>>31
不思議のダンジョンでしょ?
アレも面白くしすぎてマニアックゲーと敬遠されるパターン。
つまり大半の客というのはゲームに「面白さの追求」は求めてないわけ。
皆と話題を共有できて誰でも楽しさをすぐ実感できるゲームが売れる