EVOJAPANのスマブラ参加人数がすごいことになっている
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EVO JAPAN参加者
10/17 → 10/23
1256 →2177 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
183 → 234 Tekken 7
108 → 147 SOUL CALIBUR VI
83 → 163 BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
79 → 120 SAMURAI SPIRITS
1608 → 2698 参加者
スマブラが1000人ぐらい増えてるんだが・・・
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:: EXT was configured 以前のスレでも概算立てたけど
このままだと最終的に95%くらいがスマブラになるはず 日本だけでこれなのか…
猫も杓子もスマブラスマブラやな、ゴキブリは何すんの?w ここ一年に絞れば
今回の種目ゲームの
スマブラの売上が99%くらいだろ サムライスピリッツのSWITCH版まだ出てないんだっけ?
流石に出すタイミング間違えたんじゃないの? >>5
さすがに99%は行ってねえよw
スマブラの総売り上げが350万本くらいとして1%は3万5000本だぞ
...5%くらいで他格ゲー全部入る気がしてきたw 鉄拳7は(世界で)400万だぞ(マルチで)
どうだ、すごいだろ! >>6
単純にスタッフ不足らしい
アケも予定より大幅に遅れてるしSteam版も続報なし 言うてスマブラはプロゲーマーがいないし上手なやつは全員スト5に行ってプロライセンスもらってプロゲーマーになるんちゃうの そろそろ現実見ようぜゴキちゃん
人っ子1人いない村で腕を磨いてんじゃないよ😂 こんだけ突出してると実質スマブラの大会だな
他は前座みたいなもの 昨日のウメブラで770くらいだったはず
EVO JAPANエグいな アイテム無しストック制タイマンという奇特なルールの大会に参加する人だけでこの人数 >>11
プロがどうとか一切関係ない
面白そうだからやる
ただそれだけ
他格ゲーは賞金出るけど無償のスマブラの参加人数が圧倒してるのが証拠ですわ 鉄拳の9倍かよ
延べ参加者数の8割がスマブラかよw ソウルキャリバー6は初週23000
ブレイブルーは初週14000
サムスピは出荷+DLで40000(公式発表)
あーうん… スマブラはちょいちょいプロいるでしょ
ただ会社員とか大学生大学院性とかで
同程度に強いのもいるけど >>17
しかも現状これってだけで
これからさらに差がガンガン開いていくぞ
10日前は70%がスマブラだったんだが今は83%くらいスマブラになってるからな
普通に90%くらい超えても全然不思議じゃなくなってる スマブラとその他のゴミって感じやな
やる必要ある?w🙄 賞金でるはずのゲームより
金も出ないゲームのが人がわんさか集まるってそれもう致命的すぎない? 割とこれ深刻な話だと思うんだが
格ゲー作ってる連中はスマブラ少しは見習わないの? >>26
完全に致命的だよ
>>1って、スマブラだけ無償
あとの格ゲーは賞金出るのにこれだからな?
その上でみんな発言しろよ? >>20
まだ大丈夫でしょ
去年のEVOJapanスト5も2200人ぐらいだったし
さすがに3000人とかになると話しは別だけどそこまで伸びると思えないし >>21
いないだろ
jesuのプロライセンスはスマブラのやつ誰ももらってないはず EVO 2019 (ラスベガス) 参加者数
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』 - 3,492人
『ストリートファイター V AE』 - 1,929人
『鉄拳7』 - 1,885人
『サムライスピリッツ』 - 1,719人
『モータルコンバット 11』 - 1,567人
『UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]』 - 1,156人
『ドラゴンボール ファイターズ』 - 1,191人
『ソウルキャリバー 6』 - 742人
『BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE』 - 640人 金もらえる(可能性がある)から面白くないゲームしますって苦痛だもん ウメブラ優勝したのもプロじゃないし、
スマブラはプロじゃなくても強いのがゴロゴロいる 世界で大人気のeスポ種目スマブラSPは任天堂独占ですwww >>36
これな
金もらえなくても楽しいゲームをみんなでやりたいってだけだよな >>21
自称プロじゃないの?
今ってプロライセンスあるぞ >>32
JESUがプロっていうならJeSUの対象になってないスマブラは一生プロ出てこないって寸法か
ちなみにサムスピもJeSUじゃない
・ウイイレ2019
・GGXrdRev2
・CoDBO
・スト5AE
・鉄拳7
・パズドラ
・BBCF
・BBTAG
・ぷよぷよ
・モンスト
・虹6
・DoA6
これ以外はJeSU関係ない >>43
そりゃあそう取り決められてるんだからそうだろ >>39
胡散臭いので公認しません、金も出しませんw
当たり前だよな スマブラ決勝戦とかは実はEVO会場で空席できるらしい(鉄拳とかのが埋まる)が
それ以上にネット視聴者多いからな >>42
企業とスポンサー契約してる奴をプロっていってるな
JESUある前からこれがいわゆるプロゲーマーって言われてる JeSUが取り決めただけだろw
JeSUがJeSU賞金対象スト5だけっていったらスト5のプレイヤー以外プロじゃなくなるのか? もうスマブラ以外廃止にして世界の格闘ゲームはスマブラ一本に絞ろうぜ >>48
そりゃあお前の言いたいことも理解できるが
もうゲームのプロはライセンスありきになってるからなあ >>50
金でないなら参加しねーよwってニートがたくさんおるからな、格ゲーマーって 賞金は無くても人気ゲームはそれだけで金になるからな(´・ω・`) >>54
どういうこと?金になるって何で収入得るんだ? >>56
スマブラで人気になって配信で稼げてる人なんて世界中に1人もおらんぞ
お小遣い程度に月4万とか稼ぐことが目的ならいいけども JeSU認定のプロじゃなくても、それで生活してるならプロであることには変わらんわな
ももちとかJeSUのプロライセンスは断わってるが、彼がプロであることは変わらんわし、プロ自体を拒否してるわけじゃない >>58
JeSUプロライセンス持ってないならプロじゃないじゃん つかスマブラ以外少なすぎるだろ
スマブラなかったら成立しないレベルの小規模大会やん 実社会の人気の差をみればこうなるのは仕方ない
ていうか他の格ゲーの人気が無さすぎる
どうしてこうなった状態 >>59
JeSU認定のプロではないよ
ただこれが認定しようがしまいが、それとプロは関係ない話 日本のプレステがどれだけ貧弱になったかの証明
海外はまだスマブラ以外多い ライセンス持ってなけりゃ他で優勝しても微々たるものだし
ラライセンス獲得させるための勧誘活動でしかない >>57
海外スマブラ配信者は、一回の配信で1000ドルは稼ぐし、サブスクリプションもあるから、めちゃくちゃ安定してるが
それも有名にならないと無理だけどな おかしいね
もし二つ同じくらい好きなゲームがあるとしたら
片方が賞金が出るもう片方は出ないとしたら
どっちに参加するかなんか明白なんだけど
そうなってないって事は
賞金の出る他格ゲーはスマブラと比べて全くやりたくない
屁もひっかけてもらえないくらいどうでもいいゲームって事なんだね? >>24
8人対戦にすれば他タイトルと同じ日程でこなせるよ >>11
スマブラにもプロはいっぱいいるぞ
JeSUとは無関係なだけでな スマブラは優勝して知名度上げて動画配信した方が稼げそうだし
他は賞金以外の稼ぎには期待できないやろ? 穴ゲー部門のサムスピに参加しようぜー
どうせスマブラに比べて参加者のレベルも低いから上位入賞ゆゆうだろー JeSU認定じゃなきゃプロじゃないって
今ゲハでそんな認識してるのは流石に釣りとしか思えん スマブラはもう部門ごとに分けても良さそう
マリオ部門とかアイテム有り大乱闘部門とか 賞金よりも動画配信の広告と投げ銭のが儲かるなら賞金狙わんだろ
動画配信なら勝ち負けに関係なく貰える。こういう状況だとプロってなんなんだろうな そういやサムスピの糞バランスは改善されたのかねー
1強がいてそいつのアンチになるキャラもいないのだろ? 社会的信用度
レッドブルからのスポンサード>>>>>>>>>>>JeSUのプロライセンス >>67
スマブラ以外は人気ない格ゲータイトルしかないからな
スト5はまだ大会参加種目発表もされてないし JeSU赤っ恥やね
浜村がいる限りスマブラがJeSUゲームになる事はないし完全に追い詰められてる >>80
大会に出るのは実績と宣伝の為
配信で人気になるのはトークの上手さが重要
トーク力と実力を伴ってるのが最強 >>80
まあトークスキルかプレイングスキル、どちらを磨くかって話だな
大会で優勝したら知名度増えるし投げ銭も貰える
スポンサーがつけば収入も安定する こんなに多くこられても運営死ねるだろ
evoJは運営無能だからな >>80
でも大会で優勝した方が名前売れたりメリットあるし、弱いと肝心の動画配信にもひとが集まり難い >>85
?
別にJESUの対象になる可能性はあると思うが? というかゲームのプロ団体とかwww
>>1見てみろよ
そのプロの参加してる賞金の出るゲームよりもプロのいない無償のゲームの方が参加人数圧倒してんじゃん
集客力って点で完全に惨敗してるのにプロっすか?w
この参加人数がそのまま観客や視聴者の数の差になるってことだからなこれ >>91
ない
任天堂は常にJeSUと逆ベクトルに向いてる >>91
スマブラが賞金出る可能性は結構あるが
その浜村の何とかいう団体と完全に無関係で任天堂独自にやると思う
なので浜村さんはチャンスは0です
完全に終わってます >>96
馬鹿は辞書でプロの意味を調べるところから始めろ 2177 ÷ 2698 = 0.807
つまり80%がスマブラ参加者なわけか >>96
浜村の胡散臭い団体が発足するまではゲームで金稼いでたんだからプロやん >>94
そうかな
任天堂はあれでCEROとかも受け入れてるし気にせず合流すると思うが >>99
実際はもっと%高いぞ
他の格ゲーは同じプレイヤーがマルチで参加してたりする(有名なプレイヤーはかずのこ
スマブラはスマブラだけのために参加してる人が多い >>104
なんで現状スマブラもスプラもそのゴミみてーな名前の団体と無関係に
任天堂が独自に大会やプロリーグ発足してるか考えてみろや
浜村の方から鬼みたいに何回も何回も打診してるに決まってんだろ
こんだけ集客力のあるゲームなのに >>104
CERO通さないと発売できないんだから当たり前だろ
お前ガイジか? >>14
会場のキャパと日程だな
最近はウメブラでさえ申請競争の0次予選あるからな >>104
法律的にも興行的にも合流する必要性が無いだろ
賞金渡すのにライセンス必要ないし ザクレイとかあばだんごはevoの方出てくれるんだろうか? プロとは?
『ある物事を職業として行い、それで生計を立てている人』
つまり胡散臭い団体は関係ない 賞金出さなくても人集まってんのにわざわざ賞金出す必要ある? そもそも浜村一味は任天堂に声すらかけてなさそうだし任天堂から入れてくれって話持ちかける事もないだろうな
声かけて断られてたらそのエピソードがどこかでサラッと漏れてそうだし
スマブラに悟空が参戦するレベルで無い >>106
スマブラない頃の数字ってどんななんだろうな >>35
最終的にはこれくらいの割合になると思うわ >>91
任天堂がJeSUに加入するとかないわ
ゲームに賞金かかるみたいなのはキッズ層の大会も大事にしてるから
現時点ではありえないし仮に今後賞金出すようになっても独自でやるわ
それに今でも任天堂は公式でaMSaや9Bみたいにちゃんとしてるプロには大会の解説などの
仕事振ってるしな >>94
任天堂が賞金を出す可能性こそノーチャンスだろ
ポケモンカードですら出してないのに
公式大会は催促のためなんだから金で釣っちゃダメ
にしてもJeSUの対象にならない理屈が
浜村だから って人多いな
だからどうした?って感じだが
思考回路が違い過ぎるので返事は要らん スマブラのザクレイって17歳なのにスポンサーの金で毎月のようにアメリカ行ってるよな
日本じゃ飛び抜けて強いから当然っちゃ当然だけど >>119
aMSaは今でもスマデラの大会で活躍してるけど
9Bは解説メインで一線から引いてる感じある
まあ今でも強いんだろうけど >>120
お前まだその認識なのか
興行の報酬として払えば問題ないんだよ
駄目なのは参加費とか取ってそれを賞金に回した場合 >>48
プロライセンスじゃなくJeSU賞金獲得引換券だからなあんなのwww スト5はいつになったら応募始めるんだ
つかもったいぶる必要あるの? >>126
牽引というより貢献だろ?どこぞのヒゲと違って >>125
任天堂の合流する可能性を全否定されると方々から金引き出せなくなるし政治家のことも騙せなくなってしまうんだぞ! >>126
めっちゃしてると思う
普通の人に対してのゲームへの偏見を取り払うのに物凄い貢献してる
すっげえ健康的で楽しそうなイメージだからな 浜村はスマブラ界隈にもちょっかいだしてるよ
浜村がブース貸した大会とか開かれてる スプラだってNPBに持ってかれてんのにJeSUがスマブラとれるかと言われると何ともいえない >>127
任天堂が解釈の違いでセーフなるから金出すかいしゃか?
明確に法律が変わらないと動く会社じゃない JESUなんかに加入しても旨味が全くないことはすでにスト5が証明している
プロのパフォーマンス優先と大会都合のせいでキャラバランス調整とできるのが年に一度という可愛そうな現状を見るになぁ。スト5は大会のせいでキャラ追加タイミングも決められてしまっている
スマブラは変な団体に加入してないから自社の判断だけでキャラ調整できるし大会の一週間前とかに新バージョン導入したり新キャラ追加しても大会運営とかから苦情来たりしない >>127
で、任天堂がその興行を開く理由がないよね
公式大会なんてものはソフトを売るためにやる
少なくとも現在の任天堂公式大会はそのスタンス 味方次第の運ゲーではあるが、スプラとかも採用したらいいのにな >>124
一線引いたっていうかSPの開発に関わってる人はSPの大会に出ないでくれって
契約でしょ
あーすとからないも出てないしな >>136
出すか出さないかの話はしてないぞ
仮に出すとして出せるかどうかの話をしてるだけだ 今や任天堂自ら興行うてる様になったのにJeSUなんて構うわけないでしょ evojapanでベルナデッタちゃんが最後のDLC発表
歓喜でみんな泣くやろな 逆に考えるんだ
スマブラに他の格ゲタイトルを集約すれば良いと考えるんだ スマブラは桜井忖度でファミ通さんもネガキャンできない 興業として考えると
ゲーム実況の動画配信して金を得るのと近いんだよね
で、ニコニコのクリ奨には任天堂も参加してる
任天堂が他社の興業に正式にライセンスする可能性はある
自社でやるかって言うと、これはイメージだが、やらないだろう お前らコンボゲー嫌いなのになんでサムスピやらないの? スマブラは格ゲーじゃないおじさん「スマブラは格ゲーじゃない」 >>151
ええやん。そう言って人口減ってるわけだし 浜村とか以前に任天堂だけで人集めれるのにわざわざ胡散臭いとこ通るメリット皆無だろ スマブラは格ゲーじゃないからウケたんだけどな
これがガチガチの格ゲーなら敷居高すぎてね >>132
スプラトゥーン甲子園とかお祭りみたいな感じで会場の雰囲気も楽しそうだよな >>151
evoって格ゲーの大会で参加者80%超えてるゲームが格ゲーじゃないの?
じゃあ残り20%のゲームは存在価値のない何か意味不明な物体なの? >>159
あのねぶーちゃん、エギジビジョンマッチって知ってる?
要はスマブラは客寄せのためのサービスなんだよ どうやったら既存メンバー以外から1000人集められるんだ
最近も格ゲーのプロ達がスマブラに参入してるって話題だよな >>1
スマブラは最終的に3000人超えてしまったりして >>160
額的に賞金アテにして食っていけるわけじゃねーからな 腕の差もストリートファイターよりスマブラのが出る
ストリートファイターは上位のプレイヤーの間のスキルの差が出ないんで毎回勝つやつがバラバラで運ゲー化してるけど
スマブラは同じメンツだからな
スマブラのがガチゲー ライセンスなかったら賞金もらえない事が判明したからな
価値なし だからスプラをNPBには貸してやってんじゃん
JeSUがライセンスどうので法の抜け道探してごちゃごちゃやってまであげようとしてる大会賞金”は”認めないってスタンスが一貫してるやろ
一方で大会やるに当たって宣伝協力費って名目でスプラの選手に現金が支給されたのは事実
まぁこれは任天堂からというよりNPBとか各球団からだったけども デカい大会で優勝したって実績が一番だと思う
名声さえあればお金は他の手段で稼げるんだから
その辺をJeSUはあまり理解してない スマブラ350万売ってくれた逆神100レスさんに感謝しないとな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < オレ様使ってる人居る?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>171
強い強いって言われてるのに誰も使わない不思議なキャラ >>130
いや貢献じゃなくて牽引だと思う
Eスポーツ=プロゲーマーを一緒に考えて無いか? 考えてる奴は毒されてるぞ
利権団体に
任天堂はEスポーツとプロゲーマーは別であると正しく捉えてEスポーツを牽引してるよ そのAAもムカつくけどゲーム上でもなんかムカつく顔してるからな黄色豚 >>167
その だったけども の所が一番大事なんだぞ
第三者からの賞金なら当然景品表示法に抵触する疑惑は生まれない これ最後にスト5の出場者募集して一気にほかのゲームの出場者数追い抜いて
一番人気あることを意識させたいみたいなシナリオなんじゃないのかなぁ
まあスト5がどんだけ人集められるのかは知らんが 昨日スト5の大会とスマブラのファンが勝手にやってる大会やってたんだよ
配信の視聴者数の差エグかったよ… >>185
クルールは初狩り性能が強すぎて弱いって言われても強化難しそう >>187
スマブラのファンが勝手にって言うけどさ国内最大のスマブラ大会だろ
スポンサーも日清とか色々すごいところ付いてるし スマブラ何がすごいってダメージ蓄積しまくってても耐えて逆転したりとかそういう見所あるところがね
コイツまだ死なねーのかよって >>192
たしかに、体力ゲージが全ての格ゲーはそれがダメなのかな
いつ終わるのか分かってるってのが、ウメハラのスーパーブロックみたいなので逆転優勝なんてそうそうあるもんじゃないしな 老害を承知で言うけどスマブラが流行ってても格ゲーの復興というのはとは違うと思う
格ゲーとスマブラでは将棋と麻雀くらい違う
麻雀は麻雀で面白いけど将棋ではない 格ゲーは敷居が高すぎかなと思う
やりこむにはアケコン必須だしさ
スティックでアケコン以上の精密さで動かせる奴いるみたいだけど信じられん 撃墜するには必ず技アリの一手が必要になるのがスマブラの面白い所
相手もそれを警戒するからそうそう通らない >>193
逆転できるか?ってところまできて小パで終わること結構あるしな・・・ >>195
わざわざ触れるなんて自演か?
誰にも相手されなくて悔しいねw バランスも悪い
ハメ技も放置
こんなので対戦ゲーとか言うの辞めて欲しいね 格ゲーしかできない格ゲーと格ゲー「も」できるスマブラの裾野の広さの差だよなこれは
ストシリーズの遊び要素ってスト4まであった車破壊がスト5で樽破壊になったくらいでしょ? >>173
ピカは理論的にはかなり強いはずだけど
コンボも撃墜も難しすぎる
海外見ても強いのESAMくらい スマブラも投げフィニッシュとかあるし大して変わらん
あんま決着がつきにくくすると間延びしてつまらなくなるしな スマブラは投げ自体使用頻度高くないからな
格ゲーは4回連続通常投げとかやったりするのがなー 格ゲーやってるときは知識もあるから延々タイトルマッチやってる配信でも見れるけど
やらなくなったら一切見なくなるのがね
eスポに興味もたれない参加者が偏るのはそういう事だろう
蚊帳の外にいるとKOで決着がつくだけで何やってるのかわからない面白くない それでも格ゲーはまだわかりやすい方じゃね
Dota2の大会なんかやたら人多いけど新規が見ても絶対に意味わからんぞ >>210
それ格ゲーは、じゃなくてスト5は、だろ
鉄拳とかゴボとかサムスピとか投げが連続でぽんぽん入るもんじゃないし mobaが分からないのなんてそれこそ日本人ぐらいだろ ゲームをよく知らなくても見てておもしろいのってロケリだと思う
ルールがシンプルなのにすごいプレーは誰が見ても凄いと分かる >>211
興味ないと解説されても「何がすごいの?」は割とあるね 競技として成り立つ人口だな
公式がアイテムありのルールの大会もやってるし
バランスいいよねスマブラ ロケリもティア1競技だったよなわかりやすさって大事だね >>210
というか過去作の関係で投げは意図的に弱くしてある 基本ルールは変わってないから、
64の頃から種を撒き続けた結果だな
誰も彼も、学生の頃に一回はスマブラに触ったことはあるだろう >>216
スト5が格ゲーで一番メジャーってのはわかるけど格ゲーがスト5とはならんでしょ >>219
スト5が一番メジャーなんだからスト5が基準になるの当たり前だろ
大体3D格ゲーとかは中段が2D系と比べたら強いんだから投げ頻度が少なくなるの当たり前だわ 今ってスマブラ以外だと鉄拳が世界で一番売れてるんじゃないの? >>225
そうだよ、でも日本では売れてないからこのざま ブレイブルータッグのキャラがコンスタントに追加されてくのってどうなんだ?
頻繁に調整はいったらやってる側としたらたまらんだろう新鮮味はでるが 最初から
>スマブラは投げ自体使用頻度高くないからな
>スト5は4回連続通常投げとかやったりするのがなー
って言えばいいのに・・・あほだなぁ >>227
ブレイブルー本編を待ってる側からすれば新キャラなんか追加してないで新作作れって思う >>224
スト5がぶっちぎりのダントツでメジャーってわけでもないのに何言ってるの?
鉄拳のがすでに人口多いし、お前が物を知らんだけだろw そもそも何故投げの話になったのかと言えば
格ゲーは小技や通常投げでフィニッシュが多いという話から
3D系も結局下段と中段技で終わるケースが多いから根本的に変わらない 3D格ゲーとか体力少ない相手には露骨に下段と隙の少ない中段狙うだけ
こういうのがつまらねーって話してんだよ 中下段の択とかで勝つことの何がいかんの??
スマブラも回避読み置きスマとかでとどめさすし読みあいを認めないって話なら50m走くらいでしか勝負できないだろ
言ってることが意味不明すぎるわ >>230
カプコンプロツアーのおかげでスト5が目立つんだよなぁ
配信も多いし >>234
いかんとは言ってないけどw
つまらないとは言ってるけどw 体力少ない状況まで追いつめるプロセスがあるのにアホだな
%ためて当てやすい攻撃で落とすスマブラとやってること変わらんだろ >>234
見てて沸き上がるような派手さが欲しいだけだぞ >>237
それはスマブラに人口で勝ってから言ってくれ
つまらないから人口が少ない訳で
同じではないんだよwそのくらい理解しろやw >>234
トドメをさす攻撃がダメージの低い攻撃ってのが違和感あるんでしょ
ゲームを知ってる人だと「おーあそこでコパン擦る勇気すげえな」とか思うけど・・・知らない人からしたら見栄えが悪いというか >>239
売上がある=ゲーム性が優れてるなんて単純な図式は成立しないぞ
売上がなくても優れたゲームはいくらでもあるしその逆も然り
ほんと池沼みたいなことしか言ってねえなお前w スマブラも下手な奴の対戦だと
攻撃一発も食らわない内からミスって下に落ちて復帰できずに死ぬって
すっげー間抜けな事が結構あるわ スマブラのあの赤い背景のとどめ演出に他の格ゲーのKO演出が気持ちよさで勝ってないってのはある
ちょっと長めのヒットストップかかるくらいじゃないか?なんか気持ちいいやつある? スマブラすごい!で決着してるんだから喧嘩するなよ
格ゲー業界を憂うスレだぞ >>241
数字で負けたら
売れてなくても優れてる!それが理解出来ないのは池沼!
いやもう馬鹿でしょw
じゃあその格ゲーが売り上げやプレイヤー人口の差を埋めるほどの優れてる要素って何よw >>245
スト5は大人のゲーム(笑)とか言い出すんじゃね? >>245
ゲーム性の話で反論不能になったので売上勝ってるからゲーム性も勝利!wとか言い出す池沼をそれ以外になんて表現すりゃいいの?
白痴とかか?w >>241
一般的につまらないと思われてるから売れてないって話じゃないの?
ゲーム性が優れてるなんて話それぞれの基準によって変わるのに まぁ実際スト5は大人(おっさんだらけ)のゲームなのが悲しいよな >>247
すげぇなw
これだけ差がつけられても何故差がついてることに目を向けようともしないのか 売り上げが無くても!プレイヤー人口が少なくても!優れてるんですぅ!!
でもその優れてる理由は全く思いつかないよ!w スーファミ時代にドラクエよりおもしろいRPGなんかない、一番売れてるから!wとか喚いたらガイジ扱いでクラスからハブられるだろう
まあそういう人生歩んできたってことだろうなこの池沼兼白痴はw >>253
格ゲーは売れてなくても優れてるんだ!プレイヤー人口いなくても優れてるんだ!!
こういうこと言ってる奴のがハブられそうだけどなw >>253
細かいツッコミですまんがスーファミ時代だったらDQ信者とFF信者真っ二つに別れてたからガイジ扱いされないぞ >>255
ガイジ扱いされるのはテイルズ信者やな、その当時にいたかは知らんがw >>227
新鮮味無くなって限界集落と化すのが一番嫌だから追加してくれる方がいいよ ドラクエが一番売れてるし一番おもしれーよなって言っても恐らく別段ハブられたりはせんだろ
ただ格ゲーは売れてなくても優れてるんだとか言ってたら間違いなく気持ち悪がられるだろう この池沼はドラクエが一番売れてるから一番おもしろい、それ以外はゴミ!wって言い切ってるガイジなので間違いなくハブられますw 格ゲーは高等なゲームなんや!万人ウケするような低俗なゲームとは違うんだ!ってこと?
でも対戦人口少ないゲームって対人ゲームにおいてはレベル低いってことなんだよね 対人ゲームとしてのレベルが低いならCPTでも参加してCC優勝してきたらどうだ?
1000万とか2000万とかもらえるしお得やぞ あんま関係ないけどSFC時代はストもバカ売れしてたねぇ
日本人が滅茶苦茶嫌いな類のゲームだったって事が判明するにつれて日本でだけ280万人以上の客層を失った訳だが 弱フィニッシュ自体はええけど
絵的に地味になりがちなのは思う
スマブラはダメージさえ溜まってれば派手に飛んでくれるからね
格ゲーは演出面爽快感をもっとがんばるべき そもそもクラスで格ゲーやりまくってた奴とか普通にネクラ集団だった記憶あるわ スト2ダッシュとか大ブームだったよね
今はスマブラそれだけのこと まともな格ゲーを名乗る気なら無線キッズのラグまみれをどうにかして欲しいわまじで たしかに格ゲーやってた奴とかクラスで浮きまくってた記憶しかないなw スト2は当時祭りのくじの二等でもらったから兄貴とやってたなぁ
周りはね、うん… >>192
小技じゃ吹っ飛ばないから大技なりを狙わないといけないってシステムは構造的に見せ場が出来るんだよな
ビギナーだとスマッシュ決めなきゃって動きが露骨になってきて巻き返されたりするし いい歳してゲームしてる陰キャどもがよう小学生時代の同級生についてどうこう言えますね エフェクトの問題もあるな
スト5はとにかく地味なんだよ
ずっと画面端でシコシコしてたりさ EVOからスマブラを追い出せとか言ってた人達息してるのかな
もはやいなくなったら興行にすらならないんじゃないの プロの格ゲーマーもどんどんスマブラやりだしてるしな スマブラは仮に追い出されてもまだやりようはいくらでもあるからなぁ スマブラはそりゃ格ゲーじゃねえし
スマブラがいいんならマリカも入れとけってレベル 現段階でもこの差だから5年後10年後とかどうなってんのかね eスポーツ流行ってるこの時期にスト5なのが格ゲー界最大の悲劇だわ。つい先日の小野インタビューでスト6は一切作ってないって言ってたしもうアカンわ マリカ、マリテニ、スプラ、スマブラ、ARMS
任天堂だけでいいね^^ >>281
格ゲーのプロは年齢高いとか言ってて草
SNSの使い方分からないから宣伝しかできないとか言われてるし
はつめに嘗められてんよ?ときどさぁん PS4寄りの俺からしても、スマブラのほうが面白いしな 格ゲーさんは反応速度が重要なんでしょ?
でも反応速度のピーク超えた人達ばかりじゃないですかー
大丈夫なのこの業界w >>1のソースはどこにあるの?
また、お前らがそれを求めないのは何故? 人数増えすぎたので4人乱闘にします!とかなったら面白そう 格ゲーはレベルが高いんだ!→実態は反応速度のピークを超えたおっさんばかり
どう考えてもおかしいよね >>278
ああ、EVOは1回マリカ入れた事があったんだっけ ウメハラが解説動画出してたけど、格ゲーの売れる条件って「緻密さ<爽快感」だって歴史が証明してんだぜ >>286
普通に公式ページから引用しただけなんだけど・・・ >>286
格ゲーの高年齢化は深刻だな
検索することもできないのかな? 大会に興味ないけどスマブラが好調なのが気に食わないんでしょ >>291
考えれば当たり前なんだけどな
よく練られてるけどつまんねー話と矛盾点あるけど面白い話どっちが聞きたいかっていう スマブラが無いと格ゲ大会として成り立たないレベルの比率だなこりゃ Punkが若いから格ゲーは衰退しないって格ゲーおじさんが言ってたよ 格ゲーの衰退止めたいんだったら小中学生取り込めよ
ウメハラも格ゲー始めたの小学生だし
リュウ、テリー参戦で今の若い子ら「誰?」だぞ >>302
どっちも重要だなんて言うまでもないだろ
バランス調整の名の下に爽快感捨てる方向に進んだゲームが死んでるってだけの話 JeSUは土下座してスマブラを公認タイトルにするしかないな 5作目にして初めてeスポーツ意識したバランスと設計のゲームだしな >>306
「土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」 >>306
任天堂にひとつもメリットがないのに土下座程度でなんとかなるのか? 別にスマブラ以外の格ゲーを選べないわけじゃなし、
スマブラにはどんどん新規が入って来るのに、格ゲーには来ない
これって単に他がスマブラよりつまらないからでしかないよね、ストや鉄拳の方が面白いのなら普通にそっちに新規集まるでしょ
要はスマブラがなかった時代に人気だった格ゲーはスマブラが出た事によって用済みになったんだよ
より面白いものが出て来たら、以前は面白く思えたものもつまらなくなってしまうのは世の常だね 格ゲ勢のスマブラ配信が本来の配信の何倍も視聴者数多いのは素直に草生えるわ 格ゲーの駆け引きは面倒くさいレベルで頭打ちだしそれでウケないなら進化するしかない たった100-200人の競技とか、そこらの人口10万人都市でゲーム大会でも開いた方が人が集まりそう
パチンコ屋の朝の並び未満でe-スポーツとかw
パチスロ大会やった方がマシだな! 改めてスマブラ考えた桜井は偉大
リングアウトは死。ここまでは誰でも浮かぶ凡人の発想
対戦ゲームにおいていくら被弾しても死の概念がなく、ヒットポイントは減算ではなく加算、ここから生まれる駆け引き
天才以外の言葉が見つからない 根本的に体力制ってのが底の浅さに繋がってると思うけどね
100点から減点式が格ゲーで、0点からの加点式がスマブラ
減点式って人間関係でもイライラするだけだし格ゲーは初っ端から間違ってる 格ゲーはもう終わってると思うけど
スマブラを見習えみたいな論調は腹立つわ
スマブラのゲーム性がクソなのは皮肉にもソニーが証明してる
ピカチュウマリオがいなきゃ誰もやらん >>318
スマブラの体力制ルール全否定か
とっぱらえって桜井に言えよ 10年後とかになったら格ゲーやってるのほとんど40代とかになってそうだなw
スマブラはプレイヤー人口若そうだけど バランス悪いとボロクソにこきおろされるからしこしこ調整して、プロ()はそれでも優位性を得るために研究してだあーれも楽しそうじゃないんだよな格ゲー 格ゲーやってるのがほぼ40代とかになっても格ゲーはハイレベルとか言ってんのかねぇ
周りも一緒に老化してるから差が付かないだけなんじゃないのか?w
まぁ脳みそも老化してるからきっと40代になっても50代になっても同じこと言ってんだろうな 格ゲーはタイマンゲーム
スマブラはタイマンもできる多人数ゲーム
この差がプレイヤー人口の差 玄人にむけた調整を続けた結果近寄りがたい聖域()になった サコとかいうおじさんすごいと思って見てたら
ロン毛時代の肩で風邪きって歩いてる動画出てきて
この業界何十年世代交代してねーんだよwwwww
世代交代できないのは30年リュウだのベガだの言ってる
ゲーム内だけにしてくれwwwwって思った >>320
体力制しかない格ゲーと体力制もあるスマブラで比較してないんだけど
スマブラ公式も体力制の大会開いてない時点で、時々遊ぶネタになるから用意してるだけじゃん
つまりお前の解釈に当てはめると格ゲーは時々ふざけて遊ぶ程度がちょうどいいネタゲームってことか >>320
あんなの身内で楽しむお遊びルールだろ
オマケ程度のレベル スマブラも色々味わい尽くすには仲間内でわいわいやるのが理想だね人が人を呼ぶゲーム
接待プレイで布教するも〇〇コンボは覚えたほうがいいよとか面倒くさい事いいだして「やっぱむいてないみたい」と人が去っていくゲーム 格ゲー盛り上げようと初心者の奴らにやらせる企画とかやってるけど
対空?中段?投げぬけ?キャンセル?コマンド?っていきなり課題を大量に出されるみたいな感じで
見てても全く楽しめてない感じなんだよね この人数、予選なんかは8人大乱闘でもやって減らすのか ナーフがある今の時代、1キャラ使いは生きていけねえな >>334
ナーフなくても1キャラで無双を続けるのは相当キツイよ >>283
実際、ストは30代のおっさんばっかだぞ
スマブラは26のあばだんごがおじ扱いされるぐらい若いし。
>>306
土下座とかいいからまず法律変えたらその時に話ししましょって門前払いだよ dotaで億手に入れたのは16歳
スポンサー倒産で収入なし未払いが一時問題になったのはかずのこ30代
この差よ・・・w >>281
この動画でも今の格ゲー界の問題点わかるよな
プロ化されてメーカーが勝手に大会開くようになったからプロはそれで稼げるから動かないし
ユーザー同士のコミニュティーがなくなってユーザー主催の大会とかも殆どないから広がりが皆無。
スマブラは各地方でユーザー主催の大会が開かれてて関東なんかは
ももちの師匠でもあるTakeraが隔週でオフ大会開いてるし観戦枠も設けて
オンライン配信もしてるからどんどん広がっていってる。 >>331
対空や投げ抜けはスマブラにもあるだろ
キャンセルだって概念としては色んなゲームにあるしな
そこだけ切り取っても説得力0だわ プロゲーマーとして長生きするには大会の賞金をあてにするのではなく、大会で目立つ事でスポンサーが付いてイベントに呼ばれたり動画配信で稼ぐモデルしかない訳でJESUは根本を理解しない そりゃ普通の脳みそ持ってたら
この参加人数の差見たら格ゲーに未来なんかもう無いってバカでも分かるでしょうよ
みーんなスマブラ行くわな
20代後半とか30代が結果出せるような甘い世界じゃないけどな
普通にvip底辺あたりで叩きのめされてそこで止まるでしょう そのうちストVも種目入りするだろうけどそしたらそっからの記念参加で更に増えるよ >>1
参加者を1000人以上集めるなんて普通に凄いやん >>265
これってかなり重要な指摘なんだよね。弱攻撃KOは出来ないようにして、特定の技当てないとKO出来ないとか、当てた技によって次のroundで恩恵を受けられるとかすればいいのに。 特定の技でしか倒せないゲームも過去あったにはあったけど
体力減ってからの攻防が読まれやすくなり攻め側に不利な状況も生まれるので
寒い展開になりがち
現状のシステムでは削りフィニッシュが出来なくなくなってるストVがぎりぎりラインなんじゃないかな eスポーツは最終的には囲碁将棋みたいにしたいんだから派手な演出とかいらんねん
「美濃囲い!どうだまいったか!」
「なんの!戦法三間飛車!」
「ぐわー」
みたいな感じでやってないだろ >>350
話の元のスマブラが特定の攻撃しか倒せないゲームだからな
ただ、その特定は結構数が多いし、%次第でどんどん広がっていく
フィニッシュ付近で読まれがちなのは否定しないが
それは逆転ワンチャンのいい方に働いてると思う
高%からの逆転は俺は好き >>352
スマブラは吹っ飛ばして画面外に出すのが勝利条件だからね
体力を0まで削ったらKOである従来の格ゲとは異なって体力を削る事は
直接の勝利条件じゃないから成り立ってる所がある
加えてリングアウトの概念が体力の有無に関係無く
逆転要素になっている為ショーとしても見応えがある
従来の格ゲにそれらを求めるなら
格ゲファンから批判を受けるかスルーされるようなゲームにならないと
駄目じゃないかな 他が少なすぎる
とくに鉄拳はもっと増えてないとおかしい
海外に周知してないのか?
それとも今年の運営糞過ぎたから避けられてるのか スマブラに一極集中しすぎるのってスマブラにとっても良いことなのかよくわからんのだよな
終点1on1アイテムなしにこだわる連中とか >>354
自国開催なら参加するけど海外遠征ためらうのは普通でしょ スマブラに一極集中しすぎるのってスマブラにとっても良いことなのかよくわからんのだよな
終点1on1アイテムなしにこだわる連中とか本来なら他の格ゲーをやるべきなのにそういうのまですスマブラに集っている
そういう連中は声だけは大きいからこいつらに桜井や開発陣が流されたら悪い意味で格ゲーの二の舞になる可能性もある >>355
プレイ人口が多ければ住み分けは起こるしやっぱ人数は正義なんだよ
人がいなければどんなに面白い駆け引きが出来ても長続きできない スマブラは日本では競技としてはマイナーだったけど海外ではDXの頃からガチ勢が多く
大規模な大会も開かれていてたから今更流されるなんて事は無いよ >>357
先日の世界大会見てるとアイテム無しはルールの1つとして収まった感あるね
3vs3団体戦で、全部有り、切り札のみ有り、一切無しの3戦
最後のでも終点化は採用されなかったし マジレスすると任天堂がスマブラの賞金を倍増したから殺到してる
本当はみんなストリートファイターやりたいんだよ
だけど任天堂が歪めている どこかで見たが任天堂は賞金出さない代わりに限定amiiboとか賞品にしたら良さそう >>364
それだと競馬狂は競馬が嫌いなはずだしパチンカスはパチスロが嫌いなはずだが 任天堂が金出す気もないから所詮そこまでだよ
任天堂からしたら何ゲームにまじになっちゃんてんのとか思ってるんだろうな 任天堂にとってゲームとは所詮子供と大きなお友達のお遊戯なんだろうな
そういうとこだぞ ゲーム業界を盛り上げるどころかむしろ客を奪ってるようなら桜井としても複雑かもな
SFもリュウとケンを2人も貸しちゃったのは大盤振る舞いしすぎたかもね
この2人が揃っちゃうとそれだけでSF本編は強いてやらなくてもいいやとなってしまう >>351
ショービジネスなのに囲碁将棋みたいにしたいとか冗談きついわ 本家evoは3000人強だった気がするから、超えたりして スマブラを切っ掛けに出典作を知って欲しい、触れて欲しいが逆になりそう >>369
じゃあお前はマリカーのキャラ全員スマブラに参戦したらマリカーやらなくていいって思うの?
全く別のゲームなんだからそうならんだろ? スマブラで知名度が上がるのはプラスになりこそすれマイナスにはならねーよ
出ないなら知られることすらなく衰退していくだけだわ >>371
スマブラの参加人数が多いって言っても大会参加する人なんてある程度限られてくるし
さすがに多くても2500人あたりだと思うよ スマブラのゲストキャラ、任天堂ハードには尽く最新作を出さなかったりそもそも既に化石ゲーだったりで笑う
自分たちから宣伝効果潰してんじゃん 話の大元を否定しちゃうけど
DLCは宣伝目的でキャラ追加してるわけじゃないからな 囲碁将棋は特殊だよ
新聞社が文化事業として金出してくれてるだけで、人気があるわけじゃない
タイトル戦でも逆は集まらず、新聞の衰退と共に連盟存続出来るって?レベルだし >>377
囲碁はしらんけど将棋は藤井がいい意味でショービジネスだな いやある意味この流れを見て素直にスマブラ練習できるやつは文字通りのプロゲーマーだと思うよ
これ見てまだ村落ゲーに固執してる奴はただの
プロストゲーマーとかプロ鉄ゲーマーなのった方がいい 好きなゲームで1位になることのほうがよっぽどプロゲーマーらしい
スマブラが人気だからスマブラやるー!
あ!次はあのゲームが話題だからあのゲームやるー!
ってプロか? >>377
囲碁将棋の金の流れを見る限りショービジネスとしては成立してないと思うが 好きというより古い物にしがみついてるだけでしょ
格ゲーおじさんプロはガラケーにしがみついてるジジイと同じ
スマホわかんない、ついてけない、おれガラケーしか使えない、でやってる ゲームらしいゲームの次は
プロゲーマーらしいか
痛いだけだが CAPCOMプローツアーなんていつなくなっても可笑しくないしな
他で儲かってるからそのお情けでやってるだけで、あんなのいつリストラされても可笑しくない
プロこそこんな売れてないゲームで大丈夫なのかという危機感なきゃ頭おかしい >>387
あいつはカプコンの契約だろ
そもそもプロゲーマーらしくないし >>382
だからその好きなゲームのプロという意味で
プロ○○ゲーマーでいいじゃん
なんでプロゲーマーってデカく括りたいの?
プロ野球選手、Jリーガー、F1レーサー、プロゴルファー
これでいいじゃん >>373
スマブラとマリカは全くジャンルが違うじゃん
スマブラとSFは「対戦アクション」って点で被ってるから競合関係にもなる
ARMSの主人公をアシストにしてDLCでも出さない様子なのは
せっかく立ち上げた新規IPのARMSをスマブラに食われることを気にしたんだろう 2018年 2019年 2020年 シリーズ名
*757人 ----人 2196人 大乱闘スマッシュブラザーズ
2217人 1024人 ----人 ストリートファイター
1202人 *512人 *237人 鉄拳
1187人 *320人 ----人 ギルティギア
*595人 *224人 *171人 ブレイブルー
----人 *288人 *150人 ソウルキャリバー
----人 ----人 *125人 サムライスピリッツ
*542人 *192人 ----人 THE KING OF FIGHTERS
*327人 ----人 ----人 ARMS
6827人 2560人 2879人 延べ人数 プロゲーマー、とな乗れば最近ちらほら取り上げられる
高額賞金ゲームのプロ、と誤認させられるでしょ
プロ格ゲーマー、なんて名乗ったら
弱小不人気ジャンルやり込んでる奴=僕はスカトロマニアです
って公言してるようなモンだろ・・・
イースポーツ、という文言使ってスポーツという文言欲しいのと同じ
何から何までトラの威を借ることに必死すぎ >>390
それほどキャラだけのためにゲームやってる人は中々いませんw >>390
そんで今SFVは変わらず低空飛行し続けてるけど、ARMSは完全に終わっちゃったよね・・・(´・ω・`) 18年は本家並みに集まったのは今見ても凄いな
大赤字だったらしいけど スト5は倍率が低いからTOP32にはいりやすいくて名前を残しやすいし大きい大会が月1ペースである
さらに優勝賞金がある
プロ格ゲーマーなら手を出すだろこんなの ボクシングの世界戦みたいなもんだな
他は興味ないけど、枠を埋めるために前座ゲームもいるだけ ゲームで金稼いでりゃプロゲーマー
っていうのならパズドラばかりプレイしてて会社上場させた
マックスむらいの方がよっぽどプロゲーマーだけどwwww 俺はキャラが好きだからこそスマブラやってるけどな
あとは人口の多さか
格ゲーってドヤれないとつまらないのよ
「オレ鉄拳の世界チャンプだよ?」って言って
「鉄拳ってなに?」って言われたら、もうそこで話終わり
やっぱり任天堂ゲーだと認知度が違う
スト2時代からそうだけど、みんなで一緒に同じ格ゲーをやるから盛り上がるんだよね 昔のスト2のポジションはスマブラに取られたけど
その頃で言うガンガン行進曲ぐらいの知名度のスト5プロがいても良いじゃんとは思う その道で飯食っていけるのがプロだけどゲームの腕だけじゃなかなか厳しいよな
知名度上げてスポンサー付くのが一番なんだけどマイナーなゲームやってるだけじゃ企業は見向きもしないし 他の格ゲーは少なくともそれなりの大会とかでそれなりの成績を出したことのある人達が参加してそうだけど
スマブラはクラスで一番強い(と思ってる)奴が仲間内で「オレいけんじゃね?」とか言って参加してる人も多そう
けどスプラの同級生チームみたいなのといい、そういう奴らから頭角を現したりするから油断ならん そういうダークホースが多い方が競技としても楽しいんだよね
身内だけで盛り上がるようになってしまったら終いですよ スマブラはプロより強いアマチュア沢山いるし、プロの癖にアマチュアに負けてばかりの雑魚プロも多い スマブラの世界大会で日本チームが圧倒的な強さで優勝しても
世間には見向きもされなかったんだから、よほどだよね
日本で是が非でもプロシーンを根付かせたくない任天堂が悪質すぎる 格ゲーとスマブラって言うほど競合するか?
格ゲーの客がスマブラに取られてるわけではなく、単に格ゲーが衰退してるだけだろ… >>407
シャドバも素人がプロに勝ちまくって素人が気軽に参加できないプロリーグを立ち上げたんだよな
良いか悪いかを言うつもりはないが運で素人がプロをひっくり返せるようなゲームってことだよ
結局シャドバみたいな茶番プロレスショーでヒーローゲーマーを作り上げるしかないし
任天堂はそういう茶番をする気はないって事 シャドバみたいなカードゲーはプロと同じデッキが組めるし
ツモ運勝負みたいなところがあるからな
運要素が強すぎて競技としては不適切なんだよ
で、そんなものまでeスポーツとして推すから馬鹿にされる
企業が自社ゲーの宣伝として考えてて、どこも純粋に競技を作ろうって気持ちが無いから
それを世間に見破られてるんだよね
任天堂があの胡散臭い利権団体に参入しないのは正解
あまりにも動機が不純すぎる
ああいうのが存在してると逆にゲームの地位が落ちていくんだよ >>409
運要素のあるゲームが良いか悪いかは別の話だろ
シャドバプロだってマージャンプロだって試行回数多ければ素人より勝つだろうし >>413
プロは運要素無い方がいいだろうけど運要素ある方がゲームとしての人気は出るだろうな
兼ね合いが難しいところ >>401
スマブラだと「アレって子供がやるゲームでしょ…?」って言われそう
カジュアル向けのイメージがある分、
やり込みに対する理解は低くなりそう 競技人口が多いとか大正義じゃないかスポーツの世界の常識
トラック競技とカヌーくらいの違い 麻雀みたいなもんだろ
1回1回は運要素で弱い奴が強い奴に勝てる。だからプロが必ず勝つなんてことはない
けど数が多くなれば強い奴が勝率高くなっていく
マリカなんかもそう 鉄拳もブレイブルークロスタッグも、リズムよくボタン押すリズムゲーだからな
サムスピ?あんなバランス調整放棄してるクソゲーをEVOが選んでることがギャグ >>412
おまえじゃシャドバのプロどころかその辺の中堅にすら
100回やって100回負けるんだよなあ
エアプ丸出し 運要素のないゲームってつまんないよ
どの程度の比率がいいのかはさておき、ある程度運要素ある方が盛り上がる >>415
64世代がもうアラサーの時代だからな
あの手の対戦ゲームが一番盛り上がるのは大学生くらいの時期だし 結局ウメハラがやってるゲームがプロのゲームって言うのがみんなの認識だけどな なるほどスマブラファンがいきり立ってる事に色々もやもやしてたんだけど
つまるところウメハラコンプレックスだったんだな
スマブラじゃウメハラは生まれないだろうからなあ ウメハラはすごい→
ウメハラと同じゲームしてる俺、すごい
ほんと面白いくらい格ゲーマーってこの他人の威光を自分に重ねて語る奴しかいないのは
それだけリアル社会に何もステータスのない奴が集まってるってことだよなぁ スマブラがどんなに売れてもウメハラはストリートファイターだからね >>420
めめめめめんこのプロ!?!?wwwwwww >>424
お前スカトロマニアに
お前がスカトロマニア叩いてるのはうんこ食える俺が羨ましかったんだな
って言われてなんて思う?
スマブラゲーマーにウメハラとかいうことはそういうことだって理解しよ? >>426
逆にスマブラ界隈って健全すぎて面白味ないけどな
社会で終わってるけどゲームでだけは輝ける、みたいな刹那感が全然無い フォロワー数
ときど、9万
ウメハラ、8万
ザクレイ6万
10年以上活動してるストのプロがスマブラの新鋭とそんな差がないっていうね
すぐに抜かれそう >>424
ごめん、ウメハラとかいう奴の顔も声も知らんわ
ゲハで名前だけ良く出るのは知ってる
>>432
うーん……
そんな風になりたくねえなあw >>429
は?お前イケメンのちょもすさんdisってんの? たいじ、10万
出て数年のゲーム、スプラのプロに簡単に抜かれる格ゲープロ
ジョボい よくわからんが格ゲーで海外勢含めてトップは誰なの? >>436
スプラって未だに人気なの?
アプデ終わったじゃん スプラのガチアサリは大会だと見違えるくらい面白いな
野良PTだともっともつまらんが 格ゲー勢がスマブラに対抗するために今度はスプラ持ち出してんのかよ・・・ >>432
アーケードがなくて宅オフで集まる文化なので
社会性あまりにも低いと厳しいのではないかな つまり、任天堂以外のゲーム会社はソニー忖度してるのなら自国ですら存在感0という現実 スマブラ厨はスマブラが好きなわけじゃなくてただ格ゲーが叩きたいだけでしょ
メルブラで月厨が暴れまくってた時を思い出すわ
逆になんでそんな格ゲーを目の敵にするのか聞きたいわ
グラブルの格ゲー発表されてた時もめちゃくちゃ荒れてたしな >>445
この主張よく見るけど大抵必死に叩いてるのは格ゲー側なのよね
スマブラ側はオワコンがなんか言ってる的な反応が多い 「戦略性ンゴ! 読み合いンゴオオオオオオオ!!」 って言っても新規を取り入れられなきゃ廃っていくものよ 参加者が少ない
売上も少ない
人気がなく落ち目
叩くってか事実だしな
スマブラ一つでイベントの8割を占め、その他格ゲーは全部合わせても2割じゃあ持ち上げようもないよ DBFZが消えていくときに「あっ、格ゲーって終わったんだなー」って気づいたわ
ドラゴンボールのブランドに頼って、バランスもまあまあ良好だったのに消えていく世知辛さ スマブラ側に格ゲー如きを本気で叩く理由無いだろ
噛み付いてくるからあしらってるだけで勝手に衰退してんだもん >>438
前回のスプラ甲子園2019は参加者2万5千。これでも抽選でしか出れない
闘会議でも一番集客力あるのはスプラ
格ゲーとか束になっても足元にさえ及ばないよ >>445
お前クラスのデブオタクいじめるのになんか理由あったの?
あとこのスレで言うなら最初に喧嘩売ってんのは>>11の格ゲーマー→スマブラみたいだけど 闘神祭とかも各ゲーセンで予選やってるから累計したらそれなりの人数になりそうだな
万は超えないと思うが まず格ゲーの場合万単位でアクティブユーザーいるのかって話になる 格ゲーは無職ニート氷河期おじさん達のバイブルなんだから
いじめるのはやめてやれ >>449
バランスどうこうの前に見た目が
ボコボコボコボココンボ決めるゲーム面白くないからな 抱き合わせ商法だな
スマブラの国内最大の大会でいいのに 格ゲーはやり込む決心がないなら最初からやらないほうがいいくらいの敷居の高さ
マルチやったらコンボの練習台にされるだけ
これを言うとお前の努力が足りないと罵られます >>429
シャドバがなんで長い間DCGの頂点に君臨してるかよく考えたほうが良いよ
ただのすごろくが流行るわけ無いだろ EVO Japanってスマブラのトッププレイヤー来るの?
Genesisと日程完全に被ってるでしょ? >>6,>10
スタッフ不足
先行発売版で人を雇う為の資金を集めて手早く移植する予定だった
けど、「何故か」資金難で現在予定通りに開発できない状態である事が明かされてる >>468
日本:大体EVO JAPAN出るぽい
海外:おそらくほとんどがGenesis優先
一線から退いてるZeroとか呼んでくれねーかなあ
まあ来ないとは思うけど >>445
目の敵とかじゃなくて
目の端にも留まってないから>>1の人数なんじゃん 今の格ゲーって対戦人口比率がピラミッドになってなくて下の層が足りなさすぎでしょ
そのせいで格差マッチングとか言われて余程やる気ある新規でもないと残れない
一方でスマブラは対戦人口が多いのでどのレベル帯でもそれなりに試合が成立しやすい
対人強くなれない人でもオフ大乱闘って手もあるしな
格ゲーに人が大量に戻るなんてことはもうなかなかないだろうからスマブラを目の敵にするのはわからんでもない 心折られるという意味ではダクソにも負けてないマゾゲーそれが今の格ゲーなんだよね スマブラなら友達で対戦出来る
格ゲーは周りにやってる奴がいない 地方に滅茶苦茶強い奴いるのに、金ないから東京行けんって言ってた >>474
他格ゲーとスマブラの面白さの最大の違いが
プレイ人口ってのは結構思う
今の格ゲーは基本プレイ人口が多ければ多分結構面白いはず
要は熱帯で自分と似た実力の相手が溢れかえっててやりたい時に即マッチングすれば
結構どの格ゲーでも楽しいと思ってる
でもそれが実現できてるのはスマブラだけなんすよ 単純に数で言ったら格ゲーが負けるのは当たり前。
スーファミのストIIの売り上げが280万とかだろ?
それよりスマブラのが多い。
今のストVや鉄拳なんて昔の感覚で言ったら
ファイターズヒストリーとかの立ち位置だろ。
少なくともスマブラを馬鹿にできる身分ではない。
当時ファイヒスやってストIIをディスりまくるやつがいたら
そらキチガイ扱いされるわ。
でも今それをやってるのが格ゲー勢ってことになる。
そんなだから若いやつと溝ができるんだよ。 たしかになぁ
あれだけジジイがスト2、バーチャの社会現象しってんのかよ!とか
戦前の話自慢するボケ老人みたいな自慢話繰り返すけど
そんな数字スマブラがとっくに超えてると言う evoって格ゲーの大会だろ?
参加者の80%が集中してるゲームが格ゲーじゃなかったとしたら
evoって何のゲームの集まりなの?
オッサンのお遊戯会? 反射神経の衰えたおっさんばかりなのに格ゲーはレベル高いと思ってることが一番笑えるわ >>463
格ゲーおじさんに言わせるとスマブラだって覚えることは多い!らしいw 格ゲーじゃないもののチカラで辛うじて体裁保ってる
格ゲー大会・・・よく恥ずかしくねーな スマブラがあるからこういうイベント成立するんだから、格ゲーおじさんは感謝しろよ >>479
当時の感覚で言ったら1000万本クラスの衝撃だったけどな
何しろ主戦場はゲームセンター
家庭用の移植が280万であって規模はその比ではないんだよなぁ
あの時代を知らないのに偉そうな口をきくと恥をかくよ スト2と比較しても今の格ゲーなんて最早別物だもんな
投げだって昔は近づいて強Pとかやれば勝手に投げてくれたし勝手に投げぬけもしてくれたが
初心者でも入りやすいゲームデザインだったと思うね 1番人気で人集めてるのが格ゲーではなく
その他全て出してもスマブラ以下とか笑わせにきてんの?
メインイベントひょっこりはんの前座がダウンタウンみてーなモンだろこれ >>487
でも280万「しか」売れてないんだから
280万本クラスの衝撃が正しい日本語だよね?
移民でまだ日本語不慣れな人? >>490
ゲームセンターではその4倍はプレイしてたってこと
俺のクラスでは男子全員がスト2やってたが家庭用を持っていたのはごく一部だった
そういう時代 現実で勝てないから
妄想話で勝ちに来る
これが格ゲーマーのテンプレ行動wwwww
1000万という数字がどこからきたのかもわからないし
ゲーセンプレイヤーの数は4倍の4もどこからきたのかわからないwwww EVOJAPANにストリートファイターが来てたら普通に拮抗してたと思うけどな
ウメハラを生で見るために結構人集まるし参加者だけじゃ図れない数字もあるし >>481
EVOの発祥はアメリカだから、格ゲーの大会じゃなくてFighting Gameの大会だよ
で、Fighting Gameを冠して海外産で最初に有名・人気になったのがガチゴア殺し合いのモーコンなんだから、
Fightingを格闘というニュアンスで取られたか戦闘というニュアンスで取られたかって察して >>484
スマブラは入口が優しいんだよな
Aで攻撃、Bで技、それぞれの方向キー入れながらで大体そっち向きの攻撃、方向チョン押しと攻撃でスマッシュで吹っ飛ばす
煩わしいコマンド入力とか要らない
この「なんとか動かせる」感は大事
格ゲーだと接待するにしてもされる側が波動拳撃ちたいのになんか変な動作するだけで撃てなくて、それだけでもういいってなる >>484
復帰さえわかっててあっさりやられなければ大乱闘でワチャワチャやってるうちになんとなく上達するしキャラ開放で基本は身につくんだよな >>491
仮に1万歩譲ってその仮定が正しかったとしても
スト2の全盛期ってかなり短かった記憶があるんだけど
91、92の1年間程度だったような
93年にスパ2がゲーセンで稼働した時
「え?お前まだやってんの?」みたいな反応で悲しかった記憶があるんだが ?
意味不明すぎるんだけど、、、、?
例えば仮にスト5の大会参加者が2000人いたら
どうだ!俺たち格ゲーマーはすごいだろ!って
ギルティプレイヤーとかkofプレイヤーがイキるのか?
本当に何から何までお前ら格ゲーマーって自分の力で何も勝負できねーんだな、、、w
スト5の参加者が多くてイキッていいのはスト5プレイヤーであって
格ゲー(GG、BB、サムスピ他)マーではないんやで、、、ww >>491
ソフト持ってないけど友達の家でやる連中と同じだろそれ
販売本数は350万でもプレイヤーが350万じゃないぞ…
兄弟がいれば1本で複数人だしなぁ >>498
短いから何?って話
スト2がなければスマブラもないんだぞ 過去の記事見てたら2018のEVO JAPANだと
ストリートファイターがスマforの
3倍くらい参加者おるんやな
スマブラというかスマSPが覇権コンテンツ >>501
瞬間風速1年間のブームで
売り上げも架空の1000万本で
思い出の中だけで生き続けるのはホント君の勝手だからどうでもいいけど
その仮定架空夢の中の妄想思い出の類で実際に現実に生きてる人間を批判したらダメ スト2がなくても格ゲーは存在してるし桜井が既存の格ゲーを嫌がってスマブラ作るまで多分似たような流れになると思うが スマブラ 350万
スト5 6万
対抗してて虚しくならんか スト2やってた人達だってスト3〜5なんて全くの別ゲーだしちょこっと触って去るよな
スト4でスト2やってた人なんかが一時的に帰って来たが連続技が異常に難しかったから
スト2やってたおっさんの大半はついていけなかっただろう また出たよ過去の栄光wwww
スト2の話だとか2018年の話だとか
お前ら何か一つでも2019年の数字で会話してみろよwwww >>506
それな
スト2で盛り上がってスト4で再燃して
買ったもののなんだこれってなってスト5買ってないって流れ
まさに俺だわw >>507
そりゃ現実の数字は>>1なんだから
もう過去や妄想の話で話題を逸らすしか無いわな
現実の話に戻っちゃったらもう一言も言い返せないんだから
もしくは仮定の「スト5が参加したらスマブラより多いに決まってる」とかいう悲しい話をするしか...w ストリートファイターあってもどう考えても
2018の時より集めるの無理だろうし
当然スマブラより集めるのも無理やで そもそもなんでスマブラというたかが1タイトル相手に
格ゲーというジャンル総出で戦い挑んできてんの?
ザコいから群がってるの? Genesis優勝賞金100万くらいあるだろうし大会の格から言っても外人ほとんどきそうにないな スパ2Xにも超必あったが超必を組み込んだ連続技とか使えたら華はあるが
実際対戦で当てる機会はほとんどないから使えなくても大きな差にはならなかったが
今は超必を連続に組み込める人とそうじゃない人とで圧倒的な差が生じるからね
ほとんどの格ゲーかじったユーザーが超必なんて連続技に出来んわって辞めたんちゃうの >>487
いや、俺はおっさんから別にいいんだけどさ。
まあ当時の社会現象ってのはゲーセン含めての話だわな。
あの頃はバーチャを筐体ごと買うやつとかいたもんな。
俺はネオジオCDとPCエンジンのアーケードカードが限度だった。
今でも餓狼とワールドヒーローズ2のソフトだけは残してる。
それはそれとして、じゃあ今でも格ゲーは偉そうな顔ができるのか?ってことだよ。
少なくとも上から目線で語れる身分ではねーだろってのが俺の感想。
そうしたいならベストセラーの中に入るぐらいじゃないとだめなんじゃねーの。 >>477
地方からだと数万コースだからな
特に今回は残れば3日間の滞在必要なのでかなりの出費は覚悟しなくちゃ無理 2018 スト5: 2217人 スマfor: 757人
2019 スト5: 1012人 スマSP: なし
2020 スト5: なし? スマSP: 2177人(現時点)
栄枯盛衰を感じる スマブラは何がすげえかってプレイヤーの年齢層が一回り下なんだよ
将来性の差が歴然
格ゲーなんか30越えたおっさんばっかり スト5のアクティブユーザーって国内1万切ってるんじゃないかな 格ゲーやってるメイン層ってアラフォーでしょ
周りも一緒に反射神経衰えてるからやってけるんだろうけどね
格ゲーはレベル高いとか言うのは止めて欲しいもんだわ >>515
波動・昇竜辺りの固有発想を知らしめた一点に限っては格ゲー(スト)>スマブラだと思う
漫画のツッコミシーンとかで多段矢印コマンド入れてボコす演出はあってもスティック弾いてぶっ飛ばす演出とかはなかなかない >>519
たたたたたたたた対戦に困らねーし!!! >>518
格ゲーがいかに90年代からユーザー層の代謝が止まってるかって話だな
スマブラも実は初代の時期は格ゲーブームと大して変わらん99年なんだが
初代からやってますみたいなプレイヤーはもう誤差くらいしかいない >>514
出来る奴が上にいくぶんには特に気にならないけど
チュートリアルで10ヒット以上のコンボの練習を要求されると
「あ、はい、もういいです」としかならん
(GG-XRDのどれかとスカルガールズで体験してぶん投げた) なんか格ゲーマー様がスマブラ見下してドヤってるけど
当のSFだって3→4でカジュアル寄りに回帰して大成功してんじゃねーかっていう 必要ハードがPS4かアーケードじゃそりゃ人増えませんわ >>523
スマブラは良くも悪くもライトなファンに支えられてるから
シリーズ全部買うじゃなくてDXtの時やってたからforとか
Wiiの時やってたからSPとか間空いても同じソフトとして選ばれてる感じある
マリカ的な定番ツールというか >>528
良くも悪くもというか
ライト層が多数派というゲームに「悪くも」という部分は全くないと思う
マジに理想的な売れ方してるゲームだと思うぞ >>530
コアなオタがニワカが増えてイラつくとかそんな程度の害じゃね?
そのオタも本当は大量のニワカくんに囲まれてスゲースゲー言われてチヤホヤされたいくせになw >>530
落ち目になったときに見放されやすい、とか?
そうなったのに格ゲーを見放してない超コアな連中が今の格ゲーマーだとすれば
そいつらの言うことが少々おかしいことも納得は出来る。
排他的なのもコア層にありがち。 格闘ゲームはランク別がメインなんだから
上手い奴はにわかとはマッチングしないはずだしな 格ゲはスト4でかなり盛り返した感あったのに5でずっこけたのが痛かった
スパ4もウル4もマッチング快適だったし人も多かった
そのあと5が余りにも酷すぎてただでさえ少ない格ゲプレイヤーがそれぞれ別ゲーに分散したのが日本ではトドメになった 本当にファンなら新規でも何も問題はないけどミーハーは出て行ってほしい 格ゲーマーの気色悪いところは
格ゲーは上、スマブラは下、とか言い始めるところ
俺は格ゲーファンでからメジャーどころは全部買ってるが
格ゲーがスマブラに勝てるとは思わないしスプラのような他の対戦ゲームに勝ってるなんて思わない
でもそれでよくない?ゲームなんて他人のためじゃなくて
自分が好きでやってんだから格ゲーは村社会だとか落ちぶれたゲームとか老人のゲームとか何言われたところで
たしかに格ゲーは人気ないよね、でも俺は好きなんだ
これでいいじゃん?
なんでわざわざスマブラに勝てない戦い挑んで
逆襲されて逃走した挙句、縁側で日向ぼっこしながら昔話するハメになるような振る舞いするわけ?
格ゲーに限らずダクソにしろゼノブレにしろ
要は「信者」はキモいってことなんだろうけど スト2の盛り上がりは1000万規模とか名言すぎやろ
そりゃあ証明不可能な過去の話なら妄想脚色し放題だし誇張もできるしサイキョーだよな
も、もしかしてこれがサイキョー流!? スト2の頃と今現在を比較するのは無理があるよ
都心にはスト2だけしか置いてないゲーセンとかあったからね PSのサムスピ買おうかどうか悩んでてスレみたら対戦には全然困らないってみんな言ってたから
買う決意して予習のためにかずのこの生放送見たら
単純にひたすら同じ奴と連戦できるシステムだっただけみたいだったのでやめた思い出 >>502
SPが爆発したのもあるけどforが単純にクソだった 社会現象かどうかでマウント取れるなら
今のゲームは全部インベーダーにひれ伏さなきゃな 実際インベーダーはゲームの歴史を語る時には避けては通れないぐらいのゲームだろ アーケードの売上データってどっかにまとまってないのかね
スマブラにテリー参戦の時も家庭用の餓狼やKOFの売上持ち出してこんなマイナーなゲームから参戦させるなって主張してた奴も居たしなあ アーケードの売上データはさておき団塊Jr世代前後の中高生6年分の男を全員足しても1000万人には届かないが スト2とかガロスペの時代はネットに向かって一人でシコシコやる時代じゃ無かったろ
ゲームを持っていないのが割と当たり前で、友達の家とかでプレイしたり、タカラの餓狼伝説とかであそんだり、PCE版をアーケードカード付けてやってたりする
駄菓子やデパートのMVSを友達と囲んでプレイしたり眺めたり
ゲーセンで立ち見をして、プレイしない人は店から出ろとおばちゃんに対叱られたりと
単純にソフトの売上でブームを決められなかった時代 >>546
それはそうだけど当時を知らない人には数字で納得させるしか無いじゃん スト2が出た91年に18歳の73年産まれの出生数が209万人
そこから右肩下がりで10年後の82年産まれが151万人
10年間の平均180万人で男子は半分の90万人
全部足しても900万人
18歳か9歳までの男子100%で900万人なのに1000万人だとスト2信者は言う >>543
なんとしてでもスマブラに勝ちたい堅い意志を感じる
まあ、無理なのが「現実」なんだけどね
火星人にはミリオン売れてるとか言ってた方が幸せなんじゃねーの? 格ゲーは必要悪だよ
ど底辺の受け皿、セキュリティネットになってる
お前ら考えてみろよ
世の中から格ゲーが本当に死滅してしまったらこのコンプレックスの塊な人間たちがいろんな対戦ゲームに解き放たれるんだぜ? SFCのスト2が288万本
スマブラsppが330万本
スト2の頃は凄い人数プレイしてたと思うなら
それ以上の人数がスマブラやってる テリーがマイナーと言われればブーム後の世代から言えばそうかもしれんがね
ブーム終わってからの世代だとまったく想像できないと思うけど
当時は地方でも古本屋の倉庫やゲームショップの空きスペースなど4畳半くらいのスペースがあれば50円台と両替機置いてゲーム場になってた
自営業の人は本業のついでにできるからほんとうにあちこちに存在した
聞いた話では中古で揃えれば数ヶ月で回収できたというからたいそう儲かったんだろうな テリーはSNKの餓狼がクソ化しかけてSNKの主力がKOFになってなければな。
リアルバウト2やMOWの頃には既に手遅れ。
あげくSNK倒産で2000年代以降はほとんど知られてない。
ワルキューレみたいな感じの過去の遺産になっちゃった。
KOFの京じゃなく餓狼のテリーなのは桜井が昔を知ってるからというだけだと思う。 スト2大好きおじさんこそ今スマブラをプレイすべきだろ?
ケンがやたらと強いし
本家スト2よりも活躍しているんじゃないのかな?
最後のフィニッシュはだいたい昇龍拳で決まるしさ ケンは中堅クラスで使い手によっては
大会上位に入れそうなレベルではある
リュウより強い 性能似てるけどリュウは何であんなに弱いんだろうな… >>554
なんかすげー真顔で語ってるけど
お前、幼少の時におじいちゃんにメンコの素晴らしさを得々と説明されて
うおー!すげーなメンコ!ってなったのか?ならねーだろ?
お前がしてることはその当時のボケ老人と同じ行動って理解して危機感持てよ
ボケ老人に片足突っ込んでんの理解できてる? 格ゲーは上位目指すのにバカ高くて場所を取るアケコンが必須なのも敷居が高い なあカクゲーマーさんよぉ〜
今日1日くらいは「当時は」とか「スト2」って言葉出さないで会話してみなよ
みてて本当痛々しくてこっちの顔が引きつるんだけどww 今の格ゲーはデュアルショックの優勝者がでてから
デュアルショックがデフォルトなんけ? アケコンとかいう追加投資してんのに負けるとか相当やばいよな
寝てたほうがマシやん 今はキーボードとかヒットボックスを自作とかいう時代なんだろ?
無理だわwついていけないww >>568
自作ヒットボックスはレギュレーションで禁止されて使えなくなった >>564
パッド優勝者が出てからというより、
アケが活発じゃない国は元からパッド使う人が多かった
なんで昔はパッドで強い人が少なかったかというと、
昔の格ゲーはアケで先行リリースされ、
遅れて家庭用に移植されるのが普通だったので、
アケを主戦場にしている人の方が経験や知識の面で有利だったから
アケコンが強かったというより、アケでやってる人が強かったということ >>569
流石にそうだよな
自作オッケーなら究極的には1ボタンで波動拳とか出来るし、そうなったらもうゲームが変わる >>571
1つのボタンに複数操作を持たせるマクロは元々禁止されてる
マクロ機能付きのパッドとかも禁止
自作ヒットボックスはボタンを増やしたり、
左右を同時に押した時の挙動を変えたりしてた
1ボタン1操作は崩してないから、問題とされてなかった そもそもスト2と今の格ゲーが別物よな
スト2は間口広い感じあったもんな
今のスト5とかゲージ4本とかあんだぜw ゲージ4本とかある時点でやる気失せるぜ
画面いっぱいに弾で覆いつくされてるシューティングみたいな感じでさ
鉄拳とか技表みただけでやる気失せるしな 鉄拳 技表で検索すると一番上に出てくる検索ワードが見方だぜw
多くの人が暗号みたいで意味がわからないと感じるという確たる証拠だわな そのへんの見せ方は下手だよな格ゲーは
古来のスタイルに引きづられている 技表見てやる気失せる
これってある意味致命的だよね
なぜなら本当に楽しくてやりたい衝動が抑えられないゲームなら
必死に技表覚えて人はゲームするはず
つまり、技表見てやる気なくなるという表現の根底にある1番大切な部分は時間割いて勉強したり練習する価値のないクソゲーであるということ その人にとってはそうなんだろう
逆に技が多い方がやれることが増えて良いって人もいて、
新技追加とかに繋がる 技の物量が増えてるのは減らすのが下手だからでしょ
スト2を本将棋だとしたら今は中将棋でユーザーは一部の愛好家だけの状況 練習を積んだからこそ得られる面白さもあるってのは確かだけど
これだけ手軽な娯楽に溢れた時代だとそういうのは敬遠されるんだろうね どのゲームも上位層は練習積んでこその面白さだと思うが… >>582
スマブラだってVIPまで行く人は全ユーザーの数%程度なんだし
そこまで必死にやりたい人なんて少ないんだよ
そんな面倒臭いことやるなら他のやるわってなっちゃう いつだったかツイッターで初心者が勝てなくてつまんないって愚痴ったら上級者がトレモ毎日2時間やってから愚痴れよって説教しててそりゃ格ゲー廃れるわwって感じだったわ
もう楽しいゲームじゃなくて修行になってんだもんそりゃ新人減り続けるわ ラグビー実況者が今回の大会で「にわかファンが増えて嬉しい」って言ってたけど、普及を目指すなら当然の考え方
入り口に立ってるだけかもしれないけどそれでも来てくれただけ御の字
スマブラ目当てに他の格ゲーも面白いよって方向で伝えられたらいいけど、格ゲーファンの態度は悪いわ公式の供給は無いわじゃ折角のチャンスも無駄だ
まぁ格ゲーファンからしてみればスマブラファンみたいなにわかはこっちからお断りって感じなんだろうけど みんなスタートはにわかだからな当然と言えば当然なんだ
そのにわかがさらに深く興味を持ってファンへと昇華されるわけで
受け皿を広げない事にはどんどん狭まるのは当たり前だ
でも変に詳しくなると詳しくない人にマウントを取りたがる層がどうしても一定数沸いてしまう 格ゲーはCPU戦やりながらうまくなればいいと思うけど
スト2以外は対戦のおまけ程度になっててCPU戦糞なの多いからな
真サムやKOF95みたいに鬼のように強くてやってて苦痛なのか
ストゼロやヴァンパイアハンターセイヴァーみたいに
CPUがほぼ棒立ちでトレモと変わらんかって感じだしな CPU戦は基本パターン覚えてハメるゲームだから
対人スキルは対人じゃないと上がらないと思う
読み合いが肝だからな
1戦内の短期的なAI学習的なCPU戦とか欲しい
同じパターンやってると学習して対策してくる的な
積み重ねるとさすがに絶対倒せない化け物になるので1戦リセットで
あと反応速度は人間レベルでな >>583
全員がやり込んでもVIPの割合は変わらんぞ… >>579
そんな奴が地球上に少ないから格ゲーは死んでんだろ
いい加減認識しろって 技が多い事自体はええけど方向とボタンくらい単純じゃないと
覚える面倒さのが勝ってしまうな >>593
あいつバカだから皆が勉強して点数出したら全員偏差値60超えるとでも思ってんじゃないだろうか オン対戦以外はオマケってゲーム性が格ゲーを殺したようなもんだからなぁ スト2はゲーセンと言う野外の盛り場があったが、スマブラは基本的にそういうのないからなあ スト2って言葉抜きだと何にも会話できないんだな・・・w 初心者がなんとか一発いれるがコンボワンセットで3割もっていかれる
まぐれ勝ちもないなと悟って卒業 煽り言葉でしか会話できないアホに言われてもw
例え話の重要性も分からないとかプレゼン能力低そう 対戦ゲーにおいて初心者がキツイのはどのゲームも一緒だし
単に格ゲーがつまらないから敬遠されてるだけ
面白けりゃ続く…ここがないんだよね 初心者が勝てないスマブラは売れて
初心者が勝てない格ゲーは売れません
つまり格ゲーがただのクソゲーなだけやん スマブラやスプラファンやべーな
イキりキッズしかいないんだろうな 流石に30すぎを猛プッシュしなくてはいけない
カクゲー君達はいうことが違うわwww
なんつーか、人生の先輩としての重みがあるよねwwwww イキりとかいう謎の言葉
ゴキブリみたいな脳をしてそう 格ゲーはマイナーなので、自分と同じ初心者が周りに少ない
メジャーなゲームは人口が多いので、自分と同レベルの初心者も多い
新規が来ないゲームの末路ですね ランクマッチとその他練習モード
遊びの幅狭すぎません? 対戦で一方的にボコられる→プラクティスモードでキャラ特性を理解するボコられる→コンボチャレンジでいくつかコンボを身につけるあっさりパターン読まれ一方的にボコられる→シングルモードで超必殺の演出一通りみてゲーム売却 3D格ゲーの中段はしゃがみガード不能ってのがすでになんか受け入れられない感じするわ
バーチャ出た当時はそういうものと思ってそれで納得してたが せめて1人用モードでただのCPU戦じゃなくもっと楽しめるもの編み出してくれりゃいいんだがな
まあそもそも発売時点で従来の一通りのモード揃えることも難しくなってる現状じゃ無理か 格ゲー人気を取り戻したかったら
もうちょっとスト5のキャラクターを何とかしろ。
今のでいいって言うんだったらコラボとかカプコンキャラ関連商品とかも
全部スト5の見た目にしてみろや。ぜってー人気でねえから。 対戦モード増やしたところで機能しないよな
結局ランクマしかできない
シューターもそうだけど人集められなかったら寂れるね対人ゲーは >>591
「地球上に」で言えば比較的多い
だからこそ海外e-sportsの末端にまだ辛うじて格ゲーが残れてる、レースとかの他ゲームジャンルを差し置いて
ストが海外全体で客数140万も減らない間に1国単独で280万以上減らす日本だけが突出してダメ 日本人に嫌われた格ゲー
タイムラグあるだけで海外でも日本と同じ様になるのは時間の問題だとは思うが なんで海外売り上げの数字を満面の笑みで出すくせに
回線真っ赤のヨーロッパ人とか対戦拒否するの?ww
負けた時に毎回ラグい、水中、外人拒否、とかしてるくせに
反論できなくなってくると
かかかかかかかかか海外ではうれてるし!!とかwwww 人数言い出したら2億越えのFortniteから見たら
目糞鼻糞、ゴミとカスなんだからマイナーゲー同士仲良くしろよwww プロ利権でウハウハの予定がプロ含めてユーザーが管理外のソフトに流れてて草 マルチプレイの時代に日々過疎に悩まされている限界集落 スト2について熱く語っているのは間違いなく40歳以上だからな
別の視点から指摘すると同じ40歳前後のお父さんたちが子供にスマブラを買ってあげている
同じ40代でも結構違うなw >>625
買い与えるんじゃなくてやる側かよ・・・ 格ゲー復活はもう無理
ゲーセンや熱帯で初心者狩りしてキャッキャしてた昔の自分たちを恨むんだな >>4
スマブラをps陣営に取り込むためにいつもどおりスマブラ移植しろコールでもしてるんだろ
桜井の発言から分かるようにとうのスマブラはXboxと仲良くしててpsなんぞははなから眼中にないがなw >>621
いっそスマブラ以外の格ゲーは無料ゲーでばら撒けばいいんだよ まあ見てなって、スマブラに井上トロが参戦するからさ >>622
スマブラ販売元の任天堂も「e-sports?興味ないっす。格ゲー?知らねーよ勝手に死ね」って態度だから絶対助けてくれないだろうからなw どっかの雑誌が餅は餅屋に、ゲームメーカーが出しゃばるなってケンカ売っちゃったからね
どっかの雑誌が歪んだ情報流すからゲームメーカーがダイレクトに情報伝えてるだけなのにね >>630
それをやっても既存のスマホ対戦ゲーに全部潰されて全滅するだろうな プロ化反対の任天堂が変われば一気に流れが来そうなのにな プロ化反対というかあの胡散臭い団体が駄目なんじゃないの だろう間違いなく
デジタルスポーツ自体はむしろ積極的だし テリーの次に来る新キャラ次第ではさらに人数が増えそうだな
ダクソあたりが来たらヤバそう jesu通のことなんでそんなに憎んでるの?任天堂は >>636
ゲーム側の本命はそうなんだけど、とにかく楽したがる客側はそういう前提認識を持たず
「友達作る面倒や能力要件を省ける文明進歩の恩恵、熱帯」というレベルでしか理解しない不幸
>>637-639
YouTuberが子供のなりたい職業1位だった頃、親が子供に目指して欲しくない職業もYouTuberが圧倒的1位だった
アリとキリギリス、もしくは宝くじ並の狭き門だと世間に思われるのはプロゲーマーも同系
「甲子園」とかの言葉選びがどういう機能してるかって 子供がプロゲーマーになりたい、
ってのが上位に来ることはないだろうな >>646
スプラスマブラマリカーポケモンで億稼げるようになれば
一気にプロゲーマーが子供の憧れの職業の上位に来ると思うけどな
自分が遊んでるゲームでひょっとしたら金稼げるかも?遊んで楽できるかも?ってのは
昔からの子供の夢だよマジで ゲームといえど
センスと努力がないと勝ち上がれない本質は変わらんしな >>647
で、子供の親を敵に回して任天堂が今並にやってけると思う? プレイしてる姿見ても憧れないだろう
自分のしてるゲームが面白いのであって他人のプレイ見ても子供はそんな楽しくないから
youtuberは見てて面白いからな彼ら的には リアルスポーツと決定的に違うのはフィジカル的な差がない点だな >>649
スプラもスマブラもポケモンも
現時点で小学生部門の大会があるのも知らんの?
あれに賞金が出るだけの話じゃん
今と何も変わらんよ フィジカル差はリアルスポーツほど決定的には影響しないけど地味にある プロがヒャッハーしてるところに
一般人は寄り付かんだろ この前のスマブラ大会で子供が優勝したみたいだし関係ないだろ 対戦ゲームガチると知識や予測では埋めようのない反応速度の差を感じることはあるよな ゲームは機はおもちゃでありゲームは遊びってのを崩すつもりはないんだろ任天堂は
賞金やらで生活かける奴がでてくると文字通り遊びじゃなくなるし楽しさより競技性wでバランス調整しろって喚き出す
ゲームはそれを遊ぶ全ての人のものであり目剥いてやってる一部の奴らだけのものにしたくないんだろ 反応速度はよく言われるけど周辺視の能力を中心とした視力もかなり重要
リアルスポーツだと動体視力と呼ばれることが多い
この視力は鍛えることは出来るけど生まれつきの性能差も大きいし20代で衰え始める また周辺視の認識力も大事で
能力の高い人ほど周辺視からの情報を瞬間的に複数同時により正確に認識できる
これは視力というより脳の性能だからフィジカルとは言わないのかもしれんけど EVOでCAPCOM vs SNKが再び見られるのかもしれないのか
DLC第5弾のキャラによってはさらに人が増えるだろうし楽しみだ >>652
賞金が出ないからこそ「遊んで楽できるかも?」なんて親の敵なバカ発想が封殺されてるんでしょ?
厳密にはそういうバカ発想を突き詰めちゃうキモい客とそいつらのそういう悪意が表向きに出にくくなるからだけど
人生の軌道修正が充分利く「5〜8割ガチ:残り甘え」は認めてるだけだよ
甲子園だって本家で優勝しようが予選敗退しようがその努力を履歴書に書いてスポーツ関係ない企業に行く奴いくらでもいる >>625
これwwwwwwwww
健全なスト2世代 → 子供とスマブラ
格ゲースト2世代 → スマブラより格ゲーが上ぇ!!!
よくはずかしくねーよなwwwww >>632
また湧いたのかゴミps信者
トロが参戦することなんて未来永劫ないんだからとっとと諦めて黙ってろよゴミ 今回3日間開催なのか
休み取れれば優勝確実なのに残念ながら出られないよ >>619
スマブラも実際は過疎ってるしな
休みがとれる子供がゲーム大会に多く参加してるだけ むしろ大人の方が有給使って休むだけで簡単だけどなぁ…
そもそも年齢制限あったろこれ
18歳未満は親の同意必須な時点で条件かなりきついわな 実際大会なんて子供は子供用大会じゃなきゃ殆どいないよ
参加しても弱いし
だから任天堂は小学生限定大会とかやってる 若い頃にもっと格ゲーやっときゃ良かったなーと思ってる
そしたら俺も今ごろプロゲーマーになれてたかもしれん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています