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【悲報】最近のプラチナゲー、ハードが〇〇〇社製の時だけ売れない
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:50:16.63ID:jbUZHudZ0
69 風吹けば名無し 2019/09/19(木) 20:31:01.63 ID:GfLD6IZ90
近年のプラチナゲーの初週

2013年
メタルギアライジング 30万8681本
ワンダフル101 5232本

2014年
ベヨネッタ2 3万8828本

2016年
スターフォックスゼロ 2万5249本

2017年
ニーアオートマタ 19万8542本

2019年
アストラルチェイン 3万2236本←New!

↑内製以外だが買わぬ! はやめーや
0002名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:51:30.82ID:2tupHg6l0
ニーアメタルギアのIPのおかげじゃね?
0003名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:53:08.96ID:GoW2rCh70
>>2
メタルギアはともかくニーアなんてオートマタ以前は全然売れてなかったろ
ベヨネッタの方が売れてた
0004名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:54:49.14ID:4e55xQBT0
>>2
それを言ったらスターフォックスの方が遥かに格上なんだが
0005名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:55:59.53ID:ZuUccHEW0
スイッチでサードが売れるようになるには
あと10年かかる
0007名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:57:32.23ID:Vu/1acQv0
トランスフォーマー、レジェンドオブコーラ、ニンジャタートルズあたりは日本で出てないんだっけ
0008名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:58:17.51ID:0D7cXkO3M
ハイエンドゲーはまともに完成させられないからな...
任天堂依存になっても仕方ないのよ
スケバンもグラブルも切られたわけだし
0010名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 20:59:39.54ID:/G92H+PPd
任天堂と最高に相性悪いよなぁ
0011名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:01:05.21ID:D0wlLbFhd
>>1
初週って書いて逃げ場作ってて草
0012名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:01:59.11ID:ExXN1SLe0
>>1
>2014年
>ベヨネッタ2 3万8828本

>2016年
>スターフォックスゼロ 2万5249本

>2017年
>ニーアオートマタ 19万8542本

この辺りの比較が特にキツイな
著名度的には勝ってるはずのIPが、任天堂ハードだと一桁足りない売上になってしまうとは
まあ、これは任天堂を責めるよりSIEを褒めるべきなのかも知れないけど
0013名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:01:59.39ID:v+2v97TT0
ワンダフル101はいつ見ても衝撃だな
神谷信者なんていないってことだ
0014名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:01:59.86ID:6k80QLz+M
メタルギアで30は滅茶苦茶低いぞ
ニーアはエロ要素だしな
0015名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:02:45.90ID:D0wlLbFhd
初週
0016名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:04:34.58ID:WFhmRo260
まあでもメジャーハードで頑張って名を上げるしか生き残る道はないよね
0018名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:05:42.11ID:p1dF/qo70
豚が寄り付かない・・・
0019名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:05:47.56ID:XIALC0Gq0
悪いがスターフォックスはもはやファルコンと同じで
スマブラのファイターっていうのが世間の認知で
スターフォックス自体に人気は殆ど無いぞ
0021名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:07:30.88ID:IgiMafSQ0
アスチェはチケットの存在があからさまだ
世界でミリオン売れてるなら任天堂の決算待ちだな
0022名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:08:00.35ID:AdHB0+9u0
デモンズソウルは初週3万7000本らしいぜ
ジワ売れしたからその後のタイトルは初週から売れるようになったが
プラチナいつになったらデモンズソウルにあたる成果を出せるの
0023名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:09:35.75ID:+vldqex10
任天堂が毛色の違うタイトル出し続けてる限り、ファミリーハードの流れはそうそう変わらんでしょ
無理してゲーマー集める必要あるのか?って思うな。
どうせ任天堂ハードだと売れないんだしニーアオートマタ、SEKIROみたくは行かないと思う
結局サードが出すのは↓こっちが正解だしな
マリソニ2020オリンピック、太鼓の達人、釣りスピリッツ、すみっこぐらし、ゴーバケ、ボンバーマン、桃鉄、もじぴったん
0024名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:11:35.29ID:IgiMafSQ0
>>23
まあ正解はそっちだろうが、こういうゲーム層も開拓していくのが正解だろうな
0025名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:13:41.30ID:95yaPYO40
バンキッシュとタートルズとコンボイは?
0026名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:14:35.66ID:D0wlLbFhd
なんにせよアストラルチェインが売れてたら続編あるから出るなら楽しみやで
0027名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:15:59.36ID:+5Ise+V70
>>14
それ言ったらベヨネッタで初週3万も少ないわ
前作累計30万だぞ
0028名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:23:41.47ID:1gte9ZxG0
>>24
開拓といっても任天堂は売れなかったらさっと見切りつけてもうでないって感じだけどな
Wii時代もゼノブレ、ラススト、パンドラとRPG定期的に出していたから
続けるのかなと思ったらそれっきりで終わったし
0029名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:24:53.58ID:BmgLVJ3Vd
これからはダウンロードも増えるから比較も難しい
0030名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:27:35.92ID:1gte9ZxG0
>>25
ヴァンキッシュは初週6万

やってりゃわかると思うが続編出す気前提の終わり方だった
黒幕はEDで登場、主人公はライバルを倒しただけで敵組織は無傷
売れなかったから打ち切りくらって真相がわからないゲームになった
0031名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:29:59.86ID:5/dIYhI90
プラチナは毎回ガワだけ変えて底の浅いスタイリッシュアクションの繰り返しだもんな
だから回避してるわ
ニーアのようにおとなしくケツで売ってろ
アクションじゃ任天堂には垢にも及ばん
0032名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:31:00.48ID:lDXCkTFlK
>>27
何故続編が売れなかったのかな。
PS3版なんか結構売れた筈なのに、ハードが変わった程度で続けて買った人が全然いなかった理由は?
更にスイッチでも出たのに、それでも手に入れなかった理由は?
0033名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:32:11.12ID:vi12AYNRa
>>28
ああ、任天堂自身がって事
アスチェもデモンも任天堂関わってるし
ID変わってるけど24
0034名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:34:18.38ID:Z1S3sEj80
マックスアナーキ(ボソッ
0035名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:35:05.39ID:v+2v97TT0
>>22
無理無理
フロムとはセンスも経営力も程遠いわ
0036名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:35:38.37ID:LRqM2OMF0
同じ境遇のフロムがうらやましいんだろうなぁw
0037名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:36:46.18ID:71lPNQoB0
ニンテンドーの買取保証力を舐めるな
0038名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:45:08.31ID:0i8i457Ya
逆に言えばソニーやMSではその程度の売上では次回に繋がらないって事だ
そして任天堂では比して少なくても次を出資してくれたり販路サポートあったりする
何でだろ
0039名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:47:28.99ID:rDo+rpGlM
ベヨババアってあんだけスマブラでごり押しされてたのにこれっぽっちなのwww
0040名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 21:54:38.09ID:0itN2Ct8d
>>2
ニーアのIPなんて全く売れてなかったぞ

ニーアレプリカントの初週見てみ
0043名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:00:58.75ID:jFojea870
スケイルバウンド→発売すらできず大損害
バビロンズフォール→発表したのに行方不明
グランブルーリリンク→サイゲに誘拐されて行方不明
ロストオーダー→トレイラー公開後行方不明
コーラ→クソゲー爆死
TMNT→爆死
トランスフォーマー→クソゲー爆死

バカ「任天堂が絡むと売れない!!!」
0044名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:05:30.72ID:RxB8WTZP0
>>39
候補として持ち上げられてる時点で?って感じだった
0045名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:07:37.33ID:OVWkxndC0
>>43
トランスフォーマーが糞ゲーかよ
ハブられハードのエアプ信者は随分と見る目がないんだな
0047名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:16:45.14ID:RxB8WTZP0
>>46
スタイルわっる・・・ショートだしまじで誰得なの
0048名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:21:39.20ID:DDwMwTGSa
プラチナのアクションは海外の方が評価高いから、国内の数字は参考程度かな
本音はもっと国内で売れて欲しいけど、日本人はモンハンが大好きという
俺にはアクションの好みが良くわからない
0049名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:26:00.53ID:gIuZ8mFx0
>>40
初週はだろ...
累計はレプゲシュで15万本越えてるんだよなぁ...
0050名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:28:51.83ID:Df19Rf010
マックス アナーキー
ザ・レジェンド・オブ・コーラ
TRANSFORMERS DEVASTATION
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan
0051名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:29:22.31ID:du8OdlNE0
>>32
豚が持ち上げるだけ持ち上げて買わなかったから
煽りの弾丸としか考えてないだけだろ
0052名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:32:16.33ID:biO3C1yB0
バイオーグトリニティを
ゲーム化して下さい
毒うずらさん
0054名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:39:37.63ID:uzDB+x6vM
>>48
正直海外評価はどうだろなぁ
単に元カプコン、DMCの生みの親的な意味での期待を込めた持ち上げだっただけじゃね?
結局ベヨは海外でもたいして売れてないし
0055名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:46:17.77ID:iGFHGw8gM
>>49
クソゲーって言ったらニーアだったのに成長したな
0056名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:57:45.59ID:sQsD7zyDd
プラチナ主導のゲームって絵作りがやたらギラギラしてるというかウケがよくないんだよね
基本的にデザインや世界観周りは他がリードしてあげないとダメなんだと思う

その点でアストラルチェインはSFサイバーパンクにする過程もあって桂がその役割だったのだろうし
恐らく期待されていたのはタイバニの様なバラエティでグラフィカルなセンスだったのだろうけど……

桂からアメコミ崩れの単にバタ臭いだけのデザインが返ってきて任天堂(プラチナ)は絶句したんじゃないか?
0057名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 22:57:47.16ID:v+2v97TT0
>>1
てかベヨネッタ2が3万ってマジなの?
プラチナもう潰れるやん
0058名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 23:01:15.92ID:2bsDUPt80
タイバニをカジュアルにしたの桂じゃないし
0060名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 23:33:03.61ID:00Eviayw0
>>56
タイバニの桂はあくまでも原案止まりだからな、他人が桂の全盛期の頃を意識して描いてる
桂自身のキャラデザは全盛期から劣化し過ぎて今はもうああ言う感じの絵しか描けなくなった
0061名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 23:37:10.87ID:ygIrRmc5d
>>57
任天堂が金出してるからプラチナ自体は損してないだろう
0062名無しさん必死だな
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2019/09/19(木) 23:42:17.24ID:7qblwrD30
101は出来に見合ったセールスになるまで
任天堂がプッシュしろよ
あれが1万本売れてないとか頭おかしいわ
0064名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 00:26:28.95ID:8XLK9R6k0
>>56
アメコミ風じゃパチモン臭くて海外受けしないと思う
日本人が作った洋ゲー風の銃バンバンも受けなかったでしょ
向こうは本物な訳で
0065名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 00:29:26.15ID:AzOFD/sEa
バンキッシュも辛口評価だったね
まあ仕方ないかもしれんけど
0067名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 02:39:08.21ID:KhhbIuT/0
アストラルチェインはSwitchなのにフォトリアリなレベルデザインでなんだけど五番街とかコンセプトアートを完全に再現出来てなくて勿体なかった。低性能機じゃ100%力を発揮出来ない会社だよ
0069名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 07:45:21.02ID:/xYPvTcw0
ゲームを作ることと売れるゲームを作ることは似て非なるものなんだね
0070名無しさん必死だな
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2019/09/20(金) 12:19:51.81ID:oFkXjwxMd
同僚の元ペット全部巻き上げるまでが結構時間かかるのがな
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