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PS1→2…グラの進化すげぇ! PS4→5…あんまり違いが…
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:19:13.24ID:m7q8gv2cK
ゲームを4Kでプレイできる一部の上級国民にしか違いがわからなそう
0004名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:30:42.51ID:MGy3dqVo0
PS3から4へは解像度とfpsと質感処理が向上した程度だし
4でも解像度とfps足りてないから5になったところで同じように解像度とfps向上にマシンパワー回すだけ
0005名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:31:05.79ID:mmAxnxK80
>>1
3→4もそこまで目が飛び出る程の変化はなかった気がする
違いが色々あるのは分かるが・・・
0007名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:34:08.81ID:2XYMRz770
高画質なグラを表現できるようになってもそれを誰が作るの?その金は?ってなるよな
0009名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:34:20.91ID:smnm1pgid
>>3
時代によって求められてるモノが違うって話だぞ
0011名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:36:42.36ID:lkQZcAFe0
あれ???

パソニシさんの霊圧が消えた????
0012名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:39:49.39ID:mmAxnxK80
>>9
求められているものというか
流石にグラフィック面で押し続けるのは難しいから
他の部分に力入れてるって理由が大きいと思うぞ
0013名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:40:00.71ID:i2OMjhd40
PCでよくね
0014名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:40:08.77ID:QigCgwJb0
熱の問題とかでPS4から性能2倍にするのも大変なんだっけ?
出す意味あるのかこれ
0015名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:44:01.44ID:6kgJZ2MB0
PS5は別ハードというより結局スーパーPS4だから
0016名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:46:02.47ID:vYxvhpBc0
高スペックになるにつれもはや高グラフィックが作れない会社が相次いで倒産か
0019名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:48:37.53ID:H2yq94ic0
>>8
毎回決まってそう言うけど
グラも酷いクソゲーもあるのは忘れてね?
ファミコン時代なんてその糞ゲが大量にあったんだが
0020名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:49:31.44ID:s3+oU1Ksd
ハードもだけど出てくるであろうゲームも予想の範疇の物しかでないと確信できるしな
全くワクワクしないわ
0022名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 10:57:12.58ID:5+65fNdkM
箱は知らんけど
PS5はグラ追求やめてロードの革命が特徴と散々言ってるだろ
0023名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:00:12.07ID:lkQZcAFe0
>>17
上がるに決まってんだろ…
フレームレート グラ ロード
これらの心配はもうなんにもなくなるわ
0024名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:00:53.05ID:lkQZcAFe0
>>20
ポケモン マリオ カビ イカ

これでワクワクできる人たちもいるからなぁ
0025名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:03:53.83ID:xx7Ar355d
2作しか出てないイカがいつの間にかマンネリタイトル扱いになってて草
0026名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:08:39.62ID:bc4ryFuTa
PS 2MB + 1MB (CPU + GPU)
PS2 32MB + 4MB (CPU + GPU)
PSP 32MB + 4MB (kernel 2MB + CPU 30MB + GPU 2MB + DSP 2MB)
PS3 256MB + 256MB (CPU + GPU)
PSVita 512MB + 128MB (CPU + GPU)
PS4 8GB GDDR5 (CPU/GPU共用)
PS5 →?

PS1→PS2 メインメモリ16倍
PS2→PS3 メインメモリ8倍
PS3→PS4 メインメモリ31倍(PS4はGPUと共用)
PS4→PS5 メインメモリ?倍(64GBくらいないとPSの進化とは言えない)
0027名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:12:45.92ID:feJYi7ffM
VRが現実的なものになりつつある現状では、グラ性能の重要性は上がってる
0028名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:12:57.19ID:mmAxnxK80
>>23
PS4が最初出たときも同じような事を見た気がする・・・
そして実際それは正しかったけど
結局中期〜後期になるにつれてロードやフレームレートが
気になるソフトが出てきたから
結局PS5でも同じ展開になりそうな気が・・・
0029名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:14:43.05ID:0Qu9Zv1xd
そんなことより。
そろそろ間抜けなオブジェクト貫通をなくせよ
0031名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:18:42.42ID:P9e/f2ys0
>>8
その返しはおかしいからお前の負け
アンダーテールとかオクトパストラベラーとか
ドラクエ11の2Dバージョンみたいな自己満オナニーゲーやってればいい。
0033名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:19:29.06ID:9kq36Y+e0
>>31
負け(笑)
0034名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:21:56.70ID:6bFuJzog0
昔は1、2年でグラや技術の進化が露骨にわかったんだよね。スト2の2年後にバーチャ1が出てるんだぜ

今じゃ10年前のソフトとの違いがあまりわからんもん
0035名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:22:03.49ID:P9e/f2ys0
頭悪いからグラじゃなくて中身をとか的外れなこと言っちゃうんだろうけど
肝心なのはおもしろさであって「中身」なんてものは最初から無いし
グラフィックもおもしろさを構成する上で必要不可欠な1要素なんだ
そこら辺をはき違えないでほしい

おもしろいゲームがおもしろい
つまらないゲームはつまらない
おもしろいゲームを作る気概があればおもしろいゲームは生まれる
0036名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:23:45.75ID:P9e/f2ys0
>>33
実際グラフィック取ったら何が残るんだ?
お前やお前の同類がよく言う"中身"とやらがぽつんと残って、それでゲームは成立するのか?
0038名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:24:35.88ID:9kq36Y+e0
なんか一人で喋ってて草
0039名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:28:13.31ID:2AKQuVLe0
PS4世代っ何も新規タイトル生み出せなかったね
0040名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:28:32.13ID:6bFuJzog0
デッドスペース1は11年前のソフトだが、正直あのゲームと今のゲーム比べるとグラも中身もそう劇的に変わってない
0041名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:29:37.50ID:ojz/FNqbd
>>26
メモリ64GBはGDDR6じゃなくてDDR4ですら5万円クラス
GDDR使ったらもっと高い
無理ぽ
0042名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:31:57.47ID:SCis5KRU0
メーカーは止め絵の見た目重視だからPS5になってもフルHDでも30フレームにして
見た目のポリゴン数を多くする方を選ぶだろうな
0043名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:32:25.75ID:okZLCuyp0
スマホとかも、新機種出てもたいした違いは感じなくなったし
0044名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:35:42.60ID:uf46yhvLr
>>34

PS2、GC時代で必要な性能の一定水準越えた
からな。
0045名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:36:50.12ID:zsh/7Ssep
>>19
グラがいいクソゲーもグラが悪いクソゲーも両方クソゲーなんだが、グラがゲームの面白さに直結しないことわかってんじゃん
0046名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:39:39.55ID:RWYkeu0ka
日本ではPS4の前段階からそういう流れだったけど海外ではそうでもなかった
必ずいつかは日本みたいな限界点にくるけど、ソニーがウリにしてるのがロード時間やHD振動なんだからソニーもわかってるんだろ
映像も出さずに変なタイミングで発表してるし

高額化や月額値上げも含めてマニア向けにシフトしてるのでは
0047名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:49:15.13ID:t+bLNDBH0
>>42
むしろ見た目はマイクラみたいのでいいから、60fps固定でむちゃくちゃキャラを表示するみたいな方向性が好きなんだけど
そういうのインディーでしか出ないよな
0048名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 11:56:55.90ID:Xd9jZ/JCa
ps5はVRに特化したゲーム機なら評価する
クソニーはサードにVRゲーム開発しやすい体制整えろや
どうせお前自身はゲーム出さないんだから
0049名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:00:37.91ID:Xd9jZ/JCa
>>47
そういうゲームの方が間違いなく面白いしハマるだろうね
なのに大手ほど画像映えするグラばかりこだわってる
0050名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:04:47.32ID:dcH5PPHhM
>>13
ぶっちゃけPCでも同じこと言えるからな
GTX7xx時代と今のゲーム比べてみても
グラの進化は感じられない
だからNVはレイトレ持ち出して必死にアピールしてるんだよ
0052名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:14:51.59ID:mmAxnxK80
>>51
その「全然違う」ってのがSFC→PS1とか
PS1→PS2張りの飛び越えを感じるか?といったら
そこまでの差を感じないから
全然違うとはちょっと言い難い・・・

綺麗にはなっているけど別物か?といったら
そこまでじゃない事が多いから
0053名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:16:40.88ID:Gs+cBAeFa
まあ全然違うな
0054名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:16:41.90ID:8JDfBprQ0
PS1→PS2とPS2→PS3の時はグラフィックがメチャクチャ良くなったな
さすが次世代機と感心ししたが

PS3→PS4は細かい部分がキレイになったなと思ったけど
以前と比べて進化の幅が小さい感じがしたな
0055名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:17:23.16ID:PoKkuTYuM
あの時代が少年時代で良かった
グラの進化と一緒に小→中…と上がっていけた

しかもその頃はゲハ民じゃなかった
0057名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:22:59.00ID:gISDACVDd
違いも何も実機映像なくね
0058名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:25:14.50ID:HsOiwePNa
今世代ですらグラだけ凄くて中身は旧世代レベルみたいなの多かったからな
グラ凄い!って言われても、もうそんなん映画でよくね?とか思ってしまう
0059名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:25:40.41ID:8JDfBprQ0
今はマルチが当たり前だし
PC向けに作ってハードの性能に合わせて
削ったり弄ったりするだけだからな
0060名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:26:55.46ID:RdGG186zr
PS3からPS4は解像度的にも絵作り的にも変化は乏しかったけれどその少しの違いで不気味の谷を抜けた感じがした
それがハードの力かゲームエンジンの力かはわからないけど
0061名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:28:23.17ID:XI0Z2Fara
グラフィックが向上すればするほど開発費が上がり、広告費もかかる
→大博打になる
大企業かインディーの二極化は更に進むだろうね
0062名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:28:36.67ID:9CoFod8ha
PS5はレイトレーシングが実装されからグラフィックスが根本的に変わるよ
レイトレ、あれは凄い
0063名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:29:02.36ID:lkQZcAFe0
>>40
オリジンでデッドスペースやったけど

お前はもう黙ってろ
ゲーム卒業したほうがいいとも言えるレベル
0064名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:29:52.27ID:8JDfBprQ0
ハードの性能が上がった事で力押しできる部分もあるだろうし
年月が経ってAIなどの導入で開発の効率化が進んだ部分もあるだろうから
ハードの性能が上がったからと言って大変になるとは限らんと思うわ
0066名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:41:38.33ID:q8wPgN8tr
>>47
そういう進化の方向性は楽しいな
グラの進化を否定する気は無いし、綺麗なら綺麗なだけいいことだけど、PS3くらいのグラで120FPSでグリグリ動かせるゲーム欲しいわ
0067名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:44:11.20ID:zCWnQDur0
>>54
グラフィックの美麗さで実写のような綺麗さが表現できてしまったらその先はもう無いから当然
0068名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:45:16.51ID:+alPzTkO0
キャラのモーションだけ見てもかなり進化してるんだがな
豚はPS2後期のゲームをガワだけ豪華にしたPS3レベルで止まってるからわからないんだな
0069名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:47:58.87ID:mmAxnxK80
>>68
モーションの進化はソフト次第だと思うよ
ゴーストリコンとか最新のBreakpointよりWildlandsの方が
モーション良いんじゃって言われてる部分もあるし・・・
0070名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:48:07.94ID:dbvhpMWFp
ソニーもグラフィックの進化が頭打ちなことがわかってるからVRとかの別方向の進化を模索してる
0071名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:57:34.50ID:i1/eeO/yx
どーせみんなで〜みたいな方向にいくんしょ。関係ないわ。
0072名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 12:57:49.26ID:7xE71mpJ0
どれもこれも3Dアクションの銃で撃つか、横転して切りつけるゲームになり
飽きられるのも早いだろうな
0076名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:14:13.60ID:LD+n4MtQ0
>>49
むしろ性能差活かすならそういうところだと思うけど中々でないな
ま増やしたところで面白くできるかは別だが
0077名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:19:15.16ID:czTh7fKW0
PS3世代の性能でできなくて今世代機でできるようになったことってなんかある?
VRとバトロワくらい?
0078名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:21:22.98ID:8JDfBprQ0
PS4世代になってPS3世代と比べてメモリがメチャクチャ増えてるので
メモリの容量が必要なモノはPS3世代では厳しいんじゃないのか
0079名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:25:30.78ID:6wGqgbAl0
木や草花が増えますw
0080名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:32:49.06ID:zNt6O+cr0
豚にとっては4KTVで上級国民なのかよwwwwwwwwwwwwwww
いまだにブラウン管TVの豚はやはり一味違うなwwwwwwwww
0081名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:35:00.97ID:BYJWyb/q0
もうこれはしょうがない

そして超AAAタイトルくらいしか
最大限に近い恩恵受ける事はないだろう
0082名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:39:47.49ID:7j0WFr1EM
和ゲーメーカーは相変わらずPS3.5レベルのグラフィックしか
出せないと思われ
0083名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:48:01.54ID:mmAxnxK80
>>80
一般普及率6〜7%とかだからね4Kテレビ・・・
4K/8K放送の普及とかも5〜6%程度だし
0084名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:55:48.13ID:DVqnQC7s0
お金かけた大作がギアーズ5くらいのグラになるだけだと思ってる。
0085名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 13:56:23.48ID:fqqnQ/ZBp
8Kで開発できるゲーム会社がどれだけあんの?
開発費回収できないだろ
0086名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 14:12:22.30ID:6wt9rbjp0
4proの売り込みの時点で「すごく拡大するとこんなに違いが!」みたいになってたけども
ttps://www.jp.playstation.com/blog/2017/12/20171208-ps4-2-04.png

5でも同じことしそう
0090名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 14:55:04.72ID:2GNCMJKZp
シムシティやシヴィライゼーションといった
ゲーム進行で処理が加速度的に増え続けるゲームが
遅くならないマシンを作ってくれ
0091名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:10:21.72ID:6wt9rbjp0
>>87
物理演算で色々できるようになるとバグ地獄だから
どこもやりたがらない…
0094名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:12:39.57ID:UN21vF1lM
>>3
任キチさんは皆実際にそうしてますけど…
0095名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:14:31.67ID:lq2rSmNCM
ローポリからハイポリ
SDからHD

もうこのレベルの変化は起こらないからな
0096名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:27:27.53ID:LxveHTO60
PS3が勝ちハードになれたのはデジタル放送に移行して日本中にハイビジョンテレビが普及したおかげだからな。4Kテレビが普及しなきゃPS4以下の負けハードになるのは確定
0097名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:36:38.67ID:UrjuraMT0
>>85
回収に10年とかかけるようになりそうだな
そうなるとまともな会社は資金繰りに失敗する
0098名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:39:52.61ID:OqJreiDiM
>>10
まあ見なくてもだいたいわかるかな
実際見たら、まあこんなもんだよね、って感想になると思う
0099名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 15:43:22.13ID:UfbLHNox0
4Kよりも、240hzでGSyncやFreeSyncを使って且つ240fpsに張り付かせる性能が欲しい
0100名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 17:14:10.54ID:7h6axMInM
>>1
いや、PS2→PS4も普通に「おぉ〜!!」って、超感動したわ
0102名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 17:18:15.24ID:sISDczk90
レイトレはおおーってなるよな
ならないやつはゲーム音痴だろ
0103名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 17:22:24.66ID:nMpLNKGP0
PS2のグラで十分快適に遊べるよね
それ以上は綺麗になったけど大きな感動はないな
0104名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 17:57:35.42ID:QiVtmknq0
フルHDは急速に普及したが4kはゆっくりだよな。やっぱりアナログから地デジみたいな劇的なイベントがないとそう簡単には変わらないよね
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 18:10:02.39ID:4PnG1aX70
VRが進化する部分については楽しみ
ちょっと解像度といいデバイスといい日本人にはウケないコスパ感だわ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 18:31:23.00ID:prXcFRp90
>>24
そこにゼルダ、森、ゼノも入れてくれ
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 19:16:20.66ID:eSTzLEX50
ANTHEMの初出PVレベルのゲームが遊べるようになればいいけど、糞ゲーはいらん
0113名無しさん必死だな
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2019/10/09(水) 19:20:10.86ID:TOW4+Ktka
とんでもない開発費になりそうだな
ソニーが金出さないと大作は作ってくれないんじゃないの
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/09(水) 23:15:14.17ID:GdO17sKP0
5年前に出たアーカムナイトを超えるグラが未だにほぼねえからな
しかもあれ、ずっと雨降ってんのに恐ろしいほど処理軽い
グラと処理の軽さのバランス考えたら5年経ってもほとんどのゲームが勝てない
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/10(木) 02:02:14.25ID:wBJPXNKMa
>>7
開発者なら自腹で赤字出してでも作れよ!ってのがゴキブリの総意。
ベヨネッタの時に聞いたわ
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