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SIE吉田「私のイチオシは、PSブースにも出ているmiHoYoさんの『原神』です!」
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:42:05.32ID:lLVTYgwba
――ここがよかった、というのは?

吉田朝イチで『サイバーパンク2077』ブースへ行って、生でプレイするプレゼンを拝見して。聞いてはいましたが、あれはすごかったですね。
あと、最近はアジアのゲームに注目していまして。チャイナジョイに行ったときにmiHoYoさんの『原神』がすごい人気だったんですよね。でも、あまりに人気すぎて遊べなくて。
今回の東京ゲームショウ2019では、SIEブースにも出展されているので、開場前に遊ばせてもらっちゃいました(笑)。中国デベロッパーは、今後も要注目ですね。
0002名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:42:33.25ID:lLVTYgwba
吉田冒頭でも言いましたが、アジアのインディーゲームデベロッパーのレベルが非常に上がっていて。
うちもChina Hero Project(ミドルウェアメーカーなどと協力して行う、中国クリエイター支援のプロジェクト)というのをやっていますが、とくに中国はレベルの上がりかたすごくておもしろいですね。
まだまだ作り込みやポリッシュ(ゲームのブラッシュアップ)などの部分で欠けているところはありますが、若いデベロッパーならではの意欲を持っていて勢いがありますので、
何年かしたら、日本のゲーム業界を追い抜くかもしれないと、そう思えるくらいのデベロッパーも出てきています。私のイチオシは、PSブースにも出ているmiHoYoさんの『原神』です! ぜひ注目してみてください。
0004名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:44:30.71ID:lL4F6rrX0
>>3
寝ちゃう吉田だからな
0006名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:49:40.60ID:bURT1Lq7d
パクリゲーのデモンなんちゃらを持上げてるぶーちゃんの言葉とは思えないな
0007名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:50:30.95ID:wwLJMsat0
なんでよりにもよって原神を持ち上げちゃうかなぁ…
もっといいのあるだろ
0009名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:51:53.59ID:muljC/7o0
クズずぎてひく・・・
0010名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:53:00.16ID:bURT1Lq7d
FATEだって模倣の偽物の武器使ってるエミヤがギルガメッシュに勝ったじゃん
腹神もそうなるよ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:53:42.11ID:8WBBRtwYp
黙認するならわからないでもないが
日本産で世界に認められた名作のシナ産パクリ持ち上げるとかこれもう反日分子だろ
0012名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:54:02.37ID:m5RjUPOb0
ゴキちゃんの親分がこう言ってんだからちゃんと廃課金しなよ
0013名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:54:06.00ID:dEOpf6h80
これあれか?
ゼルダの続編が発売される前に
原神パクったとか吹聴する前振りか?
0015名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:56:05.66ID:H1Zmq49y0
>>6
ACシリーズが完全に死んでるからな
フロムはソウル系列以外の手間のかかるゲームは作る気がなさそうだし
0016名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:58:22.66ID:hrr1m+AP0
まあパブだから持ち上げることは自然
パブになったこと自体が異常なだけで

>>14
平井はほんとリッジとかでおかしいだけで五指にも入らん
吉田は脳の有無を疑うレベルの言動が10じゃ効かんからなあ
0017名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:58:32.58ID:0spUoatO0
>>1
ゼルダ部分にしか気がつかずサードに喧嘩売る吉田

108 名前:名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 20:41:40.76 ID:+ZEeLbrba
つーかこのゲームすごいよな

基本にゼルダ
SEにFF14やモンハン、ディスガイア
モーションにゼルダ、DMC5、ペルソナ5
エフェクト、テクスチャぶっこ抜きにFF14やモンハン
モンスターデザインにゼルダ、ポケモン、ドラクエ

って様々なゲームタイトルのキメラなんだから

109 名前:名無しさん必死だな :2019/09/13(金) 20:45:26.88 ID:+bw1xwRra
トレイラーの演出、カメラワーク、BGMの途中のシーケンスフレーズもゼルダだな
モーションはオートマタもパクってる
0018名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 16:59:00.55ID:EJMpHbzh0
前にツイッターであれだけボコボコに叩かれたのに正気かよコイツ…
0019名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:00:18.95ID:DMcx0vIa0
ゲートキーパー問題とゲハブログとの癒着を目の当たりにしても洗脳が解けなかったゴキちゃんがこの程度で引くわけ無いだろ
0020名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:02:06.41ID:OwT0s0++0
パクゼルダがSIE公認ってネタじゃなかったのかよ
0022名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:05:15.27ID:ECCC9dq+0
人気集めたのはスマホ版だからな
0026名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:12:50.66ID:FOdMt4Oi0
下品だなソニーは
0028名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:13:45.22ID:mwDTzAz00
BotW2の新要素の一つに原神っぽいものがある可能性もないわけではないからな
もしそうなったら「向こうだってパクっているんだからこっちもパクって何が悪いのか!」と大騒ぎするんだろう
0029名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:13:57.59ID:c9NRgYD00
インベーダーパクった任天堂はシリマセ―ンw
0030名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:15:08.43ID:yHcwgdI30
んほぉ〜
0032名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:17:18.85ID:P0rQG8DEM
まあスマホゲーマーは見る目無いからな
fgoなんて国辱もんでんほおおおしてるしパクリくらい気にしない精神在日だらけなんだろう
0033名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:19:13.27ID:SU3j1W/A0
>>32
スマホはパチ中毒やエロゲーマーとかが大量に流れてきたハードだからな
客層がだいぶ違う
0034名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:19:18.62ID:lZjkOHay0
>>3
まぁ知らなかっただけなんだろうけどな
立場的にそれは通用しないけど
0035名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:21:36.82ID:Pa1max5Z0
ゴキブリの親玉行動派キチガイだからなこいつ
顔面もダウン症レベル
0036名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:37:22.13ID:cDklYsEHa
>>23
相手が本気だとなぁ
0040名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:44:02.40ID:NElXd0BE0
125 名無しさん必死だな[sage] 2019/09/15(日) 10:17:09.68 ID:4uWfFmBY0

IGNJのレポート


>しかし、ゲームを遊ぶうえで過剰な先入観は禁物だ。よそのタイトルとまったく
同じということはありえないし、そもそもゲーム業界そのものがお互いに影響を与え合って
発展してきた過去がある。本作の魅力をきちんと見つけることが重要で……
と考えていると、試遊の時間がやってくる。そして、コントローラーを持った私はこう心の中でつぶやいた。

「ゼルダだこれ!」

いや待て、よく見てみると違う。確かに非常に強い影響を受けているがこれはアクションRPGであり……。

「あ! やっぱゼルダだこれ!」

>『原神』は間違いなく『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』から多大な影響(という言葉で済むかは
微妙なところだが)を受けてはいるが、根本にあるものはアクションRPGやキャラクター推しという、
明らかに違うジャンルのものだろう。

>そう、違うのだ。しかし、魔法使いの女性を操作しているのにいきなり崖を素手で登り出したり、
あるいは石柱の上に置いてある怪しげなリンゴを調べたら宝箱が出てきたり、「あ、これゼルダじゃないな」
と思いはじめた瞬間に「やっぱこれゼルダじゃん……」と思わせる要素が顔を覗かせる。

ゼルダのようでゼルダではなく、しかしながら限りなくゼルダっぽい。『原神』の感想を手短に
表現するのであれば、こう書くしかないだろう。
0042名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:47:57.07ID:YeYBa9iM0
窃盗教唆と窃盗共犯のSIE吉田
0043名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:50:08.54ID:WePHZvTB0
さすがのゴキちゃんもゴンジローみたいにあまり触れたくない、触れられたくない雰囲気で笑えるw
0044名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:51:19.79ID:kaTE7cXnM
オリジナルを越えればパクリじゃない
ゲームはそうやって進化してきた
豚はゼルダを超えたゼルダが羨ましいだけ
0046名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:53:29.66ID:Hv0p+KM30
眉毛のケツとミファーだけじゃ原神のエロには太刀打ち出来ないだろうな
ミドナのケツだったらワンチャンあっただろう
0047名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:56:38.17ID:X/jYr+Qyd
頭おかしいだろコイツ
0048名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 17:58:31.54ID:/slnT7XK0
屑がソニーに惹かれ、ソニーが屑を引き寄せる
そこは業者もユーザーもずっと変わらんな、素晴らしい一体感だ
0051名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:01:07.39ID:SU3j1W/A0
SIEJAは市場退場が見えてきて海外の本社・支社にまで見下されるような状況だからやけくそだな
0052名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:14:38.20ID:lFISOFa00
何故エムブレムサーガの時に、同じようにしなかったかのか
0055名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:20:40.09ID:dRINxTwF0
>>53
ミホヨ的には出したいような記事が出てるね
xboxにはすでに登録したとかどうとか
0056名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:26:32.92ID:T+vnOKGU0
キャラクリでも出来るのか?
PVには色んな使用キャラが居るんだが
普通に面白そう
0057名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:28:16.50ID:GXMGhfiHa
恥ずかしげもなくスマブラ朴るくらいだしこの程度の発言はまあ余裕よな(白目)
0058名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:44:51.15ID:fzB3wW/o0
>>1
トップが恥知らずのパクリ奨励クズ野郎ってのは、本当に悲惨

トロフィーやMoveみたいなパクリは許容できるけど
スマブラのゲーム性までパクったソニーのスマブラみたいなのを恥ずかしげもなく出すような会社だし
いまさらなんだろうけど、中華のパクリ文化並の恥知らずっぷりが、日本人として恥ずかしいわ
0059名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 18:57:09.07ID:/T6PHkR+0
>何年かしたら、日本のゲーム業界を追い抜くかもしれないと、

FFやモンハンは数年でパクリ中国メーカーに追い抜かれるくらいの位置づけだと吉田に思われてるなんだな。
随分軽く見られているような気がするんだが、まあ、そんなものなのかな…?
0060名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:03:09.97ID:rZYKDlu7K
>>59

いや、おそらく市場の話だろう。国内市場はSwitchに惨敗してるからね。
0061名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:04:07.79ID:EJMpHbzh0
>>59
人海戦術でなんとかなる部分は中国がその気になりゃなんとでもなるから、強ち間違いじゃない
FF15とかセンスのなさを金と時間で誤魔化そうとして失敗した典型例だろ
0062名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:19:11.60ID:lGH1vJei0
PS4参入第一弾がいきなりこのクオリティってどういうことなんだ?
和サード全部ぶち抜かれてないかこれ
0063名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:22:43.84ID:GXMGhfiHa
斬新なアイデアを考え出して形にするのが大変なんだけどそこは丸パクリして人員は物量に割けばいいってのが中国だしな
スクエニみたいなムービーゲー会社はもう付いていけない
0064名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:26:57.64ID:yqh8LG0a0
動画サイトのやつ見ると部分的にゼルダで他は正直肩透かしレベルにしか見えないんだけどこんなに持ち上げていいのか?
どれだけ集金できるかはしらんけど内容は正直怪しくね?
0065名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:31:25.93ID:hrr1m+AP0
>>64
堂々と「ボッキキター!」とつぶやいてたお人やぞ
(墨鬼[VITA]:集計不能)
0066名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:31:55.48ID:YvPHniGa0
こんなキチガイがトップだとゲハに常駐スレが立っててもおかしくないが
ゴキブリに都合の悪いスレはすぐ落ちるからな
0067名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:45:46.70ID:2pwTUwjf0
朝鮮メンタルwww
チョニーw
0068名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:49:39.07ID:cDklYsEHa
パクリゲーはいらん
0070名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 19:54:48.11ID:fPIXaOE/M
>>64
インディーズ推しだったころ、タコ親父持ち上げてた吉田舐めるな
0071名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 20:06:12.72ID:8pyYllAxa
>JAPANスタジオのラッシュが続いたので、皆さんにはちょっとお待ちいただきたいなと。いつ発表できるかわかりませんが、つぎのタイトルの中にももう遊べるところまで動いているものがあって、すごく楽しいものを仕込んでいますので。

原神はぶっちゃけどうでもいいけど
JAPANスタジオもPS5への仕込みが進んでるようでなにより
PS3の時はPSP、PS4の時はVITAでリソース分散してたから据置機でのタイトル少なかったけど
PS5では国内向けタイトルをもっと出してほしいわ
0074名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 20:53:32.41ID:Hi7aaroE0
ショーヘイヘイは痴呆症なのか?
どうみても正気じゃねえ
0078名無しさん必死だな
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2019/09/15(日) 23:59:07.36ID:H1Zmq49y0
これぐらいのパクリなら発売できるレベルだから問題ない
問題なのはソニーが推しているところ
ソニー自らパクリを推奨するのはどうかと
0080名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 09:05:42.23ID:eLpCbaZZ0
パチもん一押しとか、もうオワコンでろくなゲーム無いって事だな
0081名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 16:12:53.62ID:RalKxdM60
ちゃんとPSユーザーは買えよ
0082名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 16:19:15.20ID:GTxD71Qa0
これガチャゲーって話なんだがCSでもガチャすんの?
0083名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 16:22:27.49ID:liD7a8PVa
>>82
課金で手に入れるキャラなんかはCS版ではデフォなんじゃね?
スマホゲーだから追加シナリオなんかもあるんだろうけどCSにはDLCで対応するとか出来るし
0084名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 16:37:13.16ID:K0YVgGvT0
ゴキ「ゼルダとか誰でも作れるんだよw」(原神ドヤァ


感性が完全に韓国人だなw
0085名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 20:21:29.11ID:AbjQLVm+0
露骨な中国ageだが今後ともよろしくって感じか
0087名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 21:03:36.19ID:WJ03MjHPa
ゼルダの事は忘れてゲームとして評価はできないのか?
まんまゼルダなら面白いはず
面白さを彼らのオリジナルとして評価してあげないのか?
0089名無しさん必死だな
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2019/09/16(月) 23:26:35.75ID:8o9ZnKJzr
>>56
攻撃方法が限定されてる(剣は剣のみ)キャラを4人ワンセットにして
戦況に応じて切り替えて使用するシステムらしいから
キャラはクリエイトじゃなくて何らかの方法で獲得する形だと思われる
最悪ガチャ
0090名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:15:49.36ID:R7QprL5s0
このクオリティで60FPSは驚き
ゼルダが30だったからさ
0092名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 08:46:24.85ID:WFtjbrUoa
botwってフィールド歩いてるとその重さがずっしり伝わってくるからあれで30fpsは仕方ないとも思うけどな
0093名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 09:49:00.56ID:kcw2z2G6a
パクリはいらん
0095名無しさん必死だな
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2019/09/17(火) 14:53:42.37ID:c4cNeG47d
ゼルダの描画自体はそこまで重い奴じゃないだろ(だから発売前ホライゾンと比べてバカにされてた)
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