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【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超えるフィールドがないのはなぜなの
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 21:59:09.41ID:oWAtX94d0
なぜなのか
proとか性能は10倍以上あるんじゃないの?
0003名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:02:54.55ID:a7QeTAs90
クロスはやりたいし興味ありまくるけどwiiUはなぁ。任天堂ハードで唯一スルーしたハードだわ。
0004名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:04:44.86ID:bY6pg5FS0
>>2
オープンワールドにはメモリも演算能力も必要だろ
0005名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:04:49.65ID:wd0htmf40
Destiny2やったあとにゼノブレイドクロスやってみ

糞すぎて吹くから
グラも汚いし
0007名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:06:52.99ID:NOCfhj5t0
テイルズオブアライズは超えてきそうだが
0009名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:12:08.58ID:5TB+utAgd
フィールド創る体力がないのでは?
AIのフィールド生成が高性能になるまで待つしかないと思うぞ
0010名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:13:44.30ID:qpWaKCB3a
ゼノクロのフィールドは見た目は凄いけど、戦闘くらいしかやることがないハリボテだからあんまり記憶に残らんかったな
0011名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:13:52.07ID:XKP2NHo+0
すごいな、これでベセスダ並の密度だったら世界最高レベルだろ
0013名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:14:56.19ID:x6evNlhK0
40km x 40km のフィールド!(80%が海)

…あとは土台だけあっても何を置くかも大事だしね
0015名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:15:54.53ID:/aSGHpB20
ドール手に入れると探索がグッとつまらなくなるんだよな
0017名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:16:57.32ID:x6evNlhK0
モンスターもNPCも定位置にいてスーッと消えるだけだしな
あと 40km x 40km じゃなくて 20km x 20km だった
0018名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:18:00.66ID:RIiv9Yvf0
>>8
普通にモンハンワールド の方がギュッと詰まってて表現も綺麗
その動画だとだだっ広い平地やん
0019名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:18:18.03ID:XKP2NHo+0
>>15
そういうの分かるわ
快適な乗り物ってのも考えものだよな
探索の喜びが薄れる
0020名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:19:44.90ID:wZ1EnVSb0
インナー、ドール、フライトユニットで三度美味しいフィールドだけど
ドール使えるようになったからってインナーで走り回らなくなる訳じゃないしフライトユニットも然り
0021名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:20:31.54ID:x6evNlhK0
ドールとインナーは設計の問題

インナーでプローブ設置地点を探索して
プローブ周辺だけドールで行動できるとかにすれば万事解決したのに
0022名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:20:50.76ID:ywrnlzik0
>>18
やったことない奴にはそう見えるかもな
0023名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:21:08.68ID:0YofmvUA0
>>15
フライトユニット手に入れて一通り飛び回って満足したら世界が狭くなった思い出
0024名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:22:01.19ID:x6evNlhK0
容れ物だけ作っても無駄という典型例
0025名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:23:45.25ID:X+DIdMB80
よろ〜とか言ってる他プレイヤーのNPC
0027名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:29:36.60ID:AxoqqLg2d
低レベルの状態でモンスターから逃げ回りながら遠くの大陸まで遠征してたときが一番面白かったな
ただ探索しても特にイベントが起きるわけでも無いから急速に冷めた
0028名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:31:32.87ID:u/50tvm40
>>1
広いだけのハリボテが求められてないからじゃない?
俺は好きだけどね
0029名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:32:47.17ID:TQDBsDH50
フライトユニットの残念なのはジャンプがなくなったことだな
ジャンプは残してほしかった
0030名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:32:47.85ID:tUsq48na0
フィールドのデザインはめっちゃ凄いけど、散りばめられてる要素が恐ろしいほどゴミだからな
総合的に見たらゴミフィールド
0031名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:33:39.15ID:qNVJrOC+0
>>19
快適になったとしてもそれに見合ったコンテンツがあれば良いんだけど
クロスはそこを全然作れてないのが問題だったな

開発的にはバイオの無限ランチャーくらいの感じなのかもしれんけど
それじゃ全然駄目だったと思う
0032名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:34:33.48ID:wZ1EnVSb0
細部までクエで使ったりオーバード居たりしてたけどゴキは何の話をしてるんだ
0035名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:41:24.79ID:0o+8jhfH0
ほんとこれが売れてたら
新作でもっとフィールドに力入れてくれたんだろうにな
0036名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:43:03.27ID:tUsq48na0
>>34
発売日に本体ごと買ってゴールデンウィークを費やして遊んだよ
クリアまでは何だかんだ楽しんだけど、ストーリーが未完で絶望したなぁ
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/15(火) 22:45:22.29ID:LdrnWQPh0
駄ゲーなんだから売れなくて当然
フィールド以外にもサブクエとか異星人の飛んだ設定なんかは好きだったが
基本的にコロニーの住人の性格が捻じ曲がってるのが最高だったわ
0039名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:49:14.71ID:VIAJwsif0
自分がやってないからって自分に言い聞かせるように卑下するのはやめたまえよゴキちゃん
ゼルダと並んで最高だと思ってるよ俺は
0040名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:50:32.70ID:i/kjU2hD0
ここまでフィールド作り込んだら戦闘はやっぱアクションの方がいいよな
あの戦闘も嫌いじゃないけど地形を生かした戦闘がしたかったわ
0041名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:52:41.15ID:Q4e4NRah0
>>2
デザインは優秀だけど、このクラスのフィールドは今は簡単作れるんだよね
0043名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 22:55:18.67ID:M8Et5wxR0
BotWの方が上だろ
ゼノブレ2は明らかに下だったけど
ゼノクロ2早く出して欲しいわ
0045名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:00:14.39ID:Q4e4NRah0
>>42
パクリって言われるだろ。実際テイルズでゼノクロのパクリって言われてたし
0046名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:00:55.51ID:wuBy1cmY0
個人的にはクロスのフィールドそんなに良いとは思わん
大陸毎にガラッと色が違いすぎて作り物感が増してる
色んな景色をランダムに散りばめて欲しかった
0047名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:02:04.02ID:+1G0Oojh0
>>6
こんなものを作れるモノリスがなんで2ではあんなゴミフィールド作っちゃったんだろうね
0048名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:02:05.39ID:4N9y1d1K0
クロスのフィールドも良かったけどゼノブレイド1には敵わんかなー
0049名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:03:00.98ID:NGeEJyoK0
まぁ好奇心ないやつにはただのだだっ広いフィールドだろな
TOZAN家になれるのは選ばれし者のみか
0051名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:04:23.06ID:LdrnWQPh0
>>47
2は2でそんな悪くなかっただろ
シナリオはクロスよりはマシレベルだった程度だけど
0052名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:05:11.68ID:0o+8jhfH0
超大型モンスいつ倒せるようになるのかってワクワク感もセットでこそなんだが
そこにドール絡んじゃうのが個人的にマイナスだったかも
ゼノブレは生身で必死こいて大型モンス相手も頑張りたいわ
0054名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:12:40.89ID:F+AWhZuQp
乗り物やロボに限らず空中でキャラを自由に動かすゲームは増えてきたものの操作に難がある物が多い
これは現実に人型で空を飛ぶものがないからだと思われる
0055名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:14:07.73ID:fosVSAzY0
ドールTOZAN用にフライト取得前の別アカ作ったわ
でも空飛ぶのも気分良いんだよな
0056名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:23:47.22ID:Cvbpgq9fx
ゴラア、ノポン遊歩道、水源、神鳥
夜光の森のわくわく感は異常
歩いてて遭遇するイベントがもっと欲しかったかな
0057名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:31:06.03ID:fLDKz2Ls0
>>6
こんなんでいいならFF14でもええやろ
0058名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:37:44.89ID:RBVNjNAMK
>>39はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

今現在必死2位
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all

昨日
ID:H7IbkpBh0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191014/SDdJYmtwQmgw.html?thread=all
0059名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:39:46.75ID:z8PjFWut0
現実離れしたファンタジックな造形だから走り回ってるだけでも楽しく感じるだろうな。あと派手めの音楽も。
こういうのに比べると、洋ゲーはリアルを追求してるせいで地味すぎる。
0060名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:40:16.87ID:OLQ+jRr30
>>6
ええやん

このゲームさっさとPC、PSにリメイク出せや
0061名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:40:21.87ID:BM77JKZ5d
ゼノブレみたいにswitchでリマスターしてほしいんだけど難しいんだっけ…
0062名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:44:21.67ID:LMvPuxCD
>>39
これは酷い

253 :名無しさん必死だな[]:2019/10/15(火) 01:56:18.20 ID:VIAJwsif0
スイッチなんてゴキを国内売り上げで煽る道具でしょ
自分はPSアンチですが任天堂信者ではないし
スイッチは持ってないですね

232 :名無しさん必死だな[]:2019/10/15(火) 02:37:03.78 ID:VIAJwsif0
>>230
やってないゲームを批判する事の何が悪いのか分からないですね
逆に聞きますがゲハでFF15を本当にやった人がどれだけいると思います?

39 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/15(火) 22:49:14.71 ID:VIAJwsif0
自分がやってないからって自分に言い聞かせるように卑下するのはやめたまえよゴキちゃん
ゼルダと並んで最高だと思ってるよ俺は
0063名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:44:49.53ID:4UtkaPiKa
>>5
ゼノクロのフィールドを100点としたら、
Destiny2なんて40点くらいのゴミじゃねえかよw
0064名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:45:18.61ID:x6evNlhK0
>>53
隣接エリアまでならいけるところどうにでもなるだろ
問題は無限に飛行できるアホ仕様なんだから
0067名無しさん必死だな
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2019/10/15(火) 23:52:48.00ID:eGbhUyxM0
敵を倒すだけならドールよりインナーの方が楽だと思うぞ
ドールはちゃんと強化しないと弱い
0070名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:00:44.97ID:QvbBCrRa0
せっかく最近ゼノコンプが静まってるのに、燃料投下やめたれよw
0071名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:03:35.62ID:zlgOtQ8N0
ゼノクロなぁ
クソゲーだし大嫌いなゲームのはずなんだけど...
ゼノクロ2が出るなら神ゲーになりそうな予感もある
0072名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:06:24.81ID:Lk2N132c0
>>1
真のゼノクロことアンセムさんをわすれんなよ!(アンヘムだっけ、うろ覚え
0073名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:15:20.94ID:Z4diAAR+0
ゼノクロは当時の任天堂が焦ってリリースさせた感はかなりあったな
原石のままで出したという感じなので次回作磨き込んで作り込んだら凄いゲームになりそうなんだが
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 00:18:36.25ID:tHNuSjWp0
フィールドだけならPCスカイリムに背景mod入れまくったやつが1番だなあ
つかこれ超えてんの今はいくらでもあるだろ
0075名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:20:15.49ID:jvIVSfDz0
ゼノブレシリーズのフィールド特有のガッツリ感って何なんだろうな
アイデアやデザインが秀逸なゲームなんて他にもあるのになんか物足りない
フロムゲーのマップは狭めだけど近い満足感が得られるわ
0076名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:24:25.33ID:6bH8f7/qa
>>27
これなんだよなぁ
0077名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:25:17.29ID:bKf4aWcPM
クロスってフィールドだけでストーリーとかバトルとかゴミレベルだったな
0078名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:26:17.36ID:+pJn/qrM0
>>6
ちょうどいまやってるけど、PS3より高性能じゃないか?
草木がめっちゃフッサフサなんだけど
飛行時のBGM好き
Switchじゃあ移植無理なのか?
Switchの方が高性能じゃないのか
でも、納得はしてしまう
0079名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:37:47.66ID:0+uh0rgb0
徒歩ベースだと素晴らしいんだがドール乗ると一気に世界が小さくなってな
0080名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:41:49.62ID:sWfDEB620
フィールドのBGMがすげぇいい曲なのにドールが空飛べるようになるとすぐに飛行BGMに切り替わるのが糞すぎなのと空飛べると世界が一気に狭く感じるのがな
ドールがジャンプしかできなかったときは探索が本当に楽しかった
0081名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:51:31.00ID:AliLngMh0
昔やった記憶でうろ覚えだけど、
オンライン関係ある部屋以外は、全てシームレスで繋がってるんだよな
街はもちろん、普通の洞窟やダンジョンやらラスボスの部屋までほぼ全てシームレスとかキチガイだよ
0082名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:57:06.60ID:JMJXSvM+0
>>26
終盤だろ
0083名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 00:59:57.52ID:jQNYlVE50
>>82
ドール自体は中盤入ってすぐぐらいじゃね?フライトユニットは終盤だけど。
0084名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:05:36.99ID:JMJXSvM+0
>>64
ゼノブレの時にこのフィールド飛び回りたいって要望あったの知らんのだな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:08:56.61ID:JMJXSvM+0
>>75
立体感じゃないの?
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:11:51.74ID:EjwJ0UKX0
洋ゲーは舞台がファンタジーでもどれだけ現実世界に寄せられるか
ていう病癖もってるから何を作っても似たような作風になるしつまらんのだよ
怪物が跋扈してるのにフィールドは中世ヨーロッパをトレースするという枠からでてこれない
ゼノクロは地形や植生に大嘘こいてるから発想からして違う

近い発想もてる和ゲーはそもそもオープンワールド作る能力に欠けてる
たまにぽつぽつ出しても岩のアーチだしちゃってゼノブレの影響うけてるのバレバレだしな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:27:30.66ID:ZXUYC8eca
>>74
無いよ

>>77
エアプ乙

>>78
WiiU>>>PS3なのは確定してるよ
GPU性能でも、メモリ量でも全然違う

マルチソフトで微妙なのがあったのは、
WiiUに最適化されてなかっただけ
0089名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:27:49.02ID:zm9SvT0A0
ゼノブレの岩アーチは巨神の外殻、その下には石柱に育ちきる前の鍾乳石もたくさんあり
長い年月をかけて生まれた地形であることを示す演出にもなってるんだが

安易なパクり地形の方は鍾乳石という過程がないのに石柱という結果だけがあったりして
素人の俺ですら気付けることを気付けないなんてセンスねーなと思ったわ
0090名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:33:45.01ID:ZXUYC8eca
>>87
地形や植生に嘘をついてるのではなく、
地球とは違う異星や異世界での地形や植生を設定して、
それに見合うフィールドを作ってるというのが妥当

ゼノクロのミラが特殊な惑星環境なのも、
ちゃんと前提となる設定に基づいてるからな

ミラは自然のままの惑星ではなく、
何者かによって、ああいう状態にされていて、
地球人や異星人がやたらと集まるのも偶然ではない
0091名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:37:38.67ID:zm9SvT0A0
>>13
でもその20%の陸地だけでもスカイリムの2倍、GTA5と同等だし
海上を進んで別大陸を目指したり島々を発見する楽しさもあるからなぁ
0092名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 01:37:44.25ID:6nkOTC/50
ゼノクロのフィールド大好き

異世界観在るデザイン
巨大な地球外生命体
三次元的なフィールド

これ等が大好きならサブノーティカもオススメ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:46:26.72ID:ZXUYC8eca
欧米のOWのフィールドが微妙なのは、
欧米のAAA大作が基本的に映画に寄せて作る弊害だな
ロードオブザリング、ブレードランナー、マトリクス、スターウォーズ等々

映画以外にも大自然の記録映像とかも参考にされるし、
そういう実際の映像に基盤があるので、現実離れしたフィールドになり難いし、
どこかで見たような感じの風景になりがち

フォトリアル前提なので、架空世界を創造するよりも、
現実の模倣の方が作り易いってのがあるからな
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:46:48.68ID:kzGV/Yv70
>>6
う〜ん…ぶーちゃんが言うほどすごくないね
洋ゲーにこのレベルなんていくらでもある
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:49:05.22ID:JMq/f+gc0
>>73
焦ってと言うより
開発期間が延びまくったせいで次世代機の準備始める時期になったから
あのタイミングで締め切ってゼノブレ2に着手させたという流れだな

原石のようなものではあったろうけど
設計からとっ散らかってて要素が噛み合ってなくてゲーム全体が粗すぎるから
あれそのまま磨いてもモノにならないって判断だったんだと思う
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:50:27.54ID:ZXUYC8eca
>>93
予算なら、欧米の大作はゼノクロの十数倍以上使ってるし、
時間もゼノクロより長時間かけて作ってるのが多いよ

和ゲー大作でもゼノクロ程度の予算と開発期間は無くはない
FF15なんかは、予算も開発期間もずっと上だし
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:51:16.57ID:HKx+fraE0
当時デバッグ見積もりだけで凍りつき事件だし
全体だと一体いくら掛かっていたやらなw
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:51:56.35ID:ZXUYC8eca
>>95
だから、無いっての
アホゴキは都合が悪くなると、洋ゲー言い出すけど、
洋ゲーは魔法の言葉じゃねえよw
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:56:59.57ID:ZXUYC8eca
>>98
逆だ逆

デバッグなんて任天堂は自前で用意してるから、
人件費くらいのもので、数百人体制でやってもコストはたかが知れてる

そのデバッグ費用で上層部が頭を抱えたってことは、
ゼノクロの想定開発費がかなり低かったってことにしかならん

元もと十分な開発予算を与えていれば、
デバッグ費用程度は大した追加出費じゃないんだから、
開発予算が抑制されていたからこそ、デバッグ費用が大きく見える
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 01:59:14.86ID:kzGV/Yv70
>>99
そう邪険にならないでw
感じ方は人それぞれだから
俺はしょぼいと感じたんだからしょうがない
たくさんゲームやってる人ほど任天堂は大したこと無いってことに気づく
だから任天堂はカジュアル層ばかり相手に商売してるんだよ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 02:00:37.27ID:H6qXPDnf0
ゼノブレイド2でフィールドを見せたいからって移動速度を下げたのはアホみたいだったな。
終わりかけになってサブクエストこなして移動速度が上がったら劇的に快適になったが
その時点で150時間経っていた。僕たちが苦労したフィールド!努力の結晶!
すぐに通り過ぎないでスローで歩いて見て!(それが楽しいか意味があるのか
遊んでてストレスあるのかは知らねぇよ)ってアマチュアの創作活動みたい。
0103名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:01:30.43ID:ZXUYC8eca
>>98
要するに、モノリスは任天堂の承認した開発予算内で、
任天堂の想定よりも大規模なゲームを作った結果、
そのデバッグ費用が想定外のものになった訳

最初から開発予算が大規模なら、
デバッグ費用が大きくても想定内で当惑しない
0104名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:02:18.82ID:ZXUYC8eca
>>101
お前ほんとにゲームやってないんだなあ
0105名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:03:34.91ID:HZuhWhyLd
>>102
ドラクエやFFで空を飛ぶ手段が物語後半に手に入るのも納得できないのか
0106名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:06:24.48ID:kzGV/Yv70
>>104
トロフィーレベルは30くらいだからなぁ
世界ランカーに比べたら全然やってないほうなのは認めるw
それでもプラチナ100個以上あるよ
こんなゲーマーとして底辺の俺でも任豚よりはゲームやってる自身はあるw
だってスイッチって全然ソフトないじゃんw
0107名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:09:30.62ID:ZhE0XBJY0
>>106
画像うpよろ
0108名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:15:28.84ID:WLr2PymM0
他の要素は抜いておいてマップの探検感は今まで自分がやったゲームで1番だった、botwも超えてる
ゼノブレ2のマップは普通だったし、1の方がセンスがあったと思う
まぁ1の世界観設定が2より良かったのも一つの要因だと思うけど
0110名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:18:45.81ID:zNh9nre40
>>109
色々工夫はしてるんだろうけど、ドールで空飛べて、FF15じゃ空飛べないとか揶揄されてたからな
0111名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:18:47.96ID:/m0sLyAp0
こんだけ作ってゼノブレ2にあんまり素材とか引き継がれてないよね
なんか海外の援助があったんじゃね
0112名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:39:10.65ID:7H5QG2HY0
NLAから外に出ると世界が一変して、さっきまで雑魚だった奴もいれば超巨大な生命体もいて凄いワクワクしたな
特に擬似首を使ってる恐竜は凄かった

ああいう感じの細かいバフを重ねるゲームは得意じゃないけど2が出たら絶対に買うわ
0113名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:39:33.17ID:kuaE2RUnr
岩のクオリティだけならFF15だろ!
最高の岩を求めて海外にまで探しに行ったんだから、もうねアホかと
DASH村かよ
>>102
それだとFF15とあんま変わんねぇな
0114名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 02:57:01.08ID:rGuVWoUd0
>>3
バーチャルボーイやサテラビューまで持ってるかのような口ぶりだな。
0115名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:00:58.88ID:tHNuSjWp0
>>6がMHWのグラ超絶劣化版にしか見えない件
テクスチャボケボケ、フレームカクカクじゃん
こんなの神格化しているゼノ信者目ヤバくね、脳神経外科で診てもらった方が良いんじゃね?
WiiUのマシンスペック考慮してやると低スペで凄く頑張ったなあとしか
0116名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:01:13.19ID:FfspQVX2p
ぶっちゃけゼノクロはフィールドはすごいが村とかの拠点がなさすぎて密度がない
スッカスカすぎる
AIもしょぼいし(基本棒立ち)所詮はまだまだだわありゃ
0118名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:21:05.06ID:Jpny2k2w0
フィールドだけならゼノクロだけどゼルダはフィールド使った遊びが無限大だから単純には比べられないな
0119名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:25:58.52ID:eLoX4AwAp
たまに強烈に夜光の森を彷徨いたくなる
0121名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:27:24.22ID:eLoX4AwAp
>>69
その岩の上全部歩けるんやぞ
見えない壁とか存在しなくて見えるとこ全部歩けるんやぞ
そんなゲーム今もほとんど無いだろ
0122名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:30:20.07ID:eLoX4AwAp
>>7
冗談にしても面白くない
0123名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:33:04.39ID:P0QdwQkP0
>>1
さすがにゲームを知らなさすぎる
任天堂ハード以外もやれ
10年以上前から色々あるわ
0124名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:35:54.54ID:Jpny2k2w0
単純に広さだけならゼノクロ以上はあるけどあの規模であの作り込みはいまだにオンリーワンだよ
0125名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:40:30.78ID:eLoX4AwAp
>>84
プレイヤーの要望に応えたら良いゲームになるわけじゃない好例だな
飛び回れない不自由さがあったからこそ世界の広がりが楽しさに繋がってた

BotWもパラセールは滑空するしか出来ないからこそ世界そのものが最後まで攻略対象であり続けた
フライトユニットを手に入れることでクロスは世界を攻略する楽しみが消えてしまったのよ
0126名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:43:00.46ID:eLoX4AwAp
>>95
いくらでもあるなら、一つくらい例を出せよw
0127名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:43:52.37ID:z8xj5zPm0
OWのフィールドはゲームエンジン側で型をポンポン押すだけで作れるツールが用意されてる。デザイン次第で誰でも作れるからフィールド自慢のゲームは作られなくなったんだと思う
0128名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:45:51.57ID:eLoX4AwAp
>>115
MHWはクロスと比較されるスタートラインにも立ててません
0129名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:46:19.60ID:eLoX4AwAp
>>123
あるなら例を出せよ
0131名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:49:35.61ID:EjwJ0UKX0
どうせ中世ヨーロッパか近代戦場の判を押したオープンワールドしか
例に出せないから無駄だぞ
それか非オープンワールド持ち出すか

海外メーカーの世界観はウソつけるのに舞台設定にはウソをつけない
芸の狭さは技術とかそういう問題に根ざしてないから比肩する相手にならないのよ
0133名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 03:58:37.30ID:bRpzTwws0
これは同意、あんなワクワクするPV未だに超えるものでがない
ガキに戻った感覚ではしゃいでた
0134名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 04:44:03.24ID:c1FVQrWtp
>>132
いや、スカイリムのフィールドでクロスの代替えになるわけ無いだろw
レベルが違いすぎるわw
0135名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 04:45:38.86ID:/v/yA1dMr
もう面倒だからお前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではなで良いわ
具体例を挙げようが初めから批判しかする気ないだろ
そういう奴に何を言っても無駄、正に豚に真珠
やっぱモノリス信者ってキモいし臭いわ
0136名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 05:03:10.42ID:dyPZr85X0
ゼノクロは飛んじゃうと面白さ半減かな
車に変形して爆走するのが楽しかった
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 05:11:07.10ID:XQEeBCG3M
ファミコンかスーファミに異常にフィールドが広いRPG無かった?
どこ行くにも遠い奴
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 05:58:12.46ID:kI33nveed
一応テクスチャの細かさとかオブジェクトの細かさで言うと
普通に他の大作ゲーの方が上なんだけどさ
ハードとか飛行を前提にした移動速度考えるとやっぱ
オーパーツと言わざるを得ない
0139名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:33:54.27ID:dcGP5KxE0
ゼノクロはフィールドデザイン周りだけはAAAに比類するどころかトップクラスと言っても過言ではない
あと、このボリュームでバグが異常に少ない

問題はやりたい事やって力も予算も尽きた感があるゲーム
0140名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:47:51.60ID:Oq1Blkrap
スカイリムは余裕で超えてるわ
話にならない
0141名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:51:01.06ID:dcGP5KxE0
>>140
スカイリムのフィールドデザインのアピール説明よろしく
あ、俺もスカイリムはプレイ済みだよ。バニラだけど
0142名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 06:51:23.11ID:PxUngKIY0
スカイリムw
どこまで行っても似たような景色だったじゃねーか
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 06:55:42.73ID:PwWdrlvKd
こんなの大したことない、このレベルならいくらでもあるってレスがいくつかあるけど動画とか全然貼られてないので寂しい

まあ単純にゲームの綺麗なフィールド見るのが好きなのでそういうのがたくさん貼られてるんじゃないかと期待しただけだが…

FF14やモンハンやスカイリムや他の洋ゲーが超えてるってレスあるけどそれが見られるフィールドの動画とか貼ってほしい
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 06:59:56.90ID:vfXKNxI00
>>135
両方やって比較になると思ってるのかって話
おれはちゃんと両方やってるからな

ゲームとしてクロスを超えるオープンワールドはいっぱいあるが、フィールドの雄大さでクロスを超えるのは思いつかない
ぶっちゃけ洋ゲーでもあんなフィールド実現できてるのは無いだろ
0147名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:00:14.79ID:Q+SAkoN3a
>>143
てにをはが理解できないバカに合わせんでもいーよw
0148名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:01:03.53ID:vfXKNxI00
>>139
フィールドはクロスはAAAをぶち抜いてSSSクラスだと思う
0149名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:01:06.91ID:Jpny2k2w0
そもそもオープンワールドで比較しないと意味ない
閉じたエリア制の箱庭であるほど細部まで手をかけられるし
0150名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:01:32.53ID:dcGP5KxE0
MHWを比較に出すヤツはネタなのかガチでアレなのか判断に困る
まずそもそもオープンワールドじゃないし、特に古代樹とか最初ストレスたまりまくりで良い思い出が無い
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:02:08.79ID:vfXKNxI00
>>141
そもそもスカイリムなんてプレイヤー腐るほどいるからフィールドがたいしたことないのはみんな知ってるから
あのゲームはそこは売りじゃねぇ
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:02:57.12ID:vfXKNxI00
>>150
ただのバカなんだと思うよ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:03:56.21ID:dcGP5KxE0
>>151
ブラックリーチの存在だけは度肝抜かれるからアリかなあと
陰鬱なエリアだからゲンナリもするけどw
0154名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:05:48.97ID:Oq1Blkrap
ゼノクロのフィールドでモンハンやったら凄いことになりそう
でもどこもやらないな
ハードスペックは十分あるはずなのに
0155名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:07:11.35ID:ybR/pAKYr
WiiUでオーパーツは草生えすぎる
モノリス信者ってファルコム信者と何か通じている所あるな
必死な所とかキモさとか他ゲーをsageる事でしか語れない所とか信者の行為で嫌われて売上落とす所とか
ドルヲタあるあるかよ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:08:46.84ID:30pwda9QK
>>142はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

ID:PxUngKIY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191016/UHhVbmdLSVkw.html?thread=all

昨日
ID:VIAJwsif0
http://hissi.org/read.php/ghard/20191015/VklBSndzaWYw.html?thread=all
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:12:18.68ID:R3ZSrSFN0
このシリーズよく知らないが
ゼノブレイド1→ゼノブレイドクロス→ゼノブレイド2って流れじゃなくゼノブレイドシリーズとゼノブレイドクロスシリーズは並行してるのか?
ゼノブレイドクロス2とかありうるなら気になる
0159名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:17:42.62ID:Q+SAkoN3a
>>154
ゲームが追いつかんよ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:17:43.17ID:dcGP5KxE0
>>155
最新作のゼノブレ2はシリーズ最大の売上だが、お前は寝ぼけてるのか?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:22:27.10ID:C3q1d1K1F
>>158
シリーズとしてはブレイドとクロスは別
世界観として共通かも?
くえらいな感じ

クロス2欲しいけど無理じゃねーかな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:24:43.24ID:ybq63eUN0
>>15
ドール自体はええぞ
フライトユニットイベントで全機体強制換装されちゃうのが癌
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:32:45.53ID:vfXKNxI00
>>155
PS4でもあのレベルのフィールドのゲーム出てないからオーパーツ言われてるんやぞ
やったこと無いなら話噛み合わんから黙ってろw
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:34:45.37ID:vfXKNxI00
>>158
そうだよ

ゼノブレ1、2とクロスはどちらも地球の未来を描いてて設定が矛盾するから歴史を共有しないパラレルワールドだろう
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 07:50:59.66ID:8WNUJZNB0
原初の荒野、夜光の森は度肝を抜かれたが3つ目の大陸からちょっと力尽きてた感あったよな
黒鋼の大陸とか全然印象に残らんかったし

色々惜しい作品
0168名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 07:58:42.72ID:2aEas7Sh0
なんか開発やってる知人か何かがどうやってるか分からんと言ってたとかいうコピペあって
売上やら未完の内容やらと合間って笑い話になってたけど
国内での会話だったら確かに超えた物も後続も一切無いからなぁ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 08:15:40.46ID:z8xj5zPm0
予算次第だろう。フィールドだけに予算掛けてもしょうがない
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 08:23:01.45ID:PIdqVVQY0
ゼノクロはファンタジー表現とスケール感が圧倒的だな
海外オープンワールドはスカイリムコピーの画質を上げることに執心してるだけ
ゼルダは光源処理が素晴らしかったけどマップデザインはゼノクロのほうが良かった
0171名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 08:30:36.31ID:ZXUYC8eca
>>135
最初から言い訳してんじゃんw

さすが、ゲームをやらずにゲームを語るアホゴキの典型だわww
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 08:42:31.09ID:ZXUYC8eca
>>188
ゼノクロは、プラットホームのWiiUが売れな杉だったから、
あの環境下では、かなり善戦したんだけどな

WiiとWiiUだと、Wiiの方が8倍も売れてるんだけど、
WiiのゼノブレとWiiUのゼノクロで同レベルで売れてる

本体がちゃんと普及してたら、200〜300万本行ってもおかしくない

ちなみに、ゼノブレ2はアホゴキが人気落としたとか嘘ついてるけど、
実際は、現在180〜200万本くらいまで伸びててゼノブレから倍増してる
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 08:44:50.52ID:u6SrrDUWa
ゼノブレもゼノクロもフィールドのセンスが日本人らしい漫画的なフィールドで良かったわ
洋ゲーだとやたらリアルだけこだわって現実感あるけどどのゲームも似たり寄ったりで感動が薄くなる
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 08:47:42.41ID:ZqquAHU6p
WiiUとかいうあのハードで国内16万世界90万は確かに検討しとるわ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 08:58:16.32ID:z8xj5zPm0
ゼノクロ持ってるけどwiiu本体にガタが来て遊びにくい。移植か続編が望まれる
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:06:04.62ID:ZXUYC8eca
ちなみに、ゼノクロはモノリスにとってHD対応のための習作だから、
その習作をあの水準に仕上げて来たのは立派

>>175
うちのWiiUは電源が壊れてしまった
有償修理はさすがにしたくないので、SwitchでゼノクロDEが欲しい
0179名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 09:08:55.46ID:30KOfkhg0
>>168
これかな?

91 :名無しさん必死だな :2013/03/31(日) 14:15:31.50 ID:
>プログラマーの友達が言うには
>これまで出たWiiUソフトの出来や、数ヶ月〜1年先に出るソフト群も予想通りの出来、
>でもモノリス新作だけはどうやって実現したのか理解に苦しむそうな

>WiiUに隠された機能があるのか、GPGPUを使い倒してるのか、
>それとも新種のアルゴリズムでも生み出したのか・・・
>とにかくプログラマーから見たらあれだけは別格と言ってた

このコピペ、ゼノクロ発売前はそこら中に貼られまくって嘲笑われてたけど、発売後のCEDECモノリス講演が満席となり
「参考になる資料も少なくとにかくトライ&エラーを繰り返した」「必要になった機能を後付けで盛り込む泥縄式の開発」といった苦労話も出たことで
嘲笑うことができなくなったんだよな
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:13:49.46ID:ZXUYC8eca
>>176
>>45は勘違いしてると思う
新作テイルズはゼノクロではなく、ゼノブレ2ぽいと言われてた

ヒロインが炎の剣を主人公に与えて戦うという設定だし、
しかもヒロインの声優が下地で、ホムラと同じだからね
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:16:25.16ID:ZXUYC8eca
>>178
アホゴキにとっては残念ながら、
ゼノブレ2で販売本数倍増させて、まだジワ売れ中だよw
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:20:37.71ID:zFwbhke00
>>96
ゼノクロはただでさえ初HD機開発の初フルシームレスのOWで難易度高い開発だったろうに
更に「途中から」オンライン要素入れて主人公をアバターにしたことでこれまで作った物を大量に捨てるハメになったっていうね

ホントOWにプレイヤー1人だと寂しい!とか言ってこれ提案した人任天堂側かモノリス側か知らんけど今後ゼノに一切関わってほしくないわ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:22:25.22ID:30KOfkhg0
オンライン要素やアバター好きだし次回作もやってほしいな
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:23:53.84ID:o8fJEcLaa
ゼノクロのフィールドは今でも好きだけど、botwやった後だとフィールドに対してとれる行動と反応が少なくて物足りなく感じはする
ただ、あの当時を考慮すればやっぱり凄いわ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:26:27.69ID:hxU5/aMca
>>102
移動速度が上がるサブクエストってなんのこと?
権利書ぐらいかと思ってたけど追加されたのか?
0188名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 09:28:27.13ID:E8tPq/nha
クロスのフィールドはすごいんだけど、凄い以上の感動がない
ゲームして致命的な欠点だわ

ただこのレベルでじんるいのみなさまへが作られてたら
俺は評価ぶちあげたかもしれん
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:33:47.12ID:bv6OZkUw0
ガウル平原みたいに駆け回るだけで
テンション上がるBGMが欲しかった
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:36:13.81ID:A/zL5t9w0
ゼノクロのフィールドのワクワク感は異常だったなー

ゼノクロのフィールドを使い回したゲームをいくつか作って欲しいなー
ゼノクロ結構やったけど、まだまだ探索できてない場所あったと思うし
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 09:46:59.27ID:kdFErijga
フィールド楽しめたゲームはゼノブレ1とRDRシリーズとbotwだけだな
クロスは夜ピッカまでは楽しめた
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 10:08:40.54ID:3FcO1MfJp
>>166
ドールで駆け抜けたやろ
インナーで走り回ると全部ちゃんと作ってるの分かるぞ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 10:13:19.74ID:3FcO1MfJp
>>193
俺は近海も好き
荒野と白樹の間に放置してBGM聞いてたな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 10:13:42.16ID:kdFErijga
敵が探索のストレスにしかならないのがな
狭いところだと逃げられないし壁挟んでも攻撃してくるクソ仕様
0198名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 10:27:01.23ID:Jp0BRD1c0
いくらでもあるって話だけど全然動画は挙げられてないな
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 10:30:40.76ID:o0ZFCupAa
>>195
今一つまんねーと思いながらも
白樹のBGM聞きながらドールで飛び回る
それだけをモチベーションにプレイしたけど
ドールで飛翔した瞬間の絶望たるや
0201名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 10:57:41.79ID:8OPD1tbJM
ゼノクロはストーリーも尻切れトンボだしまだまだ出てきてない設定とかもあるしゼノクロ2を作る事は出来ると思う
ゼノブレ2でエルマさん出てきたとき嬉しかったなぁ
0202名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 10:58:19.78ID:9PHreweJ0
単純に探索してて面白くない
0203名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:01:12.38ID:8OPD1tbJM
地味にナビゲーションボールも頭おかしいと思う
あの広大なフィールドのどこからでも目的地まで地形に沿って道案内してくれるからな 空中で使うと直進しちゃうけど
0204名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:04:47.22ID:jzzbIJmCp
マジで聞いたいんだけどフィールドスキルは改善されたか?
あれだけは本当に糞だったよな
わざわざ何十人もいるのに適正キャラパーティーに入れなきゃのやつ
0205名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:07:47.77ID:gJBMxonC0
ゼノクロ2作るなら既にある街に主人公が後入りするんじゃなくて
完全に無の状態から少しづつ建物立てて住民を一人一人探し出して勧誘して街を発展させていきたい
0206名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:20:17.10ID:zlgOtQ8N0
ゼノクロはただの張りぼてだからなぁ
見た目は一級品だけど遊んでみるとゴミ
0208名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:28:12.80ID:i8Mc/hSMa
>>206
まぁ結局これ
動画貼られてないとかいう奴らいるけど普段から動画評論家なのだろうか
結構遊んでて楽しいかどうかなんだよな
そう考えると景色的には若干寂しいけどゼルダなんかのほうが断然上
0209名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:33:46.34ID:7WRudmDap
黒の大陸がフライト後のメイン探索になるからあまり面白くないのよな
まああそこはその辺も考慮してか結構単純な作りだが
0210名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:34:56.08ID:9PHreweJ0
ゼルダとRDR2やった後だとどれもハリボテ感半端ない
0211名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:36:47.54ID:alo2+UJF0
>>208
むしろゼルダが高評価なのは、それこそオープンワールドでの遊びの幅がぶっちぎっていたからだもの、当然だわ
作りの荒いゼノクロよりBotWの方が遊びの部分含めて完成度高いことには異論はなかろう
でもこの二つには任天堂通して繋がりがないわけじゃないし、オープンワールド習作であるゼノクロからBotWへフィードバックされてる部分もあるんだろう
BotWのフィールドはモノリスが作った!は眉唾だけど、ノウハウの貢献があったことでゼノクロあってのBotWと言えなくもない、かもしれない

ゼノクロのフィールドでBotWの遊びができたら、間違いなく最強
0212名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:38:07.08ID:pvYQmufk0
>>205
同意、入植?なのだからゼノブレのコロニー復興みたいな要素は欲しかったよな
0213名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:41:18.51ID:/0f9EsCIa
>>210
RDR2って、チャプター制だし、
チャプター進まないと入れない独立エリアもあるし、
あれはOWとはいえんぞ?

RDR2がOWなら、ゼノブレ2とかまでOWになる

フィールド設計に関しては、
RDR2は単なる昔のアメリカの風景でゼノクロには到底及ばん
0214名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:46:38.05ID:HeADOxTp0
ゲームシステムもそうだけどモノリスは思いついたもの全部入れてるから豪華なんだけど快適じゃない
botwは職人が研ぎ澄ましたような完成度があったから一見スカスカだけど実際遊ぶと完全にゼノクロより良いフィールドだと思える
0216名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:55:49.83ID:exc6LJT0r
言うほどか?原初と砂漠と森は良かったのに、白と黒は力尽きてて糞フィールドたろ。
0217名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 11:58:48.39ID:UIA2TjjT0
ゼノクロはフィールドデザインは随一の出来だったが
オープンワールドでどう遊ばせるかって所が上手くいってなかったからね

クラフト&サバイバル系のゲームデザインを組み込んで(拠点開発やエネルギー伝達等)
未開の地での異性人との縄張り争いできるRPGゲームになると良いなとは思う
0218名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:01:45.87ID:zlgOtQ8N0
ゼノクロは開発の50%くらいのものを無理やり完成だけさせました
って感じのゲームだった、完成してたら神ゲーだった予感はあるけど、オンライン持ち込んだアホが戦犯なのは間違いないな
0219名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:03:43.68ID:UwBqe3Vea
>>217
そういうのをモノリスが作ったらクソ要素だらけになりそうなんだよなあ
0220名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:11:35.55ID:FwtLCCW+0
ゼノクロは至高の    尻
0221名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:17:40.74ID:KsSCOGWz0
ゼノクロの異世界感があるオープンワールドをSwitchでも遊びたくて探した結果辿り着いたのは

スターリンクだったな
スターフォックスとコラボしてたヤツね

一時期Twitterでフォトモード使って写真撮影したの漁ってたな
0222名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:28:31.47ID:PrfOVx8Lp
>>211
具体的にゼルダの遊びってなにが出来たらええの?ふんわりし過ぎてて分からんが
0223名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:37:06.57ID:+d5cDuDBM
空の浮島とかも一ミリたりとも動かないからすげーハリボテ感あった
0224名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:39:07.62ID:+d5cDuDBM
まあカメラ寄せてアップで走り回ってると臨場感あったからビジュアル的には優れてると思うけど
0225名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:43:29.59ID:C0uWeRflp
>>7
ないない
0226名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:45:51.14ID:vscJH9Ef0
外人は金と人材はあるけど現実写実トレースの銃物か垢抜けない中世物しか作れない
日本人はぶっ飛んだ独創世界観やキャラの創造は出来るのけど、それを形にする開発体力がない

外国もAAAの開発に終わりが来てるのと、娯楽が差別やらの踏み台になりだしててまぁ窮地
0227名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:50:00.48ID:+d5cDuDBM
>>226
ハリウッド作品に出てくる異世界とか異星の濃い描写見ると出来ないことはないと思うがなあ
0228名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:50:23.27ID:Yw6n/Jyf0
>>106
だからその経験に基づくゼノクロ超えのフィールドゲーは何?と聞いてるのにフワッとスルーするから噛みつかれてるのよ
君ら行動がいつまで経ってもPSユーザーも巻き沿えにしながらゴキの株を上げらんない原因になってる
0229名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:52:33.46ID:3FcO1MfJp
ゼノクロのフィールドを超えるゲームなんかいくらでもある(知っているとは言ってない)
0230名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 12:55:29.24ID:r5dGjmjyp
ゼノクロ2といっても、優秀なのはフィールドなんで、続編がストーリーの続きで新フィールドだと全く期待できない
寧ろストーリーは繋げないで欲しい
0231名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 13:04:56.23ID:uRpZj/BX0
>>230
それな、難しいとは思うがクロス2やってくれるなら全く新しい惑星でやってほしいわ
END後のシナリオはなんか割とどうでもいいわアレ、どっかで文章化でもしてくれればそれで
洋ゲーは最近だとFallout4 VRやっててFO4のMAPデザインが洗練されてることに気づいたかな
当時は代わり映えしない戦闘システムやモーションやらどうでもいいクラフトてんこ盛りとかに呆れ返ってあんまりプレイしていなかったんだが
VR補正付いてるかもしれんけどなw
0232名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 13:11:06.18ID:Yw6n/Jyf0
遊んでないから判らんがHALO、Destiny、DOOM辺りは未知の惑星を描いたと思うけどアレは駄目なん?
ジェームズキャメロンのAVATARゲーム化はどうなったか知らんけど探索系ならゼノクロ以上の凄まじいポテンシャルが有りそうだが
0233名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 13:35:39.48ID:oIkVcVAOa
>>190
3ヶ月くらい前に、なんとなく起動して車輌モードで適当に散策してたら、新しいロケーション発見したわ
それも原初の荒野で
0235名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 14:03:39.98ID:moDdzhmOp
確かにやっぱりプレイしてて楽しかったのはゼノブレ1だな なんだかんだ敵の配置には気を使っていたんだと実感 クロスはすぐ見つかって探索どころではないのよね 
0236名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 15:04:20.58ID:9GDDNtVGH
ゼノクロは探索している感覚がいい

ゼノブレイド2は従来のRPGのように決められたルートを歩かされている別ゲー
ストーリーを重視するとそうなるのは仕方がないのだろうが
0237名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 15:16:36.94ID:QAzUXkBB0
>>214
任天堂は引き算の美学だけどモノリスは足し算の暴力とか言ってる人がいたな
0238名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 15:35:30.16ID:8pJTOdwaa
>>237
すげーわかる気がする
余計なものぶち込みすぎて全部中途半端
0239名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 15:44:11.35ID:k+b4IIvY0
たぶんフィールドチームとシナリオチームがほぼほぼ別に動いてて
それを後からガッチャンコしたんだろうね

いまいちきれいにかみ合ってない感がある
0240名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 16:47:43.80ID:9RdnIfbpM
ああいう非現実的なフィールド作るのはアニメの素養が必要
0241名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 16:49:45.64ID:bzx9/cux0
クロスもゼノブレ2も未完のまま期日が来て出してる感あったから
社員が増えまくった今納得できるまで最高に練り上げた集大成を見せて欲しい感ある
新人教育の一環でゼノブレ1を修正して出す感じなんかなと思ってるからまだ先だろうけど
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 16:52:00.45ID:o8fJEcLaa
ゼノクロは探索してる最中は探索感と開拓感があるけど、探索先に隊員がいるのを見た瞬間に開拓感が消し飛ぶのは残念だも
0243名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 17:28:33.64ID:PxUngKIY0
最後の大陸行く前にドールが手に入ったんだっけ
そのせいで最後の大陸は探索しがいがなかったなぁ
0244名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 17:55:13.92ID:jgqA7F/tM
>>211
モノリスはフィールドデザイン手伝ってないよ
0245名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 18:27:52.87ID:alo2+UJF0
>>244
フィールドデザインやったとは言っとらん、そこは知ってる
それ以外でも貢献してるでしょ
具体的なとこまでは知らないけど、そもそもゼノクロ制作時の問題点のレポートだって糧にはなる
0246名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 18:41:45.35ID:yf9Q1JSmd
このゲームはBGMがゲームの評価を下げることもあるんだなということを初めて教えてくれたゲームです
0248名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 19:16:03.26ID:JMq/f+gc0
>>240
クロスの風景の一番の元ネタはロジャーディーンだと思われるので
アニメ的な素養はあんまり関係ない気がする
https://plginrt-project.com/adb/?p=27314
0249名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 19:43:32.01ID:UIA2TjjT0
クロスはオープンワールドでのストーリー進行とフィールド上の進行のマッチングが上手くいってなかった

オープンワールドなので最初から自由に動けないとって変に頭が固く
高レベ敵を配置する事でしか進行マネージ出来てないのがNG(上手いルート見つける遊びは出来るけど)

BotWは敵だけでなくがんばりゲージで緩いバリアを設定出来てる

先に挙げたサブノーティカは進行マネージがもっと良く出来てるんで各メーカー参考にして欲しいわ
0251名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 21:52:51.72ID:wxNg3ayA0
ぶっちゃけストーリークエスト無しで
ノーマルクエストと探索と狩猟するだけのゲームでも良かったな

実際2アカめ以降はストーリークエストをスキップしまくり
0252名無しさん必死だな
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2019/10/16(水) 22:08:24.64ID:GbCKKKUPa
>>236
何故かゼノブレ1に比べて一本道感があったんだよな
フィールドデザインは明らかに1を踏襲してるしむしろ脇道とか増えてるんだけどな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/16(水) 22:27:40.34ID:wxNg3ayA0
ノーマルクエスト分岐等の調査のためにいくつもアカ作って何周もやってたので
ストーリークエストは序盤の手順の一つって認識になってしまってる

>>252
横レスだけど、初回プレイ時
なまじフィールドの自由度が高いぶんストーリークエストの一本道進行が目立った記憶はある
インナーで黒鋼までほぼ踏破してるのにストーリーでは未知の大陸扱いだったり
0254名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 05:02:06.64ID:D8yhhSAk0
>>250
ゼノクロが移植されたらまずこれですよね
0255名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 05:27:09.75ID:by4/EHKW0
>>1
注力する部分をフィールドに限定して作られたタイトルってそうはないと思う
ゼノクロはフィールド部分を数年かけてじっくり作り上げたのに
WiiUの稼働年数縮小決定に伴って任天堂から完成を急かされて
慌てて他部分の各種スタッフを急募して一年くらいで急ピッチで完成させてリリースしたタイトルだからね
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 06:13:34.92ID:i3XgqMOx0
半年に一度くらい起動してはフィールド一周してテレシアやナーダシオンとかと遊んで満足してる
0257名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 07:34:17.58ID:ve8VHo0np
クロス2は出るのかどうか
0259名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 09:01:12.16ID:by4/EHKW0
ゼルダBotWのフィールド作りのための習作みたいな位置付けのタイトルがゼノクロだから
次世代ハードでゼルダが出る前にはやっぱりゼノクロ2が出るんじゃなかろうか
0260名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 09:01:49.36ID:iDuaSZVea
>>259
どんな妄想だよ
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 09:20:46.42ID:i3XgqMOx0
まだいるんだモノリスがゼルダのフィールド作ったってホルホルしてるバカ
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 09:57:52.19ID:bfcrE/I90
自社でも超えることが出来ないものを作っちゃう時点で無能だな
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 10:02:55.95ID:Kuc2B8Pr0
>>238
そこの取捨選択が出来る人がディレクタークラスにいないんだろうなと思う
どれも薄くて中途半端だし、そもそも要素同士が悪影響を及ぼしたりとかも多い
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 10:19:27.89ID:t3YzDNSu0
ゼノクロはフィールドで力尽きた感とシステムの拘束が少しいやだった
しかしゼノブレ2も相当遊んでから振り返ると
ゼノクロのフィールド探索が如何にワクワクしてたかを実感できるという
バランスとってアクションゲーム化してもいいと思うな
ゼノクロ…補完シナリオも含めて
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 11:27:57.18ID:2JBE313t0
ゼノクロがクソゲーだと確信したのは
エマ「ライフを見つけるのが最大の目的!」
マップ探索して発見したのに無反応、何のイベントもなしだったときだな
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 12:11:54.81ID:WyxR7RQq0
今まで全然興味なかったけどこれ見たら急にゼノクロやりたくなってきた。
ttps://m.youtube.com/watch?v=U3ZSb7uw470
0268名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 12:19:36.26ID:sMJ+MrT2a
基準がよく解らんがフィールドならarkかな
マップのどこにでも自分で家を建築出来るし
居る動物はほぼ全て捕まえてペットにできるし、交配させてより強い子供を産ませたりも可能
ストーリーとかはオマケ程度の扱いだけどな
0270名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 14:09:37.45ID:D8yhhSAk0
あーゼノクロやりてぇ
0271名無しさん必死だな
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2019/10/17(木) 17:22:01.23ID:wAqdTPr4a
>>267
よりダメさを強調してる
探索をメインテーマに据えてるのに
ストーリーが追いついてくるまで探索結果無視とか馬鹿丸出しやん

素晴らしいオープンなフィールドに載ってるゲームがマッチしてないんだよね
TESくらいリアクションが返ってくる載せられたら最高なんだがなぁ
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/17(木) 23:49:47.94ID:D8yhhSAk0
BGM、好きだった
0276名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:12:16.29ID:cal+KTES0
>>273
クエストの物量はあるが作った土台と噛み合ってねーって話じゃん
0277名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:15:53.85ID:fm4IpnmG0
レベルが速く上がる
課金コンテンツを買ったのは俺だ🐙
0278名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 00:23:25.12ID:u+CylMqA0
>>275
「ミラに墜落した時ライフも船体から分離
複数のブロックに分かれ地表各地に散らばってしまった
だからライフのある場所――つまりライフポイントを見つけ
眠っている人たちを助け出さないといけないの
このライフポイントの探索こそがブレイドの最大の目的よ」
https://youtu.be/HFiWhqZ3D34?t=1144
0280名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 06:13:05.97ID:/EFSx0ft0
>>271
俺もそこが最大に萎えたとこだった
モノリスはゼノクロに限らずクエストは質が伴わず物量だけって感じなんだけど、
ゼノクロはなまじオープンワールドの形を取ってたもんだからそこのマズさが露呈してた
0281名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:38:07.50ID:tBKZLNCq0
こんなんクソゲーだったわ

ゼルダのほうが楽しい。
こういう子供だましフィールドで楽しめるって安上がりで良いなwww
0282名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 07:59:25.57ID:Dr07AIJLd
>>278
映ってるの思いっきりセントラルライフなんだけど
まさかこれと勘違いしたの、見つけた時?
0284名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 10:30:17.05ID:/EFSx0ft0
>>282
セリフが問題なんだろ
てか、ただのライフだったら見つけても何も起こらないでいいのかと
他にも敵のアジトとされる場所にイベント前に行くと文字通りただの空き地だったりね

モノリスのクエストのまず大きな問題点は開始の仕方に多様性が無いことだとは思う
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 11:10:19.72ID:se9yrQJ+0
ゼノクロの謎はゼノブレ12通してみればなんとなくわかるけどな
0286名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 11:25:21.51ID:xd3GtymTa
>>285
シリーズ通してやらないと(しかも先のシリーズ含む)なんとなくでしかわからないとかクソとしか言いようがない
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/18(金) 11:41:19.17ID:feqF0oZOa
>>283
クエ周りは穴だらけやん
モノリスからしても初めての試みで試行錯誤だったろうし
あれで完璧言われたらモノリス側がビビるだろ
0288名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 12:47:09.15ID:Dr07AIJLd
>>284
それ言ったらその辺にある白鯨の残骸だって貴重な物資やデータ積んでる
かも知らんし見つける度にイベント起こらんと不自然てなるぞ

それといくらオープンワールドとはいえ
ラスボス前にラスボス行ける様なゲームがゼルダ以外どれ程あるのかと
夢見すぎ
0289名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:31:11.00ID:TJU6pnW30
ゼノクロのクエストってすごい良かったと思うんだけど
メインよりサブクエストのほうが楽しめただろ
0290名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:41:16.32ID:/ufEPs2aa
メインもサブも殆ど覚えてないや
0291名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 13:53:40.30ID:iCs2uIJB0
>>288
そらテキストだけでも置いとくべきだろう
ライフは特にストーリー上重要と言われてるんだから何かしらの仕掛けは無いと
セントラルライフはストーリー進行でアンロックで別にいいと思うよ
0292名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:00:42.15ID:zJKGQVgla
>>101
>>106
日本語も怪しいし本当キモいなお前

パソコンの前で無表情でwなんて打ってるんだろ?やべーな
0294名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:32:24.29ID:H0iMRaxZd
RPGで1番大事なのはマップって言う割にゼノブレ2はその辺重視しなかったのかな
あまり記憶に残る場所とかなかったし広さも1以下なような
0295名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:43:44.71ID:Vo9K6Qrv0
2はフィールドスキルのせいで探索してもおあずけが多すぎクソ仕様
めんどくさいフィールドスキル数箇所突破してたどり着いた秘境はここ秘境なの?って思っちゃうようなただの行き止まり
マジうんこ
0296名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 14:54:22.12ID:Lv1k3CR/0
>>295
秘境がしょぼいよりも
キャラが過剰に感動するボイスが余計だったな
疎外感で余計ツラい
0297名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:05:51.28ID:u+CylMqA0
>>293
こういう自由行動のゲームでプレイヤーにとって特に大事なのは
プレイヤーの自発的行動の成果がゲームから返ってくることなんだよ

だからここで言われてる(発売当時から言われてるけど)のは
設定とゲームデザインが噛み合ってない・コンセプトと実装が相反してるって話なので
設定上こうだからってのは本質的に的外れだ
0299名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 15:18:32.92ID:zVg1uLUkd
>>297
オープンワールドゲーなら大体そうだろ?
むしろゼノクロは探索の自由がある分他よりも自由度がある方
0300名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:17:00.50ID:HflQqBShM
>>297
どこにでも行けるけどハリボテでしかないんよね
リアクションが用意されてないから
まあ、フィールドもクエストもよく出来てたら国内外で大絶賛で高橋も反省めいた事公言して無いだろうけどさ
0301名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:12:07.44ID:OtoSr2Qz0
そりゃゼルダの後だとほとんどのオープンワールドがハリボテだろうけどさぁ
0302名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:18:36.70ID:/2xuQ11ka
RDR2なんかもリアルさ極振りしてるだけあってキャラとフィールドの一体感半端ない
0303名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:20:19.99ID:se9yrQJ+0
アッーアッーアッー
ワンツゥースリィーフォー
0304名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:26:09.34ID:fm4IpnmG0
キャラメイクで最大巨乳に出来る和ゲーは
これくらい
0305名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:29:00.82ID:USLeWSkV0
クロスのフィールド無理やり叩いたら洋ゲーも褒められなくなるぞ
叩くならストーリー未完と棒立ちイベ多いのと一部キャラのモデリングくらいにしとけって
0306名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 01:08:08.10ID:MOE4f3p+0
フィールド叩いてる人なんていないよバカ
フィールドは凄いがレスポンスが追いついてないって話
0307名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 02:38:31.88ID:FMsCbLIK0
ゼノクロの場合、現実離れした立体地形と
そこに生息する生物達はフィールドと不可分だから

ジャンプアクション感覚でのTOZANだったり
遺跡や基地だと思って近付いたら超巨大エネミーといった体験は
フィールドのレスポンスと言えるんじゃないかねぇ
0308名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 04:59:42.64ID:MOE4f3p+0
その辺があまりにも楽し過ぎてストーリーなんかどうでもよかったな
これで行く先々で洋モノオープンワールドみたいに小話が始まればそりゃもっといいけど
0309名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 05:18:56.08ID:dBpfx4Jkd
ストーリー要らない、イベント要らない、モデリングも武器防具ドール以外テキトーでいい
一人のNLA住人としてサブクエストだけあればいい、んでフィールドとエネミー増やしてくれ
0310名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 06:12:09.69ID:FusJ1ypAp
>>283
フィールドは無理あると思うがクエは普通に叩き所満載では
0311名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 06:24:21.81ID:8peE1SNV0
>>306
いや、上の方にはクロスのフィールドなんかたいしたことない、洋ゲーにはいくらでもあるって言ってる奴いるよ
いくらでもある割に動画の一つも見せてくれなかったけど
0312名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 06:25:29.75ID:8peE1SNV0
>>309
メインストーリーどうでもいいからサブクエスト腐るほど入れて欲しいってのは同意だな
0313名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 06:35:51.57ID:aVfR3p/Y0
あれ面白かったな
下級中の下級とか
勿論ここに書き込んでる奴は
何の事か分かるよな?
0314名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 08:14:31.39ID:uTNpAyT9M
異星人どもがロクなのいないから戦争したくてしょうがなかった
いやブレイドの連中もだいたいむかつくけどw
0316名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 08:53:49.66ID:8MhSLARFa
>>312
サブクエは元もと山ほどあるだろ
0317名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 09:16:00.46ID:tNNFvLZS0
キャップ上げてオーバードやクエもどんどん追加してほしかった
元より凄まじいボリュームだけど
0318名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 09:40:25.01ID:ZbU/gYFV0
キャップはなあ
0319名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 09:45:45.33ID:UukEbhvm0
いつかリメイクして、続編できっちり完結させて欲しいよなぁ
Switchじゃ性能的にキツイと言ってた気がするが、今やろうとしたら劣化移植になっちゃうんだろうか
0320名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 10:00:04.79ID:8MhSLARFa
>>319
Switchで性能がきついなんて言ってないし、
そもそも、WiiUよりSwitchの方が2倍以上高性能なんだから、
そんなことは有り得ないんだが?

ゼノクロ移植については、任天堂の査定通らなそうって高橋が言っただけ
0321名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 10:06:48.27ID:Hg9v0wDw0
>>320
ケータイモードを無視すればいいだろうがさあ
0322名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 10:17:30.15ID:aVfR3p/Y0
文章を思いっきり読み間違えるレベルの奴が
完結完結としつこく言ってたのか・・・
0323名無しさん必死だな
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2019/10/19(土) 10:25:28.00ID:G92zJhXy0
リマスターをSteamに出したりとフットワークの軽いサードはともかく
任天堂系は採算合わせるの面倒そうだな
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/19(土) 21:23:13.97ID:ZbU/gYFV0
スクエニもモノリスに嫌味いったり嫉妬バリバリだったね
0325名無しさん必死だな
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2019/10/20(日) 03:56:23.55ID:FLnmbPCJa
>>323
セカンドには、ロイヤリティが不要という最大のメリットがあるだろw

ゼノブレ2とか、全Switchソフトの中でもかなり高いけど、
その販売額の全てが小売りの取り分除いて任天堂に入る

任天堂の場合、国内流通最大手が傘下にあるから、
パケでも小売り以外の部分は、全部任天堂の収益になる

もちろん、DL販売なら、全て任天堂の収益

CSでもSteamでもロイヤリティ取られるサードより採算は有利だよ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 04:01:24.13ID:lyfYxlerp
>>319
Wii Uで限界まで性能引き出したモノを移植しようとするなら片手間移植では出来ないって話だよ
Wii UからSwitchの性能ジャンプは性能フルに使ったタイトルを適当に移植して完全再現できるほど大きくはないから
初代ゼノブレイドリマスターみたいに本気でやらないとダメ
0327名無しさん必死だな
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2019/10/20(日) 04:04:15.32ID:FLnmbPCJa
>>326
そもそも、性能的にきついなんて話、高橋してないから

変な前提で話を膨らませるのは止めような?
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 09:15:57.20ID:oSjV1syw0
BGMは麻薬
0329名無しさん必死だな
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2019/10/20(日) 13:14:18.49ID:1KtaRlCD0
>>327
総監督がそういう話をしたかどうかは関係なくゼノクロの移植は片手間じゃ出来ないぞ
Wii Uの性能を限界までフルに使ってるって事はSwitchの性能に大きな遊びが無いから手間掛けて調整しないとダメ
PS3やWiiからの移植みたいにお手軽には作れない
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 13:55:50.26ID:MgA+WKTl0
部外者がどういう話をしたかは関係なく総監督の話を信じるぞ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 20:51:36.68ID:oSjV1syw0
ゼノブレの移植を信じる
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 21:23:30.04ID:Nsb2Lfh+0
初代ゼノブレを超えるポテンシャルは十分あったと思う
HDタイトル開発のノウハウも身についてるだろうしゼノクロ2に期待
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 21:27:19.19ID:9esia9PM0
>>320
ソース出せなくて悪いが、モノリスの人がインタビューで性能面でSwitchへのベタ移植はキツイって言ってたよ
でも、移植できない最大の要因は金だとw
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 22:00:56.99ID:6zS1A3mCa
プレイヤーが何かしてもフィールドからのフィードバックが無いから良く出来たハリボテでしかないんだよな
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 23:16:51.17ID:tyzYbicv0
>>333
海外のインタビューだけど
デカいゲームだから作り直す(re-creating/英訳が妥当なのかは謎)のは金がかかりすぎてクソ難しい
みたいな話だったので手を入れるのは大前提になってるな
少なくともレポート機能含むネット周りとかゲームパッド前提のUIとか設計し直さないと駄目だし
オフでもちゃんと遊べるようにするなら必要な情報提供をゲーム内でするように追加が要るし
最適化以外にも大量の改修が必要だろうしな

https://www.usgamer.net/articles/xenoblade-chronicles-2-postmortem-breaking-down-the-inaugural-switch-rpgs-success-with-tetsuya-takahashi
he simply laughed and replied
"Money. It's a massive game. Re-creating it would be really difficult."
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 23:45:18.37ID:OL4WZyWQ0
デバイス作製出来る
ショップのUIとか投げやり過ぎたからな
さすがに修正しないとね
まあデバイス作製しなくてもドールのパーツを
しっかり組み合わせればほとんどの敵は倒せるけどさ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/20(日) 23:45:48.29ID:p/iassyE0
1リメイクと新作の後になるだろうけど例え未完でもあれほどのソフトをWiiU限定にするのは惜しいから移植してくれ
1みたいにモデリング作り直してくれてたら尚良い
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 01:06:43.51ID:sh71BVG30
1と違って決してクオリティの高いゲームではないから、リマスターじゃな…というのはある
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 02:32:36.73ID:if4kWJd90
クロスの隅々まで手を入れるとなると
似たコンセプトの新作を1から作ってきちんと完成させた方が
開発のコストパフォーマンスが圧倒的に高いだろうから
実現性は限りなく無に近いな
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 02:37:02.54ID:zFBGpFtU0
ゼノクロは(主に海外で)ユーザー評価がクッソ高いから
Switchで出せば移植費用を回収できるくらいの世界売上になりそうな気がするけど

モノリスには移植よりもゼノクロ路線の新作を作ってほしいんだよな
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 02:55:46.88ID:sh71BVG30
ユーザー評価ってまさかのメタスコアとかじゃないよな
いずれにせよゼノブレシリーズ自体海外では一部のJRPG愛好家向けってとこからまだ脱せていないか
ここを超えられるかどうかだよなあ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 06:50:46.83ID:HhNokNHT0
2になって
敵が撃破後にアイテムばら蒔くように変わったから
プレイヤーはコマンド選択しなくても無視出来るようにはなった
これは恐らくクロスのアイテムドロップし過ぎ問題を考慮した結果でもあるが
こういう細かい仕様も当然どうにかすべきだしな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 07:50:14.63ID:HU+9wZxSa
ドロップアイテム大体奈落に落ちてってたらその戦闘に全然意味ねえんだよ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 07:56:55.50ID:UZwzMW690
まあアイテムドロップが散らばるのは個人的に好き
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 08:05:53.47ID:iLXh0dt+0
>>340
国内でも探索とかやり込み重視派には評価高いだろ
1と比べたらイベントシーンの殺陣やらストーリー周りは明確に劣化してたからどこ重視するかで評価分かれたけど
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 10:40:57.98ID:wIkdKl4o0
やり込みとか探索好きじゃなくて一部の作業ゲー好きにウケた感
0347名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 11:31:55.44ID:zYFB4ri80
ゼノクロやりたい人はWiiUを維持し続ければいいと思う。俺はそうしてる。逆にswitchってソフト面で魅力ある?WiiUより魅力的なラインナップを今後、任天堂は用意出来ると思う?

下手するとこのままブームが終わる危険性が高いハードだと思うよ。任天堂のWiiUの切り捨て方を体験しちゃうと怖くて今後の任天堂は一切信頼出来ない。もういわっちもいないし。
あの変な輪っか使うWii fitモドキのCM見ててぼんやりそんな事を思ったよ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 11:38:06.39ID:2K8TgCGma
>>347
ソフトはわからんが、ハード販売推移なら
国内のPS2を上回ってるのは数字としての事実だが
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 11:41:06.37ID:UpkkhTjc0
やりたいゲームのために買うだけやな
任天堂ハードで初期に買うの初めてだったけどすでに満足してるぞ
踏ん切りがつかないラインナップで末期までしぶといハードとか
そんなのが信頼なら要らんわ
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 14:18:07.90ID:UZwzMW690
>>347
はい?
それって自分がスイッチ買えないから周りを引き込む論を展開してるだけじゃね
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 14:46:27.25ID:zYFB4ri80
>>350
買えないって何?子供か?必要ないものは買わないでしょ?普通の人は。なんでゼノクロの話題でswitchの擁護はじめるのか、意味がわからん
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 14:54:17.70ID:2K8TgCGma
>>351
>>347の上半分は理解出来るが、下半分が根拠無しのお前の妄想だからツッコまれてるんだろ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 16:46:17.01ID:u803a0jHM
>>352
下手すると〜と思う、って言う個人の考えを妄想と断じてしまうとか。

ここは怖いインターネットですね…
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 17:05:42.91ID:HhNokNHT0
妄想とは誤った思い込み
皆があり得ないと思う事を強く信じる事

別に間違って無くね?
ゲハに居れば
君の意見の通りになる可能性が限りなく低いと分かるし
分からんなら半年ROMるべき
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 17:13:01.32ID:jMoz50jTM
>>354
こうに決まってる、間違いない、なら妄想でいいと思いますが、〜と思う、って可能性だけを論じてるのは妄想とはいいませんよ。個人の考え、予測に過ぎない。ましてや>>347はその考えを他人に押し付けてすらいない。そいつの考えって事で完結してるじゃねえか。

頭が悪い奴だね、おまえは
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 17:18:30.60ID:2K8TgCGma
推論無しで「危険性が高い」とまで言ってるから妄想扱いになるんだよ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 17:18:44.12ID:HhNokNHT0
言葉遊びが好きなようだが
〜思う ってつければ言い逃れ出来るわけじゃないんだぜ

君は危険性が高い と言ってる
思うだけならわざわざ 高い って言葉は付けないよ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 17:21:18.14ID:UpkkhTjc0
一切信頼出来ない
って言い切ったんだから弁明しなくていいよ
今後一切評価変えないんだから
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 19:34:08.78ID:UZwzMW690
WiiUの時って3DS一強時代だったのに
それもわからないって時点で新参でしょうし、あんまり新参をイジメるのもどうかとw
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 20:26:26.52ID:yI91N2fu0
あのマップ使い回しで対戦TPSとか出すだけでも良さそうだけどな
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/21(月) 22:36:16.48ID:lDIUgPM90
忘却の渓谷のだだっ広いトルホグネ平原で撃ち合いしてたら暴君バルナバーシュに全員やられそう
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 01:51:06.92ID:DbgOTmGsp
>>347
発売一年目の時点ですでにWii Uより魅力的だったな
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 02:09:31.37ID:JUws/XfQ0
というかSwitchの1年目の任天堂は過去に類を見ないほどの充実っぷり
そのしわ寄せが2年目に来たけど
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 02:26:36.19ID:CAhaHt+C0
ロボットに乗れるオープンワールドゲームが何故PS4で出ないのか
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 03:59:12.19ID:wz4mjFZx0
ロボット手に入れたら世界狭く感じて飽きるゲーム
普通乗り物手に入れたら行けるところ増えて広くなるのにな
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 07:02:37.27ID:9J0+CXtA0
モノリスは世界でも類を見ないものを持っていたからね
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 14:38:13.28ID:4bSbHW4Cd
>>365
レベル差なければスピードで敵スルー出来るからな
そういうプレイする人にはつまらんだろうな
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 14:42:13.02ID:mK4g9ymQ0
生身のレベル限界でああこいつらロボじゃなきゃ
倒せないんかって知った時のガッカリ感のがキツイ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 17:26:39.08ID:2eXRFj5la
ごく一部立ち位置工夫しなきゃ戦えないオーバードも居るけどインナーで倒せない敵とか居ないぞ
仕上がったらドールより強くなるし
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/22(火) 18:34:40.48ID:9J0+CXtA0
任天堂が世界一だったからだよ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/23(水) 03:24:39.48ID:SBra9LBp0
二週目はOCG解放前に普通に走り回って普通に開放できる端末一通り回ったけど
敵については死に戻り距離が増えるハードモードって程度。

他のオープンワールドゲームがガバガバ単純なだけ。
「任天堂の作った」ゲームとしては死に戻りを体験した上で普通によく考えれば
結構安定して抜けれるし「難しくなるけど1UPできる場所が増えるスーパーマリオの裏面」みたいなもんだ。

まず攻略本が細かすぎてルーぺor老眼鏡必要なんだが。
電撃編集部これ泣きながら作っただろ、と(現実同時発売の予定が1か月遅れてたはず)。
オーバードのほうが一般エネミーより数多いとか移植作業=拷問になりそうだ。
ピョートルさんとか結構タイミング如何で別物になるし。
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/23(水) 06:19:10.05ID:SXeLNrGr0
OCGの音楽が病みつき
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/23(水) 17:38:56.53ID:SXeLNrGr0
ゼノクロ移植希望です
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 04:58:50.11ID:JfM8BflN0
思いっきり探索メインのゲームってすきなんだよね
どうせ寄り道しちゃうからさ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 05:15:27.51ID:K9NXMrCk0
夜光の森の作りこみが明らかに狂ってて
ここでクオリティの加減間違えたのを最後まで立て直せなかった感じ
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 08:10:22.37ID:96EbLIuR0
後のフィールドの作り込みも尋常じゃないし立て直すも何もイベントシーンでの殺陣は控えめだし最初から探索メインの作りとしか思えんが
1と比べて魅せるシーン激減してたのも叩かれてたけどそこは大した問題じゃなくてストーリーの主な批判点は未完のまま続き出してない所だし
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 10:48:30.25ID:lEXfQ6290
>>378
地球だ宇宙だあのお方だって話が探索とまるで関係ないストーリーになってるから
最初から探索のゲームデザインに合ったストーリーを作ってたわけではないと思うよ
企画段階で設定山ほど作ったとか自慢してたし
だからゲーム部分とメインストーリーそのものの乖離が激しいのも必然で

評判が良いサブクエはゲームデザインがある程度固まった後に量産したので
ゲームに合ってたというのもその表れだと思う
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 10:55:19.20ID:AFq4LGH8d
>>379
異星人の襲来で地球棄てざるを得なくなって
移民船一つで未知の惑星探索しなきゃいけなくなって〜、って
めちゃくちゃゲームデザインに沿ってると思うんですがそれは…
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 15:56:27.43ID:JfM8BflN0
まあストーリー変更されてなければ
あのお方や敵の将軍とかももっといろいろあったんだろうけどね
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 21:23:59.71ID:96EbLIuR0
起承転結の転で終わってるから話の続き有ればあのお方周りはやれるだろうな
1,2と違って上位存在からの世界自体の種明かしまでやれてないし
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/25(金) 03:21:01.76ID:MP0lGq530
まあ本編シリーズと繋げるならばいくらでも繋げられるだろうけどね
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/25(金) 07:26:34.50ID:oELAancja
>>329 >>333 >>335
結局、Switchでは性能がきついってのはソースのある話じゃない訳ね?

高橋が、個人的にはゼノクロの移植はやりたいけど、
ゼノクロ移植は開発予算が任天堂の査定を通らないって言ってるのは、
前から話は出てて、そのことと何も変わってない


そもそも、Switchの方がWiiUの2〜3倍くらい処理性能あるんだから、
ベタ移植が難しいなんてことは有り得ないんだよね

ベヨネッタ2が携帯モードで720pでほぼ60fps安定で、
解像度の同じWiiUよりもフレームレートが上なんだから、
 Switch据置>2.5倍>Switch携帯≧WiiU
という関係
0386名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 07:44:51.05ID:5XbNbHE+0
>>8
いいなあ
早くゼノクロスイッチ版だしてくれー
0388名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 07:55:59.04ID:Kw33Xhea0
ゼノクロでの不満はメインシナリオの仕様くらいかなぁ
あんなクソまじめに第○章なんかにしないで、達成率でクエスト増やして気が付いたらシナリオが進んでたみたいにして欲しかったわ
てか全部サブクエ形式で良かっただろアレ
0389名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 12:07:20.49ID:et7V946up
ゼルワイといい低スペだの言いながら最高峰は常に任天堂ハードにあるんだよなあ
0390名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 14:52:52.41ID:MP0lGq530
>>389
そもそもあちらの方が言う高性能なんてのはまやかしだからね
高性能追い求めてんだったらPCに行くから
0391名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 15:06:20.05ID:kFZmbVd40
>>121
ジャスコとかやったことないだろお前
みえるとこ全部ワイヤーアクションやウィングスーツで行けるぞ
0392名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 15:06:53.69ID:kFZmbVd40
ID:eLoX4AwAp
ひでえなこ豚の書き込み
まじで周回遅れ&井のなかの蛙
0393名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 15:09:57.34ID:kFZmbVd40
ワールドデザインって好みの問題はおいといて任天堂のなんちゃってOWがいかにチープなのかがわかる
ゼノクロもゼルダも壮大感皆無だもん笑
https://www.youtube.com/watch?v=Qyz4vz_i9dI
0395名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 15:17:49.62ID:kFZmbVd40
ゼノクロの世界って岩がほとんど占めてて植生がまったくないのがよくわかるw
だから見栄えも灰色のしょぼい淡白な世界
0396名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 15:23:21.78ID:kFZmbVd40
MAPの起伏に富んでるのもジャスコやな
https://youtu.be/2nrZPbGcOB4?t=83
ゼノクロはトゲトゲの岩(オブジェクト)とかでごまかしてるだけで全体的に平坦なのがよーくわかる
ほんと上辺だけの薄っぺらい世界
0397名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 15:40:00.25ID:kFZmbVd40
くそもっさりなロボットでくっそノロノロ移動して世界もせっまい感じしかしないわ平坦だわのなんちゃってOW

機動性にもかけてサクサク移動してもなお世界の壮大さや起伏に富んでるもよーくわかる向こうのOW

との比較でした〜♪
0400名無しさん必死だな
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2019/10/25(金) 23:54:33.15ID:8OmvX+k4d
>>393
こっちもなかなか悪くないやん
挙動はゼノクロ以上にファンキーだけど
0401名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 00:05:45.84ID:okC5D+sZ0
>>394
スケールがちがいすぎるな
ゼノクロのドールの大きさとジャスコの人の大きさが同じにみえるもん
ゼノクロのmapは平坦でチープなミニチュア世界って言葉がぴったりだわほんと
ただでかいだけ植物とかもプラスチックでできてるのかってくらい硬そうだし
30秒以降からの山こえたら空間が一気に広がってさらに奥の方にもっとでけえ雪山がみえて地下洞窟に行く流れとか
13分以降のアクロバティックなプレイといい景観の迫力といいレベルが違いすぎだわなw
下のもっさり移動で接まい平坦のゴミゲーは何がすごいの笑

>>400
悪くないっつーかゼノクロMAPのしょぼさが浮き立っただけの比較だろどうみてもw
0402名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 00:13:51.23ID:okC5D+sZ0
奇抜な形のオブジェおいとけやすげーすげー言ってくれるんだから楽だわな任天堂ゲーはほんとw
こうやって動画見比べたらまあゼノクロのフィールドのしょぼいことw
0403名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 02:38:07.89ID:qSEuF49d0
ゴキちゃんそれらより良く出来てるんだよ…w
0406名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 14:16:41.03ID:qSEuF49d0
なんとかゼノクロをスイッチに!
0407名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 14:18:25.27ID:7A6sgzdkd
>>1
フィールドの作りが凄すぎるよな
洋ゲーでもゼノクロ超えてるのないよ
0408名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:13:16.77ID:okC5D+sZ0
>>396
結局ふつうのデザインで迫力あるフィールド作れないから、安易に奇抜なオブジェ適当に配置して逃げるしかないってだけだよねゼノクロやゼルダは

しかしそんなものは所詮上辺だけの見せかけでしかないから、上空から眺めた景観をお互い比較するとよーくわかるニンテンシームレスフィールドの起伏皆無で平坦なMAPデザインセンスのなさはw

てか最初のジャスコの都市とゼノクロの街比べたらかわいそうだねゼノクロの街(笑)は
0409名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:24:55.16ID:okC5D+sZ0
景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なだけでMAP自体のデザインセンスも皆無

残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ

それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑フOW笑でーすw
0410名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:27:46.01ID:cC3vJzRs0
>>408
ゼノクロは見映えだけで作ってる所が多いけど
BotWのフィールドは地形もランドマークも
フィールド全域でレベルデザインのために誘導の機能を持つように形作ってるので
適当に作ってるものは何もないよ
根本的に全く違う
0411名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:28:05.84ID:sFc97caXa
>>402
無知&エアプ乙
0412名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:30:07.86ID:sFc97caXa
>>409-410
エアプ&無知乙
0413名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:30:27.27ID:okC5D+sZ0
>>410
ランドマークおいて視線誘導してるなんてどこもやってるよ笑

DFに毎回MAPデザイン優れてるってべた褒めされた某キングゲームとかしらなさそうw

MAP開かなくてもどこになにがあるのかわかるっていわれるくらいのキングゲームをさw
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/26(土) 17:32:05.18ID:okC5D+sZ0
ID:cC3vJzRs0

こういう周回遅れの無知が

自社でドヤっただけなのを真に受けてそれがすごいことだと錯覚しちゃうんだもんなあw

そんなもんある程度OW作り慣れてるとこならどこも当たり前のようにやってることなのにwww
0416名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:33:16.63ID:okC5D+sZ0
>>415
今後のowの基準になるっていろんなレビューさいとか言われたキングゲームしらない無知乙
0419名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:45:28.57ID:oZoSslXm0
>>401でお前が持ち上げてるジャストコーズ4とかいうのアマゾンレビュー☆2.8しかないじゃん
0421名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:48:22.34ID:okC5D+sZ0
2の時点ですでにワイヤーアクション駆使して見えるとこすべていけるなんて可能だったのすらしらなさそうこの無知www
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/26(土) 17:49:51.33ID:oZoSslXm0
必死すぎてクソ受ける
あとお前キングゲームとか言ってるけどそれスマホのパズルゲーム作ってる会社だからキングゲームとか言ってんのだせえぞw
0423名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:51:21.79ID:okC5D+sZ0
>>22
お前が必死だから他人もそうみえてるだけw
自己投影乙w
てかまた無知丸出しで草
0427名無しさん必死だな
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2019/10/26(土) 17:54:57.93ID:okC5D+sZ0
パズルゲームつくってるとか馬鹿まるだしの一言ほんと草www
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/26(土) 17:57:52.81ID:oZoSslXm0
ジャストコーズの動画見たけど景色普通すぎて楽しくなさそう
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/26(土) 18:46:16.67ID:rsWIyHGj0
SF世界の冒険感求めてるんで
現実感想起させるマップづくりは個人的に興味ないかな
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/26(土) 23:34:31.05ID:mbQpIUitd
>>401
ジャスコ4やったことはないからアレだけど
フィールドでは負けてないし質感表現や影の付け方では
ゼノクロのが上に見える
0431名無しさん必死だな
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2019/10/27(日) 01:54:47.77ID:/Wz1I95o0
FF6の岩とか結構リアルに出来ててすごいなーって思ったことあるんだけど
あれ高橋かねえ
0432名無しさん必死だな
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2019/10/27(日) 04:13:54.41ID:x1nbGMDJ0
>>401
日本人ならモノリスを応援するってだけだ
ジャスコなんて外国人の作ったゲームでホルホルしてどうすんだよ馬鹿め
0434名無しさん必死だな
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2019/10/27(日) 05:06:58.65ID:0/WLloL5a
>>413-414
横レスするけど、
実際には、ブレワイでやったことは、どこでもやってる訳じゃないから、
ゼルダ開発陣の技術講演会が海外勢にも好評だったんだよなあw

無知なのは、ID:okC5D+sZ0 なのは明らかだねww
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/27(日) 06:36:23.83ID:PsJ9zFu80
ジャスコで満足出来るならゼノコンプなんて生まれなかったろw
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/27(日) 11:44:41.31ID:W3F0tCw+M
そもそもまともにオープンワールドなゲームを基礎から作ろうとすると5年でも足りんと思う。

OCGの最大6倍速リキャストとか既存のエンジンんの使いまわし、付け焼き刃じゃ作れないと思う。
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/27(日) 13:36:03.29ID:/Wz1I95o0
ゴキちゃん・・・
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/27(日) 13:56:09.17ID:YsWTptmX0
スクエニが15でオープンワールド謳ってきて笑ったな
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/27(日) 19:58:14.01ID:Q4wAGtBQ0
モノリスは2で期待を裏切過ぎた。任天堂系で唯一技術力が有るデベロッパーだと思ったのに
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/27(日) 20:18:11.71ID:P5c18M+W0
最適化より発売優先したなってのは分かったんで
技術力云々を2基準では考えないな
イーラで良くなってたし
2で見限るってことは元からモノリスに大して期待してないだろ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 00:59:03.65ID:gC9QbgQS0
ゼノクロも技術的にどうこうっていうゲームでは無かったろ
敵すら衝突判定が無いのにちょっとビックリしたくらい
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 01:18:15.50ID:n6LwOyXL0
ゼノコンプは死に至る病
0446名無しさん必死だな
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2019/10/28(月) 06:45:12.02ID:2Mc3LbXO0
ゼノブレしょぼいのバレて豚の発狂が心地良い

>>436
エンジンがクソだからね
ジャスコのエイペックスエンジンは自動生成当たり前につかってるだろうし
ノウハウが違いすぎる
向こうは遅れてる和ゲーと違ってAI技術も優れてるから
地質も破綻なくそれでもって迫力あってデザインも優れてるMAPつくれちゃうからもう

どっかの奇抜なオブジェ適当に配置してはいランドマーク笑なんて猿でもできることやって適当にMAPつくってるようなN社のなんちゃってOWのゲームじゃ
破綻だらけで迫力かいむのMAPデザインしかつくれんよ

ゼルダも高台から景観ながめるとミニチュじみてて壮大感皆無だしそもそもスカスカだし
ゼノクロも上空とんて眺めたら起伏がない平坦な作りのMAP構造なのがばれてるしなw
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 06:48:26.37ID:2Mc3LbXO0
>>447
と魅力ゼロのキモオタゲー信者が負け犬の遠吠えほざいておりますwww
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 06:50:22.35ID:2Mc3LbXO0
景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なオブジェ配置しただけでMAP自体の構造平坦でセンスも皆無

残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ

それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑フOW笑でーすw
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 06:54:51.29ID:2Mc3LbXO0
そういや豚がゼルダでほざいてたタオパイパイごっこなんてのもジャスコ2時代からガスボンベでできたなw

4だとミサイル利用して一緒に飛んだりもはやスケール違うことできるしwww

まあああいう遊びってすぐ飽きるから誇ってる豚がただただアホにしか見えんかったがwww

ほんま胃の中の蛙やでブタさんwwww
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 06:58:49.98ID:2Mc3LbXO0
洋ゲーコンプ豚「すげぇ未だにコンプレックスなのかよw」

自己分析完璧で草www
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 06:59:32.37ID:2Mc3LbXO0
まさに周回遅れの豚君wwwwww
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 09:02:42.92ID:O0cGxEkKM
どっちもゲームとしては…ってとこあるし、ゼノクロとジャスコはピッタリかもしれんw
ただそこにゼルダを入れちゃ駄目だな
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 12:49:44.38ID:n6LwOyXL0
洋ゲーコンプでクレクレしてくれゴキ「すげぇ未だにコンプレックスなのかよw」
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 23:28:28.07ID:n6LwOyXL0
モノリスはあの時のFFの魂が宿っているんだお
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/28(月) 23:43:49.62ID:kmyKsW6l0
顔まともにしたバージョン出せよゼノブレでもやれるんなら
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/29(火) 11:09:50.25ID:WbQQg8ds0
またゼノクロやりたいですねぇ…
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/29(火) 22:39:22.18ID:WbQQg8ds0NIKU
>>444
だよねー
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/30(水) 08:24:13.96ID:/hlHSRqT0
なんで突然ジャスコ持ち上げてんだ?
ランドマークと街道はずれるとコピペ地形・街・拠点で埋め尽くされてるゲームだぞ?
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/30(水) 09:57:13.36ID:c1HSxEd70
クロスが好きなのはそうなんだけど
クロス路線のゲームを遊びたいので移植にこだわってるわけではなくて
開発大変もう出来ないって言うからそれなら移植でも流用でも何でもいいからってだけなんです
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/30(水) 10:20:07.76ID:9J8WUfZE0
ゴキちゃんはゲームやってないからさ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/30(水) 22:05:17.67ID:9J8WUfZE0
>>459
顔まともにしたらゴキちゃんの嫉妬が半端ないように
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/30(水) 22:47:46.66ID:ksGOEh0Bd
いや、ほんと
ロボット?移動じゃなくて
主人公の前髪が変じゃなかったら
プレイしてたと思う!
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/30(水) 23:22:49.86ID:lPmmOHOf0
フィールド勝負するにしてもPS360世代と同等のSwitchじゃ話にならない
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 09:31:11.38ID:nniCi6AD0HLWN
>>470
ゼノクロ並みのフィールドありゃ十分だと思うが
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 09:34:20.10ID:/42utEAX0HLWN
逆に見栄えの要求レベル高すぎて
作り込む余裕ないハードよりはマシじゃね
据置でもコピペなゲームばっかだし
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 20:47:44.71ID:nniCi6AD0HLWN
>>473
スクエニのFF何たらをディスるのはやめたまえ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 21:01:08.86ID:UAlNd7pt0HLWN
高橋氏:
 それは確かに,一つの答えだと思います。でも現実問題として予算は限られるわけで,僕らはその中で表現できるものを見つけなくちゃならない。
そう考えたときに,テクノロジーに特化した作り方ができるかというと,絶対に無理なんですよね。
それに代わるフックが何かないかと,ずっと悩んでいるんですが……。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20190416018/index_3.html

テクノロジー否定するようじゃモノリスも期待できない
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 21:13:23.76ID:/42utEAX0HLWN
予算や納期に余裕あるなら作りてえけどって話じゃないの?
VR見てても思うけど予算全然余裕無いと思うぞ
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/01(金) 08:16:03.31ID:kpP1nxX10
>>476
もう極限まで性能使ってるソフトなんて極僅かだろ
汎用エンジンのUE4があれば事足りるし
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/01(金) 10:46:14.89ID:wM5pH1R70
>>476
この文章でモノリスはテクノロジーを否定していると読みとるって無理がありすぎ。
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/01(金) 12:20:19.05ID:pNXtTJ4d0
>>477
好きなだけ開発費広告費出してくれてそしてそれから前作分と同じ利益補償してくれるならGTA6をVR専用で作ってくれるやろ
SONYがTake2に100ドル提供すればいいだけだし
それが無理だから身の程を知って開発ってことやろ
0481名無しさん必死だな
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2019/11/01(金) 14:36:29.55ID:oe7G+elo0
イーラ編やってみたけど本編とクオリティ別次元。改善されたレベルじゃなくそこらの洋ゲーより綺麗
すいませんモノリス見直しました
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/01(金) 19:42:53.96ID:kpP1nxX10
モノリスは期待値トップクラスだわ
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/02(土) 07:04:13.30ID:e9ntZZ800
次のダイレクトが楽しみだな
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/02(土) 07:24:21.37ID:+5foG+Ena
モデリングは2無印でも相当レベル高かったけどな
クロス以前とは雲泥の差
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/02(土) 18:40:18.74ID:e9ntZZ800
岩とかすごかったね
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/03(日) 04:52:24.76ID:X2GTUpPF0
すばらしかった・・・
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/03(日) 13:13:20.46ID:Yy12CO/00
移植しない理由がないと思うんだけど初代のリメイクが優先されるのは当然だしその後かな
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/03(日) 15:07:09.38ID:X2GTUpPF0
モノリスチーム増やしてるんだし新人研修用でもいいからゼノクロやらせい
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/03(日) 15:19:28.50ID:9uQU4CFc0
ゼルダほどのワクワク度はないよ
これでゼルダ並みのオブジェクトがあればすごいんだろうけど
0493名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 16:51:18.33ID:KoOHU8ZL0
>>492
ゼルダの完全ソロっていうのが無理だった
やはりゼノクロのように仲間を連れて探索をしたい
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 02:05:34.64ID:uH823g/+0
ゼルダにはないワクワク感があったような
同じ探索なのにあれは何だろう
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 09:07:23.21ID:aErfW9FRM
マップのデザインのバリエーションは多いからな
質は段違いだから満足感は…
まあレベル的に並べていい作品じゃない
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 09:10:25.80ID:6MOC37lva
そもそもジャンル違うけど探索要素はクロスで絶賛されてる部分だし普通に
並ぶわ
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 09:51:26.72ID:YlVcUuW20
>>495
そりゃ後発のゼルダがゼノクロより質劣ってたらヤバいだろw
そのゼルダだってモノリスの技術力が貢献してできてる部分があるわけだし
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 13:32:09.77ID:uH823g/+0
探索ゲーこそが任天堂が目指してるモノの一つだよ
砂場ゲー
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 00:46:52.16ID:Wk/QVK/30
絶景ポイントでポイントはいるってのも探索を楽しくさせる要素だった
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 12:19:34.09ID:Wk/QVK/30
最後の大陸はもったいなかったな
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 23:46:29.53ID:Wk/QVK/30
ゼノクロ2ほしいすなぁ
0502名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 00:12:00.15ID:j9CZrloW0
>>182
マジでこの恨みは消えないわ。そういえば誰が言い出したのか知らないな
システムもだいぶ変わっただろうし、イベントの疎外感酷すぎて笑ってしまった
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/06(水) 06:53:41.81ID:wH8yz2LM0
>>182
ゼルダBOTWこそ一人で寂しかったぜ
むしろゼノブレシリーズは仲間がにぎやかで全然寂しくないんだよなぁ
完全にオンライン化でゴミになったわ
オフラインならストーリーとの両輪で完璧なゲームになってるのにな
横槍入れたのは任天堂チームだろ
モノリスにオンラインの発想は無かったはず

>>502
まじでゆるくつながるとかいうコンセプト糞すぎてな
俺も恨むよ
0504名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 10:52:07.54ID:A08swkj30
刀ならグラナダ・GG
0507名無しさん必死だな
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2019/11/06(水) 20:19:40.41ID:A08swkj30
人材が集まっていってるんだよね
0509名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 01:46:14.60ID:03TrK1T60
緩いオンライン自体は可能性は感じたよ
欠陥だらけのままロクにアップデートしなかったのにはビビったが
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 04:56:38.26ID:DwAlKFj60
オンラインだけだったらいくらでも可能性は感じるんだけど
モノリスの良さが完全に消されるから今後は必要ない
フィールドとストーリー
このどちらも捨てたら行けない
ゼノクロはオンラインのせいでストーリー捨てたからね
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 06:46:10.51ID:bQKfc3Qhd
ストーリー見たいなら映画か小説でも
読んでればいいんじゃないですかね…?
0512名無しさん必死だな
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2019/11/07(木) 07:05:27.04ID:DwAlKFj60
>>511
映画や小説で自分が干渉できる場面なんか無いでしょ
全て受け身なんだから
ゲームは違うんだよそれらとは
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 08:10:02.66ID:UzZCf0890
刀ならグラナダ・GGはワロタなぁ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 08:12:55.60ID:ggVAOS5C0
フィールド100点 世界観100点 他5点
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 08:22:36.77ID:fLe08sS00
>>512
評価の高い小説や映画は深く味わうために素養が必須な場合が多い
対してゲームは基本的にバカでも分かるレベルのものしかない
あと作り手の用意したストーリー上の選択肢を選ぶ作業が受け身じゃないというのはとんでもない勘違いだよ
そこ麻痺してる人は増えてるっぽいけど
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 08:32:43.32ID:DwAlKFj60
>>515
誰が選択肢の話をしたの?
小説や映画は自分で探索したり戦闘したり出来るんですか?
おまえバカだろ?
それで素養とか言ってるの?
恥を知れカス
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 09:16:54.10ID:bQKfc3Qhd
>>512
全く持って同意
だから操作もできず固定キャラがベラベラ喋りまくるだけの
ストーリーとかイラネ
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 16:00:28.09ID:DwAlKFj60
>>519
売れないもの作っても仕方ないだろ
クロスの惨状とゼノブレ2のヒットから学べよ
企業は利益を出して社会に貢献するのが役割だから
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/07(木) 19:48:26.33ID:UzZCf0890
敵は遠くにいるんだ
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 07:23:55.12ID:vgU98fss0
これは戦略ソフトだからね
採算度外視で作ってた面もあるように思える
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 14:34:27.28ID:vgU98fss0
まあ黒字だったんだけどね
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/08(金) 18:47:46.18ID:vgU98fss0
ゼノクロ2出るとしたらキャラクリは入れてほしい
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 01:44:59.00ID:7ifyI1tJ0
優れていたんですよねえ
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 12:13:41.12ID:7ifyI1tJ0
むしろイーラのシステム使ってゼノクロやりたい
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/09(土) 21:53:55.11ID:7ifyI1tJ0
ほんと移植してもらいたいわー
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 04:58:51.88ID:MC7n3eHF0
ゼノクロのグラをswitchで再現出来るのか?
ゼノクロより良いグラのswitchのソフトが見当たらないんだが
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 07:47:30.30ID:xfRYcFof0
モノリスを買った任天堂あっぱれだな
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 15:36:13.87ID:ltPavyfc0
>>527
インタラクションこそ天と地の差があるけど、足場判定の作り込みはbotwと同等だったと思う
あのグラフィックでよくあそこまで作り込んだなと。マジで行けないところがないもの
つま先しか乗らないような僅かな段差まで足場として機能してるのとかほんと驚いた
そこに登った精鋭TOZAN部員にも驚いたけどw

ゼノブレ2は緩い傾斜すら滑り落ちたり岩場も越えられなかったり、そこは残念だったな
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 17:29:41.55ID:94xeJu7F0
最近起動したが720p固定とはいえWiiUだけあって
さすがに今だと見劣りするな
モデリングは2の方がかなり良くなってる
岩場の判定はイーラでも荒い
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/10(日) 18:14:46.17ID:xfRYcFof0
ワン・ツー・スリー・フォー
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/11(月) 03:22:36.00ID:Lzy8KfJa0
>>534
慣れるともうゲームゲームしたそれっぽい「街の曲」がかかる街が物足りなくてね
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/11(月) 05:06:41.24ID:ib0DJRjn0
ゼノクロ2来るとしたらまた澤野だろう
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/11(月) 16:18:19.04ID:ib0DJRjn01111
定期的にゼノクロやりたくなるんだよねえ
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/12(火) 03:25:04.98ID:gF5o3aOK0
ゼノ3はどうなるんだろうねえ
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/12(火) 14:53:50.94ID:gF5o3aOK0
優秀だったんだよね
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/13(水) 02:29:09.02ID:QK3Xc2RV0
高橋がってことになるのかなぁ
悔しいけれどね
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/13(水) 13:39:53.96ID:QK3Xc2RV0
理想的なゲームだった
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/13(水) 16:43:41.91ID:h5lEZfgh0
ホライゾンとデスストのフィールドはプロシージャル生成されてるけどモノリスに出来るの?
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/14(木) 01:02:18.58ID:BQrHpGXM0
冒険する者にとってワクワクさせるマップ作り
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/14(木) 12:06:02.57ID:ouU2AtsI0
実際WiiUクラスの性能でいいんだよな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/14(木) 23:15:28.29ID:ouU2AtsI0
デスストよりゼノクロのフィールドの方が勝ってるよね
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/15(金) 02:41:09.96ID:VLKfkWkK0
デスストのマップって原初と夜行足した物より狭くない?
もしかしたら原初とどっこいの広さかも
BBでデスストのマップ移動したらあっという間にアメリカ大陸横断出来そうw
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/15(金) 11:00:29.08ID:SF2rvLq50
ゼノクロはすごいね
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/15(金) 12:52:58.58ID:v8lr/5Nh0
ゼノクロリマスター出してもデススト超えるのは無理だろう
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/15(金) 13:10:27.75ID:UTnNPPlX0
そりゃさすがにリマスターではなあ
リメイクなら分からんが
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/15(金) 22:36:52.90ID:SF2rvLq50
新しいゼノコンプが生まれる・・・
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/16(土) 09:54:07.30ID:kguPmlnD0
デスストよりずっとゼノクロの方が面白いからね
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/16(土) 11:06:06.37ID:SkRIcrfFM
>>555
そうなん?デスストって一部どう森牧物勢のお出かけ育成需要にアピールする?
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/16(土) 11:21:11.39ID:x0hv2Kq+p
最終的にドールで行動すること前提だから縦に広いのが素晴らしい
グラフィックとかはまあ性能に限界あるからしゃーない
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/16(土) 21:03:54.41ID:kguPmlnD0
ゼノクロはいいゲームだった
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 08:27:30.40ID:3cyHuCvI0
ゼノクロは越えられなかったねデススト
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 17:45:29.41ID:cidtWGNr0
買ってすぐにフライトパック付きのドール貰える裏技あれば今から買うんだが・・・
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 19:50:58.88ID:3cyHuCvI0
登山部に入部したい
0563名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 21:03:29.90ID:gA00wPwWp
ドールジャンプこそ面白かったことに後から気づく
もちろん空飛んでの探索も面白いんやけどね
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 21:07:53.57ID:uHcQ1qj80
>>563
ほんとこれ
行けるとこ増えて一番興奮した
フライトはその楽しみをただの徒労にするからなんかさみしい
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 22:14:41.30ID:uHcQ1qj80
>>565
まあどうしても飛ぶしかないじゃん的なスポットは
2みたいにスキルでジャンプするくらいで良かったかもな
フライトはフィールドスケールが小さくなって
今までの体験を損なってしまう
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:08:19.57ID:jM7sVVvE0
さすがに飛行がただのフィールドアクションになるのはつまらない
最初はブーストゲージで航続距離に制限かけるのが一番理想かなとは思う
クリア後に制限解除出来るようにするかフルメタルパニックみたいにNLAから出撃後はブースターをパージしないと歩行や戦闘が出来ないようにするとか
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/17(日) 23:57:29.04ID:gTCMW6xkd
制限付けたら付けたで今度は不自由不自由の大合唱になる罠
元々慎重になり過ぎなければ
保険切れたりfuel切れたりでそんなに乗り回せるもんでもないけどね
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 07:28:28.20ID:KFqWQGnw0
まあフライトユニットは全クリした後でもよかったと思うけどね
0570名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 10:26:54.07ID:wHp3felT0
ライティングもっと頑張って欲しい。ゼルダは造形は割と無難だけど光の表現が優れてるおかげで凄い美しいフィールドになってた。
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 18:51:47.39ID:KFqWQGnw0
テクスチャ貼り遅れが問題になってたし色々無理してた感はあるよね
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/18(月) 21:11:28.72ID:g4AP4g8S0
switchはCPUがモバイルなんで微妙だが
GPUは上がってるし
同程度の続編は作れるだろ
メモリも多いしね
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 06:28:46.29ID:rZoVjzT30
あのデキの良さにはビックリ
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 18:01:23.90ID:rZoVjzT30
>>575
もちろんどちらを取るかで片方の選択をして、そうなったわけだけど
それとは別問題
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/19(火) 20:41:41.96ID:yYADO9nH0
ゼノクロ、1からやり直してみよと思って立ち上げたが戦闘UI古臭いなぁw
ただ、やっぱマップはスゲー
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 05:37:03.97ID:lbYfyQE50HAPPY
>>579
あーあ
飢餓感がなくなっちゃうよ
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 09:24:03.68ID:CpsgaJI80HAPPY
マップだけならブレワイ超えてる
ブレワイはオブジェクトへの干渉という点では神だが
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 10:05:25.78ID:VYHEwp/fdHAPPY
ブレワイよりもフォトリアルに近いから自分的にはゼノクロの方が好き
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/20(水) 17:07:50.62ID:lbYfyQE50HAPPY
ゼノクロはデスストよりも奥深くて面白いと
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 04:38:59.52ID:jLJbAACs0
高橋は遺憾無くFF456あたりの時の才能を発揮してるね
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/21(木) 16:02:45.59ID:jLJbAACs0
>>571
100大陸ぐらい買っちゃうわ
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/22(金) 03:47:36.60ID:7sLmwNda0
すごい魅力があったなぁゼノクロは
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/22(金) 15:03:21.82ID:7sLmwNda0
アッアッアッ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/22(金) 15:06:56.14ID:n8fvb0R50
何処も似たり寄ったりのなんちゃって中世か現代フィールドが多い中
あんだけファンタジー極振りでフィールド作ったのは凄いと思う
0590579
垢版 |
2019/11/22(金) 22:35:26.84ID:gY9moEFz0
やべぇ、ゼノクロ楽しいわw
やっと夜光の森まできた
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/23(土) 02:27:21.04ID:FPKbmR4H0
>>590
やめろ!やりたくなる
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/23(土) 13:44:33.50ID:FPKbmR4H0
あーまだ武器使ってないのあるわ
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/23(土) 17:17:45.02ID:3un2x776r
ゼノクロはほぼすべての景色が絶景
平凡な景色がほとんどないというのが凄すぎる
ドールで飛んでるとどこでスクショ撮っても絵になる
0595名無しさん必死だな
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2019/11/24(日) 01:38:29.02ID:pwPlu5Rc0
やりたくなってきたなぁ
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 12:34:22.14ID:pT6L70Z50
久しぶりにBGM聞いたら景色が浮かんできたよ
当時は原初一択と思ってたけど忘却もマノン船もいいなあアンコンもゾワゾワする
遊びたいわー
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 12:55:11.78ID:xmf27jpU0
モノリスは期待値トップクラスだからね
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 15:34:37.22ID:cgZEwHWG0
最終的にドールで移動する事も前提に置かれてるから広いだけじゃなくて開けた大地ってのが解放感あって良い
あと何気に空が綺麗
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/24(日) 23:16:06.36ID:xmf27jpU0
あーもっとオンラインやりたかったなぁ
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 00:16:57.54ID:oBzKbgxi0
大胆なフィールドデザインは唯一無二で良かった
散歩も楽しかった
0602名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 10:43:19.41ID:bLtuI6yp0
刀ならグラナダ・GG
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/25(月) 22:09:19.68ID:bLtuI6yp0
今も流れてるの?w
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 09:42:13.05ID:VtIKxpO+0
あーそういえばミーバース連動だったか
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/26(火) 21:07:48.05ID:VtIKxpO+0
かなしいなあ
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 08:52:54.98ID:saxx2JWN0
高橋の才能とはなんだ?
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/27(水) 20:21:39.85ID:saxx2JWN0
マジでRPGではナンバーワンだよねモノリス
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 07:57:52.95ID:6+JEWuCt0
もっとも楽しみな開発になった
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/28(木) 19:35:13.95ID:6+JEWuCt0
そろそろ出すかなぁ
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/29(金) 07:06:44.29ID:sSIZXul40
優れていたからね
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/29(金) 07:12:32.85ID:i/Jp7nca0
強い敵がいる大地にも
忍び込める、全力疾走でww
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/29(金) 18:36:35.74ID:sSIZXul40NIKU
そういう自由もある
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/30(土) 06:15:45.19ID:GExIEYx70
ワクワクですねぇ
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/30(土) 11:18:53.05ID:aumbbIT80
1も2も文字大きいのに
ゼノクロのあんなちっちゃい文字よく読めるな
おまえら全員視力2.0か
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/30(土) 16:22:59.49ID:GExIEYx70
文字の小ささはなんかどのゲームも直そうとしないね
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/30(土) 17:51:49.40ID:GExIEYx70
あれ何なんだろ?
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/01(日) 05:28:45.04ID:g5PS2akc0
>>618
童心に帰れる場所、すばらしいじゃないか
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/01(日) 16:57:20.77ID:g5PS2akc0
ゼノクロ2、ご期待ください
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/02(月) 04:04:44.80ID:GlQ24aVZ0
ワクワクしているだけですよ
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/02(月) 15:17:53.37ID:GlQ24aVZ0
ゼノクロはもうちょっとだったんだよなぁ
チケット関係を直してくれればなぁ
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 02:24:48.20ID:YtpHxbEV0
あーやりたくなってきた
別にWiiUでできるんだよなぁ
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/03(火) 13:59:38.26ID:YtpHxbEV0
全力疾走もよかったなぁw
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 01:12:28.29ID:P5gBAHGy0
そう感じる人もいるだろうね
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/04(水) 01:53:58.71ID:uu+We5Ry0
フィールドそのままでいいからアバターと打ち切りエンド撤回して作り直せよ
0628名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 02:31:01.81ID:N+EhbM3k0
フィールドは凄いけど
主人公みたいにどっかで生存してる人達が
村とか作ってると思ったら一切いなくて
キモい異星人ばかり移住してきて困る
0629名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 12:34:46.76ID:P5gBAHGy0
まあそこは宇宙人の移民って観点からしょうがない事でしょう
0630名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 12:39:52.51ID:6gBVZZqyD
確か岩田社長がひっくり返るほど金を湯水のように使ってたんだろ
そりゃ豪華なフィールド作れるわ
0631名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 13:32:04.52ID:JIupeolWa
それは実際に疑問に感じて異星人は皆意図的にミラに集められたんじゃないかって言ってるモブも居る
0632名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 14:34:52.60ID:nFHI5rvk0
そのフィールドを作る技術や素材を有効に使って元を取ってほしい
継ぎ足し組み換えテクスチャ変えて、何やってもいいから魅力的な世界を楽しませて
0633名無しさん必死だな
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2019/12/04(水) 22:50:41.17ID:P5gBAHGy0
ゼノクロの火は消えちゃいない
0634名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 01:54:51.71ID:8/C3MPUh0
ジャスコのほうが2の時点で上じゃね書こうとしたらジャスコ連呼の荒らしみたいのいて笑える
0635名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 07:29:42.05ID:EisnTXgQ0
元々ゼノクロってアクションの予定だったらしいし新規IPのフィールドにはかなり期待してる
0636名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 10:28:14.70ID:LzYCdZsW0
フィールドにかける技術はすごいねえ
0637名無しさん必死だな
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2019/12/05(木) 21:53:39.14ID:LzYCdZsW0
あーゼノクロ2がやりたい
0638名無しさん必死だな
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2019/12/06(金) 09:21:13.21ID:ctkjefpO0
ゼノクロは確かに未来を感じた
0640名無しさん必死だな
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2019/12/06(金) 20:56:01.11ID:ctkjefpO0
優れてたからじゃないか?
0641名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 08:27:25.62ID:M+Jpb9pd0
ストーリーは古典的過ぎたね
0642名無しさん必死だな
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2019/12/07(土) 19:56:25.73ID:M+Jpb9pd0
モノリスはこれだっていうとんがったモノを世に出しているからね
0644名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 07:30:19.01ID:i6kWHE2P0
PSには無理だよ
0645名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 09:45:52.78ID:mXtIXIFMd
マップデザインってさあこれと言ってデザイン学校とかでも教えてくれないらしいぜ
0646名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 10:00:03.22ID:bUUHwiV40
今の時代に見合うマップデザインを作れる人が、最新の現場で活躍せず教員をしてることなんて滅多にないでしょう
0647名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 11:13:02.80ID:PL/Y6+An0
>>15
そうこれ
世界が一気に狭くなる
ドールはクロスの魅力だけど最悪無かった方が良かったのかもしれん
0648名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 11:55:28.29ID:q21Yb99d0
村とかいらんわ
住人に手当たり次第話しかける手間はコロニーだけでいい
0649名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 12:39:25.77ID:bjN02Q3t0
会話作業的なのが狭いエリアで完結するのは案外良いね
クエスト自体は各所で展開するから単調にはならないし
メインストーリー進展にあわせて住人同士の関係や他種族社会の在り方も変化してくのがわかるのも良かった
ただまあもっと派手に拡張されたり見た目でわかりやすい生活感、時間や季節の変化があったりして欲しいかなあ
RPGでいう所の「外国の町」、旅する楽しさの代わりになれるような
0650名無しさん必死だな
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2019/12/08(日) 19:02:32.15ID:i6kWHE2P0
まあドールはなくてもよかったかもな
0652名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 03:56:30.13ID:JcUcbrwW0
やっぱり次回作はアートオブミラの内容やるんじゃね?
ゼノブレイド3よりもゼノブレイドクロス2の確率のほうが相当高いと思う
ニュートーキョーや英雄(黒騎士)の話はやるでしょ
ちなドールは必要です
移動ダルいっていうヘイトが一番駄目
売れない原因になる
いらないっていうやつは使わなきゃいいだけだろww
0653名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 06:20:21.28ID:9gGzez6p0
>>651
ごめん
フライトユニットの間違い
0654名無しさん必死だな
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2019/12/09(月) 17:25:58.85ID:9gGzez6p0
初めのうちに探索してタートルネスト見つけれた幸せといったらないね
0656名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 00:02:10.65ID:Kg1gg4hS0
フライトは入手タイミングがな
全大陸を徒歩で探索した後くらいなら良かったんだが
黒の大陸とかフライト入手前のクエスト以外ほぼ歩かなかったもの
0657名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 00:15:06.88ID:Sxv1AZCW0
フライトを取った時に大陸のサイズ感が今のインナーサイズで探索する感じの大きさになってれば良かった
ただ何度も言うが狭く感じた時点でフライト使わなきゃいいだろって話
なぜわからないのかな
0658名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 00:16:34.28ID:rWzoISos0
レベル1でも行きたければ全大陸行けるし(レベル上がってしまう意味では無理だけど)
徒歩探索やクエスト消化を強制されるより、遊び方の選択肢をある程度ユーザーに投げてくれる方が良い
年齢制限もあるんだし、自分で選べるユーザー層だろ
0661名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 04:26:26.80ID:aPdriZNt0
>>655
あるある
0662名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 07:56:14.89ID:lqRjLTPYM
フライトはジャンプと共存さえしてくれればよかったのに…
0663名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 10:30:36.24ID:6MjXI/nsd
どうせ何か文句付けたくて狭いとか言ってんだろ
あれで狭いなら他のゲームやれんわ

高速で大体どんな敵からでも逃げれるから
ひたすら最低限の移動だけでゲーム終わらせたとかなら
まあ分からなくはないけど
0664名無しさん必死だな
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2019/12/10(火) 14:43:49.35ID:rWzoISos0
>>652
秋葉原とフランス行きたいね
月でもいいけどね
ゲートをくぐってもいいけどね
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/10(火) 15:33:23.04ID:aPdriZNt0
#ゼノクロをスイッチで
で呟こう
0666名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 02:18:27.71ID:tyTDy1S+0
これはぜひ実現してもらいたい
0667名無しさん必死だな
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2019/12/11(水) 14:00:08.53ID:tyTDy1S+0
ゼノクロやりてぇなぁ
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/12(木) 01:24:30.01ID:XmiFVqRP0
3DSのゼノブレは海外の所が移植したんだからそこに頼めばいい
0669名無しさん必死だな
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2019/12/12(木) 12:59:41.67ID:XmiFVqRP01212
復活の日は近いぞ
0671名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 00:35:21.73ID:cX/y/zYm0
そりゃあれだけのソフト見せつけられたらねぇ
0672名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 01:04:12.54ID:SWkvx9D00
ムービー以外でしゃべりまくる主人公に違和感ありすぎるんだよな
いや、ムービーでしゃべらない主人公に違和感あるんやな
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/13(金) 01:26:45.34ID:wHtIsyDq0
自キャラを使うMMOをずっとやってたから頷く等のお約束な演出に慣れてて違和感は無かったけど
メインストーリーを追ってクリアする事が主なムービー多めのRPGに
話さない主人公はどうにも相性悪いとは思う

クロスの探索に合わせて謎に少し触るクエが開放されて、総合するとなんとなくヤバイものが見えてくるスタイルは是非継続して欲しい
アバターもドールもカスタムが楽しくて好きなんだがなあ
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/13(金) 12:06:09.04ID:cX/y/zYm0
ゼノクロ復活を!
0676名無しさん必死だな
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2019/12/13(金) 22:08:25.99ID:xQQ177nX0
>>674
ワロタ

テイルズ関係者「DQ10のギスギスのせいでオンゲが嫌になった!最近のFF14はギスギスがなく温かい!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1576219382/

49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/12/13(金) 18:42:12.36 ID:cX/y/zYm0
FF14やってる奴らはDQ10を敵視してるからな
DQ10を悪く言わないと持ち上げれないのさ

79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/12/13(金) 20:21:18.19 ID:tCWTQofX0
上で貼られてる>>49の必死見たら
DQ10持ち上げながらFF14のネガキャンしてるのが笑えるわな
自分がそうだから他人もそうに違いないってコンセプトw
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/13(金) 23:06:09.22ID:cX/y/zYm0
ゼノクロはやってない方が多いからね
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 10:40:01.21ID:qWxbhTDJ0
リブートするのはちょうどいいじゃないか
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/14(土) 22:13:22.82ID:qWxbhTDJ0
さあお迎えする準備はできています
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 09:48:14.53ID:+CpWtZ+m0
ほんともっと生かせるよゼノクロは
0681579
垢版 |
2019/12/15(日) 10:09:29.18ID:ayszw1RI0
最近ゼノクロやり直してるけど、リメイクで直して欲しい所多いなぁ
味方AI、ゼノブレ2より明らかに頭が悪い
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/15(日) 21:31:09.91ID:+CpWtZ+m0
ゼノブレイドクロスは復活する
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 09:02:19.98ID:Tzp5ki1b0
業界の謎である
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 20:42:54.39ID:Tzp5ki1b0
作ってるよな!な!
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 21:04:16.78ID:Xc3CuTB50
ゼノブレ2は
ブレイドコンボは自分で指示出するし
ドライバーコンボはブレイドの方にAIが依存してるようだから
結構単純なAIだと思われる
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 22:53:01.53ID:1bfLB6eGd
ゼネクロは持ち寄りで多人数プレイやってみたいなあ
あの戦闘をAIにこなさせるのはちょっと無理だ
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/16(月) 23:53:04.31ID:w2Pd7aS+0
イーラやゼノブレ1は逆に優秀すぎる動きしてたな
ある程度スキルとか固定されてるからプログラム組みやすいんかね
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 08:19:00.64ID:LMxDx7rq0
ゼノクロは探索において業界トップクラスだった
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/17(火) 19:57:44.56ID:LMxDx7rq0
ゼノクロ復活の日は近い
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 07:40:03.72ID:5QreNqOB0
ゼノの息吹はやってきている
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/18(水) 19:09:06.35ID:5QreNqOB0
ゼノ3はDEが出る直前かねえ
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 06:47:34.71ID:d/oC4KbI0
フィールド・オブ・ビュー
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 11:27:29.05ID:Xv4T9+wY0
クロスはじっくり探索楽しみたい奴はインナープレイ
ドール無しでもほぼ見える所に行けてしまうのが凄いんだよ
探索好きなら買って損はない

勿論ロボ好きでサクサク進めたい奴はドール
色んな楽しみ方があるんやで
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/19(木) 18:25:08.00ID:d/oC4KbI0
どっかが作ってないかなあ
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 06:02:32.65ID:baSWqNkj0
ロボットと人間一緒のフィールドってすごいな
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/20(金) 17:44:41.23ID:baSWqNkj0
ゆるい繋がりってのもよかったね
0697名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 17:47:09.55ID:5dGKISGU0
アクションゲーム化してリメイクしてくれませんかね・・・
0698名無しさん必死だな
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2019/12/20(金) 17:47:49.28ID:5dGKISGU0
>>693
>ドール無しでもほぼ見える所に行けてしまうのが凄いんだよ
TOZAN発見したやつ頭おかしい(褒め言葉)
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/21(土) 05:22:22.12ID:kvUDYVXG0
やりたくなってきた
0701名無しさん必死だな
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2019/12/21(土) 16:57:54.22ID:kvUDYVXG0
もうストーリー極僅かでいいよ
ひたすら探索してたい
0703579
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2019/12/21(土) 22:21:54.73ID:4DWv3jt40
ドールで飛行した瞬間、再プレイでも格別だった
ロボと生身でシームレスに探索できるってやっぱいいわ
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 04:31:46.25ID:1o+hyxve0
どっかで復活すると思うけどね
0705名無しさん必死だな
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2019/12/22(日) 07:29:38.83ID:GfRfUUvb0
>>701
それ言うやつたまにいるけどストーリー無視して探索だけしてろよって思うわ
このシリーズのストーリー楽しみにしてるやつからすると害悪
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/22(日) 16:10:58.95ID:1o+hyxve0
ほんとどこか頼むよ
0707名無しさん必死だな
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2019/12/23(月) 03:50:32.32ID:mNCdhWVr0
ゼノクロを途切れさせるのは業界の損失
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 11:26:20.73ID:kt1tCdCz0
惑星ミラの謎が解けた時、全てが繋がる


これで行きましょうモノリスさん
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/23(月) 15:24:37.46ID:mNCdhWVr0
惑星ミラとは
別宇宙でシュルクが作り出した生きたいと希望を持てば
いくらでもチャンスを与えてくれる因果律を与える星

これだろ?
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/24(火) 03:05:33.61ID:g/IVFjOb0EVE
ルーさんは実は"あの方"の仲間
0715名無しさん必死だな
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2019/12/24(火) 14:36:27.45ID:g/IVFjOb0EVE
正直言っていい?

澤野音楽、好きだった
0717名無しさん必死だな
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2019/12/25(水) 02:16:59.60ID:zX9TISeR0XMAS
ゼノクロ2で明らかにされます
0718名無しさん必死だな
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2019/12/25(水) 02:34:18.04ID:hyeC602/dXMAS
来年のモノリスお仕事
ゼルダブレワイ2
ゼノブレリマスター
ファンタジー新作

追加されそうなもの
ゼノクロ移植
ゼノブレ3
ゼノクロ2
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 10:15:06.21ID:SZZB2xP+0XMAS
>>466
比較動画に映ってるやんw
プラスチックでてきてるのかってくらい硬そうな質感でしょぼさしかないが
あと>>449の三行目読んどくといいよw
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 11:52:44.16ID:EyI8aqdA0XMAS
>>715
好きとはなんだ!

大好き、もしくは愛してる、クロス2も澤野以外は認めない!くらい言え
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 12:36:51.14ID:G2/T8xK00XMAS
>>714
あれはACクラークのあれのパロディだろな
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/25(水) 13:57:00.82ID:zX9TISeR0XMAS
エルマさん…
0723名無しさん必死だな
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2019/12/26(木) 01:36:06.34ID:YR3KIfLD0
>>720
アッーアッーアッーwwwww
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/26(木) 13:13:55.99ID:YR3KIfLD0
この次やってた朝ドラの曲、ちょっとあってなかったな…
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/27(金) 00:52:51.05ID:jTPFg3Jn0
当時SFCのスターオーシャンとテイルズすっごい似てて?ってなった
両方ともトライエースだったから
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/27(金) 12:31:09.77ID:jTPFg3Jn0
結構やってない人がいると思われるしね
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 00:12:32.75ID:aSNkdXnA0
評価もまた違ったものになってくるだろう
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 11:30:52.85ID:aSNkdXnA0
5つぐらいラインが動いてるんだっけ
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/28(土) 22:33:28.39ID:aSNkdXnA0
期待だよねえ
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/29(日) 09:53:03.24ID:/dN+u+Ns0
>>1
ゲームは性能ではなくてもう味わいの域になっちゃってるからな
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/29(日) 21:17:22.36ID:/dN+u+Ns0NIKU
WiiUであんな処理ができるのならもう性能が足りないってのは開発者の甘えだよ
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/29(日) 21:36:07.18ID:Fltxlyod0NIKU
>>391
任天堂やモノリスをべた褒めだねぇ
PS4と同等かそれ以上の性能のWiiUって真実言ってるとゴキが来るぞ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/29(日) 21:48:35.14ID:FSyT6+Z10NIKU
>>101
ソニーって元々カジュアル層を相手にしてたんだけど今は無視なの?
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 08:55:10.70ID:3q84QiBd0
ゼノクロは復活するよ
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 20:23:53.05ID:3q84QiBd0
近いうちに必ずね
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 21:57:33.63ID:r2jEka2K0
>>735
ただのゲームデザインの問題の話を性能と混同してる バ カ

その程度やろうとおもえばインディーですらできるぞ笑
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/30(月) 22:00:30.28ID:r2jEka2K0
>>449
これだなw

くっそしょぼいスカスカのMAPだけつくっておわりってパターンしかない自称和製OWはw
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 08:01:27.71ID:8Ob/rb8v0
>>101
個人の話だと言っておいて
「だから任天堂はカジュアル層ばかり相手に商売してる」とかいう謎の妄想俯瞰視点
頭が悪いのかな?w
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 19:28:12.18ID:8Ob/rb8v0
さあもうそろそろダイレクトですね
DE発売日来るかな
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2019/12/31(火) 19:54:56.78ID:m4EvlSG20
DEは別に発売されることがわかってるから発売日はどうでもいい
どうせ5月か6月くらいだし

新作タイトルの情報のほうが欲しいだろ
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/01(水) 07:07:51.83ID:iGYcuPh80
>>1
一番優れてたからだよそれが
0745名無しさん必死だな
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2020/01/01(水) 18:32:43.60ID:iGYcuPh80
ダイレクトのお知らせこい
0746名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 06:08:18.53ID:Cdphoh/v0
1月に開催されるよねえ
0747名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 07:40:34.63ID:jBeSL3ry0
ゼノクロの空に浮かんだ小島見つけたときと大陸の裏側に洞窟見つけたときはちょっと感動した
ゼルダの砂漠のちょっとしたオアシスと雪山に隠された洞窟が雰囲気似てる

マップに仕掛け入れられてるの好きなんだけど他ゲーだとあんまり思い浮かばない
0748名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 07:42:23.59ID:+qxLeoX60
ゼノ2は?
0749名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 08:30:55.66ID:jBeSL3ry0
>>748
ゼノ2はアニメキャラとアニメ寄りのストーリーについていけないので購入に至らなかった
0750名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 13:48:46.68ID:I8i21vdI0
>>749
ナカーマ

クロス2発表されたら祭りになるのは間違いないんだけどなあ
0751名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 17:34:01.46ID:Cdphoh/v0
買えよゼノ2を
0752名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 19:32:45.05ID:8KrlaRww0
ゼノブレ2やらないとか勿体ないな
ゼノクロやってないやつ勿体ないのと同じレベルだわ
アニメ寄りとかキャラデザで敬遠するような内容じゃないよ
あんな至極のストーリー体験してないなんて
0753名無しさん必死だな
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2020/01/02(木) 20:13:50.24ID:KvC8Vjtua
ギアスからずっとアニメ要素強いシリーズでクロスが洋ゲー風の特例なんだよな
ゼノブレ1はモデリングの拙さのせいでデザイン再現出来てなかったからアニメ感他より薄かったかもしれないけどストーリーは少年漫画に例えられたくらいだし同じ路線
0755名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 05:11:21.39ID:bZ3gGk3m0
アマゾンで魔改造したの売ってんだ…

>ゼノブレイド2ホムラ1/7スケール塗装済み完成品verは改造規模を作りました。
0757名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 16:52:05.54ID:bZ3gGk3m0
>>756
検索してんじゃねーよw
0758名無しさん必死だな
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2020/01/03(金) 23:11:47.50ID:aQdzf7Bj0
検察なんかしてないよ
クロスのネタスレに湧いてくるおまえみたいな二次キモブタ童貞をキモイと言っただけ
0759名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 04:27:01.78ID:t69nbAV20
>>758
動揺してんじゃねーよw
0760名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 16:00:15.23ID:t69nbAV20
まあゼノクロはまだ新し目だからかな
0761名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 22:10:43.36ID:a0cEjOdNr
ゼノブレ2のストーリーってどこが良いの?
1は王道で敵味方キャラも魅力的だったけど
0762名無しさん必死だな
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2020/01/04(土) 22:18:07.26ID:h7wQA0yG0
>>761
2も王道だよ
当時1の正統続編と任天堂が宣伝してた
2は一人の少女と出会って世界を救う話
敵のイーラも魅力的
最終盤に明かされる世界の謎の全て

スケールは1以上だわ
0764名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 03:47:43.28ID:qUzLHyvT0
>>761
そらー王道ボーイミーツガールやろ
0766名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 15:11:18.77ID:qUzLHyvT0
まあ外見的には判断できなかったというのは確かだ
0767名無しさん必死だな
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2020/01/05(日) 20:37:24.54ID:uS5nqxIH0
>>765
縄張りバルバロッサや不動のゴンザレス無謀のゴドウィンとかいるじゃん
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/06(月) 02:40:03.26ID:lgrSRnSW0
まあ食わず嫌いしてるだけだと思うけどね
0769名無しさん必死だな
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2020/01/06(月) 07:44:29.64ID:ygQIxKCp0
1の敵は避けまくるうさちゃんとかタイタンスタンプとか言うだけでなんとなく共通の情景が浮かぶのが凄い
0770名無しさん必死だな
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2020/01/06(月) 14:17:39.39ID:lgrSRnSW0
ワイルドダウンッの声が耳にこびりついて離れない
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/06(月) 20:36:22.79ID:WjK13Lfw0
ゼノクロはなんか戦闘バランスとるの諦めてアクションにしたら
バランスの悪さもなんか分かりにくくなったりして

つまりなんだ・・・真相編足して完全版にしてほしい
0773名無しさん必死だな
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2020/01/06(月) 22:29:56.59ID:1KVKeO540
ゼノブレ2もそうなんだがスキル的に万能性ありすぎてキャラ個性が薄すぎるのよな
初代は役割分担はっきりしすぎてそれはそれで嫌な人もいるかもしれんが
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/07(火) 01:47:42.88ID:hFa6pwEB0
>>771
実際3DSの移植を担当した会社も海外だったからなぁ
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/07(火) 13:24:47.53ID:hFa6pwEB0
レベル高いね
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/08(水) 00:59:34.45ID:XnW6GWFm0
ダイレクトきたけどポケモンだ
来週かな本ダイレクトw
0777名無しさん必死だな
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2020/01/08(水) 08:33:38.95ID:YJLKeKkp0
>>772
なんとなくオープンワールドの白兵戦ありなアーマードコアっぽいものを想像した
それはそれで面白そうではある
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/08(水) 12:45:58.19ID:XnW6GWFm0
これを国内で作れたんだもんなぁ
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/08(水) 22:33:04.00ID:/3hNZHj2r
2もやったけど1ほど魅力的なキャラ居ないぞ
シュルクラインダンバンリキ
敵のおじさん達
メリアの父兄はカッコ良かったけど
2のトラなんてただのオタクじゃん
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 00:26:06.22ID:eE0NGxbD0
まあ1はかなり外見で損してるから
その意味でもDEは楽しみだわ
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 10:25:53.82ID:6cQC8/n7a
シュルクラインは無個性だから初期のネタずっと言われ続けてるんだろ
それすらないのがカルナだけど
0782名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 12:05:57.07ID:eE0NGxbD0
ダンバン好きだったなぁ
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 21:29:48.23ID:dKQpyWsNr
ダンバンさんは戦友が敵になって妹が機械化されても挫けない本物の戦士だよ
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 21:39:04.40ID:/yFWTaQw0
普通なら次世代に託して一線から身を引く流れがまさかの主力メンバー
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/09(木) 23:08:15.08ID:eE0NGxbD0
あれで初めて声優がいいと思った
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/10(金) 10:45:23.71ID:T/dxC4990
唯一無二だわ
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/10(金) 22:19:05.74ID:T/dxC4990
カルナを狙う熱血系男子
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/11(土) 09:59:13.58ID:eLF5JfiQ0
結局もう性能じゃないんだよね
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/11(土) 21:44:38.93ID:eLF5JfiQ0
ゼノ最新作、始動してるんだよな
はよ発表されよ
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/12(日) 02:24:12.14ID:zl7KNruY0
E3で初お披露目じゃないか
ニンダイも期待されてるけどどうかなー
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/12(日) 09:21:40.24ID:DtFjN+LY0
ゼノクロ2であれ!
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/12(日) 14:54:55.48ID:I8jZHAWr0
盛り上がるとしたらクロス2なんだよな
ゲハ板が祭りになる
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/12(日) 21:02:02.37ID:DtFjN+LY0
いやゼノクロ1でも盛り上がる自信があるぞ
0795名無しさん必死だな
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2020/01/13(月) 08:37:38.89ID:ozbD3U800
あースイッチでゼノクロほしい
0796名無しさん必死だな
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2020/01/13(月) 19:07:45.81ID:VdT5oh4c0
でもスイッチだと
デバイスタッチができないんでしょ?
デバイスポチポチするのめっちゃ快適で楽しかったんだよねえ

それができないのなら
クロスはWiiU専用の神ゲーのままでもいいかな
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/13(月) 20:21:36.43ID:ozbD3U800
タッチパネルついてるけどね
まあ2画面だったから若干の調整は必要だと思うけど
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/13(月) 20:26:44.53ID:fGSLjj7m0
ゴキブリがキレてるしアニメ路線でいいでーすww
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/13(月) 20:29:35.38ID:RJb1RSd30
ゼノクロのフィールドのすごさは開発が力尽きただけはある
黒鋼の大陸のイベントもなにもない作り込み過ぎた空中回廊を走ってると
変な笑い出てくるレベル
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/13(月) 20:31:38.74ID:DNV2G7360
ゼノブレイドクロスはアバターじゃなく固定主人公でストーリーとイベントシーンをもっと作り込めば間違いなく神作だった
0801579
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2020/01/13(月) 20:35:40.95ID:6ASlIKZ/0
ゼノクロ、リメイクして欲しいけどSwitchの次のハードにして欲しい
0802名無しさん必死だな
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2020/01/13(月) 20:52:10.65ID:VdT5oh4c0
>>800
アバターの方が好きだし
熱いムービーストーリーを楽しみたいなら無印やればいいやん
タイトルは似てるが方向性は別のゲームや
0803名無しさん必死だな
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2020/01/13(月) 20:59:04.81ID:UxEL5qusp
主人公アバターでストーリーが素晴らしいと言われるRPGを見たことがない
0805名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 02:42:53.75ID:NmDw68UE0
少なくとも高橋ストーリーとアバターの相性は良くないでしょ
あくまで主人公はエルマでアバタープレイヤーはそれに付き従う従者っていう設定で良かった
0806名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 02:48:18.88ID:NmDw68UE0
>>802
分けて出す理由なんて無い
それぞれの発売間隔が空きすぎる
ゼノクロ発売から何年たったと思ってるんだ?
纏めたら3年以内は確実
分けたら5年以上は間違いなくかかる
0807名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 07:59:56.84ID:9kTT52h60
>>800
アバターよかったよ
任天堂はMii作れるようになってからカスタマイズ性を取り入れるのに積極的だから
マリカもトモコレもぶつ森もマリメも全部キーワードはカスタマイズ
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/14(火) 12:23:36.40ID:Kf2XHBC30
固定主人公だとムービーが、アバターだとプレイが楽しいってイメージだな

でもエルマが悩める男でリンと恋愛関係でリン励まされるストーリーだったら
アバター主人公もそれはそれで納得したんだろうなって気もする
0809名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 13:57:16.32ID:ZMKvRiHi0
最近ゼノクロ始めたけどやっぱswitchでやりてーなーと思った
内容そのものはUで十分楽しめてるんだけど気軽にスリープ&復帰できないのが辛い
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/14(火) 16:08:20.28ID:OQ1ZOeTo0
まぁどうせアバターならちゃんとオンゲーにすべきだったとは思うけどな
一つ一つの要素は光ってるのに組み合わさるとチグハグなのはモノリスらしい
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/14(火) 19:31:11.58ID:9kTT52h60
モノリスは素晴らしいね
0812名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 19:42:37.72ID:XE4nTwUFd
ゼノブレよりクロスの方が好きってくらいクロスに入れ込んでたがやっぱり未完落ちはダメだと思う
チャットは2でも維持して下さい
0813名無しさん必死だな
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2020/01/14(火) 23:57:57.71ID:sdm77LD/0
あまりゼノブレイドのフィールドやマップにそこまで特別な感動はなかったな。そりゃキレイではあるけど
ゴチャゴチャしてる細道や段差超えられないところとかイラっとしたし。
ゼノブレイドの一番の魅力を挙げるならキャラクターの良さだな
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/15(水) 00:13:41.58ID:ElW8krziM
ストーリーもアバターという設定も好きだけど
主人公ぽさを感じられない点だけどうにかなってたらベストだった
ただドラクエ11sも同じ感想だったのでそういう流行りもあるのかもしれない
そもそも昔の主人公喋らないの多かったし
0815名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 00:39:58.77ID:nsZVA6Cu0
ドラクエ11はアバターじゃないけど喋らんやろw
それにドラクエは今に始まったことじゃない
流行りとか関係ない
0816名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 07:20:17.82ID:9BLkYoqb0
>>812
刀ならグラナダ・GG
0817名無しさん必死だな
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2020/01/15(水) 18:46:08.48ID:9BLkYoqb0
ドラクエは別格よ
0818名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 02:41:49.89ID:z9Prev3G0
モノリスがもっとも参考にしてはいけないゲームがドラクエだろw
0819名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 06:24:00.74ID:PCm2rVDb0
プレイヤーイコール主人公ってのは引き継ぐべきだよ
0820名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 17:59:37.45ID:PCm2rVDb0
アッーアッーアッー
0821名無しさん必死だな
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2020/01/16(木) 23:18:11.93ID:8WpXXJGfr
主人公がアバターでも仲間キャラやストーリーが良けりゃ大丈夫
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/17(金) 05:37:27.77ID:LrGNNLhN0
ストーリーも別段悪くはなかったよ
高橋のシナリオの哲学はニーチェがベースだからね
永劫回帰あたりを高橋流にしたのだろう
0823名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 06:13:39.33ID:9rHq6HsC0
フィールドもダンジョンも高レベル敵
という壁に邪魔されてる感あってすぐやめてしまった
0824名無しさん必死だな
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2020/01/17(金) 17:07:42.88ID:LrGNNLhN0
モノリスに足らないのはいいキャラデザだけだった
ゼノブレ2ではそれが完全ではないが一定の支持を受け高みへ
0825名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 04:53:24.80ID:rS9ARmY70
ゼノ3が楽しみだよほんま
0826名無しさん必死だな
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2020/01/18(土) 16:28:33.46ID:rS9ARmY70
さあ行きましょうか
0827名無しさん必死だな
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2020/01/19(日) 04:06:36.39ID:obtsyvu/0
DQ11はちょっとね
サラサラロン毛ってのが受け入れっれなかった人もいただろう
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/19(日) 15:37:13.71ID:obtsyvu/0
受け入れられなかった
0829名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 03:15:12.91ID:SSDeqISi0
別に主人公が喋らなくてもいいからなぁ
0830名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 09:28:50.20ID:UDsZyUW50
主人公だけ喋らないのは違和感ある
理由はモノリスのムービーがクオリティ高いからどうしても浮くんだよ
ドラクエレベルまで落としたいの?
勘弁してくれ
0831名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 11:21:55.24ID:4Kjkjoz20
ストーリー付きのMMOだとよくあるっていうか
むしろプレイヤーキャラが勝手にしゃべるゲームの方が少ないような
ムービーメインで一本道系のJRPGくらいじゃないの?
0832名無しさん必死だな
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2020/01/20(月) 14:46:13.96ID:SSDeqISi0
プレイヤーが主人公のものはしゃべらないぞ
掛け声くらいのモンハンしかり
0834名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:34:15.99ID:rH2XLoeia
>>830
スカイリムの主人公がボイス付きで喋るか?
そういうことだよ
0835名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:35:57.60ID:rH2XLoeia
ゼノクロのフィールドと、ドールの立体機動と空中戦闘等は、
今でも洋ゲー大作ですらほとんど無い

ドールはフィールド上の街にシームレスに離着陸出来て、
殆どロードも挟まずに陸上だけでなく空中戦もできるし、
JRPGの中では、今でも唯一無二のものだ

FF15のフィールドやレガリアのショボさと比較すればよく分かる
0836名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 00:37:49.25ID:rH2XLoeia
ゼノクロのスケールの違う存在をシームレスに共存させる技術は、
十分に今でも通用するレベル

というよりも、今でもJRPGや多くの洋ゲーRPGで実現できてない

街中と広大なフィールドをドールでシームレスに行き来できるし、
キャラクタとドールという異なるスケールの存在もちゃんと共存してる

様々なスケールのオブジェクトや敵が同一のフィールドで共存してるし、
それをロードを意識させずに管理してるのは地味に高度な技術

しかも、それをWiiUというメモリに余裕が無く、
処理性能もたかが知れてるハードでこなしてるからな
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/21(火) 02:24:07.93ID:1FGc3QZM0
ゼノクロはあれでいいんだよ
0838名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 07:40:53.52ID:1FGc3QZM0
早く新しい情報が見たい
0839名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 10:29:14.73ID:s9Niqo790
>>834
モノリスファンが求めてるのはシュルクやレックスだからさ
別に喋ってもいいだろ?
だめなら他当たれよ
フィールドもストーリーも両立出来るからさモノリスは
フィールドだけ求めてるならモンハンとFF15とかやっとけw
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/21(火) 13:47:54.79ID:1FGc3QZM0
素晴らしいデキだった
0842名無しさん必死だな
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2020/01/21(火) 14:45:26.65ID:H32oUXNu0
つい先日ED到達したけどフィールドの作りは確かに良かった、探索好きには結構刺さるんじゃないだろうか
先に2やってたけど比べてみると2はグーラ散策がピークで他は一本道感あったな

まあでもUI回りに不満があったりUだからスリープできなかったりとか不満はないわけじゃないので
その辺改良してswitchに移植されたら嬉しい
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 01:25:49.06ID:lfI3Z7wP0
あんまり売れなかったという事はまだ知らない人がいっぱいいるという事だからね
間違いなくゼノクロはいいゲームだから移植してもらいたいねえ
0844名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 01:34:56.11ID:3Cq/3G8X0
萌え要素不要民なんでゼノブレ2は興味なかったけどクロス移植されたらやってみたいな
0845名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 02:09:11.17ID:14zCRGkz0
>>657
移動スピードが速過ぎるもんな
スイスイ進めてストレスフリーだけどもっとユックリでも文句は出なかったかもしれん
0846名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 06:37:54.08ID:qBGCfC9ja
>>839
何を頓珍漢なことを言ってるんだ?

現実にゼノクロは主人公は語らないのに、他を当たれとは?w

むしろ、お前の方がゼノクロに合ってないから、他を当たれば??
0847名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 06:40:38.87ID:qBGCfC9ja
>>844
ゼノブレ2を萌えとか言ってるのは動画勢のアホゴキだけだわ

アホゴキは萌え要素大好きだから、そこに注目してしまうだけ
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/22(水) 06:44:12.18ID:B+hHNFhT0
FE信者のシナリオ勢に共通する思考だね
あいつら排他的過ぎるから
そういう層の言う事を聞きまくってると
衰退しか無い危惧を感じる
0850名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 06:57:14.49ID:B+hHNFhT0
トラは頭脳労働者な描写も沢山あるのに
そこばかり注目してしまうとはね
0851名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 08:04:12.11ID:lmHyqchoa
注目しなくても萌え要素があるのは明白なのに必死だな
人格攻撃でしか話題を逸らせないキモオタ
0852名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 12:08:24.34ID:lfI3Z7wP0
あーもっとオンラインもやりたかったなぁ
0854名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 14:49:15.64ID:pnlK3DmO0
>>844
そーいう人こそWiuuとセットで買うべきや
あのフィールドを探索していないなんて勿体ない
0855名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 18:54:46.13ID:lfI3Z7wP0
あーほんとチケットを一度取った素材しか入手できなくしてくれたらよかったのに
0856名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 19:38:02.30ID:B+hHNFhT0
それやると
苦労して作った割りアレス使いにくい
とかにならん?
0857名無しさん必死だな
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2020/01/22(水) 23:21:44.11ID:14zCRGkz0
>>657
移動スピードが速過ぎるもんな
スイスイ進めてストレスフリーだけどもっとユックリでも文句は出なかったかもしれん
0858名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 05:53:29.81ID:TPQT9Iwx0
>>856
部位破壊のシステムが死んでるよかいいでしょう
最強のドールだからそのくらい難易度高くてもいいしね
0859名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 06:03:10.77ID:t9kayiDF0
最強?え?
このゲームは属性耐性がかなり重要だし
そもそも付けれるデバイスが少ないし
装備出来る武器が少ないから
コックピットモードも発動しづらいし
自力でGPも稼ぎづらいし
0860名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 06:23:09.33ID:MqZJPiw60
ゼルダを見るとあんな感じでストーリーを
選択肢できる感じならあのストーリーでも
不満は無かったのかなと思う

本来、オープンワールドならSkyrimや
ゼルダみたいなのがあってる
0861名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 10:14:08.07ID:SQRZdeOe0
アレスは(他の60ドールに比べて)楽に強く出来るってだけで
繋ぎとしては優秀だけど最終的には使い道はほぼ無くなる

装備武器が少ない関係でデバイスつけられる箇所が10箇所以上も劣るんじゃ
いくら基礎性能が高くても他の60ドールに追い抜かれる

武器少なくてコックピットモード発動しづらいのも勿論弱いし
後単純に各武装のモーションも長いのでDPSも劣悪なんだよねアレス
0862名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 17:19:11.16ID:GjdlvdYK0
まあ救済みたいなもんだからねぇアレス
特定の敵のマラソンするときは役に立ったけど
0863名無しさん必死だな
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2020/01/23(木) 17:26:04.29ID:TPQT9Iwx0
まあ最強ってのは語弊があるかも
ボーナス機体と言った方がいいか
0864名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 05:09:56.97ID:BAW/4qV70
今でも待っています
0865名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 10:31:46.80ID:M4pWjp1Za
文字サイズとUIを少し改善して、
ムービー中の選択肢でBGM止まらないようにして、
異星人のプレイアブルキャラを増やして、
追加ストーリーを入れたゼノクロDEを発売して欲しい

そして、その後に、大陸が増えて、異星人の街も出来ていて、
キャラモデリングやグラフィックエンジンを改良したゼノクロ2を
0866名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 11:21:21.32ID:ufNE0arC0
ミラという星の特性とDLCで大陸増やすっていうアイディアの親和性が高すぎる件
0867名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 13:19:49.55ID:T3sm4kzM0
ゼノクロ時点では地球人が生き残るためにミラ探索するお話だから
プレイアブル異星人入れるにしても続編でないと難しそうかなと思う
0868名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 13:27:02.03ID:M4pWjp1Za
>>866
主人公じゃなくて仲間として追加してという意味ね
仲間も操作できるからプレイアブルでしょ
0869名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 13:27:32.79ID:M4pWjp1Za
アンカミス>>868>>867宛て
0870名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 14:09:34.65ID:rCwZPPBk0
フィールドの都合で敵も味方も勢力は全てミラに集まらなきゃ話にならない以上
敵の本拠地(どっか余所の星)には行けないから未完は必然なのが残念
宇宙までオープンに作りこんだらゲーム史に残りそうだが
0871名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 14:43:22.40ID:M4pWjp1Za
さすがに宇宙までOWで創るってのはゲーム史云々以前に非現実的

惑星ミラの面積が約400平方kmらしいけど、立体構造としては、
せいぜい上空100mとか程度だから、40立方kmくらいしか作ってない

宇宙を表現しようとしたら、太陽系程度を相当にミニチュアにして作っても、
その1000倍くらいの空間はないと格好が付かないよ

ましてや、ゼノクロの敵の母星なんて他の恒星系でしょ?
OWでやるのは、容量的にも制作コスト的にも不可能
次世代機どころか30年後でも無理じゃないかな

宇宙を組み込むなら、もの凄くスケールを縮小して、
OWじゃなくて、単に宇宙船が移動できる程度の空間にして、
その中に着陸できる惑星を数個配置して、それ以外は全部背景
とか、それくらいじゃないと現実的じゃない
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 15:01:14.96ID:O/PTVpAo0
まんまロジャーディーンの世界だよね
http://catch-a-wave.com/catch-a-blog/rogerdean/
映画アバターなんかもまんま影響受けてるけど
OWでやりきった例は意外と少ないのかも
0873名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:02:04.43ID:ufNE0arC0
>>871
上空100mって超低空だぞ
飛行機だったら屋根のすぐ上くらいに見えるんだけど知らないの?
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 16:32:29.18ID:M4pWjp1Za
>>873
作り込んでる領域的にそのくらいだという話
0875名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:39:37.91ID:ufNE0arC0
>>874
そしたら面積ももっと小さいよ
実寸で40平方kmあると思ってたの?
0876名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:57:20.49ID:BAW/4qV70
エルマさんの活躍をもう一度
0877名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 16:59:54.67ID:M/qff0UF0
リアルになればなるほど最適解が減っていくから
各社で融通し合えばいいんじゃないの?
アセットとかは既にそういうの普通らしいけど
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 17:05:16.62ID:rCwZPPBk0
まさか冗談で言ったオープンユニバースを大真面目に考える奴が出てくるとは…
でもそういう一見アホみたいな奴がいないと技術のブレイクスルーなんて起きないだろうしな
宇宙空間はともかくゼノサーガでは違う星に行くと狭い専用のマップが各星に用意されてたな
オープンワールドまで作りこまなくともちょっと広めのワールドマップを複数用意するぐらいならイケそう
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 19:40:25.65ID:nzGC7nhe0
>>865
ムービー中のBGMが切れるのは最初は違和感だったけど
ムービーの終わりやクライマックスシーンとサビが合うように作らてるからなので別にいいかな
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/24(金) 20:56:14.21ID:M4pWjp1Za
>>880
そこを合わせるにしても無音じゃなくて、
他にやりようはあると思うんだが

途中のメロディを繰り返すとか、
選択肢用のBGMを用意するとかさ
0882名無しさん必死だな
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2020/01/24(金) 23:08:12.31ID:O/PTVpAo0
ゼルダは昔からインタラクティブに展開するBGMで有名だよな
曲をパーツごとに分解してゲームの展開に合わせてループしたり音を足したり
すごく自然にできてる
地形のノウハウを提供する代わりにそっちの技術を輸入すべきだな
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 04:39:22.89ID:QodBEV1U0
ゼノは無限
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 06:44:36.54ID:ccmD6rKv0
実際問題として
アレスは繋ぎとしても要らんよ
要は弱くて優秀なドールパーツ落としてくれる奴から
倒してけば良いだけだし
開幕ワンパンするだけならエメリナの古戦場での報酬を
リプレイしまくって取れば良いだけだし
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 11:49:36.65ID:QodBEV1U0
>>8
今見てもすごい
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 16:23:40.90ID:QodBEV1U0
ほんとすごかったねえゼノクロ
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/25(土) 21:37:00.73ID:r3PgoLWC0
>>882
ゼルダチームがやってることは
ゲームの内容に合わせてプランナー・プログラマー・サウンド屋が一緒に音作りをしていく
サウンドの人も音に関してはプランナーとして仕事をする。曲も効果音も統合的に設計していく
ゲームの実装の変化に応じて必要な音の調整を開発の最後まで続けるっていうような泥臭いものだし
ゲームによって必要なものがかわってくるわけだから
BotWでやったことを教えてもらって真似すれば
どんなゲームでもああいう事ができるようになるというようなレシピがあるわけではないよ
一例として参考にはなるだろうけど

とりあえずは社員作曲スタッフを置いて作るようにしないとどうにもならんと思う
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 04:04:36.44ID:ZGMR5Edr0
フィールドは随一
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 15:39:30.91ID:JCAD+Jtx0
タートルネスト見つけた時の喜びは格別
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/26(日) 16:50:18.51ID:2nLwx4830
ゼノクロのフィールド設計リーダーが、
ゼノサーガ2・3でディレクターやってた新井考なのってあんまり知られてないよな
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 03:20:28.48ID:MQ1hBxJf0
ゼノサーガの話はやめろ
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 07:04:31.80ID:Iz9/CHih0
またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
 
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html
>【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う

その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 09:03:14.86ID:MQ1hBxJf0
しかし敵の名前はもっとどうにかならんかったのか
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 13:59:45.40ID:MQ1hBxJf0
クロスを越えるのはクロスだけ
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/27(月) 16:48:13.40ID:rwqnVMec0
ゼ=ラアとかゴ=ラアとかええやん〜
>>894
うむ!ぶっちゃけ超えなくていいから2出してほしい
それくらい完璧すぎた
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 01:48:19.34ID:OpWu1LLk0
ぶっちゃけ惜しいわぁ
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/28(火) 13:23:35.92ID:OpWu1LLk0
サントラはなあ
あれでネタバレされたからな
アナグラム解くってすごいネ
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 00:53:34.62ID:dHdrnxuf0
澤野ォ!
0902名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 02:22:42.90ID:aKMIVQXt0
ワイはクロス2が出ると分かったら
発売10日前には情報遮断するんや!
0903名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 02:28:53.49ID:KkuhM3y70
それじゃ遅いだろ
最低でも1ヶ月前からネット断つ必要ある
0905名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 05:18:26.81ID:kA8Pkj0Qa
ゼノクロは好きだけど、
日本発のSFで世界的な大ヒット目指すのは難しいんだよね
大型搭乗ロボット物が海外ウケしないってのもある

多分、ゼノクロのシステムそのままで、
ガワだけコテコテの洋物ファンタジーにしたら、数倍売れると思う

NLA→大洪水を箱舟で乗り越えた人たちが新大陸で作った新都市
ドール→ゴーレムやドラゴン等の搭乗可能な大型モンスター
原生生物→馴染みのある洋風モンスター+著名な和風妖怪
敵対異星人→ダークエルフ、ゴブリン、オーガ等の異種族
友好異星人→エルフ、ドワーフ、ノーム等の異種族
テクノロジー→魔法や錬金術
0906名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/29(水) 12:36:24.96ID:dHdrnxuf0NIKU
>>902
こっそり見に来ちゃうんでしょ?w
0907名無しさん必死だな
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2020/01/29(水) 13:37:47.04ID:aGd82C7m0NIKU
売れるかなあ
それつまり、昔のEQとかFF11だよね
wizでいいやってならない?

日本のロボット物は、機械工学やサイエンスフィクション的な要素無しで楽しめるファンタジーとして認識されてると思う
クロスも、SFっぽさはむしろ無印ゼノの方があるレベルじゃないかな
SF談義は野暮だけどさ
0908名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 00:17:17.47ID:qJkbCmYM0
ネバーエンディングストーリー
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 02:50:28.58ID:SsCqqliya
>>907
ゼノクロのシステムのままなら、EQとかFF11にはならないでしょ

ゼノブレシリーズが海外では一部の人からは高評価されても、
100〜200万で伸び悩むのはやはり搭乗ロボット物の人気の低さだよ

ACも衰退したし、DXMも微妙で終わったの知ってるよね?
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 02:52:24.60ID:SsCqqliya
>>907
ゼノシリーズは好きだから、このまま続けて欲しいけど、
たぶん大ブレイクはしないと思ってる

大ブレイクするとしたら、例の新作ファンタジーアクションだと思う訳
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 03:04:10.96ID:0z3v1jFA0
夜の森みたいに何処がどう繋がってるのか
上に登らないと判らない構造してるのも楽しかった
0912名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:09:36.84ID:G4J31rQE0
>>910
中世風ARPGの情報って全然出てきてないし
なぜ大ブレイクすると思ったのか根拠全く無いだろ
そもそももう頓挫してる可能性だってあるよ
ゼノクロの頃から人員募集してるんだぜ
それでいまだに情報無しだからn
0913名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 03:13:13.94ID:eLCTUGWxa
ノーマンズスカイはフィールド探索面白そうだけど
この手のスレで名前挙がらないってことはイマイチなん?
0914名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 05:19:17.75ID:SsCqqliya
>>912
あくまでも可能性の話だよ

ゼノシリーズはどう見ても上限が低いのは明らかだけど、
ファンタジー系の作品なら、海外では受ける可能性がある

別に根拠とかなく、俺がそう思ってるという話だ
0915名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 09:03:03.47ID:dX4T2hsW0
海外向けの凝った箱庭なら、側だけ機械のロボ物よりもっと設定に凝ったSFらしいSFの方が需要に合いそう
ゴジラとか好きな人たちが反応してくれそう
0916名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 11:53:19.62ID:qJkbCmYM0
俺は買うぞ
0917名無しさん必死だな
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2020/01/30(木) 13:07:29.38ID:31LurR2j0
>>913
あれは結局自動生成だから
探索に関してはパターンが見えたところで虚無的な作業になる感じだな
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2020/01/30(木) 23:11:11.40ID:qJkbCmYM0
>>913
そもそもあれ評判悪いって話よ
0919名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 10:26:50.92ID:h5oAM+ty0
もうちょっとかわいい敵がですね
ノポン的な
0920名無しさん必死だな
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2020/01/31(金) 22:10:22.50ID:h5oAM+ty0
結構手間がかかるのはそうだろうねえ
0921名無しさん必死だな
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2020/02/01(土) 09:50:07.70ID:2CV8wpVU0
ゼノ3に期待
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/01(土) 20:23:48.34ID:mUM8xC470
世代もIPもバレているサクラ保守=不要スレ一言保守

↓菅野写真集は1997年=23年前 当時10代後半でも現在40歳越え(!)計算
2020年1月30日のhissi
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200130/cUprYkNtWU0w.html
ttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1580380211/60
>サンタフェが話題になったので菅野ヘアヌードが出た時
>急いで確保したんだが大して値上がらずにガッカリした記憶がある

2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html
 
2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html

2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.htm
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/01(土) 21:30:28.24ID:2CV8wpVU0
ゼノコンプが激しくならなきゃいいけど
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 07:13:22.02ID:PxhT+R7w00202
ファンタジーアクションは間もなく出るね
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 18:07:53.69ID:PxhT+R7w00202
ゼノクロDEを作っていると確信してます
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/02(日) 18:38:06.49ID:4zobSiuH00202
ゼノブレイドクロス デフィニアエディション
0927名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/03(月) 04:55:17.48ID:GQ2lCahn0
やらせるかよ!
0928名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/03(月) 16:05:53.59ID:GQ2lCahn0
未だに出てきてないのは本当
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/04(火) 02:28:39.08ID:yuqTah3c0
DLC買いました
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/04(火) 13:12:41.97ID:yuqTah3c0
ダイレクト、くるぞ
0932名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/04(火) 16:37:25.50ID:QUgkj3zF0
クロス2以外はどうでもいいも…
そして絶望することにも慣れたも…
0933名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/05(水) 00:23:46.10ID:NpHIub6w0
ほんとすごいフィールドだったな
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/05(水) 11:52:51.69ID:NpHIub6w0
>>932
希望を捨てないで
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/05(水) 16:30:22.68ID:NFbOVnk3M
ウロウロするのは楽しいけど上っ面の造形だけで力尽きてるのがちょっとな
洞窟とか全部ゴミだし
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/05(水) 22:57:14.06ID:NpHIub6w0
>>935
いろんなロケーションあってよかったけどなぁ
0939名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/06(木) 00:24:32.68ID:Cum6ExrS0
宝箱が二つあって
それぞれ別ルートから入らないと取れないのもよかった
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/06(木) 00:28:00.00ID:Cum6ExrS0
黒鋼のジャンプを駆使しないと進めない溶岩の洞窟とかも良かった
>>935は何をもってゴミと言ってるのかサッパリだも
ゼノクロのフィールドがゴミなら他のゲームのフィールドはほぼウンコだも
0941名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 00:53:12.57ID:C4PZxKjV0
>>940
黒鋼のあれきつかった、ジャンプしすぎて岩から落ちるを30分くらいやって、2週間くらい放置したわ
細い枝渡るとかああいうアクションというかコントローラーを正確に操作する系ほんとダメなんだよなー探索自体は大好きなんだけど
0942名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 10:27:02.92ID:p78pyXoG0
いまはいくつプロジェクトが動いているんだ
0944名無しさん必死だな
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2020/02/06(木) 21:56:18.50ID:p78pyXoG0
登山部の活動楽しかったなぁ…
0945名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 09:39:17.61ID:Nv6gVo330
ゼノクロがどんなに優れたゲームだったかと言うのをもっと知ってもらいたいね
0947名無しさん必死だな
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2020/02/07(金) 21:18:05.49ID:Nv6gVo330
ゼノ3ではなくゼノクロ2を作っている可能性
0949名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 08:59:32.69ID:suZN7lgY0
>>948
なぜ?別にここで出すゼノはゼノブレのことだからいいじゃないの
0951名無しさん必死だな
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2020/02/08(土) 20:31:55.38ID:suZN7lgY0
>>950
もうモノリス第一が作ってるのを発表してるけど
0952名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 00:06:48.81ID:pHOTZAYF0
>>949
ありえない
ゼノブレっていうのは唯一無二
ゼノだといろんな作品が含まれるから
ここならわかるじゃなくてどうせ他のところでもゼノ3とか言ってるだろ?
他のスレでもよく見るからやめてくれって話
0953名無しさん必死だな
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2020/02/09(日) 03:26:16.78ID:fk5fbjiF0
vitaのせいだろうな

あれマルチにしたせいでマップ作れなくなったらしいし
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/09(日) 08:17:50.74ID:quNzkj6O0
>>952
ゼノ3という呼び名をされていることに耐える訓練しよ?
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/09(日) 19:49:05.38ID:quNzkj6O0
それにしてもゼノクロは凄かった
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/10(月) 07:15:15.21ID:WP2IwOKv0
絶景ポイントあるのも見事だったな
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/10(月) 18:49:17.48ID:WP2IwOKv0
ゼノ次回作は期待できるぞ
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/11(火) 06:18:14.60ID:gxqHOprw0
ゼノクロ2もアバター主人公にしてくれよ
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/11(火) 17:51:36.39ID:gxqHOprw0
エルマさんかわいいよ
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/12(水) 03:57:57.48ID:DqUe6snI0
なんかのお話の主人公じゃなくて、自キャラに貢ぎたいんだよな
デバイスとかで育てるならアバターがいい
ストーリーを追えばだいたい適正な装備が自動的に手に入る系ならエルマさんとかが良い
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/12(水) 05:11:59.66ID:GxkiNNDg0
エルマさんの脇をペロペロしたい
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/12(水) 16:43:44.15ID:GxkiNNDg0
今でもすごいって早々ないわ
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/13(木) 03:59:39.63ID:Q1S9bD690
DEはどうなるんだろうな
0966名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/13(木) 04:48:22.22ID:weLL70U+0
確かにフィールドはすごかった
衣装の見た目と性能を別々に選べる機能も良かった
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/13(木) 15:30:17.57ID:Q1S9bD690
あーぜひスイッチで見たいなぁ
0968名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 02:41:37.25ID:68bQMaii0
登山部が懐かしい
0969名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/14(金) 14:12:41.13ID:68bQMaii0St.V
3はゲートをめぐる物語
"あの方"が活躍する
そしてゼノクロの謎が解ける
0970名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/15(土) 01:44:00.68ID:XS4IQ42+0
ゼノクロ復活してほしいねぇ
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/15(土) 11:10:00.30ID:XS4IQ42+0
これいまでもすごいな
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/15(土) 22:26:01.88ID:XS4IQ42+0
ダイレクトを待っているんだ
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/15(土) 22:31:50.78ID:SPQeHrVk0
序盤から水着だけで走り回れるゲームはないだろ
0974名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/16(日) 10:26:05.23ID:Sq+qIPZ40
次スレ必要かな
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/16(日) 10:40:19.10ID:JARUl2va0
ゼノクロは話完結させてスイッチで出してくれ
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/16(日) 11:20:53.54ID:4CyKjbkX0
>>974
建てるならもっと汎用性の高いスレタイにしてほしいがな
結局フィールドだけじゃないからな語りたいことは
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/16(日) 21:14:08.05ID:Sq+qIPZ40
【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超えるJRPGがないのはなぜなの★2
0978名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/16(日) 21:47:39.60ID:Sq+qIPZ40
さあ次のステージへ
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/17(月) 09:25:09.32ID:mxEYWnsI0
でもそうなるとゼノブレ2は?ゼノブレ1は?ってなっちゃうからな
もうちょっと案を探そう
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/17(月) 09:35:21.04ID:A8XlELw00
未だにゼノブレイドクロスを超える神フィールド探索ゲーがないのはなぜなの

個人的にはこれだな
クロスはインナー縛りの探索が神なんだよなー
しかしこれだと
ロボは?ってなっちゃうぅぅぅ
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/17(月) 20:47:52.76ID:mxEYWnsI0
【業界の謎】未だにゼノブレイドクロスを超える探索RPGがないのはなぜなの

うーん
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/17(月) 20:49:54.89ID:nEh6tNv30
ゼノクロマップ大好きだ りんちゃん可愛い タツ食われろ
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/18(火) 08:11:32.45ID:nb9++YNY0
ももっ!?
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/18(火) 19:32:06.25ID:nb9++YNY0
高橋はニーチェ哲学をベースにしてるからな
永劫回帰をベースにしてる感じがあるね
0986名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/19(水) 07:06:13.89ID:9n2Nvpd00
もっともっと大陸を冒険したかった
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/19(水) 18:32:14.32ID:9n2Nvpd00
DLCで大陸追加しろ
0988名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/20(木) 06:01:42.37ID:ySXJjvY80
再び見れる日をお待ちしております
0989名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/20(木) 09:47:32.04ID:XLITQENZ0
俺未来予知できるんだけど
2021年秋 ゼノブレイドクロス2(仮称) 発売だって
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/20(木) 17:28:43.22ID:ySXJjvY80
まあゼノクロ2は構想としてはあるという事が明らか…というようなもんでもないけど
あるのはサントラの特典でわかってるからな
0991名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/21(金) 04:16:41.58ID:enIWZkg70
27日にきます
0992名無しさん必死だな
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2020/02/21(金) 15:38:44.35ID:enIWZkg70
信じましょう
0993名無しさん必死だな
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2020/02/22(土) 02:43:54.88ID:JNtxxc7C0
DEの発売が間近に迫ってるようで
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/22(土) 14:14:50.09ID:JNtxxc7C0
まずそれがでてからでしょう
0995名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/23(日) 01:56:48.74ID:WIAkug4k0
しかしゼノブレは何時になるんだ
ちょっと長めの予定空けとかないと
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/23(日) 13:35:45.67ID:WIAkug4k0
ヤキモキさせるねえ
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/23(日) 14:23:43.19ID:1B6UTlER0
401 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/10/26(土) 00:05:45.84 ID:okC5D+sZ0 [1/14]
>>394
スケールがちがいすぎるな
ゼノクロのドールの大きさとジャスコの人の大きさが同じにみえるもん
ゼノクロのmapは平坦でチープなミニチュア世界って言葉がぴったりだわほんと
ただでかいだけ植物とかもプラスチックでできてるのかってくらい硬そうだし
30秒以降からの山こえたら空間が一気に広がってさらに奥の方にもっとでけえ雪山がみえて地下洞窟に行く流れとか
13分以降のアクロバティックなプレイといい景観の迫力といいレベルが違いすぎだわなw
下のもっさり移動で接まい平坦のゴミゲーは何がすごいの笑
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/23(日) 14:25:03.85ID:1B6UTlER0
景観に迫力も皆無
人や街やその他諸々物量も皆無
ただ奇形なだけでMAP自体のデザインセンスも皆無

残ったのはスカスカな虚無フィールドだけ

それがゼノクロ他任天堂のつくるすごい笑OW笑でーすw
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2020/02/23(日) 14:33:39.08ID:1B6UTlER0
スカスカなんちゃってOW(笑)のキモオタゲー
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