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アルファドリームが消えた今、マリオ&ルイージRPGシリーズはどうなってしまうのか?
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:48:44.14ID:KQBH8yzhp
switchにマリオ&ルイージRPGシリーズ出して欲しかった..
0002名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:51:02.12ID:KQBH8yzhp
アクション界の王、マリオ
そしてゲームジャンルの花形、RPG

この2つが合体した史上最高のゲームシリーズはもう無くなるのか?

そして最高のハード、switchではプレイ出来ないのか?
0003名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:52:37.63ID:HaoMRcgC0
RPG的なのだとペーパーマリオがあるしもうマリルイはネタ切れでしょ
0004名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:53:26.82ID:ouGouggk0
ペーパーマリオのジャンルをRPGに戻せば
要らなくなるからどうでもいい
0005名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:55:36.81ID:XkeG2w8ZM
ペパマリも既に死んでるから
新しいマリオRPGシリーズが始まるか、オリジナルIPになるでしょ
0006名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:57:27.21ID:qMylZexaa
マリルイはどれも名作だが4やMIXでネタギレ感があったので
流石にもう限界だと思う
0008名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 09:59:55.56ID:L3Jt1eHo0
人気あるなら他のとこが作るだろうけど
0009名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:01:23.48ID:CfNJ7Rajd
そもそもペパマリとマリルイ2つある必要性を感じなかった
両方終わって新しいRPG始めるか
片方に統合するかすればいいと思う
0010名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:08:41.47ID:uf/p3v7n0
マリオRPG系はアクションマリオを卒業したスーファミ世代向けだろ
いまはガチャ沼に沈んでゲーム卒業寸前の連中を相手する必要なんてないんだから
0011名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:12:40.90ID:6SmV7B0Qd
ペパマリは宮本のちゃぶ台返しで死亡
マリルイは開発が破産して死亡
0012名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:13:19.07ID:6JjDt3lq0
マリルイはQTERPGであり避けゲー。本家マリオより数段熾烈でキチガイ染みてる
アクション性が嫌だからRPGって思考だと丸焼きにされる
0013名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:15:49.83ID:7SmHlijLr
そもそもRPGはもういらない
RPGがゲームの花形だった時代は終わった
マリオでストーリーを楽しみたい層も多くない
0014名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 10:19:40.52ID:KBkwvYBH0
リメイク乱発はないわ
主力が逃げたのを誰でも想像がつく
0015名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:15:00.66ID:DWex2R3FH
ペーパーマリオちゃぶ台返しした挙句マリルイに吸収合併させたのって、マリオ系RPGが2つも要らないってことで1本にブランド整理するためだと思ってたけど
統合先のマリルイが潰れちゃったのでマリオRPGの系譜は死んでしまったのでした
0016名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:20:59.63ID:JSRWK7Y1M
ジャイロとかHD振動とか使えばもう一つ二つネタ出そうなのにもったいない
0017名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:25:06.69ID:ClKTijxR0
そもそもマリオでRPGをそんなに何本も出す必要あるのかっていう。
ハクスラならともかく他のRPGはストーリー面も重要だし
自キャラが必ずマリオなのがアクションの本編より悪影響だったと思う。
たまにはピーチ・デイジー・ロゼッタRPGとかやれば良かったんや。
0019名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:31:56.33ID:7QbDv3HM0
もう一回スクエニ(当時スクウェア)とやってもいいのかな?と思うけど、当時のスタッフいないだろうし、無理だな・・・
0020名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:52:30.26ID:L3Jt1eHo0
>>19
その当時のスタッフがいたのがアルファドリームなんですよ
0021名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:53:33.23ID:yHBlwNXwr
>>16
ペパマリならいけるな
マリルイは用済みだわ
0022名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 12:53:55.80ID:xOmrhLuU0
豚天丼ざまあ
0024名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:41:30.36ID:e8Td5E5p0
なんだかんだRPG作るの大変だし
ならいっそ、マリオでRPGするゲームの開発も
またISに戻すよりはモノリスにした方が人材のやりくししやすそうだし、いいんじゃなかろうか
0025名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:47:57.86ID:9akeW1CDM
もう任天堂はそのつもりだと思うよ
モノリスの新規アクションRPGがそれ
アクションRPGは2つもいらないもの
0028名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:51:36.69ID:GeHXKbit0
マリルイとペパマリMIXしたようなの出したし
それを集大成にして心機一転か原点回帰のRPG出した方がいいんじゃない
0029名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:53:51.18ID:L3Jt1eHo0
>>27
本編だけで十分人気のマリオばっか育て過ぎだもんな
0031名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 13:58:53.24ID:6JjDt3lq0
ルイージ縛りしすぎた。尻に火が付いたならピーチ操作させろと
0033名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 22:00:08.06ID:DQh5QWeBr
そんなんカービィハンターズでええやん
0034名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 22:11:22.51ID:6/Iw1v9o0
>>29
実際はマリオ、ゼルダ、カービィ、ぶつ森、ポケモン、スプラ
かつてのWiiスポーツなど世界200万本超え経験持ちが7つもあるんだぜ
Wiiスポーツなんて世界8300万だった
今switchスポーツとして出てきたらどんぐらいになるのかねー、5000万はいくだろうか
0035名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 22:18:22.81ID:L3Jt1eHo0
>>34
でもゼルダと森ですらマリオに比べると見劣りするだろ
マリカーにゼルダと森出してたみたいに他も育てるべきじゃない?って言いたかったんだわ
0036名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 22:22:46.93ID:GmUbJQFV0
>>34
その中だとカービィが数段下
世界レベルではヨッシーが格上だし更にいえばドンキーはもっと上
200万程度ならルイマンも余裕で超えてるしトモコレもだわな
よくわからない線引きで混乱するわ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 22:26:10.56ID:6/Iw1v9o0
>>36
ゲーム売り上げだけ見るとカービィは意外と伸びないのよな
任天堂No.1の人気者なのにだ
初代で世界500万行ったきり、今でも300万すら超えない
スタアラも日本90万・世界260万
0038名無しさん必死だな
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2019/10/11(金) 22:28:11.63ID:L3Jt1eHo0
>>37
>任天堂No.1の人気者なのにだ

えっ?
えっ?
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/11(金) 22:32:16.88ID:nQaCo/eVr
コマンドRPGのカービィとか想像したら草
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