X



 ドラクエ8から3Dになったから、次は戦闘をアクションにすべきだよな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 18:13:17.92ID:4gk5mqvZ0
次あたりからそうすべきじゃね
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:24:50.63ID:5O0jpQDx0
>>73
適正レベル+3まであげたらAポチでクリアできる

ってのが多くの人に抵抗なく受け入れられてる要素なので、ビジネス度外視するなら
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:26:03.31ID:hrDT91Sv0
>>76
だから、他のゲームは連打ゲーになってすぐに飽きられるんだな
ゲーム性が低すぎるから

無双とか敵に触れなくても目の前にいる敵、全部ふっとばせるしな
こういうのも最初は楽しいけどすぐに飽きる
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:26:04.49ID:yvjeOedm0
>>75
国内だけな
世界ではワールドだけしか売れてないガラパゴスゲーム
しかもさずっとじゃないからPSPとPS4だけだろ国内ハードトップだったのは
PS2では50万くらいしか売れてないただの中堅ソフトだから
だから一過性といってるわけ
次は世界で売れないよ
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:27:35.47ID:5O0jpQDx0
>>79
W2 出てもアイスボーン並やろうね 画期的なことしなきゃ(そもそもソニーが買取保証してくれないだろうし)
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:29:32.07ID:DBqOwY9R0
ドラクエの戦闘に楽しさを追求しようってのがそもそも違う気がするわ
トヘロスなんて呪文があるわけでさ

システムいじるくらいだったらBGMとかモーションとか演出のバリエーション増やすとかに注力してくれたほうがありがたい
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:31:30.22ID:hrDT91Sv0
>>79
あんだけ外人がいるのに売れないとかウケるわw

つーか、アホってグラコストは無駄とか言うのにゲーム中の無駄部分は作れとか言い出すのな
それが1番無駄なんだが
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:35:31.79ID:yvjeOedm0
MHWが1300万だっけ
他のモンハンが世界で100万売れたらいいほうと
次どっちに転ぶか楽しみだな
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:37:36.95ID:hrDT91Sv0
>>83
1400万だよアホ
今年になってもさらに200万売れている
たぶん、最終で1800万くらいはいく

次は売れないとかアホ丸出し
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:38:32.26ID:1vyqKgcA0
9はACTで作ろうとしてたならリメイクで挑戦してもいいんじゃないの
あくまでリメイクなんだし
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:39:57.06ID:yvjeOedm0
何処で200万売れてるかしらないけどね
NPDに200いってたらランクインはしてくるだろうね
まずないよね北米で全然伸びてる感じがしないし
北米以外で伸びてるのかね?
欧州でも聞かないし
後は中国くらいしかないね
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:41:23.76ID:5O0jpQDx0
>>85
ナンバリング3作前の 9リメ が微妙になりそうだから

アクションやDQXベースで 9外伝 としてお茶を濁すのはありかも
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:43:55.44ID:hrDT91Sv0
>>86
steamで売れまくってるって知らんのか
元々、ワールドの初動は500万くらいだぞ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:46:14.70ID:byEtFKcC0
10はわりと悪くない
ただ移動干渉の面白さが活きるのはマルチプレイだから
ソロゲーならまた別のシステムが必要だろうな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:46:21.03ID:yvjeOedm0
>>88
スチーム自体が売上ショボい市場だからちゃんと発表しないと分かるわけないだろう
だからNPDを指標としてるのに
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:46:35.58ID:nrfAwMnE0
3Dだと視認性悪くてダメだから2Dに戻すべきだよ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:55:08.88ID:xo7j1Wldr
ヒーローズみたいな無双アクションより10の進化系を希望だな
あれはオンラインだけにしておくにはもったいない
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:56:47.23ID:nkTbL069r
アクションだと誰がピンチで誰が回復してくれてみたいなのが分かりにくくない?
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 19:59:41.55ID:LKVi8+2K0
これワロタ

23名無しさん必死だな2018/10/29(月) 20:56:26.93ID:9r3wy/sW0NIKU
もう何を言っても無駄だよ
一部の人たちにはモンハンWは1300万本が真実になってしまった

>>97
そうみたいだな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:04:18.58ID:jesPikh/0
良質なアクションなら良いけどスクエニだからな
FF15みたいなくだらないアクションになるくらいならコマンドで充分だわ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:04:34.24ID:noPl+e/L0
ドラクエでやると色々脱落者出そうだからな
どうなることやら
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:15:16.79ID:LtA+hcFH0
信長の野望もアクション要素のようなリアルタイムになってから面倒になったからなあ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:18:53.02ID:8LViIXsM0
そういやDQ10の戦闘ってなんか元ネタあったんだろ? タイトル忘れたけどDQ10のメインスタッフの一人が関わってたDSのRPG
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:38:32.04ID:ZeUiiv6f0
3Dを10に近いアクションにして2Dモードをコマンドにして
2Dでもムービー流すか選択できるようにすりゃいいと思うがね
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:41:43.88ID:Ul9dtABQ0
ビルダーズやればドラクエでアクションRPGされても面白いものは出来ないだろうなと思うよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:44:50.30ID:yleJme4J0
コマンドバトルでもいいけどもっとアニメ表現みたいなところは盛って欲しい
鳥山のアニメをそのままゲームに落とし込んだようなね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:46:12.54ID:yleJme4J0
>>105
10の戦闘評価してるの10信者だけでしょ
まともなドラクエプレイヤーはバラモス押してる戦闘で思い出壊されて止めたよ
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 20:58:38.58ID:yleJme4J0
FF7のリメイクとか戦闘システム大幅に変えてもそれなりに売れるだろうけど
DQ3のフルリメイクで10の相撲戦闘とかやったら総スカンだわw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 21:05:52.48ID:ZeUiiv6f0
なんで3のリメイク前提なのかしらんが
8あたりからこういうフォントhttps://i.imgur.com/lJMgb5B.png使った演出やるようになった時点で
シリアス路線は視野に入ってないと気付け

そもそもバラモス自体が見た目からしてギャグでただのカバだろ昔から
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 21:29:23.13ID:noPl+e/L0
雑魚戦闘は10みたいになった方がすぐ終わるから快適なんだけどね
8や11のコマンドで3Dのは速いモード付けないとめっちゃ時間かかってテンポ悪い
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 22:58:08.32ID:E3RKyBArp
それならドラクエ終わらすべき
鳥山もそろそろ引退しそうだから潮時
ドラクエのスタッフで新しいの作れ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 23:21:57.20ID:4gk5mqvZ0
ATBを導入するだけで違うと思うんだが
少なくともまったく進化しないのはダメだろ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 23:23:20.09ID:d760j13qa
アクションは単調すぎてくっそ飽きるから長時間のRPGには無理
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 23:26:14.49ID:d760j13qa
>>117
アクションの方が苦行だよ
あまりにアクションの種類が少ない
コマンドの方がまだ組み合わせの種類がある
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 23:49:26.35ID:jTjH/HBd0
Xの強ボスの頃は楽しかったわ
目的地に大勢で向かって、自分達4人で倒した感が良かった
コインボスあたりからストレスしかない

そもそもXシステムでソロゲーは無理だわ
やいば戦士か僧侶しか誰もやらんだろ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/04(月) 23:59:49.24ID:PLpD8yBm0
ドラクエ好きはドラクエやりたいんであって新しいシステムのゲームやりたきゃドラクエである必要性は無いんだよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 00:30:23.99ID:izRVudJI0
>>108
よくパラディンが隔離する戦闘をとやかく言う奴がいるけどどう言う意味で文句言ってんだろ?

実装当時はギリギリの重量バランスだったし、魅了耐性も完全ではなかったし、パラディンにはハンパない緊張感が楽しめたぞw
今の成長したキャラでの戦闘がつまらんと言うならレグナードでも行けよw
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 00:46:50.85ID:ggzaUzlTx
10のシステムは悪くないと思うけどソロゲームには合わない
もっといえば移動干渉は見た目よくないしスティック操作しながら十字キー操作とか操作が一般的じゃないからオフのドラクエには入れるべきではない
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 01:51:17.99ID:rC8vGGeL0
ヒーローズ2が世界大爆死しただろゴキブリ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 02:26:35.82ID:R1IhYPWva
アクションはヒーローズでやってればいい。ナンバリングはコマンドを貫けよ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 03:04:30.08ID:SWQYYkus0
>>123
当たり前だろ無双は世界でヒットしたことないし
無双はARPGじゃないぞそもそも
KHのスタッフでマジでARPG作るならともかく
世界で成功したことないチームがつくってなんで売れると思った?
そもそもヒーローズが無双のチームが作ったものってのも知らないのか?
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 03:20:52.34ID:ZqD6Bpy10
>>125
無駄だろ、無駄
そもそもアクションなら海外で受けるという発想が一体どこから来たのか
外人馬鹿にしていると思うんだよね
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 03:31:27.37ID:SWQYYkus0
>>126
ポケモンのスタッフがポケモン使わずにポケモンのシステムで新規つくっても
KHのスタッフがKH使わずに新規でARPG作ればぼろ負けするよポケモンのシステムなんてね
ARPGだと売れるじゃなくコマンドだと絶対売れない
ただそれだけのこと
売れる可能性があるのはARPG
やってもないのにコーエーなんかが作ったゲームで売れない判断とか愚かだよな
ホントに金かけて一流のスタッフでARPG作ってから判断すればいい
コマンドのDQはポケモンの会社にでもつくらせてみれば?
一番コマンドで結果だしてんだろ?絶対売れないから
外人馬鹿にしてるのはお前だろアクションだったらなんでも受けるとか誰もいってないんだから
金かけまくってコマンドとか馬鹿馬鹿しいわ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 03:41:16.18ID:AW1aSsubM
お前らDQなんてまだやってんの?
PS4買ってDQをプレイするってどういう層なの?
モンハンが売れるのは自然な流れだよな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 03:43:50.85ID:dbCSMGDka
モンハンやるぐらいならドラクエやるわ
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 03:51:01.04ID:ZqD6Bpy10
>>127
まず最初の二行からして良くわからん
仕様も無い仮定の話されましても
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 04:13:27.13ID:d2uKx2U90
アクションゲームとか腐るほどあるから逆にドラクエの存在は貴重なんだが
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 06:39:42.15ID:9m2xrCoE0
>>118
雑魚戦を何度もこなさないといけないRPGとアクション性ってあんまり相性良くないんだよね
そのアクションに相当爽快感が無ければやってられないね
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 07:31:51.05ID:COwujICU0
>>1
12は是非ともアクションが良いよな
9でアクションにしようとしてたけどコマンドに戻ってガッカリしたし
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 07:34:39.41ID:ZSIdDWi90
コマンドRPGやるならフリゲの方がまだマシ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 07:38:15.04ID:COwujICU0
もうコマンドは古いしドラクエもアクションにシフトすべき
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 07:39:09.16ID:ty3clKp20
>>132
逆だろ…雑魚戦何度もこなさないといけないのならコマンド戦闘のがうっとおしいわ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 08:02:16.34ID:I5pRfAJr0
ヴァーチャルハイドライドは時代を先行していたのだなぁ(シミジミ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 10:36:07.96ID:D1pC2K7dM
>>134
フリゲのコマンドRPGってバトルバランスがメガテン寄りの耐性パズルや状態異常ゲーやん
デフォのドラクエ系のバランスやってる有名作は殆どない
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 12:25:35.17ID:ffhdoO2G0
ゲームやらない豚はいまだにポチポチ連打ゲーの雑魚戦アクションなんてやりたいと思ってんだろ
こういう時代遅れ老害は真っ先に切らねえとな
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2019/11/05(火) 12:45:30.15ID:e0gAg5ttp
ライトユーザーでも時間をかければエンディングまで行けるのがウケてるんだから、アクションにするとしてもぬるま湯だぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況