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ドラクエは3Dになって明らかに劣化した。声もいらん。
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:24:32.85ID:ynDzzo2la
任天堂とかソニーとか関係なく。

「ゲームとして」面白くなった要素が皆無だよね?

・街の人の話を聞く→全部聞くのダルい……
・戦闘→テンポ悪い、数値を削るゲームなのに数値が見づらい
・フィールド、洞窟→雑魚との戦闘はスキップでMP配分などの緊張感なし
・ボイス→読むために書かれたテキストとアニメの脚本は違う

情報量の少ないドット絵を説明するためのテキストがドラクエの根幹。
ドットとテキストだけで説明できてるものに、高精細なCGやボイスをつけてもくどいだけで、面白くなんてならないんだよ。

「3Dにしました、でもゲーム内容は変わってません」で喜んでる奴らは、髪がそよぐだけでゲームが面白くなるタイプなんだと思う。

遊びとしてのドラゴンクエストは3Dになって明らかに劣化している。
0002名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:25:28.10ID:7tYQNwaz0
つまり2Dモードも付いてる完全版こそ最強で
付いてない不完全版はやはり欠陥商品
0003名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:26:25.85ID:lQoO03+Y0
>>1
壺やタンス探すの超めんどくさい

が抜けてるぞ
0004名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:26:26.68ID:Vp5822kM0
8はけっこう面白かった
昔のドラクエみたいに探索が楽しかったよ
0005名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:27:54.78ID:ynDzzo2la
ついでに言えば、最近の声優って演技してないんだな……。

「どう抑揚つけるか」「どうアニメっぽく話すか」ばかりで、魂を込める気が全然ない。演技じゃなく「朗読」だ。

フールフールの中尾隆聖はさすがだと思った。
0007名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:30:14.89ID:kqA7UVP0d
8はマップの広さと移動速度があわなかった上にランダムエンカウントだったからキツかったのは覚えてる
0008名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:30:45.57ID:7tYQNwaz0
>>4
俺は逆に8は何も面白くなかった。移動が面倒くさくなっただけで
11はまだ3Dを考えて高低差を活かしたり探索が楽しくなるように工夫されてる感じがするな
8の時の反省点を活かしたのだろう
0009名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:31:19.64ID:dCxhake30
ドラクエが一番人気あったのは3だろ
自由に人材選択できるシステムが人気だったのに
後に全然踏襲されてない
5のモンスター仲間システムも実質一回きり
0010名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:31:48.59ID:2UpOrL6H0
11S買って3Dも2Dもやったけど街の探索は明らかにだるくなった
戦闘の数値に関しては3Dの方が見やすい
MP配分はそもそもそれ自体がつまらない要素なので別にどっちでも
ボイスはあった方がいい

こんな感じ
0011名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:32:07.34ID:7tYQNwaz0
>>7
主観に近い視点なのに、今まで全く見えなかったモンスターが突然出現するのは違和感が凄く大きかったなあ
移動の遅さは確かに凄くネックだった。これも11の改良点…、おっと不完全版にはダッシュがついてないんでしたっけw
0012名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:34:31.72ID:vSQnC+4Od
3Dで新しいゲーム性を生む方向に行かなかったからな
テンポが悪くなった劣化したのはそのとおりだね
0013名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:36:03.56ID:ZmtXwssP0
>>12
テンポはむしろ良くなってるぞ

Switch版の話ね
0014名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:39:51.68ID:Vp5822kM0
>>8
そうなのか
11も面白そうだねえ
まあSteam版のおま国おま語が解除されないとやらないと思うけど
0015名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:39:59.70ID:aQgBBjrn0
3Dマップのブラッシュアップは12に期待だな
ゼノブレ2みたいにもっと自由に動き回りたいし、もっと重力を意識した挙動にしてほしいし、HD振動フル活用で

それ以外は基本的に文句ないわ11S
さすがゴキちゃんをして最高傑作と言わしめただけある
0016名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:42:41.53ID:2UpOrL6H0
11Sの3D戦闘の超はやいはテンポいいね
というかあれくらいが標準でいいと思う
PS2のリメイク5くらいのテンポ
0018名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:45:28.81ID:rkQju25M0
ゲハという俺含めジジイが集まるスレタイらしくて素晴らしいと思うわ
0020名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:52:27.08ID:jP0GhlRSr
あと仲間多すぎるんだよ
装備そろえるの大変
これは他のRPGにも言えるが
0021名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:54:19.22ID:ynDzzo2la
自キャラを出すならこれが戦闘の最適解
https://youtu.be/Z9l8xSEjljg
0022名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:56:40.02ID:ynDzzo2la
https://youtu.be/xfDvCGc0ezg
こんな演出全然いらない……
これを見てゲームは面白くなったの?
0023名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 14:59:45.33ID:ehVqcTpG0
老害ってゲームには新鮮さが大事っていう1番大事な要素が抜け落ちてるんだよな

2Dで遊びの要素を増やしたところで新鮮さがないからダルいだけ
それ、ただのアプデだからな
0024名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:03:14.13ID:ox8Y/9470
>>23
2Dのゲームなんだから2Dの進化があるでしょ

マリオやゼルダは2Dから3Dになって遊びそのものを変えてるぞ
0025名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:03:15.00ID:kqA7UVP0d
まあ劣化したとかテンポが悪いとか、
DQ6の戦闘アニメ実装の時も叩いてたの居るしなぁ
0026名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:03:54.21ID:ehVqcTpG0
ちなみにゲームテンポだけならエミュで速度上げるのが1番早い

その速度上げたゲームは面白いけど、あくまで昔のゲームの中での面白いなんだよね
最新のゲームの新鮮さってものは全くない

そういう昔のゲームを速度上げて何本もやれば飽きるんだが
老害はプレイもしてないからな
0027名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:05:28.31ID:ox8Y/9470
>>26
それはただの「早送り」。
テンポが早いのとは違うな。
0028名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:08:28.74ID:eWEoLlVv0
3Dになって世界も狭くなった
昔は海底や月、幻の大地にも行ったものだ
0029名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:09:44.19ID:ehVqcTpG0
>>27
違いが全く分からん

動作速度を上げれば、全部が速くなるんだが

移動速度もコマンドの入力受付も戦闘も会話も全部、速くなる
0030名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:10:51.29ID:ox8Y/9470
「思ったところに降りられないケトス」とか見て疑問に思わないのかな
0031名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:13:00.75ID:ox8Y/9470
>>29
1.5倍で観た3時間の映画と2時間の映画は違うでしょ
違いがわからないならこれ以上話すことはない
0032名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:15:12.60ID:sofxPk6od
8からもうキャラデザ違うFFになったな

派手な演出とかいらんよ
0033名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:15:55.80ID:Vhpmp6un0
ドラクエってJRPGの中でも唯一というくらい街中探索が定例作業化してて
煩わしい部分が残ってるゲームだから、それを3Dにしたら面倒になるのは当然だよね
PS1の7辺りの時点でもうギリギリだなぁという水準だったけど、
完全フル3DになったPS2の8以降はもう拷問みたいに感じるようになったわ
ただ見た目の美麗さを優先するのか、ユーザービリティを優先するのか
昔のDQだったら迷わず後者を取ってた筈だけどねぇ・・・
0034名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:18:10.19ID:ahwKljkZM
>>1は根本的に勘違いしてる
ドラクエは基本的に変えてほしくないんだ
0035名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:19:58.61ID:ehVqcTpG0
>>31
頭の悪い奴だなあ
つーか、動作速度上げたものでプレイしたことがないんだろ?

あまりにも馬鹿すぎること言ってるからな

コマンドの送りと会話の表示速度が違うだけでこちらの会話を読む時間は同じだ
なぜなら、ボタンを押すまで会話が進行しないからな

戦闘なんかのパターン化されていて一瞬で目に入ってくる情報をこちらの脳の処理速度にあわせられるわけ
移動なんかも速いけど、敵のエンカウント率は変わらないからゲーム体験は変わらない
じゃあ、敵が出まくるのかというと逃げるのも速いし、1回の戦闘も速いから敵と対峙してる時間はゲーム全体で一定なわけ

お前みたいな2Dゲーを極限まで高めたものを知らない馬鹿が3Dゲーを2Dにとかアホなこと言ってる奴、多いんだよね
0036名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:22:46.64ID:arSNU8z0M
そもそもドラクエ本編が楽しいと思わない
DQMみたいに育成要素がないとやらん
0037名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:24:16.92ID:LE61uJUV0
>>35
倍速は曲や効果音が聞くに耐えないものになるから嫌い
0038名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:25:00.33ID:jzs8vr5PM
劣化はチュンソフトが離れてからだろ
つまり6から
発売間隔も異常に伸びた
0039名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:26:23.74ID:8TBA+j9c0
3Dに迎合できないかわいそうな僕たちを労わって2Dに戻せってこと?
2Dゲーの需要があればまた戻すんじゃない?
0040名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:35:34.05ID:XjSqMQ3p0
本編と違ってモンスターズは3Dになってから本当の意味で進化したよな
世界の探索が楽しくなった
0041名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:35:38.66ID:co3wWHkEa
ただの数字が見えなくなったおじいちゃんか
0042名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:37:23.45ID:Urpytl9aa
3DのJRPGはゼノブレ1前と後で分かれるけど
11は明らかに前だよな
ダッシュや難しいで喜んでる場合じゃない
0043名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:40:51.30ID:ecSmtM6D0
声はテキスト3行喋らせるのはテンポ悪いわ
それだと自分が読んだほうが早い。その間カメラも変わらないから飛ばしたくなる
0046名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:43:50.04ID:ox8Y/9470
2Dのマップを見ながら移動してるとかバカみたいじゃない?
0048名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:51:23.18ID:h3hO0PS8M
UE4のせいだろ
0049名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:56:04.39ID:tFAvYae+M
鳥山画が動くよ歩くよ
だけだよねDQが3Dになってよかったことは
0050名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:56:44.70ID:fgT9pZXh0
またドットおじさんがあぱれてるよ
0051名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 15:59:01.03ID:ox8Y/9470
ドラクエが3Dになって「ゲームとして面白くなったこと」ある?
面倒で不便になったことばかりじゃん。
0052名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:00:32.28ID:0X/ab4HJ0
テクストの脚本通りじゃん勇者の名前関係以外

2Dモードは今更だよな。あっちの世界は巻でクリアしたわ
0053名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:07:04.02ID:gMWJbbVJ0
>>1
3Dというより、全盛期の堀井なら
そこに挙げてある不満を真っ先に潰していたはずなんだがねぇ…残念だ
0055名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:11:58.07ID:PscXM6YId
何気に初代から戦闘アニメオフ機能ついてるポケモンはすごい
0056名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:17:02.47ID:8j088ka5d
2Dで十分とか言い出したら本当にスマホで本編出されるだけだぞ?
3Dを否定してとSwitchや次世代任天堂ハードで出してくれると思い込んでるあたりがお花畑なんだよな
0057名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:21:47.57ID:gGUbX6LEd
>>56
まったく別問題だろ
PS5でドラクエ出ると思ってる方がお花畑だぞww
0059名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:23:03.22ID:MbuuokG60
今やポケモンですら3D化してる時代なのになにを言ってるんだ?
ずーーーーーっとDSブームが続いてたら2Dのままでもよかったしマリルイとかも潰れてなかったかもしれんがね
0060名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:23:31.29ID:gKgqCfEn0
ドラクソて元々2Dインディで十分な内容だからな
ジャップにとっては記号として堀井のシナリオ鳥山の絵杉山の音楽があればいいだけ
0062名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:25:59.66ID:YOyLLC6N0
9は6以降で唯一おもしろいドラクエ
7みたいにカメラ回して草木の裏に隠れた石板見つけるとかキチガイみたいな作業しなくていいし
0063名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:26:56.93ID:tFAvYae+M
次はアクションRPGにするってんだからそりゃそうだよねってだけの話だよ
性能の限界の下で生み出されたRPGのフォーマットの傑作の一つだとは思ってるけどさ今のドラクエは
0064名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:27:00.48ID:MbuuokG60
>>57
Switchの次世代機で出すにしても今より更にグラを求められることに変わりはない
グラを追及しない作品なんてそれこそスマホに回すだけでしょ
0065名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:27:01.47ID:MbuuokG60
>>57
Switchの次世代機で出すにしても今より更にグラを求められることに変わりはない
グラを追及しない作品なんてそれこそスマホに回すだけでしょ
0066名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:29:24.49ID:8j088ka5d
>>62
9路線を引き継いでるのは今や星ドラやDQウォーク
逆に本編は3Dを捨てられなくなった

>>63
それも別に本編ナンバリングと確定したわけじゃないよ
0067名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:29:25.68ID:ox8Y/9470
2Dっていうと「スマホゲー」「インディゲー」みたいなこと言う短絡的なバカがいるけど、2Dマリオや2Dゼルダが最新技術でリリースされてることをなぜイメージできないのか
0068名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:29:51.71ID:s9+irf4N0
9はモブNPCがドットで重要NPCがポリゴンだから情報収集しやすいw
0069名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:30:53.64ID:gKgqCfEn0
>>67
俺はどっちも無意味だと思ってるけど?
0070名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:32:07.53ID:8pW4cLlNd
>>65
アンリアルエンジンのせいかプレステで出そうがSwitchで出そうが境界線が浮いてて不自然なグラなのにグラ追求できてるとでも?
ドラクエの世界観からしてブレワイのようなジブリ風のグラがいちばんあうんだよ
どちらもより想像力を高められるしその想像力に応えられるグラが最良
0071名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:33:26.03ID:eE89ZZHw0
ドラクエはファミコン時代がピークだからね
0072名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:33:48.92ID:HWq8X2Bn0
結局EU4のせいなんだよ
PS4に出てたらジャンプのやつと同じ
和ゲーみたいなやつにUE4は合わなすぎる
0073名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:33:57.18ID:ox8Y/9470
>>69
3Dじゃなければ最新機種の意味がない!ってか
バカだな……
0074名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:34:59.61ID:RzGp0h8pp
ドットは技術者がいなくなったからな
ベテランでも近年の解像度の高いモニターに対応できる人は中々おらんし
0075名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:36:37.46ID:cR1q+ek2d
>>74
レコードキーパーの技術者は今も高クオリティだよ
あの人がコンシューマに関わってくれたらいいのに
0076名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:37:44.10ID:XKi//yTIa
確かに8は糞だったな
0077名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:40:27.46ID:LOXjbiua0
最先端ゲーは方法論押し付けて従わせるだけの偽善だからな
自身が作るものないのにプライドはご立派なソニーは振り回される側の痛みがわからん
0078名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:41:32.37ID:zzVjLOvm0
いまだに村人から話聞けとかアホだよなぁ
宿屋寄ったら仲間が重要な情報を勝手に収集してくれてるとかでいいわ
0079名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:44:25.32ID:wsSK9+5c0
町の人から情報を聞くみたいな面倒くさいことをせずに済む
FF13は時代を先取りしていたというわけだな
0080名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:44:59.43ID:/NnJYLDC0
3Dはいいんだけど、鳥山明タッチのCGにできないもんなのかな?ジョジョがあれだけ再現つだきてるからできそうなもんだけと。
0081名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:47:38.81ID:/+ZDDXNS0
ほぼ一本道で、冒険してる感じ全くなくなったな。
0082名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 16:48:26.87ID:cR1q+ek2d
FF15にもドラクエ11にも言えるんだけど
地形やモノにぶつかって通れないのがイライラする
あんな挙動しかできないの今のゲームでは他にないだろと
そういう細かい親切があったのがドラクエだったのに
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 16:50:06.43ID:9zQfWhq1M
別に3DS版のような等身だったら声なくても何も言われんよ
PS4版のようにリアルな等身で表現してるのに声なしとかいうちぐはぐなことしてるから、おかしいだけで
最も3DSを今までのドラクエ、PS4版をこれからのドラクエっていう形で提示できなかったのが悪いんだけど
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 16:52:47.89ID:ZBUVnRFL0
6以降全部やってるけど記憶にない
オンラインの10は別として
ボイスなんかうっとおしいだけ、さっさとブチ切るよ
移動ガー戦闘ガーダルいーいうのにあの下手な小芝居は全部聞くのか…よくわからんな
俺はめんどくさい
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 16:54:16.80ID:8j088ka5d
>>67
マリオに関しては今世代はまだU版の移植しか出てないしゼルダも夢島だけだし
マリオデやBotwなしにそれらだけでもSwitch市場はもはや成り立たなかっただろ
マリメもマリオ本編と呼ぶには微妙に違う
つか、うるさい解雇のためにわざわざ2D版も用意したしボイスもオフに出来るんだけどw
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 16:57:37.73ID:MtTb/wQd0
>>63
あの求人やDQXIチームであると考えると12だろうね
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 16:59:24.40ID:dhbnjaaE0
>>63
アクション性のあるドラクエなんてドラクエじゃない
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 17:01:28.02ID:zzVjLOvm0
パクリ大好きドラゴンクエストだから
モンハンパクッたゲーム出したいんじゃねーかなw
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 17:01:44.96ID:8IqQgY3Ma
声付くだけでストーリーの印象は強くなったけどな
3DSでテキストのやつやったけど結構忘れてた
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 17:12:17.71ID:N4IiBdTNM
モンスターズは後ろ姿そーなってたんだみたいの見れて良かった
他は価値無いな
ぶっちゃけ2Dで良いまである
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 17:14:27.92ID:ox8Y/9470
誰も「3Dになって面白くなったこと」を言えない……
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 17:19:14.51ID:ihfhVNysa
11s買ったけど街の探索に時間かかり過ぎる気がする
3DS版みたいに自由に2Dと行き来出来ればもう少し楽だったかも
0096名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:20:06.19ID:MbuuokG60
仮にSwitchにマリオデやBotwがなくて「NEWマリオSwitch」なんてものを売りにしてたらUちゃんの二の舞だったわ
0097名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:20:06.57ID:MbuuokG60
仮にSwitchにマリオデやBotwがなくて「NEWマリオSwitch」なんてものを売りにしてたらUちゃんの二の舞だったわ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 17:21:12.93ID:LOXjbiua0
スペックゲーは方法論に適合しない特性をもつ創作を差別するだけの世界
ドラクエにとって得にならないことが多すぎた

グラだけの鈍重さでプレイボリューム管理に失敗した11
ラスボスを裏ボス呼ばわりして、サブタイ回収するための後半の旅を免除
その有様は国民的RPGとして致命的な恥辱劇だった
PS4だけの醜態醜聞だけどな
0099名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:33:06.01ID:ndtszozo0
>>13
よくはなってないだろ

町の探索だけで2D時代の3倍かかるし、無駄も多い
特に11に至ってはハリボテのドアとツボまである
0100名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:36:27.99ID:ndtszozo0
>>80
バンナムならできる

スクエニは史上最高のRPGはFFだと思ってる連中だから無理
0101名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:36:38.22ID:4MUqpw//d
永遠にドラクエ1やってろよ
0102名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:40:43.52ID:Nc/XZVKD0
3Dに合わせた進化をスクエニが実装できないだけ
スクエニでこれを実装できてるのは割りとマジでキンハだけ
0103名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:41:37.62ID:0X/ab4HJ0
ちいさなメダルとか無限に手に入るから、今回はタンスやタルわり必須じゃないけどなぁ
街の探索なんて趣味の世界で、ピンクNPC・紫NPC追ってりゃストーリーはいけるし
魔法もMP関連補強して昔のDQより派手な魔法ばんばん使えてすっきりするし
縛りプレイしたい人は公式縛り使ってどうぞ
0104名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:41:45.27ID:MtTb/wQd0
>>102
キンハ3はよかった?
0105名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:42:32.25ID:HTuM8rIG0
>>4>>8
8は結構面白かったが2Dモードのある11であえて3Dでやろうとは思わないな
0106名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:43:20.20ID:9zQfWhq1M
3D時代出身のソフトの3Dに合わせた進化って例えば何なんやろか
0107名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:43:25.15ID:LXdP9PwD0
3Dが糞とは言わないが俺もドットモードでプレイしてるわ
0108名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:45:00.44ID:rGLVu+0x0
何でも「劣化」と言う語彙の少なさ
あと探索面倒とか言うならもうゲームすんのやめろ
0109名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:46:14.06ID:HTuM8rIG0
>>103
探索で錬金レシピも手に入るからなあ
ドラクエはいいかげんツボとタンスを漁るのはやめたほうがいいと思うわ
かといって他所の建物の宝箱を漁るのも論外だけどw
0110名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:47:18.35ID:ndtszozo0
あとキャラに統一性がないんだよな

鳥山明の漫画みりゃわかるが、悟空に比べ悟天顔でかいとかないじゃん

ドラクエ11もポスターとかロード中に描かれてる歩いてるイラストは問題ないのに、3Dモデルのほうはベロニカだけ顔でかいんだよな

これはちゃんと仲間内でデザインの統一されてないからなんだよ
主人公達はとりあえずFFに寄せよう的なセンスのなさが露出しちゃってる
0111名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:49:58.65ID:ndtszozo0
>>108
めんどうなのスクエニのゲームだけなんだからそんなの言い訳でしかない

プレイ時の快適さを研究してないんだよね
あいつらゲームを映画と勘違いしてるからさ
0112名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:52:13.80ID:ndtszozo0
しかも今のドラクエ、妙に逃走率低いんだよな、内容は つまらないくせに
あれなんなんだろうね

そのせいで2Dモード活かしきれない
0113名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 17:59:17.81ID:ndtszozo0
探索した先にあるのがハリボテってのもダルさ助長させてるのかな

こんなのドラクエ8やゼルダ、それどころか3DS版のドラクエ11ですら感じなかったのに

ツボも調べれるのか調べれないのかその場所までいかなきゃわからないとか、そういうところがストレスの積み重ねになってる気がするとりあえずハリボテは やめろ
0114名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:09:19.76ID:ox8Y/9470
>>108
やること変わってないのに手間が増えたら「ただの面倒」でしょ?
「改悪」でもなんでもいいよ
0115名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:12:48.73ID:sfrm0jDv0
8以降やってない人が多いだろう3Dは不評
慌てて2Dモードとかつけた感
0116名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:15:17.56ID:BkqiaAyx0
2dでフルに遊べるスイッチ版最強って事か
0117名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:15:35.43ID:5ZYG1hKO0
見栄えだけ豪華になっても
中身はファミコンのままだもんな
そらつまらんわ
そろそろ根本的にシステム見直した方がいい
0118名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:17:58.38ID:ndtszozo0
スクエニは馬鹿だから映画に匹敵するような町や城用意してくるが、それが楽しさに繋がってないんだよね
そもそもドラクエっていつのまにかキャラを動かすテキストアドベンチャーになってるし

このキャラを動かすって部分がテキストアドベンチャーとマッチしてないんだよね
0119名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:21:17.02ID:LOXjbiua0
>>117
PS4のは従来と違うよ
従来は4人分の行動を先決めして敵味方の1行動ずつを頭でイメージ
PS4は何が起きたか見てから出番がきたやつを一人ずつ入力できる糞ゆとりゲー
つまらないのはファミコンのせいではないんよ
0120名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:21:58.66ID:ndtszozo0
そもそも堀井も悪いよな

インタビューで「僕は3DS版をプレイしながら可笑しなところないかチェックしてました」とか恥ずかしげもなく言うんだもん

そこは両方ちゃんとチェックしろよw
PS4版(Switch版3Dモード)の無駄だらけのマップが全く楽しくないままリリースされちまったじゃないかよ
0121名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:25:13.56ID:LOXjbiua0
3DS単体で企画すれば泥沼の開発迷走がなく
DQ30周年にぶちこめるとか、3DSやすれちがい通信にまだ活気が見込めるとか
無難に成功できる理由がいっぱいあった
0122名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:26:37.53ID:8j088ka5d
3Dを無駄としか思えない層のためにドットモードを用意したんだから黙ってそれをやっていればいい
ただ、「2Dモードだけにしろ」とか言い出したらスマホしか居場所がないってだけ
0123名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:28:09.31ID:ndtszozo0
発売前の説明会でJOYが切れてたのも印象的

近くの猫を捜すだけのミニクエストすら面倒でわかりにくいのがPS4版
やっぱり壺やタンス漁りも削除すべきだったかもな
2D時代なら面倒じゃないものが面倒になった以上、もっと最適化してかないと
0124名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:30:14.76ID:izgm/xnR0
ま、さっさと終わらせたい奴には2Dがいいだろうね
0125名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:30:59.69ID:LOXjbiua0
スマホは買い切り売れないっていうし
コマンドRPGなら操作性の問題が薄まるっていうのも疑問で
手数減らしてテンポあげてCSより簡略なRPGを作ろうとしてる傾向があるよね
スマホRPG楽しんでる層はCS感覚のRPGちゃんと楽しめるのかね
0126名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:31:19.79ID:izgm/xnR0
映画的なグラになってきたら映画的な演出も必要だ
0127名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:37:16.09ID:wD0oMuVb0
ぶっちゃけスクエニ以外が作ってもあんまり変わらなさそう
ガンダムと同じで古参が変化を求めないシリーズだし
0128名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:38:11.06ID:ndtszozo0
>>126
そこに対して映像だけを映画に寄せてるのが馬鹿

アニメや映画が新しい町到達→徒歩で探索→王様と話す→徒歩で現場へ→目的解決の全てを視聴者に見せてるか?

スクエニって映画真似する癖に映画のテンポの良さは真似できてないんだよね

テンポが悪くて無駄に100時間もかかる映画
こんなの最後まで欠伸出ずに観る奴いないだろ

スケールをちゃんと計算しないと
0129名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 18:50:14.99ID:3IbrmLK+d
コマンド入力性はドラクエだからそれでいいが
反応速度が遅いままだから違和感感じる
押してコンマ1秒くらいのロスはなんだよ?
あとロード時間
プレステ版とかこれの3倍以上だったし
いつからスクエニはこんなに技術力低くなってんだ?
0130名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:13:26.25ID:MtTb/wQd0
DQHやDQBはだめなの?
0132名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:20:15.28ID:ehVqcTpG0
>>128
まず、映画じゃないし、お前の言ってることは長期連載の漫画やアニメを一気に見てるのと変わらん

元々、RPGなんて一気にやるもんじゃねーぞ
0133名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:23:18.05ID:ox8Y/9470
>>132
「元々一気にやるもんじゃない」とか完全に主観だわ
めんどくさいから一気にできないだけなんじゃないの?(笑)
0134名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:46:56.58ID:ehVqcTpG0
>>133
主観もなにもそういう風に作られたものなんだがアホか?

RPGを一気にやったら冒険感がなくなる
当たり前の話

3日で終わる冒険が大冒険にならねえだろ
0137名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:51:49.05ID:yU+sKbSBM
ほんと8を成功と思い込んでるのだろうが
8の悪癖をそのままずっと引きずってまた保守的になっててやばい
0138名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:53:44.44ID:ox8Y/9470
>>134
昔はみんな徹夜で遊ぶのが当たり前だったぞ
0139名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 19:59:27.99ID:8j088ka5d
>>121
そんなの死んだ子の年を数えるようなもので11を3DS単独にして成功したとしてもその後で同じ問題にぶつかることに変わりはない
もっと言えば10なんて作らずにずっとオフゲナンバリングを作り続けるべきだったとまで言える
事実、DS時代はミリオン売ってたマリルイシリーズは3DSで大幅に売上を落とし
ドット絵しか作れないアルファドリームは倒産の運命を辿った
0140名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:00:38.19ID:Qa4TZ8bA0
>>4
俺も8は好きだった。1〜5の次に8が好き
自分の中では6、7でどん底に堕ちたドラクエを8で盛り返したと思ってる

8リメイクのために3DS本体ごと買って400時間以上プレイした
一緒に中古で500円で買ったリメイク7は変わらぬクソで後悔した


しかし、9(クソグラ)、10(オンライン)、11(クソの中のクソ)
もうドラクエはやらねえと誓ったが
9がSwitchでリメイクされたら内容次第では買うかもしれん
あと個人的にやりたいのがオフラインの10
0141名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:03:03.01ID:ZBUVnRFL0
まーたあからさまにめんどくせースレだな
ユアストーリー観たらいいんじゃないすかー
映像きれいですよー
0142名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:04:07.05ID:yU+sKbSBM
>>21
演出は陳腐だがテンポはこれにしないといかんな
近づく、後ずさるモーションを眺める時間が全くいらない
0143名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:06:23.71ID:yU+sKbSBM
>>22
ほんとこれ見るとこのゲームやりたくなくなる
これがテンポを悪くする
FFとか他のゲームの悪いところを真似してバカみたい
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 20:07:32.70ID:yU+sKbSBM
>>23
8から進化してねえんだよバーカ
新しいことってことごとく他のゲームの真似だから既視感ハンパねえし
0146名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:07:33.42ID:ehVqcTpG0
>>138
それは昔からおっさんだった奴の話な

RPGなんてのは詰まるのが当たり前で
詰まったら同じところをうろちょろ、やっとの思いで偶然、先に進めて大喜びして
って作りに意図的にしてたんだから

映画みたいに詰まることなど一切なしにスイスイ進んでそれで終わりってのとは根本的に構成が違う

レベルがそのままいったら、全く足りない作りになってる時点で分かるだろ
迷うこと前提なんだよ
0148名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:09:43.06ID:ehVqcTpG0
>>145
8から進化してねえのは9とか作ってたからだろ
本来はPS3で2009年には出してないといけない内容

9と10が足を引っ張ってんだよ
8がいろいろ削除して足りない内容だったんだから11は8の進化系ですぐに出さないといけなかった
0149名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:18:44.80ID:9nhUl6kFM
>>4
ドラクエ8は感動的だったし面白かったな
ドラクエ11はぜんぜん面白くないし楽しめなかったけど
9も11もそうだけどもう8から劣化した物しか作れないのか?
やってて面白いドラクエって8が最後の気がする
0152名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:28:26.50ID:HdmJq5UI0
もともとテキストが魅力の一つだから3Dとは相性悪いね
焚き火はパチパチと音を立てて燃えている←見れば分かる
サボテンボールは飛び上がって攻撃した←見れば分かる
返事がないただの屍のようだ←見れば分かる
0153名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:28:30.31ID:yU+sKbSBM
>>29
早送りは視認性が死ぬだろ
テンポが悪いってのは見えなくていいってことを意味しねえよ
0154名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:32:21.86ID:ehVqcTpG0
>>153
メーカーの作る早送りは、ちょうどいいスピードに調整できないからな
2倍とか4倍とか極端すぎる
エミュでやれば、全部、細かく調整できんだよ

1.5倍で速ければ1.4倍、1.1倍でもいいし視認性が死ぬもクソもない
0155名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:33:07.13ID:yU+sKbSBM
>>32
しょうもないアニメ表現を挟んでるだけで派手でもないのがなあ
0156名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:35:49.86ID:PupUMJsj0
3Dでいいんだよ
無理に逆行した9以外は好評
0157名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:37:30.51ID:6hVDNq6h0
2Dのワールドマップ
9や3DS版11ぐらいのミニキャラと街&ダンジョン
戦闘とイベント中だけリアル頭身
こんな感じにしてくれたら俺的理想のドラクエ
0158名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:38:43.35ID:qbOdZmse0
昔のゲームが詰まりやすかったのって
攻略本売る目的もあったらしいね
0159名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:40:58.98ID:qbOdZmse0
>>157
クローンゲームやドラクエ風フリゲやってた方が幸せそう
0160名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 20:45:03.07ID:P1Wm3mCwa
9はハクスラ方面でハマってた人多いと思う
0161名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:01:21.57ID:/2YvbSBW0
SFC時代(FFも含む)のワールドマップを廻り終わったあとに裏世界みたいな展開が好きだから2Dがいいな。
3Dじゃコストなのか容量なのかわからないがそういう展開は無理なんだろうなって11で同じワールドマップ3周くらいさせられて思ったわ。
0162名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:04:03.03ID:dBmjv9BHa
>>146
それは昔の容量が低い時代にヒントを少なくしてプレイ時間を増やすのが目的のゲームの作りだな
今は詰まったらヒントを出してどんどん先に進ませるのが普通。なぜなら詰まるとユーザーは他のゲームにすぐ移行するから
0163名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:06:18.01ID:Qa4TZ8bA0
>>160
DQ9はポケモンやPSO同様に
「ゲーム部分はチュートリアル。クリアしてからが本番」だよなあ
0164名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:23:23.10ID:eWEoLlVv0
8も大して面白くねえよ
ボリューム不足だからドルマゲスとかで時間稼ぎさせた
ドラクエ2を3Dにしたらあれより面白いし世界も広い
0167名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:38:17.85ID:zzVjLOvm0
8はそこまで面白くはないが
3Dっていうのがまだ途上段階のあの頃ではよくまとまってた方じゃないかなと
当時はグラに力入れた結果ボリューム不足になるゲームが多かったし
0168名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:38:22.05ID:z2y4UAuL0
ここで言われてる3Dになったのが原因の劣化って
アクション化した12を出せば解決するってことでもないよね
どうすんだろうね次回作
0170名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:51:06.85ID:dCxhake30
ドラクエは積み上げてる部分がつまらないんだよ
鳥山絵と用語と基本システムだけ維持
古臭い部分だけ固定で革新的な部分はすぐ放棄
0171名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 21:51:09.86ID:VbFAIjrhM
3Dと壺やタンス調べるシステムが完全にミスマッチ
もはやめんどうさが上回ってアイテムがあったらピカピカ光らせていいレベル
0172名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:00:38.45ID:W+9amFpxa
>>140
すごく同意できる
0173名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:02:25.72ID:RpzDkteR0
>>171
それな
頭身がリアルになって、街や建物などの縮尺もリアルになったら探索がめんどくさくなるだけ
町人たちとの会話すらやりたくなくなる

デフォルメしまくってたから許されていたものを、デフォルメしなくなっても続けてたら駄目にきまってる
こういった所もそうだし、あとはゲームのノリとかもな
デフォルメが効かなくなったところに、大昔の2Dドット絵のチビキャラなどだから許せたキャラの言動などのノリをそのままもってきたらミスマッチがすぎる
          
0174名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:06:48.73ID:/2YvbSBW0
ドラクエ特有かわからないが見えてるのに今はいけない場所の存在感も3Dになって希薄になった気がするな
0175名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:07:40.88ID:/rvXZznj0
ドラクエ10のようにタンスやツボには5ゴールドとか薬草とかゴミみたいなアイテム入れて時間経過で復活
レアなアイテムは一度しか取れない宝箱に入れておけばいいんだよなぁ
0176名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:19:43.55ID:ehVqcTpG0
ドラクエ11やってないのか知らんがドラクエ11は、すでに探索するゲームじゃねえぞ

ヒントを言う人はピカピカ光ってるのと同じ状態だし、ストーリーはムービーで勝手に進む
だから、迷うとこはない

クリア後も普通は世界を全部、探索して進めるんだが
カミュがここが気になるからここに行け的なことを言う

外れることもできる自由があるだけで、迷うことなく一直線で進めるゲームだぞ
だから、1本道感は強いけど、1本道じゃなかったらダルいだけ

ドラクエ10とか超ダルいからな
0177名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 22:29:26.28ID:bqa4SfHEM
ロウがゼーレのキール・ローレンツっておもろい人選やん
0178名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:12:11.47ID:VbFAIjrhM
>>56
今のドラクエ否定したら2D押し認定ってのもおかしいだろ
2Dの方が優れていたってのと2Dに戻せって主張は違う

3Dになって悪化したものが全く改善されないことが問題
0179名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:15:37.71ID:ox8Y/9470
2Dドラクエは今のが完成形だからね
快適さにおいて3Dが超えられるはずもない
0180名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:21:53.13ID:VbFAIjrhM
>>59
ポケモンはまだテンポ死んではいないんだよな
しょうもないこと省けてないのはドラクエだから
0181名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:31:47.13ID:wF/UPWFD0
マップ上で武器屋選択したら一瞬で武器屋にワープみたいな機能とか無いんけ
0182名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:32:40.16ID:VbFAIjrhM
>>86
(無駄を削らないのであれば)モーションOFF、レベルアップ回復OFF、連携OFFもさせるべきだな
0183名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:33:12.17ID:ox8Y/9470
小説で楽しんでた人々が「絵つきの漫画しか読めない」となり、「アニメみたいに動かないと観れない」となり……こうして人の想像力は衰えていくんだろうね。
0184名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:37:20.31ID:ox8Y/9470
何よりヤバいのが「見た目と引き換えにゲーム性やユーザビリティが大幅に劣化している」ことすら気づかず、進化してると信じ込んでムダな(ムダとも気づかず)作業にいそしむ愚民だと思う。
0185名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:43:52.59ID:VbFAIjrhM
>>103
せめてちゃんとカスタマイズできるのなら文句ないけど
どんどんテンポを悪くしてるモーションをOFFにする機能ないし
レベルアップ回復もOFFにする機能ないし
いらねえ糞つまらねえ縛りモード付けて必要なものが抜けてんだよ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/14(月) 23:47:36.34ID:ox8Y/9470
3Dマリオや3Dゼルダの2Dモードなんてあり得ないのは、3Dでしかできない遊びだからでしょう。
2Dで楽に遊べることを何倍もの時間かける意味がわからない。
0187名無しさん必死だな
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2019/10/14(月) 23:48:36.46ID:inYCa++Q0
RPGってリアルな画面になるほどやってる事は不自然になるんだよな
0188名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 00:10:59.06ID:MVEUAf+FM
広報的には描写の進化は何かと都合が良いからな
それだけしかないのだが
0189名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 00:18:08.14ID:IAgZIKvuM
>>145
ぶっちゃけグラフィックもPS2の8とPS4の11を比べて大差ない
もうこれだとハードはずっとPS2のままで良かったと思うw
0191名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 00:28:03.65ID:IAgZIKvuM
はっきり言ってドラクエ11ってキャラに魅力が無いんだよ
個人的にはゼシカのようなエロい人気キャラが欲しかった
マルティナは目が釣り上がってて韓国人みたいで好きになれない
主人公も髪型がおかしいんだよ主人公があれだと感情移入できない
本当に主人公やラスボスは鳥山明がデザインしたのか?
ストーリーも色々とゴテゴテしすぎでドラクエやってる感じじゃない
なんかもうドラクエ11には堀井雄二が関わってなさそうだよなw
ぶっちゃけ11は鳥山明も杉山光一も関わってないだろ(´・ω・`)
0192名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 01:51:23.98ID:CwJUu6yQM
>>148
は?一歩も進化してねえんだから9の時点でこれでもいらねーよ
進化したものなくてゴミ要素ばかり追加してんじゃねえ
むしろ8の劣化だ
0193名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 01:53:30.12ID:CwJUu6yQM
>>154
いやそもそも近づくモーションもバックするモーションも見たくないんだって
それならもうモーション全カットでいい
どんどん無制限にテンポ悪くするなって
そういうのは映画見せたい開発者のオナニーだってんだよ
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 01:55:53.10ID:1wSAX2DY0
悲報 ゴキブリさん・・・

ポポポのためザオラルの発音を知らない
0195名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 07:41:36.85ID:nExUFI750
ダッシュすら付けなかったPS版は酷すぎだわ
スクエニの怠慢だわあれ
0196名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 07:50:45.47ID:cqYfEVK40
>>191
エロいキャラなんて別にいらんし、
マルティナや主人公に関する感想もまったく同意できんわ
0197名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 07:51:18.68ID:N1qrDqAL0
ドラクエディレクターF氏「すぐに目的地に到着されたらくやしいじゃないですかー」
0198名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:05:51.85ID:DcWytafuM
>>196
マルティナ=朝鮮人
主人公=将来ハゲる
0199名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:07:53.85ID:Q58QsrHC0
声はあった方がいいだろ〜

そもそもムービーは要らないけど
0200名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:13:26.29ID:ldtxNpMK0
>>183
想像力を求めるならそもそもテレビゲームなんてするなよw
容量の都合で描写しきれなかった時代のことを勝手に「想像力」で美化してるだけだ
0201名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:25:51.42ID:Aw1YcnDm0
>>199
3DSの8遊んで、ドラクエに声は必要ないと思った

ムービーはドラクエに限らず、OPとEDだけなら構わないが
違和感ありまくるのは好かん
0202名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:48:21.00ID:SkMXSrFLx
3D系は新DQとして展開するべきだった
堀井含む主要スタッフ総入れ替えで
0203名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:49:18.22ID:ldtxNpMK0
>>201
お前みたいなやつのために2Dドットモードがあります
少なくともPS4版を声なしにする意味が全くない
0204名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:49:21.97ID:JNs93C6qM
8の声は最高にキモかったな
0205名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:54:14.70ID:N1qrDqAL0
ゼシカの声は皆口さん以外考えられなかったな
俺の中じゃ完全にビーデルの声で脳内再生されてたわ
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 08:54:26.27ID:N0Q2n8Tvd
2Dで十分→スマホしか行き場がない
3Dであることを活かせ→アクションRPG化必須

どっちに転んでも今まで通りのDQを展開するのはそろそろ限界だ
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 08:54:26.52ID:N0Q2n8Tvd
2Dで十分→スマホしか行き場がない
3Dであることを活かせ→アクションRPG化必須

どっちに転んでも今まで通りのDQを展開するのはそろそろ限界だ
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 08:54:26.65ID:N0Q2n8Tvd
2Dで十分→スマホしか行き場がない
3Dであることを活かせ→アクションRPG化必須

どっちに転んでも今まで通りのDQを展開するのはそろそろ限界だ
0209名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 08:57:10.32ID:2/kv6NvWd
>>203
無印の時は間に合わなかったみたいだから…
0210名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:04:47.00ID:Aw1YcnDm0
>>203
俺は3Dドラクエの方が好きなんだよ
8で遊んだ時、1〜7もこれでリメイクしてくれって思った
つか今でも思ってる

8のフィールドって2Dに変換したら1より狭いんだとか
0212名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:24:17.73ID:pomwmJd9d
11sなら戦闘のスピード速くできるから最高だぞ
2Dを有り難がるヤツなんて普段は殆どゲームしない層かオッサンがノスタルジーに浸りたいという理由しかないだろ
2Dは情報量が少なすぎて糞つまらない
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 09:25:59.67ID:45dizqjJ0
>>5
朗読ってのは天外魔境1みたいなことを言うんだアホ
0215名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:27:45.23ID:pomwmJd9d
解りやすく例えると
若い女より熟女の方が好きっていう連中と同レベルの変わり者
0216名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:29:43.46ID:tsyQZ+4e0
8はカメラワークが糞

龍が如くのほうがマシ
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 09:55:20.74ID:JNs93C6qM
>>212
2Dをありがたがってるんじゃなくて
ドラクエに限って3D?になったタイミングでバトルテンポが悪くなって、それを15年改善させるどころか悪化させてるのはどうなのって話
0220名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 09:58:11.74ID:Aw1YcnDm0
>>218
うん、それは同意する

8にしても戦闘時のエフェクトやアニメをカットしたいと思うこと多かった
そのせいか、ストーリーそんなに長くないのにプレイ時間がやたら長いんだよな
0221名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 10:02:04.70ID:JNs93C6qM
声は消すから、モーションも消させろって話
もっと細かく前進後退の移動モーションを削ってほしいけど
めんどくさいから切り付けエフェクトとピリリ…ガンだけの攻撃で、ダメージはレトロなグワッって音だけでいい
とにかくテンポが悪くて邪魔だらけでカスタマイズができない
0222名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 10:26:20.24ID:1Lpttxt10
>>184
RPGが提供してたのは「冒険」であって、ここを楽しむっていう明確なゲーム性というのはないぞ

戦闘にしても、それ自体を楽しむものなのか単純に障害として設定されてるものなのか不明だし
昔からRPGの戦闘なんてのはできればしたくないものだったけど、冒険してるんだから敵が出るのは当たり前という感覚

小さい子供ほど裏技とか最強キャラ大好きでゲームバランスぶっ壊して進めてたもんよ

>>186
2Dだと新鮮な冒険感がない
一言で言えば、それまで

そもそも、シミュ系のゲームだとマウスクリックで一瞬で地図を移動できるし、話したい人とも話せるから
自キャラを移動させないといけないRPG自体がダルいしな
でも、それでやったら冒険感が0になるだろ

楽かどうかでいうなら、武器屋も道具屋もリストになっててクリックするだけ
町の人もリストになっててクリックするだけ
移動は地図上のアイコンをクリックするだけ
レベルアップは任意のキャラに修行させるだけ
強くなったらボスとバトルするだけ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 10:33:08.10ID:1Lpttxt10
>>218
堀井はRPGは1回ゲームって言い切っちゃってるから
何度もプレイすることを想定してないし、新鮮な気持ちでプレイしてないおっさんも想定してない

俺はドラクエ8の頃から最初の戦闘画面のまま7のように戦えるモードも付けてくれと思ってたんだが
そういうこと言う奴はいなかったし

あと、昔の2Dも全然、テンポ良くないからね
エミュで1.5倍くらいしてやっとテンポ良くなるけど、速度上げたものを体験してない懐古厨の馬鹿が
実機速度がうんたらかんたら言ってたからな、マジで

ようするに、最近になって初めてスマホなんかで速いものを体験した奴が多いだけで
やってみないと分からんから堀井も気付かなかっただけ
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 10:43:03.17ID:Aw1YcnDm0
雑魚モンスターが動くようになったのは6からだけど
当時も「鬱陶しい」「動かせないようにするモードないんかい」って意見が多かった
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 10:44:03.27ID:AXYJqdWR0
ファミコンやってろよ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 10:57:33.24ID:N0Q2n8Tvd
CS前提の議論をしてるつもりならこんなのDS以前の時代の話なんだよ
ドットモードはおまけとしてならともかくメインでやるならCS市場の居場所なんてない
Switchにしろその次世代機にしろ2Dドットゲーをやるにはオーバースペックなだけだなからな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 10:59:51.09ID:BxJTqbyQ0
>>201
さすがに3DSとは別物

デフォルメキャラがしゃべらないのは違和感ないけど
そこそこの3Dキャラがポポポなのはかなり違和感あるよ
それに声優の演技もヤバイ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:05:27.82ID:31p1M+f30
11は町の人のセリフのテンポ悪いな。
昔のドラクエと比べたら分かる。
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:08:35.93ID:5HKt8kPA0
>>200
ドラクエのシステムやテキストが「容量の都合で表現しきれなかったこと」前提にできてて、それをそのまま3Dに持ってきてるんだからムリがあるのは当然なんだって。
2Dで初めて輝く作りになってる。
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:13:56.70ID:ZhWfgq3W0
DQ5とDQ8

ストーリー長さは同じぐらいだと思うが
プレー時間は8の方が3倍ぐらいかかる。

ただしDQ5程度のテンポとボリュームだと今のユーザーは絶対満足しない。
(DQ5はRTAとか急ぎ足でプレーしなくても今なら10〜15時間でクリアできる)
携帯機ならこの程度のボリュームでもいいかもしれないが据え置きならSO5
見たいに糞ゲー確定になる

逆にテンポとボリュームを兼ね備えたRPGと言えばFF10。
FF10はプレー時間だけで言えばFF史上でも1、2を争うほど長いが
戦闘のテンポはすばらしくよい。
それなのにプレー時間が長い理由はエンカウント率の高さ。
数歩歩いただけでエンカウントとかざら。
それがプレー時間の長さ=ボリュームの多さを生んでユーザーの評価はFF史上でもトップクラス
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:14:22.31ID:1Lpttxt10
2Dにして2D専用で作ったところで進化がないって言われるだけだから意味ないぞ

ドラクエ11は、ストーリーを原点回帰させたゲームなんだけど、そこの部分を評価できない馬鹿が多すぎるし
結局、そんなもん
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:15:20.88ID:5HKt8kPA0
なぜ「2D」って言うと「スマホしかない」なんだろうか。
夢を見る島やオクトパストラベラー、Newマリオは無視?
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:19:01.53ID:iMM/D40Fp
馬でモンスターポコポコ吹っ飛ばしまくる爽快感は3Dモードならではだろ

てかps4版にはこれも無いんだっけw
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:23:07.11ID:N0Q2n8Tvd
>>232
それに対しての返しも散々やっただろ
NEWマリオや夢島はあくまでマリオデやBotwのおまけでしかないしNEWマリオを目玉にした結果Uはハードごと死んだよね?
オクトラは舌の根も乾かないうちにさっさとスマホに逝きましたよ?
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:24:58.15ID:1Lpttxt10
>>232
全部、売れてないもんな
結局、売れないんだよ

>>233
昔のGTA5みたいなアクション要素はいらないな
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:28:00.46ID:N0Q2n8Tvd
仮に今更DQナンバリング本編を2Dのみで出したところで300万以上売れると思い込んでるならいつまでDS時代で脳ミソ止まってるんだって話だ
やるとしてもオクトラ同様実質スマホとのマルチになるだけだ
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:28:52.35ID:Mm5r4xh20
BGMがとにかく耳障り
作曲家変えたほうがいい
どの地方でもフィールドBGMがテッテレーなのおかしいやろ
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:33:47.48ID:5HKt8kPA0
ドラクエ11が提供した「新鮮さ」って何なんだ?
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:36:18.79ID:5HKt8kPA0
>>234
ドラクエなら2Dでも売れると思うよ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:37:24.25ID:XB8YLPQT0
>>2
11Sは2Dモードにするとボイスとかダッシュが無くなるのがむかつく
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:38:51.56ID:ZBW886HW0
ハードを一つに決めてくれ
みんなが望んでいるのはそれだけだ
例えばドラクエ12はswitchでしか出さない
PS5に向けては新しいドラクエブランドのRPGを作るとか
そういう区別をしっかりつけてくれ
モンハンがPSに向けてワールドを出したようにな
縦マルチは誰も得しない
0242名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 11:42:12.61ID:ldtxNpMK0
>>239
NEWマリオがUであれだけ爆死したのにDQなら成功できるというのも
懐古の脳内で都合よく考えてるだけだな
今やライト層も「そんなのはスマホでやれ」と大して買わんから
マリルイとかもどんどん死んでいっただろ
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:43:38.93ID:1Lpttxt10
>>238
グラフィックだよ
他のゲームは、ドラクエじゃないからな

町や城、ダンジョンのグラフィック、フィールドのグラフィック、モンスターの闊歩

ドラクエ ヒーローズは元々、エリア制のゲームで一切、無駄のないゲームだった
世界中を冒険する必要がなく地図上で移動するだけ

そのため、ヒーローズ2ではフィールドを移動したいという要望が出た
そういう要望を持ってたユーザーは、ドラクエでそれをやるのが初なので楽しめた
ってだけ

開発側からしたら、フィールド間ではわらわら敵を出せないから密度の薄いつまらないゲームになるだけなんだが
ユーザーにはそういう需要があるので、その需要に応えれば売れるってわけ
応えなければマンネリって言われるだけ
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:45:28.00ID:XB8YLPQT0
>>16
ただの早送りで間抜け
数値が余計見づらい
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:50:55.47ID:FtRM50Eod
「DQは2Dでも売れる」「DQはデフォルメされたままでいい」というならSwitch版の3Dモードを3DS準拠で出せば良かったんじゃ?
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:53:25.60ID:cy3xa0w6d
SFCのドラクエ3から、スマホやPS4、スイッチへ移植されてモンスターアニメーションカットして止め絵になってるけど、その辺みんなどう評価してるの?
俺は多少テンポ悪くてもモンスターに動きある方がいいわ。
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:54:53.72ID:0o+8jhfH0
>>246
マップ移動のストレスは軽減されるけど
まだDSリメイクのがマシに感じる
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 11:58:09.18ID:1Lpttxt10
エミュで動作速度上げてキビキビ動くほうがテンポも良いし、見てて楽しいから劣化でしかない

https://youtu.be/yP-ftrCCQi8?t=287

動き的には2倍で動いてちょうどいいくらいなんだよね
全く動かないとかつまらなすぎる
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:04:47.68ID:5HKt8kPA0
>>242
「3Dマリオは売れない」ってずっと言われてたでしょ
ニューマリUはDSで2作出してマンネリ感があったのもあるが、それでもwiiuで120万本売れている

ドラクエのメインは「2Dマリオなら遊べる層」とかぶる
ゼルダはもともと30万本クラスのタイトル
マリオデやブレワイが突然変異
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:13:18.90ID:iVGqHfx70
>>247
スマホ版、あれは論外じゃないの?
DSリメイクの456辺りの動きなら良し。
あれで、フィールドがもうちょっと広ければなぁ。
0253名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 12:23:25.02ID:r9Xj2mN10
>>250
>それでもwiiuで120万本売れている
無料バンドル込みでこの数字だったんだけどw
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:39:14.98ID:ldtxNpMK0
>>255
スマホでやるならな
DQ9みたいなデフォルメ路線なんてそれこそ星ドラ、スーパーライト、ウォークがあるんだから
CSでやる本編は敢えてそれと同じことをする必要がないんだよ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:40:45.82ID:bGAFtbKW0
いまさら声なしとか考えられんな
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:41:43.78ID:jubz7Q8Ma
むしろ「3D苦手でもドラクエだから買ってる」層が結構いるんじゃないのか?

8はゲームオタクやアニメオタクには評判がいいように見えるけど、3Dで脱落した人間も一定数いるのでは。

3で一旦終わり、7で2Dの限界になり、11で今の路線も終わらせるべきだと思うよ。
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:42:05.37ID:eIo74TX0d
>>257
これドラクエ11 sやって痛感したもう声なしとか時代遅れも甚だしい
0260名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 12:43:31.86ID:ldtxNpMK0
>>258
わざわざ2Dやデフォルメ路線にすべきっていうならスマホにある星ドラやウィークがあるからいらんけどね
11の3DS版だって180万程度しか売れてないんだから2Dやデフォルメ路線ならバカ売れって時代はとっくに終わってる
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:44:45.96ID:eIo74TX0d
s版の完成度見るに堀井相当怒ったんだろうなぁ
もともとスイッチも含めてマルチである予定だったのにソニー忖度させられて相当にキレてる
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:52:21.06ID:FtRM50Eod
そもそも何をもって成功とするかだが単一ハードで400万売れることならそんなハード自体がCSには存在しない
0265名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 12:56:29.05ID:VK2L71j40
3DSの8もよかったし、11も時渡りの迷宮がある完全版だから良かった

もうそろそろ9をスイッチでリメイクして欲しいわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 12:57:41.30ID:jubz7Q8Ma
ゲームとして面白くなってることって何?
グラフィック?髪の毛がなびけば面白くなるの?
0267名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 13:13:09.73ID:Aw1YcnDm0
>>251
DSの4、5はフィールドが狭かったなあ
この点だけはPS、PS2版の方が良かった

ちなみにDSの4は普通にやっても15時間ぐらいでクリアできる
6章までだと30時間以上かかるけど
0269名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 13:56:13.06ID:1Lpttxt10
>>266
243見れば分かるわな

2Dのほうは、ほんの少し移動してゲームとしてなんか面白くなってるとこあるか?

3Dのほうは壊れたユグノア城が見れたり、歩いてるモンスターを見れたりできる
こういうのをゆっくりやれない奴は、排除していかないとマンネリ化するだけ

実際に2Dで作ったFFとかあるのにやってない奴だらけだしな
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 14:11:13.02ID:iMM/D40Fp
>>257
そもそもps4版だって声なしのままリリースするつもりなんてなかったはずなんだよな
0271名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 14:11:42.68ID:fOazOjVhM
>>236
オクトラがスマホとマルチとか情弱にもほどがある
マジでこんな知識欠けてんだなドラクエファン
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 14:17:28.83ID:UA7E7Iaid
結局スマホ移植かつ続編的タイトルをソシャゲとして出した時点でスクエニ自身がオクトラ的なゲームはスマホが最適だと考えてるってことだろ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 14:17:28.95ID:UA7E7Iaid
結局スマホ移植かつ続編的タイトルをソシャゲとして出した時点でスクエニ自身がオクトラ的なゲームはスマホが最適だと考えてるってことだろ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 14:25:44.69ID:45dizqjJ0
>>218
バトルテンポはリメイクドラクエ5が極端に早すぎただけで、別にドラクエシリーズは早い方じゃないよ
0276名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:18:48.61ID:fOazOjVhM
>>254
そりゃツクールレベルのゴミのFFだからだろう
FFもドラクエと同じなんだよ
ドラクエはFFに寄せて狂ったんだから

ドラクエの名前付けて楽しんでるこういうバトルからいいものを取り込めよhttps://www.youtube.com/watch?v=L4ufwoloFNY
0277名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:24:06.12ID:UsR7pT6XM
PS2の8はめちゃくちゃ遊んだわ
0278名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:24:41.29ID:24rVu6da0
声は本当になくていいから
DLCにして必要だと思う奴にだけ有料配布すれば良い
0279名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:26:47.78ID:45dizqjJ0
バトルテンポも早すぎると、本当に数字しか追えなくなるから早ければ早いほど良いわけじゃないし
0280名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:35:28.85ID:PXb1bJTkF
>>278
何でお前に合わせなきゃいけないの?
お前がボイスオフにする2Dモードでやればよいだけ
0281名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:39:52.30ID:SNMsbqqP0
宮本ディスw
0282名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:41:31.69ID:SEIGuRyLd
ただテンポしか求めてない奴が今更CSハードを買う意味がわからん
スマホゲーの方が明らかに向いてるでしょ
0283名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:44:23.94ID:LpgRRXyd0
DQの鳥山絵は幼稚
2Dドットだから誤魔化せてた
0284名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:44:25.39ID:tsyQZ+4e0
鳥山絵と3Dは合わない
2Dと3Dを使い分けたほうがいいんじゃないか?
0285名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:46:30.57ID:LpgRRXyd0
3D時代に鳥山絵は合わない
スカイリムっぽいグラにすべき
0286名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:47:19.65ID:LpgRRXyd0
>>284
すまぬwもろ被ってたw
0287名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:49:14.92ID:WkdfVEF/0
声に掛けかけるならその分安くしろよ
0288名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:49:36.39ID:fOazOjVhM
>>269
そりゃ面白くないのはSFCから一歩も進化もせず、むしろ新入社員がツクールで使ったのかというくらい劣化させてるからだわな
エニックスもスクウェアもどっちもゴミの同じ穴の狢なんだよ
今時SFCレベルにも満たない絵面にゲーム性のゴミクズFF、ツクールとか挙げてそれよりマシってレベルで国民的RPGとか冗談はやめてほしいもんだhttps://www.youtube.com/watch?v=UrIWdfOJU9k
0289名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:52:47.23ID:TfdbzyxCp
2Dでこそ堀井節が生きる 変なギャグは要らない 余計な必殺技も要らない
0290名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:53:52.35ID:SEIGuRyLd
>>287
ボイス外したところで一銭も安くしないからw
つか、Switch版なんか買わず3DS版だけ買っとけばいいだろ
0291名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:55:03.30ID:fOazOjVhM
>>279
ファミコンにもある文字表示スピード変更機能くらいはあるのは当然
速ければ速いほどいいなんて誰も考えないだろう
最速にしても3Dドラクエは遅すぎる
0292名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:55:51.40ID:TPewqag9p
6から劣化してたから2D3D関係ない
飽きやすいゲームデザインだしな
5まではモンスター仲間にできたり色々進化してる感じあって良かったが
0293名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:57:27.94ID:Aw1YcnDm0
2Mbitで5900円の3は今思うと良心的だったな
0294名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 15:58:23.37ID:LpgRRXyd0
3Dの可愛い鳥山キャラとすぎやまの暗い曲は合わないんだよ
そろそろ分岐の時なんじゃないか

堀井鳥山コンビで2D路線もしくは堀井すぎやまコンビで3D路線になるしかない
0295名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 16:02:46.17ID:iMM/D40Fp
堀井節って鳥山の世界観ありきなところがあるからなぁ
ムフフ本とかお色気ネタがポップに受け入れられてるのは鳥山の功績
0296名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 16:06:00.07ID:WkdfVEF/0
演者が皆きちんと演技出来るなら良いけど相も変わらずアニメのキンキン声ばっか
0297名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 16:06:24.91ID:WSq+5aiQ0
そもそもなんでスクエニの「2D」はスーファミのドット表現で止まってるんだろう
オクトパスにしてもドットじゃなくてもよかったろうに
最新技術の2Dください
0298名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 16:10:24.61ID:fOazOjVhM
オクトパスの予算規模じゃあれが正解だったんじゃないの
ドラクエとは初回出荷も桁が違いすぎる

3Dにしたのがサガスカにセツナにロストスフィア
0299名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 16:16:05.33ID:0o+8jhfH0
DQ9のOPみたいな絵作りでドラクエが遊べる日は来ないのか
鳥山絵であれだけは色使いに違和感ない
0300名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 18:39:24.92ID:Iejoj7+p0
>>267
PS版4とDS版4にフィールドの差なんてあったの?
PS版がビビアンを勝手にオカマ化してたり7のダンジョン入れたりで滅茶苦茶だったのは覚えてるけど
0301名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 20:18:36.00ID:Aw1YcnDm0
>>300
DS版はPS版に比べてフィールドを若干狭くしてた
その分、街や城との距離が短くなったんで、エンカウント率を上げたらしい

詳しくは「ドラクエ4 PS DS 違い」でググってくれ
0302名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:11:15.32ID:347M2wwqM
町散策がほんまダルいわ
完璧主義だから宝箱一つメダル一つ聞いてない会話一つ見逃すのも許せないし
新しい町見つかるとため息出る
0303名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:11:38.62ID:h19gkAVC0
>>1
完全に同意
8以降は全部途中で断念して
11の2dモードで久々に楽しめた

今後出すドラクエには全て2dモードつけてくれ
0304名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:32:00.51ID:xcoMbQHC0
ほんとマジで当たり前のようにアニメ声優強制はやめてくれんかな声くらい脳内で補完させろよ
エロゲの尺稼ぎと変わらんわ声聴きながら読むのが苦痛
0305名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:32:13.56ID:NAmyxaSA0
11でも思ったが、3D化でもPS4版やスイッチ版より3DS版のモデリングのが良かった
あれなら声なくったって違和感ないし、てか声いらんし
0307名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:43:41.59ID:LpgRRXyd0
>>302
つ攻略サイト
0308名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:44:48.87ID:xcoMbQHC0
ゆとり仕様と言えばそれまでだけど遊ぶ側の想像の余地を狭めてどうするよと思う
0309名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:46:48.66ID:1frrTAvY0
>>302
ツボを見つけて割る→アイテムを手に入れる事が、2Dから3Dk変わって、高低差、カメラ回転とめんどうポイントが上がってるのに、対価が変わってないからなぁ。
3Dにして、面倒さと引き換えに出る要素が用意できてないと、ホント面倒くさくなっただけだし。
0310名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:46:58.94ID:BFNoii7U0
ファミコン版には
独特の格調の高さがありましたな

今のドラクエにはそれがありませぬな
0311名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:48:16.87ID:Aw1YcnDm0
>>254
まあ、売れないだろうな
少なくとも世界1000万本なんて夢また夢

だが俺はこっちのが好きだ
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 21:52:23.55ID:g1PVR2Tq0
7やビルダーズ路線で十分なんだよなドラクエは
8頭身は要らないというか、スクエニにそれを表現するだけの技量がないというか
0313名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:15:13.04ID:1Lpttxt10
>>309
元々、ツボやタンス自体がドラクエ5からの要素だぞ
しかも、宝箱じゃないから明確にゴミアイテムしか出ないように最初から差別化されてたし
こんなもん、5の時点で全部やってねえわ

つーか、ドラクエ7は小さなメダル集めるのが嫌で神様とはリアルタイムで戦えなかった
ずいぶん、あとになって小さなメダルを集まってる状態にするチートと
動作速度向上、経験値、職業ポイント、ゴールド2倍のチートを使ってドラクエ7はやり込んだ

クリア後は経験値、職業ポイント3倍にしてちょうどいいくらいだったし
実機速度といじれないバランスじゃ昔からダルかったわ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 23:22:25.26ID:76tkPEnHa
地図なしではどこをどう走ってるのかわからない船、好きなとこで降りられないケトス……劣化以外の何物でもないじゃん
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 23:30:43.98ID:DFyY2mJsM
9と10があんな変なのになったのは
8を越えるドラクエを作れないから
11も8を越えることは出来なかった
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 23:32:25.05ID:76tkPEnHa
オタクにはわからんだろうけど3Dはオタク向けなんだよ
キンキンしたアニメ声でまたオタク向けに。
8も11の3Dモードもオタク向け。
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 23:35:54.50ID:ElrGEo3a0
HD2D路線で良かった気もする
海外で売りたくて3Dにしたけど効果が薄いし
0319名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:52:15.20ID:76tkPEnHa
何のメリットがあってテリーのモンスターズを3D視点にしたんだろうか……。
0321名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:00:13.08ID:fqMqCiLR0
>>317
懐古おっさんは声だけでかいだけで、実際作っても買わねえからな
それ以前に、思い出補正のないものは認知さえしない
興味ないんだよ

FF3 リメイク 110万本 → 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- 20万本

実際に出されるとこれしか売れない

ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 もそうだけど
スクエニは10年くらい前にとっくに試して総スカンされた

FF789もリマスターでそのまま出すと総スカン
にもかかわらず、FF7リメイクには文句を付けるから有害なだけの存在
0322名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:02:11.13ID:fqMqCiLR0
>>319
テリーのモンスターズはPS1で2Dリメイクしてるからな
技とかそういうのはゲームボーイのままだけどな

あれが売れてないから3D化したんだよ
0323名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:07:12.28ID:dS+jp6Jma
>>322
あんたの「3D化にしたら売れる」はもういいから。

面白くなるわけでもない、ただ目新しい見た目のためだけに3Dにして結局遊びにくくなってる。バカみたい
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:17:37.43ID:oN57YW570
任天堂はちゃんとそれがわかってるから、夢を見る島は2Dでリメイクする。
2Dのために生まれたゲームだから2Dで遊ぶのが一番だから、形を変えてはいけないとわかってる。
そのままでは新しくないから、2Dで最も映えるグラフィックを模索したんだろうな、というのが伝わる。
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:29:04.13ID:fqMqCiLR0
>>323
もういいからじゃねえよ低脳

テリー3Dは91万
PS1の2D版はお前が知らないレベルの売り上げ

これが現実だからな
売れないんだよ

>>324
その結果、20万の爆死だろ
0326名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:34:13.97ID:oN57YW570
>>325
どう見ても携帯向けのモンスターズをプレステで出した時点で意味不明なリメイクだったでしょうが
0327名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:41:11.77ID:fqMqCiLR0
>>326
という風に文句をつけて買わないだけ

これが分かってるから売れるように作るってだけ
テリー3DがPS1のグラだったら売れてないから

テリー+イルルカで3Dのほうはかなり売ったけど、PS1のは2つ入っててあれだからな
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:45:59.92ID:oN57YW570
ドラクエナンバリングの初リメイクで初めてミリオンを割ったドラクエ8(86万本)さん
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:49:50.98ID:fqMqCiLR0
>>328
3DSで3Dゲーを出すという意味不明なリメイクだったな
というか、PS2のよりグラが悪化してる時点でありえないし、リメイクにさえなってない
劣化追加版という11Sと同じ立ち位置だろ、あれ

ドラクエ ヒーローズと同じ年にあれはないわ
世間ではすでにPS4出てるんだからドラクエ11と同じくらいのグラにしないと
最低でもヒーローズレベル
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:52:24.99ID:oN57YW570
>>330
……という風に文句をつけて買わないだけ(笑)
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:53:29.81ID:oN57YW570
>>330
テリーのリメイクは「3DSで3Dゲーを出す意味不明リメイク」じゃないの?(笑)
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:01:50.70ID:fqMqCiLR0
>>331
頭、おかしくなってんのか?
劣化してんのが叩かれてんのに

ヒーローズにドラクエ8のキャラ出てくるの知らんのか?
同じ年にちゃんとした3Dゲーがあんだよ

テリーのリメイクは2Dから3Dだから意味不明リメイクじゃないな
3DSじゃあれが限界なんだし

ドラクエ8はPS2のを劣化させて出した意味不明リメイクだからありえない
そもそも、リメイクなのに劣化って時点でありえない
リメイクの意味がないだろ

ドラクエ8のリメイクは、GBのテリーを3Dのあとに追加要素出して出すくらい意味不明なんだが
馬鹿には難しいのか?
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:05:12.60ID:9H8Zy3yD0
PS2の5はつまらんけど4周した
テンポいいとなんだかんだやってしまうな
今は3Dの演出過多でテンポ悪化がネック

DQもオート周回や放置稼ぎが必要な時期かもしれん
どうせオフゲーでもLV所持金チートしたくなるんだしこれくらい一般ユーザーに甘い汁を吸わせてもいいと思うわ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:11:18.62ID:oN57YW570
>>333
結局ただの「グラフィック至上主義」なんだな

「旧世代機(据置)のPS2のゲームが携帯機で遊べる」
これも立派な進化でありリメイクの意味なんですよ

PS2のドラクエ5のあとに出たDSはグラフィックそのものは世代を遡ってるが、それでも130万本売れてるよ

結局、3Dの8が不人気ないんじゃないの?
0336名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:20:02.12ID:fqMqCiLR0
>>335
どんだけ無知なんだよ

ドラクエのリメイクは元々、昔のドラクエを最新のグラフィックにすることを目的にしてるのであって
システムは変えたら別ゲーになるから変えてないんだが。

ドラクエ3の職業システムは6のあとに出てもレベル1からになるオリジナルのままだし
ドラクエ5のリメイクなんかでも後から追加されたような最強技は最低限しか追加されなくて、わりと当時、
懐古以外は文句言ってたんだぞ

「旧世代機(据置)のPS2のゲームが携帯機で遊べる」
これも立派な進化でありリメイクの意味なんですよ

↑これはただの移植な
PS2を買えばすぐに遊べるのに、わざわざ買えない層に合わせてるだけの話で
PS2で遊べる奴がやる意味は皆無

だから、それまでのドラクエリメイクはオリジナルをやった奴がいっぱい買ってたのに
こういうことするからどんどん売れなくなっていったんだよ

PS2のドラクエ5までは本気リメイクだったからな
本来ならドラクエ6をドラクエ8のグラで本気リメイクしなきゃいけなかったんだが
コストの関係でできないから低品質のを続けた結果がリメイクミリオン割れで
それが11sにも影響してる

若い奴の中でドラクエのイメージが悪化したのはDSが原因だから
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:28:54.99ID:oN57YW570
>>336
「どんどん売れなくなっていった」?

DQ4(DS) 121万本 ※2度目のリメイク(移植)
DQ5(DS) 130万本 ※2度目のリメイク
DQ6(DS) 130万本
DQ7(3DS) 122万本
DQ8(3DS) 86万本

4なんかはPSの移植だよね?
売上が下がったのではなく8が不人気なのでは?
0338名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:37:36.16ID:9H8Zy3yD0
同人感覚でFCくらいのグラの新作を作ってくれんかな
堀井中村鳥山のアシ別の作曲家を集めて
0339名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:39:05.08ID:fqMqCiLR0
>>337
PS2のドラクエ5は180万本な

8が売れないのは、そもそもリメイクになってない劣化追加版だから
11Sも同じ劣化追加版だから売れてないだろ

そもそも、
ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III Wii版が
40万しか売れてないだろ

これだけ入って、昔のをやったことない子供に向けて出してこれしか売れなかったのだから
売れないのなんて明白じゃん

ドラクエ4以降のはまず、2Dリメイクじゃねーし
0340名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:40:39.33ID:oN57YW570
売上の分析がめちゃくちゃすぎる
話にならない
0341名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:46:00.54ID:oN57YW570
>>339
ドラクエ4
PS 117万本
DS 121万本
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:47:34.30ID:fqMqCiLR0
>>340
話にならないのは懐古老人のお前

>4なんかはPSの移植だよね?
と言っておきながら
スーファミの移植が売れてないんだが

PSの移植は売れるのに、スーファミの移植は売れないって意味が分からんのか?
それ以前に、ドラクエ6の売り上げが130万というのがすでにやばいんだよ

ドラクエ4,5はついこないだリメイクしたばっかでおまけみたいなものだったのに
久しぶりリメイクの6が同じ程度しか売れなかった時点で、売り上げが落ちたと考えられないとアウト

潜在的にもっと売れてないとおかしいからな

まず、テリー3Dという非本編が89万なんだぞ?こっちも3Dな
ドラクエ8が86万になってテリーより人気ないわけねえだろ
ナンバリングなんだから
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:51:12.59ID:oN57YW570
>>342
4の例が何を意味してるのか理解できない奴に用はない
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:55:06.70ID:fqMqCiLR0
>>341
基礎知識がなさすぎで話にならねえな

まず、PS1の時代まではお前みたいな懐古老人ばっかじゃなくて新しいものを求めるのが普通だから
リメイクがその程度の売り上げなのは当たり前

PS2の頃に当たり前のようにリメイクを買うようになってDSの頃は携帯機バブル
それがドラクエ6から久しぶりリメイクで130万、8で86万、11Sで36万くらいまで落ちてるわけ

11Sには2Dモードも入ってる上、地味に2Dのほうもグラをいじってるからな

一方でモンスターズのほうはイルルカとか150万程度の売り上げが3DS版でも79万売ってるので
時期を考えたらドラクエ8は売れなくなりすぎ
8も11もグラフィックを変えない手抜きリメイクはこうなると証明されたわけ
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:57:03.54ID:fqMqCiLR0
>>344
とりあえず、馬鹿は2Dのほうが売れるって証拠でも出してくれや

なんで、Wiiの123は売れてねえんだよ?

PSの移植の4は売れて
スーファミの移植の3は売れてねえんだろ?

自分で貼ってんだろ
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 02:28:13.88ID:OMR7lrOe0
DQ11の配信やってるの見て思ったが、とりあえず
イベントシーンの台詞一つとっても何の工夫もないのはいただけない

説明セリフが多すぎるんだよ
映像で見せるメディアの台詞じゃない
文字を読ませるメディアの台詞を映像に持ってきてしまってる

一言で言うとダサい
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 02:36:01.84ID:OMR7lrOe0
>>15
3dの正解はBotwが見せてくれたでしょ
「高い所に登る→何かが見える→そっちに行ってみる」

第一次世界大戦で航空機が出現して空の戦いが始まった!ってのはよく言われる
それをもたらしたのは「偵察機による高所からの視界」だった
偵察機を排除するために空中戦が始まった
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 03:13:32.56ID:k+b4IIvY0
次回はいやおうなく最初から声ありになるだろうが
果たして堀井に聞かせのホン書けるんだろうか?
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 03:51:39.07ID:wc4fWyG50
2Dモードに6やSFC3みたいな敵モンスターの行動アニメーションつけりゃよかったのに
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 06:11:31.42ID:ZNNi41MzM
モンスターズはまだバトルテンポが死んでないんだよな

テンポが死んでるのは8と11、不人気なわけだ
頭悪い奴がバトル作ってる 堀井かな
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 06:27:15.04ID:AtdsHD610
説明台詞が多いのはドット絵の3DS版を前提に作ってるからだな
ドラクエ自体2Dゲーだったからゲーム作りのノウハウが2D時代を引きずっている

セリフのポポポ音なんて日本人以外が聞いたら失笑モノだろう
それがドラクエの文法だと理解してないと色々と古くてキツい要素が多い
0356名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:33:57.59ID:QIvStb1Q0
>>337
だからもうDSみたいなハードはないんだよ
もはやどこで出した所で二度目のリメイクでミリオンなんて不可能なんだよ
Switchでそれが実現できると思ってるならSwitchを過大評価しすぎだ
0357名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:36:06.66ID:bv6OZkUw0
今はスマホでだいたい遊べるようにしちゃったから
リメイク商法はあんまり儲からんだろな
0358名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:53:30.98ID:BrwBZ96f0
>>352
ドットでスムーズなアニメでテンポ良く仕上げられるスタッフって今存在するのかね。
3Dより贅沢かもな。
0359名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:13:53.68ID:BdCBSl44M
>>26
BGM・SEも倍速になるんでしょ
FF12リマスター?は倍速でもちゃんと音が聞けて
コマンド選択なんかも標準テンポで出来たから確かに快適だった
0360名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:28:26.87ID:zTUegtCZ0
今の時代に2Dはねえわ
絶対売れん
0361名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 09:52:16.30ID:xOszFR940
>>324
あれはあれで良かったけど、もう一歩進んでビルダーズみたいになってても良かったなとは思う
0362名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 10:37:37.79ID:bSI5qARf0
2D3Dにこだわりはない。こだわるのは面白さだけ
0363名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:10:49.36ID:ZNNi41MzM
>>358
1つ作れってんなら時間かければ作れるだろうが量の再現が無理
0364名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:11:59.95ID:ZNNi41MzM
>>361
視点をグルグル回せるようにってんなら愚策
それでやる気失う層がいるから
0365名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:16:17.97ID:pscVxjN1d
8やPS2版の5が最高と言ってる奴らが9と10を拒否してるのを見るとやっぱここはゲハだなって思う
言ってることがまとめサイトやまとめブログで見聞きした薄っぺらい感想ばっか

8やPS2版5好きならその内容で語れよ
いちいち9や10こき下ろすなよ
0366名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 17:46:55.75ID:6XWuMIhP0
>>328
そもそも3DS版DQ8は最初のリメイクじゃない
最初のリメイクはスマホ版
DQ8は初めてリメイクでスマホを優先した作品

結果リメイクのミリオンが途絶えた訳だがね
0367名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 20:01:13.89ID:bSI5qARf0
>>366
3DSのDQ8はオリジナルPS2版のリメイクでなく
スマホ版のリメイクなんよね

フィールド上のオブジェクトがスマホと同じでPS2より減ってる
そのせいで3DSはPS2より低性能と言われた
0369名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 07:53:54.00ID:ewRKu0Jh0
11は新モンスター殆どいないから既視感凄かった
3の頃は9割新キャラだったのに
0370名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:23:18.07ID:8KKl6DHU0
そういや1と2のモンスで続投してるの割と少ないな
よろいムカデとかキモいのがどんな動きするかちょっと見たかった
0371名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:39:37.57ID:0JO0+/i0M
2のモンスターはシリーズ内でも手ごわかったからその後出てこなくなっちゃったのが多いね
0372名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:45:57.81ID:CFnlnB030
時代の流れにとやかく言ったって無駄だし、時代の流れに逆らって作り上げたものって大概駄作だよね
ほら、古き良きRPGを取り戻そうみたいな作品あったじゃん
あのクソ寒いやつ
0373名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:49:34.88ID:wovtfsPI0
>>372
その言い方ならDQ10や11は時代を後から慌てて追いかけてすっ転んだようなゲームだなw
0374名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:51:16.05ID:uS1LeTLk0
退屈な時代に会わせても退屈なだけドラクエは生まれた時代がついてた
0375名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:55:53.06ID:0JO0+/i0M
時代の流れに乗れてないから海外でそっぽ向かれてんだよ
何を乗れてる前提に立ってんだ
0376名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 08:57:50.29ID:uS1LeTLk0
そもそも海外に媚びる意味がないゲーム
0377名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 09:01:03.10ID:nx1JSkSj0
そらそうだわな
水戸黄門や寅さんみたいなもんを海外に出して売れるかって話だからな
0378名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 09:53:17.75ID:gLYiJ9Aa0
>>1
そんなあなたに3DS版
気の利くゲーム会社が出してくれてよかったね
0379名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 09:55:11.51ID:gLYiJ9Aa0
>>8
8はワクワクしたが11は全く面白くなかった
11は見えてるそこに行くまでの移動がダルすぎる
0380名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 15:07:24.98ID:RxhAaqEX0
Twitterで「ドラクエ 3D」と検索すると「酔う」って意見が目立つな
0381名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 15:10:04.38ID:8KKl6DHU0
初心者向け意識した調整した割に
デルカダール城は初期に持ってくるべきだったのかなとは思った
操作に慣れないうちにアレは酔う人は酔う
0382名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 15:31:29.02ID:RxhAaqEX0
初めから3Dのゲームであれば「ツボを割る」なんて要素は入れなかったはず。
ゼロベースで「3Dのドラクエ」を考える必要があったんだよ。
「3Dには合わないと判断してなくしました」でよかったんだ。
0383名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 16:06:03.97ID:rkCA2LICa
>>382
そもそもドラクエは壺なんて割れなかった
あれはドラクエ7からだし、堀井や藤澤はゼルダとかの要素を入れたがってたといってるからパクリ

ただ、ゼルダって壺投げるだけでなく剣で一度にぶっ壊せるから快感に繋がってるんだよね
ガワだけ真似したドラクエはテンポ悪くするだけでなんの爽快感もなかったからか、DS版4から壺をいきなり割れるように変わってた


でも、3Dの際にそれは可笑しいのでどうするかという時にセンスのなさが露呈してしまった
その場で壺を下に落とすという爽快感ゼロな上にガイジにしかみえない行動をするようになってしまった
0384名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 16:44:08.07ID:CJs8W1y80
デルカダールは迷路みたいにしておいてクレイモランはかなーり簡素な作りなのは笑う
初期も町だけやたら凝りまくってるのはFF12とかもそうだったなw
0385名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 16:49:07.36ID:1OdbrWZ00
Wiiの移植は当初からプレミアついて1万円超えしたから買いたくても買わなかったな
0386名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 17:43:01.27ID:U2dB+Dy90
>>380
ドラクエのカメラワークが酔いやすいってのは多少はあるだろうけど、普段3Dゲームなんかやってない人も多いだろうな
0387名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 20:04:22.67ID:tzoCa8Z40
>>377
5が出た頃すでに「ドラクエは映画に例えれば寅さん」って
すぎやま氏や千田プロデューサーが言ってたんよ

ただ、堀井さんは負けず嫌いなところがあって
どうにかして海外でドラクエをヒットさせたがってる
8、9はそこそこ売れたものの、FFに明らかに劣ってるから満足していない
0388名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 20:42:59.86ID:RTcK5vgU0
海外版のDQ8にはFF12の体験版が付いてたらしいな
それ目当てに買った外人様が多かったのかも知れんな
0389名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 21:53:24.83ID:UwSqv9lk0
7は3Dマップを活かそうとしたせいでライト層が謎解きで詰んで投げた
RPG入門的な立ち位置を失ってしまって
ドラクエだからできることよりドラクエだからやれないことばかりが目につく
6以降は単にテキストデータとCMに金がかかってるだけの時代錯誤の凡ゲーだな
0390名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 21:57:44.48ID:UwSqv9lk0
DQでできないこと
アクション要素
冒険的な新システム
暴力
エロ
差別的要素
シビアな戦闘
歯ごたえのある謎解き

散々叩かれてるFFのほうがずっとまし
0391名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 03:17:38.66ID:sgB0s0sF0
>>389
7は謎解きでも石板でもなく単純に尺伸ばしオナニーシナリオ見せ付けるたけのおつかいゲームだから飽きられただけだろ

「石板足りなくて止めた」という声もゼロではなかったが、そこでリメイクみたいにレーダー用意しても不味い料理に変わりはないんだわ
石板探しそのものを楽しくする気がないと意味がない
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 03:21:59.10ID:86raPjQzM
7はあの地下の洞窟がヤバい まるでデバッグルームみたい
作り手の視点が丸見えになっていてやらされてる感を感じさせる作りだった

次々に謎が解けていくんじゃなくて、最初に欠けまくった石板の山を見せて
それを延々と集めさせる「今日もまた集める作業が始まるよ…」が長すぎて何度やってもダレててしまう
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 03:27:18.55ID:C2gRzQ1T0
×  ドラクエは3Dになって明らかに劣化した。声もいらん。
〇  ドラクエはもういらん。
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 03:37:57.34ID:tjRWFk2T0
オタク向けのゲームをカジュアル化していくのがドラクエだったのに、「3Dで煩雑になりました」「アニメ声つけました」とただのオタク向けのゲームになってしまっている
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 07:26:46.41ID:ERQNGRC90
>>4
俺も地上あちこち歩きまわるの楽しかったな
何故か8以降そう言うの無いんだよなぁ
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 09:55:13.18ID:6nrJYqfy0
>>394
そもそもそのカジュアル層が何を望んでいて今どこにいるのかって話だけどな
一番集まってるのはスマホだろうしそっち方面には星ドラ、スーパーライト、ウォークが担ってる
スイッチがなぜ売れてるのかと言うとHD機相当の性能のゲームを持ち運べるって点だからだし
2Dゲーを本編として出したところで需要はないんだよ
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 12:33:43.87ID:F0PVSGH3x
ドラクエは表現力の向上で魅力が減ったのは確か。
想像する余地がないんだよな。
ドラクエは「読書」に近い魅力があった。
0398名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:44:09.78ID:XPpXQsSRa
>>396
気づいてないだろうけどあんたも立派な「老害」。
2Dの遊びやすさに目も向けず、2Dでできる新しい可能性を探ろうともせずに「2Dは時代遅れ!今は3D!」と15年前の8の感覚で止まっている。
9やウォークはほぼ2Dみたいなものなんだけど、それでも新しい刺激を提供することで人気が出た。
「2Dでも遊べる!」「しゃべる!」「モンスターに乗れる!」なんて苦し紛れの新要素入れるあたり、今の3Dの8路線も限界なんじゃないの?ただの「目新しさもない、遊びづらくなっただけのドラクエ」でしかない。
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 13:08:16.19ID:8+qnwRO50
戦闘が簡単になりすぎたのも有るだろ
シビアなほど装備を整えて強くなる快感やダンジョンを攻略する面白さも伴った
3まではモンスターの行動をよく把握して対策取らないと雑魚戦であっという間に全滅するバランスだったけど徐々に軟化
強ニュー無双が流行っている今もうそんなこと言ってられないかもだが接待し過ぎもやる意味を失う
無課金で工夫してやるソシャゲのほうが遥かにやりごたえ有る
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 13:23:58.56ID:D5p2SSCJM
8はつまらないゲームだけど革新があったもの
新しい体験だった

問題はその後15年新しい体験がなく、劣化したものもあり
再び怠慢としか感じられないほど保守的になってるってことだよ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 14:19:25.15ID:FRuPAK6z0
11があからさまに劣化してるだけで8とXは表現自体は良いもの
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 17:51:58.91ID:6nrJYqfy0
>>398
2Dで行くならCSでやる意味がないよね、ってだけ
別にスマホで本編でもよいってことならそれでいいんだけど
なぜかCSにこだわって2Dでやれとか未だにほざいてるから
頭の中がいつまでDSで止まってるんだよってことだが?
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 17:56:29.31ID:xa4sZzXG0
>>402
>2Dで行くならCSでやる意味がないよね
君の勝手な思い込みでは

3Dゲーの何が問題かというと移動や街を走り回る無駄な時間
8の時は新鮮だったし当時としてはよくできてたから大きな問題では無かったけど
それでも8を2Dにしたらスカスカじゃねって当時思ったし2D・3D両方搭載の11は案の定だった
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 17:58:04.84ID:6nrJYqfy0
>>403
実際その通りでしょ?
スマホがある時代に3万もするハードで2Dゲームをやりたがる層なんざどれだけいるとでも思ってるんだ?
その口ぶりだと本気でスイッチあたりで2Dオンリーの12を作れと思ってるのかもしれんが頭沸いてるだろw
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:03:22.24ID:Uz5hPHV9d
Switch自体の売りがHDハードを携帯出来るという部分が大きいわけでマリルイの会社みたいなところが
性能の飛躍についていけなくて潰れる羽目になっただろ
スマホ行くならまだしもCSはもはやどこのハードだろうとグラの進化をおざなりにはできないんだよ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:09:43.41ID:eplb0I7Aa
なぜ2D=グラの劣化なのか
別に「ドットにしろ」なんて一言も言ってないじゃん
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:14:29.95ID:2e2ZicaS0
FFは3Dになって明らかに劣化した。声もいらん
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:18:59.11ID:6nrJYqfy0
いくら2Dが遊びやすくてもそれに特化するだけだとスマホで十分ってのは
な――――んにも間違ってないんだよ
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:39:21.22ID:Uz5hPHV9d
アクションはどうやっても物理キーのないスマホと相性が悪いから横スクでもCSでやる必要があるけど
コマンド
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:40:03.77ID:Lv1k3CR/0
2Dで良いけどインディーズの力作レベルのドットが作れるとも思えんしなあ
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:42:13.09ID:6c6NpLBQx
俺はドラクエヒーローズを遊んだ時、
「こっ、こんなにガキっぽい世界観だったんだ…」とショックを受けた。

俺の中では勝手に結構大人っぽいイメージがあったからな。
ああやって具体化されるとね…
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:43:24.09ID:Uz5hPHV9d
アクションはどうやっても物理キーのないスマホと相性が悪いから横スクでもCSでやる必要があるけど
コマンド式RPGで2Dで十分なんて言い出したらスマホが最適解なんだよな
ぶっちぎりで一番普及してるハードなのは間違いないしw
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 18:43:47.31ID:LTZ1Bddw0
>>400
ファミコンで初代が出たのが86年、PS2で8が出たのが04年だから
18年であれだけ変化したのよね

そして8発売から現時点で15年が経過してるが
この間、特筆するほどの変化はない


ドラクエがカジュアル層を取り込むなら、それこそスマホ一択なんでは
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 19:04:05.76ID:NySOVJL70
DQの3D化を否定しつつスマホには行くなとか典型的な任天堂信者かな?
PSに行って世界に挑戦とかやられても困るんだろうけどw
あとは本格的にアクション化してBotwを見習って後追いしろとか無茶な要求も見かける
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 19:09:39.74ID:0jC8zJ4Cd
スクエニが作れるレベルのゴミアクションで我慢すべきだよね
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 20:34:00.67ID:D5p2SSCJM
>>412
http://buzz-plus.com/wp-content/uploads/2016/05/dragonquest-30th-3.jpg
SFCまではゼルダBotWやSFC聖剣伝説みたいな雰囲気だったよ

それがドラクエ8でアニメドラゴンボールみたいなフィールドになって
それをずっと踏襲してるからガキっぽい絵ヅラになってる
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 20:36:31.70ID:Uz5hPHV9d
>>416
異端も糞も今はスマホがあるという前提で議論しなきゃ意味ないよ
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 20:44:42.48ID:ZhrHwo/G0
3Dになったからではなくて堀井以外の人物が
シナリオとテキストを書く様になって劣化したんだよ
0421名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 21:07:12.81ID:WnQsmyql0
7の時でも街の探索にやたらと時間掛かったし

6までは楽しかった記憶があるんだが
なにが違うんだろうか
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 21:15:14.15ID:bWzhZBse0
>>418
そうなんだよな〜
なんでこんなにドラゴンボールっぽいんだろ?と思ったわ。

まあ、過半の人はそれが嬉しいのかねえ?
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 21:20:14.60ID:LrIQ6ilL0
声はいるよ
DQ11(PS4版)のグラフィックで
声なしはかなり違和感がある
他のソフトは大抵声があるからね
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 22:04:13.95ID:KkXlZxHK0
他のソフトとドラクエを一緒に語ってる時点で話にならんわな
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 01:22:57.61ID:cPhq8XrRr
8はドラクエと言うより日野クエスト
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 02:05:27.52ID:R+rJ0dpq0
>>421
7は、苦痛以外何物でもなかった石板コンプが進行条件が脱落者多数生んだ。
イベントクリアしたで、石板貰ってコンプならマシだったんだろうけど。
3DSリメイク版は、石板探し難易度物凄く分かりやすく楽に位失敗していた。
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 07:38:47.51ID:z3chKybf0
7は「3Dのマップでぐるぐる回転できるようにした」→「くまなく回して石板を探そう」と3Dマップである必然性を作ろうと努力してたね
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 09:05:33.75ID:KiJ/U1lM0
7は64DDで出す予定がPSに変更したから
小出しにするつもりだったシナリオを全部詰め込んだ結果ああなった
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 09:17:44.44ID:olJT/v2pM
7は、石版手に入れると島や町が解放されるんだ→
からの全石版を集めきるまで謎が解けていく楽しみが一切ない

楽しみがない上になかまが強制ロストするしアホか
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 09:42:59.65ID:R+rJ0dpq0
>>429
友情より女を選んだくせに、俺たちの友情は永遠だぜ石板出てきた落ちは酷すぎた。
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 09:59:32.30ID:KiJ/U1lM0
10年以上昔からネットで語られるやんけ

「7は勇者の主人公が、途中で別れた幼馴染の親友が後に魔王になって対決する予定だった
キーファの強制離脱イベントとエンディングの石板がその名残」って

今見ると使い古されたチープな設定だけど、20年近く前ならありえたw

5以降のドラクエはシナリオ面で色々と試行錯誤してる
6の没ネタで、当初は魔王が主人公だったそうだし
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 11:53:49.09ID:R+rJ0dpq0
>>431
その設定が語られてる話、公式公開されてるの?
堀井監修という名のシナリオスルーされてるドラモンや、ファン予想?

シナリオは7以降、藤澤仁も深くかかわってるから堀井でなくても信ぴょう性あるが。
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 21:18:55.26ID:olJT/v2pM
名残とか言われても残ったのはクソシナリオだからな
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 21:33:13.41ID:XKIVSSPPa
ドラクエは読み物。小説にCGも声もいらん。
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 02:38:15.99ID:+yf3oWTs0
>>419
だってドラクエって、もうホントは三流ゲームなんだけど、過去の栄光と発売間隔の長さによるおめでたさによる高級ブランド感で売ってる状態じゃん

それがスマホ落ちするとなると、実際の売上は一時的にどうなるかはわからんけどブランド商品としての高級感は一気になくなってメッキ剥がれちゃうだろうね
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 02:41:37.32ID:+yf3oWTs0
>>426
石板コンプよりも冒険してる感じがまるでないステージクリア型のゲームシステムと無駄に長いシナリオが原因だろ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 05:56:28.05ID:vVpiGJm50
小説家とかクリエイターほど初期のドラクエが好きなんだよな。
本を読む感覚に近いのだと思う。

すぎやまの音楽聞きながら堀井のテキスト読むゲーム。
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 17:44:51.19ID:4XKFdwAGM
イベントクリアしたら島復活させればいいのに
いくら石板を集めても島の秘密は解明されない、すっきりしないからね
デバッグルームみたいな謎の石版部屋を行き来させるのが最低
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 17:58:49.07ID:EM/3p0g80
>>435
何だかんだ言ってもドラクエは国内CSでは相当に強いIPだし
今後も国内サードのCS主力タイトルとして存続するのがベターと思うのよ

ドラクエ派生の課金ブラウザゲーは「そこそこ」の地位
ここにナンバリングを買い切りで出しても
スマホからゲームに入った今の若い子には通用しない
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 19:40:20.96ID:ApJRe0S4M
思ったよりプラットフォームによるユーザー層は違うからな
仮に年齢層がかぶっていたとしてもゲームの好みが全く違う
信者がCSにいるのだからCSとともに終わるのがいい
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 21:25:30.99ID:EM/3p0g80
>>439
個人的に初期ドラクエは3までだな

4から新シリーズだし
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 07:31:38.70ID:oMrW1fCeM
他のゲームやればドラクエの特技なんか攻撃に偏っててクッソつまらないし
道具コマンドが全く活かされていないことがわかるよ
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 20:16:46.08ID:68dNpNmPa
フィールドは今の3Dでも良いけど、街中は7の見下ろし3Dもどきが良かったわ
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