思えばPS2ってアタリショックみたいだよね
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任天堂が子供にゲームを教えて、ゲームが好きになって育った中高生がPSに移行した
しかしPS2の大ヒットにあぐらをかいてつまらんゲームばかり作られた結果、
PS3には中高生はほとんどいかず、任天堂に戻ってしまった
PS3の時点でPSは終わってるんだよ なんでPSは子供が遊べるゲームを出さなかったのかね
それをしてればPS派、任天堂派、両方派と出来たのに 子供向けは任天堂に勝てないからだろ
任天堂がソニーに勝てないからハイスペ路線諦めたのと一緒 アタリショックってちょっと変えただけのコピーゲームばっかり出てきて市場が潰れたやつだぞ >>4
それは無能ジャパンアジアの案件で
SIE本体としてはどうでも良いと思ってるだろ >>6
次世代機への移行に失敗したという要因もある >>6
まさかガワも中身も違うのにつまんない所だけ一緒とはなぁ PS1はわんさかやるゲームあってメモリ足りなかったのに
PS2は本体と同時にメモリーカード2つ買ったのに1つも埋まりきらなかったな
ほんとがっかりハードだった PS1のメモリーカードは1メガビット(128KB)15ブロックしかないからな
PS2のメモリーカードの容量はPS1の64倍ある PS1の資産が半壊したPS2
PS2の資産が全壊したPS3 >>6
PS2後期は似たようなムービーやらマンネリ続編やらが溢れてて閉塞感が凄かったけどまさにアタリショックみたいなもんだな
結果的にPSの終わりの始まりだったし >>13
PS1→PS2→PS3→PS4でどんどんソフトの出来が悪くなるのが凄いしヒドい
PS4世代とか、和ゲーも洋ゲーも微妙ゲーやクソゲーばっかりで笑うし PS3は初期価格と2モデル販売でやらかしてしまったからな
販売モデルを2つ出してどっち買えばいいか迷わせたし
高い方は覚えてないが安い方でも税込み6万3000円弱だったし
発売前に高い方が6万弱、安い方が5万弱に下がったが PS2はわりと後につながるタイトルは出たと思う
Wiiは… PSPがなければ国内の据え置きPSはもう少しマシだったんだろうか クラッシュがPS2辺りから存在感なくなっていって
サルゲッチュがポップかサイバーかで路線が二極化してとか
なんというか もともとPS2でもタイトル数の割に名作ゲームや、やりたいジャンルのゲームがない人が多くて微妙だったのに
ポップなゲームはPSPに集中してプレステでも分裂現象が起こってしまった
結局逆ザヤまでして仕掛けたPSPは失敗に終わり、それどころかポップなゲームを丸ごと任天堂ハードに引っ越させる橋渡し役みたいになってしまった >>2
Switchで持ち直したからセーフ
ソニーもPS4で持ち直したからセーフ
やばそうなのは箱君ですよ… >>1
子供にゲームを教えてとかいう思考が気に入らない。キッズに媚びないで内容で勝負しろ。学校の教師とか無能なやつほど人に教えたがる >>1
うわっ気持ち悪!
これがネタとかでもなく本気でそ思ってるから本当に気持ち悪い >>29
キッズにゲームを教えなきゃCSをやる人間が年老いて引退するだけだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています