X



【速報】WiiUのゲーマー数とSwitchのゲーマー数がほとんど同じじゃないかと話題に
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 10:30:00.46ID:N+c2qHhgr
WiiU ベヨネッタ2 初週:38,828本 (WiiU普及台数約200万台)
WiiU 幻影異聞録♯FE 初週:26,340本 (WiiU普及台数約300万台)

Switch アストラルチェイン 初週:32,236本 (Switch普及台数約900万台)
Switch デモンエクスマキナ 初週:28,149本 (Switch普及台数約900万台)
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 12:57:48.24ID:GuQraydM0
>>9
ダウンロードが未知数いるからとか言って
ノーカンになるだろうな。モンハンIBもそれだし
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 12:58:18.62ID:Zb3DJCRKM
結局サードが張り切って出してもコレだもんな
そりゃスイッチハブにされますわ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 12:58:36.17ID:jbB5bORmM
>>126
オープンワールドになったらどうゲーム性が変化するの?
過去のものとは何が違うの?
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 12:59:37.35ID:Ijcn2gdR0
>>126
オープンワールドなんてPS3にもPS2にもあるけど何のゲーム性が変わったの?
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:02:28.80ID:Rf5vae6O0
>>130
手軽に作れるようになったってのが最大の違いかな
スパイダーマンなんてわかりやすくて、サクッとクリアしようと思えば出来ちゃうんだけどあれだけ作り込んだオープンワールドなんだよ
これが難しい
そしてオープンワールドであることでスパイダーマンごっこが捗る
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:13:55.44ID:Rf5vae6O0
じゃあブレスオブザワイルドもPS2でつくれるなぁ
よかったよかった
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:17:22.93ID:Rf5vae6O0
グラ落とせばブレスオブザワイルドはPS2で動くの?
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:18:22.73ID:JpGiWTP80
オープンワールドおじさんって何がowなのか定義すら言えないから笑う
ファストトラベルは使っていいの?ダメなの?
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:21:13.93ID:Fr6h4Crad
>>1
もっと売れてるソフトがあるのに何故売れてない方を基準に語ってしまうのか?
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:22:27.61ID:jbB5bORmM
>>133
手軽に作れるようになったっていうのはゲーム性とは関係ないでしょ
スペックが上がったことに全く価値がないとまではいわないよ
ただおおもとのゲーム性に変化を及ぼすほどスペックがそこまで影響してるのかなっていう疑問はある
マップが広くなったっていうのは、枝葉の話だと思ってる
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:24:06.51ID:Rf5vae6O0
PS4スパイダーマンが一本道だったら絶対おもんないよ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:26:56.34ID:jbB5bORmM
どうもゲーム性の定義が必要だな
噛み合わないのはゲハではいつものことだけど
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:27:26.87ID:JpGiWTP80
>>142
じゃ道が2本なら面白いのか?
定義が曖昧なオープンワールドおじさんは土台はっきりしろよな
どういうゲームがowなんだよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:27:27.91ID:bOZGtBCwM
64の頃とかGCの時とかDSでは任天堂の出すゲームなら無条件で買ってた層が6桁いた気がするんだけど
今3万は相当だな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:29:14.80ID:TWiZN7gX0
イメエポでさえ最後の約束で初週6万本なのにw
スイッチひどいなw
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:30:40.10ID:5ijDeaJF0
無条件に買う奴なんて昔から大していないよ
今はスマホ全盛なんだからそれであまり変わらないってむしろそれがCS固定層って事
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:36:27.42ID:jbB5bORmM
PS2の頃はもっとゲーム買われてたように思うけど、やっぱりスマホで満足する人らが多いってことなんだろうなと思う
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:45:58.49ID:31eMurdNd
>>103
宮本を海外の有名スタジオに土下座外交して「これから5年間、全てのソフトを同時マルチにしてください。任天堂は金持ちなので開発費は全部持ちます」って言えばよかった
スカイリムが発表された時は感心したんだけど、あれがピークだったな
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 13:50:30.57ID:Fr6h4Crad
>>151
本当にそこまでするメリットがあればいいけどそこはサードの力不足だな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 14:00:53.90ID:3gIhrWUY0
初期の黒いイメージカラーに
洋ゲー移植を沢山持ってきた
WiiUのセールス方法は間違ってたわけだ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 14:02:00.36ID:5ijDeaJF0
初期にサードに頼るのは3DSでも失敗してたからなぁ
PSが居なかったFCやSFCの時とは違ってた
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 14:53:01.55ID:ku1D+kexd
>>10
はっきり言って今のコアゲーマー向けは制作者の自己満か慈善事業でしかないからな
出してと騒ぐマリノリティが一人五万くらい出さないと赤字にしかならん
にもかかわらず偉そうにしてるコアゲーマーもどうかしてるけどな
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 15:04:21.53ID:ZrwjC4mor
うわあああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 15:58:48.90ID:bIRZ885Nr
ニーアオートマタ……初週19万8000本
SEKIRO……初週15万6000本

客層が求めてるジャンルと違いすぎるんだよな
任天堂ハードだとパーティゲームみたいなファミリー向けタイトルしか相手にされない
まぁマリパだのカービィでSwitch普及させた任天堂も分かってると思うけどね
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:04:37.52ID:eAbl0WU00
>>158
相変わらず初週
何故かゼルダもスプラもマリオデもスマブラも言及されず
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:13:53.97ID:5ijDeaJF0
ニーア→DODから続くブランドもの
SEKIRO→ダクソで有名なフロム最新作

ブランド確立されてるものだな
他のコア()ゲーも右肩上がりならその言い分も納得出来るが
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:29:09.23ID:bIRZ885Nr
>>160
アストラルだって有名な神谷率いるプラチナ新作だからその批判は当てはまらない
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:39:46.79ID:jNUhyUWF0
今のところWiiU持ってたらSwitch買う理由無いよな
ベヨもゼルダもできるし
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:41:40.76ID:7GxZoT6B0
>>106
時代遅れな奴はガチで新しいゲーム、未経験だからな
VRゲーやったことないのバレバレ

アストロボットとマリオじゃ雲泥の差だわ
動画勢はVRゲー、動画だけじゃ分からんもんなw
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:48:00.08ID:uq8vB2Vn0
アスチェとデモマキに共通して言えるのは、とにかく高いってこと
スイッチのユーザー層は7000円超えたら手に取ってくれる層がガクッと下がるイメージ
6800円ぐらいで出してたら、パッケもかなり販売数のびたんじゃねえかな
PS1も3DSも安いから ソフト売れてたと思うし
任天堂チケットがサードにも適応されれば、サードももっとスイッチにソフト供給できそうなんだけどねえ
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:48:29.25ID:eAbl0WU00
>>163
つまり、アストロボットと言うコアゲーを買う人間がコアゲーマで、
3600人しかいない、ってこと?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 16:53:05.21ID:xrnfERpB0
アストラルもデモンも新規IPだし仮にPS4で出していても同じくらいだと思うぞ
PS4は有名シリーズの一部しか売れてないし
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 17:01:49.88ID:6bNOX3xJ0
アンセムが初週8万だからロボゲーも売れないことも無いんじゃない
今年の他の新規IPでもセキロ15万、デイゴン11万とかあるし
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 17:21:48.43ID:J8QGoyZb0
>>159
ニーアなんかじわ売れしたのにな
ほんといい加減累計で比べればいいのに
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 17:24:15.69ID:DLpcQlbsa
日本にはどんな負け濃厚だろうと五万人は新型ハードにチャレンジするユーザーがいる
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 17:39:21.65ID:7GxZoT6B0
>>165
アストロボットは元々、コアゲーでないのでPS4ユーザー向けではない
そもそも、PS4ユーザーはPS4の通常のゲームをグラしか進化してないなどとアホなことは言わない

ゲーム性が大幅に変わった任天堂風のカジュアルゲーをやりたいならアストロのほうが任天堂ソフトより圧倒的に進化してるのに
エアプで進化ガーとか言ってるから馬鹿にされてるだけ

ようするに貧乏人ってこと
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 18:28:32.75ID:BeVpwbSF0
>>167
そういう奴を任天堂も欲しがってるのは明らかなんだよな
要はちょっとゲームかじって色気付いたようなニワカユーザー
今回のアスチェやDXM、#FEなんかも買ってくれそうな層
現状、任天堂はそういうユーザーを育ててはいるが、いつもいいところで脱任されてる
繋ぎ止めておくために季間に1本くらい、年に最低4本はそういう新作独占ゲーは欲しいところ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 18:53:07.39ID:qEOuKye60
ゲーマーだかコアゲーマーだか知らないけど
スイッチ、PS4関係なく少数しかいないでしょ
10万人いればいい方じゃないか?
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:28:21.84ID:wupMO2WLa
>>177
そんなもんだよね
万人向けとは思わないし好きな人が買えばいいそんなソフトだと思うし
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:31:32.77ID:TWiZN7gX0
中国にスイッチを運ぶ転売屋の年収は1000万w
ソフトも買ってーwwww
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:32:27.91ID:qEOuKye60
>>178
物好きなんてそうはいないよな
国内でoneが10万台位らしいからそんなもんだろうと
別にoneユーザー貶めてるわけじゃないがw
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:37:01.90ID:7GxZoT6B0
スイッチのなにがやばいってキッズの中心のコロコロで特集組んでるのがすでに任天堂ゲーじゃなくてフォートナイトなんだよね
妖怪ウォッチもコロコロに捨てられたらあれだし、コロコロに捨てられてた時点でスイッチは終わり

フォートナイトがやばいのは、あれ無料ゲーなんだよ
その無料ゲーが1番面白くて、無料だからみんなやってるとなればソフトは全く買わなくなる
ただでさえ、無料ゲー維持費のためにニンテンドーにオン代取られてるし

スプラ → スマブラ → フォートナイト → ポケモン(男児)、どうぶつの森(女児)でスイッチは終わり
あとはマリオデとマリカを買うくらい

60万程度のNEWマリオやマリメ2は熱心な任天堂信者が買ってるんだろうけど、そこから
さらにアスチェ、デモン、ゼルダ島あたりを買う層となるとほとんどいない
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:41:46.70ID:qEOuKye60
60万程度っていうけどまだ途中経過だぞ
ゼルダ夢は結構売れると思うけど
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:44:42.31ID:OVWkxndC0
>>9
当時新規IPでボロクソな体験版があった、
サードIPのベヨはWiiU版とSwitch版を合わせた数より売れてるんだが?
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:46:57.52ID:/73hnEOB0
>>7
お前の言うゲーマーってようするにソロゲーファンってことだろ?
ゲーマーだと幅広すぎて違和感
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 19:48:15.55ID:Cu27y2CR0
>>181
金のないキッズだからこそ無料のフォトナが面白さ比較以上に流行ると見て特集したっつー鶏と卵の面もあるだろうし

あんま関係ないけど女児ってそんな多数フォトナやるの?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:11:24.45ID:59+SMPpiM
任豚のだが買わぬ!は悪化の一途w
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:13:50.78ID:qEOuKye60
逆だろ
任天堂ファンが買ってるんだよ
一般人がアスチェとかDXMを買わないだろう

ここら辺は任天堂に頑張って売ってもらいたいね
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:21:35.57ID:bUFPJQGs0
だが買わぬ率の増加はヤバイな
本体が中国に流れてることにしたほうが豚にも都合がいいんじゃないか
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:50:37.85ID:W2magAmkd
>>118
売ったメーカーやファーストは数字把握してるけど、他のメーカーは決算で発表されないと見えないんじゃない?
任天堂がこのメーカーさんのこのソフトはこんくらいDLされてますよとか情報流してるならともかく。
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 22:01:25.75ID:5ijDeaJF0
>>191
他メーカーなんてしらんがな
ライバルの傾向なんかで出すの決めるような雑魚メーカーはその時点で負けてるよ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 04:04:14.20ID:STdJjlKm0
こうして見るとなんでオクトラってそこそこ売れたんかな
3DS世代でドット絵に馴染みがある若い層が手に取ってる感じもあんまりないんだけど
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 05:28:40.18ID:4cj7flMz0
>>193
ブレイブリーデフォルトが死んだから
後釜として期待されてたのもある
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 13:12:48.12ID:A/R2HQP40
ゲーマー数が少ないと言ってみたり、
ゲーマー数にすり替えずゲームの進化だと言ってみたり、
業者しっかりしろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況