>>46
それに加えて、サードソフトで割と多いのは、
PS4とのマルチのせいで、Switchに最適化してないので、
本来のパフォーマンスすら出せてないパターンもあるね

後発マルチも多くの場合、移植コスト下げるために、
Switchに最適化しないで、処理量だけ落とすことが多い

下手をすると、Switchが先行発売のものでも、
PS4への展開を念頭に、最適化されてないケースすらある・・・


ぶっちゃけ、任天堂とセカンドのソフトのクオリティがサードより高い一因