[9/18]Switch 51,619 PS4 27,437 3DS 1,849 XboxOne 97 Vita 42
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https://www.famitsu.com/news/201909/18183608.html
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ユーザーからしたらどんなゲームか分からないからよゐこがやってる所をみたいだろう
その反応を見て自分にも遊べるか判断するんだよ
別に下手くそプレイでも楽しければいい、上達が見られるなら自分もチャレンジしてみようと思うだろうに
やっぱり宣伝次第だよ >>839
その気持ちもすごくわかるからな
FEもアストラルもデモンもやった俺からすると想像で言われてしまうのは悲しいんだわ
どの作品もそれぞれで魅力的な要素がすごくあるのでぜひ楽しんでほしい >>812
それな
だからサードが定着してくれない >>842
しかも買ってるのはゴキみたいなこどおじじゃなくて
プレステに居る数少ない若者がメインだしなw
吉田 そうですね。もちろんプレイステーション4がこの流れを引っぱった、という風には考えていなくて、やはり日本のユーザー層自体が変化してきたのだと思います。我々の世代、
40代や50代の層はゲームと言えば『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』といったシングルプレイでしたが、いまの大学生や20代の方たちは、『コール オブ デューティ ブラックオプス4』や『レインボーシックス シージ』、
『オーバーウォッチ』といったタイトルを自然に楽しんでいます。そういった変化が表れてきたな、というのが日本市場を見て感じるいちばん大きな印象ですね。 >>832
そうでもないと思うよ。
ゲーム売り場なんか見てても、
父親が小さい子供連れてPSソフトの売り場見てるって状況は少ないけど
結局カネ出すのは親だから、Switchや3DSの売り場を親子で見てる姿は多く目撃する。
ゲーム世代の親にしたって、わざわざ自分のやりたいゲーム1本の為にPS4本体迄買うよりは、
子供が寝た後Switch借りて遊べるゲームのほうが安上がりだと考える。
どうせ子供が寝た後しかゲームなんてできないし。
ハードが普及してりゃそういう受け皿需要だってけして小さくはないからね。
DSのドラクエ\だって、地味にそういう効率の良さで大人に売れた部分も多少ある。 これ1本だけポツンと出されてもな
ゲーマーは集まらんだろ
明らかに任天堂タイトル買ってる客層と違うしデモンエクスやる人がマリパとかLaboに魅力感じると思えん
ゼルダBotWみたいなのが定期的に出せないとゲーマー集まらん >>838
土壌作っといてボダランあの売上でいいのか? >>850
そういう奴は自称ゲーマーだから
ゲーマーはハードジャンル問わんよ まあとにかくお堅いよね日本の任天堂は
もっと柔らかくなってもいいんじゃないっすかね >>846
まあコアゲーマーさんは数出せって主張だから
間隔が空けば空くほど全然出ないと文句言ってくるよ
時期ずらしてもそこまで売り上げは変わらんと思う
結局ゲームの出来の評判でじわ売れするしか打破する道はないよ いや今の売上ランキングの推移見ればわかるだろうけど
PSユーザーも任天堂ゲームしか買わないんだよ
でないとハード販売数の差から考えてランキングのスイッチソフト占有率が
こんな圧倒的大差になるわけがないんだから >>812
全てやれとは言わないけどそこそこ力の入った専用ゲー出してくれた時くらいは最大限フォローしてやるべきだよな。 >>825
ホンマそれ
龍が如くでマリオやスプラの客を奪えるとでも思ったか?って事
しかも最新作じゃないし
任天堂は任天堂ソフトを楽しみにしてる層と新規ゲームユーザーの子供達にターゲットに出してるだけ
セガもセガで自分らの得意な層をターゲットに客を呼び込む努力をしたのか?って話 >>825
アスチェ、マキナがこの結果でもまだ目が
覚めないの?ファミリーハードなんだから
セガ 2020オリンピック、マリソニ
バンナム 太鼓、釣りスピリッツ
コナミ ボンバーマン、桃鉄
これが正解。 >>825
開発費高騰で失敗出来なくなったからな、失敗すりゃ責任とらされるし、見込み出なきゃ会社もgoサイン出せない。
結果、ゆっくり死んでいくと ほぼ全ての大手が大作をPSには出すが任天には出さない、もしくは後発
この流れを崩すサード出て来るのかね まあゴキなんて実社会じゃ底辺で影響力を持たないから
ゲハで何を喚いても相手をしなけりゃいいだけなんだがな
少なくとも日本はもう、この先何年経とうがPSが勝つことはなく
自然消滅的に数を減らしていくだろう
FFDQモンハンをだして負けた以上、もう永久に勝ち目はない >>857
質問なんだが、サード様はゲーマーとやらの相手だけしてりゃ採算取れるの?
採算取れないからswitchに出すようにしてるんだろ? マキナがPS4だったらもっと売れてたか?
なんか結局そういうことを言いたいみたいだが >>857
そのゲーマーとやらは過去にそうしたソフトを買わずに来たわけで
今らならそういうソフトが複数本あるんだがなんで買わないのかね >>867
後発移植が出てきてる時点で崩れ始めてるよな
今まで出なかったんだから >>825
ここの連中がそういうゲーム必要ないって主張してんじゃん
そりゃサードだって避けるわ >>852
俺もFE、アスチェ、マキナ買ったわ
ゲーム以外の趣味もあるからマジ時間ない
とりあえずFEとアスチェは未クリアのまま一旦休止して
マルチが盛況なマキナやってるけど、楽しくて終わらん
この分だとゼルダとドラクエは後回しかな
ライザは早期購入特典あるし初アトリエで気になってたから
とりあえず買うだけ買おうかと思うが
いつプレイできるんだろ・・・ まあサードを集めれば勝つるって理論がもう破綻したからな
枝葉の話ではある >>867
それは単純に性能差のせいだから厳しいよ ここの意見はそうでないのもあるんだが
ここの一部だけ見てそれが全てとはね >>320
結局こういうの買うような層はハードの初期に飛びつくアーリーアダプターがほとんどなんだよな
初期に迷わずハード買う層は任天堂以外にも色々なゲームを買うくらい濃い目の人が多い
コアだのゲーマーだの言われるような層が後からやってくる事はあんまりないって事だな
それは任天堂ハードに限らずPSとかでも似たようなもんで、
売れるゲームの傾向が違うだけでどっちにもゲーマーなんて大した数はいない >>862
というかPS4は本体利用率が相当低いとしか思えないソフト売上 >>873
全く必要ないだろう
結局ここにいる連中はオタクだから
マリソニとか桃鉄とか太鼓とか
ニンテンハード向きなサードソフトに
興味がないからサードガーを
やっちゃうだけ >>871
レフトアライブもあの売り上げだったしなあ
アレはクソゲーだからとかじゃなくて、単純にロボットアクションゲーはそのくらいのもんだってことだろう パケ売り上げ微妙だったけどアストラルチェインは頑張ってると思うよ
ボダランと風花雪月ルナ優先で積んでるけど、途中まで触った感じアクションの完成度は高いし品質は高い
これで諦めずに独占タイトル地道に増やしてゲーマー層を誘致して欲しいね
Wiiはハードは売れても後期にソフトがほとんど出ない状態が酷かったからな >>870
ムリ
PS4 とある魔術の電脳戦機 セガ 初週17,938本
PS4 アヌビスZOE:M∀RS コナミ 初週17,313本
PS4 LEFT ALIVE スクエニ 初週17,218本 >>873
PS3時代に中古でプレイしたが
ヤクザを操作する嫌悪感が酷くて
金の無駄にしてしまった記憶
くにお君みたいなツッパリは許容できるけど、ヤクザは無理です >>872
そのSwitchへの後発移植を止めた新作が他ハードに集まり出してるけどな
SAOホロウ
SAOフェイタル
↓
SAOアリシ新作ハブ
TOヴェスペリア
↓
テイルズ新作ハブ
ダクソ1リマスター
↓
SEKIROハブ
フロム新作ハブ(エルデンリング)
イース8
↓
イース9ハブ ルーンファクトリーも任天堂ハードメインだしデモンエクスマキナも任天堂ハードメインで展開していくんじゃないかな
Switch向けに何か作ることになったのが始まりだし >>882
鉄パイプはクソゲーだから〜で逃げてるゴキが居るけど
仮に良ゲーだったとして対して伸びたとも思えんしな
同時期のDMC5やバイオ2リメイクを見るに >>870
それなんだけど結局のところ変わらない気がする
好きな人は買うだろうし、興味ない人は永遠に興味ない
ツイッターとかみてると興味あっても
実際手に伸びるかといったらそうでもないみたいだからね
ハードを買うまでの実行力はないと思うよ >>867
任天堂がポリシー捨ててTGSにフル参加するぐらいじゃないといかん
ゼルダbotwを出せるぐらいの力があるんだから大見得きって撃ち合いをすりゃいい
組長は喧嘩したら負けるからやめとけっていう方向だけど
switchのスタートダッシュとwiiUがある時期から勢いがついた理由を考えたら分かる
ゲーム会社なんだから神ゲーを作るしかないんだよ >>887
OW、ウィッチャー「あの・・・」
そいつらは選択を間違えたようだな? >>867
オクトパスだのメガテンだのはスイッチだな
デモマキもそうだけど
ライト向けならまだ他にもいっぱいあるけど >>884
意味不明だな。大手サードはちゃんと
ニンテンハード向きなソフトを出して
いるんだからそれでも不満を並べる人は
オタクだよオタク ま、結局ゲーマーは両機種持ちが普通で
switchで任天堂ゲーを遊び、PS4でサードゲーを遊んでるってだけだったと 昔はPSでしか遊べないタワーとか何レス分かあったけど
今は独占でもなくなって本当にしょぼくなったな
前見たのは苦肉の策か同じバイオ2本並べてたしw >>887
で、それらが後々スイッチに移植されないという確信はどこから?
これだけ後発移植見せられたら、どうせまたやるんでしょ?になるのが普通では >>867
任天堂は孤立し過ぎなんだよ
足並みを揃えないと
まずはそこから ちょっと前までタワー作ったらこの有り様だったしな
そりゃタワーコピペ見かけなるってもんよ
◆任天堂独占タワー
ポケモン剣盾
どうぶつの森
ルイージマンション3
マーベルアライアンス3
夢をみる島
アストラルチェイン
マリオメーカー2
デモンエクスマキナ
FE風花雪月
ドラクエ11S
マリオソニック東京五輪
◆マイクロソフト独占タワー
ブリーディングエッジ
ori2
ブレアウィッチ
バトルトード
フライトシミュレーター
12Minites
ギアーズ5
クロスファイアX
Halo Infnite
◆ソニー独占タワー
デスストランディング
アズールレーン
イース9 >>798
それは完全に同意だけど、サードに土壌作る余裕なんて無いでしょう
任天堂が毛色の違うタイトル出し続けてる限り、ファミリーハードの流れはそうそう変わらんでしょ
サードが出すのは↓こっちが結局は売れるし
マリソニ2020オリンピック、太鼓の達人、釣りスピリッツ、すみっこぐらし、ゴーバケ、ボンバーマン、桃鉄、もじぴったん >>891
初代ポケモン、脳トレ、スプラ、ゼルダBOWなんか見てると
結局ハードが売れるも売れないも神ゲーありきだわな >>894
ソロプレイ用のソフトがスイッチでは売れないって主張してんだよね? プレイステーション4とプレイステーション4 Proも、
それぞれ17299台、10138台を販売し、10000台代をキープしている。
5桁になるだけでコメントがでちゃう!
これだけ大型タイトルが揃ってるのにハードが売れないPS4(笑)
マジでおかしいよねw
ゲーセンのアーケード筐体の中身もPS4だし、ハードの出荷はユーザーの手ではなく業者の手に渡っているのかなw >>886
くにおくんは学校ちゃんと行ってるし行事もちゃんと出てるし優等生達とも普通に付き合ってるからつっぱりですら無いんだよなあ
喧嘩が強くて変な格好をしてる高校生でしかない メインタイトルは他にあって幅を広げるおまけの話なんだけど
PS側には死活問題だから過剰反応するのはなんか昨今の日韓関係に近い >>896
お前だよズレてるのは
明らかに孤立し過ぎだろ?分かんねえのか?
神谷の101の件もだが自社が開発にあたったIPしか宣伝もしないだろ
TGSで反響を与えてサードからも一目置かれるぐらいになれば少しは状況も変わるって言ってんだ
アホか?お前は >>906
この頭がサザエさんみてぇだっていうのか! >>903
任天堂は当たり前
サードからも取ってこないといけない 一昔前の中小サードの役割を今はインディがこなしてるからなぁ
数百万本売り上げるようなインディゲーも出て来てるし時代の流れよ >>876
そんな単純な事じゃないんだよ、サードはPS2に注力してきてる
シェアが明確になってく状況下で無視は出来なくなってくんだから 組長とか言ってる時点でずれてるだよ
それがわからのだから話にならん >>911
結局任天堂のゲーム除けばショベルナイトとかホロウナイトとかより面白いゲームをサードが出してくれないからなあ
そりゃみんなサードのゲーム買わんよ >>911
インディーは合間に遊ぶアクセントぐらいの立ち位置でしょ
大作が必要よ >>908
いや今のTGSにそこまでの影響力があるとはとても思えん
サードに協力するとしても、そこじゃないだろ 今回のTGSの目玉なんだったっけ?
注目度とか減って来場人数減ったよな今年 TGSに出なくとも、現状任天堂>サードになってんだから
任天堂がTGSに出るんじゃなくて、TGSに変わる新たなイベントごとを開催する
って言ってるほうがまだ夢あるよなぁ >>910
モンハンは逃げられた状態だけど
マイクラは取ってきたな
PSで出てたFFの過去作出るのも結構デカい話かも
ペルソナ辺りで一気に来そうだったけど
肩透かし食らったなあれw 確かにサードがうかうかしてる間に
インディに席奪われた感がある 今年のTGS期間の一番のトレンドは感度3000倍だよ >>917
KNN姉貴がトレンドに入る日だったのにな・・・ そいや過去作だけどFF来てたな
特に話題になってないのが地位低下を感じさせる >>916
ニートにとっては合間でも
一般的な大人にとってはしばらくそれをメインにせざるを得ないからな モンハンはあんなうんち出されるくらいなら逃げてくれてよかったよほんと
スイッチが使い捨ておむつになるところだった このスレよりデモンエクスマキナのスレの方が伸びてるの見て最近の週販スレの勢いのなさの理由がよくわかったわ。 >>919
それもあるね
任天堂LIVEなぁ
ここでアスチェやDxMのスピードラン大会をやればいいんだが
まあ、スマブラとスプラぐらいでしょうな そもそも任天堂がサードに何か援助するって感覚がおかしい。
サードにとって自分たちがリーチできてない客層を一番持ってるのが任天堂なんだから
ライト層の客の抑え方を参考にしたりダイレクトの宣伝枠貰いに行くなり
企業努力しなきゃいけないのはサードの方なんだよな。
それをしたくないなら分母が増えもせずゆっくり減るだけのPS市場で
ソフト出し続けてればいいだけだが、それで良しとしてる場合でもないだろうに。 トップメーカーは、資金と技術をアピールできるハードの方が優位
中堅メーカーは、性能差を感じさせないハードの方が優位
という住み分け的な話かと思う。
今後もswitchにユーザーがいれば、サードはソフト出すと思うよ
>>926
個人的にモンハン人気が謎すぎる
1プレイ1時間、失敗したら時間の無駄
また素材集めるため周回が必要とか、どんな作業だよ
RPGでいえば、やり込みプレイをメインにしてる感じだよね
しかも装備のセンスが理解不能
俺には無理でしたわ >>929
よゐこの配信にデモンエクスマキナを扱えばいい
サードが自分でするより10倍は宣伝効果は上がる
それが「支援」
あと、ヘルプデスク、デバッグやテストプレイに参加して作業効率を上げるとか? ってかモンハン2週目で30万行ってない方がヤバいんちゃうんか… 「次のモンハン」じゃなくて「モンハンの次」を遊びたい >>932
>個人的にモンハン人気が謎すぎる
凄くわかるけど、売れてるIPにケチ付けるとただのヒネクレ者みたいになるので
自分が理解できてないだけ、と思う事にはしてる FE風花雪月はどうみてもファミリー向けではないんじゃね? >>929
まさにそのとおり、なんとかしなきゃいけないのはサードの方なのよね
wiiで出したけどダメでPSに出戻り、その反省からwiiUに出さなかった、なのにswitchで出したのはPSだけじゃやっていけないことに他ならない
これ都合が悪いのか絶対にゴキちゃんは言い返せないw >>933
スマブラの10倍は操作難度が高いあのゲームをあの二人がまともに操作できる気がしない モンハンアイスボーンやりこんだからネガキャンが嘘か真か教えるわ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568808895/
ゴキハンターは対ルシファー(アイスボーン全般の擁護)は諦めて、そこら辺のアイルー(DXMの売上叩き)虐めに切り替えたみたいだね
なお、現実はアイルーにすらコテンパンに逆襲されてる模様 このままではPSと一緒に沈むから保護しろ!って任天堂も色々大変やな
まあ実際保護してるのもあるけど >>920
ペルソナ取られたら死活問題だからソニーも必死よ 自分たちのホームグラウンドのPSでさっぱり状態のサードに任天堂が手を貸す理由ないしな。
その資金で自社タイトル強化したほうが有益。
他機種完全版とか不義理される心配もない。 覇権ハードに主力を投入するって不文律をWiiの時代に破ったサードのソフトが
今どこのハードでも大して売れないのは自業自得としか言いようがない
そんなことしてもブランド価値が上がるわけねえし >>381
DxMはサードソフトだからやらにゃならんのはマベじゃない?
けどマベに大会を開くノウハウが有るとは思えんから任天堂に協力仰いでも良いかもしれんが盛り上げるんなら先にソフトが売れないと
卵と鶏ドッチが先か問題だな 日本じゃ覇権ハードはDSと3DSだった
Wiiはセカンドハード >>920>>942
盛田が「フラないでくれ」って言って失笑買ってたけど、薄々思ってんじゃねぇの?
P5Rと一緒に発表したホットスクランブルとかいうのがswitchとマルチだし、スマブラにJOKER出たりしたし 中華転売の実態がこれなんだよなあ
ハードだけ意味不明な売れ方をしてソフトはボロボロ
週販ランキング1位のスイッチソフトよりハードが売れるとかありえんわw
任天堂のソフトも33000本くらいのボロボロなのにな >683
ゲハ民は比較的独身が多いともいえるのか
ただ、ここ数年は既婚した人も多いのかゲハ全体過疎ってけど >>939
上手い下手じゃなく
ユーザーは単にゲームが動いてるのが見たいのとよゐこのトークが楽しみでしょ
二人がどれぐらいプレイ出来るかを見て自分も出来るかを判断するんじゃないん? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。