテンツだって事をなぜ無視する 同梱版ドーピングありでこの数字なのも忘れてはいけない >>20
アスチェがパッケージで上回っても本数は下だと思うぞ
DLCとフルゲームだから ここまで発表遅らせたならもっと景気のいい数字が出ると思ったんだけど
うーん、ひどい…
こんなに一気に落ち込むもんなんだなぁ >>21
ああそうだったプロモもすごいからついうっかり DLCだから1300万本売ってるタイトルにしてはかなり低いよ、もうみんな持ってるのにDLC買わないんだもん 世界的に人気で爆売れしたゼルダの伝説
あれのDLC本編購入との比率はそう高くないだろう ニシくんにはリングフィットアドベンチャーがあるんだから落ち着きなよ DLって契約によっちゃ
ハードメーカーが事前買取してくれるからな
これも出荷扱いできる
今回のSIEさんは200万ダウソ買い取ってくれた >>7
バクシーシってAV監督の名前じゃなかったか イーラ<4000本
豚<大成功!!!
ボーン<250万
豚<爆死!爆死! >>34
平井が居なくなったから買取保証終わったって言ってなかったか 無益なプレイ時間が延びるDLCなんて買おうとは思わないだろ >>1
1週間で出荷プラスDLが世界250万だからな?マルチでだぞ?
初週で200万無理だったから発表しなかったんだろう
電撃の言う初週のDLは世界100万で確定
実売は世界200万以下
電撃はまともな数字出せない無能メディア でも国内だけで100万人以上の人が初週でプレイしているなら、ゲハでもっとワダイになっても良いと思うんだけど。
ゲーム内容について語っている人がほとんどいない。
ゼルダブレワイは初週23万本だったけど、もっともっと多くの人が賛否含めて議論が起こったよ。
売り上げ以外を語るような熱を失ってしまったのかな。 スマホ以下のゴミハードswitchはモンハン所か、サードメインタイトル総ハブ喰らってるからって、イライラすんなよwww >>30
1300万本はPCとのこれまでの累計な
PS4だけだと1000万だからクリア率半分で500万、初週で250万だから
普通に400万くらいはいくな
PC版と合わせて500万くらいかな >>16
海外パケの出荷が50万〜100万なら、国内のパケ考えると世界DL100万〜150万
そうすると電撃の市場関係者の話は世界DL数の可能性が高いねw >>31
モンハンのほうは実質新作レベルだからなあ
比較するのもどうかと モンハン4G・・・最終世界累計420万
モンハンXX・・・最終世界累計320万本(スイッチ版含む)
アイスボーン・・・1週間で世界250万(PC版等未発売) 市場関係者とか電撃は本当に良かれと思ってなんだろうけど余計なことをしたなあ >>48
だから全世界ターゲットにしてそれじゃ寂し過ぎるだろ
XXも4Gも本気で世界市場取りに行ってたらその5倍の売り上げは出てたに間違いないんだから これ日付書いてないな
3日間じゃなくて1週間でようやくかい >>41
ほんと、豚はなんも知らないのな
ゲハ ID数 4260
モンハン板 3555
ゼルダなんて語るようなところが本スレ以外、ゲハしかねえし 任天堂信者ってソニーに親でも殺されたんかww?
なんで素直に売れてるって言えないの?
ましてやXXより売れてるのに… 実売は良くて200万ギリギリじゃね?
パッケの出荷に対する消化率が酷すぎだもん >>48
前作からの減少率を見るにワールドは失敗だな >>46
カプコンが大型拡張コンテンツと言い切ってるのに実質も何もねーよ 250万本のうち120万が日本ってことは
海外大爆死だろこれ
1300万本売れた超ヒット作のDLCなんだぞ? >>45
ヒンディー語の物乞いする時のフレーズだぞ
何でもかんでも漫画に繋げるなよ >>52
そっか、自分の知らないところでは語られてるのか。
twitterも海外の掲示板も寂しかったからさ。 >>41
は?なんでこんな所で語る必要があるの
本スレいくだろ普通
お前が何を言おうがゴミハードswitchでアイスボーンは一生出ませんよ
PS4持ってねーの?フレンドリスト見てみ?
殆どアイスボーンって表示されてるから 外人DLCの売上発表に爆笑してる
DLCなのに売上発表しちゃうのかよ!?だってw クソゲーバレしてここから伸びないだろうし最終400万ってところか >>57
出荷だからパケの在庫差し引くとさらに少ないことに >>50
本気じゃなかったは草
>>55
G級は完全版だから前作というのはおかしいな >>59
Wのときは各所でモンハン!モンハン!って盛り上がってたんだけどなぁ…
今回はなんでこんなに静まり返ってしまってるんだろう… >>58
知ってるわw
注目されるようになったのはジョジョからだって話 フルプライス4Gでさえ400万超えてなかった?
しょっぺーw なんでゴキちゃん静かなんだ
もっと騒いでもいいのよ? >>66
「拡張コンテンツなので」っていう方針にしたらしい あーーそうだった国内消化率40%くらいか
海外はもっと悲惨そうだなコレ >>76
公式サイトwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うわああああああああああああああああああああああゴキちゃんwwwwwwwwwwwwww 箱版も数十万は売れてるんかな
元のも100万近い数字だったよな 400万くらいは売れそうだな
来年第2弾だな
ボロ儲けだなこりゃ >>75
初週だけでアズレンとアスチェ比較してた虫が言うと説得力があるな >>83
これもうゲハで統一しようぜ
カプコンは今まで出荷しかリリースしてないよ。
4もXもXXもね >>89
実売発表してるところなんてないからな
調べようがない カプコンは上手いことやってるよな
それに比べてスクエニの体たらくがなぁ... もし電撃の数字が正しいなら半分は日本
海外やべえな9割減じゃん これ国内で実売がハーフ行ってたとしても結構残酷な数字よな
国内ミリオン行ってたらもっと残酷だけど DLCなのに売上発表しちゃうゲームメーカーがあると聞いて >>88
そりゃあミリオン級のCM爆撃して、CM無しのアズレンに負けたてたらねw
俺なら恥ずかしくてレス出来ないよwww 任豚寄り付かねぇなぁw
あいつら都合の良いスレにしか来ねぇからな
そこでずっと勝利宣言してんだもん 無敵だよ これDLCをカウントにいれてるってことはこれから配られる無料のDLCもカウントにはいるんだよなw >>97
で結果累計で惨敗してたら世話ないよなw
虫みたいなIQでもいい加減学習しないとw >>91
それも推定だから
調査会社によって数字変わるの
だからメディクリもファミ通も電撃も数字違うだろ 同じスレ立ってて両方伸び続けてるのに寄り付かないもないもんだ
さらに前に立ってたスレも伸びてるぞ プレイステーション公式
@PlayStation_jp
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
数々の要素を追加した初の超大型拡張コンテンツが国内外での支持を獲得。
シリーズ累計販売本数は5,800万本に。 >>103
で?
ご自慢の累計勝負、2週目何十万本売れたの?
www やっぱDL版の方が圧倒的じゃねーか
DL版を買う人がほとんどだろうって言った俺を馬鹿にしたやつ出てこい! 先行せずにSteamも一緒に出してればもうちょっと景気のいい数字出せたのにな〜 あーあ
あれだけ海外ガーって言ってたのに外人に飽きられてやんの 無脳晒し挙げwwww
[119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:44:03.88 ID:lJUXt/oX0
DLカード含んで25万はヤバすぎて草
累計50万も言ってないだろこれ
335 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-HBF5 [119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:45:07.70 ID:lJUXt/oX0
ゴキタン息してりゅ?www
337 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-HBF5 [119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:45:46.98 ID:lJUXt/oX0
悲報 モンハン、ゴッドイーター並だったwww草ァwww
349 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-HBF5 [119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:47:11.37 ID:lJUXt/oX0
>>36
DLカードもふくんでるんだよなぁ
PSからの直接購入が一体どれだけいるか
352 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-HBF5 [119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:47:46.21 ID:lJUXt/oX0
>>115
悔しいねぇ
DLカードも含んで25万www
368 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-HBF5 [119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:49:16.34 ID:lJUXt/oX0
ゴキ「モンハンをこれ以上馬鹿にするのはやめてくれぇ‥
モンハンブランドが地に落ちたという事実を見せるのはやめてくれぇ‥」
草ァwww
379 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ efb8-HBF5 [119.240.156.240]) 2019/09/11(水) 22:49:57.05 ID:lJUXt/oX0
>>363
ソースは?
DLカードで買っても別にそんなに変わらないでしょ? 年末に値下げしてできるだけPC版に流れないようにする算段かな >>109
比較にならないくらいアズレンの惨敗だったぞ数字読めるか?w >>110
そりゃDLCですし...
てか完全版でしょパッケージって
持ってる人は買わないよアレ >>112
海外でモンハンは売れる ( ー`дー´)キリッ
アイスボーンの売上聞かないで(>ω<) >>115
だから何十万本売れたの?
まさか数千本とかDL版入れたら抜かれるぐらいの本数じゃないよね?
www >>106
これがPSの力か
さすが、全世代でほぼ1億台売れたハードだな 海外じゃカプコン商法は通用しないな
次1000万本売るためにはまた全部作りなおさないと >>118
その何十万本とかいうPSでは絶対出ない数字はどこから来たの?w
そもそもアズレンの数字で煽った虫が憤死で終了したがw ミリオン級のCM爆撃したあのモンハンが国内100万いかずw
例え100万いってたとしても海外では爆死判明wどうすんの虫?w 国内でマスターエディション推計50万出荷したってことは
国外合わせて、同じかそれ以上の数を用意してると見たほうが普通だよな…
この推測が当たってたら、やばくねw ソニーの買取保証でDLCが100万本
消化率が低いからパッケの在庫が50万本
それらを差し引くと、実売は全世界で100万本程度か… 半減てレベルじゃないなw
これで爆死してないとかゴキちゃんどういう頭してるの? >>48
XXは国内メインの低グラだからな
海外取りに行ったアイボンは制作費も高騰してるだろうし
その数字じゃ哀しい 発売から1週間も経たずに250万本も売れてるのに
売れてないことにしたくて必死な人たち
まあ1300万本売れても爆死だ言ってる人だからなあ
Switchで出ないから悔しくて煽ってるだけなんだけどね 海外はDLCへの食い付き悪いらしいからこんなもんかね
比率によるけど DLCの販売本数って前例知らないから世界250万本が多いのか少ないのか分からないよね
ゼルダの追加DLCとかスマブラのDLCファイターパスとかどのくらい売れてるんだろうか? 電撃 パケ初週24万 消化率60% パケ出荷40万
日本のDLC売上は110万くらいか DLCっていっても5000円近くするということを考慮しても
250万本は売れてるでしょ
これで売れてないとか煽るのは無理がある 昨日まで20万で爆死とか言ってた豚が哀れすぎて爆笑
初週で250万なら500万はかたい >>136
いや凄いのは間違いないんだが
どうしても4GやXXと比較してしまうからな
グラフィックが劇的に向上した分制作費が上がってるし、世界戦略ソフトで宣伝費だって増えてるだろう
4GやXX以上に売れないと利益が減ってしまう パッケージが国内50万として海外含めると100万ぐらいか
DLCが150万とすると実質200万は恐らくいっていない
電撃が全世界DLC100万のことをいっているならばパッケージ150万出荷になるので実質150万の完全な爆死になる >>137
海外では実質新規IPのDLCが元の4割売れれば御の字でしょ
国内売上はちょっと寂しいかも知れないが もう豚はうんこ漏らして失禁して泣きながら逃げて行ったのだ 豚憐れなり PS枠でアホみたいに広告打ってたよな
相当金かかってそうだけどそれで本体3万台…… >>143
ソニー的にはそんなに儲からないだろうな
そろそろPS4もきついし 日本でもパッケージの消化率が悪く、
かつ海外でも全く売れてない事を考えたら
実売だと割と悲惨な状態かもな
ソニーが頑張って世界100ヶ国以上に在庫を押し付けてくれた事をカプコンは感謝するべきやね >>136
5000円のDLCがこんなに売れるのは
冷静に考えると異常だ
正直言って売れすぎ 豚は去年散々カプコンに
暴れされる→IR→赤っ恥
暴れされる→IR→赤っ恥
って仕組まれてんだから学習しろよ
格闘技的に言えばワザと前のめりにさせてクロスカウンター入れられてるんやで?
学習しろよ モンハンwが世界1000万本を超えてるのに比べたら1/4か…所詮は追加DLCだな
でも電撃の市場関係者が100万DLしてるにソニーハードファンは一斉に125万本でミリオン越え!
と歓喜しまくってるけど、それだと日本だけで半分も売れて海外爆死だけど良いのかな? >>136
想定よりも盛り上がってないって前提でみんな話してるでしょ
広告打ちすぎだし これじゃあ奮発してモンスターたくさん用意した意味ないじゃん >>143
海外でどれぐらい、PS枠でCM打ってたんだろうな。
海外の動向見る限り、海外ではアイスの広告は打ち切りしたんじゃないかな 糞フルコースで自慢されてもなぁ
結局マップが糞というか、どんなモンスターも台無しにしてしまう絶望的センスを改めない限り
どれだけ追加しようがユーザーは離れていくだけ >>123
>ミリオン級のCM爆撃したあのモンハンが国内100万いかずw
いやミリオンいってるんだけど、どこぞのアストラルなんちゃらと違ってwww 暴れされるって...
まずお前が小学校から学習し直せよwww >>148
豚によるとMHWはPS4版は売れてなくて
箱とPC版が大半の"設定"だったと思ったけど
ここにきてPS4版単独で1000万本
ってことでいいの? >>157
ひっでぇ掌返しだよな
死なねぇかな豚ガイジ >>147
無理して格闘技に例えなくてもいいだろw無知晒すだけだぞ こういう事よね
149 名無しさん必死だな sage 2019/09/13(金) 14:26:09.09 ID:smeedv4z0
>>145
これDL100万は間違いなく世界だわ
パケ出荷が国内50万、海外100万
それで全て辻褄が合う DLCでこれはすげえよ
さすが和ゲーの唯一の希望カプコンだわ
で、ブスザワのDLCの売り上げは? >>159
もっとおもしろい啼き声をあげてみろよ豚野郎wwwwww 日本だけで120万なら
世界120ヶ国で販売してるから
各国1万なんて言えない…w 電撃もフォローしたつもりで推測100万とか言わなきゃよかったね 要はこの250万のうちどれだけが実売か、ということだろ
日本は実売と消化率から見てだいたい出荷50〜60万くらい?
あと海外でどんだけ出荷したかだな 電撃の国内100万DLが事実とすると、
国内だけで出荷+DLで150万本超になるから、
海外では、出荷+DLで100万本未満になるなw
海外では爆死ってことにしかならんww 初動100万で爆死とか豚くん、悔しすぎて頭おかしくなっちゃってるなw 今のうちに今後半年先の分くらいのイライラを発散させておかないと
時間が経てば経つほど不利になるのがわかってる豚君は必死だねぇ 普通に250万は売れたと言っていい
しかし当初電撃を擁護してた側も無かった方向性にした方がいいだろうな
国内150出荷となると世界300、400行ってないとオカシイレベル 思ったよりDL比率が低いな
海外分の出荷次第ではあるが
国内と同等の50万として150万でDLC率6割
国内の2倍の100万として100万でDLC率4割
国内の3倍の150万として50万でDLC率2割
8割はDLC選ぶと思ってた
カードかストア直売かはともかくね >>170
初週160万本を前作割れの爆死と煽ってた連中よりは頭おかしくないんじゃないw アイスボーン250万本
妖怪脱任
海腹川背脱任
ギルティハブ
チャロンハブ
ぶーちゃん達のイライラは続く バカの行動
数字公開してないアスチェの場合
売れてる!売れてる!!チケット(DL)がうれているんだあああああああ!!
数字公開前のアイスボーンの場合
売れてない!売れてない!!DLも売れていないんだああああああ!!
結論
数字の公開も非公開も関係なかったwwwwwwwwww >>174
海外っていっても米、欧、それにアジア含めて日本と同等の出荷っていうのはちょっと少なすぎる気はするな
もし電撃が正しいとするなら、その場合海外全体のパッケージ以外のDL総数が50万になってしまう 売れたのも事実だし、W購入者の大半に見切りをつけられたのもまた事実 前スレ(251万本の方)のネタ
960 名無しさん必死だな 2019/09/13(金) 18:56:09.22 ID:+SyOase/0
>>954
4はすぐ売り切れたらしいのに
3か月で400万達成→現在でも410万でほぼ伸びてない
こんな不自然な推移したのなんでなん?w
MH4発売日 2013/09/14
MH4G発表日 2014/01/26
不自然でもなんでもなく、CAPCOMが自分で水かただけなんだよなぁw ついに公式から来たか
全ての合算値で250万だとG級としては爆死だな >>182
なおワールドはアイスボーン発表後も100万伸びた模様 >>177
スイッチってなんで避けられるんだろうな >>184
DL数とパッケージの出荷を合わせた全体が250万ってこと
実売とDL数がどれくらいかっていうのは正確にはわからない 在庫ボーンのパッケージ版出荷数含んで発売1週間後の発表でこれか
贔屓目に見て大爆死やん >>185
そりゃそうだろ、二回目の値引きしたんだから >>170
いつもゴキちゃんもっと頭のおかしい事ばっか言ってるからブーメラン食らってるだけなのに
悔しすぎて頭おかしくなっちゃって理解出来ないの? >>6
イーラとか言うゴミを5000本爆死させた豚には拡張型コンテンツが何故こんなに売れるのかわからないんだぞ これは出荷だから(国内のマスターエディション出荷は50万本)
仮に電撃の言う通りDL版が100万本だと合計で『国内150万本』
国外で100万本になる
完全に爆死だぞ >>179
海外はパケ出荷は国内より多い(仮に2倍程度)と
電撃の話を両立させたら
海外DLC分はほぼ0じゃね?
俺は電撃の嘘を信じてないけど >>194
豚曰く続編で離脱らしいね
ゼノブレ2が不評だったって事かなw >>195
海外もパッケ版含んでるからなw
パッケ版在庫残っててDL版もほとんど売れてないだろ PS4で国内が盛り上がりそうなの
残りはリメイクFF7ぐらいか >>195
初週だとそんなもんじゃない?
ワールドで海外の新規はふるいにかけられてるし
あとはどれくらい伸びるかだが >>196
海外はほとんど新規かよ
合わせて既存組が参加したらもはやバケモンだな ライバルはイーラ!😂😂😂
恥を知れよPS最強タイトルのモンハンちゃん
お前の相手はポケモンやスマブラだろう?
それともゼノブレクラスだったのか?w >>196
別のスレで見たけんだど、電撃の100万ダウンロードが勘違いで国内だけじゃなく
海外も含めた総数って考えたら、なんとなく収まりがよい数字になるような気はする
国内パッケ50万
海外パッケ100万
国内外含めたダウンロード総数100万
電撃のが正しいなら、あまりにも海外でDLされてなさすぎる Steamspyのsteam版MHWの売り上げ500〜1000万本を参考に、PC版の売り上げを最低に見積もって500万本として、CSの売り上げは700万本
DLCはCSでしか出てないから、現時点で2.8人につき1人が4000円するDLCを購入してる計算になる
PC版は最低で見積もってるので、実際にはもっと多くの人が買ってるしこれからまだ伸びる
すごくない? 良かれと思ってやっちまったであろう電撃発表がホント足かせになってるなw
カプのこの発表だけで、モンハンやっぱすげぇなで発信出来たのに 国内ではアマゾンで上位争いしてるが
欧米では100位にすら入れてないところばかりだからなw >>186
スマホスペックで詰め込むくらいなら
スマホに出してガチャやった方が儲かるという目算だからじゃね?
FGOとポケGOに占拠されてて身動きとれんけど
(日本人が得意だった詰め込む技術力、サードからは失われてるよなー) >>205
計算がめちゃくちゃで何も参考になんねーよ 本編と違ってDLCってのは後から大きく伸びることはないんだよ
残りの希望はPC版だけだな お前らわかってないな
本当の爆死っていうのは、有力サード開発&ファースト販売&著名漫画家キャラデザ&イケメン青年主人公&莫大な広告宣伝の結果、初週3万本→2週目9千本を叩き出すマジゴミのことだぞ >>211
セルラン見れば売れてないのぐらいわかるだろ これワールド2が出たとしてまた1400万売れるか疑問だな
しかも国内路線のナンバリング出すにももうG級パッケなんて商法じゃ
アイスボーンやったんだから売れないしDL中心になって小売りも儲からないし
相当やらかしたんじゃない? >>205
PC版発売前に830万本までいってるからあり得ない数字なんだよな
最大見積もってもsteam版は480万本
だから表記するなら300万本〜500万本だろう
steamspyはぶっ壊れたんだろう >>215
ソニーと仲がいいからまた買取保証するのでは? >>204
海外パケに国内パケと同じ消化率をかけてパケ合計60万としても
まだ想像よりもDLC版が少ない
こんなもんなのか、、、 >>215
任天堂独占でだしたら1000万本売れますか? てか前作から半減とかなかなか公表出来なかったわけだな モンハンっていつのまにかイーラと張り合うぐらい落ちぶれてたんだな >>213
日本以外ではMHWに圧勝してるけどなw >>217
でもCSのその発表は出荷数だからsteamspyのほうが参考にならないかね? >>202
は?どこをどう読んだらライバル視してると読めるん?お前マジでアタマ大丈夫か?
イーラが最悪な失敗例としておちょくられてるの理解できねーの?
ほんとこのレスもしんどいわ
小学校からやり直せよ発達障害 >>226
マジでか
あんなゴミでよく勝てたな
ソースどこ? >>220
こんなに広告売って国内25万とか爆死もいいところだなw
DLの内訳にもよるが仮に100万本言っててもシリーズ最低のG級相当じゃねーの?w >>228
パス買ってたら買う必要のないイーラの数で煽るとか
頭悪いなお前 >>213
知名度高いアズレンを大爆死させた虫が何を言ってもね… これはパケの「出荷分」込みで
なおかつ箱1版まで含んでるんだぞ
国内が150万だとしたら、海外は
PS4と箱1のパケ出荷+DL版で、たった100万ということになる
嘘でしょ!?何か国で売ってると思ってるの!!
やっぱり電撃の100万が世界全体の売上だったんだよ >>222
世界同時で5をスイッチで発売なら行けるかも
>>225
ゼノブレ関係ある? >>205
それさ、出荷ってこととマスターエディションのこと考えてないでしょ? >>212
無料でばらまけば行ける!
>>222
任天堂が自前で作ればワンチャン!
(良くてもイカの数字の伸び方だろうけど) 国内125万だとしても海外パケなんて売れてないから
実売で150前後だろ爆死じゃんwwwwwwww
あとは全部在庫wwwww 数字の低さはPC版DLCが後回しにされた影響が大きいのもあるぞ
どういう判断で遅らせたんだか 外人の意見聞きながら外人向けに作ったのに即飽きられてるの草草の草 >>106
拡張DLCを累計販売本数に足すのはおかしいと思わないのかね?
まあこの発言のせいでIBは大型拡張コンテンツだが今までのG級と同等って扱いになってXX以下の移行率になる事が確定したけど ウィッチャー3のDLC+本編のGOTY版はイギリス初登場14位な
アスチェはイギリス初登場1位な
つまりアスチェはウイッチャー3よりも売れてるって事だw >>233
またくだらん言い訳か?
客観的なデータを持ってこいよのろまが
お前らイチイチ頭悪いからしんどいわ >>243
任天堂に出すサードさんみなさんへの労いの言葉かい
殊勝だね >>235
出荷しただけで消費者に売れてない分も含まれてるのはCS版のみ
だからセルランやプレイヤー数などから算出してるsteamspyの数字のほうが実態としては捉えやすいかなと
DLCもDLがメインとは言え一応出荷数だから、DLC出荷数/本編出荷数で1/2.8って数字になった クソニーに忖度して
PC版を冷遇しなかったらもっと伸びてたのにな まだ早まるなワールドの時みたいに価格が大暴落して800円になったりシール張替えさせられる画像がまた出るかわからないだろ
価格維持して棚から消えて福袋にも入ってなければ売れてるだろ
現状人いなくてマッチングしないけど カプコンはどうして国内を大事にしなかったのか
欧米も微妙だけど 本編新作任天堂独占て現実的にないだろうな、マルチ
でこれをやる事で売上が実際どうなるかは見てみたい >>250
>>173
ゴキブリ日にちも数えられずイライーラわら >>251
だから出荷で1310万本ね
そのうち830万本がCS版
だからあり得ない数字なんだよ
実売ベースで考えたからって500万本以上は物理的に無理なんだって この250万という数字は
世界で発売したパケ版の「出荷」を含んでるからな
実売じゃないぞ
国内の場合は50万本出荷して20万本売れたが
出荷50万の方で計算してるから実際より数字が大きくなる
実売は200万本割ってるわ >>249
お前の言った最悪の失敗例でないと煽れないのかい?
史上最強のモンハンwは史上最弱のイーラを煽りますか
情けないねぇ カプ「モンハンは全世界で大絶賛の神ゲー!」
信者「改善、改良求む」
カプ「知るか」
終 >>263
不満点はかなり改善されてるよ
クラッチでかなり良くなったとはいえスラアクが不遇なのは相変わらずだけど
細かいのも含め頑張ってくれてると思う >>262
最弱って言っちゃったw
まあ知ってたけど 国内パケ販売数25万、消化率50%より国内パケ出荷50万
ソース電撃より国内ダウンロード100万
残りの100万は海外で分け合う訳か……据え置きで出たからとりあえず買った外人も合わなかったようだな >>259
その出荷数はパッケージが小売の倉庫に眠ってる分も含まれてる
その点、steamspyの売り上げ予測はアバウトだけど実際のセルランやプレイヤー数から算出してる
出荷総数 - steamの売り上げ = CSの出荷数
だからCS版のユーザーの手に渡った数字の予測は700万前後 あとはPS4無料バンドルのパッケージソフトの扱い次第な数字でもある
カプコンからSIEに卸した時点で出荷になればまだまだSIEの倉庫に数十万本市場に出回ってないMHW:IBがある事になる
SIEが問屋や小売に出荷した時点でカプコンも出荷になるなら2次出荷向けの同梱版がSIEの倉庫にたくさん残ってて本体の出荷に合わせて伸びるかも? >>267
だからその眠ってる分含めて出荷+DLが1310万本な
それからPC版発売前の時点で眠ってる分含めて830万本
だからsteam版は480万本以下 >>268
てか発売3日時点の話だし
500万までは行くだろうねー
それでも寂しい数字だけど たしかワールドはPC版が出たら200万くらい伸びたんだっけか?
いい加減ソニーに忖度してPC版を冷遇するのは止めとけ ゼノブレガーアスチェガーwあのモンハン様が落ちぶれたもんだねぇw >>268
カプコンから離れた時点で出荷
まだ余ってる無料バンドル本体分も含め250万で、これから本体が在庫がはけようが伸びん >>265
ID:mytq08oD0の論調に合わせただけだ
あいつに言わせれば
最強のモンハンwと最弱のイーラで争ってるらしいからな
文句はあいつに言えよあいつが言ったことだ まだクリアしてない層が大量にいるからDLCが売れるのはこれからなんだよなぁ >>279
そのクリアしてない層は今何で遊んでいますか? まあ確かに国内パケ20万本だから
そこだけ見たらゼノブレのライバルと言えなくもないが
それでいいのか?w >>279
一年以上前のソフトまだクリアしないで遊んでんのかよw
そりゃ他のサードが売れないわけだわ >>272
400万は伸びたぞ
今回も実況と視聴者は中韓人だらけなんだから
本当の顧客であるPCに先行提供しないのは経営的におかしい 売れたなー
もうすでにカプコンミリオンセラー20位ぐらいやん
すごすぐる ネガキャンではないだけ好感は持てるけど
未だにクリアしてない層がこれからクリアしてDLC買うは希望的観測に過ぎるw 前みたいにストーリーモードはやりたい人だけがやる形式でよかったんじゃないか モンハンwの時に後発だったことは置いといて
DLCを遅らせるとかおかしい PS4無料同梱版を見れば、ワールドがソニーと何らかの契約をしている事は分かるだろ
PC版を同発にすることは契約上できないんだよ ここまでニシくんの憎しみが現れてるスレもそうないなw >>286
希望も糞も国内だけで新規組実売20万でしょ >>275
国内流通在庫20万+αが客の手に渡ってないって事になったら実売200万も怪しくなる
PS4本体買ったら無料で付くからって本体買って即売った層もいるだろうし
海外PS4は流石にMHW:IB同梱版無いよね? >>286
アイスボーン出たからこれから買う人もいるのに馬鹿すぎるだろw ブヒッチでもダブルワロス同梱版やってたのに見事にぶっ殺されちゃったよね豚に >>291
箱もあるのにソニーガーはほんと頭悪いと思う >>293
世界では60万くらいかな
これに関しては本当に思ったより多いな
累計で150万くらいは目指せるんじゃね? アマゾンの評価めちゃ悪いな
購入した人に絞っても悪い >>262
頭の弱い豚が爆死だなんだと喚いてるから爆死の実例をあげてやったんだぞ
お前らの爆死の基準なんて無いもんな
モンハンやりたいのに出来ない怨念だけで動いてる脳みそゼロえもん
>>277
何回も言わせるなよ
どこからイーラみたいなゴミをライバル視してると勘違いしてんだ?
相手の言わんとすることを悉く理解出来ない豚やな
来世で頑張れよ 具体的な内訳は不明ながらワールド発売後から1年と7ヶ月以上経ってることを
考えれば十分凄い数字のようにも思える
それだけに発売時期が遅すぎたのが惜しいが・・・ >>299
しかもパケ買いだからね
ちょっとびっくりだよ モンハンのくせにイーラより売れてるとか馬鹿な比較してるから
馬鹿にされるんだろ 1300万以上売ったソフトとは思えないほどの爆死でビビった
特に海外はやばいな
国内の出荷+DLが150万だから海外は100万くらいか 豚が言い訳してもイーラの爆死は変わらないんだよなぁ
わざわざモンハンと比べなくても爆死だから >>291
ワールドの時にXX海外おま国もやってるからな
箱は国内だと死んでてモンハンの為に箱を買うってユーザーはどうせ出ないから遅らせる必要無かっただけだろうな
どう見てもソニーが裏でなんかやってる ワールド持ってるのにパケ版買った人もいそうな数字だけど
引き継ぎは出来るんだっけ? 1300万本がたったの250万本て悲惨過ぎるだろ… >>304
どこで「イーラより売れてる」とかウンコ並にショボいマウントとってるん?マジで?
大丈夫かお前、来世で頑張れよ >>312
開発費や広告費はワールドとほぼ同レベルだからな
完全に爆死 >>309
マルチなんだからどっちかっていうと任天堂との独占契約切れた途端にカプコンが任天堂から逃げ出したってのが正解じゃないかな
結果は見事な大成功 豚ってやたらモンハンとカプコンのこと憎んでるよな
何かあったん?
そんな叩いてるからゲーム出してもらえんのよ 豚の好きなゲーム例
マリオ&ソニック運動会
あると思います 電撃を信じれば内訳はこんな感じだろ
日本(150万)=パケ50万出荷、DL100万
米国(40万)
欧州(20万)
その他(中韓アジア)=40万
全世界出荷250万、実売180万(残りはパケの在庫) スイッチにストーリーズ出るってリークもあるんだからニシさんもモンハンに戻ってくれば良いのに 売り上げの限界が見えたところで熱も冷める
無印からの激減でこの先モンハンに1300万本を越える未来が見えないのが深刻な問題だな >>318
発売前のアマランや中韓オンライン見ると欧米もっと減らしてアジアに割り振るのが妥当だわ >>249
パスあれば買う必要ないとはっきり書かれてある
だから客観的なデータは公式というわけだな ぶーちゃんはなにがそんなに不満なんだ?
カプコンもニッコリ、モンハンファンもニッコリ、ゲーム業界もニッコリの大勝利だっていうのに ゴキちゃんこんなところにいないでアイスボーン買ってやって・・・・ >>319
ストーリーズどころか本編新作も出そうだけどw
https://i.imgur.com/947SCL3.jpg
アイスボーンのスタッフロールに一瀬の名前はありました? >>324
少なくとも国内小売はニッコリしてなさそう 珍しくゴキがゲハで必死になってるところを見ると
G級が世界250万本で大爆死ってのは相当効いてるな(´・ω・`)<これは拡散したい モンスターハンターワールド:アイス…(133)
スマブラSP(5)
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live
5人www >>301
モンハンwの比較対象にイーラ持ち出した奴が何言ってるの?www >>296
>>298
ワールド発売前のリークがほぼ当たってるし
海外でMSはCMしてないしソニーが金かけてるのは明らかだろ >>330
願望じゃなくてスタッフロールに名前があったか答えろよw
市原がアイスボーン担当なの判明した時Switchにモンハン出ないの確定って滅茶苦茶喜んでたじゃん
一瀬が関係無いの判明した途端ダンマリしちゃったけど 本当はいつも通り発売3日後に発表したかったんだろうな… 【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1440 勢い8700
【MHW】導きの地総合 Lv4 勢い2000
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR257 勢い65 (´・ω・`) >>327
まだ希望を捨てないニシさんがいて嬉しいよ
毎回カプコンが何か発表するたびに歯がみしてるのかなあ 小嶋どこいったんだ
海外版XX発売してからぱったりツイッター止まってるんだが ソニーはMSやPCにも出す事を許可してシェアが奪われるわけないから
switchを潰すためにカプコンにワールドの話持ち込んだのがソニーとされてるけど
ソニーが金かけてswitch潰したかったのに結果はダブルスコアでハード負けるという惨敗
結果マルチだから金かけてるわけねーだろのプロパカンダをやらせる羽目になる モンハンを綺麗にして世界で1,000万本以上売っていくことが今後のワールドの戦略だったようにも見えてたから
何とか200万本そこらを出荷出来たことで安堵するってのは
小売にブランドの終わりを予感させる暗示になるし
この展開は悪手だったと思わないかな 海外尼ランで100位未満の大爆死だったのは
間違いじゃなかったんだな >>332
いい加減に動画の視聴数と売上は一致しないの認めたら? >>340
一瀬がアイスボーンに無関で相変わらずX以降全く表に出ない状態で
アイスボーン爆死客層キモヲタおっさんオンリーでカプコンがSwitchモンハンの重要性を再認識する機会が出来ちゃったからなぁ
希望が現実になりつつあってゴキちゃんもさそがし気が気でないだろうなw >>5
国内海外のDL比率的にまず間違いなく後者だろう G級相当のボリューム!
G級相当の宣伝攻勢!
ゴキちゃん「大型アップデートなんだから売れなくて当然」 ファミ通の言うとおりじゃないか
いやニシ君立てたの電撃スレだっけ? >>354
ワールド2として出しても1,000万本も売れないってのを本人達が一番分かってんだろ >>357
カプコン社員も実質5と言ってるし
開発中は5だったんじゃね?エンブレムもあるし
最終的にタイトルが決まる前のリークだろ >>358
いや売れるだろ
バイオ7のDLCは売れなかったが次に出たRE2は7より良いペース >>316
カプコンはスイッチにゲーム出しまくりなんだが?
レトロゲーを >>354
豚は頭がおかしくなっちゃってるなw
モンスターハンター 3G 3DS版 278万本
モンスターハンター 4G 394万
モンスターハンター ダブルクロス 320万
3Gは、初週でほぼ達成
来週、ダブルクロスを抜く
1カ月後には4Gを抜く
その後はPC版でいくらでも売れ続ける 今年他にも弾があればDLCだし?で済むのだろうが、これしかないとか素人でもヤバいと分かる状況なんだよな あのリークってカプコンが任天堂潰すためにソニーに加担したってのが
モンハン開発者として許せなかったんだろうな
今までめちゃくちゃ3DSでも世話になったのにそういう策略に加担したんだからなぁ
だから必死にリークは偽物って言うやつがたびたび出てくるが
あそこまで発売前に一致してるしかも当時据え置きでモンハンなんて出ないって見方が多かった
アイスボーンの落ち込み見るとやっぱオフラインマルチのような広がりがオンマルチだけだとないんだよな ごちゃごちゃ言うたところでモンハンはソニーとマイクソのモノなんやで >>368
その広がりがあるオフラインマルチ可能の最新作は320万本ですよw
アイスボーンに抜かれる もうどこで出してもモンハンは駄目だよ
あれだけアホみたいに本体売ってたキラーソフトだったのに
無料同梱版ですら売り切ることができてない MHW
3日で日本200万海外300万
アイスボーン
3日で全世界250万
過去のGと比較しても装着率悪すぎ ついに1400万本を忘れてXXまでハードルを下げてきたか(´・ω・`)。
しかし残念ながらXXとは開発費が違うし
投資家はあくまでもワールドの売上を基準にしてくる
株主相手に二ンテンドウガーは通用せんぞ
「いや、1400万本が250万本になったらダメでしょ?」と普通に言われる >>370
国内だけの売り上げと全世界複数のハードで抜くのがやっとって
予想だけどな
まぁカプコンは完全にモンハンのブランドに気付付けたな
もうG級商法もDL版用意しないと納得しないだろうし 次のナンバリングもやっぱり売れると思うよ
もちろんPS箱PCはサポートするだろうね この後にでるプレステ5で更に綺麗になったモンハンを遊びたいって考える人がどれだけ残っているのかだよな
ずっとモンハンに期待していたものがグラフィックの進化だったとするなら
ワールドで満たされ満足することで
今後は物量や面白さで勝負しなきゃいけなくなる
今までみたいな単純作業を遊ばせるものから卒業して
ゲームの中身ってのを大幅に変更させることが存続させる鍵になってくるだろな
これってカプコンにとっては良かったことなのか?正直プレステでの展開はやるべきではなかったろ >>372
据え置きのG級商法完全に失敗してるよなw
CMとか開発費とか過去の栄光削り取られそうな勢い >>372
アイスボーンは3日じゃなくて1週間じゃね? モンハンはもうだめだ
新作発表の日までさようなら
それはそうとフロンティアを娶る1ヶ月は楽しみだが >>373
言われるもなにもこれはワールドのDLCな
来年もワールドのDLCやると思うぞ
いまだにゼノジーヴァがゲーム内で調査中表記で解明されてないし 「カプコンはゴキ!」
「モンハンクレクレ」
wwwwwwwwwww 正直外人があの導きの糞についていけるとは思えん
本スレ民でも誰一人として擁護してないレベル >>377
ワールドは正直無駄な要素多すぎだと思う
狩りや採取に関しても MHW
3日で日本200万海外300万
アイスボーン
1週間で全世界250万、おまけに在庫ダダ余り
正しくはこうだな >>382
3DSのXXは海外販売してねーだろ
販売してないけど全世界ってアホらしい >>377
ワールドはフィールドギミックでゲームの中身が大幅に変わったわ
アイスボーンも壁当てが重要だからそこも気にしてマップ見るようになるし
新作ももっとフィールドギミックを重視してほしいね
ギミックのないアクションゲーなんてもうやりたくない >>388
海外販売してるスイッチ版と合算で320万本だよwww
3DSだけならなんと180万本wwww >>381
やるだろうなあ
ゼノ成体とか超巨大モンスターとか禁忌ポジションとか >>389
スレも伸びてるしカプコンもニシくんも大喜びでwin-winだな 流石にこの悲惨な売上だと
ゴキもただ喚くだけで反論できないようだ 売れたとも売れなかったとも言えない微妙なラインだと思うが、各所でニシくんの苛立ちは感じられるから売れたんだろうなw >>392
どっちにしろ条件が違いすぎる比較してもな
アイスボーンがワールドから半減した爆死には変わらん
switchで新作なら海外でも売れてるし3DSや過去作のリマスターの合計よりは売れると思うよ 安い開発費でコンスタントに300万本出荷出来てた3DSには戻れなくなるってのを皆んな心配してたのに Switchのサードで250万とかいけるソフト
1本でもあるんですか? 一週間で250万本とか大成功だな
DL比率80%だから利益もかなり期待できる ちなみにアイスボーンって海外だといくらで売ってるんだ? >>398
スイッチだったら買い直しG級商法終わるから
アイスボーンよりはるかにDLCの売上は悲惨だよ
XX以下だと思う 電撃が国内120万だのテキトーな事を言ったおかげで
ゴキが「これなら世界で500万は売れた」とか吹きまくってたからな
カプコンが公式発表してくれて感謝だわw
箱1込み、パケの「出荷」まで含んでたった250万?(>_<)
爆死にもほどがあるwww >>377
次のナンバリングはもっと進化しなきゃいけないだろね
今作の完全シームレスみたいに次も何かしら売りになる新要素が必要 爆死とは言わないけど
海外でモンハンは定着しなかったね 10年後を考えながらゲームを作ってる人なら
現行据え置きのなかでスペックが最下位にも関わらず日本で売れてるSwitchの市場がどれだけ美味しいのかは誰でも気付くはずなのに
xxの発売前にワールドを発表した時から色々やってることが間違ってる 海外病のMHWだとせっかくの質量のあるアクションが台無しになってるから和ゲーとしての価値がね…
フロンティアの方が斬ってる戦ってる感はあるよ間違いなく で、国内のDL版は結局何本なんだ
電撃の言うことを信じると
IBは海外で100万本しかでてないことになるが
結局今回も世界での展開は失敗したって事なのか?w 今までと違って無印未プレイで買う人がいないからな
ワールドクリア済みのガチ勢がそれだけいるということだし悪くはないんじゃないか? 単純にグラフィックが好みじゃないからワールドはスルーしたわ
ゆうてもグラフィックの好みはめちゃくちゃ大事
俺の理想はモンハン設定画イラストまんまのグラフィック
あれをちゃんと3Dモデリングで再現したモンハンが一番やりたい
switchはゼルダといいFEといいデモマキといい
アニメ調のグラフィックと相性がいいから次のモンハンがスイッチで出るなら
まずあの設定画イラストを徹底的に再現したグラフィックで作って欲しい 1. タイトル名 モンスターハンターワールド:アイスボーン
MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE
2. ジャンル ハンティングアクション
3. 対応機種 PlayStationR4、Xbox One、PC
4. 発売日 PlayStationR4、Xbox One:2019年9月6日 PC:2020年1月
※"PlayStation"は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標です。
※MicrosoftおよびXbox One は米国 Microsoft Corporation および/またはその関連会社の登録商標または商標です。 steamも同発ならもう少し誇れる数字だったんじゃないかねえ >>405
割と真面目にコレ
次もグラフィックだけってのは通用しない
世界で認めてもらうにはシームレスの広いフィールドだったり最低限の基準はクリアされてないといけない >アニメ調のグラフィックと相性がいいから
アスチェ「」 >>409
Switchや任天堂に頼らずともやっていけるブランド力がある
そういうタイトルは他にもあるけどゲーム性や色々配慮した結果こうなったんだから仕方ない え!
国内で?
違うの?
救援滅多にないの理解した
皆んなダウンロードしてやろうぜ!
ナルガ倒そうぜ! もし電撃の言う通りなら海外のDL版とパケ出荷の合計が100万程度って事になるがそれじゃちょっと少な過ぎないか
100万前後のDL数が国内だけでなくアジア含むなら多少納得もできるんだが オープンワールドだと騙して売って、オープンワールドじゃないとバレたからだろ。
モンハンってのは広い世界を冒険するゲームじゃないんだ。
それは雰囲気だけ、フレーバーなんだ。
本当はひたすら硬いモンスターと何十分も同じ狭い場所で戦いあうゲームなんだよ。
冒険とは真逆のゲームだって外国人もわかってくれたようで何よりだわ。 >>420
そもそもモンハンって壮大なフィールドを冒険するようなゲームじゃないからね
それをどうやって高いスペックのハードに落とし込んでいくかってのが難しいんだよ >>409
いうて任天堂もカプコンもそれぞれ成功してるし別にいいんじゃないの?
Switchはモンハン無くても売れるし、国内市場縮小しても世界にモンハン売れる 皆ワールドに興味を持って買ったけど定着せず
残ったのはいつもの固定ファンだけだったってオチだな
きっとIBでさらに脱落するぞ
本編よりマゾいから XXの移植は、まあ別にいいだろ
どっちにしても、この後大本命のswitch新作でるんやし PS/箱/PCマルチこそ至高
普通にバージョンアップさせればMHW2でもまた1000万本や やっぱスイッチ新作モンハンてのは見てみたいよな
色んな展開含めゲハ的にも面白い鬩ぎ合いが見れる PS5も来年か再来年に控えてるこのタイミングでMH新作をみすみすスイッチに出させるようなヘマするかなー
それこと札束で頬をひっぱたいてでもPS5にMH新作引っ張り込まなきゃいけないレベルでしょ >>426
モンハンはこうじゃなくちゃいけないって制限はないはず
好きに新しい事やってくれたらいい
ハードルはワールドアイスボーン以上の体験 >>429
ソニーとの契約が切れるまでスイッチではでません。
3dsで出続けてvitaでは一切出なかったの忘れたのか? 豚ちゃんまだブヒッチ専用モンハンとかいう夢物語信じちゃってんだ?
クソワロw >>432
今イケイケのswichで携帯路線だして
PS5がそれなりに普及したらそっちに出せばええやん
まあ次もWはPS4専用か縦マルチやろけど
前提として、共存可能なんだよね
外国メインの据え置き路線と日本メインの従来型の携帯路線は >>428
マゾいってG級はいつもそんなもんじゃないの ここまで減ったのはは初めてじゃないか?
スカスカな上に小出し過ぎる追加モンス
更に大型DLCは一年後じゃそりゃ見切るわな まだ発売されたばっかで成功か失敗か判断要素少なくてなんとも言えないけど、任天堂ハードで出すよりはPS4のほうが売れる事は証明できたから良かった
モンハンの次作もワールド続編をPS4でやりたいからこれ重要 >>434
とりあえず開発者が出すっつってるんだから
部外者のいう特殊契約よりは信憑性あるわなあw アイスボーンはDLC第一弾らしいが
第二弾も出すのか?
そしてやっぱり2年近くかかるんか? アイスボーンでても本体牽引皆無だったのはやばい
もうライトには見向きもされてないよ 今PS5に決めるのはヤバいだろ
これで定価6万の高級レストランだったらどうするんだよ
普通にモンハンごと死ぬぞ
負けハードを牽引する力なんて無いからな DLCと完全版合算なんて初めて見た…
つかこれ新規0じゃん スイッチ用にお手軽版のモンハンは出ると思う
「モンスターハンターポータブル」や「モンスターハンターライト」とかで
ただ肝心の戦闘は劣化確実だし出たら出たで煽られるとは思うがw
スイッチ版挟んで小銭稼いでPS5で本命のワールド2という流れだと予想する >>433
いや意外とあるよ
じゃなきゃモッサリアクションや多い武器種とか続けてないだろ 従来なら普通にあったんだがワールドとアイスボーンの中で対立煽りが全く起きないな
ワールド=アイスボーンて認識だからなのか ソニーとの契約は切れただろ
アイスボーンも発売したし ブヒッチとかせいぜいモンハンエクスプロアの移植が出て終わりそうだねw >>448
恒例のガッツポーズやお腹ポンポン消えましたな >>447
どんなに考えてもカプコンがアホじゃないかぎり、スイッチモンハンは無いと思う
そんなヒマあったらワールドのDLC作って250万売ったほうがいいわ NPCが日本語喋ってるのも本編ではタブーだったのかね >>453
そんな小さな要素で制限がないとか言ってたの? このスレ見てるだけでも
近い将来のゲハの阿鼻叫喚っぷりが容易に想像できるなw 現実的にはスイッチにモンハン新作誘致出来ずに終わるだろうな
モンハンを3DSに奪われたった一世代で取り返してるソニーやっぱすげぇよ
任天堂にはその強かさがないからな、方やFF新作本編は5世代20年以上も
取り戻せないまま あんま凄くないように感じるんだが
凄い話なの?これ モンハンが出ないと困るPSと違って任天堂はモンハンなくても成功してるしな もうハゲデブメガネの子供部屋おじさん専用ゲームだしな >>457
13年くらいあれで腹立ってた奴かなりいるだろ >>459
そりゃ任天堂はそこまで必死になる必要が無いからな
ソニーはモンハン取られた瞬間携帯機が死亡したりサードが命運を握ってる モンハンがなくて困るの国内PSゴキブリだけじゃんw カプコン創業来1位のセールスなだけに
確実にワールドより売れないの保証されてるからな
この先10年20年生経とうが更新されることのない数字なのだから やっぱ外国人には飽きられたか・・・
日本でも在庫いっぱいの酷い状態だしな いやぁ、Switchにモンハンはいらないよ
正直サードに力をつけさせたくない
強力なタイトルはファーストかセカンドが所有する
そうして初めて安定した戦力になる
もしモンハンがSwitchに来て客を集めた後で逃げていったらどうすんの?
共闘ゲーが欲しいなら任天堂で作るんだね 武器に関しては2つ持てたりできてもいい
キャンプ行ったら変えられるけど面倒くさいわ >>447
2Gの移植版をswitchでやってみたい気持ちはある 国内はまあまあだが海外は見事に飽きられたな
これでもう頼りになるのは中韓PCユーザーだけになったw またベストセラー版など、パッケージ違いの中身同じ円盤を発売する作業が始まるのかね
モンハンは好きじゃないので、これを機にドラゴンドグマみたいなアクションRPGに梶を切って欲しいわ まあゴキちゃんもぶーちゃんも
switchにモンハンでない派はあきらめろ
辻本が携帯路線も続けるいって
市原はXXがswitch最初の一本っつってんだからさ
W路線にしても、そりゃ続けるんだろうけど次まで時間かかりそう
かけた方がいい、ってのは、今回の数字で分かったやろw >>475
俺も過去モンハンの移植はやりたいけど、スイッチじゃ売れないから無理かなと
個人的には2GじゃなくFのオフラインを課金要素解放した状態でレスタ使い放題とかでやりたい アイスボーンもボダラン3もFF7もサイバーパンクも発売されないゴミハードがこの世に1台だけあるらしいよ
ぶーちゃんゲームショウでも総ハブ喰らってイライラが凄いね >>481
豚のメンタルだけは尊敬するわ
モンハン取られてしかも世界で成功してるのに、ネガキャンする気力があるのはすごい
俺ならゲハこなくなるかも >>464
開発でさえヘビィ死ねとか言っちゃう一強武器があり続けるのに
そんな小さな要素でモンハンは制限がないとか言っちゃうって マルチで
世界で生存出荷からの小売殺しで
DLCも集計して
250万??????
え >>482
そろそろモンハン好きのゴキちゃんに辛いターン来るだろうから
メンタル弱いなら避難する準備しておいた方がいいぞ… イベや大手サードの発表の度にハブが定着しすぎて
もう慣れっこになってんだろ >>482
そもそもモンハンを任天堂のものと思ったことがない モンハンはアクションゲームだからドグマみたいなレベル性は必要ないだろ
やるならオープンワールドアクションでありRPGではない >>485
何かあるん?
来年以降スイッチには何もないやろ >>482
ニシくんの8割はチョンモだから
本当のところゲーム機なんて持ってないんだよ >>484
DLCにケチつける前にチケットガーしたニシさんと戦ってきて? パッケは消化率悪すぎるしDLCはヘビーユーザーが買うから初動寄り
ここから伸びる要素が無い
あとはPC版に賭けるしか >>490
モンハン5くるかなー
ワールド2じゃねー?
スイッチは来ないっしょ 来年スイッチにモンハンの予定なんてないんだが
幻覚見てるのか マジでなんで携帯路線が出ないと思ってんだろ。
普通に出すでしょ。開発者が出すっつってんだし
いろんな漫画とコラボする従来路線は日本特化で
Wとは被らないんだから。
このままじゃフェスも大変そうじゃん。
switchの集金版モンハンで小遣い稼ぎしてもらえばいいじゃないっすか。 3日で報告ないから売れてないとかいう謎理論を展開してた人たちがいたらしい >>498
カプコンがそう判断したんだから仕方ないだろ これでPS4の弾はFF7のみ
残りは相手にならん
FF7にしても分割だから脅威度は低い
その後は楽だぞ
高級レストラン5が登場したところで勝手に自滅する
週販4桁が3年は続くだろう PS4アイスボーン無料同梱版のワゴンセール始まりだしたぞw
光TVショッピングだと最大で35%還元される あったとしてもワールド関係だと思うぞ
>>473
これ >>501
公式にスイッチの文字が見当たらない以上不毛では? okayama crazy game shopでは出荷数はガン無視で実売が250万になってる >>508
うんうん
集金版やろなあ
W2の開発費が増えそうで
よかったやん >>332
来場者順だと艦これ複数に占拠されとるやんw >>506
まだ来年の予定を発表されてない は当然同意
だから、予想の話をしてるんじゃないのか?
まだ発表されてないから来年は何も出ないって理屈はアホらしい 任天堂は先ず社長がアレだからな、とにかく毎回決算説明で
大手サード不足をツッコまれる、その返しが頓珍漢
前回は「ハードが売れりゃ集まる」、その前は「相性のいいソフトは
出してもらえる様メーカーに話しかける」
こりゃダメだと思ったなwそれこそスイッチライトで条件揃うだろうけど 予想っつっても、別に何も材料ない訳じゃないからなあ
なんで開発者が携帯路線も続けるっつってんのに
頑なに否定するんだろ >>499
いや売れてないからな?
DLCのくせに市場在庫あって出荷=販売じゃないからな? >>459
で?アイスボーンのスタッフロールに一瀬の名前はあったの? 酷い落ち込みかただなあ・・・
海外は爆死レベルだね >>499
過去作は全部やってるのに何で謎なの?
2013年9月17日
カプコンの『モンスターハンター4』が早くも200万本を突破!
〜 サードパーティーのニンテンドー3DSタイトルとしては
国内最高の出荷本数を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/130917.html
2014年10月15日
カプコンの『モンスターハンター4G』が早くも200万本を突破!
〜 今期販売計画の達成に向け順調な出足、
当社63作品目のミリオンセールスを記録! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/141015.html
2015年12月3日
『モンスターハンタークロス』が200万本を突破!
〜シリーズ最新作が早くも大人気!多彩な遊び方の提供により既存・新規ユーザーを含めた全方位へ楽しさを訴求〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/151203.html
2018年1月29日
シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が500万本を突破!
〜 国内外での支持を獲得し、発売から3日でシリーズ最高の出荷本数を更新 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180129.html 世界250万生産出荷からの国内25万本販売か…
そりゃ電撃も優越感を得る為に市場関係者を使ってダウンロードはミリオン!!とか言い出すのも仕方ない 辻ボン「お手軽路線も検討していきたい」
市原「XXはスイッチ1作目
会長「これからはAAAでいきますからーーーー残念!!!」 据え置きで続けるんなら一つの素材集めるのに何回も同じモンスター倒したりお守りマラソンみたいなのやめてくれよ
あんなんニートぐらいしか喜ばへんわ >>482
メンタルが凄いというより異様なだけ
事態が理解できてなくて恥を知らないからキチガイじみた粘着ができる
現実で仕事や人付き合いしてる奴の行動ではないからな 先細りすることがもう見えてきちゃったな
でも勝負に出てのことだし、ワールドは成功したからいいんじゃね もうゴキは250万本には触れずに人格攻撃するしかなくなってるね
PSファンだけど辛えわorz 次はワールド2だそうぜ!
PS5で4年かけて作ってもらって
250万本しか売れずに皆で大笑いしよう まぁ路線変わったろうな、最近のカプの公の主張が多すぎんだよ、
高クオリティだの世界だのて発言が
スイッチXX発売前にW発表被せる下りから兆候は出てはいたが 年数的にps4 でワールド2は出ないと思う出るなら
ps5 さてまだ発売1週間ぐらいで250万なんですが
歴代Gはどうだったのか グラが上がらないと海外では売り上げ維持は無理だしなぁ
10年戦うとか無謀すぎる計画だわ >>531
ワールド2来るなら早くても再来年だよな
個人的には4年くらいあけるべきだと思ってるくらいだが
で、その間どうやってカプコンは食っていくかと言うと、、、
モンハンシリーズ何か出しときたいよな! グローバル化とグラ向上、海外の意見を取り入れて古い要素を改善
絶好調すぎないか? >>530
それははっきりしてるからな
2出すしか無いんだけどここから盛り上がる可能性が全く見えない
マジでどうするかなあ >>537
そうそう
やっぱり出しときたい所だよな XXもお手軽路線とは程遠いんだよなぁ簡悔精神だらけ おかしいね
これだけ売れてたら1週くらいはSwitch抜くはずなんだけどね
いくらDLCと言えど本体に無償でついてくるわけだし 考えてみると
同じマップで同じモンスター倒し続ける糞単調なゲームよく今まで続いたな 時間と資金稼ぎで手抜きスイッチ版→ワールド2発表
これだろうね
カプコン大笑い あぼーん、テッペン、DbDもどきのバイオ
決算が楽しみになってきた(´・ω・`) 一番売れそうな日本でもあの消化率だから、返品ありの海外だと酷いことなりそう 周回前提の単調なボコりゲームなんだからそりゃ長続きはしないわ
海外で売れたのはOWに食傷気味の外国人がグラに釣られて群がっただけだろ 敵からドロップの素材を、現物ドロップに変えて
ハクスラ要素強くして、ドグマみたいにポーン追加で
仲間との連携技とかーー
ドグマ2やなw >>546
割れるって言ってもこの路線にしたんだからやり続けるしかない
switchで何かしたいなら外伝扱いで挑戦的な事をやるぐらいかな
本編の閉塞感が半端ないからその突破口を見つけないと バイオハンターかモンスターハザードを出してこのマンネリ感を払拭しよう >>550
スマホはやめたほうがいい
ただでさえブランドが死にかけてるのに止めを刺す
スマホは慎重にやらないとスーパーの安売りになって付加価値が全部消える 次は5だと言うことに同意を得られたのは意外だな
珍しい流れだと思った >>553
様子見で出したであろうP2G移植が爆死配信終了してるからな
スマホでモンハン本編は無理とカプコンはとっくに判断してる
>>550
お前は1か0かでしか考えられないのかw >>554
言うの気が引けるがレウス装備のとなりに座ってる人と右端の人の破壊力すげーな… >>538
海外向けにオープンワールドモンハン完全新作
日本人向けにワールドのアプデを毎年継続
任天堂が新型の携帯機でスペックを満たしてきたらワールドを多少、いじって豚向けに残飯移植(笑)
この3本で安牌やろ ボダランだって似たような単調さだし他の人気洋ゲーもだいたい糞単調だろ
モンハンが問題なのは評判だった要素を壊して開発の気持ち悪いオナニーを優先し続けてる事だよ
マンネリ感が限界に達するより先に公式の迷走にユーザーが脱落する
つまり今のメンバーじゃ何作ってもゴミにしかならんということだぞ なんつーかモンハンの客層も昔のゲームオタクに戻ったなと安心した
https://i.imgur.com/vgULX2P.jpg >>53
>任天堂信者ってソニーに親でも殺されたんかww?
俺は任天堂信者じゃないけど、ソニー信者のことは心の底から猛烈に憎んでる モンハンワールドの時も出荷出荷これ以上伸びないとか散々言ってたけど
1400万本まで伸びたんだよなあ
そしてまーた売れてない売れてない連呼
本当に学習能力が皆無だよね >>566
250万でさえ「アカジガー」て言ってるしね
もうニシくん限界なのよ >>566
そしてどれくらい伸びるのか予想しないのがゴキちゃんの限界 >>569
PCも控えてるからですこれから伸びるんだなコレが PCで中韓過疎ゲーが改善されると良いね😃
現実は中韓なんてPC天国だからますます中韓過疎ゲーが加速するだろうけど PS4:1億台(生産出荷)
↓
MHw:1300万本(買取保証)
↓
MHwあぼーん:250万(笑) この後に及んで出荷ってwwwそのくせ250万本ってwww >>575
出荷でさえそこまで売れない任天堂サードの悪口はそこまでだ >>570
PS4版は?もう駄目なの?PC版ガーーですかw >>577
チョンゲMMOがstore2週1位取ってたのに良くそれ言えるな >>578
既に箱含んでるんだけど馬鹿なの?
マルチゲーでソニーガーしてるのがナンセンスなんだよ >>580
え?PS4版ってもっと爆死してるって事wwww 国内でパケ20万とDLC100万売れてるのはさすがにモンハンを認めるしかないな >>581
知りようもないしかなりどうでもいい
ようは任天堂ハブで大成功したことがでかい 国内メーカーで初週250万本売れるとこがどれだけあるのか >>559
3つ目のそれ要ります?w
ダブルワロスの爆死という実績から全く売れる気しないんだけどリソースの無駄じゃね? >>172
国内出荷を多く盛ると世界ではもうモンハンなんて1作で十分と思われてるって事になるし
どういう采配にするか難しいところだな 国内がG級基準で失敗しているのは明らかだけど
海外でDLCがどれくらい売れるものなのかがよくわからない 家ゴミ動作でしかもあのロードに付き合うとか俺には無理だったな
無印前倒し、IBは更に期間短縮、次回作出るなら同初ちゃうか 他の1000万本以上売れてるソフトのDLCって平均どれくらい売れてるんだろ?
そこ分からんと売れたのか売れてないのか分かりづらい DLCとしても売れてるのは100万ちょいくらいになるがいいのか?
パケ版出荷はそこには含まないよね
まあ調べて見るわ >>594
ほんと有り難い
一応GOTYとかで今回みたいに全部入りあるけど、ああいうのってどっちに入るんだろう?
知らん事が多過ぎる >>585
2つ目の国内向けが一番要らないだろ週販4桁のゴミにリソース使うなよw 広告爆撃、バンドル、マルチ、生産出荷、消化緑茶でこれだけ
…実売と値下がりヤバイなこれ 第二段があってももうDLCのパッケは出すなよ。
勝手に爆死するのはかまわんが、小売を巻き込むのは迷惑だから。 救援が来ないのはバグとか昨日メンテとか聞いたがどうなった?ちゃんと救援くる? このままPS5にも先行してモンハンぶち込んで欲しいわ
このままブランド潰せ >>593
大体10%いったら成功。
20%いったら大成功。
1%前後の田端はクビ。 >>566
ちゃんと浜村にごめんなさいしたのかなニシくんは 世界出荷+DL=250万(公式)
電撃の予想DL100万+出荷50〜60万(消化率40〜50%で実売25万)
これが正しいなら、海外出荷+DLは100万未満の大爆死だなwww >>603
意外とそんなもんなんか、まあDLCは本編余程ハマった人用って感じか パッケージは新規用とすると既プレイユーザーのDLC装着率は1/13だな
これがMHWの評価 むしろ、DLCは性質上、発売日に買う奴ばっかじゃないんだけどな
初週で250万だから500万は硬いわ
パケ自体が50万しか出てないんなら中古に売られないから
新品が売れ続けるよ
これからモンハンやる奴はマスター買うし現在の完全版だしな >>1
>>76
これさ、全世界のDL&出荷本数なんだよね?
つまり日本に残っているパッケージ30万の在庫を合わせてこの数字ってことでしょ?
仮に世界で日本の1.5倍の75万程度パッケージが出荷されていてそのパッケージがあまり売れていなかったら実際の購入者数えらいことになるんじゃ… ツイッターのRT数が250万も売れているとは到底考えられないくらい少なすぎるんだが、宇宙人にでも売れているんか? モンハンワールドの国内パケ初週は120万本 累計280万本
アイスボーンの国内パケ+DL初週は約120万本
カプコンは2018年8月20日に1000万を発表してる
これはPC版発売後
その後、1300万本を突破した
中国ではPC版で初めて解禁されたので
PS4だけの売り上げは700万から800万程度だったと思われる
そのうちの250万な >>610
トレンドやツイッチ等の各種数値を見る限り現状は200も売れてないと思うよ
まあプロモの量も莫大なので市場在庫はいずれ捌けると思うけど >>612
4人に1人以上が飽きもせずプレイしてるってことか
すげぇ話だな カプコンも従来のG級より開発に時間がかかったと言っている
従来のG級より開発費が上なら、結果も従来より上じゃないと投資家は納得しない
これは『金の問題』であって、呼び方なんか関係ないという事だ
G級以上に金をかけた以上、G級より売ってもらおうか
出来なきゃ田端コースだな 真価はPC版が出てからという気はする
PCでゲームするヘビーな奴らにこれでいいのか知らんが 今250なら余裕じゃないの?
今までで一番売れたG級って4Gの400万辺りじゃないの? >>612
日本はパケ50万出荷してるけど海外ではパケ版ないとか思ってるのかな? >>615
とりあえず買っておくかって人もいるだろ 世界各国にパッケージは用意されてるけど日本以外は壊滅的なのはアマラン見ても間違いない
問題はどれだけそれを用意したかだな
日本は40万+無料同梱で実際に売れたのは20万前後
北米と欧州で40万、他で20万って所かな
この海外パッケージの出荷数や消化率がマズいと実際の販売数は相当低くなる >>616
どの数字かわからんけど一週間で250だろ?
PC控えた状態で410万程度なら余裕だと思うぞ
しょぼい任天堂の売上なんて相手にならんからもっとハードル上げてけよw 真面目に1300万本本当に売れてたとして
DLCが200万って爆死とかいうレベルじゃないだろこれ
こんなに購入比率が低いの史上初じゃね?
6人に1人しか買ってないって普通ありえない
実際の売り上げ500万程度じゃないのかと予想 >>624
心配しなくても4000本とかありますから
任天堂界隈には そりゃあるだろうな
ランキングには出ないかもしれんが
4000本も言わず100本しか売らないゲームもあれば
10本しか売れないゲームもある(はず) >>623
このパッケージの数字って販売国平均で1万本も出荷してない計算だから相当低く見積もってるんだぜ?
日本で電撃の言う通りにパッケージ20万+ダウンロード100万売れてとしたら
海外ではこの少ないパッケージの他には40万程度しかDLされてない計算になる
仮に海外のDL比率が高いならパッケージは返品必至の大爆死だよ >>624
>>603の言う通りなら大成功とは言えないものの成功みたいやで?
それにまだ発売してすぐだし、この後PC版も控えてる事考えるとDLCとしちゃかなり成功って事になりそう SONYの売上本数補償あってこれやぞ
SONYの補償無かったらどんだけ落ちてたんだろうな 今回の肝はDLCをカプコンが出荷+ダウンロードで発表した点に尽きるんだよね
出荷の部分の成果がお世辞にも良いとは言えない結果になってるから
そりゃDL数が250万だったら文句無しの成功だが250万の内訳が世界出荷150万(消化率低)+DL100万だったら全く持って成功とは言えない >>629
マルチを買取保証してくれるソニーはマジ神だわ ワールドの時は自分の周りにも結構やってる人いたがアイスボーンは全然盛り上がってない >>632
周りとか言ってる時点でPS4持ってないことさらけ出してるわ 実際のところワールドの売り上げがカサ増しされた値ってのもミソだね
だからこうやってボロがどんどんでてくるんだよ >>612の計算なんか完全に間違ってる
既に買ってる奴がアイスボーンを買った割合は800万の内の250万ではなく、250万の中の今回パッケージで買わずにDLした人数に過ぎない
その人数が100万ぽっちならかなりの割合で前回プレイした奴がMHWを見限った事になる
実際は中古に売却してパッケージを買い直した奴もいるからもうちょいマシになるがあくまで国内の話 アイスボーンを続編とか言ってる奴は
ゼルダブスザワの追加シナリオのDLCも続編扱いする気かよ >>639
従来のG級と同様と公式で言ってるのだが・・・
今までのG級も続編では無いって言いたいのかな? >>639
あれパケ化してないから比べるならゼノブレ2だな あんだけ宣伝しておいて爆死すぎるwwwwwwwwwww 爆死爆死騒いでもモンハンがスイッチに来ることは2度とないのに…2度とないことを察してるから騒いでるのか 哀れ だからサードが寄り付かないんだよ それが発表されるその日まで
ボクは拘束力を信じるんだ >>644
哀れなのはあれだけアイスボーン持ち上げといて国内25万緑茶の大爆死させられたカプコンだろwwwwwwwwww
なんで買わなかったのゴキブリwwwwwwwwwwww 豚の思考だとモンハン4GとDLCアイスボーンは同じらしいな 値段とワールド発売から1年半以上経ってる事考えたらただのDLCじゃないってわかりそうなもんだけどな
それよりPS4を全然牽引できなかったことの方が驚きだわ >>650
メーカーが成功って言ったら成功らしいんで
カプコンが順調って言ってるから順調 DLCですら250万本売れるのに豚共がめっちゃ持ち上げてたアストラルなんとかって何百万本売れたの?
つーか最低限ミリオンはいったんでしょ?
あんだけ大騒ぎしてたんだし ――本作の開発自体はかなり順調に行えたのでしょうか? 難航したポイントなどは?
辻本これまでのシリーズのいわゆる“無印”と『G』の関係でいうと、無印の発売から約1年で発売していたのですが、今回は、開発期間自体はいままでよりも長かったです。
――『MHW』が2018年1月26日発売で、『MHW:I』が2019年9月6日ですから、1年と7ヵ月くらい。 1300万本→250万本
こんな大爆死が今まであっただろうか
switchだったら国内だけで既に400~500万本は売っていたわ
グラフィック()に拘っているのなんてps4箱1PCゲーマーくらいなのに、
そいつらに合わせたゲームを作るから爆死する
モンハンはグラフィックではなく、
出すハードが大事だとカプコンも分かったろうが、既に手遅れだな ダブルクロスご覧の有り様にしといて何が500万本だよ
500本の間違いだろバカ >>654
3DSからの移行のFEも妖怪もポケモンも減らしてるからいかないよ
そもそもXXが爆死してるし WiiWiiU→スイッチは売上増えてるの多いけど
3DS→スイッチは国内売上が減ったのが多い 実質ナンバリングでMH5だから!しかもIBはこれまでのG級以上に力入れてる!
ってGKちゃんずっと言ってたよね?
消化率抹茶アイスだけどこれから4Gの何倍もジワ売れするんだろうなぁ〜楽しみだわ〜 そもそもDLCって元の1〜2割売れたら成功なんじゃないか?少なくとも爆死ってのは厳しいよ 今までは無印で400万本売ったらG級も同じくらい売れていた
ゴキが言うには、wが一番売れたのがps4版らしい
カプコンは一番ゲームを買わないカスユーザーが集まるps4に向けて作ったので、
続編で大爆死したのは当然の結果だったんだな >>659
いや、1〜2割だと少ないぞ
しかもこれDLCの皮かぶったG級だから
追加コンテンツやDLCを普通はソフト販売本数に含めない
DLカードには追加コンテンツと書いてあるのにファミ通ではソフトとしてカウント
カプコンまでムキになって販売本数に含めちゃったわけ
>ゲーム業界団体CESA発行「2019 CESAゲーム白書」
家庭用ゲーム機の追加ダウンロードコンテンツ購入の割合は29.4% >>660
4 国内400万出荷
4G 世界400万出荷
X 世界400万出荷
XX 世界300万出荷 >>661
ベースの数字から、続いて「アイスボーン」の予想ダウンロード数を割り出しましょう。ゲーム業界団体のCESA(東京都新宿区)が発行する「2019 CESAゲーム白書」によると、
家庭用ゲーム機の追加ダウンロードコンテンツ購入の割合は、29.4%となっています。それを当てはめれば約300万本となります。
300万本なら余裕でいくだろ >>662
海外3DSでXXは出てない
しかもSwitch移行期っていうハンデ付き
それでもカプコンの計画を上回って好調 また累計vs初週でマウント取ろうとしてんの豚共はw >>664
アイスボーンも順調だから順調でいいんだね
カプコンが言ってるし >>663
そいつただの予想屋だからいったところで意味はないよ 正直そこまで盛り上がってないのにDLCでそんなに売れるの? パッケージうりしてる拡張バージョンなのにDLCの言い訳がくるしいぞ
どれだけ金かけてCMと開発してるのかわかってるの?
買い取り保障が少なかったのかな クリア前提でトロフィー持ってて尚且つ
一年以上猿のようにやってて飽きてないユーザーが
そんなにいるのが驚きやろ? もうPS4じゃ最後だろうから死ぬまで遊べるなw 開発費なんて大してかかってねーだろこれ
やりゃわかる あぼーんは買取保証外なのか
この振り幅はいくらなんでも露骨過ぎやろ >>673
過去のG級より長期間かけて力いれて作ってるのに酷いこと言うんだなw
辻本が聞いたら泣いちゃうぞ >>676
それはワールドのアプデと平行していたからであって
アイスボーン自体が長いわけでは無さそう
https://www.famitsu.com/news/201908/29182180.html
辻本というのは、『MHW』自体のタイトルアップデートがありましたから。タイトルアップデートが終了してからは4ヵ月くらい。
両方を並行して開発していた期間もあって、
最初はアップデートと『MHW:I』の発売の兼ね合いもありながら計画していきましたので少し長めになりましたね。 >>482
ネガティブな発言するけど本音では傑作ソフトを待ち望んでる
ただのゲームユーザーだからな
特定ハードを信仰してる訳じゃないし アスチェの場合
メーカーが売れたって言ってるから売れたんだ!!信じる!
アイスボーンの場合
メーカーが売れたって言ってるのは嘘のはずだ!信じない!
たった数週間の間にコロコロ主張変わりすぎ >>679
XX爆死の話出すとカプコンが目標を上回ったと言ったから成功というダブスタもね
しかもそれスイッチ版の話であって3DS版は目標本数の200万本は下回ってるというね 国内20万台っての見た後だから
がんばってるなーって思ったが >>679
アイスボーンは出荷の発表で、消化率が高くない
過去の業績と比較されるなど
同じ言葉でも意味が異なる点について注意 出荷が250万なんだろう・・・相当厳しい数字だね・・・これはカプコン倒産か? >>681
xxは多分だけど
ワールド発表されたから
出荷を絞ったんじゃね?
爆死ってよりもカプコンが招いてる気がする アスチェは売上の発表で、消化率が高く
新規タイトルで比較対象はない
数字に載らないチケット効果やプラチナ側の発言から
好調が推測される=売れている、という表現がなされているだけ
モンハンとアスチェでは、それこそ目標の桁が違うので
規模で言えば、そりゃあモンハンの方が売れてるでしょうよ >>686
3DS版の時点ではワールドは発表されてない MH4G開発後半には並行してMHW(事実上のMH5)を製作開始してた
MHXはおまけ(企画当初からナンバリングじゃない)だったが、
意外に好評でMHXXも出したという流れ カプコンはMHXXには特に期待もしてなかったよ
そういう意味ではMHW:IBの結果は期待外れだろう 5Gは全然ダメでしたって事だから
国内PS4の売り上げは初動でほぼ全部なので、もう伸びることもない IP終了 >>691
ワールド自体は結果的にリークはされまくってた
あとなぜか知ってるかのような口ぶりのスレが立ちまくってた、国内外でね
あとSwitchでXXのHD版出るんでしょ?ってのも3DS版発売前から言われてて、ゼルダ優先する人も多かったかな >>692
3DS版XXの目標は200万本でそれすら下回ったんだが
>>693
噂だけならスイッチ向けのモンハンが出るって言いふらしてる奴がいるがw カプコン経営がMHXにさほど期待してなかったのは本当
当時の決算説明でも想定以上に売れて驚いてる
250万本計画が最終430万本だぜ
XXも最初は出る予定なかった(XはGは出さないと言ってた)が好調を見てボーナスタイム
ワールドリークでもMHXが想定を超える売上でXXつくってるってのもあったな そもそもワールドは正式ナンバリングじゃないからね
なんか勘違いしてるのいるけど アイスボーンがワールド並に売ることは不可能だから
理由はアイスボーン単品では動かないから
新規が買うにはマスターエディション
マスターエディションはワールド+アイスボーンなのでワールド分がワールドの1310万本に加算される
というわけでワールドより売れる事はあり得ないのでワールドに近い数字じゃなきゃ失敗という事はない とりあえずPS4に無料で同梱しまくった分が
50万くらいありそう >>696
もともとMH5だった
藤岡もそういう趣旨のことを散々言ってる
ロゴの竜が5匹なのも「第五期団」もこれを指してる
ワールド発表前のリークでも一致してて、MH5として想定されてる
ワールドの発表直前にワールドの商標が申請された
開発スタッフはMH5として作ってたわけだ
ちなみにPSVRのキッチンがバイオ7だとリークしたり456移植のリークした速報民がMH5はPS4とも書いてる
しかもこいつまだ未発表のNX(Switch)のハード特性までリークしてる
あとVITAや野村哲也叩いてたし多分カプコン社員 >>698
年度内250万計画が320万くらい売れたのがMHX
そのあと伸び続けて430万まで伸びた
その好調を受けてMHXXが開発された 516 :名無しさん必死だな:2015/11/08(日) 02:00:59.60 ID:isFwWO10
きっちょんってれじでんと7なんだよね
VR対応fp・・・
881 :名無しさん必死だな:2016/01/02(土) 01:53:53.79 ID:H9169h4a
きっちょんが7だって言ってるじゃん・・・
887 :名無しさん必死だな:2016/01/02(土) 01:54:26.63 ID:H9169h4a
456』のps4番とかもっでるし
↓NXの仕様 正解
942 :名無しさん必死だな:2016/01/02(土) 02:01:27.70 ID:H9169h4a
大きな画面でも遊べるし、持ち運びもできるそんなはーどぉ
↓"5"はPS4
821 :名無しさん必死だな:2016/01/02(土) 01:46:41.29 ID:H9169h4a
5ハps4ですしおすし
http://hissi.org/read.php/ghard/20151108/aXNGd1dPMTA.html
http://hissi.org/read.php/ghard/20160102/SDkxNjloNGE.html 〜カプコンお漏らしリスト in海外掲示板〜
・ストVのDLCリスト ←お漏らし確定
・マブカプINのDLCリスト ←お漏らし確定
2016年11月の書き込み
・MHX予測より売れ経営陣驚愕、MHXXを開発 ←MHX海外で伸長、目標大幅超えIR報告で確定
・据置機でシームレスなMH5、コンテンツ不足を危惧 ←E3直前にワールドに名称変更&商標登録、藤岡実質ナンバリング発言で確定
・MH5(MHW)はストVと似た広告契約 ←ストVコラボ&XboxOne版レビューにPS4引用義務
・Switchでポータブル系新作を展開する為にMHXXHDver.を出す ←お漏らし確定
・Switchでポータブル系新作開発中2018年発売目指す ←発表待ち
2017年11月の書き込み
・モンハンワールド全モンスターリスト流出 ←ゼノ・ジーヴァで確定 やっぱり、といった感じだよね
実際これで順調にゲーム部門縮小していくだろう
DLCうたっておいてこの売り上げはプロデューサーの首が飛ぶレベル
5人に1人しか買わないDLCとか始めてみたわ >>705
PC版出て300万本で平均
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20190904-00139535/
ベースの数字から、続いて「アイスボーン」の予想ダウンロード数を割り出しましょう。
ゲーム業界団体のCESA(東京都新宿区)が発行する「2019 CESAゲーム白書」によると、家庭用ゲーム機の追加ダウンロードコンテンツ購入の割合は、29.4%となっています。
それを当てはめれば約300万本となります。 〜カプコン社員お漏らしリストinゲハ板〜
2015年〜2016年
・バイオ456リマスター ←お漏らし確定
・キッチンはバイオ7 ←お漏らし確定
・MH5はPS4で開発 ←E3直前ワールド名称変更&商標登録、藤岡発言で確定 >5人に1人しか買わないDLCとか始めてみたわ
【 超 速 報 】
任 豚 、 遂 に ゲ ー ム や っ て な い 事 を 自 白 DLC本数なんて公開された事ないのにどうして知ってるんだろう 大元のMHW無印のCS版がいくら売れたのか判らんから何とも言えんなぁ 糞で馬鹿売れしたのチョロって弄って250万なら大成功じゃね
実質ミリオンくらいだと思うけどな〜 朝からやばい
モンスターハンターワールド:アイス…(61)
スマブラSP(2)
https://live.nicovideo.jp/recent?tab=live ワールドが売れすぎてしまった以上アイスボーンのハードルはかなり高くなってるよね
PS4版だけで1ヶ月で全世界500万が最低ラインやな >>715
どこから1ヶ月500万の数字が出てきたの? >>716
ワールドの初週じゃないかな?
関連ないと思うしそこまで伸びないと思うけど 新規IPやワールド2でこの数字ならまだ希望は持てるけどDLCだからな
しかも250出荷の消化率が悪いのもバレてるし >>718
つまりDLCが本編と同じ位売れないと爆死ってこと言ってるの?過去にそれだけ売れたDLCってあるのかな?なきゃ最低ラインに設定しないと思うけど >>720
そもそも1年7ヶ月もあとに本体価格のよりも高い値段でDLC出す会社がレアケすぎて分かんない
世界初かも 必死にDLCって言ってるけど内容見るとG級より開発費かかってるよなぁ >>722
世界初なのに最低ラインが本編と同じなんだ、不思議な理論を言う人がいるもんだね ただのDLCと言うには開発遅すぎる上にシンプルに高い いうても今までのナンバリングって無印かGで必ず新種の武器か新しい禁忌のモンスターが追加されてたんだよなぁ
そう考えるとナンバリングっていうのは厳しいんじゃないか
次回作が仮に出るとしても6じゃなくてワールド2って表記だろう 従来のG級より多い予算組んで
従来のG級より長期の開発期間で
従来のG級よりワールド続編として期待値も高かったのに
DLCだから〜売れなくて当たり前〜と意味不明な言い訳を繰り返すゴキブリ
どうして買わなかったの……ゴキちゃん…… 辻本さんへ
今しょうがないからスイッチにアイスボーン スイッチ版だそうかなと考えてますか?
欲しくなく迷惑ですが下記の変更を求めます
痕跡探し廃止
受付嬢絡みのストーリー廃止
スリンガー廃止
導虫廃止
ペイントボールなどを復活
mapは1/5に縮小する
グラは見にくいのでもっとシンプルにする
オンは15分で終わるようにする
徳田市原を外し一瀬藤岡体制にする
などです >>727
従来のG級よりかかった開発費は
従来のG級より売れるだろうから回収出来るだろ あんな記事を平気で載せるあたり恥という意識もないのでは? 1年後カプコンミリオンセラー2位になってるよ
チカニシの面白発言収集スレ >>482
すげぇよな
逆の立場だったらほとぼり覚めるまでゲハ近寄らんわ
しかも「モンハンとかクソやろw二度と任天堂に帰ってこなくていいぞ」とか言ってんの
いざ帰ってきたとしたら嬉ションしながらPS煽るだろうに モンハンwあぼーん海外チャート
スイス圏外wwwwwwwwwwwwww
オーストラリア圏外wwwwwwwwwwwwww
ニュージーランド圏外wwwwwwwwwwwwww
UK20位wwwwwwwwwwwwww >>728
いらねー
スイッチ版モンハンしっかり気合い入れて作り込んでくれ
合間の繋ぎに出すならMH3G+4GforSwitch頼むわ 「シリーズ累計販売本数5,800万本(2019年9月13日現在)」ってアイスボーンDLCもカウントされてるの? ワールドより前にも後にも出たゲームは実売数出てスレがたったりしてるのに何故かワールドだけは出荷数だけで実売数は隠してるんだわ
コレがソニーマジック!種も仕掛けもございます
アイスボーンの出荷数からしてワールド実売数相当悪かったのは分かる 今回はそもそもDLCだというんならDL数だけ発表すればいいのにな
どう考えてもメインじゃない新規パックの出荷数入れてるのが何か必死に見える >>739
任天堂含めメーカーは実売なんて知りようもない >>729
従来のG級と違ってこれ単体では遊べないから
伸びしろ的に難しくね? >>729
本編のワールドがこれまでの3作分以上売れた訳だし、既に開発費とかどうにかなってそう >>743
開発費の回収できてても
売り上げ急降下だとIPが死ぬ たったの250万本でイキってるゴキちゃんさぁ…
しかも売上EUで20位!w
だれもこんなクソゲー相手にしてねぇんだわ 昔よりゲーム作るの大変でお金も掛かるようになってるだろうし、どのゲームも相当数売らないと回収できないんじゃないの?
もうコンシューマゲーム自体が採算合わなくなってそう。 >>748
大昔のモンハンはカプコンが自前で鯖運営していたからそのコストもあるとはいえ
月額課金で毎月追加収入を客から取れたんでパケ売上以上の収入手段があったんだけど
そちらに誘導する体験版扱いでオンラインがないPSP版出したら大ヒットした上に
オン通信プレイできなくしたPSP版でオンラインできてしまう不正ツールも出てきた
任天堂のモンハンだと鯖を任天堂が負担してくれたんでスイッチXX以外はカプコンも客も懐が痛まずオンラインプレイできたが
PS4だとカプコンに一銭も入らない月額850年間5300円の料金を出さないとオンラインできないのに
それが必要ないPC版はリリース遅らすってどんだけだよ >>748
カプコン過去最高益やん
しかも4月〜6月はスマホ当たってないCS向け新作0本で営業利益77億 マジパッケ出したのは悪手だったなぁ・・・消化率が悪いってのは印象最悪だわ パッケの暴落に引っ張られてDLも売れなくなるから本数出ても儲からないだろうな >>490
ウンウン来るといいねー
で、それ何年間言ってんの? >>752
パッケを出さないとあちこちの小売で店頭でPV流したりポスターやPOP出しまくる広告できないからそれはそれで悪手
フルプライスパッケ買うしかなかったGと同じ感覚で20万売れても消化率4割なほど卸すなとは思うが 今更ホライゾンとコラボwこんなもんのためにPC後回しかw
ソニーからナンボもろてんねんw モンハン公式が何かのURL のみ を書いたツイート知ってたが
開いたらおそらくTGSのライブ配信のURLだった
せめて何の動画が一言くらいつけてからツイートしろよw
何か焦る要因でもあるのか >>756
なんぼも何もワールドを1番買ったのは小売じゃなくソニーさんだから
太客に忖度するのは当たり前ですわ >>753
50万しか出てないから暴落はないよ
200万売ったワールドが買取2000円だったし
新品3000円になってなきゃ中古4000円くらいまで戻ってた
そのくらいパケがなくなってた >>759
プレステってな?流通数が10万本以下であっても
中古市場での相場が悲惨なんだよ?1ヶ月そこらで半値以下になっちゃうんだよ? >>760
だから、そうなった後に戻ったんだが馬鹿なのか? 新作発売前で持ち直しただけだからこれからあとは落ちるだけなんだよ >>727
本編なきゃ動かないソフトはDLCに決まってるだろ
本編今更買ってクリアして改めてアイスボーンやる奴いる?
昔買った人は飽きて興味ない人もいるだろうし 在庫ボーンのパッケージ版出荷数どのくらいなの?
日本だけで50万本出荷だから世界合わせると200万本ぐらい出荷してんじゃないの?
消化率は50%もいってないだろうから実際に購入したユーザー150万人以下か >>674
本編ディスクとコードなんじゃないっけあれって >「ゲーム本編+拡張コンテンツ」がディスク1枚に収録されています。
って違ったわ恥ずかしい >>766
どうせPS4のパケのブルーレイはHDDへのインストールディスクだし
どうせブルーレイは最大50GBで固定だから
入れられるデータはディスクに入れた方がダウンロードする鯖や回線の負担がない
8GB、16GBと容量や価格がまちまちなスイッチのパケとは考え方が違う ファミ通「初週売上25万(DLカード入り)」
???「皆ストアで買ってる!これDLCだぞ!?」
↓
電撃「DLでミリオン!(謎の市場関係者)」
???「やっぱり!大成功じゃん!」
↓
カプコン「全世界250万本!(出荷)」
???「公式から勝利宣言キタ!」
国内150万本の出荷と計算するとどう考えても海外売上が爆死になるんだよなぁ フォローのつもりで他のフォローを潰してるコンボ好き >>770
DL入れれば国内でミリオン行ってるもん!
↓
じゃあ海外で大爆死じゃんw
海外で沢山売れたもん!
↓
じゃあ国内で爆死したって情報は本当じゃんw
どっちにフォローしてもフォローしきれないのは草 日本で30万余ってると海外でも同数程度余ってそうだよね
売れたのは190万で国外は100万以下の爆死が妥当かな まず前作のPC版のシェアがどのくらいの割合なのか教えてくれよ 販売数を間違えるなんて有り得ないダウンロード版が全体の多数派
(でないとそれはそれでおかしい)
ってのがまた面白い >>771
総数が発表されてるからどっちに天秤傾ける想定をするかの問題でしかないんだよな
>>772
同程度の想定はかなり甘いと思うぞ
・単純にWの分布を考えても国内の倍はある
・DLCの売れ行きはどう考えても海外の方が悪いんで消化も悪い推測が立つ
・海外の方が出荷しやすい(小売にリスクがない) ぶーちゃんにも困ったものだね
250万でこんな発狂しちゃうならこの先どうなってしまうのよ >>778
1200万売れても、売れてない!って言い張るくらいだからどんだけ売れても変わらないんじゃね 何せゴキブリはゼルダの1500万本超えてるを売れてない!って言い続けてるからな つーか今頃250万とか勢い衰えすぎでは
市場関係者の話が本当なら海外核爆死だし 流通在庫考えたら
海外は100万売れてないことになる ここまで一気に海外ユーザーが離れるなんてなぁ
何でこうなっちゃったのやら 一気に離れるというか元から居ない
買取保証で水増ししてるだけで実数はもっと下 買取保証てニシくんって本当言い返ししか出来ないんだな >>786
和訳すると「認めたくない」って意味でしょそのパンチョッパリ語 DLCが本編と同じような売上推移すると思ってんなら相当頭悪いよな
オンライン専用タイトルってことは、本編購入者は全員DL版の購入環境があるわけ
つまりやりたい奴はもうとっくにDL版を買ってるんだよ
つまり今後本数が伸びる要素はもう4ヶ月後のPC版発売しか無いんだよ
パッケは在庫余りまくりだからこれ以上出荷数増やすのはほぼ不可能だからな
その前提があった上でこの程度しか売れてないんだから、カプコンも頭抱えるわ 生産出荷はソニーとカプコン公式の発言なんだけどね
ソニーとカプコンは豚とでも主張するんかね めでたやめでたや
カプコン今後10年は安泰やね
3DSちゃんで死にかけたモンハンブランド
完全復活ww >>787
ちゃんと内訳も出してたら認められるんだけどねw >>790
うわぁ… このバカオペ、スレタイを真に受けちゃってるよ >>788
流石に全部のユーザーが即買うわけじゃないから、ここから伸びるだろ
ただ今までのG級はだいたい無印の7割の売上だったけど、未クリア者が5割な状態なのでIBが7割行くのは難しいと思うけどね >>793
内約は草
任天堂は決算で大きい物はある程度出してなかったっけ PC版が出る頃にはIBの評判が広まった後だからどう転ぶかわからんね >>791からの>>795なw
豚の記憶力は3分でリセットされる説が立証されたわ >>794
無論全く伸びないわけはないだろうけど、無印と同じように初動に500万、半年後に300万上乗せで計800万とかそんな話にはならないよ >>789
ソニーハードファンの行動としては正しいからな 単なるDLCなら大成功、G級相当って話で考えてG級の前作初動初動と比較すると半減してるから失敗
大失敗と言われてるMHXXでも
MHX:1,488,367本→MHXX:848,467本で-42.99%(メディクリ)
G級相当のモンハンの中で一番初動が下がってる 今日のカプコンイベントで開発ガッカリしてたなー
見てるこっちも可哀想だったわw
アイスボーンプレイしてない人〜手を挙げてください
見事に地雷踏んで手を挙げてる人が多くてプレイしてない人だらけ辻元凹んでたw
MCにここで宣伝しましょと慰められてた酷いありさま 古代樹の森で過去モンスと戦うとか正直どんな拷問?って感じだしな
ワールド経験者で過去作のモンスターの強さを知ってるやつ程アイスボーンは回避対象だろ >>805
これはアイボンじゃなくワールドのせいだね
どんだけワールドはガッカリゲーだったんだよ >>807
グラだけ向上した古臭いゲームだからなぁ
マップがシームレスになる事で逆に移動が面倒になりそのうえローディング地獄(トータルのローディング時間なら従来のエリア式のほうが短いレベル)
古代樹とかいう一切頭に入って来ないうえに戦い難いクソマップ
ネギ武器か無属性担いどけば良い糞バランス
最後は結局ガチャの徳田調整
集会所が全く機能しておらずよろおつオンラインが一切出来なくてマルチはさしずめBotを呼び出すシステムに成り果ててる
そのマルチも体力変動システムのお陰で地雷引くと困るからソロで狩ることを推奨するシステムに成り下がる
上記欠点からゆうたの様な微笑ましい地雷との交流が皆無
モンハンの良さ全消しってレベルじゃ無いから >>808
極まると結局パターンにはめてエリア跨がせずに速攻で狩るゲームになるわけだから、開始前ロードが長ければ長くなるほどに効率が落ちるんだよなぁ
そこんとこ、開発は自分たちの作ってるゲームが何なのか理解してないとしか思えない >>812
映画はいいとしてモンハンフェスタはとっくの昔に縮小してるやろ 買おうか迷ってたけどラスボスが気持ち悪すぎて買うのやめたはw
あんなきっしょい糞ブスがラスボスとかモチベあがんねーわw 名前を変えただけでG商法継続してるんだよね
信者はそれに気づけないとか草 >>815
モンハン信者は普通に気づいてるでしょ気づいてないバカは買ってないゴキブリだよ G商法じゃないけどね
追加分だけ買えるから
追加分だけだから無印の半額くらいの定価
ボリュームも無印の半分くらいかな
一応、亜種、特殊が多いからモンスター数は無印に匹敵するけど
あくまで使いまわしだしな >>817
これから増えるの確定してるし要素も増えたし無印以上のボリュームになりそうよ 無印購入者「モンハン一緒にやろうぜ!ちょうどGが発売するし!」
無印未購入者「良いよ〜」
って感じでGで人が増えるって事が今回はほぼ皆無みたいなもんだろ
中古の出回りっぷりからマスターエディション購入者の中にも買い戻し層がかなり居るだろうし マーケティングをもう一回しっかりやり直したほうがいいと思うわ 「今期の主軸はMHWIB」と決算でハッキリと発言してる以上、これには株主も満足はしないだろうね
DLCとはいえ主軸扱いされてる以上は新作ソフトとして見られるべきであり、それを踏まえた結果が無印比で半分の初回出荷と余りまくりの店頭在庫
最低でも初回出荷のパッケは瞬殺されるくらいの勢いを期待してただろうからな 50万なんて端数だろ
かえって貧乏くさい懐事情を想像してしまう
300万達成まで発表を待てなかったのか? 「G級買うのはほぼ既存ユーザー」ってのはカプ自身理解はできていて、その前提で新規向けのパッケは少なめで出荷したのに、それすら余りまくりなのがやばい >>821
ワンマン企業のマーケティングなんて無いに等しいんだよ マーケティングもそうだが遊んだ客の意見要望を吸い上げて反映する能力があれば15年作り続けてるモンハンの中身があんなことにはならん レベルファイブもサイゲームズもカプコンも鶴の一声でちゃぶ台返す怖さがある >>828
同じクエストを何十周も回す周回前提のゲームなのにクエスト開始がクッソ遅い時点で拷問だよな
モンハンのこと何もわかってねえ >>145
妖怪ウォッチ4もこういうふうに売り付けたら日野はメチャクチャ感謝しそうだな >>818
その第一弾がラージャンでモンスターのランクとしてはラスボスクラスだもんね
初心者死にまくるな >>824
それを待つといつ発表出来るか分からないって実感がカプコン側にあったんだろうな 2020年3月期の目標ソフト売上が2630万本とカプコンは決算で公表してる
今年度まともな新作が1本もないことを考えれば、アイスボーンが半年で1000万以上売れることを見越しての設定だと思われる
仮に無印と同じ推移でCS版が半年で250万から1.6倍の400万まで売れたとしても、そこにプラスしてPCが1月からの3ヶ月で600万稼がなきゃ達成不能
ちなみにPC版無印発売直前の時点で800万本で、そこから1年後の今年の1Q時点で1310万本
1年経っても510万しか増えないんだから、3ヶ月で600万なんて無理だよね >>805
そのイベントってのがなんだかわからんが
この時期にカプコンの辻本が出てくるイベントだとモンハンが主体じゃないのか
それの参加者でIB買ったやつが少ないってどういうこっちゃ >>836
東京ゲームショーのカプコンブースで配信していたやつでは >>838
それでもカプコンに興味があって集まった客ばかりの中で
(買ってないけどわざわざ周知するのアレだから黙ってよ)じゃなくて買ってない挙手する奴が多いってすごいね どう考えてもDLCで出したことが失敗
国内だけでもワールドGか2で出しておけよ
海外だけDLCで良かったんだよ >>840
3DSまでのモンハンはそれで良いかも知らんけど
スイッチとPS4はちょっとした手続きで海外版買えるから
それやると次回からは海外版の購入法を拡散されてますます国内の数字がさみしくなる >>841
数字的には無視できるぐらいの一部ユーザーしか海外版買わない >>843
東京大阪に名古屋福岡札幌仙台などを入れて毎年4箇所くらい&
完全無料で誰でも入れて物販以外に収入ないファン向けのお祭りが
狩王大会とかの狩り大会+ちょっとした展示のみ変更、
そんでモンハン部登録者が申請して通った分のみの招待制になったり
そりゃ全盛期のようにはいかんとは思うがじわじわと規模縮んでるのがわかるのでファンは寂しい >>839
結局はアペンドでしかない弱みだね
ワールドだけで満足したか見切ったかされてアイスボーンまでいかない >>787
>>793
>>797
何気に面白いなwwこの一般朝鮮人ww >>844
え?誰でも入れて入場無料じゃないの?
物販コーナー入るだけで3時間待ちの人気だったのになぁ 半年後 500万突破
1年後 1000万突破
カプコンミリオンセラー2位 爆誕
こうなるんちゃうかなー この発言 保存しておいていいよ Twitch視聴者数
ボダラン3 7.7万人
モンハン 6400人
ほんとに爆売れしてんの? いつもそれで任天堂ゲー煽ってたらモンハンもあれだったオチは素晴らしいね モンハンwあぼーんTSUTAYAランキング首位陥落wwwwwwwwwwwwww
ブランド崩壊ワゴン行き確定wwwwwwwwwwwwww >>854
海外アマゾンではほとんどすべての国で
日本とは比較にならないぐらい大爆死してた ドヤるのはいいんだが、あれだけカイガイガーしてたのに、海外分が激減するとかいう茶番 もう全然宣伝も下火になったみたいやな
これは爆速ワゴンあるわw モンハンwあぼーん海外チャート
フランスTOP5圏外wwwwwwwwwwwwww
イギリスTOP40二週目圏外wwwwwwwwwwwwww もう300万は突破したやろー
がんがんぐいぐい増加 無印ワールドのときは売り切れて入荷待ちとかあったのにな
そら売れてませんわw 極限の様に悪い評判には機敏で寄りつかなくなるからな
この先アプデで緩和しても手遅れだろうな @XboxWire:
Thanks to the incredible support from our fans, #Gears5 kicked off the Holiday season strong
– attracting over three million players in its opening weekend and setting new records for @XboxGamePass. https://news.xbox.com/en-us/2019/09/16/gears-5-breaks-records-as-biggest-launch-for-any-xbox-game-studios-game-this-generation/
300万プレイヤー突破したぞ
ギアーズが 本スレより3
850 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba1-c2/h [153.199.160.133]) sage 2019/09/16(月) 19:56:18.04 ID:kfDegPOQ0
切断するとマナー違反切断されなくても迷惑
導きの地神コンテンツ過ぎない?
869 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-PpW0 [126.217.5.148]) sage 2019/09/16(月) 19:58:16.38 ID:BWlJQ6ay0
導きまで来たけどレベルゴリゴリ下がるのクソすぎん?
898 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-oP/X [106.180.36.48]) sage 2019/09/16(月) 20:03:52.37 ID:RBBfCvGKa
なぁ導きの地酷すぎないか?
フレンドの部屋に入るやん?それで俺の上げたいレベルとフレンドの上げたいレベルバラバラじゃん?それで迷惑かかるから結局回線切ってそれぞれソロハンへ
なんかおかしくね?
976 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad9-F7uv [106.180.39.171]) sage 2019/09/16(月) 20:15:35.59 ID:HEYR9+tta
導きの地の仕様カプコン障害者枠からアイデア募った説すこ 続編が失敗してシリーズごと終わる映画のよう
MHはPSで生まれPSで死んだ 天寿を全うしたのだ めでたし DLCだからDLで売れている!
その通りだ!
カタログチケットでDLで売れてる!
こっちは却下! はやくもカプコンミリオンセラー20位だからなー
怖いかチカニシ 公式乞食と切断の地でしか話題に乗ってないけどこれが本当に1200万本出荷したソフトの250万本出荷したDLCなんですかね どうせタコ殴りで5分くらいなんだろう
フンターども草はえるわ >>877
はぁ?1400万なんだけど?200万間違えるって駄目だろ パケのシングルゲーならともかく、オンゲーのDLCなんか最初が肝だし、どこまで伸びるのか微妙だけどなぁ。
PSお得意のセールで半額でもしないと伸びなさそう。むしろそれ待たれてそう。 モンハンWも絶対売れないっていわれてたからなー
それが今ではカプコンミリオンセラー1位に輝く まだ内容が良ければ初代GやP2Gの頃のように口コミが口コミを読んで徐々に人が増える可能性もあったけどな >>880
安くなってからアイスボーン買うのが財布に優しいし
ソロゲーだから今やる必要がなく
追加コンテンツの評判聞いてからでもいいと思う なんかmhw無印の買取額が上がってたから売った。
それくらいだなアイスボーンのいいところって。 >>881
アイスボーンが全然売れてないって結果が出たから、その1位1300万も実態が怪しくなってきましたね
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