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カプコンとプラチナのアクションどっちが上か
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:51:28.25ID:nDmEKY270
カプコン新作DMC5 プラチナ新作アストラルチェイン
どっちのアクションが出来が良いか
0003名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:52:54.63ID:14WeZYu/a
個人的にはカプコンのほうが好み
プラチナのアクションはなんか知らんけど合わない
0004名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:53:22.89ID:+1oqkqXw0
プラチナは神谷切らんとだめ
 任天堂かかわると全てがだめ
0005名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:53:55.47ID:k2s6pggtd
>>4
任天堂の山上が癌なのは事実
0006名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 18:56:45.81ID:PJFsJRsaa
MHWがハンティングアクションゲームとして
世界市場1500万本の金字塔打ち立てたから
もう何を言っても悔しがってる嫉妬にしか聞こえんのが哀しい
0008名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:03:38.14ID:WFyT2S7ga
山上って置物じゃねえの?
プラチナに作らせて4連ちゃんで失敗してよく続けてられるな
0009名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:08:22.39ID:7d1o0aIc0
>>2
一番ゴミ
0010名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:12:21.28ID:jcn8eibn0
プラチナのアクション以外がゴミすぎる
0011名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:13:48.81ID:+bc//XiE0
プラチナのアクションてどれも同じ感じ
ジャスガで時間がゆっくりになるとか
0013名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:15:15.49ID:nDmEKY270
>>12
そんなこと言いだしらアクションは全部そうだろうが
0014名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:16:40.04ID:Yny1Ec59a
>>13
プラチナのゲームがどんなのか理解してない馬鹿
それともプラチナ以外のゲームを知らないのか
0015名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:16:50.42ID:TkMR0Hds0
プラチナやろ
0016名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:19:55.96ID:Yny1Ec59a
演出が派手で過剰なのをゲームの出来が良いと錯覚する馬鹿なんなんだろうな
ゲーム性はまんまソシャゲなのに
0017名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:23:57.59ID:CEXDKWoG0
DMC5でさすがカプコンと思えた
というか格ゲー畑で育った伊津野が飛び抜けてるクリエイターなんだよな
神谷やその弟子じゃ勝てるわけがない
0018名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:26:27.24ID:BZLumVxyM
>>11
ベヨしかないじゃんそんなん
その他はわざわざ自分で設定しない限りはそんな仕様は無いよ
0019名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:32:53.63ID:nDmEKY270
>>16
そこまでいうのならお前の一押しの作品を言ってみ
0021名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:44:44.93ID:Yny1Ec59a
>>19
ボタンカチカチ連打で無双出来るアクションゲー以外の全て
プラチナゲーと比べるんならまだ無双シリーズの方がマシだな
0022名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:46:56.78ID:nDmEKY270
ただのプラチナアンチなだけかよ
0024名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:52:33.99ID:WFyT2S7ga
アクションゲーってより半QTEのアドベンチャーゲーって感じ
0025名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 19:55:29.27ID:Yny1Ec59a
>>22
ボタンカチカチ連打ゲーアンチだよ

最近のゲームがどんどんソシャゲ化していってるのはプラチナゲーみたいなゴミを過大評価する奴等のせいだろうな
ソシャゲみたいにお手軽操作じゃないと受け入れられない、グラフィックが良くて演出が派手であればあるほど評価される
当たり前だよな、演出ショボかったらソシャゲやってるのと何の代わりもないんだもの
0026名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 20:33:10.50ID:sUDF637Ca
カプのアクションは一辺倒で幅が狭いとは思うけどまあカプだな
0027名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 21:34:24.30ID:CEXDKWoG0
プラチナのってボタン適当にカチカチしながらたまに敵の攻撃のタイミングマーク見て避けボタン押すだけだよね
無双やQTEと大差ない
0028名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 21:41:50.76ID:cPy8ShjC0
アストラルチェインはかなり斬新で面白かったな
モンハンもDMCは長年続けてるだけあってアクションはよく出来てるが
あまりにも長い間既定路線に乗り続けてるので正直飽きがあるんだよなぁ
0029名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 21:54:45.71ID:FDfCRS720
大神のころから横長(or円形)の足場で戦って画面奥のデカいボスが振り下ろしてきた腕を殴るボス戦をずーっとやらされ続けてるんだがそろそろ別のボス戦考えないのか?
雑魚戦はほぼリスクなしの回避を連打してタイミングよく攻撃押せば全身無敵でド派手なカウンター攻撃が出るゲームをずーっとやらされ続けてるんだがそろそろ別の雑魚戦考えないのか?
0030名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:24:08.17ID:CEXDKWoG0
ベヨネッタとかほんとほぼノーリスクな回避連打ゲーだよな
回避ボタンがノーリスクなことに気がつくと適当に連打しつつボタンポチポチするだけのQTEゲー化する
0031名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:27:42.58ID:bVqXtUmgd
>>2
フロムゲーは好きな奴には悪いけと
アクションの調整はカプやプラチナの方が上手いよ
フロムは雑
0033名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 22:47:38.26ID:/2xuQ11ka
ジャガ4がでない限りテクモは同じ土俵に立てん
0034名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 23:11:31.02ID:sBRTFXmp0
フロムは技術が周回遅れだからな
0035名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 23:17:00.54ID:9CPfATL30
プラチナとかまず誰もやり込んでる人間が存在しない時点で相当浅い
0036名無しさん必死だな
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2019/10/18(金) 23:27:13.63ID:7U8WKEJL0
>>1
そんな比較ばかり考えてるからいつまでも幸せになれないんだぞ

おまえ自身も何かといつも比較してんだろ
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