WHM:IBの大爆死でみんな「持ち寄りこそがモンハンの真髄」と再認識したよね
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集まってワイワイやるのが楽しいのであって、モニターの前でオンラインでやるもんじゃないんだよね エンドコンテンツがぼっち差別で一斉火病うける
カプコンとPSWの思想が決定的に決裂した瞬間だな 友人とデモンエクスマキナの持ち寄りやったがやっぱり楽しいわこれ 持ち寄りできるエクス・マキナ200万本売れるんだな? 持ちよりのおかげじゃなくてゲームの出来が問題では? 他人の吐息とか汗の臭いとか体温を感じながら遊べるから良いのよな
オンラインなんてNPCとやってるのと同じ >>7
圧倒的なブランド力のおかげで売れただけのモンハンで良くイキれるね
ゲームの出来はエクスマキナの方が圧倒的に上だよ ただ
もうクオリティ下げられんだろ
持ち寄りはSwitch2かpsp2までオアズケ モンハンには物量しか求めてないから
リマスターでいいから、過去モンス総登場なソフト作ってくれねぇかな
XXを軸にしてさぁ DXM面白かったよなぁ
マルチがハイスピードのモンハンって感じでほんまおもろいわ ワールドが過去一売れたのに今更スイッチには戻れんだろ >>16
作ったってどうせおまえら買わないじゃん
スイッチXX爆死させたのもう忘れたのか?
カプコンは憶えてるから今だにハブられてんだぞ つくづく海外でコケたのが痛いな
海外の出荷+DLが95万で世界類型が250万程度では
国内の持ち寄り文化を捨てた意味が無い >>19
てことはアボーンも1000万は売れるってことかね 4GもXXもシリーズ最高レベルでモンスター出してたのに売上そんな伸びなかったじゃん
戦っててつまらないし記憶に残らないし根本的に問題があると気づけないものか? MHW1500万本+IB300万本の合計1800万人が遊んだゲームが爆死?
バカも休み休み言えよ豚ww モンハンの、というよりゲームが流行る起爆剤だ
「友達誘って一緒に遊ぶ」ってのが流行の伝播になる
今時ならSNS上ででもいいけど、
やっぱり「友達(仲良し)と共有できる」っていうのが強い >>10
それは君がクソゲーマニアだからだろ
メタスコア見れば90超えでGOTY候補のモンハンと70のクソゲーでは話にならんぞ 持ち寄りでもPSPより売り上げ落ちた3DSのモンハンとかも有るから
一概には言えんな 時代が違う。
それを見越した選択をしたよ。
あんなブームはもう来ない。バブルが弾けた後。 おれもそう思うわ
サードとかセカンドGとか4は楽しかったけど
ワールドはラスボス倒したらすぐ飽きてやってない
知らんやつとやってても楽しめんわ、リア友とやってもVC越しじゃなんか微妙だし Switchダブルクロスで爆死いってると
最高の条件下であったMHP3HDも爆死だからな
本体の普及率と元のMHP3からしたら少な過ぎるもの
元々そこまでしててもあの手のはそんなに売れないという
そういう認識を持っていないのがおかしいんだよ
同時発売でもしない限りはニーズはあっても売れないんだアレは 今の若者「スマホ持ち寄って荒野行動楽しいね!…PS?なにそれ?」
これが現実 直撃世代はもうそういう遊び方が出来なくなってるし
若者はもっと手軽なマルチプレイを他にいくらでも経験してるから
これ以上盛り上がることは無いよどうやっても >>38
いや若者はPS4なんて存在も知らないわけで ローカルプレイで成り上がったのに
それをPS4で断ち切ったからな
吉と出るか凶と出るかモンワー2次第だ MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
今新品定価で買うバカがいるかよwwwwwwwwwwwwww 知らんやつとはマルチできるのに家で家族とはマルチできんのほんま >>31
プレイすれば圧倒的にマキナの方が出来が良いことが分かるよ
メタスコア盲信してる奴には難しいかもだけど、そんな良い得点取って人気もあるモンハンのDLCが全く売れずAmazonでボロボロな事から目をそらさずに現実見れば分かるよ PSPの頃とか正直そんな好きじゃないけど同僚にやらされてたな
そうしてやればそれなりに面白かったが
ネットでこっちから積極的に部屋作ったり知らんやつと救援したりされたり(よくわからんが)する気はないな 過去のG級と比べて悪くは無いぞ
ワールドが1310万までいったからショボく感じるだけで
持ちよりモンハンのGも4Gが最高で420万出荷でその次がXXの320万出荷
というわけで持ちよりモンハンが望まれてるわけでもない というか次出した時はどうやっても絶対失敗になる状況だよね >>47
XX 世界320万本(スイッチ版含む)
これがブランド潰しな
ワールドで救ったようなもの 辻本もps4の爆死ぶりに懲りたろ 次回コケたらモンハンも終わりだしな >>48
いや仮にアイボンが世界320万本を超えたとしても
膨れ上がった制作費をどう回収する気なんだ? >>48
その売り上げを見ればアイボンの売り上げしっくり来るよな
基もその程度のシリーズ >>48
3DS版は国内しか出てないし
海外スイッチ版はワールドの後なんだが...? >>50
バイオ7ですら初回250万本で開発費回収出来てるようだから大丈夫だろ
これが4年かけたワールドだったらヤバいがな
アイスボーンは1年数ヶ月って所だろ >>52
後発スイッチ版が海外含むということか
印象操作だなあ IB自体の開発費は250万で回収は出来ただろう
問題は9割が国内需要だってXXとは違いワールドは国内海外需要の比が3:7だってこと
それで250万(在庫含む)は大爆死と言っても過言じゃない 問題は次回作だよなー
ワールド路線でいくなら国内は捨てるって感じになるし、海外も既に飽きられてる感じだから相当頑張らないといけない
Switchで国内にもアピールするとなると、今度は見た目重視の海外でまったく売れなくなる
どうするんだか >>43
売上で比較してよいのか?
現時点で200万突破したモンハンと
全世界100万どころか50万、いや20万すら売れないゴミじゃ話にならんぞ
メタスコアはもちろん20以上モンハンの方が上だしな
売上も評価も負けているという自覚をしたまえクソゲー信者君 >>48
国内でさえSwitch版発売前にワールド発表で
自ら投げ捨てかましたのはカプコンなんだよなあ 新武器が無いのがやる気のなさを感じたわな
別にフォトリアルがいけないわけじゃないんだよ
フォトリアルというだけの進化ではゲーマーは納得しないよね >>58
ワールド発表前の3DS版XXでも200万出荷すらいかず国内でも完全に飽きられてた この惨事を最初から疑うべきだったんだよな
PSWは主砲ひとつで優越感する思想だから
連作で継続的に金払いしてくれるか相当怪しいって
ブームの代物じゃないんだから二手目で突然死ばりの弱体するよ 今更持ち寄りの従来型に戻してもどうにもならんと思うけど
Switch独自のギミックでゲーム性が良くなるわけでもないし
エリア切り替え方式も十分飽きられてるから
マルチ路線からSwitch重視に切り替えて国内がモンハンで盛り上がるとも思えん >>57
ACシリーズと比較するとメタスコアいい方なんだよなー >>62
DLCの装着率の平均は29%だから惨事って程じゃない
外人にはG級の価値が分からないだけ >>40
それがワールドのヌルめの難易度で売れたのにまたマルチ路線に戻したからこうなってる気がする まあ次はスイッチモンハンだと思うよ
世界展開に力入れてP3の490万本は越えそう
こっちもG級がDLCになりアイスボーン以下になる ワールドも結局ゲーム性は従来のモンハンから抜け出せてないし
海外でも既に1作のみで飽きられてる
バイオ4並みにフルモデルチェンジが必要なんでない? 海外でウケなかった古い時代を懐かしむ懐古厨
これぞ任豚だなぁ
全世界1300万本のMHW、売れすぎてすまん >>67
PS4でこれだけのグラフィックを見せつけられたらスイッチ版は厳しいんじゃね
モンハンで売りのローカルプレイも、若い人が飛びついてくれるか分からないし
海外だとそもそもローカルプレイ文化ないから未知数だし >>61
そりゃ同一ハード5本目って出しすぎだからな
ワールドのために他のモンハンに止め刺しに来たのはむしろカプコン側
クロスは人が離れる寸前で最後だしって感覚で買った
海外でも出たからGはもう無いと思われてた
そこに来てXXだとかセコいことやってきたからな ていうか豚の脳内で勝手にカプコン社員にでもなったかのように爆死爆死言ってるが
カプコンからみたら相当なキチガイだよね
昨日のTGSで初週250万本売れました!つって喜んでたし
任豚の頭の中では爆死なんだろうけど >>70
ワールド以前は世界同時発売した事無いから多少増える
スイッチのXXですら海外100万出荷ぐらいしてるから新作なら海外200万本はいく
国内300万本と合わせて500万本って計算 洋インディが懐古サードゲーコピって儲けて
次期ユーザーからの需要と認知機会奪い続けるんだから傀儡サード連中はどうしようもない
知られても嫌われるだけの韓国面メーカーやっててくれ >>57
何で急に売り上げの話にすっ飛んだのww?
出来の違いを語られるのがそんなに都合がわるいのかな?
圧倒的ブランド力の差があるから売り上げも評価も圧倒的にモンハンの方が上だけど
評価されるべきはブランド力でも売り上げでも無く内容
って思わないか? 持ち寄りのコミュニケーションツールだった人はもう付き合いでモンハン買わなくて良くなったのと、単純にアプデ内容が悪いと思う
過去モンス1匹出して大盛り上がりになるとでも思ってるのか毎回…お!懐かしいな→いつもと同じだな→飽きる
飽きるの加速してるだけなんだよなぁ
最初からアイスボーンみたいにクソ任務カットしてアプデで新モンスどんどん出してくべきだったな ワイワイって・・・
xから何年だってると思ってるんだ
もうあの時と環境違うだろ・・・ ワールドの時から言ってたけど売上が〜で黙殺されたからな
アイスボーンの爆死で結局ワールド路線は失敗だとようやく認めたけど カプコンが切り捨てたからな
もうそういう枠の居場所は残ってないからSwitchに出しても復帰出来ないと思うよ
ワールド2をまともに作った方がまだマシかもね 海外でウケた ×
中韓によって上手いこと支えられた ○ >>1
3からぼっちだが何か?モニターの向こうの人と今も4G、XXやってるけど何か?
リアルで集まらなくても面白いもんだよ なお持ち寄って遊べるモンハン
43 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/08/24(木) 18:55:42.20 ID:2f6uSvzvp
マジメな話、XXが予想を大幅に上回るレベルとかでヒットしちゃって「スイッチ持ち寄って遊ぶ文化」がこの国に根付いちゃった場合
モンハンワールド、一気に食われるぞ
モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.(同梱版含む) 初週84,277(消化率55%) >>77
老害任豚おじさんは少年時代にみんなで集まってやったコマ回しが忘れられないらしいよ
ちな俺はみんなで集まって
ワイヤレスアダプターをアドバンスにさしてポケモンバトルしてたわ
ちな俺は今どき無線とか馬鹿じゃん派ね >>82
3DSの移植なんだから持ち運びの恩恵はないだろ >>35
Wiiの3もWii Uの3Gも爆死でしたよ 日本ではMHP系で開拓し続けたファミリー層・ライト層を捨てた影響が明確になった
IBの売り上げは先細りそのもの カプコンもそこは覚悟してたろうから問題ないだろうけど >>79
俺もそう思うなぁ
ローカルプレイを再び求めてスイッチで出しても可能性は低いと思う
工作員に「劣化グラwww」って言われるのがオチだし
ワールドをもう一工夫して2を作るのが賢明 わざわざめっちゃ後から出た移植の方のSwitch初週の数字持ってくるあたりがゲハの一神教カスらしさある
普通両方持ってくるだろ いくらなんでもぼっちワールドモンハンが楽しいは無いわ
延々同じ作業を一人でやるとか発達やん 持ち寄り需要は知らんが今回の騒動は
北米マニアの蕁麻疹徳田Dが会長の支持を得て北米に殴りこみ掛けたら見事に爆死したってだけ
スイッチにも良い顔しておけば国内需要も維持出来ただろうがもはや手遅れ 250万を初週で売って爆死とか豚くん追い込まれすぎでしょw
ワールド推移
発売3日で国内135万(累計280万) 世界500万
3月 750万
6月末 830万
8月 PC版発売後 1000万
2019年 3月末 1240万本
8月末 1310万本
無印がずっと売れ続けてるんだから完全版となったアイスボーンなんて
これからも売れ続けるに決まってるやんw
PCで出るんだぞ、これから 未だにsteamとPS Storeで無印が売上トップ、究極のジワ売れをしているのに、爆死とはこれいかに 技術は海外と距離が離れてくし
3DS時代で失ったものもあるよ
クロスマッチングできればベストなのにしないのは
技術以外にも結局各社思惑があるってことでしょ
そもそも独占したたら据え置き廃れるだけだしどっちも売れてほしいじゃん敵はスマホだろ >>66
固定層なコアな人達から無印のヌルさ不評だったからな
リピーターになってくれるか定かではない新規や海外勢よりも
ある程度の数字が見込めて予測がしやすいコアな人達を取った結果よ >>92
>>93
相当追い込まれてるね
とにかく 爆死
ってことにしたいんだよ
昨日のTGSのステージ生放送みたら多分ブチギレて会場に行って青葉化すると思うわ豚はwwwwwww DLCで拡張していくならもうほんとに終わりだよね
アイスボーンでさえ爆死なのに コア寄りにしてMH4Gは失敗したんだがね
結局同じミスを繰り返してしまったということさ PC版が売れたとか信じてるゴキブリ草
売れたらならPC版も同発で出すわ
売れてねーから後回しなんだよw
PC版が出た後のカプコン決算はコーエー以下って数字でも出てんの なおメタスコ90点
IGN90点
ガメスポ90点の神ゲー250万本で大成功の模様 250万でも国内海外で分けて見るとどっちも大爆死じゃん
3DS時代は450万なんだから 昨日のTGS辻ボン「この中でアイスボーンやってる人挙手!w」
会場「しーーーーんwwwwww」
司会「まずは宣伝していきましょう!w」 ブレイクしたきっかけからもわかるとおり
据え置き機でも海外でもなんでも挑戦してよかったけど
メジャーなIPとして生きつづけるには
ライトゲーマーのコミュニケーションツール路線は絶対に維持しとかなきゃいけなかったんだよ そりゃソニー買い取り版だろ
市場には出てないけどさw >>110
やってるやつは家に居るだろ……
発売して一週間前後なんだし >>105
しかも3DS版は制作費が低いだろうしな >>105
微妙に盛るなよw
それに初動430万じゃなくて累計じゃねえかw >>102
国内はソニー様の枠でCMガンガン流してるから(昨夜〜今朝だけで数回目撃)、
カプコンは痛くもかゆくもないのかも
ソニーとしたら、もう少しハードを牽引してほしかったろうな 今回のエンドコンテンツは持ちよりできたら良かっただろうな >>105
450万超えたのはPSP時代だな
モンスターハンター PS2 約30万本
モンスターハンターG PS2 約30万本
モンスターハンター(ポータブル) PSP 約110万本
モンスターハンター2 PS2 約70万本
モンスターハンター2nd(ポータブル) PSP 約170万本
モンスターハンター2ndG(ポータブル) PSP 約420万本
モンスターハンター3 Wii 約110万本
モンスターハンター3rd(ポータブル) PSP 約470万本
モンスターハンター3G 3DS 約180万本
モンスターハンター4 3DS 約400万本
モンスターハンター4G 3DS 約250万本
モンスターハンタークロス 3DS 約420万本
モンスターハンター
ダブルクロス 3DS 約170万本 みんなでやると楽に楽しくなるのがマルチの正しい姿であって
みんなで苦しさを共有するのは間違ってる
今回のエンドコンテンツは完全に後者 同年に出たスマブラに年内に抜かれdlcも差がついていくな >>107
元々、モンハンの携帯機は据え置き落としの調整だぞ
4だけ携帯機専用で進化がなくてクロスですでに飽きられてた
ライトゲーマー用なんて任天堂が勝手にワールドが動く携帯機を出したら
ワールドから削って移植してやればいいだけ 投げ売りでもPSNカードで取り戻せるから余裕だと思ってるんだろ
PCが来るまでが勝負なんだろうけど
みんながゲーミングなんで持ってないし予想どうりだろ ランキングからあっという間に姿を消して投げ売りになった無印
その続編がこの体たらくだもんな もうプレイしたら過疎が実感できるレベル
まだ発売して一週間だぞ SwitchにモンハンVを普通に出せばいいんじゃないかな、でも敵探すのめんどくさいから向こうから来てな 携帯機時代はモンフェスに持っていってリアル集会がめちゃ
楽しかったなぁ
子連れのお父さんとその子供とも話ながらプレイしたのがいい思い出 >>122
ワールドなんてクソゲーやりたいと思ってるスイッチのカジュアル層なんて存在しませんよ?w
グラ以外なにもないゲーム性劣化しまくりのゲームなんてね
クソゲーはPS独占 モンハン自体がもうオワコン
ワールドも最初はグラの力で楽しかったけど
すぐに慣れていつものモンハンだって実感する
そしてそうなると従来のモンハンより飽きるの早かったわ >>125
発売初日からこの有り様だしな
導きクソゲー判明でこれからますます加速度的に人減っていくよ
https://i.imgur.com/97mQg4y.jpg
https://i.imgur.com/p19pnH0.jpg
234 名無しさん必死だな [sage] 2019/09/12(木) 11:12:55.71 ID:NBHbtyhz0
とりあえずアイスボーンやってるやつはギルカリストみてみろ
人が少ないのもうなずける復帰率の低さやぞ 「アイスボーンまだやってない人手を挙げて」
「結構おるやん」
こっちが事実
カプコンTV 9月14日のアーカイブ1時間37分から リアルイベント削ったのはそういう面もあるかもね
持ち寄りできないから現地での盛り上がりがイマイチ 持ち寄りで2人からでも遊べるのはいい環境だったと今さら気付いたわ
アイスボーンの救援来てくれない過疎っぷりに比べると友達とやるほうが集まりやすいという 持ち寄りだ、オンラインだ、じゃなくてG級商法がもうダメになってきただけやね? https://i.imgur.com/NCAuuYL.jpg
https://i.imgur.com/C2lkZyA.jpg
こんな客層でリアルイベントなんかやっても葬式会場になるだけだしな
台湾の画像の方はお姉さんやカプ連中の微妙な表情見るに既になってるけど そもそもモンハンw発売前の時点でマルチプレイ紹介の番組が
PS4持ち寄りプレイでワイワイとかいうお笑いだったろ 持ち寄りにしても良いとこ200万しか売れないじゃん。
んで海外ではまったく売れないんだから良いとこなし。 >>139
欧米では任天堂販売なら任天堂補正でまた100万程度は売れるんじゃね?
シナチョンは知らんけど Fまで殺したんだぞ
W出したせいで相乗効果で飽きられた なお国内の公式モンハンイベントは子供も親子も女も断頭台カット
さらには地方開催もカットで規模縮小
1300万本の勢いどこ行ったの? >>139
持ち寄り→国内ではPSP時代から続きさすがに飽きが来てる、海外では売れず
ワールド→海外ユーザーにはG級商法馴染まずイマイチなセールス
いや、なんかそれじゃあモンハン先がないみたいに感じるぞ 中国語か韓国語覚えればオンも楽しめる
言葉わからないは甘え 今の時代、持ち寄り重視にするならスマホで出すよ
スイッチは3DSほど携帯性ないし >>150
様子見で出したであろうスマホのP2G移植が爆死してとっくに配信終了してるけどな >>150
スマホ版のp2gって操作性以前の問題だったじゃん そう、操作性の問題でスマホは無理
持ち寄りも3DSより相性悪いってことで
中国人相手の世界路線に舵をきったのだ なにを勘違いしたのかはわからないけど
コミュニケーションツールとしてゲームオタク以外のところで流行ったから特別な地位を得たのに
それを捨ててしまったらそりゃ本体を30000台しか牽引できないオタクゲームになってしまうわ >>28
だから遊んだ人数じゃなくて出荷した数だよ。
何度言えば分かるんだよ。
しかもソニー自ら生産出荷って言ってるから、遊んだ人数は更に低いだろ。 もちよりうんぬん以前に同じことずっとやり続けられるやつってそういないだろ 快適な家でビール飲みながらやるのが最高
なんでモンハンやるのに外でなきゃならんのよ PS 4だとほぼ独身男性のみになってしまうのが厳しい
彼らは子供や女性より伝播する力が弱い
持ち寄りが出来ないことよりマイナスかもしれない >>162
強いて言えば据え置きのデメリットはその点だけかな
プレイヤーにしたらそんなの関係ねえこと モンハンはもうオワコンだよ
ワールドは「あのモンハンが綺麗になった」の一発ネタで最後の花火上げただけ
これからも変わらず延々マンネリ糞ゲー作り続けるならもう終わり モンハン効果でPSPが店頭から姿を消してた頃から何年経った?
散髪に行ったら高校生らしきやつが「これからカラオケ行って、そこで皆とモンハンをやる」とか話してたのを覚えてる 持ち寄り抜きで
外人相手だろうがゲームを楽しませる気がないのを再認識したのがガッカリだな
こいつら本当にバカだろ >>162
女子供に受けてたWiiのトライより売れてるがな 肝心なのは据え置きにしたら海外では売れないことだわな
そして日本を捨てても海外を取って方が美味しいってのがカプコンの判断 3DSが8年以上経ってるからモンハンは10年くらい同じことの繰り返しか・・・
そして4亀なんかに書かれてる不満点を解消せず1個改善されたら5個改悪するようなことやってては終わって当然 豚にはリアル友達いないじゃん
ネットのゲハ逹はいるけどね(笑) いや、持ち寄りがどうってわけでもないんだよね
持ち寄りは持ち寄りで素晴らしいが
今の時代はネットで友人とプレイなんか普通にやるわけだし
問題はこの糞ゲーがソロ向けとしか思えないような調整されてるところだよ
バランスもそうだし、集会所回りがクソ仕様だったり
イベントムービー見てたり進行度合わせてないと一緒にプレイすらできなかったりとか
Wの時の糞さとかどうせ改善されてないだろうしな >>168
トライはオンが有料だったから当時の女子供はあまりやってないと思うよ >>149
ロードで1分以上かかるからあり得ないんだよなぁ… もうモンハンはハンター側でモンスターしばき倒していくの限界あるんじゃねぇか
流用してストーリーズでもやってればいいんじゃないか >>128
幼児と飽きてるおっさんにはモンスターを単調なアクションで倒すだけのモンスターファイターのほうが向いてるかもなw
アイスボーンはフィールドギミックとクラッチクローが楽しすぎて
無印の最後のほうは特殊闘技場でばっか戦ってたのに
また広いマップで戦ってるわw
昔のモンハンなんてもうやりたくねえな >>183
数は減ったけど女子供の比率はクロスと大差ないんじゃないの? 老害や発達が慣れ親しんだ据え置きに固執してるだけで
周回前提のモンハンは楽な姿勢でやりたいって人間も多そうだからな
携帯機のメリットは持ち寄りだけに限った話じゃない >>24
おまけに開発期間延びて毎年出せないしな
完全に失敗 >>185
楽な姿勢でやるのは据え置きのほうが圧倒的に楽なのを知らんアホ
それ以前に210gのデュアルショックより重いコントローラなんて持ちたくねえよ
ワールドとか右スティックでスリンガーやクラッチクローの照準を合わせるのに携帯機でこんなのやんの?
NEW3DSのクソみたいな右スティックじゃ絶対無理だね switchなら両方の需要を満たせて開発費も抑えられたけど
次のMHはPS5世代だろ次こそ金かけないとヤバいのにMTFカスタムじゃ遊ぶ気にならん >>184
あなたが言う独身男性しか買ってないから爆死したんでは? >>187
たしかに俺の家の三万円の人をダメにする椅子以上のものはないな >>187
必死だね
発達か老害煽りのどっちかが刺さっちゃったの?
視線がテレビ側に固定される時点でSwitchよりPS4の方が楽な姿勢でやれるってのは無理があるぞ スポーツハンティングでもマタギでも狩猟だよ
どうしたいか知りたいわ >>189
たしかなP2Gの頃は彼氏に構ってもらうためにモンハン買う女多かったな
でもそれ以降は携帯機だったけどあんま聞かない話だわ >>194
3rdとP2Gが携帯機モンハンのピークで間違ってない
Wiiと3DSのせいでごっそり客が離れた >>189
似たような内容で一年半位のペースで出てたから飽きられたんだと思うよ 今や持ち寄り需要なんてない
モンハンのゲームデザインが時代遅れになってるだけ
バイオのようなフルモデルチェンジが必要 ポケモンもそうだけど
コミュニケーションツールの役目がないと
マイナーチェンジやバージョンアップ程度だと買わなくていいやってなるんだろうね モンハンが飽きられたんじゃなくてワールドがクソで誰もやらなくなっただけだろ認めろよ
狩技とかスタイルとかめちゃくちゃ面白い要素をさ、エアプがあんなんモンハンじゃねーよwwwってディスりまくって開発が勘違い
派手さをひたすら削って生まれたのが地味なモンハン
しかも狩技もどき実装でなぜか手のひら返して喜ぶアホども
一生クソゲーアイスボーンやってろバーーーカ 派手っていうより汚いんだよな、ダブルクロスのエフェクトは
ワールドの美しいエフェクト見てみろ
次元が違うぞ >>199
あの時はブームの時期だから伸びていた
妖怪ウォッチもブームの時は外伝なんかもよく売れた >>204
ブームを止めたのが任天堂ハードだとしたら大問題ですよ 持ちよりなんて大した要因じゃないよ
MHWが面白くないだけ そうは言ってもXって別に派手でも爽快でも無かったんだよなもっさり中途半端で スタイルってマンネリ回避にいいのにな
今でもまだ楽しめるくらいだしやれること増えるのはいいこと
大剣だけでも
ギルド
ストライカー
エリアル
ブシドー
ブレイブ
レンキンとネタも含めてこれだけ選択できるのは凄い 豚ちゃんがよりにもよってクソゲー爆死マキナ持ち上げててワロタ
ほんと何もねえんだなブヒッチ >>191
画面とコントローラが一体になってるほうがよっぽど疲れるって分からないのな
ずっと同じ姿勢なんかでやってたら疲れるんだからデュアルショックなら疲れたら腕を伸ばした状態でやるとかできるんだが分からんか
携帯機は常に自分の近くに置いておく姿勢で固定なわけ
そもそも俺は床にモニターを置いて寝てやってるし左肘をついて横に寝てやる姿勢が1番楽だわ >>203
地味すぎて斬ってる感覚が無いなって印象だったよ >>208
いつものモンハンにコマンド必殺技つけたら不評だったってだけ 毎年出さないといけなかったとはいえMHXXは発売時期が悪かった
発表されたときにはハードがSwitchじゃないことに驚いたし
当時ゼルダにハマっててお店に人がいっぱいいたことを聞いてようやく発売日を思い出したくらい >>210
分からんなぁ
顔をずっと同じ方向に固定しなきゃいけない方がつれえだろ
顔を固定しなきゃいけないって事は他の部位の動きも制限されるってことだからな >>208
モンスターによって安置や立ち回りを考えるという基礎的な楽しみを破壊してるから
スタイル増やして見かけのバランス取ったところで逆にマンネリが加速する
従来のスタイルは残されているけど従来の楽しみ方はもうできないのでただのつまらん縛りプレイ >>205
3rdの時点でp2Gより初動率は高くなってたはずだから
ブーム自体は終息してたと思う >>7
LINEじゃないんだからスタンプみたいなレスしたところで全然響かないぞ 豚は肉体の構造からして常人と異なる欠陥品だから違うのかもだが普通は携帯機より据え置きのが楽にプレイできるわなw >>137
まあどの道アイスボーンなんてこんな明らかな社会の爪弾きにされた汚物しか支持してないの確約されてんだから
そんな汚物の感性であれこれ説いた所で説得力の欠片も無いんだわ >>215
顔を同じ方向に固定しなきゃ辛いってテレビも見れねえじゃんw
馬鹿すぎるだろw
こんな意見、初めて聞いたわ
俺はどう考えても携帯機で長時間プレイしてるほうがつれえわ
任天堂のクソ重いコントローラしか使ったことないから差が分からんのだろ ワールドのエフェクト地味かね
モーションブラーかかりまくって見え辛いくらいなんだが >>106
辻本 どうなってんねん?
市原 ネットでは好評と聞いてました
辻本 ありゃsieの社員や
市原 えっ?知りませんでした
辻本 お前も徳田と一緒にワイン工場出向や
市原 えっ!
辻本 どないしよ?
⁇? お困りですか
辻本 オッ一瀬まっとったで 例のは?
一瀬 順調です
辻本 無理や耐えられん 発表しよ
一瀬 来年1月発売に合わせてます
辻本 流石や これ
いつものようにワールドの素材使い回してワールド2作ると
同じように売れないんじゃないか 豚ちゃん追いつめられすぎてお得意の人形劇始まっちゃったやんけww >>221
テレビはコントローラー持たない分他の部位の自由度がゲームと桁違いじゃん
それにテレビ見てる奴全員が全員ずっとテレビを凝視してる訳無いでしょ >>189
では?って聞くなよ
お前の主張だろ
根拠はまだ? 持ち寄りってもう死語だろ
誰がそんなもん望んでんだよ >>221
スポーツ観戦くらいじゃね?
ゲーム並に凝視するテレビ番組とかほぼないわ XXめたくそに叩いておいてアイボン叩かないてのは無いよな
どっちもG級相当で前作比で大きく落としてんだから >>229
ヒント:豚(ただしブヒッチ独占ゲーを出してもらうための建前であって豚自身は持ち寄る相手もいなければそもそもゲーム買う気もない) 後テレビは受動的コンテンツ
ゲームは能動的コンテンツだからそもそも同じ姿勢でも脳や体に掛かる負担が全然違う
より負担が掛かる方をより楽な姿勢でやりたいと思うのは至って普通の思考 つーか、豚ってこういうとこでパソニシがPCゲー全くやってないのがバレるんだよな
PCのゲームはそんなポンポン新作を作らないしアプデし続けて同じゲームを売り続けるんだが知らないのか?
モンハンWもその路線に入ったってだけだぞ
GTA5、シティーズスカイライン、シヴィライゼーション6、ステラリス
ずっとアプデし続けて売ってるし、こういうのを本当のロングセラーという
任天堂が嫌われるのも全然、作ってないアプデレベルのものを新作として売るから
モンハンワールドはすでに2000万コースが見えてるよ >>229
とか言ってたら見事に芸能人が全滅しましたね
数少ないワールドをやってくれてたゴマキや井上もアイスボーンは未だに音沙汰無し >>16
W2は旧大陸(ドンドルマ)に戻って進化した世界で狩りがしたいわ
Fのモンスターは異形揃いだし新大陸以上の驚きに満ち溢れるだろう 芸能人は地方への営業とかもあるから移動が多い分
携帯機のほうが遊びやすかったというのはあるだろうな ソニーのせいでPCとクロス出来ない
ソニーのせいでPC後発
ソニーのせいでモンハンブランド消失 >>227
テレビを見てる奴がテレビを見てないってどういうことなの?
馬鹿なの?
お前みたいな老害の中のテレビはリビングで台の上に乗っていて座ってみるのがテレビで
ゲームもそうなるんだろうが
モニターなんて床に置けるし、寝てやれるんだわ
そんなことより疲れるのは腕だろ
自由度もなにも携帯機は必ず、顔の近くでゲームしなきゃいけないんだから全く自由度がねえわ
腕が疲れても顔から近い位置から離れることができない
つまり、腕を伸ばしたりできないわけ バイオ「モンハンがやられたようだな・・・」
バイオ「フフフ・・・奴は二大巨頭の中でも最弱・・・」
バイオ「大作も出てないスイッチ如きにやられるとは蝙蝠族のツラ汚しよ・・・」 ブランド潰すのはPS独占
過疎ゲー作るのもPS独占 裏切り者のモンハンに未練たらたらの豚
ポケマスでも語っとれや あっモンハンよりポケモンの女の子の方がかわいいです 携帯機の良さの一つってテレビを占有しなくて済むことだと思うんだよな
家庭によってはテレビはリビングに一台だけってところも多いし、そこで「友達とやるから3時間使わせて!」とゲームのために何時間もテレビの占有が出来るのかと
その点携帯ゲーム機なら家の中のオンラインプレイでも自由な使い方が出来る
部屋に籠りっきりの子供部屋おじさんには一生わからないことだろうけどね >>239
テレビはゲームみたいに寸分も逃さず画面をずっと凝視していないといけない訳じゃないって事だよ
お前はバラエティ番組やニュース番組、映画の中弛みしてるシーンも一瞬たりとも逃さず全部画面を凝視してるの?普通はそうじゃないだろ >>244
小学生ならまだわかるが
子供部屋を与える中学生になったら
テレビ欲しい言われたら買い与えるわ >>247
そもそも今の世代の子はTVを欲しがらないor買わないって人が多いんだそうな >>246
3DSダブルクロスから2年半携帯モンハンが出てないって
モンハンブレイク以降初かな? オンの仕様回りがクソ
モンハンのシナリオなんて基本大したことないのに凝ろうとした挙句ヒロインが糞でヒロインの為に働かされる
痕跡が糞
挙動で改善点があったと思ったら他の糞な点をぶち込んでくるスタイル
DLC程度に時間かけすぎ、モンスターのアプデを様子見しすぎスパン長すぎ
飽きられてるのはこれらの理由が複合だな 知ってる中学生の子がワールドやってたけど
「居間にしかTVないから好きなタイミングで遊べない」って嘆いてた >>248
それはその通り
モニタなんて安いしゲームのために買うってなら買い与えるよ
居間のテレビ占有されたら邪魔だしな 一般人「子供も家族も女さんも誰もやらなくなったし大会も消えたね」
??「ブタガー!!!!!」
一般人「オンが楽しくないんだけど」
??「ブタガー!!!!!!」
一般人「過疎すぎる・・・・」
??「1300万本!!!!!XX爆死!!!!!」
会話すらできない宇宙人w >>251
まじかよ
ハードオフで3千円で帰るって教えてあげてw ハードなんでもいいから武器グラだけちゃんと作れって
舐めてんのか 携帯機だったらなんでもいいならダブルクロスは爆死せんわな アイボンが爆死したの考えるとG級商法がもう限界なんじゃね 子供が外に持ち出してるものようなもので腕が疲れるってのも相当な虚弱体質だよな
疲れるなら疲れるで気分転換にドッグに接続するなり、テーブルモードにするなりすりゃ良いだけなんだけど
選択肢の多さがSwitchの良さなんだし まあ正直どこで出しても詰みだと思うけどね
ワールド2出してもモンスターやフィールド使い回しなら誰もやりたがらないし
スイッチで出したところでセールスポイントが一つもないし(ワールドの時は3DSからPS4ってだけで注目されたので) >>255
金銭的な問題で買えないんじゃなくて
自分専用TVの設置の許可が下りないのでは? なんか知らんがちまたでは切断プレイ流行ってるみたいだな
マルチよりソロにしたほうが都合がいいとかなんとか?
ゴキちゃんさあ・・・・・・どんすんのコレ? 本スレが愚痴スレになってんのは
拡張ことG級で流れを一新できなくて
ワールドの末期の状態をそのまま引きずってんのか
アイスボーンが根本的にアレなのかどっちなの? >>261
それ要するに親の許可なくゲーム禁止ってことでしょ
携帯機でも同じことじゃん
きっとスマホも買ってもらえてないよね ポケモンは持ち寄り出来るのを続けて
世代差超えた定番になった
みんなやってるから自分もと
3年弱ブランクあると中高生あたりは
持ち寄り文化が喪失してるのでヤバいで ハンター弱体化とモンス強化、エンドコンテンツのゴミさにPTプレイの不便さに月額850円+残暑
よっぽどの聖者以外は愚痴を履いて当然と言える この時間は社員もお休みだからな
火消しが始まったら退去推奨 徳田「マルチ改善しましたwwwwwwwwwwww」
本スレ民「切断してソロ化したほうがいいぞ!!!!修正来る前にノリコネーーーーーー!!!!!!!!!」
ゴキちゃんさあ・・・・・・・ 対戦育成RPGは携帯機必須だろう
妖怪は何故かPS4に参入してきたが 初週で全世界250万本で大爆死とか言われるくらいなんだから、そりゃもう二度と任天堂ハードには出せんわなぁ
XXとか下手すりゃ累計でも大爆死扱いじゃないか フォトリアルが限界だと判断してトゥーン系にビジュアル変更しようとしても
もうドーントレスに席取られてるっていうねw アイスボーンが爆死したおかげでようやくワールドのほんとの評価が見えたな ちょっと古いマンガ見るとpspでモンハンとか日常なのにな
それを捨てるなんて勿体ない 持ちよりモンハンがG合算でもMHW以下なんだけど? どうやらエンドコンテンツの導きの地?が切断してマルチから強制ソロ化したほうが効率いいみたいだね
g・・・・・・・・・ オフマルチどうこう以前にオン仕様が普通にF以下のクソ 正直SNS前提の日常社会で持ち寄り不可能なゲームハードって時代遅れもいいとこだよなwwwwwww >>277
無印と方向性は同じなのか
途中で方針変えるのはよくないからある意味間違ってはいないな 最新モンハンのオンマルチはエリア泥棒ゲームとかな
持ちよりしてた方がいいわ >>231
4GXXのクソを凝縮したのがW:IBだからな
そりゃもう論外 >>272
あれもまだ発展途上でかなりもっさりしてるからF路線を捨てきってないならまだチャンスはある
Wを優先してFを見捨てるカプコンにその判断力や行動力は残ってないだろうがな オン回り本当に糞だからな
これを改善するだけでも大体の所は許せるんだが
Steam版でも出た当初はスグにプレイヤー同士の接続が切れて
ハント中にマルチ体力のままソロさせられるというウンカスな事置きまくってたし
今の時代、持ち寄りじゃなくてオンラインでも良いけど 誰かと一緒にやる という楽しみがないモンハンなんて
正直言ってゲームとしては中の下あたりでしょ 4人でわいわいやってて3人横で寝落ちして
一人になったとたんとんでもなく虚しくなるのがモンハン 対戦型は色々な人とプレイできるからネット向きかも知れんが協力プレイは持ち寄り向きだよね ゲームってのは15歳過ぎたら人に隠れてやるもんだろ
持ち寄りってお前ら
何歳なの?
まさかアラフォーのこどおじらが人目を気にしないで持ち寄りやってんじゃねえだろうな?
通報されるぞ MHWは携帯ゲームっていうよりオンラインゲームだよな 持ち寄り需要なんてもんがあるならゴッドイーターはもう少し売れてるはずなんだよなあ GE3はスイッチに出す前提で作ってたろうが売れなかったなw 持ち寄りで流行ったのはモンハンであってGEじゃないんですよ >>293
ゲーム性とユーザー層が携帯機とマッチしてたから売れたんだと思うわ
据え置きでドッシリ構えてやるゲームではない ゴッドイーター3は子供向け
モンハンワールドは大人向け >>295
んじゃなんでワールドが最高売上記録したんだ? この手のゲーム好きならデモンエクスマキナやってみろ
マルチくっそ楽しいです やっぱネットでも持ち寄っても遊べるって偉大だよなぁ >>299
それこそワールドが見せかけの数字だけという証左でしょ
出荷した在庫の大半が砂漠に埋まってる「最高売上」なんて何の意味もない >>299
携帯機時代とは違った遊びを提供したからやろ >>302
まだそんなこと言ってんだw
>>303
海外受けが良かったってのもあるかもね ワールドの評価が出るのは続編だと何度といわれてたが、これはひどい
G級商法だから言い訳はまだできるが >>304
目新しさはあったよね
連発出来る事じゃないが >>306
アイスボーンはDLCやん
ワールドの続編は2だろ 過去のG級が売れてたのは持ち寄りから来る同調圧力に依るところが大きいからな
オンのみの薄い繋がりではその圧も下がるわけで >>311
XXは4GやWよりは確かに売れてないが
それが今の話にどう関係するんだろうか? そらそうだ世の中だって大半の馬鹿が支えてるんだぞ
ゆうた枠は大事 朝からID真っ赤にして書き込んでるこどおじの馬鹿ならいるぞ😊 >>312
持ち寄りなんて特に意味ないって事じゃね? 確かに持ち寄りがあろうと無かろうとクソゲーはクソゲー
つまりアイスボーンの評価が良くないのは持ち寄りが無いからではなくただのクソゲーだからなのでは? ゴキ「ワールドはナンバリング!」
…じゃ、何で爆死ボーンなの?(笑) 持ち寄りできても一試合に何十分もかかるようじゃあまり意味がないからな
周回ゲーなんだし慣れたら3分で終わる程度がちょうどいいと思うぞ 持ち寄って遊ぶような連中は、スマホのバトロワに流れたからな。
こどおじにターゲット絞ったのは正解だと思うが。 >>316
4Gも持ち寄り出来るんだから
4GよりXXが少ない理由に持ち寄りは関係ないな いま本スレ見てるけど過疎過疎オンラインでくっそギスっててうけるw
回線絞ってるソニーが悪いとか言われてるぞ
ゴキちゃん突撃しとかんとほれ 結局モンスター相手に俺つえーしたいだけなのになんかやたらと難しいエンドコンテンツにばっか力入れやがる
P3くらいの強さのモンスターしか出ないギルクエも珠ガチャとかも排除したモンスターハンター俺つえーバージョン出せば結構売れるんじゃない 見せる人がいないと、装備あつめてもなはあるかな
アイボンは革張りクソ武器、防具合成なしで話にならんけど
あと狩りにいくまでが長い 前から疑問なのはネット対戦の場合、
本当に対人なのか?
コンピューターのBOTなのか?
区別つくのか?
人間は有限なので対人のフリしてBOTだったら嫌だな PS4 X1 SW PC
○ × × × 仁王2
○ × × × 十三機兵防衛圏
○ ○ × ○ プロジェクト レジスタンス
○ × × ○ 三國志14
〇 〇 × 〇 ボーダーランズ3
〇 × × × アッシュと魔法の筆
○ × × ○ スペースチャンネル5 VR
○ × × ○ Assetto Corsa UE
○ ○ × ○ サイバーパンク2077
○ ○ × ○ CODE VEIN
○ ○ × ○ プロジェクト レジスタンス
○ × × ○ MHW: ICEBORNE
○ × × × 龍が如く7
〇 × × × 新サクラ大戦
○ × × × FINAL FANTASY VII REMAKE
○ × × × ペルソナ5 ザ・ロイヤル
○ × × ○ シェンムー3
○ × × ○ 原神 持ち寄りがあるから意地になってただけかな
ワールドで切れてみたらクソゲー過ぎてモチベ維持できない 今年の12月は任天堂のソフトがない。
そして、この暑い時期にアイスボーンの発売。
あとは分かるな? >>322
時代の変化だろw
今時顔合わせてゲームなんてしてる奴少ないって
小学生くらいじゃね 引き籠もりのこどおじ向けなのがモンハンwであって追加DLCのあぼーんなんでしょ
カプコンの判断は間違ってないよ 持ち寄らないとつまらないゲームってつまらないゲームじゃないのか
オンゲで知り合いと遊べばどんなのでもそこそこ楽しいみたいに コレはねぇホントに持ち寄り需要が無いのかどうかは特にライトが出る
というそれを測る意味において好条件な状況下で、新作モンハンが
出ない事にはハッキリしないんだよ
ゲハ的には面白くなるか出て欲しいがまぁ出んよ、俺の単なる予想だけど 豚ちゃんイライラしながらこどおじ連呼してるけどやっぱ自分がこどおじで効いちゃうワードだから他人にも言ってるの?w 国内はまだわからなくなったな
ゲーム内容も海外向けでもなく中途半端
今後の立ち回りはまだ海外意識だろうけど まだは余計か
>>325
装飾品もお守りも生産可能でガチャもあるほうがいいと思う 持ち寄れないけど画面がキレイ、なモンハンって楽しめるのは一回だけなんだよな
つまり一発屋
さらにびっくりするほどグラが良くなるわけでもなし、持ち寄れないモンハンに二度目はない 持ち寄りというかどこにでも持っていけるっていうのは必要かな 持ち寄るはゲーム性じゃないし
そこに付加価値があるのならそれだけのゲーム 宮本茂も人が集まって遊ぶのは楽しいに決まってるからゲームを作る上でパーティー性に頼るのは邪道と言っていたな フォートナイト、スマブラ、スプラで任天堂もオンライン集合が一般的になったのに何を言ってるのか? だから持ち寄りじゃねぇって
オンラインの癖にオンラインの仕様がゴミ糞だからだよ オンラインゲーがGOTYとかに選出されづらいのはそれだからだよ
一緒に遊ぶ人次第だから >>345
任天堂がーに何の意味が、、、
>>333
少ないってと言われても、根拠が見えない オンライン周り愚痴ってんのいるが
完璧でもこれは売れねぇわ
過去通して見ても最悪だし >>349
大幅に売れたりはしないだろうけど
オン仕様がマシなだけで今よりは売れると思うよ
モンハンなんて元々ソロでやるのは
そこまで面白いゲームでもないしね
持ち寄り出来ないゲームになったのに
肝心の一緒に遊ぶオンラインの仕様が糞じゃどうしようもない
ただの二流ゲームだもの >>298
それは先細りの方程式だぞ、その法則で色々なコンテンツが死んだ
大人向け=中学生や高校生の時にモンハンしてた人を対象にして、未来の顧客を獲得出来てない事 国内では間違いないね
初動100万ちょいってやっぱり据置って感じ 任天堂も現状持ち寄りで遊んでるゲームなんてないんだろ
スプラトゥーンとかマリカなんて持ち寄りどころか据え置きで遊んでるだろ XXって4毛作なんだけどアイスボーンって4Gと同じ立ち位置だよ
スイッチのXXだと5毛作 >>344
皆で遊んで面白いのは当然だから一人で遊んでも面白いゲームを作れば皆で遊んだ時に凄い面白くなる
だったかな
ソロでシコシコ遊ぶとそこまで面白く無いモンハンはやっぱりその程度なんだよね >>356
特に今のモンハンなんて
アボンに限らず、人をイラつかせる挙動だとか仕様だとか満載だしな
難易度の問題ではなく、ただひたすら鬱陶しい嫌がらせのような事を散りばめてくる
そりゃ一人でなんかやらねーよ >>351
じゃあなんで400万がせいぜいだったモンハンがワールドで1400万も売れたの? >>358
出荷ロンダリングで見せかけの数字を作っただけ
在庫を砂漠に捨てられてる虚構の売り上げを誇っても意味ないぞ そんな病気みたいなこと言い出したら何でもありになるやん… 病気は置いといても
ワールドの増加は海外でのヒットだから
シリーズ作として若い客=新しい客を入れてかないと先細るという話に
なんら矛盾しないんだよなぁ ほんと国内は終わった感あるよな
誰か無料バンドル引き取ってやれ >>358
新規取り込みで海外勢に行ったのがワールド
その際、日本で流行る理由だった持ち寄り要素を捨てた
今後モンハンが消えるかどうかにかかってる、アイスボーンの初動が弱すぎる
PCが後回しになったりでの数値だから、PC版を待つ必要がある 多数の海外ユーザーがWで初めてモンハンに触れた、でこの路線継続する事で
Wからどこまで維持出来るかでモンハンにとって海外目指す事だけが答えなのか
真価問われる事になんだよな モンスターハンタークロス 初週 148万本
モンスターハンターダブルクロス 初週 84万本
モンスターハンターワールド 初週 135万本
モンスターハンターワールド:アイスボーン初週 120万本 (250万本) 三乙しても身内なら笑い話で済むもんな
オン専じゃそりゃ地獄だと ぶーちゃんモンハンワールドの事が気になって気になって仕方ないんやなw あれだけ飲食店に迷惑かけてたのにまた持ち寄りとか馬鹿かよ モンハンワールドやってるのはこれまでの小中高生から大学生以上がメインになってる(キッズはPS4持ってない、持っててもみんなと遊べる環境がない)から、次回作にワールドやったやつがどう反応するかだな
アイスボーンが大きく減らしてる中、システムから変えるとなると大変そう 三年空いたら中学生向けブランドは死ぬ。なぜと言えば「先輩がやってた」という流入経路が100%絶たれてしまうからだ
そして「なんか知らないけど上の世代がやってた(古い)タイトルでしょ?」という負のブランドに転じる >>371
ファミレスにモンハンお断りの札立ってたなw 迷惑かけるのもアレだがそういうのも社会現象の現れだったな 据え置きモンハンが落ち込んで、じゃあスイッチで出して今までのように売れるのかというともう無理だろう
一度PS4で出してある程度売れてしまったから、高性能モンハンを望む層と携帯普及ハードモンハンを望む層で分断された
スイッチ版がでてもPS4で続編待ちという人達が生まれて過去のような盛り上がりは無くなるだろうな 小中学生向けにMHSとかやってる場合ではなかったわ
奴らの食指が動くのはあくまで本編
ポケモンのように長寿ゲーを狙いたかったんだろうけどそこを分断してしまったんで世代断絶は避けられない 仮にSwitch本編が出てもゲハブログがネガキャンするし
カプコン本当ブランディングの方向性を間違えたな >>366
あれ?モンハンwあぼーんって25万本じゃなかったっけ?
1週間も経たずに更に100万本も売れたの?
もし本当なら世界250万本生産出荷の約半分が日本で売れたとか凄いな
逆に海外では大爆死確定だけど… >>380
ストーリーズはアニメとかなんらかの形で小さい子供がモンハンの世界に触れるから
モンハンを大事に育てていくつもりならいいと思うんだよCERO Cじゃないしね
けど子供とか親子でモンハンとか全部捨ててしまったから無駄になってしまった >>380
ストーリーズはキャラデザが致命的だったな
モンハンやるキッズなんて背伸びしたいのばっかなんだから
妖怪層に媚び媚びのキャラデザじゃ駄目だわ
ポケモンXYのアニメやDQMJ3みたいな中2受けするスタイリッシュなキャラデザじゃないと PSにあらずんば死ねだぞ
正面から打ち勝てるとこ以外はもう終わり クロスマッチングさせない会社側にも問題在るだろ
switch側は少し性能下げればいいだけだし
なんで買い手も独占にこだわるんだよ据え置き考えたらどっりでも売れた方がいいじゃん >>386
優越感の為だぞ
それにクロスプレイなんか実装したらローディングがクソ長いPS4ユーザーがキック対象だから絶対に実装なんてしない 劣化ゴミのゴミステが蹴られるわけかwww
ん、ってことはオワールドってPCとゴミステで完全に別れてるの? モンハンwあぼーんTSUTAYAランキング首位陥落wwwwwwwwwwwwww
ブランド崩壊ワゴン行き確定wwwwwwwwwwwwww 新生Fとして出してれば課金要素で搾り取れただろうにのう 一度PS4で出たからグラフィックに満足出来ない層が生まれるというのがわからん
据え置きのPS2でパッとしなかったのに携帯機低レベルグラフィックのPSPでブレイクしたのがモンハンなのに
世間はグラフィックなんて気にしてないだろう >>387
まぁ、PS4同士でもSSDの連中がHDDのは迷惑、マナー違反って言ってるからな
クロスしたらPS4でプレイしてる奴はマナー違反になるだろう ダブルクロスが売れなかった時点で時代が変わったってのを理解しないとな
今はオンラインでボイチャ
スイッチのフォートナイトやスプラトゥーンだってそぅたろ? >>391
PSPのグラとPS2のグラってそれこそ3DSXXとswitchXXの違いでしかないんじゃないの?
ただクッキリしてるだけっていう
ワールドは根本から違うから もうモンハンのオワコンはどうあがいても食い止められない
だが持ち寄り路線ならまだ一発逆転の芽が有ったろうな
FFと同じ独りよがりで突っ走ったら、同じ墓に埋葬されるだけ
念願叶って墓の中でもコラボすることになるね MHwのグラ凄いは良いけどさMHのグラ進化の方向性合ってんの?モンスターはリアルを求められてるけど
人も実写みたいなのが理想なのか?何か違うと思うキャラクターは設定画じゃないの? >>396
グラの進化に合わせてゲーム性も進化させないとイケなかった
マップのシームレス化がワールドの売りの一つだったけどそれだけじゃゲーム性は何も変わらなかった
据置で腰据えてやるならトライの生態路線に行くべきだったかもね 結局のところモンハンw無印開発の最初から
「ソニーが本数だけ保証してくれるならモンハンブランド自体はどうでもいい」
という投げ捨てがカプコンの判断だった訳だよ
ソニーとしてもカプコンに金払って「PS4大成功!サード脱任大成功!」って広告文が書ければそれでよかった
モンハンwは成功した訳でも失敗した訳でもなく「モンハンブランドは捨てられて、死んだ」 やれやれ、MHWはクロスプレイ可能なんだがなあ(無印とIB間で) >>396
実写の人が違うはさすがにw
モンハン4Gのムービーとか見たことないのかな モンハンwあぼーん海外チャート
フランスTOP5圏外wwwwwwwwwwwwww
イギリスTOP40二週目圏外wwwwwwwwwwwwww >>393
今は小学生も忙しいからなぁ
短時間でさくっとやっても楽しめるゲームじゃないと流行らない >>404はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
今日は久々にサクラ大戦以外のスレを保守用に2回線使っている
ID:Uz/amlQ40
http://hissi.org/read.php/ghard/20190917/VXovYW1sUTQw.html?thread=all
IDチェンジ後↓
ID:lVFoLUva0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190917/bFZGb0xVdmEw.html?thread=all >>404
カプコンがヒットしましたと言ってる作品が売れてない
それより売れなかった作品を売れたと認識するのがゲハの共通認識なの?
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が全世界で250万本を突破!
〜 初の超大型拡張コンテンツが順調な出足を示し、
さらに強固なグローバルブランドへ 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/190913.html
MHP3 世界累計490万
MH4 世界累計で420万(初週250万以下)
XX 世界累計で250万
MH3 世界累計で190万 少なくとも国内販売しかしてないものと、125ヶ国に出荷してる物を比べて売れたなんて言う馬鹿な認識はない >>407
4も3もXXも世界で発売してますが
XXは今まで任天堂が買取保障のサービスで行ってたローカライズ担当から外れたってだけ
毎度おなじみ、不自然な3DSモンハン売上は全作420万です
が終わって3DSMH売上が変動したのもXシリーズから 不自然いうならワールドが不自然だよなぁ
欧米の反応いまいちなのにどこで売れたかわからん数字だしてたし
アイボンで元に戻った感もある >>397
気配消して近付いて観察出来るから生態路線にはなってるんじゃないの?
>>400
その路線がムービー以外も実写化なんだろうけど万人受けするとは思えない
洋ゲー好きには良いのか? ワールドが不自然ってのはまああるわな
バイオハザード等も3機種マルチしてるんだぜ?
モンハンで3機種マルチしたからって桁違いにいくもんでもないだろ グラだけ良くてもアホゴキしか騙せない
そのアホゴキだって2度も騙されないくらいの知能は持ってると分かったろw >>414
すでにXXが出てるじゃん
何故持ち寄らないんだ?w スイッチ独占のモンハンはもっとストイックにしてくれよ >>1
はあ〜持ち寄りとか古いわ、これからはモンスター持ち逃げの時代なんですけど?? >>366
その比較ってワールド3くらいと比較して初めて意味がある
>>422
それ緑茶の出荷分と余ってる本体無料同梱分込みだし仮にその国内数字が事実だとすれば“カプコンにとって重要であるはずの”海外のリピーター率が壊滅的になる xから何年たってると思ってるんだ
もう仲間の環境も3dsの時とは違うだろ
switchでても過去のようにはならないよ現実を直視しろよ ワールドは返り咲いたけど
IBでまた最近の駄目な方に帰ってきた感 >>428
返り咲いたか?本当にワールドは儲かったのか?
世界中で激安で売ってたって噂だが モンハンがぷれすてで復権かと思ったら追加DLCに関しては、フン!イラナイ!!されちゃったか…
モンハンw売れたけどその後の流れは下り最速だったり中古どっさりだったりとアクティブユーザーかなり少ないんだろうな まあ海外はwのナンバリングとかでやればいいから
日本は求められるものが違うんだから
日本で売れる仕様にしてもらいたいねぇ この煽りスレたった頃はまだ切断の地で盛り上がる前だったから >>431
MH3 世界累計190万
MHXX 世界累計250万
アイスボーン 3日で250万
少なくとも今の任天堂市場でモンハンは求められてない
そもそも3DSでさえP3の490万より売れたモンハンは出なかった >>431
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,102,976
Switch 1,426,756
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 335,523
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 243,615
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 266,127
2位 実況パワフルプロ野球 156,498
3位 釣りスピリッツ 162,038
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 92,183
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 46,657
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 >>434
MHXX 320万カプコン公表
なおP3はほぼ日本のみの売り上げ MHWも国内だけで見たらMHP3以下で売れていないから
あれもまた求められていないんだけどね
MHP3はブーム真っ只中でMH2G遊んだ連中が
仲間増やしたくて引き込んで膨れ上がったところが大きく
引率が下手くそ過ぎて楽しさを見いだせず定着せずに離れていった者も多い作品なんだよ 一番欲しいのはテーブルバグ直して水中戦をもうちょい快適に戦える方法積んだ3G 普通にマルチの仕組みがクソ
Fのシャウト制のがまだマシ 今年のPS4で一番売れたタイトルになりう
歴代だと2位かな
やっぱ据え置きと相性良いんじゃねえの >>443
一番売れたって、一本いくらくらいで売ってたの?
大幅値引きしてたらしいけど、黒字なの? >>440
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,112,916
Switch 1,435,119
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 335,523
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 268,252
2位 釣りスピリッツ 162,038
3位 実況パワフルプロ野球 159,240
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 48,635
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 >>445
2位がハーフ行ってないって惨めだな
任天堂タイトルはミリオン軽く越えてるよ モンハン効果か忘れたけどpsp3000の黄色手に入らなすぎて定価より高かった時期があったなぁ
懐かしい まあ、そのうち「持ち寄りモンハン」が来ると思うので
その時にね 持ち寄りって前時代的じゃない?
スイッチは大衆子供向けゲーム機、ps4はPCの下位互換でそもそも土俵が違う。ゲーム人口は子供の方が多いんだし、ランキング上位のタイトル比べたら一目瞭然じゃん。
カプコンがモンハンのPC路線やめたらスイッチに来るかもだけど。 まぁ 友達と持ち寄るってのが楽しくて
おまけに有名ゲームならそれでいいんだよな
DXMも有名になって欲しいものだ どっちも出来るから良いのであって
オン要素がいらないわけでも無いがな スイッチのモンハンはこんあ失敗作じゃなくしてくれよ 脱任1本目だけ持ち上げ爆売れでそのままブランド失墜って完全にカグラパターン入ってるわ
抱き込まれたPがクビなってサイゲ落ちまで同じ轍なぞったらわろける >>451
大衆子供向けと童貞こどおじ向けとどちらが「前時代」か
お前それ書いててアッオレアホだわと思い直せなかったん? >>459
思ってたらMHwが出来ないしアボーンも出来ない次はもっと尖ったDLCが望まれてる
持ち寄りを否定するのは皆で集まって遊ぶを否定するのと同じだからな リアル路線から外れてストーリーズなグラ、アイルーじゃないオトモン連れての狩りとか >>462
リアル路線から外れる=ストーリーズって訳でもない設定画みたいになるかも知れない
アイルーとチャンバの両方とかな選択肢は多い方が良い ワールドが無理ならスイッチでの展開は積んでる
次のナンバリングがREエンジンだと完全に終わりやね マップ全部やりなおせはいいよ
ワールドのはごちゃごちゃしすぎで面倒 まあ持ち寄りモンハンが出たらゴキちゃんもこっそり買うよねw >>465
爆死したアイスボーンことウンチはひねり出したけどな >>462
わざわざ売れなかったストーリーズに寄せてくるわけないだろアホ Switchに出せそうなモンハンてXXのアセットそのまま使い回した続編では? >>14
心配すんなクオリティ下げてPSPでモンハン出したからヒットしただろ。 WiiのTriですら埋立てでまでPSPに移植したんだからな
Tri要素が車庫入れくらいしかなくてあまりにあれなのが…
3G経てから改めてみるとMHP3ってやつは
武器種復活で誤魔化されていただけなんだよなアレ ほんとただ狩るだけのモンハンでいいんだよなー
○○にモンスターが現れたぞ!とかそんなんでいい ゴキちゃん、アイボーが糞だからって言って自爆はやめろよ 持ちより重視だとスイッチ独占になってしまうからなw >>478
発動機持ち寄ってプレイしろよ
にわか乙 ライト出て敷居が下がったから荒れてんな。
PSでどっしり腰を据えてオンライン、Switchで手軽にオフラインでいいじゃねえか。
PS5はともかく携帯機はもうでない。
PS5が、Switch的な方向に行ったら知らんけどな。 もうワーストも次爆死しそうだし
そろそろ動くかなw 持ち寄りモンハンなんて出てもお前らどうせ一人じゃん ていうかアイスボーン爆死させた日本に次があると思ってんのか? >>487
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,180,570
Switch 1,456,159
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 375,117
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 268,252
2位 釣りスピリッツ 171,841
3位 実況パワフルプロ野球 159,240
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 48,635
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
たった3週で首位陥落オワコンwwwwwwwwwwwwww SwitchのXXはそのアイスボーンに負けとんのやで ■PS4の輝かしい実績
newみんなのゴルフ →シリーズ最低のクソゲー
グランツーリスモスポーツ →シリーズ最低のクソゲー
FF15 →シリーズ最低のクソゲー、誇大広告
スターオーシャン5 →シリーズ最低のクソゲー
真・三國無双8 →シリーズ最低のクソゲー
newガンダムブレイカー →シリーズ最低のクソゲー
メタルマックスゼノ →シリーズ最低のクソゲー
メタルギアサバイブ →シリーズ最低のクソゲー
太鼓の達人 →シリーズ最低のクソゲー
龍が如く6 →シリーズ最低のクソゲー
ペルソナ5 →シリーズ最低のクソゲー
ファイヤープロレスリング ワールド →シリーズ最低のクソゲー
Star Wars バトルフロントII →シリーズ最低のクソゲー
実況パワフルプロ野球 →シリーズ最多バグのクソゲー
ディシディア ファイナルファンタジー NT →前作からクソゲー化、基本無料化
聖剣伝説2 →前代未聞のゲーム史上最多バグゲー
ストリートファイター5 →アメリカに売られてクソデザ化
ノーマンズスカイ →PV詐欺、誇大広告、未完成、返金騒ぎ
ナック、ナック2 →クソゲー
北斗が如く →クソゲー
ペルソナダンシング →クソゲー
蒼き革命のヴァルキュリア →クソゲー
ザンキゼロ →クソゲー
カリギュラ オーバードーズ →クソゲー
コナン アウトキャスト →クソゲー
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー →マンネリ糞ゲー
レッドデッドリデンプション2 →ニッチなゲームを万人受けするかのように広告、操作性悪く出来損ないのクソゲー
コール オブ デューティ ブラックオプス 4 →シリーズ最低のクソゲー
バトルフィールド V →未完成、バグ、シリーズ最低のクソゲー
フォールアウト 76 →シリーズ最低のクソゲー
ヒットマン2 →前作からクソゲー化
絶体絶命都市4 →シリーズ最低のクソゲー
ジャストコーズ4 →シリーズ最低のクソゲー
ゴッドイーター3 →シリーズ最低のクソゲー
エースコンバット7 →シリーズ最低のクソゲー
キングダムハーツ3 →シリーズ最低のクソゲー
ジャンプフォース →シリーズ最低のクソゲー
Anthem →バグ、クソゲー
レフト アライヴ →クソバグ手抜きゲー、史上最速値崩れワゴンセール
ファークライニュードーン →シリーズ最低のクソゲー
デッドオアアライブ6 →クソゲー、2週間で基本無料化
ワンピース ワールドシーカー →シリーズ最低のクソゲー
LoveR →心拍上げるだけのクソゲー
デイズゴーン →クソゲー
サムライスピリッツ →シリーズ最低のクソゲー
小売ハンターWファイヤバーン →史上最低ゴミクズマルチ仕様、史上最低のG級
DEATH STRANDING →小島秀夫史上最低クソゲー ならSwitch版XXと同じ条件になるSteam版アイボーの結果が楽しみだな >>493
TVで遊べる様にした所謂HD版三タイトル出てるが
最高の条件下でのMHP3でも大した事ないからなぁ
ニーズはあっても後発ではな…あの手の同時発売でもしなきゃ厳しいのさ XXと同じ後発移植で他ハードへの高画質移植のPC版アイスボーンがXXより売れちゃったらぶーちゃんもう言い訳できなくなるなww >>496
はじめから出しますと言われて
待ってる人もいるであろうアイスボーンと同じ条件ですらないだろうに 真髄かはしらんが、月額850円払ってまで遊ぶゲームではないのは確かだな >>500
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,199,992
Switch 1,474,796
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 バイオハザードRE:2 386,678
3位 モンスターハンターワールド アイスボーン 381,507
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 妖怪ウォッチ4 270,690
2位 釣りスピリッツ 171,841
3位 実況パワフルプロ野球 162,782
4位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
5位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
6位 ルーンファクトリー4 52,473
7位 東京2020オリンピック 50,889
8位 スーパーロボット大戦T 45,503
9位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753
10位 チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ39,273 スイッチにカプコンゲームが一本もランクインしてないの草生える
PS4には3本も入ってんのにw
許さーん! ランクインは単にユーザー側の選択の結果だと思うんだが スイッチノリにノってるな
この勢いのままにモンハンきちゃったらどうすんの 会長は面白さや技術とかなんか言っていたようだけど正直グラ以外印象がない >>91
徳田と藤岡は性能厨クリエイターでロースペック任天堂機に出すの涙流すほど辛いし悔しい人達だから…
会長と徳田とソニーですぶずぶですよそりゃもう >>104
PCグラボへの無料バンドルと
ソニーが買い取り保証の辻褄合わせるためのPS4本体バンドル 共闘狩りゲーというジャンル自体が
格ゲーやシューティング並に化石化してきたからな ワールドの時点怪しかったとはいえまじでやらかしたなモンハン
グラ綺麗にしてひりだした糞はさぞ汚いだろう だいたいMHOはグラ重視だったのに受けなかったって時点でね
そっちの方向に行っちゃダメだったんだよ 任天堂信者ってスイッチが低スペックだからグラ要らないって言ってるけど
任天堂が高性能ハード出してモンハンワールド来たらグラ必要論者になるよね ぶっちゃけグラさえ良ければ他を許すようなのは
PSユーザーにも少数派だと思うけど 任天堂の方が高性能だけど更に性能上がってもMHwみたいなウンチ要らない
新しいMH自体は出てほしい >>516
忘れてるかもしれないけど、PS2-GCの時まで性能はこっちが高かったんだからね GCは後出しなんだから性能が上がって当たり前なのに
何マウントとろうとしてるんだこいつ 後出しなんだから性能が上がって当たり前、ねえ…(笑) 求める方向性の違いではあるからなw
あの値段で商売になるあの大きさの中にディスプレイやバッテリーまでつけて
PS4やOneと大差ない描画処理能力まで持てていたらソレこそ
どんなオーパーツだってコトになっちまうw >>520
>>516の言ってることに関して後出しかは全く関係ないので…w
ゴキちゃんの悔し紛れの擁護も論破wwwwwwwwwwwwwwww ストーリーズはデフォルメされ過ぎたけど狙いは間違ってないMHで求めてるグラの方向性が違う
極端な言い方するとソニーファンは実写で任天堂ファンはアニメ
例えば任天堂で最高のグラが出せても実写は望んでない設定画みたいなグラが良いと思う 設定画みたいなグラを求めてるってのはその通りだけどその例えにアニメは適切なのか? トゥーン調のグラでもデモンエクスマキナみたいなんだったらいいかな スト4くらいのデフォルメならいいよ
スト5はお断り アイボーとか狙ったのかな?w
残念!話題になったのはビチビチの糞でしたwwwwwwwww これでまずいと思ったのかゴキちゃんはXXがあるじゃんとか現実逃避しててワロタ MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
コング6位wwwwwwwwwwwwww
ツタヤ9位wwwwwwwwwwwwww
ゲオ9位wwwwwwwwwwwwww 持ちよりとか以前にモンハンがもう古いって感じ?
飽きられてると思うぞ 持ち寄りとか迷惑行為ってあれだけ騒がれたのにいつまで夢見てんだ 持ち寄りじゃなくて手軽さね。こんな面倒なゲームをテレビの前限定とか…追加コンテンツ?怠いわ!ってなるよ一般人は。。。。 で、そのスイッチの持ち寄りモンハンってのはいつ妄想から現実世界に出てくるの? まあ、今の時点でMH期待してSwitch買ってる人なんていなかろうからなw
Switchのお客さんに過去のもの扱いされる前に…もうされているなら
せめて忘れられないうちに出した方がいいんだかもしれんがね。 持ち寄りだと付き合いでやんなきゃいけなくなるから、もう持ち寄りで出さんでも良い
正直助かってるから(笑) まああくまでサブ的にだろうがオンもついてくると思いますんで もんはんwあぼーんアジア週販ランキング
日本2位wwwwwwwwwwwwww
台湾2位wwwwwwwwwwwwww
韓国3位wwwwwwwwwwwwww
たった2週で首位陥落うんちゲーwwwwwwwwwwwwww >>547
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,438,166
Switch 1,784,901
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 401,41
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 171,841
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター 40,753 MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
ファミ通ランキング8位急落wwwwwwwwwwwwww ワールドで複数のモンスターのマイナスイメージ植えつけてスターシステムを破壊した上で続編で過去作モンスターで復活煽りしてんのもダサすぎる LV30が上限のDQやってる感じMHはハンターの強さがプレイヤー依存しすぎ
格ゲーが人気無い理由と同じ >>553
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,462,778
Switch 1,828,214
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 411,534
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 303,204
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 180,748
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 40,155 >>557
MHが流行ったのは装備が強くなったのを自分が上手くなったと錯覚出来た所
持ち寄りで皆が錯覚出来たのに声のでかい気違いに合せて本当に難しくしたら皆が蕁麻疹で止めた モンスターの体力三倍なのに、与ダメが三倍になってないからダルい Pシリーズの頃はモンスターの行動パターンがシンプルで
危険な状況がわかり易くて少し慣れればすぐ対処できた
今のモンハンを持ち寄っても釈然としないやろな ゴキちゃんは認めようぜ
VITAにお熱だったゴキちゃんならわかるだろ 帰還、補充、食事、クエ貼り、再出撃の足並み揃わなくなったからかWは共闘感低いと感じたな
前は野良でも周回するうちに固定PTっぽくなってって面白かったけど その意味で一番頂点だったのは4Gだよ
オンにつなぎやすく、共闘もすぐ >>569
【御礼】2018年1月発売『モンスターハンター:ワールド』が、カプコン史上初グローバル出荷本数1,400万本を達成致しました。ハンターの皆様、本当にありがとうございます!
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』も好評発売中です!
https://twitter.com/mh_official_jp/status/1181106717863493633
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあ>>570が現実だよな
現実を見ずして売れた作品を爆死言ってるのがゲハ
そもそもMH3 世界累計190万
これを売れたとみなし、初週250万のアイスボーンを爆死言ってる異次元だからな 今の時代に持ち寄りは無理。
そんな時代じゃないから。 持ちよりモンハンはスイッチ独占だから
ゴキちゃんはそら必死に否定しますわなw せっかく大画面でも携帯でも遊べるSwitchが出たのに新作出さないとか、カプコンずれてるな。 Triの劣化移植なMHP3でがっぽり稼げていたのを
カプコン経験してるのだからそれを棒に振るとも思えん そりゃ携帯機の方が売れてた時代だからで
据置が同等以上に売れる今だと当てはまらない いや子供もswitch外でやってないし
もう携帯機はスマホのほうが上になってしまったよ
任天堂もネット代とるんでしょ3DSの時のようにはいかないよ >>580
持ち寄って屋内で遊ぶんじゃないの?
Vitaの時は外でゲーム遊ぶ人間はいないとソニーがオフィシャルに言い切って
室内携帯機の思想を唱えたくせに
なんで任天堂機に対しては屋外にわざわざ露出させてスマホと比較できる思想を課すの?
スマホの威を借りなきゃ何もできないの? LINEで全員でグループ通話すれば集まれませんか? 別に持ち寄ってモンハンだけやってサヨナラーってわけじゃないから もうライトユーザーは持ち寄ってモンハンなんかやらないよ >>580
週末ショッピングモール行けば嫌でも見掛けると思うが モンハンwあぼーんアジア週販ランキング
日本7位w
台湾圏外wwwwwwwwwwwwww
韓国圏外wwwwwwwwwwwwww >>589
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,555,569
Switch 1,885,881
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 427,231
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 360,871
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 180,748
4位 実況パワフルプロ野球 159,240
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 40,155 >>591
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,588,154
Switch 1,910,373
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 429,408
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 360,871
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 187,132
4位 実況パワフルプロ野球 168,017
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 42,217 まあ日本中が想ったろうね
携帯機のモンハンがメインだと 持ち寄りモンハンにすると自動的にスイッチ独占になっちゃうからなw 実際子供に売れなかったのがピークから100万200万減った要因だろどう考えても
甥っ子の中学生なんかモンハン触ったことないって言ってたからな
3DSのやってたのだってもう大学生とかそこら辺だろ?
モンハン触らないで育つ年代がいるって割とまじでやばいと思うぞ スイッチで今遊べるダブルクロス、今更でももっとテコ入れ宣伝していいと思うんだけどね もう終わった時代
今更持ち寄りになっても売れない
誰もやらない >>611
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,610,150
Switch 1,975,441
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 438,740
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 386,163
2位 妖怪ウォッチ4 268,252
3位 釣りスピリッツ 187,132
4位 実況パワフルプロ野球 168,017
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 42,217 >>614
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,641,011
Switch 1,992,686
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 438,740
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 386,163
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 192,820
4位 実況パワフルプロ野球 169,786
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 ルーンファクトリー4 52,473
8位 東京2020オリンピック 48,635
9位 スーパーロボット大戦T 45,503
10位 デモンエクスマキナ 42,217 持ち寄り以前の部分がそびえ立つクソになってるからなぁ
次はもう発売日に買う事は無い >>616
新作のリリースが今までより遅くなったりすると
モンハンもリマスター商法やりだすかもね でもさ少なくとも持ち寄りって事で
MHアボーンのライバルに認められて良かった
本当に空き家だった どうしたGE 初代GのWii版やiOS版のMHP2Gの様に
最新の要素を盛り込んだリメイク相当な移植でもないと
企画として立ち上げにくくて4Gは出しにくい気もするけどなぁ >>618
リマスターってかそういう商法は前からやってたやん
WiiのMHG移植とか >>623
バイオやDMCみたいな見境ないレベルの話でさ
今のところ新作の方がリリース多いけど
モンハンもそうなる可能性はある >>624
言ってももう残ってないだろ移植してないのなんて 延々と一人の豚が保守しててワールドへの怨念をひしひしと感じる >>630
少数だと思い込みたいゴキちゃん捏造するw まあ日本人気は持ち寄りモンハンを出すからそれでって言うつもりなのかなあ ワールド貶して3DS時代のモンハン持ち上げるとか最高に気持ち悪いわ
ただワールド貶したいが為に持ち上げてるだけやん
ギルクエとかまーたあんなくそレベル上げやれとか勘弁だわ XX、4G、3G貶してPS時代のモンハン持ち上げるとか最高に気持ち悪いわ
ただXX、4G、3G貶したいが為に持ち上げてるだけやん
ビチビチとかあんな糞レベル上げやれとか勘弁だわ
の方がしっくりくる 別にワールドが最高とは思ってないけど3DS時代よりマシになった部分ガン無視して話進めてるのはどっちだ間抜け でもエンドコンテンツとしてギルクエはモンハン史上一番遊べたな >>640
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,648,479
Switch 2,093,665
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 446,208
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 401,907
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 192,820
4位 実況パワフルプロ野球 169,786
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 66,193
8位 ルーンファクトリー4 52,473
9位 東京2020オリンピック 48,635
10位 スーパーロボット大戦T 45,503 >>642ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,672,630
Switch 2,113,872
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 446,208
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 JUMP FORCE 117,218
9位 ディビジョン2 109,242
10位 Anthem 103,677
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 401,907
2位 妖怪ウォッチ4 279,438
3位 釣りスピリッツ 198,751
4位 実況パワフルプロ野球 169,786
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 66,193
8位 ルーンファクトリー4 52,473
9位 東京2020オリンピック 48,635
10位 スーパーロボット大戦T 45,503 持ち寄りモンハンってワードがもうPS4排除だもんなw MHW買った1200万人はいったいどこへ消えたんだろうな 防具作るために周回周回周回
pspの時代で飽きたわ、システム見直さない限りなにで出ようが買わない
ワールドはpcに出したのとpsに回帰したから売れたんだろうけど 7年近く宗教的な理由で触れてこなかったが
久々にやってみたら面白かったの最初だけ…こんなものだっけ…?
という層もそこそこいたりあまりにも下手くそ過ぎて続かずドロップアウト
なんてのも多かったんだろうな >>646
つまり、性能より何より優先させるものがあるってことで >>652
【和ゲーアンチ爆死速報】STEAM全世界売上1位、2位、3位全てモンハンが独占
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572053563/
1 名無しさん必死だな 2019/10/26(土) 10:32:43.04 ID:sYtJUUJn0
全世界売上ランキング
1位:MHW:IBデラックス版
2位:MHW本編
3位:MHW:IB通常版
これはさすがに凄すぎる
https://imgur.com/QGbxHDd >>657
スチームの予約ランキング1〜3位が全てMHWという現実 何処かで凄い売れてるMHwはそろそろ1600万行った? 持ち寄りモンハンが出てほしいと日本中の皆さんが思ってますよ カプコンは日本での影響力がもうなくなってきてるよね >>664-665
任天堂据え置きMH売上1位はMH3 世界累計190万らしいです
しかも赤字
でアイスボーンの結果が
【朗報】カプコンまたしても過去最高益達成
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572332359/
1名無しさん必死だな2019/10/29(火) 15:59:19.85ID:ZHtYI0Yl0NIKU
2020年3月期第2四半期の連結業績は、前年同期に比べ営業利益33.2%増、当期純利益43.7%増
〜 コンシューマ部門のデジタルシフトにより、減収となるも全ての利益項目で過去最高益を達成 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/191029b.html
株式会社カプコンの2020年3月期第2四半期連結業績(2019年4月1日〜2019年9月30日)は、売上高372億72百万円(前年同期比14.0%減)、営業利益139億92百万円(前年同期比33.2%増)、経常利益140億2百万円(前年同期比36.0%増)、
親会社株主に帰属する四半期純利益98億46百万円(前年同期比43.7%増)となりました。
当第2四半期は、当社の主力事業であるデジタルコンテンツ事業において、
主力タイトル『モンスターハンターワールド:アイスボーン』
が安定した人気に支えられ全世界で280万本を出荷し収益向上のけん引役を果たしたほか、『バイオハザード:RE2』や『デビル メイ クライ 5』などの大型リピートタイトルを
はじめとする好採算のダウンロード販売が拡大したことにより、
前年同期比で減収となるも、第2四半期決算としてはすべての利益項目で過去最高を記録しました。
なお、2020年3月期の業績予想につきましては、2019年5月7日決算発表時の業績予想を変更しておりません。 海外向けはもうワースト路線で済んでるからね
あとは国内向けに持ち寄りモンハンを用意すればいいだけだろう 持ち寄りというか集会所無くした無能采配が原因だろ
ソロゲー調整したのかな?と思ったところにマムタロトだし まあワーストはワーストの方でやってこればいいとして >>670
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,805,862
Switch 2,156,086
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 446,208
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 COD:MW 117,670
9位 JUMP FORCE 117,218
10位 ディビジョン2 109,242
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 412,997
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 192,820
4位 実況パワフルプロ野球 169,786
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 82,688
8位 ルーンファクトリー4 52,473
9位 東京2020オリンピック 48,635
10位 スーパーロボット大戦T 45,503 >>672
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 4,825,324
Switch 2,180,880
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 446,208
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 エースコンバット7 206,474
7位 デビルメイクライ5 178,456
8位 COD:MW 117,670
9位 JUMP FORCE 117,218
10位 ディビジョン2 109,242
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 412,997
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 203,994
4位 実況パワフルプロ野球 173,723
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 82,688
8位 ルーンファクトリー4 52,473
9位 ディズニーツムツム 48,994
10位 東京2020オリンピック 48,635 持ち寄りモンハンの話が出てきたらゴキちゃんやばいよなw モンハンはつまらんと大勢の外国人に知らしめてしまった
カプコンアホ過ぎ ワールドがvitaか3dsだったらもうちょいやり続けられたかもな
ただし海外の売上は死んでたと思うが もう大手数がモンハンそのものを必要としてないと思う そのゲームがどうしてもやりたいから対戦する
ゲームを大変気に入ってくれてるありがたいお客さんではあるが、実はこの層はそんなに多くない
人とリアルで、言葉は交わさなくても同じ空間にいたいから流行のゲームの対戦で触れあう
実はこっちがほとんど
カプンコはうぬぼれてしまったのだ
ストシリーズやモンハンが大ブームになった理由は、自分たちのゲームがおもしろかったから「だけ」だと 持ち寄りというより隙間時間にできないのが痛いだろ
モンハンなんて大半が素材集めだし 豚はまだネガキャンしてるのか
ほんと病的な朝鮮気質だよな そもそも持ち寄りで売れるようになったモンハンだからね 豚がずっとこのスレ保守しながら待ってるのにカプコンは残酷だね >>690
このスレが目に入ると思わず否定的なこと書きこんじゃうあたり
危機感持ってるんですねw /二_二\ たのしい /二_二\
.|/-O-O-ヽ| ポケモン大会 .|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 6| . : )'e'( : . |9
/`‐-=-‐ 'ヽ ./,. ̄、\ /,. ̄、\ /,. ̄、\/`‐-=-‐ 'ヽ
/ / ヽ ヽ|/(' ).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| .|/(-).(-)ヽ| / ヽ ヽ
| | | ||u ∀ |9|u ∀ |9|u へ |9 | |
| | | |/`‐---‐く /`‐---‐く /`‐---‐く | | | 元々モンハンが売れるようになったのは携帯機に移ってきてからだからね 友人と集まった時に何する?の選択肢からMHが消えた >>708
遊ぶのにそんな縛り必要なん?外食したり他のゲームしたり映画観る スイッチのモンハンはもうストーリーなんて
○○が通せんぼしてるから倒してくれ、とかでいい 持ちよりって言うか、もうG商法は通用しないんだなって >>707
PS4の据え置き機に逃げてファミレスとマックやスタバに安いチェーン店は喜んでそう
バカは居酒屋チェーン店でもやってたからな >>716
いろんなコラボの飲食店が成立してたって事は利益が十分出てたって事
目的がゲームだろうが客が減って喜ぶ店は無い
据置きMHで飲食店からは客ですらなくなってMHも終わったと思ってるよ PSPより普及したWiiで発売した3が世界累計190万
この時点で任天堂の据え置きに出るのは厳しい Gはどうなるのかねえ
4GでもDLCとして売ろうっていう痕跡あったよな ps4、pcで出して世界で余裕の1000万叩き出して失敗は無い
今さら低スペックのジャギジャギ3Dでやりたくないわ
問題はモンスの動きが糞ストレス増やす事ばっかになってきてるから飽きられるんだろ
4からハイバックステップ〜^^ みたいなつまんね〜動きの奴増えすぎ
ワールドでも変わってなくて驚いたわ
それがIBで結果でちゃった 面白いよな簡悔がもはやモンハンのものになったってところが >>721
まじで皮肉でもなんでもなくそうなのが笑うわ
IBの亜種系とかガイジかな?みたいな暴れかたしてるの見てるだけだし
G級ネルギガンテなんかプルプル震えながらパワー系ガイジみたいな暴れかたするから最初バグかな?と思う位 USJ「バイオは人気あるから続けるけどMHはMHwになって人気無くなったから切るね」 >>489-490
歴代ドラクエリメイク売上最下位だからな
最悪赤字まである >>728
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,142,427
Switch 2,220,470
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 451,246
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 221,561
7位 エースコンバット7 206,474
8位 デビルメイクライ5 178,456
9位 COD:MW 171,754
10位 JUMP FORCE 117,218
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 421,548
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 208,592
4位 実況パワフルプロ野球 173,723
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
7位 牧場物語 再会のミネラルタウン 90,954
8位 ディズニーツムツム 54,350
9位 ルーンファクトリー4 52,473
10位 東京2020オリンピック 48,635 >>732
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,152,686
Switch 2,254,880
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 454,880
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 221,561
7位 エースコンバット7 206,474
8位 デビルメイクライ5 178,456
9位 COD:MW 171,754
10位 JUMP FORCE 117,218
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 427,578
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 214,014
4位 実況パワフルプロ野球 176,875
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 95,942
7位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
8位 ディズニーツムツム 59,297
9位 ルーンファクトリー4 52,473
10位 東京2020オリンピック 48,635 おっさんになるとそんな友達あんまり居ないよ
お前らとオンラインでやることになる 本物のモンハンファンならスイッチのXX買ってるだろw >>750
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,203,691
Switch 2,254,880
2019年発売サード売上
PS4
1位 キングダムハーツIII 838,927
2位 モンスターハンターワールド アイスボーン 454,880
3位 バイオハザードRE:2 386,678
4位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
5位 プロ野球スピリッツ2019 245,050
6位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 228,756
7位 エースコンバット7 206,474
8位 デビルメイクライ5 178,456
9位 COD:MW 181,165
10位 JUMP FORCE 117,218
Switch
1位 ドラゴンクエストXI S 427,578
2位 妖怪ウォッチ4 276,543
3位 釣りスピリッツ 214,014
4位 実況パワフルプロ野球 176,875
5位 スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 123,963
6位 牧場物語 再会のミネラルタウン 95,942
7位 ドラえもん のび太の牧場物語 93,390
8位 ディズニーツムツム 59,297
9位 ルーンファクトリー4 52,473
10位 東京2020オリンピック 48,635 毎月バランス調整してなんらかの拡張くらいしろ
課金する要素もないし
無印でオフゲーみたいな放置っぷりに見限った >>753
MH3 世界累計190万
任天堂据え置きは普及しようがサード売上は売れない
を決定づける売上だな
正直スイッチに出してればミリオン割るまである
あのポケモンですらこれ
初動売り上げ
ポケットモンスター ブラック/ホワイト 255万本
ポケットモンスター X/Y 186万本
ポケットモンスター サン/ムーン 189万本
ポケットモンスターソード/シールド 136万本
サンムーンの世界の初動が1000万に対して
ソードシールドは600万
かなり落ちてる 見事モンハンwが11位に転落しましたw
2019年 ソフト売上ランキング
1位 Switch ポケットモンスターソード・シールド 1,364,544
2位 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL任天堂 964,343
3位 PS4 キングダム ハーツIIIスクウェア・エニックス 838,927
4位 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 703,812
5位 Switch スーパーマリオメーカー2 689,786
6位 Switch マリオカート8 デラックス 489,231
7位 Switch Minecraft 470,478
8位 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 427,578
9位 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウイーブイ 404,397
10位 PS4 バイオハザード RE:2 393,688
11位 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 393,185 >>756は過去
Wiiのサードはなぜ売れないのかという趣旨スレで
MH3は売れただろ、つまりちゃんとしたものを作れば任天堂の据え置きでもちゃんとサードは売れるんだと力説していた
ちなみにMH3はPSPより普及したハードで出したにも拘らず、世界累計190万の歴史的な第爆死を記録した作品で
任天堂の末木においてはサードにとっては普及台数は関係ないと
改めて証明した作品であり
それを持ち出して売れていると力説していた>>756はさぞかし滑稽だったろう >>757
何が言いたいか良くわからないけど、MH3に続いてIBがサードにとっては普及台数は関係無いって証明したって事? ゴキちゃんの言う事は無視してNGに放り込んでおきましょう ゲーム内でゴキ団って呼ばれてるのはもう許したの?w これだもんね
2019年度サードソフト売上
PS4:2,977,423
Switch:3,651,229 プレステってリリースされるタイトル数は多いのにどうしてこうなったんだろうね PS4で出すって言ってもあんまり盛り上がらなかったでしょ ワールド発売当時はこれからは海外でも売れるIPになったみたいなことを言ってたのに
何をミスったんだ 定着してリピーター生まれてくれなきゃその台詞って成立しない筈なのにね
そういうところ無自覚な辺りは実にカプコン というかバイオもリメイクだのそんなんばっかじゃん
ゲームメーカーとして正直もう役目終わったよねカプウンコ 海外に意見求めたら全身蕁麻疹になったけど免疫できちゃったから うんちゲーを持ち寄ってやるとかガイジかよw
クソゲーが持ち寄りになろうがクソゲーなんだよw
アイスボーンやってる身から言わしてもらうとまともなアプデせずナーフ改悪ばかりしてるから見捨てられたんだよアイスボーンは 正直PSへの久々の復帰作ってのとPCマルチで海外プレイヤーに認知されたMHWの売れ方がおかしかっただけ
結局中身のシステムが今まで通りのゴミだったから客が飽きてアイスボーンは売れなかった
持ち寄りだろうがハードが変わろうがゴミシステム改善しないと売れない まだXXやってる人多いからな
Wに飽きて帰ってきたか ダブルクロスSwitchもセールすればいいのに
アイスボーン売れないもんだからセールで少しでも売る事に躍起で
優先事項となってるカプコンなのよな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています