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FF15もRDR2くらいの予算と人員があれば、もっと売れたよな
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 22:27:05.30ID:6mQjm+cB0
やっぱり、開発規模は重要だよ
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 22:46:31.14ID:+B0vNyyO0
ディレクターとシナリオライターがアレじゃ何しても無駄
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 22:47:47.34ID:CprqmFRq0
グラフィックは別にrdr2に負けてなくないか
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 22:59:14.28ID:1ndyEAql0
      r'ff77"/////〃〃∠=:、     
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l     
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    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \    
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一生迷ってろ…!

そして草原に置き続けるんだ…。

海岸の岩をっ!
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 23:06:20.43ID:yQNGJFh10
>>1
しつこい
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 23:19:27.38ID:Ss6XAi9gd
開発費が増えたら多分内容ほぼ同じで発売が2018年3月になってたと思う
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/24(木) 23:22:02.36ID:31mq5HB60
開発が長引いたのはディレクターが何もしなかったのと
FF14の蘇生手術にリソースを集中してたからだから
開発費が増えても早くはならないと思う
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