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プレステのニューカマーでミリオン売れたゲームって何年前?
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0003名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 19:03:10.22ID:R6zYtPY/0HLWN
マイクラじゃね?
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 19:19:04.76ID:1hE1k/A/0HLWN
マイクラだけか…
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 19:27:50.53ID:XfntUoU90HLWN
世界ミリオンだろ
デイズゴーンだろ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 20:31:14.78ID:quDjFNLdMHLWN
プレステオンリーだと…
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 20:41:22.12ID:sVMc6rWuMHLWN
多分25年前くらいかな
これから出ることは無さそう
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 20:43:35.90ID:+JbHzcpd0HLWN
勉強すると言って諦めたが…


やはり軸システム模索のカギになるのは
「現実世界の国家システム」ではなかろうか。
ローグライクテイストの縦掘り的な解釈として。
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 20:47:29.75ID:+JbHzcpd0HLWN
プレイヤーに自治権が委ねられ、運営の匙加減で世界が変動してゆく中で
個々のアトラクションの存在意義も変わるとすれば面白いと思う。
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2019/10/31(木) 20:48:54.32ID:+JbHzcpd0HLWN
というわけで、頭がスッキリしたところで勉強しようと思う。

では
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