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洋ゲー「膨大なスキルツリーを用意したぞ」 → 日本人「考えるのめんどい!テンプレ教えて!
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0001名無しさん必死だな
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2019/11/03(日) 19:51:11.32ID:0hTC+OpeM
洋ゲーのスキルツリー(何億通りのスキルの組み合わせで個性溢れるキャラを作れる。)
i.imgur.com/pg9hSCh.jpg



43 名前:名無しさん[] ID:8bwXi35M [1/3]
0からHCやってみたいんだけど、
オススメのビルドや0からHCでは鉄板のビルドってありますか?

290 名前:名無しさん[] ID:/RpsJY1c
これから始めようと思っているのですが、まずはゲームに慣れるためにテンプレ的なよくある安定したビルドを探しています。
とりあえずこれやっときゃ間違いないというようなクラスやビルドはありますか?

653 名前:名無しさん[sage] ID:hKsei19o
LLSTは最強じゃなくなりましたか?
今回最強のビルドはなんでしょうか 
 
0115名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:12:13.87ID:aKIGBsgDa
プレイヤーが何処を重要視するのか、何処を楽にしたいのかで最適解への反応は違う
0117名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:14:24.11ID:JAyfywBI0
間違うのが面白いのに

こういうガイジが増えたな
0118名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:18:58.14ID:w/4wE0Ua0
日本人に限らずアメ公だって〇〇ビルドとかいって定番育成するぞ
むしろテンプレ作成は向こうのが本場
0119名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:21:41.04ID:kKlvxRBr0
スキルツリー方式も国によって個性あるよな。
和ゲーはほぼ単独で完結するスキル多いけど、海外のはシナジー重視って感じる事が多いわ。
0120名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:25:53.51ID:Qm3m3ki40
まあ、作りが上手いゲームってのは、自由度が高くても最初は初心者のために
ある程度誘導が行われたりして徐々に慣れさせた後、本当に自由度が高いパートが来る
という構成にしてあるよな と思う
0121名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 12:28:30.96ID:fBSnV0Xe0
対戦ゲーで複雑なビルドがあるのは
環境が固定されるまでの時間稼ぎだからな
0122名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 13:32:09.78ID:PnAx+TG90
まず大前提として「攻略サイト見ないと全貌を把握できない」ような形式をやめろ、と
傾向の表示はあっても
「詳細は百を越えるものを一個一個ターゲットして確認してね!」とかやってられないか
「面倒だから答え教えて!」になるんだよ
0123名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 16:09:20.33ID:SyDdvlSnM
ホロウナイトは苦痛だった
0124名無しさん必死だな
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2019/11/04(月) 19:43:52.90ID:bOmsdlN+0
しらみつぶしに埋めていかないと気が済まない病気みたいな人はいる
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 02:21:12.46ID:LSOmBdDD0
poeか。
基本無料なのに800時間くらい遊ばせてもろたから10万くらいお布施したったわ。


公式フォーラムみたらビルドのはなしばっかやし、ビルドのデータベースサイトまであるし。むしろ日本人よりこだわってるやろ。
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