ジョジョ5部にレクイエムいらんかったやろ
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あれはボスが二重人格で魂が二つあると作者が表現したかっただけだと思う なんか熱いからいいじゃん
というかジョジョのラスボス攻略ってわりとどれもチート覚醒が多いイメージ スタンドバトルになってからラスボスは時間操作系、その中で四部と六部だけはまともに攻略
それ以外は主人公側が同等もしくはそれ以上の能力に覚醒しないと倒せない
時間操作がそれだけチートってことだな 人格の入れ替わりネタやるのは良いんだけどラスボス戦でやるネタじゃなかった 連続してキング・クリムゾンの能力使えないようにすればヨカッタだけw /) /)
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| ●_ ● | < 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
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>>4
ストーリー的に最高に組み立てよかったのはD4G戦のジョニィ
その代わりジャンゴは過去最低レベル
4,5,6は加速度的にわけのわからんボス戦に進化(退化)していった 予測出来ても回避出来ない正攻法で勝ってほしかったってのはある
NARUTOでもそんな展開あったしな
とはいえ、GERは格好良いし、無敵感に浪漫があるからこれで良いわ ジョジョ6部のラスボス戦で全体攻撃されたのにGEレクイエム発動しなかったみたいな展開なのがなあ >>14
ニュー神父のスタンドってあの場で戦ってた連中以外はそんなに実害なかったと言うか、
結果としては全人類がなんとなーく直後に起こることが分かるようになるけど、かといって避けられるわけでもないという
なんとも微妙な効果だったから、悪意のあるスタンド攻撃と見做されなかったんじゃない? 正面タイマン3部でやって謎解き4部でやったからチートでしか解決出来なかったんだろ
そのせいでチートでしか倒せない強ボス→チートの力で無双→ボスが弱いの認識になってしまったけど >>14
ジョルノは5部の最後で矢を抜いて保管してるしな
というかあの辺のジョジョで納得いかないのはあれだけの攻防や色々あった矢を次に引き継ぐって言い張っといて世界リセットして矢すらなくしてるのがなんとも
次の次くらいの部でジョルノ出てきて矢を渡す展開かと思ってたわ ジョジョのスタンド戦は
駆け引きとみせかけて半分ぐらいはノリと勢いなので
あれがいらんとか余計とか言うだけ無駄なのだッ! >>17
パープルヘイズの小説じゃジョルノやべぇくらい貫禄あるから、神父ごときに負けると思えない そもそもGERって、ざっくり言えば中距離程度だけど回避不能なほど高速な一撃必殺ビーム出せるくらいなのでは
大西洋超えたアメリカで発動した、全世界射程のメイドインヘヴンに対応できる訳ないような ラスボス戦で魂入れ替えって…
終わったと思ったら超チートスタンドで楽勝
(ヽ'ω`) >>14
レクイエムは悪意に反応する能力だからな
プッチ神父がジョルノに敵意を向けたわけじゃない 荒木より公式二次の方が設定とかは丁寧に作ってるもんな 早く恥知らずOVA化せえや
動かないやるのも嬉しいけどさ >>26
まあ荒木の世界では困ったら『凄み』で相手倒せるからな ラスボス攻略スタンド以降で納得いくのは4部くらいじゃろ ジョジョリオンは「ジョジョ一部ならもう承太郎がDIO倒してる」が全てだと思うわ。何年連載してるんだアレ ジョジョリオンはクワガタだけはおもしろかっただろ! キャラごとの活躍に差がアリすぎだな
フーゴとか頭の悪いスタンド一回出してそれで終わりだし
何の見どころも無かった レクイエムは見るもの影→まぁわかる
影があるなら光は後ろ→まぁわかる
ひとりひとりの精神の影なのに個人が完全破壊すると消滅→なんでや チャリオッツレクイエムは複雑な効果抱えてる割に実力で言えばザ・サンと大して変わらん一発ネタなのがコメントに困る
あの辺で真っ当なバトルはネタ切れだったんだろうな 週刊から月刊誌連載になったからな付き合う方も気がなげえわ ジョジョリオン嫌いじゃないけど長すぎる
いつもの荒木だったらロカカカのネタバレの時に終わってるだろ 逝きかけた魂が入れ替わりが戻る原理で戻ってくるのも無茶だし
(ボスに投げられた一般人も生き返ったのか?)
その癖ブチャラティは自分の肉体に戻らず昇天するしあの辺は子供騙しくさい >>34
オウムが毒とかまいたせいらしい
インタビューの時期によって言ってること違うんだが、一番リアルアイムのときのアングラなインタビューじゃそう言ってた ミスタは毎回戦ってた印象あるな
使いやすかったのか LUCCACG19のインタビューでボスについて突っ込んだ質問ないのかな
未だに過去とか性格とか能力とか分からんこと多すぎ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています