割とマジで海外でドラクエが売れないのはおかしいよな
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>>75
お前がポケモンをちゃんと知らないのバレてるからみんな無視してるの気づかないのか https://vgsales.fandom.com/wiki/Best_selling_RPG_games
RPGの売上タイトルって日本製ばかりなのを見ると、RPGがこれだけ売れる日本市場が特異であり、その基礎を作ったのもDQって考えるとすごいタイトルだな
面白いとは思わないけど https://vgsales.fandom.com/wiki/Best_selling_RPG_games
RPGの売上タイトルって日本製ばかりなのを見ると、RPGがこれだけ売れる日本市場が特異であり、その基礎を作ったのもDQって考えるとすごいタイトルだな
面白いとは思わないけど オープンワールド作ろうがスタイリッシュアクション作ろうが
ターン制コマンドバトルに「ドラクエ」と名付けるほうが売れるんだから
そりゃそうするだろ
メーカーではなく消費者の話でも一緒
そっちのほうが喜ばれる喜ばれてる
なんかアクション取り入れるって話もあるけど
少し売り上げも評判も下がるだけ 今やゲームは進化したのに未だに○○は××した!とかWindows95以前の文章みたいなのを流したり、ステータスを上げて数字で叩くだけでゲームが進むのがRPGの当たり前という習慣を作ったのは罪が重すぎるけどな
日本のRPGがJRPGと馬鹿にされてデモンズ以前までずっと停滞したのはドラクエのせいだし
ソシャゲで相変わらず数字で叩いて解決するだけの幼稚な物をゲームと呼んで日本人が喜んでやってるのもドラクエのせい >>20
ちゃっかり3DSとPS4合算してるの滑稽で笑える ポケモンどころか欧米じゃペルソナやオクトパストラベラー未満の訴求力だということを認識しないと コマンド戦闘RPGがいらないとか時代遅れとは思わないけど
ドラクエは3Dになってからあの戦闘画面がシュールすぎてあかん…
スタイリッシュなペルソナやあえて2Dサイドビューみたいに
してるオクトラと比べると気を使ってなさすぎ 最近のドラクエは物語の根本的な動機付けが薄い気がする
全てがなんとなくやってる感じ まず主人公のオートバトルをなくした上で楽しいと思えるコマンドバトルをつくれ 気さくな王道勇者が、会ったばかりの物を頼んでくる乞食村人の村の為に戦うっていう
日本じゃありきたりな構図がガラパゴスだしな
もう勇者の概念自体から海外のヒーローとは全然違う アメ車が日本で売れないのと同じ
市場に合ったもの作れよアホ >>53
ゼルダはなんちゃってじゃなくてハイファンタジーだろ
ゼルダはゼルダの世界で完結してるしハイファンタジー
ドラクエは欧米の原典の混ぜ物で
原典を昇華しないで出してるからなんちゃってとか言われる
SFをしたいけど科学の知識がないから
なんちゃってSFにもなれない人が
なろう系で異世界転生に逃げ込むのと同じ
ドラクエ=なろう系の異世界転生 ゼルダは人間じゃないエルフ耳や妖精の世界だから受け入れられてる
外人って二次元でも人種やどのジャンルのファンタジーかに当て嵌めようとする所あるけど
ドラクエは意味不明な魔法唱えて古布纏ってるのはイスラム系中東移民の乞食に見えるらしいしな >>104
あのエルフ耳のマンガ的キャラってモロに日本のオタ系PCゲーやラノベの古典的デザインで
別に外人向けには見えないけどな リンクはおそらくエルフとピーターパンが合体したものだけど
それを「ハイリア人」という設定に昇華させたのがゼルダ
ブレワイのリンクはエルフっぽさは若干あるけど
ピーターパンっぽさはかなり前に消えた ドラクエはアジアや中国でも売れないからなんちゃって西洋とかじゃなくて何かがおかしいんだろうな
ウイグル族を連想するのかな >>22
古臭いと言いつつ
GBポケモンのリメイクにもGBゼルだのリメイクにもペルソナにもオクトパストラベラーにも負けてるのが不思議って話な 日本では先行者利益でブランド構築に成功して売れ続ける事が出来たが
海外ではブランド構築に失敗したから売れないんじゃないの 世界観かな
3Dになって中世ファンタジーとも言えない幼稚園のお遊戯な世界になったよな
そりゃおっさんおばさんが電車ごっこ始めるわ 日本でグロ・ゴアの生々しい表現の洋ゲーが受けないのと同じ
ましてや今のドラクエなんて多くの日本人ですら見捨てたオタゲーだし >>48
欧米人が作ったサムライクエスト、
サムライが各地の貧しい村を回って問題を解決し、天変地異が起こるとレベルの上がったサムライが巨悪のボスを倒す
と考えると至極しょうもない話しだな どっちかってと日本で未だにドラクエブランドが落ち目じゃない扱いなの可笑しいよなってのが正しい >>50
レベル5は技術はあるが
レベル5が作っても手柄と金は堀井が奪っていくからしょうがないね 任天堂パブの海外ドラクエ11sが発売前なのに10ドル値下げに追い込まれてて草
クソゲーを任天堂に掴ませやがって任天堂に謝れよ堀井不倫ゆうじは >>3
日本人に入り込めるものと欧米人に入り込めるものとは違うのだろう
日本人が海外製のサムライニンジャゲームに入り込めないようなもん >>5
ポケモン、ゼルダ夢島どころか、ペルソナにもオクトパストラベラーにも負けているのは
その3つはすべて的外れということなんだな >>116
海外では任天堂ブランドが凄いから、任天堂公式動画で宣伝すれば、影響力は段違い
にもかかわらずそれなら、とんだゴミってこった。下駄はかせてもらってこの不評とか >>23
恵まれた血統と力と金を手にして貧乏な村を助けて各地で勇者扱い
キャッキャウフフの冒険者が天変地異が起こると巨悪を倒して世界を救うゲームだからね
このバカ丸出し幼稚な勧善懲悪ゲームを
サムライとニンジャと巫女と祈祷師or霊媒師でやってるかと思うとどんだけしょうもないか ブランドで売ってるゲームだから馴染みのない海外で売れないのは当然だろ
国内でも若い年齢層にはあまり人気がないしな ドラクエらしさと曖昧にしないで確りと聖域を決めた方がいい
"らしさ"だと以前はこうだったからで思考停止して
変えても問題ない所まで変えずに古いままになってしまう 「アドベンチャー」というテキストゲームに準えたジャンルに
視覚的な変化を加え、代わりに分岐をなくしたモノ
という立ち位置かな
人間対魔物という構造を取っている割に
地対空を意識していない、魔物に有利な構造の城郭だったり
シナリオの都合で配置されている
集落ができるはずがない場所に街があったり
ファミコン時代に許された“ファンタジー(お約束)”を
今もなお保守しているタイトル
物理法則みたいに、シミュレータ的なモノを好む欧米人には
“ファンタジー(お約束)”を土台に敷かれてしまうと
子供向けにしか見えないんじゃないかな DQの魂って「どこでも自由に行ける」「橋を渡ったら敵が強くなる」なんだよ
龍王とか物語とか、そういうのは肉だったり装飾だったりで本質じゃない
で、機械の性能が上がって装飾だけが豪華になっていった
その路線が11だな
DQ3は一枚絵を入れる予定が容量が足りん!!ってことになって、タイトル画面が伝説のテキスト一行w
そこまで絞り込んでいたわけ
最後の最後まで考え抜かれた短歌や漢詩みたいなもんだ
それに比べて11の体たらくはなんだい? DQと対比されるべきはやはりゼルダシリーズであろう
常に「ゼルダって何よ」を追求し続け変化し続ける
初代、リンクの冒険、神トラ、そしてレジェンド時オカで一応の完成を見せたわけだ
自身すら超えられないぐらいのレジェンドw
ところが30周年にしてBOTWですよ
DQも欧米で受けるなら同じぐらいのことはできなくてはいけなかったかな もともと海外受けしていて海外比率の大きかったゼルダとドラクエをくらべても意味ない 前作はあるにはあったけど空気で、積み上げてきたブランドみたいなものは大してない
ほぼポッと出なニーアオートマタが売れたことを考えると
やっぱりドラクエは見た目でも中身でもなんでもいいから
海外の人を惹きつけるなにかは足りないんだろうね 敵が昭和のギャグ系デザインな時点で日本以外じゃもうだめだろ
外人オタのギャグキャラ嫌いは異常だよ。馬鹿にされてると感じるらしいし
ミキサーにかけられてもおかしくない 今時、建物の窓からも出られないし、低い柵すら飛び越えられないゲームは海外では厳しいやろw チンクルはまだしも猫目リンクすら駄目なのはアレルギーすごいよな 古くさい老害にばかり媚びて進化するのをやめたゲームなんだからうける訳がない テキストのDQ節が翻訳不可能なんじゃね
ぬわーーーーーーーーーーーっっ!!!!と
ARRRRRRRRRRRRRRRGRRRRRGRGGH!!!じゃ全然ちがうし やっぱPS4版がダメだったのはSIEが無能だったんじゃない?
PS4はダメでした Switchだったらアマラン上位余裕 こんな差普通ないぞ?
しかも後発の方が売れそうとか有りえん クソゲーだろうがもはやリアルで同士がいなくなったんでネットで寄せ集まって
面白い泣いた最高傑作と共感()しあう、オッサンとゲーム下手糞民専用シリーズになっちまった あんなチンケな説教ストーリーでメリケンが楽しめるわけないだろ
ドラゴンボールを作ればいい >>137
ガンダム1stと同じだ
DQもGも客層がそのまま年齢を重ねるとともに一緒に移動していっているだけで
広がりは殆どないし、日本が主
ジブリ映画もだろう
共通しているのは、80年代のバブルの中で生まれてその遺産であるということ
平成のデフレ30年で発達や競争が無かったのでずっと変わらなかったこと
>>138
DBは世界的に人気があるが、これもまた80年代の遺産だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています