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ドラクエ11S発売から1週間が経つのに米Amazonランキングで一桁位を維持してる件
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/04(金) 22:56:56.00ID:wxH2yOYL0
ドラクエは海外では売れないとは何だったのか
0173名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 10:04:24.39ID:/UbZtlY40
>>40
画像の選択が任天堂の方が商売センスあるな
タイトルだけよりも有名なキャラ添えてる方が認知されやすいよなぁ
細かいことからして差がある
0174名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 10:43:18.69ID:mG8QbMh2d
>>173
いやユーザー層的にはどちらも正しいチョイスだと思うよ
PSユーザーにはとにかくダークな雰囲気を押し出しとけばいい
0175名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 11:15:17.95ID:2XJKExi0a
そんなに売れるなら次からは自分達だけで販売してほしいですね
任天堂の手を煩わせなくて済むので
11作も出してるならそろそろ親離れするべき
0176名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 11:25:38.85ID:3R609Fp20
>>174
そんなゲームばかりのとこで海外産のものが同じことやっても埋もれるだけだろ
0177名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 11:36:16.98ID:X8hbUcnn0
ゴキブリにはその他ランドがあるからww
0179名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:44:26.80ID:+q03qFiQ0
>>178
そりゃペルソナは逃げないでってソニーSIEの上の人間が言ってる位だからセガアトラスを接待漬けよ
0180名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:50:41.19ID:m6sj9H3A0
現在15位か
さすがにこのへんがドラクエの限界かね

フランスはまだ7位
0181名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:52:38.40ID:g3foxKr1M
最近クールジャパンもあってか日本のコンテンツが来てる感じするよね
ただどんどん劣化してる業界にそれを活かす術ないんじゃないか
0182名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:53:00.80ID:UQefzUR/0
DQ11Sは来年4月末の決算参考資料に載らないかなぁ
海外でどれだけ売れるか興味あるわ
0183名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:53:14.46ID:YfHIL4DB0
>>158
売れすぎだろw
0184名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:58:05.37ID:X5CrXWsa0
>>158
うわああああああああ
ゴミステ版とは何だったのか…
0185名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 12:59:00.99ID:s512IxP9r
>>19
ps王国で後発なのに半分売れるのか
0186名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 13:09:50.02ID:m6sj9H3A0
>>158
海外だけでのミリオンはさすがに難しいぞ
ハードル上げすぎ
よくてハーフくらいが目標だろう
0187名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 13:15:58.51ID:Ik7ykhlL0
米アマの年間セールス80位まで上がってるな
0188名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 13:24:48.29ID:czqjE1B/0
>>13
モンハン1300万言うならドラクエ11も全機種合算にしないとダメじゃね?
0189名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 13:41:57.28ID:nnqHGZ530
>>186
ゼノブレ2が海外含む累計120万程度の時の米アマ年間ランキングが90位くらい
ソフトにもよるが米アマ年間ランキングトップ100入りすれば海外ミリオンの可能性は結構あるよ
0190名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 13:59:18.05ID:m6sj9H3A0
>>189
ゼノ2の時は世界中のアマランでそこそこランキングが良かったからぜんぜん状況違うし冷静に

そもそも年度が違うんだから過去のデータは参考程度でしかない
現状、セールスがあったとはいえマリラビが上にある時点でね

マリラビが今年北米でミリオンいくと思う?
過剰な期待でのハードル上げはゴキのネガキャンと変わらんよ
0191名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 14:18:52.33ID:RD6i/5qHa
>>189
マリラビがじわ売れ続きで去年の9月に200万を突破してるんだけど、今年の3月決算になってもマリテニの250万を突破していない
その程度のマリラビのじわ売れと同程度のランキング順位なんだから大した数字じゃないと考えるのが妥当
0192名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 14:36:18.84ID:BN74exgv0
>>191
それってソース何?
0193名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 14:42:56.87ID:RD6i/5qHa
>>191
マリラビは開発のツイート
マリテニは任天堂の決算
ランキングは米Amazon2019ベストセラー
0196名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 15:01:56.27ID:0w9CQGGg0
アマランは工作できるので高ランクでも意味ない
低ランクの時だけ人気ないとわかる
0197名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 15:04:11.91ID:LAHpS+d70
>>196
年間ランキングは意味あるよ
0198名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 15:13:05.35ID:WXhhvoox0
>>195
3DSって思ったより伸びなかったってスクエニに言われてたよな
スクエニ的にはPS4が100万、3DSが200万位の予想だったのかな
0199名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 15:25:57.11ID:7rsUllZQ0
発表発売の仕方がイビツだったからな

ドラクエでマルチも異例だったし
後発版の詳細も伏せられて買い控えも起こした
0200名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 15:33:28.29ID:iBaWYwLy0
>>33
もうちょっと考えてから書き込むべきだったなww
0201名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 15:33:47.44ID:rkfHGb1D0
正直声なしとかありえないだろってぐらい
人助けパレードさまになってる
あれをぼぼぼぼとか寒すぎだろ
0203名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 16:00:08.32ID:ZdM21XXh0
>>198
まぁ9見てたらな
結局11の売上見ると分散しただけな気がする
正直9にあった通信要素も11は薄いし
0204名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 16:18:26.50ID:yq3kqHIS0
>>202
・ドットが逆に新鮮だった
・スマブラ勇者参戦効果
・Liteとの相性が良かった

・・・こんな感じか?
0205名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 16:27:04.23ID:TZnwTvBua
>>202
単純に任天堂が販売してる過去のシリーズと条件は同じなのでそれぐらいは売れなきゃおかしい
もし同じくらいにいかなかったら逆に中身に問題があるって事になるぞ
0206名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 16:34:00.75ID:TZnwTvBua
ちなみにスイッチではオクトパスの時に任天堂とスクエニが出荷数とDL数の合計が100万を超えた時点で発表を行ってる
今回も同じ事をやる可能性が高い
0208名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 16:58:00.30ID:rK9NHMdM0
海外でGOTY2019有力候補らしいよ
まじでスマブラ効果すごい
0209名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:02:15.64ID:ZHqV0HAN0
DQ12がソニーハードでマルチで出るなんて言うガイジが自殺しそうでなによりだわ
二度と出ることはないからなw
0210名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 17:50:12.74ID:oS2BzSgS0
PSのお試し版は移動と戦闘がプレイ時間のほとんどだろ
あんな遅いのでよくやってたな
0212名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 19:58:30.27ID:tAYuAJjU0
PS4版のようつべ見ないで我慢して
11s発売まで待ってプレイしてるから
ボイス無しとかシンセ音源とか追加ストーリー無しとか
全く想像つかねーわ
0213名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 20:03:09.05ID:mR3IB0//0
PS4プレイ済みだけどBGMが良いだけでまったくゲームの雰囲気が変わる
シンセ音源はマジゴミ
0214名無しさん必死だな
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2019/10/05(土) 20:03:48.65ID:XruPi6UN0
>>104
北米はチケット対象だけど7月までにチケット買ってキープしておく必要あり
$10くらいしか安くならないみたいだけど(ダウンロード版$59.99 USD)
0216名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:42:31.58ID:TGqfKAm8p
>>212
イベントシーンとか最初からボイスあったとしか思えないよな
あれで声無しだとかなり違和感あったんじゃないのか?
0217名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 02:43:23.09ID:TGqfKAm8p
>>215
それはシリーズ初期から基本的にそうじゃね?
10は違ったけど
0218名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 07:52:12.78ID:UyWicFMU0
>>215
8の音楽に変えると良い感じに。
しかしすぎやま先生も老いた。
11の音楽はオーケストラにしても耳障り
0219名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 07:59:33.04ID:6G7DYM/L0
>>218
普通なら旧作の曲の使いまわしは叩かれるところだが
DQ11に関しては、過去曲の方が明らかに良いからむしろ使いまわしが有難く思えると言う皮肉(´・ω・`)
0221名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 08:38:11.74ID:utSvPULo0
任天堂のゴリ押しだけどアメリカ様が買ってくれてよかったな
国内だけじゃきついもん売上
0222名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 08:57:53.01ID:eJ5CMAm20
BGMは歴代に比べると劣るけど
別に悪くはないよ、特に戦闘がオケになっただけ良い
0223名無しさん必死だな
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2019/10/06(日) 10:37:55.37ID:YHIN8qGVa
いやもう場面で自在に変化しないBGM自体が古い
あとイベントできれいに曲が終わないのもダサい
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