もしかして任天堂って「任天堂だけでハードを持たせよう」の方針に切り換えてないか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
なんか時系列がむちゃくちゃになってるやつがいるな
当時はファミリー向けもPSが強かった時代だし
任天堂がサードの参入やソフトリリース数に制限をかけていることに対して
ソニーは制限をかけなかったというだけ 大人向けがウケたと言うか
全世代向け網羅してたPS1中期以降は
国内でも圧倒的だったんだよな
PS2から徐々に何でも揃う万能感が薄れて
いまやPCゲーム時代のアングラ感に逆戻り >>273
お前は知識も証拠もなしに「悪の任天堂をソニーが倒したはずだ」という身勝手な思い込みの結論ありきで臭い口開くから何言ってもボロが出んだよ
ソニーがまずやったのはメディア操作で「悪の任天堂のイメージ」を作る事 CESA設立(サードの離反)はPSが来たから起きたわけじゃないぞ
任天堂に耐えかねて独立しようとしたタイミング(よりちょっと後)にPSが来ただけだ
なんかソニーを元凶にしようとしてるが時間の流れとして無理がある 豚くん最近統合失調症気味だよね
会話にならんし怖いんだよこいつら 今のように任天堂の総合力が異常なまでに強化できたのはハブってくれたサードやそれを誘導してたソニーのおかげだから
恩返しの意味でサードをあるていど保護してやってもいいんじゃないかな
ありがとう、おまえらのおかげで俺は強くなれた >>300
その集大成がドラガリアロストなんだから笑っちゃうよ
任天堂ってやっぱ凄い企業なんだなぁ… でも任天堂的にサード誘致に失敗したなと思ったのは64くらいでGCはスペックも高く作りやすくしたと思うけどな、結果は伴わなかったけど
Wiiではもうスペックやコントローラからして開き直ってた感じするしDSもそういう部分はあったけど携帯機は進化の恩恵大きかったしアホほど売れたからモンハンのあったPSPにすら勝ったけど >>302
割りまくってサードを殺したAAA級戦犯のDSを美化するのは良くないと思う
マジコンというモラルハザードを巻き起こしたゲハ史上最悪の闇ハード >>299
唐突にレッテル張るのが
まともとも思えんが 割れ需要で更にハード逆ザヤのPSPはどん底に沈んだけど
DSはソフトもハードも売れれば売れるだけ利益上げまくり >>296
ソニーがやる前から任天堂に対する反発はかなりあったぞ
だからこそ次世代ゲーム機に期待が集まってた
当時ちょうど高校生だったから周りの空気よく覚えてるわ
結局任天堂ハードに流れたのは仲間内では俺しかいなかった >>303
DS程サードが売れたハードが過去にあったのか? >>261
PSWに伝わる神話か何かかな?
今じゃ信じられないかもしれないけどFC時代ってゲームハードが10種類近くあったんだよ
ソフトメーカーは選び放題どころか自分でハード立ち上げとかしてたし、あくどい商売してるなら契約結ぶ必要なんてない >>311
SMBが大ヒットしたころには、勢力図は決定していたと記憶してるが? ライバルのとこ行けとか言うならゲハでよく言われるソニーの「お約束」なんかも
ソフトメーカーは無視していいわけだけどそうなってない
そこそこ以上のシェアあったら対サードなんていくらでも強く言えるわな >>312
サードがマリオに匹敵するゲーム作ればよかっただけじゃん
実際当時のマリオはそこまで強くなく、ディスクシステムはそんなに売れてない そもそもマリオは生まれながらに成功が約束されてたわけじゃなく
NOAの不良在庫を解決するために生まれたキャラクターだぞ
黎明期なんだから誰でもチャンスはあった サードに選択肢があったとかどこの異世界?
唯一の対抗ハードのセガはサードパーティ不要の姿勢でサリオくらいしか居なかったんだが
当時はプラットフォーム戦略が確立していなかったので
ファーストのみか、自由に出せるハードしかない
加えて言えば、サードとして参入させる法的根拠がまだ無かったので
ハッカーなどのアダルトソフトは非公認ではあるが違法性はなかった >>308
PS/SSが出る前の時期はCDの大容量が、ポリゴンが、ムービーが、とかで期待を煽ってたけど
任天堂に対しての反発ってのはユーザー感の空気には無かったと記憶してるんだが……地域や学校によっても違ったんだろうかね 自分の周りもSSPSに流れたけど単に64が出るの遅かっただけで任天堂に対する反発とかないな
大体なんに対する反発だよw >>261からの流れなので
途中で挟まったユーザー目線とごっちゃにしてる奴がいるだけ ゲーム批評等々、当時の業界インサイダーからの任天堂と初心会に対する反発は、パンピーにも漏れ聞こえてた。
厨二が影響されるのはおかしな話では無い >>322
ゲーム批評 1994年〜2006年
モロPS参入時期やがな
ソニーはPS発売の「前に」一般テレビ雑誌を巻き込んだイメージ戦略で「悪の任天堂」イメージを作ったんだよ
ゲームソフト1万円超え!釣り上げる殿様任天堂!悪の温床初心会!ってな
それまでゲームのクオリティアップにつれて値段が上がることは特段おかしな事じゃなかったしメガドラでもスーパースト2は1万超えてた
初心会の名前だってスーファミ時代のユーザーには問屋組合よりも「年一回のゲームイベント」としての方が知られてた
それを「悪いことのように」触れ回って「悪の任天堂帝国にソフト価格5800円で切り込む英雄ソニー!」って筋書きを作ってから参入したんだ マスコミの影響はでかい
バーチャファイター2やFF7で(日本人)世間の関心をSSPSに向けた
歴代XBoxに足りないのはそういうところ ポケモン世代以後は完全に任天堂が日本は牛耳ったので
いまだにpsゲー買ってるのっておっさんおばさんだらけなんだよな
しかも結婚できない陰キャ層 ソニーがマスコミをけしかけて、悪の任天堂像を作った、とかそれこそ妄想じゃないか
確かにプレイステーション構想で、ソニーは任天堂に対して良くない感情はあったろうが、ソニーとは関係なく任天堂に対する悪感情は一定あったよ
NHKの新電子立国での特集も一般人の間のアンチ任天堂感情に一役買ってると思うけどね
https://youtu.be/EP8PxPAls1U ソニーがプレステ参入した頃、3D次世代機は最初、バーチャ抱えるセガサターンがリードしてたしな
ゲーム雑誌は発売遅れる任天堂の次世代機に期待を寄せてた印象だったと期待してる
DQ/FFはどの機種で出るかが話題になっていて、当然任天堂機で出るものと思われてた頃、FF7がPSに決まって流れが決まっただけで、そこまでは、任天堂の次世代機が出ればそっちに流れるって空気だったような 参戦が遅かったとはいえ
マリオ64マリカ64の盛り上がりも半端なかったからな
ただFF7の販売戦略が見事すぎて全部持ってかれた まあ任天堂がソフトさえ出せば普及はしないまでも再起不能の傷を負うこともないしな >>296
メディア操作も何も任天堂がサードや小売を苦しめたのは紛れもない事実だしな。任天堂のファミコンからスーファミ時代の殿様商売を詳しく調べてから書き込めよ >>309
DSやWiiほどサード離れが早いハードも無かったよな。あえて言うならWiiUくらいか >>317
地域性はあるだろうな
ゲーセンでのストIIからバーチャブームの頃に高校だったが今どきマリオとかありえんって空気が周りにはあったわ
まだ64出てもいないのにすでに次はPSかSSかって感じで感じになってたわ
ちょっと下の年代だったら小中でスマブラ直撃とかの世代だから、二、三歳くらいの差で空気は全然違うと思う
厨二病時代にモロに次世代機が来た世代だとこの時期にかなり任天堂から離れてると思うわ >>331
WiiはともかくDSからサードが離れた印象は全くないわ
何だかんだで3DS出るまで一線張ってただろ
>>328
俺の周りでは64持ってたの他に誰もいなかったわ
マリオ64やっておれはゲームの歴史が変わったくらいの衝撃受けたが周りはカクカクしてるじゃんwくらいの反応
FF7の平面的だが美麗なグラフィックに対して立体的だけどカクカクしてるマリオは圧倒的にショボいと思われてた
ぶっちゃけあの辺は世代の微妙な差がめっちゃデカいよ
32ビット機戦争の時に高校生だったか中学生だったか小学生だったか、ほんの五歳くらいの差でその後のゲーム人生はまるで違うと思う
ゲームの原体験で64に触れた世代と、逆に飛ばした世代に綺麗に分かれるから >>330
まぁ結果としてSCE時代の方が小売苦しめる事になったのがアレではあるが 名前を出して「うちソニー」の実態を公表された今となっては
たいした根拠もない任天堂が小売苦しめた説なんてただの都市伝説にしかすぎないね〜 任天堂にせよソニーにせよ、トップシェアを誇ってた時はいずれも傲慢な態度をとっていたと考えるのが普通で、
双方、いずれか一方しか、傲慢な態度を取っていない、となぜ思い込んでしまうのか? ソフト屋がハード作るのとハード屋が作るのでは、そりゃ展開も違うわな 任天堂は小売優先、ソニーはメーカー優先で展開して劣後に回された方から不満の声が上がるのはそれはそれで当然って話 売れ筋商品を仕入れたいのに実績配分されたのが気にくわないって話でしょうか 64を経験せずそのままPSに行ったヤツと任天堂のゲームしかやらない層は思うより多いんだろうね
任天堂のゲームしかやらない層だけでマリオ、ポケモン、スマブラ、ゼルダのミリオン達成できるだけいると予想 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています