【速報】「プレイステーション2」の発売日が決定 DVDも再生できて39,800円 縦置きも出来る
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「プレイステーション2」DVD-Videoも再生できて39,800円
2000年3月4日 発売 標準価格:39,800円
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、次世代コンシューマゲーム機として話題を集めていた
次世代プレイステーションの詳細を発表した。
名称は従来機の名称を引き継ぎ「プレイステーション2(SCPH-10000)」となった。価格は39,800円で2000年(平成12年)
3月4日に発売される。プレイステーション2では、現在販売中のすべてのプレイステーション用ゲームを遊ぶことができるが、
3月以降も現行プレイステーションは併売され、これからもサポートを継続するとしている。
CPUは3月に発表されたとおり、128bitでクロック周波数が294.912MHzのEmotion Engine。グラフィックスは
“Graphics Synthesizer”を採用。メインメモリはDirect RDRAMを32MB搭載している。ディスクドライブは
4倍速DVD-ROMドライブ(24倍速CD-ROM相当)で、プレイステーション、プレイステーション2対応ディスク、
音楽CD、およびDVD-Videoの再生も可能となった。ディスクの開閉はトレイ方式を採用している。
本体にはDOLBY DIGITAL、dts、DVD-Videoのロゴが印刷されており、それらのデコードが可能なことがわかる。
インターフェイスはコントローラポート×2、メモリーカードスロット×2、AVマルチ出力×1、光デジタル出力×1、
USBポート×2、IEEE-1394(i.Link)×1、PCカードスロットType3×1となっている。
本体の大きさは301×178×78mm(幅×奥行き×高さ)だが、これは水平に置いた場合で、縦に置くことも可能。
重さは2.1kgと、従来機に比べて大型化している。
本体は縦置きも可能 本体背面にはType3のPCカードスロットを備える SCEIが発売予定のGRAN TOURISMO 2000
また同時に周辺機器も発表された。1つはぶるぶる震えるデュアルショック機能を搭載した「アナログコントローラ
デュアルショック2」で、形状は従来の物を踏襲した形となっている。ただし、スタート、セレクト以外のすべての入力がアナログに強化されている。
もう1つは「メモリーカード」で容量は8MB。メモリースティックでも使用されている認証、暗号化技術の「MagicGate」を
採用しており、リリースでは「ネットワーク時代に対応したデータのセキュリティを強化した」としている。
両方とも本体に同梱されるが単品でも発売され、デュアルショック2が3,500円、メモリーカードが3,500円となる。
9月13日付でライセンシー各社も発表されたが、国内ですでに89社、海外でも北米46社、欧州27社と覚え書きを
締結しているという。このほかにも海外メーカー45社とツール・ミドルウェア向けのライセンシー契約を結んでいる。
また同時に、プレイステーション2を使ったビット配信(e-Distribution)ビジネスを2001年に開始すると発表した。
リリースでは「将来大きな可能性が期待されている広域帯ネットワークを利用したユーザーへのビットコンテンツの直接配信を新たなメディアとして加える」
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990913/ps2.htm 今更出しても遅いな
すでにドリキャスが覇権になってる
ソニーは出す時期を間違えた ゲイツをぶちギレされ黒船を完膚なきまでに撃沈したハード PS2って2000年なのかよ、当時としてはすごかったんだろうなあ てかDQ11s体験版やっと始めたけどふつうに面白いな
ボイスに関してはバトル中のほうが恩恵を感じるかも まえに同じような内容でドリキャスのスレがあったけど、同じスレ主かな
いずれにしても何がしたいのかよく分からないな >>5
次の新ハードは光ディスク搭載らしいから流石に任天堂が本気だしたらこいつら蹴散らせるだろ 酷い低性能だったのになんであれだけ筐体巨大で価格は高かったんだろ >>20
そりゃソニーの技術力()なんじゃねえの? PS全盛期だな、懐かしい
マトリックスと一緒に買ったわ >>20
逆にGCは何で小さくしたら勝てると思ったんだろか?
インタビューでこのサイズで勝利を確信したとか言ってたし
ちなみにPS2は北米、欧州モデルからHDD内蔵モデル PS3を超えるモンスタースペックにしてゴキブリが忘れられない栄光 >>20
技術の向上スピードが今より早い時代で
一年で技術が向上して他の二社に抜かれたってだけで
当時は世界最先端だった
筐体も中身を全部金属で覆った金属フレームだし
すごい金がかかってる 世代で一番低性能だった
どのゲームも色がくすんでた 任天堂もドルフィン作ってるし噂によるとPS2より性能高いらしいからそれまでの命だな 初期出荷分のメモリーカードは、アイコンがぶっ壊れる不良品で交換対応になったんだよね。
某ゲーム販売店舗でバイトしていたけど楽しかったなー。 ドリカスはぷそと温泉、PS2はFF11とオンゲー黎明期を感じさせてくれたハード
なお、糞箱とGC 自律性能向上機能が備わっていて何と今ではPS3を上回ってるらしい >>1
ワロタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明
「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。
会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、
PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然へんな事いいだしてすまそ…
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで) >>8
実際にこのレベルは無理だったがなw
クッタリのピーク PS2発売ちょっと前に開催されたPlayStationFestivalで、
入場時にもらえたPS2デモディスクセット10枚セットはかなりの高値で売れたな。 次はGCでスレ立てるのかな
恥かしいから出来ないか 三國無双2がやりたいがために買った
めちゃくちゃ楽しかった 浜さん光のすげえいい話でPS2安い!って言ってたな ドリキャスの撤退時に言われた事
高性能だがマニア向け
何かわかるな ファミ通の漫画で粒子でモデリング出来るとか妄想たれ流してたな PS2の初期と後期では全然雰囲気が違うんだよなぁ〜
初期 → 夢と希望に溢れた夢のハード
後期 → 深刻なゲーム離れが問題化
PS2後期の雰囲気を引きずって今は無きSECが今後苦労することになる なんでVRAMケチったんだろうな
ロンチで買ったリッジ起動したら解像度低過ぎて
え?なにこれ…って声出ちゃったの思い出した >>43
2000年なんかついこないだのような気がするのに、もう20年近く経つのか
映像見ても、なんか時代を感じるわ
いいかげんオッサンだな >>55
2000年、当時20歳前後だった学生ゲーマーが今アラフォー
またの名は子供部屋おじさん、通称こどおじ >>49
当時の宣伝番組だと地球全体を素粒子レベルで物理演算して
過去を再現したり未来を予測できるみたいなことも言ってた 覇権取ってたPS1のゲームが全て遊べる上に、1より格段に上がった性能、当時高かったDVDプレイヤー機能付いて、本体デザインもカッコいい。
これが39800円は売れるしかない。 今度ドラクエ7出るけど俺はこのプレステ2で遊ぶつもり
ていうかすげぇなプレステのゲームもこれで遊べちゃうなんて >>1
絶対壊れやすいだろ、64が何故カセットを採用したか、任天堂の先見の凄みがすぐに分かるだろうな サターンをメインにしていた俺にPS1互換機能はめちゃくちゃ魅力的だった
FF9もDQ7もそれで遊んだしな >>31
低性能でも高性能と思わせるマーケティングが上手かったね、ソニーは
高級レストランとか大人向けとか
あとは皆さんご存知ステルスなマーケティングも >>31
バイオのSS版やっても同じことが言えるか タイムスリップ速報はなんだかんだで平和な世界なので定期的に立てろ PS2も3も4も軍事転用が危惧される高性能だったからな 最近フリマで開発機が出回ってるけど
どこから流出してるんだ ネットが普及するまではソニーってイメージ良かったよな >>71
マジで
どの分野に進出しても
「じゃあソニーで」ってなるほどに
ネットが普及するまではな Athlonが出た頃の話?
GPUは何が主流だったっけ? >>71
ソニータイマーはネット普及以前から言われてた PS4 家庭用ゲーム機で史上最速1億台を突破
家庭用据置ゲーム機ではPS2が5年271日で1億台を達成していて、これが史上最速でしたが、PS4が塗り替えました。PS4が1億台出荷にかかった期間は5年228日。
https://www.ps4pro.jp/entry/2019/07/30/183000 128BITバスで接続する世界初の128BITCPUだからな
数字大きいだけで夢があった時代だよ
まあ、数字を盛るのは64やSSでもやってたし >>35
PS2はプロバイダ経由のみでHDD&ネットワークユニット販売とかわけわからん事やってたろ
PS2がネット標準搭載のドリキャス潰したせいで日本のネトゲの発展が5年は遅れたからな 歴代ハード最高の台数を誇るのに実はゲームは PSより売れなかったという
台数だけ見てPS2はゲーム売れてたって勘違いしてるやつ多いけどね
ミリオン本数はPS: PS2で19:17
PSの内訳はミリオン13本、ダブル3本、トリプル3本
PS2の内訳はミリオン13本、ダブル3本、トリプル1本
国内だけでなく海外に目を向けてみても、例えばFFで1000万突破したのはFF7だけ ここはについて総合的に語るスレです
被害・中傷のコピペを延々と続けるのはやめ
恥を知りさい しかしPS2を超えるハードなんてもう出ないと思ってたけど
PS4が抜きそうやねー
このペースだと >>78
ブロードバンド環境がADSLが登場してソフトバンクが投げ売りするまでは何をやっても無理な話だよ
当時のNTTの殿様商売でいつまでもISDNによる従量制が牛耳ってたんだから
そもそもHDD非搭載だし光学ドライブ直ぐぶっ壊れるDCじゃ無理な話よ やっすw DVD再生機としてだけでも元取れるじゃん PS2の性能はあきらかPS4より上
100人参加のバトロワ?甘いな
PS2で発売されたFF11アトルガンの秘宝で実装されているビシージでは700人が同時に参加出来るコンテンツ、FF14でも実現出来ていない仕組みだ >>84
あとから定額制もあったけどね
それでもDCが発売したのが1998年でフレッツISDNが2000年開始
2001年にDC生産中止
時代が合わなかった PS2すごかったんよ…
FF8の次にやったのがFFXだったから、リアルタイムで表情まで変わるのがすごかった >>81
抜くわけないやん
もうピークアウトしましたって全世界で言われてるのに
1億超えてからの急激な失速ぶりがヤバい
PS2はPS3が出てからも売れてたが、PS4はPS5が出る前から売れなくなってる DVDってあれだろ!ビデオの巻戻ししなくていいやつだろ! この頃だなワイヤーアクションすげーの時代
ずいぶん枯れた技術になったもんだ 無双やってDCの運命を悟ったよ
これは次元の違うわって感じたわ >>78
ドリキャスはどうみても自爆だろ
頑張って宣伝して部品不足で作れませんとかGDROMも壊れやすかったしな 2020年3月4日にHDMI対応のPS2出ないかなあ またソニー信者が夢見れた頃かな
まさかセガのドリキャスが馬鹿売れして天下取るとは思わなかったよな お前ら子供向けゲーム馬鹿にしてるけど、将来お前らの後継者が入らなくなって滅びるぞw
じゃ、確かに未来のお前らからの伝言伝えたからな 15年くらい壊れずに現役だけどアクションリプレイが読み込まなくなった >>97
USBキーボードやアイトイのカメラとかの周辺機器用
あとはHORIやロジクールとかのフライトスティックとかも接続できたな 本当にゴミハードだったな
故障率が高すぎ
ソフトはマンネリ、ハードはポンコツ
まぁこのゴミのおかげで任天堂のハードを数年ぶりに買うきっかけにもなり、
クソ業界体質にも気が付いて目が覚めたけどな! キラーソフトがゲームじゃなくて映画DVD(マトリックス)って言うね… 初期型はDVD再生時、音量がやたら低かったのと早送り巻き戻しが低速だった 発売日に買ってるはずだが何のゲーム買ったか覚えてないわ
バウンサーかな もう少し生まれてくるのが遅ければ、もっと良いパーツを恵んでもらえたのかな
USB1.1もAVマルチもD端子も……みんなオワコンになってしまったよ PS4はこのモンスターマシンを超えるスピードで普及している
恐ろしいよ僕は PS1とのハードウェア互換を確保しながらDVDの再生機能を付け加える程度でよかった ドリームキャスト持ってる俺にはPS2あまり魅力的には感じない。
しかしDVDは観たいな。特にエロ >>112
北米先行はPS4が初めてだったからだよ PS2が発売してレンタルビデオ屋が商品をDVDに総とっかえする必要が出て来たんだよな
この時はまさかディスクメディアがオワコン化するとは思わなかった PS2はDVDをゲーム機で見るという入口を用意した上で配信によるオンデマンドビジネスへの移行を狙った野心的なプラットホーム
PS2における真の狙いはネットワーク配信によるビジネス
そしてその先は有名な「ネットに溶かす」世界
地球規模の革新を我先に進めてしまったゆえにビジョンの共有が追い付かず、世間から孤立していくことになる 山内はPS2に 岩田はPS4にぼこぼこにされ死んでいった
PS5にボコボコにされるのは誰かな WiiUもゲームパッドでDVDやBDが見られたらよかったのに 子供向けゲームを叩いた結果20年後もそのまま年食ったお前らが買い支えてるんやで
PSを老人ホームにした責任取ってくれよ 子供向けゲームとかいらんやろ
大人が楽しんでるのをみて、子供も自動的に遊ぶわけだし 1億台達成日数
PS4 5年228日
PS2 5年271日 1999年のソニー製DVDプレイヤーでの定価がこれか
https://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/199904/99-007/index.html
CD/ビデオCD/DVDプレーヤー
『DVP-S707D』 5月21日 78,000円
CD/ビデオCD/DVDプレーヤー
『DVP-S303D』 6月10日 60,000円
DVDシステム
“デジタルシアターおまかせパック”
『DVPK−100』 120,000円
PS2は当時としては驚異的な値段だな >>131
翌年には再生専用は15000円ぐらいだった。
初期型以外はDVD再生にアドバンテージなし 2001年 夏のボーナス商戦特集
https://av.watch.impress.co.jp/docs/20010629/dvd1.htm
DVDプレーヤーにおける今年の夏商戦の話題は、2万円台の低価格DVDプレーヤーの台頭と、4〜8万円台のプログレッシブ機の登場だろう。
プログレッシブ出力のできるプレーヤーは、昨年まで実勢価格で10〜20万円台と、気軽に買えるものではなかった。
しかし、ここに来て一気に半額以下に低価格化。AVファンのあこがれだった「DVDのプログレッシブ表示」が、いつのまにか普通に入手できる状況となったのだ。
また、単にプログレッシブで出力できるというだけでなく、DVD-AudioやDVD-RAMへの対応、基本画質の向上など、昨年よりも明らかな進化を見せている。
そこでAV Watchでは店頭に並ぶ廉価なプログレッシブ機から4台をチョイスし、主に機能、画質、操作性を検証してみた。
当時の記事見てると2万円台はあれど1.5万とはかないな
あってもそうとうプアなプレイヤーだろうし 当時は今と違ってセールが日常的だった
セール価格が実売価格 この頃はFFとドラクエが絶対的な集客力をもってて、コアからライトまで全カバーしてたからマジで強かったな
任天堂がWiiとDSでコア層とライト層の分断を図ってから緩やかに崩壊していった >>134
自分の記憶が曖昧で勘違いしてるだけでしょう
素直に間違いを認めようよ
1.5万で買えるレベルはもちょっと後だよ ついでにPS2の強みは低価格DVDプレイヤーと言う意味よりゲーム機にDVD再生機能が付いている事自体なんだよね
ゲームファンとアニメファンが客層として被ってるのでゲームのアニメ化や逆のパターンが活発になり、特典でDVDアニメを付けるなんてのもあった
丁度ガンダムseedなどのアニメのDVDが今じゃ信じられんレベルで売れてた時代だったからね
好きなアニメのゲームが出来るならPS2で良いやとなちゃうわけよ >>67
セガサターンの同世代はプレステ1だろ
PS2の同世代のセガハードはドリキャス CD→DVDも変化もすごかったけど
HDD→SSDの変化はもっとすごそうやねー メモリーカードの容量がPS1=120KB→PS2=8MBと増えて
ああようやくゲーム毎にメモカ買い足さなくて良くなるんだなと安堵した
まあPS1メモカが容量少なすぎでボッタクリなだけなんだが >>143
ディスクロード→HDDインストールの時点で割と大きな変化 昼間上野で仕事だったんだが怪しげなワゴンからPS2が出てくる出てくる、中華転売ヤー
それ見てたら欲しくなってアキバ行ったけどどこも完売
地元戻ってファミマで弁当買おうと思ったら1台在庫
コンビニで4万使ったの初めてだわw ドラムマニア一緒に買って雨の中自転車で持って帰った思い出 偉大なる神機PS2
その神の肩に手をかけたハードが現れた
PS4である PS2より売れたハードは地球の歴史で存在しない
そしてPS2の記録は抜けない
誰もがそう思っていた でもやっぱりソニータイマーだったな
ある日突然何も読み込まなくなった
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