X



【悲報】最近のプラチナゲー、ハードが〇〇〇社製の時だけ売れない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 20:50:16.63ID:jbUZHudZ0
69 風吹けば名無し 2019/09/19(木) 20:31:01.63 ID:GfLD6IZ90
近年のプラチナゲーの初週

2013年
メタルギアライジング 30万8681本
ワンダフル101 5232本

2014年
ベヨネッタ2 3万8828本

2016年
スターフォックスゼロ 2万5249本

2017年
ニーアオートマタ 19万8542本

2019年
アストラルチェイン 3万2236本←New!

↑内製以外だが買わぬ! はやめーや
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 22:57:45.59ID:sQsD7zyDd
プラチナ主導のゲームって絵作りがやたらギラギラしてるというかウケがよくないんだよね
基本的にデザインや世界観周りは他がリードしてあげないとダメなんだと思う

その点でアストラルチェインはSFサイバーパンクにする過程もあって桂がその役割だったのだろうし
恐らく期待されていたのはタイバニの様なバラエティでグラフィカルなセンスだったのだろうけど……

桂からアメコミ崩れの単にバタ臭いだけのデザインが返ってきて任天堂(プラチナ)は絶句したんじゃないか?
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 22:57:47.16ID:v+2v97TT0
>>1
てかベヨネッタ2が3万ってマジなの?
プラチナもう潰れるやん
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:01:15.92ID:2bsDUPt80
タイバニをカジュアルにしたの桂じゃないし
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:33:03.61ID:00Eviayw0
>>56
タイバニの桂はあくまでも原案止まりだからな、他人が桂の全盛期の頃を意識して描いてる
桂自身のキャラデザは全盛期から劣化し過ぎて今はもうああ言う感じの絵しか描けなくなった
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:37:10.87ID:ygIrRmc5d
>>57
任天堂が金出してるからプラチナ自体は損してないだろう
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/19(木) 23:42:17.24ID:7qblwrD30
101は出来に見合ったセールスになるまで
任天堂がプッシュしろよ
あれが1万本売れてないとか頭おかしいわ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 00:26:28.95ID:8XLK9R6k0
>>56
アメコミ風じゃパチモン臭くて海外受けしないと思う
日本人が作った洋ゲー風の銃バンバンも受けなかったでしょ
向こうは本物な訳で
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 00:29:26.15ID:AzOFD/sEa
バンキッシュも辛口評価だったね
まあ仕方ないかもしれんけど
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 02:39:08.21ID:KhhbIuT/0
アストラルチェインはSwitchなのにフォトリアリなレベルデザインでなんだけど五番街とかコンセプトアートを完全に再現出来てなくて勿体なかった。低性能機じゃ100%力を発揮出来ない会社だよ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 07:45:21.02ID:/xYPvTcw0
ゲームを作ることと売れるゲームを作ることは似て非なるものなんだね
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/20(金) 12:19:51.81ID:oFkXjwxMd
同僚の元ペット全部巻き上げるまでが結構時間かかるのがな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況