【朗報】ライザのアトリエはSwitch版も美しい
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一目で気になるような差は無い
Switchのアニメ風グラフィックのゲームの中でもトップクラスのクオリティ
PS4
https://youtu.be/kFETcGIFWnc
switch
https://youtu.be/LQeFmWk8dIo SwitchもPS4も30fps
Proだけ4K対応
Steamのみ4k60fps >>3
スイッチ版が全体に分散してるのに対して
PS版は部分的に集中してる
上は確か大分前の配信画像キャプなんで開発中と完成版での違いなのか
それとも機種でオブジェクト配置の仕方が違うのか分からんな 乳と太ももと尻の揺れ重視!
背景どうでもいい!
ならスイッチで良いな。 普通に綺麗じゃんまあどっち版買うかまだ決めてないけど >>11
switchの方がちょいぼやっとしてるか
でも良く見比べないと気にならないレベルだな 解像度はps4版が1080p、ps4proだともう少し解像度が高い
switch版はテレビモードで720p、携帯モードだと540pを720pに引き伸ばし >>11
Switchの性能なら劣化は仕方ないけど
やっぱりSwitchは解像度が低いな どっちでもいいや
パンツ見えないのが不満
ルルアの方がよかった >>18
スクショした時に自動で付くんじゃない?
タイトルによってはそういう仕様になってる ライザのアトリエ
Switch:30fps
PS4:30fps (Pro:4K 30fps)
Steam:60fps
Switch版TVモード実機プレイ
https://www.youtube.com/watch?v=KjuuXMNU29A
【参考】
ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜 フレームレート検証
https://kimagreinrash.net/archives/lulua-framerate-test/
PS4版もSwitch版も30fps。画質的にもそれほど差がないのでどちらを購入しても問題なさそうです。
https://i.imgur.com/GQXdzEI.jpg
https://i.imgur.com/5BhhRCU.jpg >>21
上半身も下半身もボリューム満点じゃないか >>1
>>PS4
>>https://youtu.be/kFETcGIFWnc
にPS4 Pro 60fpsとあるけど どうなんだ? どんだけ連発すんだこれ
Switch版だけでいくつアトリエあんのか >>27
そいつは60fpsで録画してるだけでゲーム自体は30fps
というか撮影者も60fpsだと思い込んでるんだろうね
60fpsはPC版だけ
60fpsのアトリエならこれくらいPC版のようにスムーズに動く
https://www.youtube.com/watch?v=r6MBsrvykyg まだ遊んでないがグラに関しては相当頑張ったな
ガスト褒められていい >>18
権利表記スクエニ作品なんかは野村とか書いて自己主張してるうんこまである これとコードヴェイン買ったがスマン、コードヴェインのがオモロイわ >>3
安心するグラってわけじゃないけど
スイッチのボケグラの方がアニメっぽさを感じる やっぱりぶーちゃんもグラフィックが綺麗にこだわるの? >>25
>>33
Switch版も良い感じだな
ルルアちゃんライザちゃん自体はほぼ変わらんし ガストは技術力低いから1080pのPS4からポリゴンやライティング削りまくって
見た目が全然違う解像度720pくらいの超絶劣化になると思ってたが
比べれば差はあるけど自分の好きなスタイルで選べば良いって感じだな 世代交代で一番劇的に変化してるチームの何見てたん
目腐ってんの ルルアの時も思ったが携帯モードめっちゃ綺麗なんだよなアトリエ >>39
ヴェインおもろいの?
2000円くらいになったら買おうと思ってる >>1
switchこれ本当に720P?
900Pくらいじゃね? >>46
ガストが頑張ったと言うよりコエテクのエンジンが優秀なんだろ
内容置いとけばコエテクのマルチエンジンはサードで一番臭いし >>29
PS4もSwitchも現時点で7本だぞ
リディスー、アーランドDX×3、ネルケ、ルルア、ライザで
で、年末の黄昏DX×3で10本 すまない昨日予約取り消した
様子見てたけど結局男オタ向けだった 冒頭ライザが走っている所の胸のシーンがPS4はやや不自然な感じなのは気のせいかな。 >>56
作業部分を携帯でやれるのはすげえ楽だよ
まあここまでくると本当に好みで良いと思うわ実際 配信みててスイッチ版だから仕方ないなと思ってたらPS4版だった。
このグラならPC版待つわ アトリエって作業する場面多いから携帯機おすすめだよ
ハマってた頃はvita版も買ってたわ 携帯モードで気軽に遊べるスイッチ版か、グラ重視のPC版かで悩む。 >>66
グラ重視って言っても大差ないけどな
本当に重視するならPC待つわ >>36
?
proがネイティブ4K出せるの知らんらしいwwww ネイティブ4K
なおめちゃくちゃ軽いゲームに限定される模様 高画質重視ならPC版
家でも外でも遊びたいならSwitch版
部屋に籠もって居たいならPS4版
好きなのを選べ お世辞抜きにswitchソフトとしてはかなりいい感じのグラフィックになってると思う
特にサードとしてはトップクラスじゃないか?他がやる気なさすぎとも言えるが コエテクのマルチで下位機種版は悪い思い出しか無いから、迷わずPS4版買ったわ
アーランドの移植ですらスイッチ版買って後悔したし Steam版だけでよくね?
持ち運べるという利点を考えるとSwitch版も検討できる
PS4版が一番需要ない Switch以外もう要らないだろゲーム機
目を凝らさなきゃならないレベルなんて馬鹿馬鹿しい >>74
目を凝らさなくてもわかるほど劣化するのがSwitch
時限が違うレベルで劣化してるぞ特に最上位比べたら
まぁアトリエはそれが少ない部類ではあるが 尼ラン
PS4ライザ 4位
スイッチライザ 21位
つまりはそういうこと >>74
暴論すぎる。ウィッチャー3とか海外の大作になると相当違うのに >>77
ソニーレイを境にエロなんて興味ないもん!!って騒ぎまくったソニーハードファン
盛大にハシゴを外す コーエーのモデリングチームは優秀だな
FE無双2も頼むよ >>51
きちんと最適化されてんのか
画面小さい分必要最低限できたら十分綺麗だもんな Switchのフレームレートは30fpsで安定してないよ >>11
これはPS4本気で終わったな
これで両者の差を大きいとする
人間なんて限りなく0%だろゲハのゴキブリくらい
違いが存在しているねなら
40%くらいは言うだろうがな
その40%くらいがほぼ0%になるんだからそりゃ日本だけでなく世界でもSwitchの方が売れますわ >>83
Switchのスクショ機能は圧縮と劣化が酷いから(UIの文字が潰れて読めないほど)>>1のキャプチャ動画見た方が実際の画面に近いよ 劣化少なめで携帯性の高いswitchかPC待ちのどっちかになりそう
今回はSteamのおま国仕様どんな感じになるのかな ゲハではスイッチ版のほうが圧倒的に売れるという認識で間違ってないな?
もしps4版が売れたとしたら、
私達スイッチユーザーは煽られるだろう >>90
>私達スイッチユーザーは煽られるだろう
72 shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y sage 2019/09/26(木) 08:58:43.12 ID:IibkKTEDH
コエテクのマルチで下位機種版は悪い思い出しか無いから、迷わずPS4版買ったわ
アーランドの移植ですらスイッチ版買って後悔したし
お前、記憶障害に掛かって… >>94
任天堂が勝手にスーパーvita出してくれたのでvitaは帰って来たじゃん ロリコン犯罪者はそもそもゲーム買ってないから記憶もない >>93
私達スイッチユーザーでもコエテクのゲームはPS4版しか選択肢にないと思っていたが
ここのスイッチユーザーの認識は違うようだからな >>95
任天堂のスーパーvitaはマリオとかの不純物が含まれてるからNG ああ、記憶障害じゃなくて言語障害なのかな?
すまんかった ルルアも綺麗になったがライザは携帯モードでもそれより綺麗になってガストなのに頑張ったな >>98
そこが一番大事なんだろ
そのマリオとかがなかったらソニーが音を上げたように世界でさっぱり売れなくてすぐに発売中止になるんだから
マリオが混ざった任天堂製vitaじゃないとハードもソフトも継続なんて無理だぞ?
現に今なっている現実がそうだろ? >>1
どう見てもswtichの中でトップクラスじゃないだろ
汎用エンジンで光源処理の質が良くなってるだけでポリゴンの質やテクスチャは
無料ネトゲレベル >>103
ガストにしてはえらく頑張ってるなってぐらいよね
最近前より出来が良い気がするけど スーパーvitaが本当にあったらトルネが最高画質で見られたのかね
vitaTVはほんまガッカリやったからな
アプリ代上乗せしやがるくせに >>103
ごめん
スイッチ史上最高峰のグラだと思うわ >>108
スイッチのアニメ系って括りなら
見た目に関しては普通にトップクラスだとは思うわ
グリグリ動かせるとかマップの広さとか抜きにすれば マップの大きさも違うしシームレス戦闘じゃないしゼノと比較されてもな >>104
ゼノブレ以来にスクショパシャパシャしてるわ >>104
PS4じゃん
Switchとグラを比較するんだ… まぁゼノブレイドをキャラゲーとして楽しんでた人にはぴったりのゲームが出たって事で良いではないか ゼノブレ2で解像度が落ちるのは描写負荷が大きい場面だしな
ライザはキャラモデンリグにリソース振ってる一方で、それ以外の負荷を抑えてるようには感じる Switchのスクショはだいたいてかげんしてやってるというのに ぶっちゃけPS4版のスクショにswitchって書けば簡単にゴキブリ騙せると思う >>77
これはソニーが工作しているに違いないな
一部のスイッチユーザーによると、PS4版を選択するメリットが無いのだから 見比べたら若干差がある程度だな
まあこういうのガチで好きなプレイヤーはその若干にこだわるもんだろうけど
ゲームとして楽しみたいだけならどっちでも良いんじゃね? >>107
トルネっていうかナスネサービス終了したらなに使う?
参考にしたい つーかshosi君見るのひさびさなんだけど今までどこいってたんよ これ遊ぶやつ、尻と乳が目的だから草が少ないなんて問題じゃなかろう。 俺は今スイッチのほうをよく起動してるからって理由だけでスイッチ版にしたけど
ガチでこだわってる人はPC版しかないでしょう60fpsだし >>121
背景やオブジェも簡略化されてるよな
重要視してない部分は割り切ってるのは良い事やと思うで >>122
逆に家庭用って60fpsじゃないの?
このグラで? >>68
ゲームの疑似4K描画またはアップスケール[91]
基本的にフル4K描画は行わない。
PS4 Pro対応アプリケーションでは、2560×1440ピクセルや2840×1600ピクセルなどといったフルHDを超える適当な解像度でレンダリングしこれを4K解像度にアップスケールして出力。
既存のPS4対応アプリケーションでは、単純に4K解像度にアップスケールして出力。 >>127
マジか
携帯できないことを考えたらほんとPS4って微妙なんだな >>114
そりゃゼノブレの大半はフィールドの描画にパワー使ってるからな 一応PC版はまだ発売日先だから
早くやりたくて持ち運びとか絶対しないっていうならPS4版でいいと思うよ ハードスペック何倍も違うのにswitchはこの程度の差ってのがすげーな 背景自体はコーエーブランドになってから随分改善されてきたな
今回は絵画調なのがイラスト担当なのとぴったりなんだろうけど >>128
csなんてFPS以外大体が30よ
性能以外にメリットあるから買うもんだし つかやりたいハードで遊べよw
劣化してるとかしてないとか、ならsteam版買えよw
ハードの大きさ考えろよ、劣化してるに決まってんじゃんw
なにSwitchで劣化してない可能性がワンチャンあると思ってんの? >>104
広大な大陸、街から隅々までシームレス
モンスターが多数徘徊、バトルも完全シームレス
全く設計の違うものと比べるとか
その小学生以下の脳ミソ捨てちまえば?w >>118
もっと差が極端にあったVITA版も普通に売れてたシリーズやで >>136
リードプラットフォームswitchってこと? ソレは違う エンハンスド4KHDRを作れないガストの技術力がスイッチ程度って事
箱一Xにマルチにして今すぐグラフィックを次世代にしなきゃ世界で通じない
チョニーの偽4Kじゃダメダメだぞ グラゴキちゃん気を付けろよ モデリングよりモーションもうちょい強化してほしい感じはある vitaがメイン市場だったならswitchを次のメインに据えるのは当然だよなぁ >>145
まぁそこまで開発力あるとそれこそ年1や半年に1本出せないだろうしなぁ >>145
いやもっと遥かに上のPCと既にマルチですんで^^
売れないハードはお呼びじゃないんですサーセンwww こいつはソニーのエロ規制には引っかからないのか
存在が規制対象だろ >>133
和ゲーだもん
ウィッチャーとか見れば考えかわるよ こんだけ野品度でゲーム出してマルチもこなしてるというのに
マルチになった途端叩くやつはもっとマシな職探せ >>130
ゼノブレイド2の方がグラ悪いと思う
あれさしてよくなかったぞ ゼノブレ2の凄いところはイベントシーンだからな
これもイベントはほぼ棒立ちだろうし リディスー以来スイッチ版のアトリエ買って無いな
あれは酷すぎた ゲオに行ったらスイッチ版だけ売り切れてたライト効果かな >>155
あれは3機種同時発売とか無茶しすぎたから… >>119
今のナスネ壊れたらテレビ録画もうやめようかなと思ってるから
どうするかまだ決めてないんだよな >>156
さすがに平日のこの時間で売り切れは入荷が少なかったんだろ >>160
コードヴェインは面白い、イースはしらん 画質だの解像度だの求める層はPC版買うだろ
空いた時間に作業したりするこのゲームならSwitch版の選択肢は普通にある
これぐらいの差ならSwitch版も割といい売上になるんじゃね >>144
ps4が先に書かれてるしps4じゃないかな
そういうので判断していいかはわからんけどSwitchが先に書かれてる作品もあるし スイッチで十分だな
携帯できるしスイッチ版予約しといてよかった AltフィルターにかけるとこれでもPS3の前世代レベルらしい ライザ序盤だけだけど感想
・NPCの数が少ない
生活感出している移動するタイプNPCは話しかけられない
話しかけられるNPCは不動っていうのがひどい
賑やかしのNPCの数が少ないから尚の事そう感じる
・イベントシーンがファルコムレベル
今時フェイシャルモーションもない能面口パク人形劇はどうなの
・戦闘は思い切った刷新して慣れれば楽しいかもとは思うけど常時アクティブタイムでリクエストがすげえ把握しにくい
ボタンナビが右端でリクエストがなんで左上の隅なんだよ
テストプレイしてりゃわかりそうなもんだけど
・調合画面もルルア等前作と比べると情報が散りすぎてて解りにくい
FF13で指摘されたグラフィックや演出に夢中になりすぎてUIが散漫ってのと同じことやらかしてる
その演出もエフェクト過剰ってだけなんだがね 想定内の差って感じかな
マルチでswitch版のオブジェクトがショボイのはライザに限らずだし
あとはプレイ感覚に違いがなければいいね とりあえずVitaを切ったのが良かったんだろうな
切ってからライザも上がったから 今日、switch版買う予定で楽しみだわ
BGMがめちゃいい感じだよな >>174
ライザエアプだが
採取する分には視認性の問題でオブジェクト少ないだろうswitch有利
かつてはvitaが一番見やすかった
アトリエに草は要らない >>3
360とPS3のときの草煽りがそのまま現世代に来た感じ ぶっちゃけここの作ったソフトは
グラよりバグの方が気になるからな スクショ撮ってもボケボケだと
結構悲しいぞマジな話し Switch Liteと一緒にこのソフト購入しちゃうVITAユーザーがかなりいる予感 ゴミブレイド2に比べてライザ綺麗過ぎひん?
技術のモノリス()は所詮閉ざされた任天堂ハード内でイキってただけの井の中の蛙だと露見したけどぶーちゃんどうするんや?
まだモノリス業界最強説をごり押しするんか?
普段無双連呼してバカにしてたコーエーにグラで惨敗してるんやけど
そろそろPSでハンデなしのグラ勝負させて雌雄を決したらどうなんや
土俵の外で俺の方が強いって言ってるだけの煩いチワワでええんか?
トラになりたくないんか?
本当に技術力あるなら制限のないPSならグラで無双できるはずやで 両方でぶるんぶるん揺れるしバグも今の所なくてびっくりしてる 乳揺れ規制も話題になるとすぐに撤廃
ほんとソニーは適当だな >>195
クソつまんないけど買ってみたらいいんじゃないの スイッチ糞すぎ
背景もぼけぼけ
草もジャギジャギ
完全なるゴミ、そりゃ新型二種類投入直後でもpsに負けるわな納得 背景は全く気にならんわ
草のジャギは気にならないけど生え方は気になる
モーションはやっぱちょい気になるかな、そのくらい >>171
コーエーが作った風花雪月だとびっくりするぐらいフェイシャルモーション充実してたのに
連携できてないんだろか >>200
性能差の問題は無いじゃん、何がダメなの 更に気になった点
・ファストトラベルの不便さ
自宅帰還がどこからでもできるのに、地点ー地点は特定の掲示板にアクセスしないとできない
街中ですらルルアより区画あって広いのにこの制限は意味がわからない
またファストトラベル先でイベントが発生すると、ジャンプしたのにイベント終了後の開始地点がズレる
例:雑貨屋前にジャンプしたのにイベント終了後の開始地点が広場になってて場所を見失う等
・テクスチャがのっぺり
グラがいいとかほざいてんのはスクショしか見てないエアプだけ
建物の壁、柱どれもコピペだらけ
強いライティングでコントラストを強調しているからスクショだと映えてるだけ
ライティング強いせいで明るい場所ー特に砂浜ーに出ると眩しすぎる
・個別ミッションがうんち
戦闘でリクエストを達成しろ系だが、達成する前にレベルが上がる→リクエストに応じる前に敵が沈む→またレベルが上がる→武器を弱い状態で使用してなんとか達成を目指す→新しい武器作る価値がない
実機でちゃんとテストしろ
ライザのエロボディとスローライフ的クラフト要素でなんとか持ってる状態になってきたぞ PS4proみたいに解像度上がるとモーションが雑なのが気になる >>11
直どりもしくはボケボケのスクショで判断とか草 まだあった
イベントシーンでのキャラの挙動
・歩くモーションの時、誰もが真正面向いて終点に直進。着いた後体全体で向き直る
こんな動きする人間いねえ
・首傾げたり対象に首向けたりというモーションはあるけど視線が常に固定で怖い
細かいところだけど、背景グラフィックはともかくキャラグラフィックは確かにゼノブレ2に勝るとも劣らないレベルなんで
「その分イベントシーンでの人形っぷりが際立つ」
フィギュアを稼働させて劇を見せられてるような感じ >>203
>・テクスチャがのっぺり
>グラがいいとかほざいてんのはスクショしか見てないエアプだけ
>建物の壁、柱どれもコピペだらけ
>強いライティングでコントラストを強調しているからスクショだと映えてるだけ
エアプというか社員と業者だと思う
見栄えのいいスクショ出してグラがいいと騒ぐのはアーランドあたりから毎回お決まりのパターンだからな 規制ハードと低スペハードの悪いとこどりにしかマルチはならんだろと思ったけどキレイやね 4k、2k、携帯可能、どれも変わらない要素だわ
性能の違いでSwitch版は多少オブジェクトを少なくしたようだが、
今の4kテレビには当たり前のように2kアップコンバート機能があるし、
steam以外、30fpsだしHDRやサラウンドは非対応だから、3機種とも違いは無いに等しいわ
PCやPS4というプラットフォーム使うんだからHDRやサラウンドくらい対応しろよ キャラクターに関してはそこまで差がないけど背景に関してはPS4のが圧倒的に上かね >>211
クソゲーかよw
まるでPSO2みたいだな…? >>217
キャラグラがもっと粗ければ…つまりVitaレベルならこの挙動でも許容できたんだがね
モデリング良くなったから従来のモーションじゃ不自然不気味挙動になるんだよ
要はバランスが悪い >>221
草が多いとかまんまドラクエ11と一緒やもんな >>70
それPS版いらんやん
PCも家で籠もってるし 最適化サボってる感じではなさそうか?
スチムーよりスイッチの方が安くなったらスイッチで買ってもいいけどないやろなぁ 十分すぎる
100W越えのハードぶん回すようなタイトルでもないだろうしなぁ >>3
ゴキブリが用意する画像はいつも細工してるね
まるでPS4に自信ないみたいじゃん 元々のグラがショボいから(マップ)
画面小さい携帯モードの方が違和感ないわ できるだけきたなく見える画像を探してくるのが任務らしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています