FFの生みの親の坂口博信はラススト以降ゲーム機でゲームを作る気はないの?
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>>14
何言ってんだか
箱で出したロスオデどんだけ持ち上げられたことか
古臭いゴミだったにも限らずな >>8
ブルードラゴンが日本のXbox市場で約20万本
ラストストーリーが日本18万本世界66万本
新規でこれだけ売れりゃ大したもんだと思うけどな CSで出したソフトは開発部隊をよその会社に頼って作るスタイルでミストウォーカーで人員抱える気無かったんだし
坂口の企画力が枯れたからもうおしまい ラスストは箱とかのゲームのシステムを入れたりアイデア自体は良かったけどハードの性能がついてこず
それと格闘した結果開発に大半の時間を取られたみたいだな テラバトルのCS版も無かった事になりそうだしもう完全にスマホ世界の人になっちゃった コンシューマで結果出せず、逃げた先のソシャゲでもやらかしてシリコンスタジオを実質上のゲーム開発撤退に追い込んだからな
もう信用が無さ過ぎてアップルアーケードとか言う吹き溜りに行き着いてて完全にクリエイターとしては死んでる 天野喜孝と植松伸夫が
ファンタジーライフを作ってくれたからもういいよ
みんなの求めるFFって7以降のムービーありきのテイストでしょ?
坂口博信のテイストじゃないよ 任天堂はプラチナに金出すくらいなら髭にラススト2を作らせて欲しいんだが
スイッチならミリオンくらい売れるだろ ラスストは普通のRPGにすればいいのに
面クリタイプのアクションRPGだったからなぁ
遊んでてコレジャナイ感が強かった
案の定投げ売りされたし 坂口が凄かったんじゃなくて
坂口の周りにいたスタッフが凄かっただけなんだよな結局
だから誰も坂口に金出さない >>18
任天堂のPに開発途中にオンラインを入れるのを突然要求されたせいもある
ゼノクロも任天堂のオンライン入れろって指示のせいで未完成品になった >>16
この当時ってJRPG自体がまだ世界的には下に見られてたからこの程度の売上でイキれてたけど、
今はもうFEとかペルソナで300万狙えるレベルになってるんだからミリオン未達ではお話にならないでしょ
で、ブルドラロスオデラスストを見る限り正直坂口に開発費を与えても大ヒットする可能性は0だと断言出来る ヒゲがスマホ世界に行ったのは
自社IPを持ちたいからだぞ
CSにいる限り、下請けのポジションから一生抜け出せない >>28
イキれてたって・・・誰もイキってないだろ
XBOXというハード的には負け確定ハードで
新規RPGで20万はすごいと思う
他に独立して同じ境遇でここまで売れる人いないだろ
ただ開発費や宣伝費に見合う売り上げや効果を望めないから
開発資金くれるような人はもういないだろうから
ソシャゲやってるんだろうけど
MSはオフのRPGは売れないと判断してるから
神谷の新作もオンライン要素付けたが打ち切られたんだろうな >>11
MSがヒゲを復帰させてなかったらあのまま引退だよ Appleアーケード自体が話題にもならんから知らんけど、なんか出したんじゃなかったか >>14
本音を痛み隠さず言うところは良いんじゃね オフのARPGでも普通に売れてるだろうKH3も売れたし
箱では売れてないけどね
オンラインが売れるとか幻想でしかない
野村が独立してKHポイAPRG作ったら確実に300万は売れるよ
仮に空とかディズニー使わなくてもね
野村には個性があるけど坂口って何も特徴ないししいて言えば古臭いってくらい
そもそもさプラチナのゲームなんて今も昔も売れてないだろ今は売れないはオカシイ ファイナルとかラストてか
最後がすきなのね
ラストすとは、三時間して売り払ったわ 武蔵伝2が思いっきり野村になって盛大に爆発した気がするんですが >>18
ハードで出来ることを精査せず、開発開始したのなら
無能としか言えない
常に責任は機械ではなく、使う側の人間と知りなさい テラバトルとかいう糞ゲーは早く捨てて新作を作って欲しい プラチナのゲームがいつ売れたっていうんだよ
した受けのニーアだけだろ
ベヨネッタは売れなくてセガに切られたんだぜ
まあ当然ラスストよりは売れてるけどね
神谷新作ってあれだろスケバン
あんな糞つまらなそうなの売れるわけないやん
確実に神谷より野村のほうが才能あるよ
でも箱では売れないけどね >>40
いつ武蔵伝2のDが野村になったんだ?
ちゃんと調べていってんの? せっかくネームバリューあるのにスマホゲーに引きこもってるの勿体ないよなあ
switchで何か出せば結構面白いことになりそうなんだが >>47
原作者でもないのに入るわけないだろ馬鹿なのか? 妊娠は武蔵伝2とKHの違いも判らないんだな
あの2つは同じゲームに見えるようだ >>51
野村がゲーム作る話してるのにD以外で何があるんだ?
お前自分の言ってること分かってる? >>47
スクエニの株式をまだ保有しているなら
そうだろうな >>46
でもユーザーとしては建前の言葉なんてなんの意味もないから コイツの人材管理能力はスクに最も必要なんだが
経営陣は誰もいい顔しないからな
このまま引退でしょ ブルードラゴンってビックリくするぐらい遊んだ感覚がFF9に似てた
悪い部分が特に DMCぽいアクションと
KHポイARPGだったら
KHポイARPGが確実に売れるから
断言するよ
DMCなんて元々大して売れてないし
だからベヨネッタが大して売れないのは当然 >>37
MSがオンラインにこだわってるのは
プレイヤー人口の広がりが狙いだろう
だからヘイローとかギアーズとか1000万本級の
ソフト開発にしか金出さなくなったんじゃねって事
キンハーは今までのFFやディズニーのIPがあってこそ成り立つ話で
全然話が違う >>61
ヘイローもギアーズももう1000万も売れないやん
ギアーズとか元々1000万級でもなかったし
MSに1000万級とかあんの?
お前はKHを舐めすぎだよ
聖剣スタッフだったらFFのキャラとでぃずに―つかっても確実にヒットしてないから ラスストが評価されなかったのは日本市場の変化を表してると思う
プラットフォームは性能の高いXboxにするべきだったものの、あれが評価されないなら過去の焼き増ししか評価されない市場になってるということ
(任天堂は例外だけど) >>62
今現在の話じゃねーだろ・・・坂口がMSから切られたのは
だから今はもう1000万売れないとか的外れな事言われても
当時はそういう思考だったから完全なオフRPGには
金かけなくなったんだろうって話
実際MSの当時のトップがそういったスケールバンド中止の際の
インタビューで似たような話してた
だからキンハーは関係ない 今現在じゃなくてもヘイローやギアーズはとっくの前に旬は過ぎてるよ
何時の時代までさかのぼって話してんの?
少なくともスケバン中止の時にはとっくに旬は過ぎてるし
360初期だろ全盛期
スケバンなんて何時の時代も切られるよ
だって糞つまらそうだもん
アレ作ったやつマジ才能ないと思ったわキャラだけDMCポイの使っちゃってさ
もっさもさのアクションと妙な遠距離攻撃とドラゴンと共闘が売りとかさ >>65
HALO5の対戦の出来はどのFPSよりも高いぞ だめだコイツ ID:yvjeOedm0
わざとレスバトルさせよと馬鹿な振りしてる
めんどくさいやつだった 神谷って爽快感重視かと思われてるけど今まで作ってたゲームそうでもないからね
核がないんだよねデザインに
野村には自分には何が求められてるかというのがよくわかってる感じがする シリコンスタジオの一件が印象悪過ぎてもう金出す会社なんてどこにもいないよ
テラバトル2の大失敗で開発部門壊滅して株主総会で坂口を出せって地獄絵図だったんだぞ 大作じゃなくてもswitchでDL専用の小規模タイトルとか出せばいいのに
ヒゲのネームバリューだけで結構売れると思うぞ クライオンが開発中止になるあたり
ブルドラやロスオデの売上はMSの満足行くものではなかったのだろう >>70
まともに動かんゴミ持ってきたのはシリコンスタジオなのに… ラスストとロスオデやるとFFの好きなとこと嫌いなとこ両方入ってる
星全体で世界観考えるとこは好きだけど
ガキがやらかしたり魔法で無駄に強いとか嫌いすぎる所は坂口成分だったのか…と思った ゲームクリエタ−としての才能はとうに枯れてるし、プロデューサーとしての才能もテラバトル2で死んでることが証明された
もう人脈のパイプ役とか、そういうポジでしか居場所がないだろうね あのシステムで2出すとかアホちゃうかとは思ったなw
ナンバリング出さないとダメってやっぱCSの発想が抜けきれてない >>78
あそこでラスストが問答無用の良作だったらモノリスソフトみたく
任天堂にミストウォーカーごと拾われてたかもな http://livedoor.blogimg.jp/ideal2ch/imgs/a/d/ad1b8bb6.jpg
よっぽど続編かリメイクか移植ばっかの家庭用ゲーム機よりアップルアーケードの方が楽しそうだわ
アップルアーケードって著作権はどうなるんだろ?
提供だけ独占で著作権は作った本人って感じなのかな?
それだったら超優良だと思う 「坂口制作のFFをもう一度」って意見時々見るけど
今実現したらどんなゲームになるんだろ テラバトルはゲームシステムは良いアイデアなんだけどなぁ… タッチパネル必須にしてもスマホでの基本無料のガチャゲーとは相性悪いわ
Vitaかスイッチで、普通のSRPGっぽく仕上げてれば良かったのに 鳥山やマシリトとは長い付き合いで、野村もアゴで使えて、ヨコオも手懐けられる数少ない貴重な人物だからな ラスストのオンマッチング前のわちゃわちゃ感嫌いじゃなかった >>70
シリコン「坂口さんの顔に泥を塗るわけには行かない」 テラバトル2の初期の頃の生放送で坂口が「暗転するとフリーズしそうで怖いw」とか言ってたとこマジで爆笑したわ ラスストが不評だったからCSから身を引いたんだろ
坂口が活躍できる業界じゃなくなったわけ スマホ落ちしたテラバトル1でようやく「ゲーム」を作れる様になったのでCS版やらの今後の活躍が楽しみに思えたのだがなあ テラバトルはDSあたりで出してほしかったな
面白かったけどガチャ向けじゃないわ >>95
DS,3DSじゃタッチパネルの画面が小さすぎ、解像度低すぎ >>85
CSやPCで単体で出してるゲームもあるから普通にメーカーだろ? >>26
坂口が抜けた後のFF本編のグダグダっぷりったら見てられないんだけど…
製作の方向性が定まらない、納期が延びまくる、
適さない人材が重要なポジションに付く、
(ただのイラストレーターが会社を代表するタイトルのシナリオに深く関わる?なんで?)
評判の悪い製作体制を決して誰も改めようとしない、etc… 坂口今でも好きだし尊敬してるけどもう無理だと思うよ そういや坂口さんって ラストストーリーんときに、これが受けないならもう自分は世間と感性がずれてしまってるから駄目だ、みたいなこと言ってたような… ゲーム機と言っていいか分からんけど
新作はApple Arcade配信だから、Apple TV(+Mac)にも出るぞ ヒゲはもう通用しなくなったから追い出されたんだよ
戦わなきゃ現実と ヒゲはどうでもいいがキャラデザの藤坂は解放してくれマジで
ミストで埋もれさせて終わらせないでくれ 坂口はなんだかんだ言って大衆受けするゲーム作ると思うよ
ドラゴンボールの鳥山、スラムダンクの井上、ラスストの藤坂
オタク向けとは違う一般受けのキャラがちゃんとわかってる
そこを外さないでちゃんとしたRPG作ってるとこもうないからな >>103
藤坂は自ら望んでミストにいるだから無理だろ
大企業の空気が嫌いって言ってる スクエニも土下座して帰って来てもらえば
いいのにな。
FFナンバリング完全版がたった6800本で
DLC中止で責任者逃亡とかもう坂口に失礼にもほどがある。
何故KH3も失敗した野村の無能を
残してるか意味不明。 ラスストは素材は悪くなかったんだが
武器防具を強化するだけで
一瞬でヌルゲーになるのはね ラスストってwiiで出して66万本やん
しょっぼww ゼノブレもほぼ同数だよ。この手を好むユーザーはPS360のHD画質に慣れちゃってSDには戻れない体質になってたんだと思う >>9
ラスストはPSで出してたら50万本くらいは売れてたかも 売上は別にして独立した著名クリエイターの中で一番幸せそうなのヒゲだよな
大体経営と創作の板挟みになってパットしないゲーム出したりするのにハワイで飄々とRPG作ってるし >>106
田口が失脚したおかげで
前よりは良好になってる 期待されてるのがff級の大作
そんな予算出す会社ない
オクトラみたいなの作れてば良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています