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【謎】任天堂やカプコンがスマホで勝ち組になれなかった理由
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0001名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:13:22.24ID:Ujx74LC80
あんだけ人気IP抱えてて全部ズッコケるのは無能の極み
0002名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:20:32.75ID:EPIShZiX0
大手の国内CSゲームメーカーでカプコンだけがスマホで成功してない
0003名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:22:17.35ID:6BkDSLMEM
>>2
カプコン程じゃないけど任天堂、SIE、レベル5辺りも悲惨だよ
0004名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:24:06.33ID:9lg/XOW40
スマホゲー専用メーカーじゃないからでは
0005名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:24:19.38ID:Pk8gNpOAM
結局任天堂系IPで大当たりしたのはゲーフリが監修したポケモンGOだけか
0006名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:26:04.75ID:svwPLt8M0
ポケモンGOやFEを持つ任天堂としては
流石にフォワードワークスやLv5、カプコンといった底辺組と一緒にされたくない
0007名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:30:46.32ID:GdruEVmla
フォワードワークスはみんなから忘れられたいメーカーなので致し方ない
SMEならいいよ
0008名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:31:34.82ID:G4io6j4D0
任天堂は決算で毎度スマホゲー事業好調&成長アピールしてるだろう
0009名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:47:14.69ID:O7SH812V0
あの任天堂ですらスマホ進出するとガチャゲーになるっていうのがガッカリ
世界狙ってるなら課金要素は強さに影響しないスキンだけ、面白さで勝負するゲームを作ってくれや
0010名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 09:47:47.28ID:RqpaFMZRd
アクションゲームの老舗だからスマホに求められているゲームデザインと程遠い
0012名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 10:10:21.44ID:HTLmwUbgM
>>9
マリオラン売れなくてガチャゲー売れたらまあガチャゲーに舵取るよね
0013名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 10:20:17.55ID:VLMykcR90
>>6
ポケモンは任天堂じゃないし
FEはガチャじゃん
0014名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 10:26:24.36ID:foSZ8vXYd
これは簡単
任天堂もカプコンもガチャ回させるような
キャラIPが少ない
任天堂もFEだけだしカプコンは皆無
そんな中でマリカをヒットさせた
Denaは優秀
0015名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 10:47:21.12ID:PgAubiwI0
買い切りのマリオランが何故か叩かれたからな
ガチャゲーの方が批判されないとかスマホ界隈は魔境
0016名無しさん必死だな
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2019/10/24(木) 11:41:53.86ID:nCsD5Pq00
>>1
未だ認識が製作費安くてお手軽に稼げる、って思いこんでるからでは?
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