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AIソムニウムファイル、合算4000本の大爆死!
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0001名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 09:30:12.69ID:4uDUkKOcd
https://dengekionline.com/articles/13495/

PS4 AI:ソムニウム ファイル 2,267
Switch AI:ソムニウム ファイル 1,767

現代の東京を舞台に、奇怪な連続殺人事件を追う刑事を描く本格推理アドベンチャー『AI: ソムニウム ファイル』。
本作は、『infinity』シリーズや『極限脱出』シリーズなどの代表作を持つ打越鋼太郎氏がゲームディレクションおよびシナリオライティングを担当しており、
またキャラクターデザインにはコザキユースケ氏が起用されています。
0029名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:07:12.19ID:9qo0Dtez0
買ったけどR-18だし絶賛するほどのデキじゃないしこんなもんだよなあ……
0031名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:09:02.40ID:QIcLKlq2d
どんなゲーム?
0032名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:09:43.61ID:ksRGKePp0
買ったが夢島やってるしその後もモエクリHとガンピクHHあるからなあ

>>19
海外なら売れるのか
じゃあ国内爆死でもオッケーって感じかな
0033名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:17:39.30ID:a+D7WYN70
やっぱりゲームには小高みたいなしょうもなさが必要なのかもしれない
打越はガチ過ぎるのかもしれない
0034名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:26:12.77ID:vKXvmXG20
あの、、、、、、、


スイッチって17万台売れたんだよね???^^;


買えよゴミ糞豚
0035名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:29:34.36ID:P+FH/7ke0
>>2
そういう客あいてにしてバカみたいなクソ長いタイトルまみれなのがラノベ
0037名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:33:56.06ID:ChN0JUxxp
steam版あったんか
全然宣伝しとらんかったけどまあ売れんわな
0038名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:42:36.79ID:lkwi8hEM0
捜査の画面クリックは総当り、夢世界の光るオブジェも総当り
こんなん機械にやらせたらええやん面倒くさいって何度も思った
日本のotakuカルチャーの勉強にはなるんかなぁと。英語もアメリカに合わせないスタイルでギャグなんかそのまんまぶち込んでるのはいつものこと(This is for Date *3, Hi I'm Dlum-aemon, Weekly Shonen Jump)
誰も彼も主人公をDate(伊達)って名字で呼ぶのは慣れなかった。ダンロン123の英語は名字じゃなくてちゃんと名前で呼んでくれたのになぁ
0041名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:50:23.33ID:ibqxJhzya
二次グロとフォトリアルグロどっちがマシ
どっちもダメか
0042名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:50:28.99ID:5GrS/Cmyd
極限脱出はあれで完結したのだ
向こうだとオチが分からない方が好まれるからそういう趣向に
0043名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:52:53.30ID:CRvKxTkf0
ていうかマジで内容は神ゲーだぞ
下ネタがたまに酷いから滑ってるように感じるがメインシナリオに関しては文句無しで良作
シリアスな場面で締めるとこは締めてる
0044名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 10:55:32.69ID:KFBrez2i0
和ゲーのグラはこんな感じを突き進んでいいと思うVチューバー的なアニメ調
0045名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:03:50.92ID:pZmvAPyir
こういうソフトのためには、eショップにレビュー機能があったほうがいいよなあ。
0051名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:34:18.48ID:l5WfbYim0
サウンドノベルを期待したがウザそうなシステムと軽い声優のおかげで様子見してるわ
0052名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:37:19.35ID:z5aa/Pgba
>>43
悪いけど神なんて漠然とした表現を使うような感受性のセンスを感じられない人を信用するのは無理
特にこういうゲームの説明だとね
0054名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 11:40:01.09ID:0pow4D/L0
広告費に数千万とかかけて発売日やゲーム自体の知名度あげるのは辞めたんだろうな
10万本未満のゲームが増えてそういう流れなのかね
任天堂かソニーはwebや街中やTVの広告は続けてるがあとはソシャゲだね
0056名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 12:36:19.74ID:z8cTDwRQr
ずっとpsに偏って出してたのに
一気に半々程度の結果
0062名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 14:38:33.53ID:5ob0r/lna
スイッチ版買ったらクソ長ロードが頻発してウザいんだけどPS4版はそんなことないの?
0063名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 14:40:08.15ID:YMKhb4uU0
話はわりと面白いけどついていけない寒いノリや下ネタがわりと頻繁に出てくるよ
0064名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 14:58:19.60ID:vth5YbO30
こういうゲームって金かけずに同人レベルにしたほうが売れるちゃう?
0065名無しさん必死だな
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2019/09/27(金) 23:31:07.30ID:wNQV5qgg0
公式サイト見づれぇぇぇぇどんなゲームか全くわからん
女キャラ多いからギャルゲーなんか じゃあいいや
0067名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 12:45:11.79ID:VFeRyv9kp
打越シナリオの極限脱出シリーズ海外の方が売れてるらしいし、今回も海外で売っていくつもりじゃない?
0068名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 12:51:37.07ID:z1ueb4iy0
グロ志向にしたのも海外狙いだと思うよ
ゼロエスケープもそんな感じだったし
0069名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:12:49.63ID:re5lFgYTp
海外のほうが比べ物にならんくらい市場でかいからなあ
中国とかやべえし
0070名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:17:07.44ID:Oie5V0bL0
ガ・ゾウムみたいだな、ロボゲーか?
0071名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:19:24.19ID:KLrZDCUMa
>>69
GDP詐欺や発展途上国面するのが
得意技なんだよね
0072名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:21:04.66ID:KLrZDCUMa
てか日本で大して売れなかったけど
海外では売れるから−って考えがあますぎ
0073名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:24:29.70ID:re5lFgYTp
>>72
まあそれはその通りだな
0074名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 14:35:00.49ID:2wmgdFth0
刻のジレンマは殺し方がやたら残酷で嫌だった
3部作の最後だったから結末を見るために我慢したけど
脱出ゲームは謎解きも難しいし、もういいやって感じ

ダンガンロンパのライターが書いてる方をやりたい
V3の最後を想像に任せたのは微妙だったけど、そこに至るまでは良かった
ただし作中のミニゲームは邪魔

一番やりたいのは逆裁のタクシューが書いた新作
タクシュー限定ね
他の奴らはトリックは作れても「読んでて楽しい会話シーン」が書けない
ギャグはシリアスよりセンスが要るんだよ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/09/28(土) 14:51:22.91ID:kilGDqpi0
スパチョンは大人しくPS用にぼそぼそとローカライズだけしとけや
0077名無しさん必死だな
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2019/09/28(土) 23:30:47.47ID:u38/aIVS0
ほう
FEの風花だとコザキじゃなくなって
めっちゃ叩かれてたのになあ
そんなコザキ信者はどこ行ったんだろ
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