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【朗報】原神、風で複数の敵を巻き込んだり草を燃やして上昇気流に乗ることが可能
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0003名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:26:32.36ID:i8+QkuX5M
ゼルダ超えか
胸熱
0004名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:27:45.49ID:1EO3ZekyM
これをソニーが猛プッシュしてるという闇

そんなん見てソニー応援できる方がどうかしてるわ
0006名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:29:33.95ID:I6GDnBdb0
すっごいなーたのしそうだなーガチャまわそうー
0008名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:30:31.80ID:NjWXWcLp0
うおおお神ゲー!

豚大発狂!ww
0009名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:30:35.67ID:naT0WqjP0
思わず笑っちまったじゃねーか!w
0012名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:34:19.19ID:Y5btKLWC0
人形は弓を使うVtuberみたいな子の技でヘイト管理できる時限式爆であってるはず
0013名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:35:28.61ID:hEpB5vhD0
キズナアイ居るね
0014名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:36:09.86ID:Euj6Uxlva
キズナアイとかこの子に比べると悲しいくらいの糞モデルだけどなw
0016名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:37:27.85ID:s/wkH2nE0
これは10年以上前に洋ゲーでもできたからね
日本人はすぐ起源を主張するから困ったものだ

日中ともに猿真似大国だということを忘れるな
0017名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:37:30.98ID:I6GDnBdb0
>>12
それってモンスターが賢いと蹴っ飛ばされたり避けられたりんかなw
0018名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:40:10.27ID:iS+7FMwh0
宗教上の理由でゼルダをプレイできない人用のイミテーションか
0019名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:41:09.42ID:BWqG/SNA0
真っ青の崖が雑でひっどいな
ゼルダ丸パクリしたところとそうでないところの差が激しい
0020名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:43:33.25ID:I6GDnBdb0
リーバルトルネードはやっぱり自分が飛び上がりたいわ
0021名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:45:34.67ID:/YCUrgAo0
こいつら魔法みたいなのガンガン使ってるのにわざわざ上昇気流で飛ばせる必要ある?
0023名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:46:29.28ID:UU3n4jXz0
ニシ君があんなに自慢してきたものが、中華の変なインディーズに簡単に真似されるなんて
任天堂の技術力ってほんとに素晴らしい()あそ棒
0024名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:47:54.44ID:Qg8z2zk50
普通にドラゴンネストとかTERAみたいなチョンゲアクションに見えるけど
これのどこがブレスオブワイルドだと言われてるの?
トゥーンレンダリングの方向性?

だとすりゃ君らってゲームの中身じゃなくて見た目しか見えてないんだな
0025名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:50:54.47ID:RV4Dohq30
>>24
ゼルダに中身ないだろw
ゼルダという名前なければ見向きもしなかったキチガイ野郎の分際でw
0026名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:53:21.22ID:fBdGTd0yd
ムチャクチャな煽りで草
0027名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:53:25.28ID:fILxcLoF0
>>25
ゼルダって名前だけで1500万売れるの?
それゼルダの過去作の存在が否定してるけど
0028名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:55:28.69ID:Y5btKLWC0
>>24
悲しいことにドラガリとかシャドバみたいなガチパクりと違って中身が違うのに気付かないんだわ
0029名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:56:57.34ID:GA1p837M0
ゼルダの草が燃えるってファークライのパクリだぞ?

豚は未経験だから知らんだろうけどw

 
0031名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 09:59:18.68ID:21q83YfFp
良かったじゃんゴキちゃん、ゼルダの代わりだと思って思う存分楽しんでよ

本当に楽しめる出来ならいいね
0032名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:00:03.48ID:Yocmyo9nd
ミートゥか
0034名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:00:59.63ID:fBdGTd0yd
草が燃えるのはファークライが起源とか面白すぎるだろ
0036名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:01:27.76ID:7bvWQwnL0
>>23
お前の親が脳味噌に障害があってお前に遺伝したんだろうけど
それを素晴らしいと言ってるのは
ソニー重鎮やで
0037名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:01:32.32ID:Za68+MWk0
ゲームシステムとかゼルダと別ゲーなのになぜかぶーちゃんが大騒ぎしてる
0038名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:02:10.32ID:CT5a5A8jd
ゼルダみたいだね
0039名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:02:11.91ID:7bvWQwnL0
>>33
黙れGK!
0042名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:02:59.58ID:CT5a5A8jd
>>23
それなー




わかるわ
0043名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:04:23.15ID:7bvWQwnL0
壁に向かって話しかけてるようなレス多いけど
アフィロンダスレか?
0045名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:06:01.01ID:GfNwpPeA0
「でもガチャゲー」
↑この一言がCSのゲームだと最大級のネガキャン要素だよなw
0046名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:07:14.47ID:Euj6Uxlva
自慢のマリカーもガチャゲーになるみたいだけどなw
0049名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:10:54.44ID:Euj6Uxlva
>>48
マリカーもブーメラン刺さってて草
ついでにポケモンもかw
0051名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:11:40.68ID:CFTMpW9w0
荒野行動みたいなもんだろそんな熱くなるなよ
まあこれを持ち上げる馬鹿はもっとヤバいが
0052名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:14:07.66ID:GfNwpPeA0
>>49
CSでやるこのガチャゲーと携帯アプリと比べてるお前の頭の悪さに草
ちゃんと課金してやれよw
0053名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:14:45.27ID:yMX5PRq6r
崖のモデリングとか普通にゼルダ以下やんけ
0055名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:16:01.66ID:qLcivYJ3M
基本無料ならフリプしか遊ばない乞食ゴキちゃんにも刺さるかもしれないな
0057名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:16:20.34ID:MkQ/CIWaa
>>50
PSにまともな3Dゲームなんて無かったけどな
0058名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:16:24.96ID:Euj6Uxlva
>>52
お前もちゃんとマリカーとポケモンとFEにお布施ガチャガチャしとけよw
任天堂も本編作るの馬鹿らしいって思ってんだろうなw
あっ、ちなみにこのゲームがガチャになるかどうかまだ確定してないんでねw
0059名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:16:53.87ID:fevWu7y80
>>23
凄いのは技術じゃなくて発想よ
今の時代ゲームにおいてここにしかできない技術!なんてのはそうない
0064名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:18:54.84ID:obvhtM3h0
やっとぷれすてでもゼルダ並のゲームが遊べるのか
今迄はグラガー!だけの中身劣化したゲームばかりだからなぁ
でも普段からグラガー!のソニーハードファンには任天堂のゼルダ似のゲームは憤怒ものかも…
0066名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:19:23.59ID:uUHhMGZId
いや別にパクりって言うほどのもんでもないだろ、これパクりって言い出したらゼルダに失礼
0067名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:19:46.76ID:nnLp3VZK0
でも確かブレワイってオープンワールド初心者向けとか言ってる連中いなかったっけ?
0068名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:20:29.66ID:GfNwpPeA0
TGSで遊んだ人に質バレしちゃったからな
ソシャゲ会社としては頑張ったな程度のゲームw

10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/09/14(土) 00:53:08.04 ID:TGRAKMEV0 [6/27]
■原神(PS4版)

ガワがブレスオブザワイルドまんまなのはもう書く必要もないし、
どこがどう似てるか、本当にソースコード流用しているかどうかはわからないので割愛。
ただ見た目は本当にブレスオブザワイルドなものの、ゲーム性は全く異なる印象。

まずそもそもだけどガチャでキャラを手に入れるゲーム?らしく
キャラクターを切り替えながら戦うゲームになっており、
基本の戦闘システムは崩壊3rdっぽい印象。ここにゼルダ感はなく
崩壊3rdをプレイしたほうがそれっぽさを感じられると思う。ただし崩壊3rdのような無双感は薄め。

ゼルダ自体がリモコンバクダンやマグネキャッチを使って、独自の物理演算や仕掛けをうまく使って
自由に敵を倒せる、という所が面白いポイントだと個人的に思うんだけど
ゼルダを本当の意味で盛り上げていた要素が搭載されていないので
そういう点でもゼルダらしさは薄い。
基本的にインスタントダンジョンでの狩りが多くなるらしく、オープンワールド感もあまり強くならないものと思われる
(世界を探索することよりも、インスタントダンジョンでハクスラすることのほうが大切)

そういうわけで、完全に別物。正直同じものと言うとゼルダに失礼。
ただソシャゲとしてこのクオリティのアクションゲームを出せるのは本当にすごいと思う。
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 10:23:23.99ID:Gy+tG0QE0
アイデア云々よりも、アートワークがモロパクリなんだよ。
炎の表現とかそっくりじゃん。
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 10:24:38.29ID:Y5btKLWC0
そろそろえび通さんがまとめに入ってそう
0072名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:25:08.04ID:dXJrWAk0d
初めて見たけどクソショボいな
ゼルダのソースパクってるのかは知らんが
やっぱりガワだけ真似したところでゴミしかできない
特にゼルダBotWは職人技の集大成みたいな作品だから
0073名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:25:24.40ID:RV4Dohq30
キチガイ豚「ゲームのポリゴンは96年発売の64のほうが94年発売のPSより先ブヒよ」
0074名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:27:03.95ID:ZWgXNof0a
>>73
スーファミですでにやってるだろ
0076名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:28:12.53ID:PYtSFDdyd
これみてパクりが頭によぎらない人間いるぅ?
0078名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:28:31.95ID:yMX5PRq6r
>>73
スターフォックス
0081名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:30:14.22ID:iS+7FMwh0
CSはスターフォックスが先、といいたいが実は神トラの
トライフォースがポリゴンらしいな
0083名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:31:32.64ID:hEpB5vhD0
スターフォックスが最初のポリゴンゲーだっけ
0084名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:31:41.61ID:Y5btKLWC0
それよりよくこのミホヨ専用アプリサイト見つけてきたな
0086名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:32:44.32ID:RV4Dohq30
>>78
見たけどゴミでワロタw
あんなまがい物を3Dと呼ぶなよキチガイ
ただ奥行き使って移動してるように見せてるだけじゃねえか
0087名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:32:51.69ID:I6GDnBdb0
神トラオープニングのトライフォースはポリゴン
0088名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:34:45.70ID:RV4Dohq30
お得意の横スクロールを前後に動かしてるだけw
実際に3D世界があるわけじゃない
0090名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:35:36.85ID:yMX5PRq6r
ID:RV4Dohq30ちゃんポリゴンが何か分からず無事発狂
0091名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:36:48.88ID:RV4Dohq30
>>90
スイッチ撤退でどんな気分?
今年で終わるけどおまえも撤退するの?
0092名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:37:46.51ID:iS+7FMwh0
Zバッファが無いPS1こそ疑似3Dだぞ
奥行があるわけじゃなくてソートで重ねてるだけ
0093名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:37:55.02ID:bUqMO3vL0
>>54
ソニーのおえらいさんが本気で言ってるんだぜ

Harrison: We didn't steal Nintendo's idea
https://web.archive.org/web/20060620013353/http://www.computerandvideogames.com:80/article.php?id=140731&skip=yes
>"When we brought the PlayStation to the market in 1994, we introduced real time 3-D graphics for the first time,"
3Dグラフィックスはソニーが起源
0094名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:38:04.17ID:iuL3uqkY0
>>86
キチガイが言うなよキチガイ
技術の進歩ってわからないんだね
ああ、キチガイはゴキの特権だったっけwwww
0095名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:38:16.25ID:MkQ/CIWaa
>>80
完全にゼルダ由来じゃねーか
0097名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:38:18.50ID:Q2c89Z6Yd
ぶーちゃん正直に答えろ
羨ましい?
0101名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:40:23.18ID:9qebqEUC0
>>97
くやしい
俺たちがbotw2しか遊べず、ゼルダのパクりゲーを遊べないなんて世の中間違ってる!!
0103名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:42:05.93ID:RV4Dohq30
豚のパクリ具合笑える
俺がキチガイはpig野郎独占=KPDと命名したら
パクってキチガイはPS独占と捏造して使い始めたしなw
0105名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:42:33.98ID:Y5btKLWC0
>>100
PCでも出るよ
0106名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:44:28.31ID:MkQ/CIWaa
mod積むならそれこそbotwのほうが100倍楽しいかと
原神ごときじゃbotwで出来る事の1%ぐらいしか実現出来ないしそもそも真似してそれっぽい挙動を実装する程度でしかない
0107名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:45:57.78ID:e8ve32UI0
さーて、どこまで面白さでごまかせるか、いまから楽しみだねw
0108名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:46:07.28ID:bUqMO3vL0
>>86
PSのポリゴンは最高ニダ!
ttps://sakura-marche.com/wp-content/uploads/2019/01/fist-1.jpg
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nimu200x/20160922/20160922003819.jpg
0109名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:46:35.77ID:s+NBSojmM
これピアノ主体のフィールド音楽あるんだっけ
死んでくれ
0111名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:47:53.02ID:n05xhHPd0
>>80
蒸気を発生させられるのはいいね
ゼルダは火力が弱いからそういった事が出来なかった その蒸気で何が出来るのかって事の方が重要なんだけどね 蒸気機関でも作れるのか?
0112名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:48:29.30ID:+6YX3UAs0
モヤシて上昇気流ってどういう発想なの?
KH3のエアロ唱えたら風がのこってて飛んでいくほうが説得力がある
風使えるなら風でとべばいいやん
0113名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:49:02.70ID:YPJ7JbEI0
PSも遠景があからさまに絵なのに横スクと騒がないんですね
朝鮮メンタル過ぎる
0114名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:50:52.54ID:n05xhHPd0
美麗グラフィックが売りのFF7も背景は1枚絵だしな
今思えばマリオ64とか時オカってすげえな
0118名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:53:11.08ID:MkQ/CIWaa
こいつガチのガイジやんけ
0119名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:53:42.77ID:zG7bVDmeM
>>50
任天堂に絞ってすら、どんなに遅くとも1993年にはSFC版スターフォックスで3Dポリゴン使って3Dシューティングやってるんだよな
0120名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:55:32.30ID:bUqMO3vL0
>>115
原神推しの吉田修平(SIEワールドワイドスタジオプレジデント京都出身)叩きか
0122名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:57:08.17ID:RV4Dohq30
>>119
コンピュータないとゲーム作れないでしょ
任天堂は使わせてもらってるだけ
0123名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:58:09.49ID:I6GDnBdb0
>>118
勢いだけでメチャクチャ言ってりゃ煽りになってると思いこんでるバカなだけだ

いや、そういう奴をガイジと言うのから間違いなくガイジだが
0124名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:58:28.85ID:8gVKYt/N0
こんなもんブレワイ触った事ある人間は苦笑いしか出来ないだろ
0125名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:58:28.93ID:4+FMCsDW0
メガドラだってフルポリゴンのバーチャレーシング出してたし
0126名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:59:25.84ID:uYz4n7YYM
>>112
確かに風魔法あるのになんで燃やして上昇気流?
中途半端にパクってるとやっぱムチャクチャだな
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 10:59:34.41ID:RV4Dohq30
>>120
日本人と感覚違うからなそいつ
日本のPS信者は一度怒ったことあるでしょ
なんとかおじさんとか呼ばれて浮かれてるときに
ソフトないときだったのでヘラヘラするなみたいな感じで
0128名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 10:59:59.62ID:Y5btKLWC0
ツイッターとか見てると任天堂ユーザーでもやりたいみたいなの見かけるけどな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 11:00:15.97ID:zG7bVDmeM
>>86
ボクの求めるクオリティに達してないからこんなの3Dじゃないやい!なんて駄々が通用する場所じゃないぞここは
さらに言えばその条件ですら1994年に3D空間を自由に動き回れる3Dポリゴンレースゲー、ワイルドトラックスが任天堂から出てる
諦めろ
0131名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:01:57.26ID:W9xjyko70
ゴキは当然買うよな?お前らにふさわしい中華ゴミゲーだ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 11:03:23.51ID:n05xhHPd0
>>130
以前は見境があったみたいな言い方だな
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 11:03:43.44ID:xQnWgtq70
>>114
当時の3Dってかなり無理があるクオリティだったし2D書き割りと適切に使い分けるのはむしろ賢いやり方だよね
技術力の誇示に固執するとろくな事にならないのは最近の業界見てればわかる
0135名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:05:03.29ID:m5rVBwWJ0
こっちはニダヤでモンハン1300万の謎のほうは100レスか
ワールドアプデが阿鼻叫喚だからクソスレの乱立が今日は多そうだ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 11:06:14.81ID:bUqMO3vL0
そもそも、任天堂に限定しなくてもPSの10年以上前にアタリがI,ROBOTをだな
0137名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:06:34.83ID:xD9DdhLfd
ブレワイエアプが影響を受けるくらいいいだろうと逆ギレしてるが
そんなレベルではなくマジのガチでただのコピーだから笑われてるんだぞ
ニーアも入ってるしオリジナル要素ないやろこれ
0140名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:08:46.44ID:+6YX3UAs0
64は全部3dが凄いんじゃなくそれしかできなかっただけだからな
容量が少なすぎて極端にRPGに向いてなかった
だからソフトの種類も限定されすぎて終わったGCも一緒
0141名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:09:54.77ID:FwDV30XQ0
これ中国のゲーム?
0142名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:10:34.56ID:PXolkNg+d
>>80
アイスメーカーまでパクってて草
次はマグネットキャッチャーかな?
0143名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:11:02.18ID:xD9DdhLfd
いかにも中国人という感じのお粗末なコピーをやらかしたから
当の中国人が怒ってる
0144名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:11:43.14ID:SzPOz8CG0
ブスザワMODつくろーぜw
0145名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:14:42.50ID:E/1N7Rlmr
BotWを遊びたい
美少女キャラでなきゃやだ
簡単操作のハイスピードアクションじゃなきゃ遊ばない

ゴキの要望全部入ってるぞ、やったな
0146名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:15:28.09ID:kgepwQlr0
ガチャゲーでインスタンスダンジョンとかゼルダである意味全くなくて草
ネトゲでやってろ
0147名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:16:48.87ID:jSvlvQeA0
https://jp.ign.com/genshin-impact/38530/preview/tgs2019

>しかし、ゲームを遊ぶうえで過剰な先入観は禁物だ。よそのタイトルとまったく同じということはありえないし、
>そもそもゲーム業界そのものがお互いに影響を与え合って発展してきた過去がある。
>本作の魅力をきちんと見つけることが重要で……と考えていると、試遊の時間がやってくる。
>そして、コントローラーを持った私はこう心の中でつぶやいた。

>「ゼルダだこれ!」

>いや待て、よく見てみると違う。確かに非常に強い影響を受けているがこれはアクションRPGであり……。

>「あ! やっぱゼルダだこれ!」

中略

>そう、違うのだ。しかし、魔法使いの女性を操作しているのにいきなり崖を素手で登り出したり、
>あるいは石柱の上に置いてある怪しげなリンゴを調べたら宝箱が出てきたり、
>「あ、これゼルダじゃないな」と思いはじめた瞬間に「やっぱこれゼルダじゃん……」と思わせる要素が顔を覗かせる。

>ゼルダのようでゼルダではなく、しかしながら限りなくゼルダっぽい。
>『原神』の感想を手短に表現するのであれば、こう書くしかないだろう。
0148名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:18:38.72ID:la7r0RlD0
原神見れば、ゼルダがいかに下らないかが理解できるだろう
0149名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:19:12.30ID:RV4Dohq30
ごちゃごちゃ言わずにモノリスPSに返却したら
PSユーザーが育てたゼノシリーズ奪ってゼルダの開発やらに頼ってる分際で
0150名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:20:09.57ID:7NgZG5Ov0
>>138
中国がゼルダパクって
それをソニーが「うほっwうちで出して出してw」
てやって今度出るゲーム
0152名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:20:40.86ID:W9xjyko70
ゴキというかソニーは恥を知れ
0153名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:21:39.06ID:n05xhHPd0
>>140
よーしオウガバトル64やってこい
0154名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:21:58.94ID:SzPOz8CG0
『原神』のおかげでブスザワもパクリの塊だよって声が出できたのが評価できる
0155名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:23:00.52ID:E/1N7Rlmr
>>149
育てられなかったから捨てられたんだろ何言ってんだ
0161名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:30:29.92ID:W9xjyko70
10 Times PlayStation Ripped Off Nintendo

SONY COPYING NINTENDO. For years,
Nintendo has the led the way with innovative games and console designs,
but it always seems like Sony is on their trail and copying some of the most innovative features.
This is TheGamer’s list of 10 Times PlayStation Ripped Off Nintendo.

長年にわたりSONYは任天堂をコピーした
任天堂は常に革新的なゲーム機器を主導してきた。しかし、SONYはそれらのいくつかをコピーしてきた
The Gamerは、そんなSONYが騙し取った10の革新的なアイディアを紹介する。
https://www.youtube.com/watch?v=0woRTjZZKSk
0163名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:33:18.07ID:Y5btKLWC0
ネタ切れになると原神に頼るよな
ワンパなんだよアフィカス
0164名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:33:20.65ID:SzPOz8CG0
パクリならブスザワの方が多いかも知れんぞ・・・
0165名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:34:34.68ID:I6GDnBdb0
>>149
だったらFCユーザーが育てたFFシリーズ…
返さなくていいや
0167名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:38:46.99ID:n05xhHPd0
>>165
自分は懐古主義と言われようが古き良きFFが帰ってきて欲しいよ
オクトラに少し希望は見えたけどね
0168名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:42:22.29ID:2XtIQ2oQ0
別に表現とかシステムをパクるのはいいけどソースコードとかまるパクりならヤバい
0169名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:42:28.62ID:qYACve/v0
91年発売の
神トラのタイトル画面の
トライフォースはポリゴンな
0170名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:44:09.15ID:iS+7FMwh0
>>160
アクティベーションで設置してるだけだしなぁ
任意の場所で上昇気流発生させてそれが謎解きにつかえる
というレベルではない

ガンシューティングとFPSいっしょにするようなものだわ
0171名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:44:58.12ID:AZh4ixdP0
>>43
なんJが潰れたからアフィがゲハに来とる
0172名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:46:31.80ID:ZWgXNof0a
>>160
キモい動画持ってくんな
0173名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:47:43.55ID:Y5btKLWC0
やっぱりえび通とかアフィにDM送って一斉にこのスレに書き込みましょうみたいなことやるんかね?
0174名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:47:49.36ID:AZh4ixdP0
>>93
韓国人かな
0175名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:48:42.31ID:p7OdUxps0
ブスザワのキャラは桜井がキモ認定してるからスマブラに出れない
こっちはその欠点を解消してる
0176名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:56:20.87ID:DllbjBA4a
これをファーストのソニーが関わっちゃうのがな
さすが下朝鮮ソニー
0177名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:56:48.98ID:NyypW9zt0
任天堂が無料で公開したブレワイの技術を丸パクリしただけだろこれ
0178名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 11:58:29.34ID:WK+kHjVcd
中国すげーな
日本人受けしそうなのに日本人には絶対作れないわこのセンス
0179名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:00:02.15ID:EqbdIFYS0
>>140
当時の次世代機は(何を捨ててどこに性能を特化させるか)がハッキリしてただけでどっちが上とか下とかって話じゃないけどな。
3D描画に全特化した64、いきなり3D全盛時代が来るとは思わず3D機能を多少落としてでも2D機能もそれなりに盛り込んだサターン、て感じで。
悪く言えば中途半端良く言えばバランスの取れてたPS1が結果的に覇権を取ったってだけで
0180名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:00:43.69ID:AZh4ixdP0
>>127
まさに精神的勝利法ってやつだよ
0181名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:01:36.27ID:/HDjMTdH0
売れても叩かれ 売れなくても叩かれる ゴキちゃん可哀想
0182名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:01:58.91ID:xqlRRIV30
>>1
つまりゴキちゃんはブレワイも外野から見ててワクワクしてたんだな了解。
0183名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:02:55.37ID:9kCBsU7Wd
任天堂もセミナーやった甲斐があって嬉しいだろうな
0188名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:12:32.70ID:WFgsaim60
>>1
パクリすぎて草
0189名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:14:49.37ID:WFgsaim60
>>79
くっさ
0190名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:17:55.08ID:vX8iXEFJd
任天堂のゲームが好きならそれについて語ればいいのにね
ゼルダに似てる点が多すぎるとは思うけどそれについては本当に問題なら法的な手続きを任天堂がするんじゃない?
色んな意味で荒野行動的な点があるけど各プラットフォーム間でデータの共有は可能なんかねーコレ
0191名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:20:58.45ID:bgsQrr8j0
>>190
そもそもゲームエンジンが違うのにどうパクるねんって話で
0192名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:29:22.38ID:mUOWfzBb0
正直ブタザワの100倍面白そう
スイッチにも出してくれ
0194名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:31:27.33ID:8gVKYt/N0
似てるとかの話じゃないから今すぐスイッチとブレワイを買ってこい
絶対笑うから
0195名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:34:42.36ID:W9xjyko70
ぶつ森もマリカもスマブラもパクリゲー出してきたソニーと恥知らずのゴキ
今度はゼルダとか呆れ果てたよ
0196名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:36:21.40ID:vX8iXEFJd
>>194
まぁmihoyoだしなぁ、多分ゼルダやって純粋に面白かったからその要素を無邪気に取り入れちゃったんやろな笑
売るために似せて作る感じではなく自分たちが好きなモーションや仕組みを取り込んじゃってる感じなんだよね
崩壊3rdでもモーションパクリは言われてたし…
0197名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:36:40.27ID:zSE3/F0dM
アートワークの滝澤はブちぎれていいレベル
乾いた笑いが出てんのかもしれんが
0199名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 12:53:34.78ID:EyE6LGuVK
俺がチャイニーズだったら董卓をモデルにした酒池肉林ブレスオブワイルドを作ってたろうな

中国はまだまだショボいな
0203名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 13:48:47.58ID:TARE5DzU0
流石ソニーの重鎮が一押ししてる神ゲーだな
こりゃSwitchには出せませんわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0204名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 13:54:17.58ID:jCnYprX2a
>>190
原神がゼルダモロパクってのもあるが、

それ以上にそんなモロパクゲームをSIEがも猛プッシュしてるのが問題
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/18(水) 13:58:48.95ID:rZC30L0R0
>>24
お前こそドラゴンネストの中身を知った上でそれ言ってるのかって感じだ
こんなコエテクの家ゴミ無双と変わらんクソアクションで満足できるわけないだろ

しかしなんでこんなつまらん要素だけをパクり続けてしまうのだろうな
人気だから全ての要素が分離しても面白いに違いないって思い込んでるのかな
上昇気流なんて探索や戦闘にかかわらなかったらほぼ無意味だろうに
0208名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:00:38.50ID:uNS+T7bvH
これに関してはパクリどころかコピーだからね、問題の次元が違う
ブレワイのリンクと同じモーションで溺れるの見て失笑したわ
0209名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:08:20.31ID:jSvlvQeA0
戦闘モーションはスタイリッシュなのにクライミングのモーションで急に泥臭くなる
駆け上がれるようにした方が、アニメキャラ然とした見た目と相俟って誤魔化しも効くんだが
多分何も考えてないんだろうなと
0213名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:34:59.49ID:17CsFnmJ0
やっぱパクリの本場はすげーわ
0215名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:39:34.93ID:AOPWYHS60
ほんと恥を知らねーなソニーは
0218名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:44:52.87ID:rZC30L0R0
>>213
パクリじゃなくてガワだけコピペの本場な
パクリの本場はROとかで一時代を築いたから
0219名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:46:50.18ID:4nwBL/E60
Blizzardがアセットパクったって中華を訴えてたが
ここもアセットぱくってるように見えるな
0220名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:48:01.59ID:K2mB4pin0
中華は本当に研究熱心だな
和ゲーの完コピをいとも簡単に成し遂げて、自分たちのものにしてしまう
0221名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 14:51:19.87ID:4nwBL/E60
ぶっこぬいてアセットぱくってるだけだろ
こんなもん模倣ですらない
ただの窃盗
0222名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 15:04:49.16ID:usZcyDkca
もしも水の中潜れなかったら笑う
0224名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 15:10:28.17ID:EqbdIFYS0
>>220
模倣はいいけど商業の世界で完コピは駄目だろ…せめて多少アレンジしなきゃ。まぁもし物理エンジンの部分まで完コピ出来てたら少なくとも技術力はホンモノだと思うが多分無理だろ
0225名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 15:12:07.57ID:PACdXpLXa
すんごい既視感
なんでやろ?、、
0226名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 15:30:33.26ID:D9iGYzfF0
なんでこんなに騒がれるかって
あんだけ大ヒットして買ってないにしても知ってる人がたくさんいるゲームを「中国企業」が出した「ガチャゲー」を「ソニー」が推してるってところだろ

どっちの信者でもないしゲーム会社は互いに影響し合うものだと思うけどタイミングと関わってる人間が悪すぎる

どうせ発売されたら話題にされなくなるだろ
0228名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 15:34:54.94ID:mL9eU9aG0
大型ゲーム展示会China Joyで男がPS4を破壊!中国産ゲーム『原神』の“パクリ騒動”を徹底解説
https://jp.ign.com/m/china-weekly/37685/feature/67china-joyps4

騒ぎの一番の原因は、中国のゲームファンにとって、PS4などのコンソールも、任天堂も、「ゼルダの伝説」も“聖域”であることだ。
PS4やXbox Oneなどのコンソールでリリースされることは、ゲームや開発者、企業にとっては無上の栄光と承認の証であり、そもそもゲーマーが貴重なコンソールを持っていること自体もステータスだ。
9割を占めるスマホとPCの“烏合の衆”と比較して、コンソールはまさに中国人ゲーマーの心の中の“極楽浄土”である。そのため、“無恥なパクリ”である『原神』がPCとモバイルのみならず、PS4にも登場するのは、彼らにとって信じられない“トンデモ事件”なのだ。
それに加えて、人々の子供時代の集合的記憶であり、もはや“神器”に格上げされたコンソール・ファミコンの時代から、キラキラした思い出をくれている任天堂はすでに“偶像化”され、数ある世界のゲーム企業の中でも一番崇敬されている。
特に最新作のBotWは稀代の「神ゲー」としてリスペクトされている。「ゼルダの伝説」とBotWの“厚かましいクローン”は任天堂への“侮辱”と理解される。
それだけでもまずいのに、『原神』という“恥も外聞もない”コピー品がPS4に登場するとなったら、中国人のコアゲーマーは怒りを抑えられるはずもない。

PS4(コンソール)も、任天堂も、「ゼルダ」とBotWも、“神聖にして不可侵なる”領域であり、中国のファンにとって『原神』は複数の“聖域”を一度に穢しているのだ。
0232名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 16:42:31.66ID:qMQ6i1F90
ソースコード抜いたとしか思えないほど似てるんだけど色々大丈夫なの?
主に属性もゼルダの種類数と同じじゃん
0236名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 18:23:13.24ID:kjITl55o0
>>1
すげー画期的
0238名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 19:02:45.88ID:9FpL9H6C0
大変だな結果出せなきゃ降格、左遷なんなだから
パクリでもなんでも売れればいいんだろ、毀損されるブランドイメージとか他所のセクションが考える事だしな
犯罪者にならなきゃ何でもやるだろ
0239名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 19:18:45.73ID:voQBaklq0
原神、改めて「恥」
0240名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 19:30:27.64ID:F3mBBiSl0
>>224
多少はアレンジしてるっしょ
あまりにもささやかすぎて霞むレベルで
0241名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 19:32:24.69ID:E3usHIoVa
パクリもクソも、製作者自らブレワイに影響されたって言ってるのに
0242名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 19:33:27.33ID:dUcaVCEJ0
こんな粗悪な劣化コピー品を持ち上げるソニーってやっぱりソフトウェア軽視の昔から何も変わってないんだな
そんなソニーを崇めているゴキブリも同類ってわけか納得
0243名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:24:21.54ID:hxrDdV1+0
ソニーがパクリゲームを持ち上げて何が悪いんだ?
任天堂も同じことしてるだろ
マイクラのパクリなドラクエビルダーズを
任天堂ダイレクトで持ち上げてたよな?
0244名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:31:09.63ID:djj37Rr60
>>243
ドラクエビルダーはスクエニのゲームです
原神はファーストがパブリッシングしてます

この違いがわかりませんか?
0245名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:31:58.90ID:hxrDdV1+0
>>244
わからないけど?
パクリゲームを持ち上げてるのは任天堂も同じってことはわかる
0246名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:34:38.93ID:Euj6Uxlva
スイッチに荒野行動も簡単に出しちゃうしな
結局は儲かればどうでもいいんだよ
0247名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:38:19.27ID:hxrDdV1+0
>>246
荒野行動も任天堂ダイレクトで宣伝してたな〜
儲けのためならパクリゲームも大歓迎!
0248名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:38:51.23ID:djj37Rr60
>>245
わからないならそれでいいよ
「パクりゲームがファーストから販売」というのが問題視されてるのに
それが理解出来てないなら、お前が無知で愚かなだけ
0249名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:43:43.25ID:ZWgXNof0a
海外のパクリゲーなんて
本来なら
国をあげて
追い出すくらいの事はしないとな
パクリ作品は入国禁止
0250名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:53:57.29ID:Euj6Uxlva
荒野行動はスイッチで出ちゃうけどなw
0251名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:56:56.32ID:YgW2rOCj0
パクリオブザワイルドw
0252名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 20:59:01.20ID:7NgZG5Ov0
荒野行動挙げるてことはパクリだって認めてるんだな
そのパクリゲーがSIEから出る訳だがそれでいいのかブリ虫は(´・ω・`)
0253名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:02:26.00ID:Euj6Uxlva
任天堂的に荒野行動はオッケーな事実は変わらんけどなw
0254名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:11:30.42ID:EqbdIFYS0
>>248
コイツラ馬鹿のふりしてんのかそれともほんまもんの馬鹿なのか…
サードが出したいといってきたゲームを、しかも既に他のプラットフォームで人気箔してるゲームを任天堂の一存で「これはパクリだからウチのハードでは認めん!」なんてする訳がないだろうに。
多分原神だってswitchに出したいと申請くれば任天堂は普通に通すだろうし。

問題はパクリゲーがPS4に出る事ではなく、SIEというプラットフォーマー自らがライバルプラットフォームの旗艦作を露骨にパクった作品をパブリッシュするって点で、法的な問題じゃなく、単純に恥ずかしくないの?ってことなんだが多分ゴキには恥なんて概念はないんだろう
0255名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:18:30.60ID:gzmZBCU20
>>254
ロジハラっすなあ
0256名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:24:22.73ID:7NgZG5Ov0
一応は裁判やって和解したんだろ荒野行動て

つか長い歴史ある世界的に高評価受けたファーストのゲームのパクリをライバル社のファーストがうほwうほwて出しちまうてのが問題視されてんだから荒野とか誰だお前引っ込んでろだろうよ
0257名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:24:46.87ID:hxrDdV1+0
>>254 >>248
パクリゲームをパブリッシュするのはダメ!

でも任天堂ダイレクトなどでパクリゲームを
宣伝してあげることは何の問題もないということ?

その線引きが不可解だし
結局は任天堂を擁護するために後付けの理屈を弄しているだけだよね
0258名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:28:11.46ID:Euj6Uxlva
コロプラを訴えた直後白猫のソースコード抜いたようなドラガリを出しちゃう任天堂信者の屁理屈は違いますなあw
0260名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:35:56.50ID:5CD73FBC0
てかソースコード抜いていると疑われるくらいモロパクりなのは認めてるのか...
0261名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:40:40.78ID:EqbdIFYS0
>>257
> パクリゲームをパブリッシュするのはダメ!

別にそんなこと一言も言っとらんが…訴訟沙汰になって敗訴でもしたんなら別だが、法的に問題ないなら好きなだけパブリッシュすりゃいいんじゃねーの?

単純に「プライド」の問題だから。
お前の大好きなソニーが任天堂の有名作を露骨にパクった作品をドヤ顔で販売することに対して、お前が何も疑念を持たないなら別にいいんじゃね?
0262名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:44:53.97ID:hxrDdV1+0
>>261
で、
任天堂ダイレクトなどでパクリゲームを
宣伝してあげることは何の問題もないということ?

「宣伝してあげる」と言っても当然ボランティアではなく、
任天堂にメリットがあるからパクリゲームを宣伝している
それってプライドあると言えるの?
0264名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:51:16.75ID:Euj6Uxlva
結局言い返せなくなると人格批判しかできなくなるこの無能さほんと変わらんなw
0265名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 21:52:18.97ID:hxrDdV1+0
任天堂ダイレクトなどでパクリゲームを
宣伝してあげることは何の問題もないということ?

この簡単な質問に「問題ない」とも「問題ある」とも
言えない苦しみはよく理解できるよ
答えられない時点で勝負はすでに詰んでるんだよ
0268名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 22:13:44.83ID:7NgZG5Ov0
>>265
そもそもパクリゲームなのか?てのが問題だな
マイクラは似たようなのどんどん作っていいよてスタンスだし
荒野は裁判やったが一応和解してるし

原神はファーストがファーストパクったの売りに出すてどうなのて話だろ
0269名無しさん必死だな
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2019/09/18(水) 22:38:42.08ID:EqbdIFYS0
>>265
いあや、だからさ…「なーんも問題ない」ってハッキリ言ってるじゃん。法的に問題ないんだから荒野行動をダイレクトで紹介してもいいし、原神をソニーがパブリッシュしてもいい。

あくまで「プライド」の問題だからね。

まぁ現実として、任天堂がダイレクトで荒野行動紹介しようがそれを嘲笑する意見なんか聞いたことないが、原神を積極的にパブリッシュしたSonyは一部からハッキリと嘲笑されてるという事実があるだけ。
君が(そんな事全然気にしない!僕はソニーを支持し続けるよ!)っていうならそれでいいんでないの?
0270名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 06:26:32.72ID:9ihEN5Qg0
荒野行動に関しては任天堂ユーザーが反対してたりネガティブな意見が多かったのに見なかったことにしてんだよなあ
0271名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 06:33:33.13ID:VRaEAI9r0
へぇ、画期的なシステムだな
0272名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:09:11.74ID:YYRw580c0
任天堂って変な特許たくさん持ってるけどその辺引っかかってたりしないんだろうか
0273名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 07:49:26.80ID:cWlfdGIzd
>>269
わかる
何故一押しと言ってしまったのか…
しれっと紛れさせて販売で良かったのに
それでもmihoyoのファンは買うし出来がよければそれなりに売れるのにね〜
mihoyoに開発費提供してたんかな?
0274名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:29:26.56ID:oZGjE+AG0
>>270

> 荒野行動に関しては任天堂ユーザーが反対してたりネガティブな意見が多かったのに見なかったことにしてんだよなあ

そんな意見目にしたことないがどこの世界線だよ?

つーか(荒野行動みたいなパクリゲーを許すなんてプラットフォーマーとしての矜持はないの!?)なんて意見はまずアップルとグーグルに言えって話だしな。
0275名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:36:26.11ID:9ihEN5Qg0
>>274
ツイッターのリプ欄見ないのかよ
ボロクソ言われてたぞ
0276名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 08:54:02.93ID:oZGjE+AG0
>>275
そら「スマホゲーかよ」「今更荒野行動かよ」っていうネガティブな声はワンサカあるだろうが「こんなパクリゲーを許すなんて!任天堂にはプライドはないの?」なんて論調見たことねーよ。
そんな事はまずアップルグーグルに言えよって話だし。

そもそも「任天堂が荒野行動許したんだからソニーが原神パブリッシュしたことも恥じゃない!」とはならんだろ。
「俺人前でウンコ漏らしたけどお前も人前でオナラしたし同類だよね?」レベルの言い訳なんだが
0277名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:27:08.30ID:9ihEN5Qg0
>>276
お前言ってることめちゃくちゃ過ぎて草
深呼吸して最初からよく文章読み返そうぜw
0278名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:48:35.81ID:/hjQC7Fc0
ゲハ的には解析でぶっこ抜きがバレて
任天堂に訴訟されるのが一番面白い展開になる
0280名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 09:52:37.88ID:9ihEN5Qg0
>>279
論理的も糞もねーわ
ネガティブな意見見たことないどこの世界線だよ→リプ欄見ろ→そう言うネガティブな意見はわんさかあるけど…
キチガイと会話する趣味は無いんでね
0281名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 11:07:44.64ID:oZGjE+AG0
>>280
だからさぁ、俺に反論したいなら「荒野行動なんてパクリゲームを許可するなんて任天堂最低!」っていう意見を一個でも拾ってくりゃぁいいじゃないの。
そうすりゃ君の意見に賛同する世間の声がわずかばかりでもあるって証明になるんだから。しょうもない捨て台詞吐いて議論から逃げるんじゃなくて論破したいならやることやらなきゃ
0283名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 23:30:51.81ID:Fj5yph7k0
原神出たらゼルダのシステムの上っ面だけパクっても
それを活かすマップ構造やコンテンツがないとゲーム的な楽しさ生まれないってよくわかると思うよ

例えば高いところから滑空移動できても目的地に直行するだけならただのファストトラベルの劣化品にしかならない
そんなゲームならジャスコとかゼルダ前にもあったんだから
0284名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 08:15:58.59ID:gXogIV0I0
なんでハードメーカー自らパクリゲーパブリッシングする話と
サードがパクリゲーだすのを認可するかの話を
ごっちゃにしてるんだろ

前者は自社のモラルの話で
後者は自社のモラルを他社に押し付けるかどうかの話だよね
0285名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 08:52:13.69ID:Y5ZC3AX20
>>284
いや任天堂はパクりゲーを許可するだけじゃなくて
「歓迎」しているじゃん
任天堂ダイレクトて宣伝するってそういうことでしょ

繰り返すが、発売を許可するだけじゃなくて
任天堂ダイレクトでパクりゲーを宣伝していることが問題
どうしてそこに気づかないふりするのか
0286名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 09:02:44.72ID:gXogIV0I0
>>285
それはあなた個人の印象でしょ
ダイレクトなんて後発劣化マルチでも紹介してるけど
それを任天堂が歓迎してるかどうかなんてのは別の話
0287名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 09:10:42.45ID:Y5ZC3AX20
>>286
すべてのゲームを宣伝しているわけではなく、
特定のゲームを任天堂自身がチョイスして宣伝するのが任天堂ダイレクトだ
これを「発売許可しただけで歓迎してない」と擁護するのは理屈が通らない
0288名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 09:16:29.10ID:Yb9GUUSEa
>>287
別にサードタイトルのフォロアーゲーム歓迎はいいだろ
荒野行動以前に、フォートナイトの地点でフォロアーだったんだし

原神は任天堂ファーストタイトルのガワだけパクりゲーをSIEが販売にしたのが
プライド面どうなんだよって問題になってるとさっきから散々言われてるんだよ
もしかしてファーストとサード、デベロッパーとパブリッシャーの区別ついてない?
0289名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 12:04:17.63ID:3EV905L1r
フォロワーとパクリの区別もついてない
0290名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:21:04.29ID:Y5ZC3AX20
>>288
ソニー販売という点だけが問題なの?

じゃあソニーが宣伝枠を用意して
原神を宣伝しまくったとしても、
ソニー販売じゃなければ何の問題もないということ?

「宣伝はいいけど販売はダメ」という線引きが理解できないんだけど
任天堂を擁護するための理屈としか思えない
0291名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:23:01.91ID:3EV905L1r
ソニー販売じゃなければよくあるパクリゲームとして埋もれてただろうな
0292名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:24:15.60ID:Y5ZC3AX20
任天堂がパクりゲームをダイレクトで紹介したのは、
パクりゲームが任天堂に利益をもたらすからでしょ?

宣伝だろうと販売だろうと
自社の利益のためにパクりゲームを利用しているのは同じなのに
宣伝と販売を線引きして扱う意味ある?
0293名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:26:52.73ID:CfaJHaPS0
>>228
中国人コアゲーマーはハード関わらずCS大好きだというのにお前らときたら…
0294名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 13:37:11.58ID:htOlieFn0
パク神
0295名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 14:07:12.29ID:fNzSYm3Ea
>>289
同じだろ
エビとザリガニ程度の違いならあるかもね
0296名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 14:32:01.49ID:Yb9GUUSEa
>>290
>「宣伝はいいけど販売はダメ」という線引きが理解できない

法や倫理的には全然問題ないよ
ソフトメーカーとしてのプライドの問題
要は、SIEにはファーストとしてのプライドも外聞もないんだなという話
0297名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 14:47:20.02ID:Y5ZC3AX20
>>296
だからさ、ブライドの問題と考えても、
「宣伝はいいけど販売はダメ」という線引きが理解できないんだけど?
パクりゲームを宣伝するだけならプライドが保たれるってどういう理屈なの?
単に任天堂を擁護しながらソニーを叩きたいだけでしょ?
0298名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 14:51:46.85ID:iJDHmjTga
単純にソニーはプライド無いんだなw、って笑ってるだけで
任天堂を上げも下げもしてないよ
0299名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 14:55:32.08ID:Y5ZC3AX20
>>298
じゃあ任天堂もプライドない企業ってことでいいんだね?

任天堂ダイレクトで荒野行動を宣伝して、
さらに荒野行動の課金は何割か任天堂に入るんでしょ
それってソニーが原神をパブリッシュするのと実質的に大差ないよね
0300名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 14:59:49.94ID:Yb9GUUSEa
>>299
任天堂がSIEファーストのタイトルのフォロワーパクりゲーム出したらプライド無いって叩かれるだろうよ
0301名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 15:05:12.91ID:iJDHmjTga
>>299
君が任天堂がサードのパクリゲーをダイレクトしてると笑いたきゃ笑えばいい
賛同者がどれだけいるかという問題はあるかもしれんがね

ソニーがプライド無いって笑われることとなんの関係もない話だ
0302名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 15:06:55.75ID:fNzSYm3Ea
>>299
荒野行動を宣伝した任天堂は恥ずかしいが
ソニーはそれよりもっと恥ずかしいことを
してるってだけだぞ
0303名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 16:53:21.55ID:jni6AQ8+a
荒野行動なんかより余程恥ずかしいドラガリに触れない闇
0304名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 16:54:51.91ID:bXZgA0Sx0
超高評価受け馬鹿売れしたライバル社の代表作
それのモロパクリゲーをファーストがうちに出させて!出させて!イチオシです!て発売しようとしてんのそれ恥ずかしくないの?って話なのに荒野がどうとかゴキブリはズレてんだよ
それとも話の内容理解してないのか
0305名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 16:58:13.12ID:jni6AQ8+a
うおおおおおお!コロプラ許さん!訴えてやる!!!!!
サ終に追い込んでやるぜ!!!からのドラガリアロスト降臨w
0306名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 17:03:54.98ID:jni6AQ8+a
ドラガリはファーストどころか自社で作っちゃったしなあ
しかもライバル蹴落とすどころか返り討ちでサ終寸前レベル
ダサい&プライド無さ過ぎて笑うわ
しかも任天堂法務部最強!とか持ち上げまくられたのにまだ決着すら見えないって言う雑魚っぷりw
0308名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 17:09:03.50ID:N6RGLcRO0
どれぐらい売れんの?
0309名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 17:10:40.82ID:jni6AQ8+a
結局豚どもは自分たちの美化した任天堂と言うしょーもない幻想に取り憑かれてるだけ
しかもメディア一丸で任天堂のやらかしを隠蔽しようとする
周りの馬鹿が勝手に持ち上げてくれるから任天堂は笑いが止まらんだろうな
0312名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 19:41:39.33ID:9yb8XSwOd
>>288
ゼルダは任天堂企画制作本部がデベロッパーで任天堂がパブリッシャーで任天堂のファーストパーティー製品であってますよね?
原神はmihoyoがデベロッパーなのはわかるとしてパブリッシャーはSIEになるのかな?
その場合定義として原神はSIEのファーストパーティー製品となるのか、サードパーティー製品となるのかどっちなの?
0313名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 19:47:28.75ID:VnoH5Mkq0
>>312
少なくともPSハードにおいてはSIEが販売するのでファースト扱いだろう
任天堂でいうなら、海外ではオクトラやDXMが任天堂販売になってるだろ?
あれと同じ扱いだ
0314名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 20:15:53.10ID:9yb8XSwOd
>>313
なるほど少し理解しました。
ということはコジマプロダクション開発のDEATH STRANDINGとかもソニーのファーストパーティーとなるわけか…
SIEがmihoyoに声をかけたのか、mihoyoがSIEに持ち込んだのかはよくわからないけど、SIE本体に今現状自社で開発販売出来る力が落ちてるのは哀しいもんよなー 
PS5のソフト作ってるのかもしれないけど
0315名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 20:22:55.50ID:VnoH5Mkq0
>>314
>コジマプロダクション開発のDEATH STRANDINGとかもソニーのファーストパーティー

そういう事ね
で、あからさまにゼルダパクりなのをSIEが販売請け負ったから、
競合他社のパクりをパブリッシングするとかプライドないのかよ、ってなってるのが現実
0316名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 20:49:27.66ID:jni6AQ8+a
マジでドラガリについて一切触れないこの空気w
茶番もいい加減にしろばーかwwwwwwwwwwwwwwwww
0317名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 20:51:19.48ID:9yb8XSwOd
>>315
ただ今回の場合原神のソフト自体は基本無料(PC、スマホと同じなら)でゲーム内課金(ガチャなのかアイテム課金なのかは不明)で儲けをとる形式だからソニーは販売というよりかは、サーバーを提供してそのゲーム内課金の売り上げを貰うんだろね
playstation store調べてみたらフォートナイトとかもサーバー貸すタイプだけどepic games販売(?)扱いになってて、DEATH STRANDINGはSIE販売になってるな
PCやスマホとセーブデータの互換性欲しいけど無理なんやろなぁ
0318名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 07:06:50.82ID:+vaa2WxC0
こんなの買うやつはゲハ宗教に関係なくマジでただのカスだわ
0319名無しさん必死だな
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2019/09/21(土) 07:11:13.35ID:e4d3y+pp0
そんなに怒ってんのお前らだけだけどな
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