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 任天堂と任天堂ファンがフォトリアルを徹底的に否定する理由ってなんなの?
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:32:24.19ID:0MeLO4i2M
普通に表現の一つとして有効だと思うんだけど
0002名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:32:55.53ID:+ZyW4zCH0
酸っぱい葡萄
0003名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:34:33.39ID:/6l5RsVla
PS信者ってデススト嫌いじゃん
0004名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:34:56.58ID:MTQYMKLSa
別に否定はしていないだろう。
面白ければグラフィックにはこだわらないというだけで。
0005名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:36:52.57ID:wSk2PQ820
操作性やアイテム等の視認性が落ちるからじゃね?
気持ち良く動かしてナンボの任天ゲーとフォトリアルの相性は悪い
0006名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:36:55.21ID:gUY9ctfV0
任天堂ハードにフォトリアル来れば否定しない
そういうことでしょ
0007名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:37:44.86ID:6u40UCaea
まずゲーム性が先に来てそれに見合うキャラクターを当てはめるって文化
0008名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:37:46.12ID:OHq5AvTrd
否定してないな
クラフトワールドとか素材の質感はかなりリアルに作ってある
0009名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:38:09.85ID:ozZbAEi80
クラフトワールドと夢をみる島はフォトリアルなので任天堂自身は否定してない
信者はバカなのでそれに気付かずにフォトリアルを否定する
0010名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:40:07.07ID:ozZbAEi80
任天堂は必要であればフォトリアルも採用する
必要となればスターフォックス64のフルボイスだって実現するメーカーってことは忘れられがち
0011名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:40:14.43ID:9fLs0DyE0
否定してない

もっとゲームに適した描画や演出があって、そっちを採用しているという話

価格とスペックの都合もあるがな
0012名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:40:52.25ID:VbbH5Nlv0
カネ次第だろ そんなもん

金かければかけるほど 売れる傾向があるなら 喜んでやるけど
実際はそうでもない
0013名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:41:24.13ID:yahI2eAx0
面白ければ文句ないんだけどフォトリアルにするリソースを他に回せよと言いたいゲームが多いのは確か
0014名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:41:26.94ID:lftV7Om3M
PS4の洋ゲーみんな爆死してるんだが
0015名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:42:02.89ID:yP2A63tl0
フォトリアルだから面白いというのが幻想だと言ってるだけ
0016名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:43:18.61ID:6U/WXaUsa
ピグミン( ;´・ω・`)
0017名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:43:25.46ID:ozZbAEi80
>>12
フォトリアルとノンフォトリアルならフォトリアルの方が売れてるだろう
いまだに多くの割合を占めるスポーツなんかはフォトリアル
出てるソフトの数も違うし平均的な売り上げも違う
0018名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:44:07.93ID:X8RsZZoj0
別に否定してなくね??
0019名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:45:13.78ID:lSSCcLTqr
別に否定してないのにそういうことにしたいだけのゴキブリ
0021名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:46:48.71ID:zg7uOsMO0
どっちでもいいがモンハンの武器がコピペなの見ると力の入れどころちげえだろと思うわな
0022名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:48:02.56ID:ozZbAEi80
シューターもフォトリアルの方が売れるだろうな
ジャンルごとに比較しろってことじゃなくて人気ジャンルでの例として挙げただけなので
トータルで考えればフォトリアルの方が一般的と言える
0023
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2019/10/02(水) 07:50:35.66ID:S1BJdETeM
逆だな
ゴキブリが、フォトリアルではないものを否定してるんだよ
任天堂もファンも、別にフォトリアルをは否定していない
娯楽なんだから、遊んでいて楽しいことが最重要、グラはその要素のただの一要素
グラだけリアルにして、遊んでいて楽しくないものが多すぎる
0024名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:51:03.85ID:9fLs0DyE0
>>22
スポーツゲーとリアルシミュな車ゲーとFPSについては、フォトリアルが有効に使える は誰も否定しないと思う
0026名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:54:04.06ID:ozZbAEi80
>>24
そういったメインジャンルではフォトリアルの方が売れる傾向にあるということだな
0028名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:57:53.87ID:FUBSgu4k0
APEX、フォートナイト、オーバーウォッチってフォトリアルですか?w
0029名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:59:06.21ID:mGHWSs8wr
物理エンジンとかモーションがリアルをトレースできないのに
見た目だけリアルにしても違和感あるじゃん
デフォルメされてた方がゲーム的におもしろいし
0030名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 07:59:18.61ID:EcXNyVWtM
つまり、PS3初期に出たレールファンが一番面白いって事だね
0031名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:00:09.26ID:akK6U90q0
俺ゴキブリだけどスマホでマリオカートツアーとポケモンマスターズ遊んでみた
任天堂ってグラにこだわってるキャラゲーだよね
面白さが全くない
0032名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:05:37.18ID:ctdoy4ZRp
>>24
パワプロの例は特殊だと思うんでスポーツゲーは指定しないが
FPSはどうだろうな

フォトリアルでやる時代の流れがあるだけで
ゲーム性と合致してるとは思わないんだが
0033名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:07:00.15ID:Ss2Mb8a5d
表現の一つにすぎないと言うと彼らの翻訳機を通すと徹底的な否定になるのか
0034sage
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2019/10/02(水) 08:07:26.03ID:7vc05J+dd
>>1
フォトリアルなゲームなんて、コンシューマにあったっけ?
0035名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:07:46.74ID:ePC6Uli60
単純に任天堂にはできないから

酸っぱいブドウでしかない
0036名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:08:00.79ID:iyLicraka
否定してるんじゃなくてそればっかりだと面白くないってだけでは?
0039名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:12:01.91ID:Hs82KT0na
フォトリアル自体に問題はない
フォトリアルじゃないと面白くない、フォトリアルゲーはそれだけで神ゲーって言い張る馬鹿は問題
0040名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:13:06.76ID:9xVgSapi0
否定されてんのはなんでもフォトリアルにしようとしてるからだろ
頭の悪いゴキブリはマリオやポケモンまで「フォトリアル、フォトリアル」だからな
0041名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:13:35.28ID:ctdoy4ZRp
グラの良し悪しと
フォトリアルかどうかを
結びつけるのは否定する
0042名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:13:51.37ID:fFEy/gogM
内容が伴うなら否定はせんよ
フォトリアルに全フリしてゲームとしてつまらない作品があるから力の入れどころを間違えてるんじゃないの?と言ってるだけ
0044名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:14:21.56ID:RPv07V34r
>>22
スプラトゥーン、Fortnite、ボーダーランズ、オーバーウォッチって
リアル系じゃない
0046名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:16:17.20ID:RPv07V34r
オニギリだとか髪の毛一本だとか馬のタマだとか
言い出すとおかしくなる
0047名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:17:23.55ID:xFJq/29dp
フォトリアルって言葉は適切じゃない
コンピュータゲームでは(今でも)表現上の制約があるから、デフォルメせざるを得ないだけで、昔から現代まで、ゲームはリアルにする方向で表現を向上させてる

コンピュータゲーム黎明期の木こりの与作は、ゲーム的な表現でああしてるわけではない
マリオだってドンキーゴングの頃は手足がよくわからないが、64のころは身体のパーツがポリゴン丸出しだったものが、ニュースーパーマリオやオデッセイでは綺麗な曲線で描かれてる
グラフィックは進化して当たり前
0048名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:17:29.84ID:VvxIk7qp0
任天堂としては相手と同じフォトリアルで勝負してもSwitchじゃ低スペだし勝負にならないとわかってる
豚は任天堂を盲信してるからフォトリアル否定派
0049名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:18:28.09ID:PYpaEfTc0
任天堂信者はべつに否定してない

フォトリアルゲームは多くリリースされてるのに
の売上が振るわないのは国内PS

つまりフォトリアルを否定してるのはゴキブリ
0051名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:19:09.73ID:GqdCajAx0
フォトリアルと面白さはトレードオフの関係なんだよなあ
0052名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:19:20.83ID:vTHzj3eO0
>>1
否定してない
0053名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:19:49.32ID:9pIyt8znd
>>1
スイッチでは動かないから
0054名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:20:36.24ID:mshgGOi/0
否定はしていない
ただ万人向けに老若男女を対象にした場合、
フォトリアルよりも今のアニメ的な方が都合が良かった、と言うだけの話
0055名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:20:37.56ID:bA4Y3Djy0
3Dで樹木が描写されてるとして 近寄ると表皮が剥がれててその奥に虫もいて、
生えているコケに湿気を感じられるとか、そういうレベルのフォトリアル3DCGなら意味があるよ
そこを目指してるだろうしね でも現段階のは取り立てて騒ぐほどじゃない
現行民生機の中では綺麗だねーとしか言いようがない
0056名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:20:57.04ID:onOfeObj0
むしろ逆にPSファンボーイがトゥーンを徹底的に否定する理由は何よ
0057名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:25:26.74ID:0WP7DrfWM
ぶひっちでは実現不可能だから否定してるだけ
0058名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:25:42.02ID:4LogU5tFa
否定はしてない
むしろ海外のリアルフォト以外認めない風潮がつまらんなと
もっと多様性あってええと思う
0059名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:26:19.98ID:Ws4orSVy0
そもそもCSでフォトリアルなんてヨッシーや夢島とかじゃね?
現状ゲームでAAAフォトリアルって言われてるのって本当にフォトリアルか?w
0060名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:26:58.82ID:owOWwJvO0
フォトリアルなのは他所がいくらでも作ってるし
商品としての差別化ってコトでもあろうさ。

海外でもFortniteあたりが大当たりしてっから
お客さんの方も別にそんな気にしているワケではなかろう。
描写の方向性はどうあれ面白そうならソレでいいんだよw
0061名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:27:08.02ID:msGBgti00
>>56
フォトリアルにすれば、どんなゲームも見た目が綺麗になるからなんか良い!程度に思ってそう
0062名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:27:50.77ID:xFJq/29dp
>>55
アプローチは違うけど、SFC時代でも初期のゲームでは、川は単に青い領域だったのが、こなれてくると、水面が揺れたりするアニメーションを入れたりして、リアル感を出したり

SFC時代もそういう細かいところまで行き届いてるゲームに良ゲームが多かったと思うんだよな
0063名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:31:27.38ID:aXJoMm1ca
ゲーマーとしてはゲーム性重視することが大事だって話で、見た目に関してはそのゲームの世界観に合ってればなんだって良い

ゲハブログを間に受けるような情弱さんは「まずは見た目重視こそが正しい評価基準」とかアホな思想に踊らされてるからわからんだろうけどね
もちろん、マーケティング的に一理ないわけではない
が、最終的には「ゲーム自体の出来」で評価される
0065名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:33:11.98ID:8U7TGRLCM
フォトリアルが何か高尚なものだと思ってるやつが多いな
0066名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:33:24.88ID:3Ev5M//C0
ゴキブリ買わないじゃん
0067名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:34:49.75ID:yeHuvPRXp
誰も否定してないぞ
フォトリアルに拘ってゲーム性を損なうなと言ってるだけで、
ゲーム性がフォトリアルにあってるならそりゃそっちの方がいい
0068名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:36:08.54ID:BFAi+q4yd
実写版ストリートファイターやビキニカラテが
再評価される時代がやってきたか
0069名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:36:31.78ID:vhRfh0Hcp
>>1
ハードの値段が上がる

子供に買い与えることができなくなる

ゲーム人口の減少
0070名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:37:01.41ID:L69vXLCfr
>>1
根本的にゲームに向いていないだろ

それが理解できない知能が低い好きなクリエイターと好きなゲーマー同士で勝手に好きにやってりゃいいんじゃね
0071名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:37:32.07ID:BVmJKrbna
ゲームでフォトリアルにする必要がどこにある?
アニメとかでもそうだろ
0072名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:37:45.59ID:d37cgPFB0
SFC時代にモータルコンバットだのリアル志向の残虐路線がアメリカで社会問題になってゲーム業界が叩かれた時代から任天堂は距離をおいてる
そういうのはサードがやればいいじゃん
0073名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:38:02.18ID:L69vXLCfr
>>12
フォトリアルの方が安く作れる
0074名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:38:29.80ID:/ci59iK00
>>1
徹底的に否定なんてしていないだろ
Switchではフォトリアル系の洋ゲーは売れていないから半分は当たっているが
それは無関心なだけでわざわざ否定するだけの興味がないだけなんだ
0075名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:39:14.33ID:1u6bzwHud
表現の一つに過ぎないフォトリアルばっかりになったから食傷気味にはなるよね
任天堂云々じゃなく今のアメリカの流れ
0077名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:42:09.88ID:6+/z5oP30
どこからがフォトリアルって呼ばれるのかよくわかんないんだけど詳しい人教えて
0078名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:44:22.04ID:amE6FnfV0
そもそもフォトリアルでもクソグラって腐るほどあるからな〜
フォトリアル=綺麗じゃないぞ
本当にゲームやってんのかね?
同じフォトリアルで同じ対人FPSのCODとBFVを見ればわかるよ
0079名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:44:34.85ID:XWRtvWw9a
ヨッシーのグラはマジキチだった
グラが可愛い以外褒めるとこなかったが
夢島もグラ以外あんま変わってないし、そういう意味ではフォトリアルの使い所がよくわかってる
0080名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:44:40.07ID:/ci59iK00
>>77
リアルなおっさんが出てきたらフォトリアルだ
実際は色んなゲームに組み込まれているけど一般的なゲーマーの認識だとそれになる
0081名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:45:09.91ID:9eBDWcHKd
>>47
リアルにする方向で進化しているというのは違う気がするな。
表現者の表現したい方向に進化しているのが正しいと思う
0082名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:47:27.68ID:hhnhI/Dr0
仮想を楽しみたいからだよ
だからこのモーションは物理的に考えて不自然だの
人間が空飛べるわけないだろやらの指摘もウザい
0083名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:48:20.08ID:4LogU5tFa
フォトリアルが絶対なのはシミュレーター系とリアルスポーツだな
これらがリアルに近いほどいいのは否定はせんよ
ただ全部がそうであって欲しいかと言われるとノーだな
やたらリアルなマリオがホッホーするアクションもそれはそれで面白いけどw
0084名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:48:29.59ID:mnOcBuki0
フォトリアルって行き着く先が同じだから世界観で多少の個性付けれるけど進歩すればするほどみんな同じになるよな
0085名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:48:33.57ID:fFEy/gogM
フォトリアルはあれだな
写真をもとに忠実に絵として再現しているもの
なのでSFとかファンタジーは本来そこに含まれないんだよな
拡大解釈すればデフォルメ要素を極限まで廃したものとでもすればいいのかな?
あとは各自勝手に自分基準で決めるいつものゲハ談義
0086名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:48:55.32ID:cuvbz0Ner
>>4
やっぱゴキブリって脳に病気があるんだよな
0088名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:50:36.10ID:L69vXLCfr
>>47
違うぞ高精彩も可能になるように発展させているだけだ

その可能になったより高精彩さをどう使っていくかは使い手に委ねられている

デバイスの性能向上=リアルさの向上ではない
精彩さの向上だ

日本語くらいは最低限覚えとけ
0089名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:50:50.04ID:1g05oKiP
フォトリアルは映画的なゲームやシミュレーター的なゲーム、総合エンターテイメント的なゲームをつくるにはいいけど
任天堂が指向する遊びや遊び道具的なゲーム、身体感覚があるゲームとは相性が悪いからな

リアルになればなるほど、デフォルメ的なゲームの面白さは実現しづらくなるし、
キャラの動作ももっさりして身体感覚もなくなっていく
0090名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:51:51.15ID:4LogU5tFa
その方向と対極的な方向で美麗にした技術がトゥーンシェイドだな
間違いなく進化してるが決してリアリズムではない
0091名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:52:28.41ID:L69vXLCfr
>>85
だから作画監督、原画チーフ、みたいな役職の人間の比率が削減可能で
それがかなりのローコスト化へと繋げられフォトリアルの方がだいぶ安くゲームが作れる
0092名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:54:24.86ID:/x8POe8M0
グラフィックにリソース割くと、残りのシステム面に容量割けなくなるから手抜きゲーみたいになるんだよな
要はバランスだよ
0093名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:54:55.59ID:1u6bzwHud
美術館で同じタッチの絵だけ見てたら飽きるだろう
写実ならなおさらだよ
0094名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:55:01.08ID:JtE4MvLi0
当.サ'イトでは'麻l薬を販/売しています
詳^しくは管l理人までお願いします
0097名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 08:57:25.87ID:whKoyLl5a
フォトリアル自体はあり

何でもかんでもフォトリアルにしろと言う風潮はなし

元が二次絵の物のフォトリアル化はゴミ
0098名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:02:41.77ID:9fLs0DyE0
>>89
いわゆる漫画物理学、アニメ表現 と呼ばれる手法って、デフォルメだからこそ可能なのであって、実写では使えないからな
0099名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:05:40.81ID:yeHuvPRXp
フォトリアルってググってみたら元々は美術の予備校で使われてた言葉で
3次元のものを見てリアルに描き写すのは難しいから
写真に撮って2次元にしてからそれを模写することで写実的な絵の勉強をしようぜっていう
いわば初心者向けの、リアリズムより一段劣る練習法のことらしいな
ゲーム界隈での使い方は違うにしても、そういう由来の言葉を有難がって
コア向け!コア向け!と喜ぶあたりはなんだかゴキちゃんらしい
0100名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:05:59.55ID:nPIUm3vYa
適材適所
フォトリアルだけがそのゲーム画を活かすならフォトリアルで良いよ
0101名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:10:26.72ID:k15jT0CXp
>>4
ネトウヨの「自分の意見を否定する奴=左翼」と同じ

そのくらいシンプルな構図に置き換えないとてめえの理解が追いつかないってことだろ
頭悪いもんこいつら
0103名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:12:30.85ID:7msGV9X8M
正直ペルソナが売れたらどうかと思うわ
ドラクエより古臭いゲームなのに
0104名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:13:16.94ID:owOWwJvO0
古かろうが何だろうが面白いものは面白いんだってコトだw
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 09:13:43.67ID:L69vXLCfr
>>5
これが要するにそもそもゲームに向いていないということで
好き嫌い越えてるレベル
0106名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:14:38.24ID:cuvbz0Ner
ソニーはフォトグラよりもまず真っ黒な画面直せよソニダイの目玉だったラスアスPVとか酷いもんだぞ
0107名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:15:33.65ID:9fLs0DyE0
>>102
抽象化ってそういうもんだからな

デモンエクスマキナは、そっち特化の英断やった
0108名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:16:14.93ID:whKoyLl5a
フォトリアルにする事でゲーム的な嘘がつきづらくなってモーションにストレスが増えたり、動きやエフェクトがしょぼくなってしまうと言う欠点も有るし決して万能ではない
0109名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:18:35.82ID:9stBB4Fo0
>>99
たしかに実物見るより写真を模写する方が簡単だな
そのやり方なら俺程度でも写真と区別付かない程度に描ける
0110名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:18:51.88ID:z+HFf9u5p
むしろ圧倒的大多数で否定してないと言ってるのに、頑なに否定してると言ってる奴は何なんだ?
0111名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:19:00.92ID:yzUyooFpa
マリオのジャンプ中に方向転換できる動きはどう考えてもリアルじゃないけど
圧倒的に支持されてプラットフォーマーの標準になった
グラも同じでゲームに適してない場合はリアルにしない方がいい状況もある
0114名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:25:04.26ID:tXBVR/i10
否定は全然されてない

ただトゥーンレンダリングは時間経っても古びた感じしないとか
ゲーム的な表現しても違和感が出ないとか利点は多い
0115名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:26:03.82ID:e5VaOkYl0
ピクミンとメトロイドはフォトリアルでは?
ヨッシークラフトワールドやペーパーマリオなんかもそうか
ニンテンドックスなんてのもあるぞ
0116名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:26:04.12ID:e5VaOkYl0
ピクミンとメトロイドはフォトリアルでは?
ヨッシークラフトワールドやペーパーマリオなんかもそうか
ニンテンドックスなんてのもあるぞ
0117名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:26:44.46ID:cuvbz0Ner
>>113
何本も作ってるけど
0118名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:26:55.62ID:kgrBiTjf0
パイロットウイングスなんてSFCなのにフォトリアルだったからなあ
しかし64ではコミカル風の作画に変わった
F-ZEROなんてシリーズごと消えた

要はあまりウケないって事だろう
0120名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:27:14.76ID:9stBB4Fo0
ゼルダなんかはフォトリアルとデフォルメが上手いこと融合してて
フォトリアル寄りな遠景が壮大な世界を演出しつつ、デフォルメのコミカルな動きにも違和感がないっていう
ものすごい代物になってたけど

こういう方向性のフォトリアルはゲームの楽しさにどう寄与してるのかよく分からない ※グロ注意
https://www.youtube.com/watch?v=btmN-bWwv0A&;t=307s
0121名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:30:08.30ID:cigRVlu10
フォトリアルは他所がやりまくってるから
任天堂は独創を重んじる企業だからやらないよ
全部同じで個性が無くなることを恐れてる
0123名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:32:39.01ID:KBcgdg3D0
開発費の高騰は持続性がないから工夫でやってるとかなんとか
0124名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:33:24.84ID:tBqrEEuS0
他所と同じことは極力しない
良くも悪くも天邪鬼だからな
0125名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:36:37.09ID:+fdrljsma
任天堂ハードで動かすには重いから、今否定してるゲームも次世代機になって任天堂ハードに出るようになったら途端に持ち上げるよう
スカイリムしかりダクソしかりドグマしかり
0126名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:38:14.84ID:SpYQDX0XM
フォトリアルなんて海外でも人気ないじゃん
0127名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:39:05.23ID:ypVcIfu+0
CEDECのブレワイ講義で確かフォトリアルにもしてみたとかなかったっけ?

結局今の形に落ち着いたって話の流れだったと思うけど
0128名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:40:47.85ID:iQDSmXJw0
ガワが綺麗になっても多くは樹木や建造物の破壊といった干渉が
見た目に追いつかなくて違和感生じてるのがな
その上でそんな所に拘ってるゲームがあってももっと他に作り込むべき事あるだろってなる
0129名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:41:40.51ID:9pIyt8znd
>>125
それな
0133名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:45:02.91ID:1g05oKiP
>>125みたいな「フォトリアルは商品価値が高い、だから羨まれて当然なはずだ」ってやつは
自分がとっくの昔に時代遅れになってることにいつ気づくんだろうな

世界観が違いすぎて永遠に話が成立しないわ
0136名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:46:36.88ID:ITXqd3yp0
フォトリアルに価値があるなんて思ってるのもゲハのゴキブリだけやぞ
一般人は興味が無い
0137名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:47:55.69ID:VeVWMBb60
最近はどこのメーカーもフォトリアルを自慢するのは終わってなのは当然でそこに付加価値を生み出してるのにフォトリアル自体を否定してる時代遅れの勢力がいてですね
0138名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:48:45.24ID:VeVWMBb60
>>137
ミス

最近はどこのメーカーもフォトリアルを自慢するのは終わって、フォトリアルなのは当然でそこに付加価値を生み出してるのにフォトリアル自体を否定してる時代遅れの勢力がいてですね
0141名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:49:52.00ID:OuzPfkfk0
クラフトワールドはフォトリアルだろ。実写並みに綺麗だぞ
0142名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:53:08.74ID:1g05oKiP
>>138
「フォトリアルなのは当然」って言葉を無意識かもしれないけど平気で使っちゃうあたり、
時代遅れな上に国内市場の現状を認識しようともせず、
ゲームという文化の多様性を根本的に理解できてないんだろうな
0143名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:53:22.31ID:9stBB4Fo0
ゼルダみたいにフォトリアルとデフォルメの良いとこ取りが重要になっていくと思う
0144名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:54:12.83ID:SpYQDX0XM
というか世界で人気なくねフォトリアル
シューターはみんなトゥーンになったじゃん
0145名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:55:35.28ID:5Fkdcm9Z0
スカイリムやウィッチャー3みたいに出そうと思えば出せるんだろうけど驚くほど少ないよな
0147名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:56:37.63ID:2SABh8dw0
>>1
技術が無いなら叩いて貶めるしかないという朝鮮思考の賜物なんだろうな
0148名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:56:44.40ID:VeVWMBb60
>>142
別にフォトリアルじゃないのが悪いとは言ってないんだけど
フォトリアルを当然のように出すメーカーのことを言ってるのよ
噛み付いてこないでね
0150名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:58:30.58ID:hhnhI/Dr0
リアルにしようって流れがうざいねん
トルネコ3でツボへの出し入れモーション付けたヤツ死ねよ
得られるもの失うものを頭で考えてから実行しろ
0152名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:59:03.92ID:SpYQDX0XM
>>146
フォートナイト、APEX、OW
0153名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 09:59:26.76ID:cuvbz0Ner
>>148
つまりお前の日本語が下手くそってことじゃん逆ギレすんなよ
0154名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:00:08.39ID:VeVWMBb60
まあ実際出せるけど出してないってのは、スイッチじゃ他のと比べて描画能力に限界があるし、需要もないってことだからね
botwチームはそこら辺を理解してた
別にトゥーンで悪いことは無い
0155名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:00:10.61ID:9stBB4Fo0
>>145
高性能を活かしたフォトリアル映像は
より高性能なハードが出たら価値を失ってしまうわけで

元々性能面で劣るSwitchでフォトリアルを出しても
端からセールスポイントにならないってのが大きいんじゃないかなぁ
0156名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:03:37.67ID:AFKN971Cd
フォトリアルでまとめたがアートディレクターの選択肢も多いし、方向性も
共有しやすいから作業分担もしやすいしで圧倒的に効率的なんだよ
0159名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:05:12.90ID:LwsWo6LI0
>>125
いや、要は黙ってたっていつかはハード性能は上がるんだから
ハードの価格を庶民のストライクゾーンから離して迄、そこを追う価値あるのか?って事だろ。

最先端はそれこそPCが追ってるしCS機でそこには敵わないんだから
2万円で売れるハードのスペックで出来るようになるまで待つのが正しいサイクルで
たかが2,3年先行するために需要の減ってる3,4万の据置機作ってやる必要はないって話。
0160名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:05:47.02ID:JE5EcL6B0
>>156
でもまあその結果見た目がどれも似たような感じになっちゃうから善し悪しだな
パケの色にそれが表れてるな
0161名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:06:07.96ID:fZLZZXWod
>>152
いやー少ない少ない
そんだけでまるで全てが変わったかのように言うのは違うだろ
0162名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:06:09.04ID:I3khlH41d
フォトリアル自体は良いがフォトリアルゲーの糞グラ率が高いのも事実
0163名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:06:16.46ID:VeVWMBb60
>>157
別にフォトリアルでもないけどな
あれをフォトリアルと言ったら2dのゲーム以外はフォトリアルってことになる
0164名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:07:12.11ID:KHw/rT61a
× フォトリアルを徹底否定
〇 何でもかんでもフォトリアルを否定

ピクミンなんてフォトリアル寄りだぞ、「変な生物がひしめく変な星」を表現するっていう理由があるからそうなっているし否定もされない
0165名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:07:45.61ID:KHw/rT61a
訂正
「何でもかんでもフォトリアル」の風潮を否定
0166名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:08:46.21ID:VeVWMBb60
>>164
逆に現存するフォトリアルのゲームで、そうである必要が無いゲームを挙げて欲しい
0167名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:09:05.10ID:JE5EcL6B0
>>165
何でもかんでも3Dに近いものがあるな
最近はやれコマンドRPGが古いとかで
何でもかんでもアクションにしたがる奴らがいるけど
0168名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:09:23.55ID:9stBB4Fo0
>>163
フォトリアル一辺倒でもなく、トゥーンとフォトリアルの良いとこ取りをしたことが
ゼルダのアートスタイルの特徴であり、世界中で絶賛された理由でしょ?
0169名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:10:00.61ID:9pIyt8znd
>>145
スイッチ版はフォトリアルじゃなくなったよ
0170名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:10:03.35ID:I3khlH41d
もうちょっと清潔感のあるグラフィックにできんの?
フォトリアルだからといって出血、内臓、傷跡、シワ、汚れ、ムダ毛とかを細かく表現されても悪い印象しかない
0171名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:10:31.78ID:8pgC1Akh0
ブーちゃんってそもそもフォトリアルのゲームがスイッチにないから否定するしかないんじゃないの?w
0172名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:10:41.83ID:fZLZZXWod
>>170
それやったFFはマネキンみたいと叩かれたからな
何やっても叩かれるんだよ
0173名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:11:16.82ID:7R780Tgf0
てか日本人はフォトリアル苦手な傾向あるよな
0174名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:11:37.94ID:JE5EcL6B0
>>166
やってはないがFF15でポケットエディションなんて出したんだから
必要性ないと言えばないんじゃね
FF15がフォトリアルかは知らんが
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 10:12:51.92ID:SpYQDX0XM
>>161
少ないって天下取ってるんだけど
何言っても言い訳しそうだなこいつ
0176名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:15:03.50ID:kgrBiTjf0
なんつーかグロ描写が多ければ多いほど「大人向けだー」とか言って
喜ぶ層が一定数居るよな

実際そんなにグロが大好きな大人は多くないと思うけどねw
0177名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:15:27.16ID:VeVWMBb60
>>168
君の認識は知らんがbotwのグラはこれまでのゼルダの伝説の作風の延長線上にしかないよ

>>174
あの大学生ノリのチームがふざけて作っただけのものを例に挙げてもなぁ
売れたならまだしも
0179名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:16:13.88ID:AF6S0U6Cd
>>172
それはもうモデリングのセンスが悪いんじゃん?
シワとか汚れつけようと叩かれるでしょ
0180名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:18:08.27ID:/ci59iK00
>>170
描写面で嘘が付けなくなるとそれぐらいでしか差異を出せなくなるからな
ある意味フォトリアルの限界なんだわ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 10:18:30.96ID:fZLZZXWod
>>175
そりゃお前が何言おうが世の中の大作FPSの大半がフォトリアル系なのは事実であって変わらんもん
俺が勝手に言うてる訳じゃないのよ
ただそれが事実で現実
君の認識が歪んでで現実とえらいギャップがあるというだけの話だね
0183名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:21:45.24ID:5Fkdcm9Z0
>>155
確かにウィッチャー3はPS4とPC、スカイリムは360とPS4とPC、ドグマは360とPCでやったけどSwitch版はいいやってなる
0184名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:24:14.63ID:s9byCuq4a
韓国人に日本の国債や旭日旗を説明するくらい何度も立ってる面倒くさいスレだな
0185名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:26:49.33ID:F5VOGyVk0
>>1

アホなファンはともかく。

何で任天堂がフォトリアルを徹底的に否定しているという印象付けをしたいんだ?
0186名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:27:31.93ID:1g05oKiP
国内じゃフォトリアルどころかPSというハードが終わったということに未だ気づいてない人が
羨ましがってクレクレしたいスレだからな。

話が噛み合わなくて当然
0187名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:27:43.92ID:JE5EcL6B0
アニメとかも海外だとCGでフォトリアルの方向に進んでるけど
日本はずっとアニメ絵のままだからなあ
動きとかエフェクトはどんどん凄くなってるけど
案外漫画誌が絵がまだ下手な新人起用し続けてるのがいい結果になってるのかもな
0188名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:29:39.33ID:AFKN971Cd
市場そのものがここ7年程のフォトリアル偏重が終わったことをよく示してるよ
0189名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:30:39.94ID:/ci59iK00
>>187
海外というより欧米だな
中国等のアジアは日本と同じアニメ絵が好まれる
0190名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:32:42.36ID:/ci59iK00
>>188
スマホゲーが市場の4割を越えているからな
で、スマホゲーはフォトリアル偏重のゲームはそこまで多くはない
0191名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:33:23.08ID:2woKNe4ud
>>188
だからってこれから大手がトゥーンにするわけないやろ
フォトリアルなのは普通だよ
0192名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:33:26.01ID:5Fkdcm9Z0
>>187
欧米だとキャラクターものもフォトリアルが多いし文化の違いなんだろうね
0193名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:34:06.42ID:1g05oKiP
PSが終わったのはたしかだったけど
フォトリアル自体が終わったともとれる言い回しはよくなかったな

PSみたいに数万円の事前投資してまで
テレビに数十時間かじりついて重たいコンテンツを消費するのが
苦行かギャグかって感覚に一般人がなりつつある。

そもそも寄生先のテレビ自体が欲しがられなくなってるアイテムだからな。
PSを満足に遊ぶには個人用テレビが必須級だから
わざわざそれ持ってるのは独り暮らしの男性くらい

PSみたいな古臭いスタイルでフォトリアルで凄そうにみえるコンテンツを消費するという時代は終わったといっていい
0195名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:37:34.06ID:aBNuVXat0
そもそもフォトリアル信仰派の対立相手は任天堂じゃなくてトゥーン派じゃないの
0197名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:44:04.61ID:2vZCtL3jd
>>6
これ
段ボールやら輪っかでも任天堂が出せば大喜びするくらいだし
0198名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:47:26.88ID:5Fkdcm9Z0
自分は情報量の多い絵が好きなんだけどトゥーンだとそう言う方向にならんよな。昔のPCエロゲみたいに高解像度高精細でもなくシンプルに省略化する方向ばかり
0199名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:49:36.89ID:kWdUcssId
夢島リメイクとかヨッシークラフトとか思いっきりフォトリアルなんだけども
写実がリアルな世界を描写すると勘違いしてる人混じってない?
0200名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:51:33.54ID:1g05oKiP
>>197
単純に価値観や嗜好が違う、とできずに
「あいつは宗教だから、信仰だから」みたいな言い方をしてしまうのは
裏返せば自分の価値観が唯一無二の絶対的に正しいと思ってるってことで
そっちのほうがよほど宗教的だよね、PS教による異端認定でしかない

しかも自分がすでにマイノリティーになってることにも気づけないからカルト宗教化してる
0201名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:53:10.23ID:VWWBVBDD0
デフォルメの極致であるアニメは好きなくせに
ゲームになるとデフォルメ拒絶する現象に名前を付けたい
0202名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:55:45.84ID:yzUyooFpa
>>201
まあゴキちゃんもフォトリアル最高ってのは口だけで実際はアトリエ買ってブヒってると思う
0203名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:56:03.34ID:1g05oKiP
>>201
中二病で十分じゃね?

コーヒーをブラックで飲むのがカッコつけになると勘違いしてるみたいに
商品価値が高そうな凄いゲームを安く消費してやってる俺カッコイイしたいだけだし
0204名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:58:25.35ID:5Fkdcm9Z0
神は細部に宿るって言葉が好きなんだけどトゥーンの作品を見てると方向性や感覚が逆な気がする
0205名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 10:59:53.36ID:2woKNe4ud
この風潮の中、トゥーンなのがかっこいいと思ってる人たちも多いようですし正直一緒じゃないですかね...
0206名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:01:49.41ID:aBNuVXat0
>>201
有名なアニメは見るけどそれはオタクじゃなくても見るから自分はオタクじゃない!オタクはクソ!とか
虹エロ大好き地上波のエロも大歓迎だけどエロゲだけは叩くよ!とかそういうのと一緒
免罪符というか何か否定しないと自分を肯定できない奴は多いから
0207名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:03:01.02ID:i+rD/GOMM
>>204
トゥーンに細部が無いとでも言いたいのか
トゥーンは究極の生命体だぞ
0208名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:03:17.04ID:/ci59iK00
>>204
神は細部に宿るって本音や指針が細部に現れるんであって
細部を作りこめば沢山宿るという意味じゃないからな
0210名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:05:08.78ID:JeQVolnwa
>>136
一般人からしたらゲームの世界はゲームの世界だよね

ゴキブリはゲームの世界が現実になってるかもしれんがw
0211名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:05:56.52ID:2vZCtL3jd
>>200
>自分の価値観が唯一無二の絶対的に正しいと思ってるってことで

いや、それ言い出したら君も同じやんけ笑
0212名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:07:19.86ID:hnI6DJzud
でもPSユーザーが見るのは実写ドラマではなくアニメっていうね
なんなんだろうねこいつら
0213名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:07:35.60ID:ux2qFa7j0
追及すると際限なくコストがかかるわりにたいした効果は無いからな。
0214名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:08:01.05ID:JeQVolnwa
>>193
フォトリアルしたいやつはPCに移行していくんだよ

ゴミみたいなハードでフォトリアルと言っても虚しいだけだし
0216名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:15:06.03ID:i+rD/GOMM
例えばバイオハザードはトゥーンよりフォトリアルの方がリアルな恐怖を描けると思うし
ロックマンはトゥーンにした方が可愛らしくて良いと思う 適材適所だよね
リアルロックマンは海外のメガマンのパッケージをご覧ください…
0217名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:17:27.04ID:AF6S0U6Cd
BOMBERMANは箱○のあの路線の続きも見てみたかったけどねえ
0218名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:17:52.94ID:vfLyFK5Ya
夢島は一応フォトアート(フォトリアルは日本表現)だから
フォトリアルに入ってるんだよな

ただ素材がレザーじゃなくて粘土ってだけで

毛糸ヨッシーやヨッシークラフトワールドも同じ
レザーを使わないだけで分類上はフォトリアルであり
海外だと実際にフォトリアルとして評価されてる
0219名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:25:13.08ID:zdqlLmqJa
フォトリアルな人間は魅力ないからな
動物はフォトリアルのが可愛いけど
0220名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:27:07.73ID:+isglncr0
メリットがほぼないからだろう
実在の選手や車を使ったものなら
フォトリアルの方が良いかもしれないが
任天堂はそういうものは作らないからな
0221名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:28:46.66ID:EunZo7Du0
単にアニオタなんじゃないの
一般アニメの版権ゲーとかにもゲハはめっちゃうるさいのおるよな
DQ11発表された時興味無いながらもスレ見てたけどグラ厨よりキャラデザ厨のがうざさが目立ってたよw
0223名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:34:33.40ID:AF6S0U6Cd
>>219
動物はトゥーンでも可愛いぞ
人間に魅力はないな
人間に動物要素をいい感じに加えたゲームをもっと作るべきだ
0224名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:34:34.45ID:JeWdf48n0
GCでPS2のグラ逆転々した時はグラ至上主義になってたよ
箱とかPSがHDに移ってWiiが出た時は「SDで十分!」って掌返ししてたけどなw
0225名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:34:51.71ID:5Fkdcm9Z0
ゼノブレ2がゼノクロと同じ素材を使ってるらしいけどかなり違って見える。2はテクスチャをクッキリ見せないようにしてキャラとバランスを取ろうとフォトリアルでもトゥーンに寄せてる
0226名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:36:30.48ID:VVTwRu7n0
トゥーンとかいうのが1番いらんよな

フォトリアルじゃなくてもいいけどFF9みたいの目指せよ
0227名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:38:55.31ID:PTDgrDUg0
任天堂ができないことは否定する
低性能ハードでフォトリアルに対応できなかったから否定し続けた

同じようにハードがアップデート対応したない時代は
アップデートを否定し

DLCを販売してない時は
DLCを否定

発売前にDLC発表なんてもってのほかで
当然袋叩きしてた

タッチパネルは感圧式以外では遊べないと
静電気方式を否定し続け

折りたたみ出来ない携帯ゲーム機を画面が傷付くと否定

バッテリー持ちが5時間しか持たないハードを
携帯で5時間しか持たないと叩き否定
0229名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:40:56.24ID:1lXFzIAx0
結局のところ
『ゲームにおいてグラフィックスは重要』
だということは任さんも認めるところなんだなw

それが面白いわ
0230名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:41:40.69ID:vfLyFK5Ya
>>222
任天堂が出来てることを例挙げて説明されても拒絶する辺り
どっちが否定してるんだろうね
0231名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:43:51.21ID:JE5EcL6B0
優越感ってやつだろう
それぞれに魅力があるんだから好きに楽しめばいいじゃん
PC組んで最高目指す訳でもないんだし
0232名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:44:08.58ID:/ci59iK00
>>229
デザインは重要だけど解像度は重要じゃないんだ
それはSwitchの売行きが証明している
0233名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:46:29.36ID:kWdUcssId
ものすごくシンプルな話で、おんなじものばっかり食ってると飽きるんだよっていう
0235名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:52:05.94ID:1lXFzIAx0
>>232
解像度は重要ではないけど任ハードの解像度って上がってきてますよね?
それはどういうこと?
4:3比のSDで十分なのでは?
0236名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:52:51.36ID:hhnhI/Dr0
フォトリアルは今の技術でもどうしても不完全になるのが嫌やな
0237名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:52:55.76ID:dRtS6/I9d
まず任天堂とそのファンがいつフォトリアルを否定したのか、そんな傾向がどこにあるのか知りたいところだが
PS3くらいからグラ向上させただけの駄ゲー連発したせいで、内容が面白くないと意味ないよと言われてただけ
KPDがグラフィック至上主義で任天堂ソフト群にマウント取ろうとするから否定されるだけで、グラ向上やフォトリアル自体は何も否定されていない
任天堂自身はファンシーな世界観が得意だからフォトリアルには拘らないだろうけど、ハードスペックが向上すれば他社が出すだろうし任天堂はそれを否定しないだろう
「グラフィック凄い!フォトリアル凄い!だからPS4の勝ち!、反論するのか?任天堂派はフォトリアルを否定している!」これをやめないと永久に話は通じないだろう
0238名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:57:42.73ID:/ci59iK00
>>235
スマホやテレビ等の身近にある物全ての水準が上がれば最低ラインも上がる
それにSwitchは低性能なんだろう?
低性能なのに売れるという事は性能は重要ではないという事だ
0239名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:59:26.51ID:yeHuvPRXp
>>229
当たり前だろ
任天堂ほどグラフィックにこだわってる会社は世界でも殆ど無いぞ
0240名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:59:43.96ID:JE5EcL6B0
>>235
単に優先度の問題では
そりゃ出来るに越したことはないだろうけど
その結果本体の値段が上がったりソフト開発に時間掛かったり
出来にも左右されるようになったらグラに拘るのもそこそこでいいんじゃないかと
てかまあ繋ぐテレビ自体がそうなってるからなあ
4K8Kテレビが普及して当たり前になったらまた対応するだろう
あとは売れる確実性があれば最高性能目指すだろうけど
前にそれやって売れなかったからなあ
博打打つ必要もあるまい
余裕がでてきたら案外そういう上位機種出してきたりして
0241名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 11:59:55.98ID:1lXFzIAx0
解像度は重要じゃないのに最低ラインが上がったら上げるの?
上げなくていいのでは?
だって重要ではないのだろう?w
でも現実は

『グラフィックのために解像度を上げた』

おかしいねぇ
0242名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:01:59.18ID:N9/1cRIz0
いろんな意味でこわいから
0243名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:02:56.29ID:2vZCtL3jd
>>240
wiiuは最高性能でも何でもなかったのに即死したじゃん
あれ売れる確実性あったのか?
0244名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:03:18.99ID:/ci59iK00
>>241
4:3比のSDなんて今更どこが作っているんだ?
そんな特注品紛いのことをしなくても
現時点で安いものを選べば良い
0245名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:04:03.75ID:9ImnLxoB0
>>235
任天堂は「テレビの規格に合わせなきゃリソースの無駄になる。」
「発売時点でのNHKの放送基準に合わせる」って言ってるから
そのままの意味だと思うが

なのでNHKが2019年から2020年に延期したけど8K放送一般化が予定通り実行されれば
任天堂の次世代機は8Kになる
0246名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:06:00.85ID:JE5EcL6B0
>>243
そりゃ何が売れるかなんて出して見なきゃわからんさ
最高性能出すってことはそれだけ外した時の負債も大きくなるからなあ
WiiUは売れなかったけど傷は大したことないんじゃね
ソフト資産は次に活きてるし
でスイッチ売れてるんだから別に間違ってないな
まあ携帯ゲーム機として考えると最高性能ではあるけど
0249名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:10:44.69ID:1lXFzIAx0
>>245
でもテレビにつながなくても単独で動くハードだよね?

論理的矛盾が凄くて面白いw
0250名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:11:41.37ID:S2C0Lvs90
8KなんてPS6proでも実装できるかどうかというシロモノじゃないのか
0251名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:11:53.60ID:2vZCtL3jd
>>246
いやその理屈で言うなら、最高性能のもの出しても次に生きるから無駄にならないじゃん
wiiuはゲムパもあるし、ハードに加えてそっちの設計開発費も相当のもんと思うが
0252名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:14:08.55ID:BP+BVYd50
別にフォトリアルを否定しないけどリアルにすれば売れるって時代は終わったなとは思う
0253名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:14:55.93ID:S2C0Lvs90
フォトリアルは任天堂が作る、作りたいゲームとは違う位置にある気がするな
0254名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:15:37.01ID:77QbcGgPp
実体としてフォトリアルに流れた結果、アクションがアンリアルにしょぼく不自由になって、ゲームとしてつまらなくなった例が多すぎる。
インディーゲーが流行る理由の一つぐらいにはなるんでは。
アクションや操作はゲームとしてリアルであれば良くて、フォトリアルみたいに現実的である必要もなかろ。
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:19:02.25ID:QcVDcuGH0
これ壮大な勘違いだけど
今フォトリアル嫌ってる最大派閥は


【PSユーザーさんだぞ?】


ゲーム不買とか言うレベルじゃないじゃん
0257名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:19:46.43ID:JE5EcL6B0
>>251
いやいやスイッチに行かずにPS4とか箱みたいな据え置き出してたら
その資産が活きるどころか共倒れだな
それこそ次を出すチャンスも無くなってるかもしれん
WiiUも売れると思って出したんだろうし
スイッチが売れてなかったらそこに拘る意味も出てくるけど現状スイッチ売れてるからな
あとはユーザーの半分はいる子供と女性客の手が届かないような価格設定のものは出せないんじゃね
訴求力がないデザインのようなものも
0258名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:20:10.51ID:BP+BVYd50
フォトリアルを追求するためにかける銭の額はどうやったって海外には勝てないしそれだけかけたって必ずしもソフトの売り上げで回収できるかわからないって経営者としては怖いよね
0261名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:26:22.87ID:I3khlH41d
>>172
何やっても叩かれるのなんて当たり前だ、人の数だけ意見がある
でも俺はキャラデザとかの話は別としてFFのグラ自体は好きだよ
0262名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:26:40.53ID:kGEd6VcV0
フォトリアル否定してクレクレ
朝鮮人か!

今時スイッチだけしか持ってないおっさんどこにいる。5chはほとんどおっさん
フォトリアルがPSだけのものと思ってるのか おもしろかったらなんでもいいのに勝手にフォトリアル否定してるとか
決めつけるな 動画鑑賞ニートが!買ってなくて動画だけ見てやったつもりになってるから
フォトリアルのような見てて分かりやすいところばかりしがみつく

どんなに美しいグラでもおもしろくなかったら爆死する。たとえばメタルマックスゼノなんて4に比べたらめちゃくちゃ
美しくリアルになったでもおもしろさは432rの足下にも及ばない シナリオにしてもどこの中学生が考えたんだと。
遊ぶのはおっさんがほとんどなのにあんなので誰がおもしろい話だと思うかよ
しかもリボーンも犬を出せばいいんでしょみたいななめてんのか システム改良です そういう問題じゃねーよ
どきどきする地下空壕ダンジョン しかけがある楽しいダンジョン 生かすニヒルな嫌らしい性格のキャラ
戦車を使って自由にできるのがメタルマックスだったのにこれがFO4レベルになってもゼノじゃ糞おもしろくない

ゲームはまずしょぼい見本のグラで動かす それと画像でそれでプレゼンするみたいだけど
その時点でおもしろくあれよ!
外れは引きたくないんだよ 今の時代8000円とか9000円するようになったからな
これは任天堂ハード、PS関係なしだ(箱は持ってない)

フォトリアルは、別にPSの武器でも何でも無いんだ 馬鹿か
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:28:10.03ID:kGEd6VcV0
フォトリアルはこれっぽっちも否定しないがあまりそれにこだわってると監督最後のMGみたいに未完成で販売されるからな
開発時間切れで
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:29:08.36ID:kGEd6VcV0
つーか 今度の監督の作品 フォトリアルリアルって感じだけど

お前らわくわくしてPV見てたか? なんかめんどくさそう 疲れそうって俺は思った
なんなんだろうな なんていったらいいか
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:30:08.36ID:L3pz5JiIM
フォトリアル推し進めて、顔の小皺まで再現した汚いオッサン出されても困るよね。
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:30:42.95ID:0lzp9om40
「ゲームの面白さはグラで決まるわけではない、グラがしょぼくても面白いゲームはある」
これがゴキブリの脳内では
「任天堂はフォトリアルを否定している、しょぼグラのほうがいい」と変換されるのだ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:31:16.92ID:EunZo7Du0
そもそもフォトリアルだのAAAだのって全体からしたら数もめっちゃ少ないからな
だから不自然に叩きが目立つんじゃない
0268sage
垢版 |
2019/10/02(水) 12:31:56.45ID:rvj2ImqAd
この中で、フォトリアルなゲームなんてあるのか?
Steam 以外のLoLやFortniteも明らかにトゥーン調だぞ。

286,133 607,845 Dota 2
263,572 606,865 Counter-Strike: Global Offensive
207,155 219,997 Destiny 2
55,578 100,115 Tom Clancy's Rainbow Six Siege
49,097 90,697 Grand Theft Auto V
49,059 56,144 Team Fortress 2
36,266 48,688 Warframe
34,924 51,493 Rust
31,825 70,227 MONSTER HUNTER: WORLD
27,544 47,727 Rocket League
0269名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:33:54.63ID:QcVDcuGH0
てかAAAっていうものがすでに嘲笑される存在になっただけだろ?

RDR2だのアンセムだのFo76だのあれだけ発売前に持ち上げまくってたタイトルが
あんな糞酷い物だったのを体験したら、もう誰も発売日に手を出さないよ

グラフィックに金をかける前に、動作環境だのゲームの中身を拘れって言われ始めたのが
フォトリアルゲー不買時代に突入した原因
0270名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:36:28.62ID:EunZo7Du0
売り上げだってそれ以下のソフトが毎週どれだけあることか
今週もニンジャボックスとか誰も触れないだろw
まぁ叩かれてるうちはまだマシだと思うけど
0271名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 12:37:14.64ID:I3khlH41d
フォトリアルは洋ゲーより和ゲーが好きだな
FF15とかモンハンWは結構良い感じだと思うわ
洋ゲーはむしろディズニー系の表現の方が得意だろ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:39:00.65ID:JE5EcL6B0
そもそもの話任天堂のハードの性能も上がり続けてるし
フォトリアルタイプのゲームも出してるしユーザーもそれ受け入れてるんだから
スレタイみたいに徹底的に否定してなくね
洋ゲーアレルギーみたいなののほうが多そう
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:40:27.95ID:NYZbVDrI0
フォトリアルかどうかは知らないが水の表現とかは結構しっかり取り組んでると思うわ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:45:46.17ID:p+Hf3csla
フォトリアルを否定してるんじゃなくてグラガーフォトリアルガーしながらアニメゲー買ってる馬鹿ゴキを否定してるだけだよ
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 12:56:06.10ID:2X2X6MP+0
任天堂ハードはフォトリアルを表現できるハード性能ではない
ディズニータイプのCGが精一杯
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:06:36.26ID:JeWdf48n0
任天堂のタイトルには必要ないけどサード誘致するなら他のハード遜色ない表現力は必要だと思うよ
マルチで出す方も買う方も得しないじゃん
0281名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 13:35:37.59ID:+fdrljsma
>>133
人の発言を勝手に捻じ曲げて勝手にイライラし始めるなんてとんだ世界観だな
羨ましがってるなんて一言も言ってないでしょ、ただ純然たる事実として昔はクソゲーと叩いていたフォトリアルゲームを任天堂ハードに出てきた途端に神ゲーと持ち上げ始めたっていうのがあるだけで
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:40:57.30ID:1g05oKiP
>>281
集団から都合がいい意見だけ抜き取って藁人形論法できるって発想が稚拙すぎてヤバいな。

フォトリアルなんて手法のひとつにすぎないが、
棒振りとバカにしてた要素をPS MOVEで教祖がパクって手のひら返した集団にむしろ刺さらない?
そのくだらん論法を使うならさ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:45:41.19ID:Opwj4tS50
結局どうあがいてもデフォルメは現実(リアル)には勝てないんだよ
映画でもアニメより実写のほうが圧倒的に人気があるし
ゲームだって現実のサッカー情勢を落とし込んだfifaが一番売れてるからな
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:47:30.74ID:+fdrljsma
ゲハ戦争に本気になってるやつだとすぐ対立論が頭に浮かぶんだな
PSなんて俺は一言も言ってないのに勝手に突っかかってきて勝手に持ち出してきてるし

ってかこいつID見てみると任天堂ファンについてのスレタイなのにすぐソニーガーPSガーってどんだけPSコンプレックスなんだよ
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:49:16.42ID:NUCwEVN00
任天堂ハードのスペックじゃフォトリアルで勝負するの無理だししょうがないね
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:50:46.95ID:RyLqiqANM
フォトリアルじゃなくて暗くて止まらなそうなゲームを避けてるだけ
ピクミンとエキサイトトラックは楽しんでる
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 13:54:53.56ID:JV8whmjxd
デフォルメは「逃げ」だからね言ってしまえば
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:01:32.92ID:okot0YP2M
表現の手法にケチつけるなんて
印象派と写実派どちらが優れてると論争するくらい無駄
ゲームにとって大事なのは面白いかどうか 極端に言えばそれ以外どうでもいい
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:03:21.25ID:RaGQcmju0
任天堂がフォトリアル否定してるソースどこにあんの…?作風に合わせてアートワーク変えてるだけでメトロイドプライムなんかはそっち系だったろ。
単純にフォトリアルで細かく作り込むと無駄に金かかってしゃーないから必要ない限りやらないってだけでは。

メトロイドプライム新作が長らく出なかったのも、クオリティにうるさい面倒臭い信者は抱えてるけど売上的にはイマイチだからフォトリアルで作り込んでもコスパが合わないと判断されたってのもあるんじゃないかしら
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:11:12.97ID:HwNwkULF0
このトゥーン表現いいねっていうだけでフォトリアルがバカにされた否定されたって思い込む人が多いってだけなスレ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:13:15.47ID:j3JCB20v0
否定じゃなくてどのゲームもフォトリアルになったら個性がなくてつまらんってだけだろ
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:21:10.61ID:5Fkdcm9Z0
フォトリアル信者の自分はSwitch買うのが間違いだったんだな
0297名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 14:23:10.28ID:+sKvg1nZ0
1はすでにフルボッコされているけど
他のひとと同じで誰も否定していないと思うよ
むしろ区別してるのはアンチ任天堂勢に多い
グラフィック表現の多様性を理解していないというか
まったくわかっていないというか、そういう感じ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:26:45.47ID:+fdrljsma
>>295
表現技法が違うってだけの話持っていってるはずなのに、その表現技法のソフトが少ないから俺には合わなかったんだなってだけのこのレスを途端に叩きそう
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:29:55.32ID:noTl9x2H0
詳細に描写され過ぎるとかえって底が浅くなる様な気がする
CGアニメだとアニメーション自体への関心が薄れる感じに近いというか
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:49:29.05ID:ddTQT5zg0
フォトリアルじゃないってだけで否定するなら
漫画やアニメもちゃんと否定しないと駄目だよ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:52:49.80ID:VZQHDk21d
年食ったら漫画とアニメは全然見なくなったな
実写映画とドラマは観るけど
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:53:56.60ID:xkx3K1dad
Telling liesとか実写のゲームもあるから使いどころじゃねえの
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 14:59:54.03ID:+ojyWHt9M
>>138
もっと逆かなぁ

そもそもゲームは面白いのが当然の当たり前で
フォトリアルもフォトリアルでないグラもゲームのフレーバーでしかない
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 15:02:01.42ID:77QbcGgPp
フォトリアルって、強制的にリアルなムービー見せられて、ゲームそのものはしょぼいグラってイメージ強いんだけど、今時はちゃんとゲームの中味もフォトリアルなのか。
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 15:18:01.60ID:RaGQcmju0
>>306
昔はプリレンダリングでしか無理だったレベルの映像を今はリアルタイムレンダリングで処理出来るくらいにはなってきてる。
ただいかんせんCGで(柔らかさ)を表現するのは未だにムズいから、リアルなマネキン感は否めないね。
0308名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:19:37.22ID:0MR+o3Ur0
別に否定してないが
ただフォトリアルだとまだ不気味の谷的違和感出るからまだ過渡期かな
Detroitは面白かったしアンドロイドという設定なのでそういう違和感もなく良かった
0309名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:25:07.52ID:aBNuVXat0
フォトリアルもホラーなんかだと没入感上がっていいと思うんだけどさ
本来、表現の幅や出来る事を広げるためのスペックアップなのに逆に狭めるような選択をして何になるんだ
0310名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:27:26.73ID:m/6Lfyq+d
ピクミンやこの前のヨッシーはフォトリアル路線じゃない?
夢島リメイクもピングー的な意味ではフォトリアル寄りのグラだと思う
場合によりけりだと思う
0311名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:34:52.15ID:N7SzJuyOM
フォトリアルってゲーム的な表現に根本的に合わないし
人間離れした動きや技を繰り出すのだからアニメ調のが親和性が高い
フォトリアルなリンクがリーバルトルネードやウルボザの怒りかましてたらギャグじゃん。トゥーン表現だから成立してるわけで
0314名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:38:20.91ID:C+madEc70
ゲーム的アニメ的デザインの衣装が似合わないんだよな
コスプレしてるおっさんおばさんになってしまう
0315名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:40:54.43ID:N7SzJuyOM
>>314
そう実写版北斗の拳とかドラゴンボールみたいな失笑物になる
リアルになると色々制限がかかるというか、アニメやゲーム感覚のに表現は難しいし、それするとギャグになってしまう
0316名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:42:24.31ID:ee/p1UFUd
ブレワイゼルダのドレスはかなりギリギリでアウトだと思うわ
ズボン履いてこい
0317名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:43:46.30ID:yuwtPO+90
フォトリアルは物理法則に囚われやすいから
それが重要ならそれでいい
全く親和性のないジャンプフォースとか
二度とやらんでいい
0318名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:45:19.34ID:RaGQcmju0
>>310
ピクサーのCGもそうだし任天堂もそうだけど、使ってる技術のベースはフォトリアル系と変わらない。元々CGソフトはリアル表現の方向でツールが進化してきたからね。

漫画家が同じペンとインク使って劇画を描くかディフォルメ絵描くかの違いといえば分かりやすいかな。どちらも基礎画力が低ければ所詮ロクなもんは描けない。
0319名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:47:19.35ID:BBK37uiG0
トモコレの食べ物だけフォトリアルなのはじわじわくる
0320名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:48:38.01ID:9ImnLxoB0
何度も書かれてるが
任天堂もフォトリアル自体はしょっちゅう出してるよ
それをアンチが見えない聞こえないしてるだけ
0321名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:52:22.71ID:BBK37uiG0
>>320
任天堂は使い所わかってるよね
暖かみを出す為だったり際立たせてシュールに見せる為だったり
0322名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:54:34.41ID:HXEOYY6W0
海外のアンケートでPS3で子供、女性ユーザーが離れた理由第一位が
「リアルな映像=ゲームが難しそう」だったんだよな
任天堂の主力層を考えれば当然だと思う
0323名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 15:58:58.57ID:BBK37uiG0
あみぐるみのヨッシーとポチもう再販しないのかなぁ
緑だけ買ったけど後から全部欲しくなった...
0324名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:18:28.57ID:z5AU2Lk50
リアルなゲームの先にあるのはリアルなシステムとリアルなゲーム性だからな
そんなこと誰も求めてないのにお腹が空く→じゃあ喉も渇くようにしようなんていう楽しさと関係ないダルいシステムを入れたがり、最終的には小便だよ
0325名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:24:15.73ID:XoaH9ZKc0
【二ノ国 白き聖灰の女王】8bit風トレーラー(Nintendo Switch/PlayStationR4/PC)
鳥肌たったわw
任天堂の魅力は懐かしい画質だよなw 綺麗であるほど子供時代からかけ離れていくw
0326名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:32:33.72ID:RyLqiqANM
絵面をリアルにすると動きまでリアルに寄せちゃう愚はあるな
そんなことするからドット時代の表現が良かったなんてことまで言われる
0327名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:47:41.03ID:RM/Bup4cd
アニメというかトゥーン調は廃れたな
新作ゲームで売れるのも話題になるのもフォトリアル
やっぱ俺たち現実に生きる存在だなら
二次元よりリアルに心突き動かされるんだろうな
0329名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:55:11.69ID:gMP5b1oLa
そうでもなくね?
むしろリアルにファンタジー色を足した方向のが目立つが
超リアルはむしろ限られてる
0330名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:56:30.18ID:m/+R9Jgyd
アニメ絵に感情移入できるのなんて小学生まででだろ
0331名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:57:19.98ID:aBNuVXat0
売れるのも話題になるのもフォトリアルとは思わんな

PSは定番タイトルがそうだというだけでPCやスイッチ含めたら決してそんな事はないと思うけど
0332名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 16:58:59.26ID:6SFySnDZ0
VRとかもそうだけど自分達に出来ない物、やってない物は徹底的に避難するのが彼等の伝統的なやり方
まぁ結局後追いするんだけど
0334名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:00:54.92ID:utrcAuLY0
別に徹底的に避難してないし
どこまでいってもコスパ悪いから
全面的に後追いする事はないよね
0335名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:02:04.26ID:HxmEiCwDp
トゥーンを支持してフォトリアルを否定するやつなんて見たことないわ
フォトリアル=グラが良い、トゥーン=手抜きって頭の悪い主張してるやつならたくさん見たことあるけど
0336名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:09:53.16ID:Hyo7FqxQ0
https://www.youtube.com/watch?v=nXCrKyZYMlY

WiiUのゼルダデモとかいう盛大な詐欺と
WiiUがHD4850(1TFLOPS級)のモンスターという詐欺

フォトリアルを拒否し続けるのは戒めだよ
0337名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:11:03.76ID:rDt0UyrI0
その割にはPS以外に対する攻撃が半端ないんだが
発売から2〜3年経つようなものにまでコンプを抱えてるし
0338名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:14:00.98ID:gMP5b1oLa
>>330
決まったものにしか感情輸入出来ないのはそれはそれで病気だな
目と口さえしっかり表情つけば人は顔と認識出来るらしいぜ
0340名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:14:43.88ID:PQQitUXsa
>>336
デモがフォトリアルとかマジか
マジでフォトリアルを遊んだこと無いんだな
0341名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:15:49.95ID:yuwtPO+90
>>336
完成したゲームでフォトリアルなら良いとは限らんって
手のひら返したのがBotWだからな
逆に戒めから開放されたのが今だぞ
0342名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:17:40.80ID:F5VOGyVk0
何だかな。
任天堂がフォトリアルを否定してないと困るだろうか?
0343名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:18:22.97ID:vV9qZT0id
>>332
VR批判した後3DoFの段ボールを自信満々で出してきたのは何のギャグなのか
6DoFじゃないとゲーム内に入ったって体験は出来ないのに
0344名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:19:55.88ID:RaGQcmju0
>>336
そのデモがフォトリアルだっつーんならテカり表現さえ加えりゃお前の目には何でもフォトリアルに見えるんだな

そのいかにもUEといった感じのテカテカグラフィックがBOTWのアートワークより良いと思えるようならお前のセンスは絶望的と思うが、まぁ個人の好みだからしゃーねーか
0345名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:20:28.14ID:Hyo7FqxQ0
>>340
トゥーンベースのブスザワですらこれ以下だし、
WIiiUで出たのは似ても似つかぬ糞グラだった模様

偽物のフォトリアルすらまともに出せてないのに、
当時はこれで「ついにフォトリアルのゼルダがきた!」って盛り上がってたじゃん、ぶーちゃん
0346名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:22:15.42ID:Hyo7FqxQ0
>>344
ピクサー映画は今は全てパストレだぞ?
全く任天堂は関係無いけど知ったかも大概になw
恥ずかしいw
0347名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:23:30.48ID:vV9qZT0id
>>345
あの映像出たときの盛り上がりはよく覚えてる
他機種とかPCのユーザーは微妙なショボさを指摘してたけど任天堂界隈ではとんでもないハイクオリティグラフィックのゼルダが出るって大騒ぎだった
マジで見てる映像が違うんじゃないかってくらい温度差あったよ
あれ以降任天堂界隈の物言いは話し半分で聞くようにしてる
0348名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:24:37.92ID:5ZqNsSuS0
発達ガイジのそれ
自分のルールに従わないモノや現象に異常なまでに反発する
0349名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:28:42.36ID:Hyo7FqxQ0
ぶーちゃんはグラフィックに明るくないみたいなんで1から説明すると、
フォトリアルとは現実世界を模倣してるか?という定義になる

つまり環境光(間接光)、鏡面反射、マテリアルのベイクなど、
ラスタライズでどれだけ現実世界を模倣するか?ということ

ピクサー映画ってのはもうパストレ(レイトレ)でそれを画素単位で行ってる
つまり今のゲームのCGが条件を反映させたテクスチャというテクスチャカメレオン方式だとすれば、
レイ(光)の反射を計算することで現実世界を模倣するのがパストレ

まーーーーったく、任天堂はそんなことはしてません
0350名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:29:53.62ID:YEo0Qmmy0
モーションの繋ぎを素っ飛ばすキャンセルムーブがやりにくいのはつらいよな

「最新技術でモーション間のつなぎがこんなにスムーズになりました!」って言われても
(それ遊びにくいイライラ要素でしかなくね?)って考えてしまう
0351名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:32:00.98ID:gMP5b1oLa
動きはリアルにするほどモッサリしちゃうからな
そこをいかに自然にウソをつけるかが
モーション班の腕の見せどころだろうね
正直スクエニはそのあたりが下手だと思う
0352名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:35:23.34ID:Hyo7FqxQ0
>>351
それ単純にレンダリングパイプラインに時間が掛かるだけ
オンゲーは入力遅延に対してバッファを持たせないといけないけど、
オフゲーでもっさりしてるってのはリアリズムよりは上記のパイプラインの関係

要するに複雑な絵を描いてる分、反映に時間が掛かるってこと
Haloなんかはスポーツfpsなのでその辺は考慮されていて入力遅延は70msほど
アサクリが140msなのを考えると半分

どちらもフォトリアルです
0353名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:35:23.89ID:Hyo7FqxQ0
>>351
それ単純にレンダリングパイプラインに時間が掛かるだけ
オンゲーは入力遅延に対してバッファを持たせないといけないけど、
オフゲーでもっさりしてるってのはリアリズムよりは上記のパイプラインの関係

要するに複雑な絵を描いてる分、反映に時間が掛かるってこと
Haloなんかはスポーツfpsなのでその辺は考慮されていて入力遅延は70msほど
アサクリが140msなのを考えると半分

どちらもフォトリアルです
0355名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:38:37.44ID:kgrBiTjf0
ゲームの中の動きや物理法則には「嘘」がある
その「嘘」はゲームを面白くするためには必要な嘘だ
しかしながらグラフィックがリアルになればなるほどその不自然さが
際立ってしまう訳だな。解りやすい例を挙げると肉食ったら傷が治るなんておかしいもんなw

デフォルメでは平気でやれた嘘が、リアル画風になると不自然さが際立つ
そうなると同じようにゲームもリアル路線でやるか、逆に振り切ってバカゲー目指すしかなくなるよな
選択肢は狭まるな
0357名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:48:08.63ID:gMP5b1oLa
誰もどっちが一番とは言ってないだろう
その考え方がすでにズレてる
写実的な絵もファンシーな絵も画法のひとつ
どっちも魅了される人は数え切れないほど居るし
どっちがいいという事はないさ
0358名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:53:28.37ID:XoaH9ZKc0
グラブルにいくら課金したかがガチゲーマーの定義の時代w
SD+本格一枚絵が主流w
0359名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:58:09.61ID:RyLqiqANM
ピクミンとニンテンドックスとエキサイトトラックはフォトリアル
あと花といきもの立体図鑑
0360名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 17:58:48.10ID:s8uDCuLv0
シリコンナイツが任天堂との関係残しつつ生き残ってたら、任天堂にも
エターナルダークネスの系列でフォトリアルなキャラクターのIPが
あったかも知れないのにな
他に可能性があるとしたら、モノリスのディザスターの流れぐらいか
0361名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 18:05:36.28ID:JE5EcL6B0
でもまあまた余裕が出るくらい稼げるようになってるから
そういう路線のタイトル出してもいいかもな
金掛かりすぎるからやらないかな
まあ他と比較されるだろうけど面白さで誤魔化しちゃえ
0363名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 18:49:20.44ID:RaGQcmju0
>>346
> ピクサー映画は今は全てパストレだぞ?
> 全く任天堂は関係無いけど知ったかも大概になw

日本語として話がまるで噛み合ってないが何言ってるんだお前は…レス番間違えたのか、それともパストレ言いたいだけか?
0364名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 18:55:18.39ID:RaGQcmju0
>>352

> >>351
> それ単純にレンダリングパイプラインに時間が掛かるだけ

↑俺へのレスじゃないが、このレスも完全に日本語として噛み合ってないなw
「グラをリアル寄りにするとモーションもリアルに寄せてモッサリさせないと不自然になる」って話に対して「フォトリアルでも遅延なしで出来るもん!」とまるで関係ない事を返してる。

技術的な知ったかぶり以前にまず日本語を勉強せいよ
0365名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:00:35.93ID:xkx3K1dad
フォトリアルって実写みたいな映像のゲームってことだとしたらPS4にもPCにもあんまり無いと思うんだけどな
0366びー太 ◆VITALev1GY
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2019/10/02(水) 19:01:52.22ID:7AKWUtMV0
>>362
ウイッチャー3が移植できるんだから
多少劣化してならそれもSwitchに移植できるだろ
0368名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:08:43.72ID:xkx3K1dad
ゴッドオブウォーも凄い映像だなとは思ったけど実写みたいとはまったく思わなかった
0371名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:09:44.27ID:6nNJ3P3Ya
まず任天堂じゃ社員数が足りんな
ハード、ソフト、営業、ゲーム以外の事業とか全部含めても
SIEのソフトスタジオの半分近い数しか居ないから
海外の数千人タイトルはまず人が足りん

その次に、サイバーパンクもRDR2もCGは全部、完全に映画会社に外注してるんだよ
スタッフロール見ればモデラーはキャラもマップもオブジェクトも全部映画会社の人間ってのがわかる
その点、任天堂は今や数少ないゲーム会社がCG製作するので専門家には負ける
0374名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:14:24.61ID:8iTTZ06g0
フォトリアルっつかグロがダメなのよ
北米ではモーコンがスイッチで盛んにプレイされてるようだが
ブタと罵られようが日本にグロは持ち込ませないぞ!
アサクリやウィッチャー3でもキッツいのに
グロゴキは氏ねカス パンツ被ってろエログロゴキ クタバレ
0375名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:17:26.08ID:ctdoy4ZRp
>>373
そもそも、しない ってポリシーを持ってる訳でもないと思うが
0378名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:22:12.37ID:JE5EcL6B0
>>371
金掛けりゃ大抵何でもできるから
やろうと思えば外注にまかせればいいんじゃね
ただ纏めるのにもノウハウいるだろうから積み重ねも必要だろうけど
0380びー太 ◆VITALev1GY
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2019/10/02(水) 19:22:51.80ID:7AKWUtMV0
>>376
てか、モノリスとかプラチナを利用してるのも
外注みたいなものじゃね
0381名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:24:42.07ID:DNmN/vO30
ゼノクロスでフォトリアルにしようとしたハードが結果追いつかずトラウマに
0383名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:27:47.18ID:OuStAJymM
ゴキちゃんが「ゲームはグラだけじゃない」を徹底的に否定する理由は?
0384名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:29:27.27ID:vjnxETiuM
任天堂は低スペック路線だから、信者が自分の立場を脅かされないために「ゲームはグラが重要じゃない」って言ってる気がするけど違うかな
だとしたら任天堂は罪作りな会社だよ
0385名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:31:26.84ID:KzWkUqss0
>>384
信者はほっときゃ良いのよ
ソニー信者も任天堂信者もろくなもんじゃねえんだし
0386名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:32:22.36ID:8iTTZ06g0
>>384
そりゃそうだけど グラを面白さで誤魔化してるからセーフ
グラが良くなればゲームも面白くなるはずって宗教よりマシ程度
0387名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:37:00.18ID:JE5EcL6B0
>>384
てかそういうゲーム求めるならそういうゲームが遊べるハード買えばいいだけだし
立場ってのがよくわからん
0388名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:38:20.81ID:vjnxETiuM
>>386
グラは基本、リアルならリアルなほどいいだろ…
早くテレビを動かしてるような感覚が味わえるハードが出てほしいぞ
0389名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:38:33.55ID:OuStAJymM
グラでしか相手にマウント取れないから、グラ第一って喚いてるってこと?
肝心なマウントは取れてないけど
0390名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:40:15.62ID:vjnxETiuM
>>387
子供がホンモノのゲーム体験するのを阻害してる側面あるだろ任天堂は
まあ俺も親になったら任天堂ハードを買い与えるけど、すっきりしないでモヤモヤしそう
0391名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:40:51.42ID:8iTTZ06g0
>>388
それをノーティが言ってたけど結果が出ないやん
守銭奴ソニーじゃ無理 PS5で完全版までおあずけ
そして任天堂に言っても無駄 PC業界で言えばいいだろ
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 19:43:14.67ID:JE5EcL6B0
>>388
求めるゲームの違いだな
より現実に近づくバーチャルなそういうゲームもいいけど
普通に昔ながらの進化形みたいなゲームも遊びたいんだよな
0394名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:44:49.02ID:8iTTZ06g0
>>390
本物のゲームとかは脳トレとか一般人は捉えるのよ
実際本当のゲームってそんなもんだって
君の考える本物は普通の本物じゃないのよ 君の本物だ 残念だ
0395名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:47:14.91ID:ee/p1UFUd
贅沢言わないからあらゆるゲームが風タクくらいでいいから動くようになって欲しい
0396名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:48:19.88ID:vjnxETiuM
>>394
うーむ
街を極限までリアルに再現したソフトが発売されたら話題になるのでは?
シェンムーを超絶進化させた感じのゲーム
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 19:52:32.35ID:eF2EaIHsM
>>396
ゴキブリってなんでこんな頭おかしいこと言えるんやろ...
本物のゲーム?w
外で遊べよwwwwwwwwwwwwwww
0401名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 19:56:48.93ID:rDt0UyrI0
ゴキ君、外に出よう!
フレームレート無制限、解像度無制限の超リアルな現実の世界が待ってるぞ
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 19:58:46.20ID:vjnxETiuM
>>401
現実じゃ空飛んだり、銃ぶっばなしたり出来ないじゃない
リアルな世界観でリアルじゃ出来ない事が楽しいんじゃないか
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 19:59:47.97ID:eF2EaIHsM
>>400
えっなに人殴りたいん?
犯罪予備軍かよw
ボクシングジムでも行ったらええやんw本物を知りたいならさぁwwwwwwwwwww

ゲーマーの俺らは別に人殴る快感が欲しくてゲームしてるわけちゃうねんで?
オモロイからゲームしてるんやけど?w
0404名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:00:45.53ID:rDt0UyrI0
>。402
一応殺人も可能だぞ?
殺人罪で逮捕されるデメリットを許容できればな
0405名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:03:26.90ID:ee/p1UFUd
デフォルメが少なくリアルならリアルなほど面白いのだからリアルはとても面白いのだ
ゲームが行き着く先はリアルでは足りてない土地の確保だけになる
それも勿論リアルであるべきなのでちゃんとリアルマネーで購入する
セカンドライフだ
0406名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:06:14.90ID:rDt0UyrI0
セカンドライフが廃れてしまった時点で、ゲームに現実を望む奴は少ないことがわかる
ソニー謹製のPlayStation Homeも完全に失敗したし
0408名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:08:59.31ID:vjnxETiuM
実写と区別のつかないレースゲーとかやりたいと思わないのかな任天堂信者は
0409名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:13:11.94ID:rDt0UyrI0
1枚のディスプレイで「リアルレースでござい」とかやられてもね
3台以上のマルチディスプレイ環境でやるならまだわからんでもないが
0410名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:13:31.24ID:dnDxPHnNM
>>388
映画でいいじゃん
リアルな世界でお前はなにをしたいの?

そしてリアルさ言うならファーシムやってどうぞ
0411名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:14:40.15ID:XoaH9ZKc0
絵心のある奴がDLC作れば1キャラ3000円で売れるとグラブルが証明したw
絵師争奪戦だなw
CGフィギュアつまらんw
0412名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:20:33.71ID:vjnxETiuM
>>410
>リアルな世界でお前はなにをしたいの?

NPCが食事したりトイレに駆け込むのを見たり、NPCがサッカーや野球やってる時に乱入して球を奪って逃走した時のリアクションを見たりしたいかな
0413名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:22:58.78ID:eF2EaIHsM
>>408
なんかよう分からんけどなんでSwitchでしかゲーム出来ない前提なんや?
リアルシミュレーター系のレースゲームしたいなら出てるハードで遊ぶやろ
ゴキブリの頭狂っとるやろw
0414名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:23:35.48ID:rDt0UyrI0
今は3Dプリンタがあるし、自作の3Dモデルが現実のものになる時代
流石に「一家に一台」とはいかないだろうが、それでも万程の金が都合できれば自宅が夢の工房になる良い時代だ
0415名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:24:35.79ID:JE5EcL6B0
>>408
前後確認して車に乗り込んで
その前にオイルチャックとタイヤチェックがいるか
運転席を合わせてバックミラー調整していよいよエンジン始動
0417名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:24:54.32ID:dnDxPHnNM
>>412
それをゲームでやってもつまらんから誰も作らないんだよ
その程度ならそれこそ現実でいくらでもできるのに
0418名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:26:36.31ID:JE5EcL6B0
あれだろう
バイトテロみたいなことゲームでやりたいんだろう
てか逆にああいうのってリアルだから面白いんじゃね
やってる奴らにしてみたら
0419名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:27:08.52ID:RK7362DMd
現実はつまらないからゲームやってるのに
つまらない現実を再現してどうする
0420名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:28:07.17ID:vjnxETiuM
>>416
NPCがリアルの人みたいな反応、行動するのがホンモノのゲームだと思ってる
0421名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:28:35.42ID:4arGM3Ac0
任天堂が考える「新しい遊び」とか「面白いゲーム」にとってフォトリアルであることが必要と判断すれば採用する
それだけのことなんだが
0422名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:28:48.41ID:KzWkUqss0
>>408
やりたいと思ってもそんなレースゲーム体験はswitch以外でも現在不可能だからなあ
0423名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:31:06.68ID:4arGM3Ac0
本物みたいにリアルなゲームは脳に電極差してとかそういう時代になってからだろう
0424名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:33:32.62ID:iCRK2nOK0
>>1
否定してないのにゴキブリフィルターにかかると否定してるように見えるのか……
0425名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:36:26.82ID:vjnxETiuM
>>422
低スペックハードを出す任天堂に、
「金を落とすのはやめよう 将来的に期待できないから」
って思わないの
ゲームに対するスタンスの問題だよ
0426名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:36:30.27ID:f0ODJfY7d
任豚のフォトリアルアレルギーはいつになったら治まるのであろうか

ちゃんちゃん♬
0427名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:39:29.04ID:jbn6MFLY0
面白さの中に映像表現があるからハード性能も上がっていくんだろ

任天堂ですら上がっているだろ

同じテトリスでもワイヤーフレームのよりカラーの方が良いだろ
0428名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:44:42.38ID:KzWkUqss0
>>425
金落とすのは別に気にならんよ
PCでもforzaやってるけどPS4のGTSにも金落としたし低スペックでもPS4slim楽しんでるよ
0429名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:47:07.80ID:s3dp14E50
>>408
任天堂は関係ない
忠実なドライブシュミレーターより、気持ちいい挙動のレースゲームの方が好まれる傾向にある
F-ZEROとかマリカとか
売上でも答えは出てるし
0430名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:48:53.14ID:Ooq5g2uZd
世界で売れてるゲームがフォトリアルな時点で答えは出てるだろ
0431名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:50:20.70ID:Ooq5g2uZd
去年の米国ソフト売上ランキングもほとんどがフォトリアル
1. Red Dead Redemption 2
2. Call of Duty: Black Ops 4
3. NBA 2K19
4. Madden NFL 19
5. Super Smash Bros. Ultimate*
6. Marvel’s Spider-Man
7. Far Cry 5
8. God of War 2018
9. Monster Hunter: World
10. Assassin’s Creed: Odyssey
0432名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:50:41.44ID:KjwTobtG0
表現の一つとしてはありだと思うけどフォトリアル自体に表現の自由度が無いから追求する意味はないと思う
リアルにすればするほど漫画やアニメ的な表現が滑稽になる
逆に何で実写化を散々馬鹿にするのにフォトリアルは称賛するのかが不思議だね
0433名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:50:58.59ID:BnOpbdtb0
フォトリアルはキャラがキモイからなー
とくに女性がダメダメ
日本はキャラクター性を前面に押し出してるけど海外は背景だよね
PS4もキャラクター性の高い作品が売れてると…
0434名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:51:05.41ID:zSSSMa1G0
任天堂って今までフォトリアルのゲーム出したことあんの?
0435名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:51:05.83ID:KzWkUqss0
世界で人気のフォートナイトとかリーグオブレジェンドとか見るとそうでもないんだろうね
0436名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:51:39.16ID:1p5lLGhQ0
いい悪いはともかくキャラクターを売りとする任天堂との相性は最悪なのは確か
面白くなったとしてもキャラクターとしては弱くなる
PSオールスター見ればよく分かる
0438名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:52:48.22ID:KzWkUqss0
単純に好きなゲームの幅が少ない奴がいるってことだろうな
0439名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:53:02.24ID:BnOpbdtb0
>>434
ヨッシー
見た目だけは超リアル
クレイアニメ的なのはキャラクター性とリアルを両立できる
0440名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:54:59.81ID:IwiEsHqWa
そもそもフォトリアルの意味理解してないな
ヨッシーとか上げてる馬鹿がいるし
0441名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:55:57.15ID:vjnxETiuM
例えば東京ディズニーランドを忠実に再現した実写と区別のつかないゲームが出たら、すごい話題になると思うけど
0442名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 20:56:45.07ID:eF2EaIHsM
>>426
ここまで見えない聞こえない出来るのって才能やと思う
いくら単発レスでもこれは酷い
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 20:57:57.74ID:dnDxPHnNM
>>437
見栄え最大限重視したコンセプトアート貼られても…
0445名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 21:00:28.44ID:DwRmRlU40
>>434
ピクミン
0446名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 21:03:05.22ID:DwRmRlU40
>>443
別にその方向はいいんじゃね?
作ってみろと言うが、
作ってるってのが笑どこかな
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:07:32.36ID:DwRmRlU40
>>441
マイクラで再現しても話題になるしなそれは
0452名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 21:10:08.15ID:5vaSYbCC0
>>441
原爆投下前の広島をCGで再現、みたいな話をNHKで見たなぁ
面白くはなさそうだったけど、うまい事すれば補助金とか引っ張ってこれそう
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:14:00.07ID:DwRmRlU40
>>451
グラフィックスの話に絞らないの?
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:14:53.56ID:DwRmRlU40
>>455
地元の工業高校の卒業課題なんでレベルはお察しだよ
0459名無しさん必死だな
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2019/10/02(水) 21:18:59.00ID:Jco7EPhpd
任天堂ハードファンに対して
ガキ向け
世界
フォトリアル

の3ワードは禁句だからやめとけ
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:19:44.67ID:GBJsirnZ0
>>459
全部論破されて終わるもんな
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:22:46.48ID:NIyHgGHB0
任天堂はいろんなジャンルのゲーム作ってるから
ハードのファン
なんていうくくりの奴なんかほとんどいないんだけどな
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:26:08.80ID:vjnxETiuM
>>462
将来的にソニーかマイクロソフトが出すのは目に見えてるでしょ
そういう会社を応援したい
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:32:19.90ID:rDt0UyrI0
FM/FHとGTではゲームの出来に雲泥の差が存在する
詐欺内率いるポリフォニーがどこまで頑張っても、両者の差は埋められない
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:45:40.70ID:NB9lGuc4M
>>377
>>373
予算だろう
洋ゲーは1000何百万本売って採算取ろうとするけど
任天堂はそれよりも半分でも採算が取れるように調整するから
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:51:46.70ID:eMFH8mmS0
面白いゲームを追い求めた結果のフォトリアルなら任天堂も余裕で作るよ
現状ではそんなことにソース使うより。面白さ追求した作りのがいいって判断だろうけど
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 21:58:17.24ID:9stBB4Fo0
ピクミンとかヨッシーがあるじゃん、ってこれ系のスレでもう何千回と言われてそう
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 22:05:54.61ID:9stBB4Fo0
>>471
画質は上がるのかもしれないけど、機材をシンプルにしないと普及はしないと思う
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 23:11:25.86ID:SpW5vsn4M
きちんと美術を学ぶと、写実主義の画なんてダサくて描きたくないんだよ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/02(水) 23:17:39.18ID:77QbcGgPp
任天堂はスーパーリアルを目指して欲しい。
フォトリアルなんて欲しくない。
空を駆け回るようなリアルなゲームがいい。
0477名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 00:20:33.59ID:CaTBlBtv0
ゲームにリアルとか求めてないし
ただただ面倒なだけだよ
デフォルメしてゲーム的な都合の良さなきゃただストレス増えるだけよ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 00:44:41.15ID:VAhmRwWx0
PSはPS5+VRでリアル路線を頑張ろう
とりあえず、VRのディスプレイ解像度を片目辺り16Kに引き上げるのが目標になるだろう
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 01:22:44.68ID:PcnXLEMia
あいつらの中では任天堂にない要素は全て敵になってしまう
PS箱PCでHD画質が主流になり任天堂だけが取り残された時にきれいなグラフィックが敵になった
任天堂はグラフィックじゃなく“面白さ”を重視してるんだと
別にグラフィックに力入れたら面白さが失わるわけじゃないんだがやつらの中ではグラフィックと面白さは対立する概念であるらしい
どちらかを重視したらもう一方は失われるというシーソーのような謎理論
任天堂はグラフィックを捨てて面白さを取ったというアホな主張がここから始まった
銃で撃ちあうゲームが流行ってて任天堂ハードに出なければそれらが敵になった
人殺しゲーであり銃乱射事件の原因だとかなんとか難癖つけ始めた
パンティーゲー
洋ゲーもまたしかり
任天堂以外のハードでいっぱい出てて任天堂に来ないジャンルは全部敵で攻撃の対象になる
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 01:48:43.81ID:hU3A3J+Xa
むしろゴキブリはフォトリアル以外を徹底的に否定する理由が知りたい。

表現の1つでしかないのに。
しかもその割に買わないし
0482名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 02:29:37.91ID:eF0lke2H0
トゥーン調のアクションゲームで戦闘つまんないのばっかだよね
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 02:33:34.06ID:eF0lke2H0
>>480
アホだから
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 02:46:22.45ID:LkhLqeNr0
ボーダーランズというトゥーン調の大作もあるのに否定するのかな
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 02:51:03.01ID:LkhLqeNr0
CODみたいなミリタリーものはフォトリアルがあってると思うけどオーバーウォッチみたいなグラフィックも好きだわ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 03:12:36.11ID:uPLITBWu0
スイッチがPS4以上pro未満って嘘リーク出たときはPS4みたいなクソスペで遊べるかよって言ってたのにね
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 03:33:09.75ID:GBHTd9TS0
>>336
マリオ128と同じでデモはデモであって次回作の予告ではない
て多くの人は理解できるのにガイジには理解できないんだな
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 04:03:11.75ID:J6/SMj41a
>>1
デビルメイクライやって思ったけど、
これ作るの大変だろうなぁ、と同情すると同時にボリューム少なくなっちゃったな
と思った
フォトリアルに進んじゃうと後戻りできないから可哀想だわ
0490名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 04:16:46.16ID:1YnXs6CJ0
最近アリータ見たけど
徹底的に否定なんてしてないが、
ただフォトリアルで用意されたものを追うのに主人公動かすだけなら
それ映画や遊園地のダークライドで良くねってなる
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 04:44:45.14ID:RiEUN8kg0
>>479
その「あいつら」って一体どこにいるんだい?
0492名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 04:47:16.22ID:t8iEGMWZd
ゴキってよくスレ立てる時一番主張したいことを前提に持ってくるよね
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 04:49:46.27ID:Q/rMlD1Xd
フォトリアル以外を否定してるのが
ゴキブリだろうが、バカ。
0494名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 05:40:16.90ID:VuaImBkLa
>>17 >>22 >>26
フォトリアル信仰のアホゴキは馬鹿過ぎだわw

マイクラ、テトリス、フォトナ、オバウォ、LOL
もちろん任天堂ゲーと非フォトリアルで、
フォトリアル寄りも売れてるゲームはいくらでもある

そもそも、フォトリアルだから売れるのではなく、
フォトリアルで大作を作ると開発費が莫大にかかるから、
同じくらいに莫大な広告費をかけて大量に売らないといけないだけ

つまり、フォトリアル=売れるではなく、フォトリアル=金がかかるが正解で、
コスト回収するために莫大な広告費をかけて大量に売ってるのが現実
アホゴキの考えとは因果関係が逆なんだよw
0495名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 05:44:29.73ID:VuaImBkLa
そもそも、フォトリアルにすれば売れるのであれば、
フォトリアル大作を作ってるメーカーはぼろ儲けしてる筈だが、
現実には、フォトリアル大作作ってる所は宣伝広告費でカツカツで、
フォトリアル大作作ってない和ゲーメーカーの方が高収益なことも多いぞ

要するに、フォトリアルゲーはよく売れる訳では無く、
莫大な広告費をかけて、世界中で売らないと成り立たない商売してるだけ

だから、フォトリアル大作作ってる所は、1〜2本こけると傾き易い
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 06:03:26.27ID:9j/t+CeAp
フォトリアルだろうが そうじゃなかろうが
グラに力を入れれば金はかかると思うが、、、
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 06:12:56.53ID:0bJUU8lA0
そもそもアンチが任天堂とファンを徹底的に否定してくるから徹底抗戦してるだけであって
ほんと擦り付けやすり替えが好きね
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 06:26:10.00ID:2f9Zy/b5a
自称ゲーム専門家「フォトリアルこそがゲームの進化!」
ファルコム「ばかじゃねーのw」
0500名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 06:42:09.76ID:40RHo71v0
>>479
お前だってCSとPCを一緒にしてる時点で性能なんかどうでもいいんだろ
PCとSwitchっていう組み合わせの奴からすれば笑い話にもならん
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 06:57:09.69ID:ZKQb4iGW0
単に好みの話
フォトリアルに魅力を感じない
0502名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 07:01:19.56ID:2f9Zy/b5a
トゥーン調な描画エンジンで作られているデモンエクスマキナも、実はスキンで金ぴかテカテカにできるけどさ
やっぱりなんかつまらんからトゥーン調に戻しちゃうよね
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 09:03:17.41ID:O7o1tIfx0
否定してないって言ってるのに
何故否定してる事になってるの?
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 09:45:07.45ID:8nGIH+iT0
>>495
昔はフォトリアルが技術力の証明みたいなところはあったが
もうどこも変わり映えしなくなってきたからな
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 09:46:20.87ID:NZNguTPfa
日本には二次元の素晴らしさを世界に
教える義務があるな
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 09:51:48.52ID:RCoGM6so0
マリオやゼルダもフォトリアルにした方が面白いだろ

リンクは金髪のイケメンにしてアクションもスタイリッシュ寄りが似合う
マリオ兄弟は渋いおじさん、ピーチはボインなセクシー美女で
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 09:52:00.01ID:5tan8fuQa
フォトリアルはテクスチャが写メなだけだからな
技術的には凄くない
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 10:00:37.16ID:/LmOkopB0
洋ゲのフォトリアルは現実の風景を再現ばかりでたまにSFがあるくらい
ファンタジーてあんまりないよなー
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 10:07:07.31ID:P/Xri5In0
ソフトはフォトリアルだろうがフォトリアルじゃなかろうが中身に合えばどっちでも良いけど
ハードはこの時代対応できないじゃ話にならない
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 10:36:25.73ID:QP83qkBB0
>>508
ホントそれ。技術的なベースは変わらん。
オブジェクトをリアル寄りに細かくモデリングしてフォト風テクスチャ貼って光学処理でテカテカさせて情報量を増やせばフォトリアル(風)になる。
ただモデリング細かくなるしテクスチャ高解像にせにゃならんから手間がかかる。
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 11:06:38.84ID:kBIT1SNod
それしか選択肢のない任天堂ハードと違い
任天堂ハード以外のユーザーはトゥーンとフォトリアル両方の選択肢がある中でフォトリアル選んだってだけ

そこにケチつける道理もないし、認めるほかないと思う
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 11:11:19.87ID:R8MToPux0
https://www.youtube.com/watch?v=Jm3TJBUZPZ8
この黒人坊主、クール&面白い&セクシーで最高にかっこええキャラやろ。

リアルになっていくにつれ、地味なおっさんばかりでこういうズガンと刺さるキャラが
減っていってる

フォトリアルを望むクリエイターは、こういうキャラでも違和感なくフォトリアルで
再現してみろよ。そうしたら少しは認めてやるよ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/03(木) 11:46:04.43ID:LTM8ViAGd
フォトリアルは否定しないがやりすぎるとゲームでは無くなる

上のID:vjnxETiuMが良い例
こいつが欲しいのはリアルシミュレーターであってゲームではない
0515名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 12:24:44.46ID:RUBywfDm0
任天堂ハード以外でだって普通にトゥーン表現のゲーム出てるやんけ
0516名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 13:02:05.90ID:kb+r9Ut/d
正直別にどっちでもよくねって感じなんだが、

性能的な理由でフォトリアルが遊べない任天堂派閥にとっては死活問題なんだろう
0517名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 13:52:42.26ID:QP83qkBB0
普通にフォトリアル系のゲームswitchに出まくってるが…skyrimやウィッチャーは言うに及ばず、海外ではフォトリアル系もトゥーン系もアホみたいに移植されてるし、勿論PS4にも沢山出てる。
ただしどちらの機種もごく一部しか日本ではローカライズされてないだけ
0519名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 16:38:44.46ID:nJk2S96Kd
任天堂がフォトリアルを否定していないと都合が悪い
0520名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 16:50:25.39ID:JfoD8mRK0
GC ピクミン 定期
0521名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 18:32:44.89ID:n7RtJ0krM
>>514
リアルシミュレーター作れるほどの開発陣なら、そこにゲーム性を付加するのは朝飯前では?

>フォトリアルは否定しないがやりすぎるとゲームでは無くなる

これが全くイメージできんのだが
0522名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 19:06:54.98ID:eoEbImQd0
>>521
リアルにしすぎると、キャラクターが現実離れした動きをすると違和感がまとわりつくんだよ
その違和感は没入感を阻害する
取り除くには、現実離れの動きをやめるしかない
そうすると、ゲームとしての爽快感が薄れる

経験しないと分かりにくいとは思うけど
0524名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 20:45:22.07ID:5qBRnI6Ja
BotWの開発秘話にフォトリアルケツアゴリンク出てくるぞ
動きがつまらなくなるって理由で没だったが
0525名無しさん必死だな
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2019/10/03(木) 20:53:30.74ID:DNg7Bri60
リアル挙動フォトリアルのゴーストリコンブレイクポイントやるといいぞ
死体運んで降ろすのにもいちいちもたついてイラつくし
急な下り坂じゃズルズル滑ってスタミナ0になったら転がり落ちるし
ステルス攻撃は口を押さえてメッタ刺しだ
0529名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 00:02:20.03ID:B0GoPi2V0
フォトリアルはキャラクター資産を無くす愚策
任天堂がキャラグッズでどれだけ稼いでるか
せっかくゲームが売れても、関連売り上げも子供への浸透も潰してる
0530名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 00:05:37.08ID:PcKg24AR0
生々しすぎるからだろ
人前で平気でキスをしまくる欧米人とは感性が違うんだ
0533名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 04:18:36.38ID:U8iynDXC0
謎スペースMのあからさまな釣りスレが500突破
かといって語ることもねえし、もうPS5発表までゲハ見なくていいな…
0534名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 08:53:54.68ID:4TpV4+wv0
人間は一度見たものは細部を見ないからな。
一回見せた後も細部を表現し続けるのはロスだから、リアルにするほどロスが増える。
0535名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 10:06:11.63ID:NNG/MiND0
まだまだ不気味の谷は越えてないのに現時点でフォトリアル否定したら進化しないでしょうが
0536名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 10:15:04.20ID:TPSqZqgta
デフォルメ表現を肯定したらフォトリアルを否定することになるという謎理論
0537名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 10:16:42.86ID:UT/G9v4C0
ゼルダみたいにフォトリアルとトゥーンの良いとこ取りするのが賢いんじゃないかな
0538名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 10:50:53.57ID:/pdsL/8s0
とりあえずどっちでも見映えすりゃあソレでいいんだよw
面白そうに見せられるのであれば。
0539名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 12:50:10.96ID:FQuEGheI0
>>466
海外は作家ガッツリイラストもストーリーも先に作るから外注しやすいんだろうね。任天堂は結構いじりながら決めるみたいだし。
0540名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 12:54:43.10ID:FQuEGheI0
>>388
ライオンキングがかなりリアルなCGだったけど作品としては最低だったな。
リアルCGの動物ってかわいくないんよ。
またイラスト風と違って会話とかすると違和感しかなかった。

ゲームもそれに近いんじゃない?
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 13:19:10.53ID:gq7xtRdnp
日本人はフォトリアルとゲームのリアルを混同しがちだと思う。
ゲームがリアルに寄ったら、レースゲームやFPSなんて、ほとんどできなくなろう。
リアル兵士をシミュレータゲームで選別するとかいうSFみたいな世界になりそう。
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/04(金) 13:35:03.63ID:HA2yT2HHM
いや日本人じゃなくフォトリアルなんか作ってるアホ会社が理解してないんだよ
見た目だけじゃなく挙動までリアルに寄せようとしてつまらなくしてるんだから
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